Потому что нам не до скуки легко играется и на лёгком уровне боя, а растягивать серии десятками переигрываний и "преодолением" нам не хочется, как и перепроходить по десять раз за кадром, выпуская по одной серии в несколько дней, так как записываем мы вечером после работы и при всём желании пострадать у нас нет времени и сил сидеть по 2-3 часа. Наша цель записать своё, душевное прохождение для тех, кто ищет то же, что и мы, а не угодить зрителям, которым, исходя из вашего комментария, по какой неведомой причине лучше смотреть на страдания (которые как бэ и так есть, но ладно...). Не благодарите.
Почему вы играете на легкой сложности боя, так теряется весь смысл хоррора, да и зрителям лучше смотреть на страдания и преодоления, не благодарите
Потому что нам не до скуки легко играется и на лёгком уровне боя, а растягивать серии десятками переигрываний и "преодолением" нам не хочется, как и перепроходить по десять раз за кадром, выпуская по одной серии в несколько дней, так как записываем мы вечером после работы и при всём желании пострадать у нас нет времени и сил сидеть по 2-3 часа. Наша цель записать своё, душевное прохождение для тех, кто ищет то же, что и мы, а не угодить зрителям, которым, исходя из вашего комментария, по какой неведомой причине лучше смотреть на страдания (которые как бэ и так есть, но ладно...). Не благодарите.