Система крафта в консоли на C#

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 окт 2024

Комментарии • 6

  • @valer0_0n71
    @valer0_0n71 7 месяцев назад

    лучший! так держать

  • @Nuzzle12
    @Nuzzle12 7 месяцев назад

    красава, пробуешь что то новое и новое👍

  • @Colser666-se5gh
    @Colser666-se5gh 7 месяцев назад

    Хорошо то, что ты постоянно пробуешь делать что-то новое

  • @Terrariane34
    @Terrariane34  7 месяцев назад +1

    Моя игра forestke1.itch.io/endless-adventure1
    Залетайте в мой дс сервер discord.gg/RXJYD6Xk

  • @Spioy
    @Spioy 7 месяцев назад +1

    советую убрать -s в названии классов то есть item и weapon

  • @winrar3818
    @winrar3818 7 месяцев назад

    идея хорошая, но реализация сомнительная. начнем с самих предметов: тк у тебя есть несколько видов предметов (просто предметы, оружия и тд), то можно вынести эти поля в интерфейс и ссылаться в будущем на него. далее про крафт: можно вынести логику в отдельный класс и передавать в него некоторое количество предметов и возращать какой либо предмет. так же рецепты можно хранить в отдельном контейнере где будут описаны тип и колличество материалов. такая система позволяет быстро добавлять новые рецепты и предметы и в случае чего есть возможность сериализации обьектов.