Yes but the definitive edition needs still work by having patches like improving the framerate, the bugs/glitches, the dark atmosphere. When you start on San Andreas the alley you can clearly see the difference between the original the definitive is more darker we don't want that they must raise the lightning up a little and also the draw distance which you can see everything that's not good the original fade away when you are at a distance
12:13 Left: draw distance too low Right: draw distance WAY TOO HIGH. The right would look a lot better if the you could see everything in the city lines clearly and it get progressively foggy/ cloudier. Being able to see the whole game world looks too jarring and unreal
I think they should've kept the fog... atleast to the point where you can see more of the city you are in but not other cities out there. Map looked very weird like that to me without the fog tbh
@@sO_RoNerY lol how much more do you want me to grow? I only said that they should've kept the fog, never complained about the graphics of the definitive edition
@@quartermaster2809 Ignore the moron, I agree. The supposedly far structures looks very close, because there is no color remapping and clouds. Lazy programming I'll say
Hay un truco para poner la niebla, al menos en la versión de PC, no se si en consolas se podrá, lo vi en un directo del rubius que puso ese truco de la niebla xD
Por fin los terminaré jaja, los jugué en su día pero nunca los acabe... De niño pasaba más haciendo trucos y haciendo desmadre en la ciudad que avanzando en la historia 🤣
Great comparison, as usual! When curious about a game, I tend to look your videos up just as I do with the ones from DigitalFoundry. As for the "Definitive" version: sad to see the missed potential. Along with production constraints (bad QA at the very least), the team seemed to lack an 'art director' type of person that would spot the good things from the original and fight to keep them... There was a visual identity with small touches that were built intentionally while considering the technical limitations of the PS2 (like MGS2). So, when they 'upgrade' the draw distance and atmosphere system, the entire game map (that was considered HUGE and an integral part of the San Andreas fame) seemed small and square-ish. A small amount of haze (not a TUROK-like fog lol, but a gradual falloff along with a vertical "ground fog") would go a long way to add back a sense of immersion and character to the game.
A veces se ve muy bien, a veces se ve horrible, pero si jala sin reventarlo de mods y sin bugs, por mi esta bien Edit: Pues no, si había un montón de bugs.
Cierto, tambien que consume mucho para lo que es, tiene practicamente las mismas fisicas que los antiguos, era mejor que hubieran hecho un remake si a la final tuvieron que hacer todo desde 0
@@eduniw3856 estoy completamente de acuerdo con lo del remake. Al final se ve muy raro por esa mezcla de gráficos de hace 20 años con efectos de hoy en día. No se, un remake con el motor de GTA V tampoco habría sido tan complicado.
@@hernanalvarofritzveliz537 un remake no es tan difícil, ejemplo de ellos son los remakes de Capcom (si te gustan o no eso es otro tema) sin mencionar que si bien Rocksteady no es solo GTA en la actualidad prácticamente es la única saga que mantienen con vida además de read dead redention que a este segundo la tienen en segundo plano también, así que si, Rockstar tiene recursos para hacer un remake de estos juegos en poco tiempo pero era más fácil hacer un remaster y conseguir el dinero rápido
@@FernanDavid Para hacer un remake como el que la gente quiere se requieren actores, como en gta v, y dependiendo de otras cosas también. Como por ejemplo ponerle voz a Claude, se tendría que reescribir el guión para que sea fluido.
@@ethantreece460 no not just character mods, many many things. The fog, the rain, atmosphere, the way the helicopter made mist when driving by the ocean, the colors, so many things that are even worse I could make a list of 100,000 things.
@@dannyoceanss I was talking just in terms of graphics and textures. The rain in GTA 3 does look terrible, I haven’t had a problem with it in VC or SA tho. I don’t really have a problem with any of the small changes in attention to detail. The only thing that I really have a problem with is the fact that characters’ mouths don’t move outside of cut scenes, that they have little to know facial expressions, and that when talking and driving in a car the characters just sit there motionless, even in the Vice City mission when they’re supposed to be disarming a bomb in the back of a car. It ruins all sense of immersion.
What about all of the missing content? Songs, modes etc? Also I love the censorship for "modern audience". You can tell how much they actually care about preserving the original art in it's pure original form for future generations, and how much they just care about money. Rockstar is dead, and greed killed them.
Characters look the same. Just added features I'm sure they wanted to add waaaay back. If they could of back then, there wouldn't be much to add; and they wouldn't look different to people like you.
@@lechapeau4851 Exactly. I'm honestly more intersted in the unannounced D.H. game than GTA6. Also, I saw reports that GTA6 is in development hell, so I guess it's time to move on.
@@samjurka665 gaming industry is f*cked like film industry by woke story writers and sjw gaming journalist, probably KOTOR remake will be a disaster too
The remaster isn't as bad as some people are making it out to be, they actually did a good job compared to other remasters (SSHD for example, they only changed textures and resolution and still costs $60 for just a single game) , some 3D models were strange but in general I liked what they did. I just wish it was running better on consoles, it's kind of weird that PS4 can't run this remaster at 60fps and Xbox One runs it at a lower resolution than GTA V, this remaster actually needs more optimization.
Jarring, uncanny, unreal. Those are some words I would use to describe it. The human eye just wouldn’t be able to perceive anything at those distance with such clarity
@@sO_RoNerY want to know why? Just look at GTA V, if you look into the distance you can see very far but the difference is that the further the something is from you the more faded it looks conveying the fact that it’s far away. But in this game everything is crystal clear. If you look at something far away in real life you’ll notice that things look hazy. GTA trilogy definition looks beautiful as a game but they really need to add clouds and distant fog to make it look even better
@@KingpinCarlito Yes, the human eye can, and without any difficulty, what cause the distant fog is pollution, I live in a little city (or a big town) and we can see mountains etc for a very far distance and it's perfectly clear. (I'm just taking about what you said about human eye, I know this game is in in City, so it should need a "little" distant fog, but I like it as it is honestly, this doesn't aim realistic anyway so)
Copio y pego lo que puse en el anterior video porque sigo pensando lo mismo: Lo de quitar la niebla de San Andreas es de juzgado de guardia. Se nota demasiado que no es un mapa diseñado para que pudiesen verse las tres ciudades al mismo tiempo y así revelar el escaso tamaño que tenía en realidad. La niebla, al mismo tiempo que servía para poder mover semejante monstruosidad en unas consolas tan limitadas, servía para añadir una sensación de "descubrimiento", de no saber qué hay más allá y dar una sensación de inmensidad. Si le eliminas ese efecto por completo, te queda una sensación de haberlo visto todo desde el primer minuto, y estéticamente parece un mod (y de los cutres) de la versión de PC. Horrible, de verdad. No entiendo cómo Rockstar ha dado el visto bueno a este despropósito.
@@josemontero5896 Y qué hay que hacer? Sonreir y asentir aunque algo no te parezca que esté bien hecho? Por qué motivo dices que no hay que criticar? Por qué está mal hacerlo?
Estoy de acuerdo aubque para mi no esta tan mal, al menos es mejor que los tres emuladores de mario a 60 dolares. Aun así en mi opinión no valen 60, nisiquiera están todas la canciones, en mi opinión debería de estar por 30 dolares
GTA III and Vice City technically got a minor face lift once or twice before actually. The PS2 ports of Liberty City Stories and Vice City stories had improved shadowing, models, reflections and geometry here and there. GTA III got improved twice in the Android/iOS ports of III and LCS with higher textures and better geometry in spots (and vast downgrades elsewhere). But a full remake in Unreal 4 with screen space reflections, real time shadows, dynamic lighting and tons of dynamic lights everywhere? Not to mention vast improvements in geometry, ambient occlusion and some things (such as vegetation) being straight up ripped from GTA V? This is something else entirely.
Tremenda comparativa y qué recuerdos... demasiada nostalgia con esos tres juegos. Buen tiempo ha pasado y buenas horas dedicadas en antaño. Espero que las nuevas generaciones también puedan disfrutarlos como lo hice yo en su momento.
I like it they just need to optimize it better. I think vice city, and Sand Andreas, Received the most work done. They have a fidelity and performance slider. Gta 3 does not...
Personally I think the Trilogy is fine. It's not as bad as some people are blowing up. I think the people most upset about it are PC players because of the various factors that went into this remaster. Like having the original games removed from steam thus preventing modding, etc. As a fellow console peasant however I can't stress enough how important these remasters were desperately need for Console players. the PS3 and PS4 versions of this trilogy with the exception of San Andreas since that always played fine is absolute garbage. So as a console player, this trilogy delivered in so many ways imo
Porque me cuesta decidir cual es mejor, porque el viejo es nostalgia y mítico, es que, es complicado, dígame que no soy el unico Edit: lo que no me gustó, un poco, es que se vea todo y no esté la niebla, ya que daba la sensación de que la ciudad era grande
Y tambien que no incluyeran el efecto de cielo anaranjado que caracterizo a la version de ps2 a pesar de que ese efecto era necesario para relentizar un poco el tiempo de carga en el transcurso de dia y noche
I played the original San Andreas on my school laptop back in 2015-2016, and later tried to play on my phone, but it didn't work well after a few missions. When I tried to play on my PS5, the controls were very different and i wasn't used to it. Thankfully in the Definitive Edition, the controls are more updated and it makes it easier for me to play the game. I also finished the story of San Andreas today and I'm now trying to complete the story on my Switch
buen video, eso mismo hubieran hecho con los remake de los resident evil, nose por que tanto les cuesta entender a los fans, ademas asi les seria mucho mas facil terminar los juegos si ya contarian con una base. me encanto el remake del gta san andreas, digo ese por que fue el primero que jugue, los anteriores aun no los he jugado
No entiendo porque tanto hate, para mi se ve a toda madre que chingon que podamos ver los juegos de nuestra infancia con mejores gráficas, lo único que si me hubiera gustado es cuando vas en un avión de gta San Andreas por ejemplo, que hubieran mantenido el efecto de las nubes para que se viera un poco más cinematográfico
Analista haz un comparativa de la versión de Nintendo Switch contra los juegos originales y contra PS4, Xbox One y las consolas de nueva generación, estaría super cool y creo que también sería muy interesante para ver si vale la pena comprar la versión de Switch y tenerla en portátil, un saludo 👋
This is remaster is cool and all but let’s remember how many hours we put into our PS2’S and XBOX’S. Its sad to say goodbye to the original well to some people who don’t own copies of them😭😭 but I do🤗💪🏽💯
The remastered looks great but the original will forever be the most iconic! Edit: The remastered is worst than the mobile version of that game on PS3 and Xbox 360- The Original is way better
Yo nunca termine San Andreas en su versión original y la HD porque me aburría pero ahora que lo pusieron en gamepass espero poder terminarlo, la verdad si se ve algo de mejora 💖🤟
@@VillRezint No me aburre por las gráficas me aburre por la historia, los únicos que pude terminar sin aburrirme fueron vice city y el 4, ahora que lo pusieron en gamepass le daré una oportunidad
Se ve muy bueno, claramente solo es un remaster, pero por lo menos para mí donde la calidad cae bastante es en los personajes, siguen viéndose poligonales, todos planos y sin detalles en el rostro, cuando los comparas con el protagonista o el escenario se ven feos o como que no encajan
Es una gran remasterización, solo tienen que parchear los FPS y la resolución, pero es un remaster no remake y nunca se prometió novedades que muchos deseaban, hasta raytracing he leído que pedían. Además hay por ejemplo nuevas físicas en el agua, reacciones en npc y en el otro video decías que no. Y por ejemplo las sombras que crean las luces y juegos de hace poco nada de nada.
The Trilogy The Definitive Edition is a enhanced remastered version of the three games using Unreal Engine for high quality assets and across the board enhancements while still keeping the 3D universe aesthetic.
No se si seré el único, pero por momentos el remaster me dio la impresión de verse como esos videos de recreaciones de juegos de la Nintendo 64 en unreal engine que se ven demasiados realistas pero que los ves y dices como que algo no me cuadra. Me parece de 10 que la trilogía reciba un remaster pero es como si se hubieran quedado a medio camino, porque en algunas de las escenas del video da una sensacion de realismo pero en otras parece un mundo plástico (esto es mas notorio en GTA3). A mi juicio deberion haber realizado un remake de los titulos con el motor de GTA V y asunto zanjado Como siempre gran trabajo el que realizas analista, mis 10 a tu labor
Prefiero el Remake de uno, con gráficos de GTAV (de GTAIII al ser su aniversario, aparte que es el que más lo necesita) que un Remaster de los tres la verdad...
El 3 y Vice city ya tenian camara libre en Xbox, y se puede agregar facilmente en la version de PC (yo de hecho los tengo asi hace como 5 años y ni me acordaba que no tenian esa opcion de primera).
To be honest without the comparing directly side-by-side I think playing the new remaster we would feel it looks the same as it used to. Minus a few minor things. The game was not overhauled to such an extent that it would surprise us.
me da un poco de pena que gta trilogy vaya a 30 fps en ps4 slim, ya que el uncharted colección va 60 fps ps4 slim sin problemas además hay muchos bajones de fps en gta San Andréas cuando esplotas vehículos bajan a 25 o 24 fps, ya se que es un mundo abierto pero no tiene muchos gráficos el juego, espero que lo arreglen en un próximo parche
Los juegos se hicieron especificamente a 30 fps debido a que a una tasa alta de fps el juego puede traer varios errores y esto al ser un remaster trata de por lo menos mantenerse estable aunque por la mala optimizacion no se logro pero es decente ya que en si esos juegos no fueron hechos para correr a 60 fps literalmente
@@crisblake5743 en realidad lo de que haya problemas al ir a mas de 30fps ya no esta debido a que la ps4 pro puede llegar a 50fps y la ps5 a los 60fps y esto se debe a que se cambio el motor del juego ahora usando unreal engine
Encuentro raro que el dibujado de distancia este tan potenciado para los escenarios en general pero se siga el viendo pop-in (aparición de objetos a medida que se avanza), eso es algo que necesita trabajo aun, la falta de niebla también juega en contra de la percepción espacial porque esta era el elemento que daba sensación de mayor tamaño a los mapas, es un error no colocarla de forma sutil, también las nubes en San Andreas que ayudaban a sentir que se estaba a una gran altura y el agua necesita trabajo porque parece mas un gel espeso, en líneas generales el remaster es bastante bueno, solo que hay ciertos aspectos que no están bien trabajados, por suerte la comunidad de mods podrán arreglar estos detalles de una forma mas eficiente gracias a la base de Unreal Engine 4 en la que ahora corre la trilogía, gracias por el video C:
En SA la niebla daba más inmersión, en VC y el III no afecta que haya o no haya niebla porque es puro edificio, pero en SA se veía el mapa más grande gracias a la niebla, sentía que Las Venturas está muy lejos de Los Santos, pero sí le quitas la Niebla está a dos paso jajaja
Si le hubieran puesto físicas nuevas, sería una completa locura, pero entiendo la postura que tendría Rockstar, seguro muchos se hubieran quejado que no era tan apegado al "original" por las físicas En fin, es muy complicado complacer a todos los fans. Sin duda vale la pena volver a jugarlos y recordar la infancia por nostalgia.
La gente critica por todo, así que Rockstar no le interesa los comentarios, le interesa las ventas. Si hay ganancia, irán por más y eso es todo. Red dead 1 se viene igual y de la misma forma
Although it doesn't look much... frankly that's all I expected. Better textures, more view range, better controls and all, while keeping the same story.
Es una lastima que con todo el trabajo que claramente le han puesto a esta coleccion, lo hayan echado a perder sacandolo inacabado con tantos problemas de optimizacion y demas
Superficialmente el remaster se ve bien, pero cuando te acercas deja de ser solido. Eso es algo bueno que tienen los originales, no envejecieron bien gráficamente pero al menos son solidos en la estética y texturas, mientras que no son pocas las texturas del remaster que tienen peor calidad incluso que la version original.
A lot of people say the best version of the definitive edition is Vice City, I think after all the updates it’s definetly San Andreas - this is the one that really feels remastered in terms of graphics
Yo de verdad pienso que esta remasterización se ve DEMASIADO hermosa, casi parece un remake. Pero no me gustan 2 cosas: primero el precio, lo siento mucho pero cuando recuerdo los REMAKES de Crash Insane Trilogy a $40 o el remake de Tony Hawk 1+2 también a $40, lo siento pero eso ya marcó una línea muy sensata y esto está fuera de lo tolerable, siguen siendo remasters por guapos que se vean. Y la segunda cosa que no me gustan son los bugs, el popping y la mala optimización. Esta no es la Rockstar que siempre hemos conocido, Rockstar lleva la batuta en calidad y aquí están dejando su primera mancha importante en un historial que ha sido impecable hasta ahora. Que buenas comparativas haces btw!
Some say that with Raytracing, we are seeing a revolution, the third era in the games. I don't think so. I say that Dynamic lights and shadows was a true revolution!
They should not have removed the haze. Agreed, it improves the draw distance, but it also makes game world feels much smaller in SA. Standing on top of the bank in Los santos, you can see all the way to San Fiero and Las Venturas.
Le echas ganas a tu canal haciendo comparativas mucho antes que otros y bastante detalladas 100/10
Let’s all agree, best comparison channel on RUclips!
Yes but the definitive edition needs still work by having patches like improving the framerate, the bugs/glitches, the dark atmosphere. When you start on San Andreas the alley you can clearly see the difference between the original the definitive is more darker we don't want that they must raise the lightning up a little and also the draw distance which you can see everything that's not good the original fade away when you are at a distance
I hope the physical version will fix those problems I mentioned above
V+W take
Yes
This and digital foundry
12:13
Left: draw distance too low
Right: draw distance WAY TOO HIGH. The right would look a lot better if the you could see everything in the city lines clearly and it get progressively foggy/ cloudier. Being able to see the whole game world looks too jarring and unreal
Yeah, maybe it's missing some fog, clouds or something like that
I think they should've kept the fog... atleast to the point where you can see more of the city you are in but not other cities out there. Map looked very weird like that to me without the fog tbh
🤦♂️. You fanboys of the old games need to grow up and move on. The game looks way better in the remastered versions.
@@sO_RoNerY lol how much more do you want me to grow? I only said that they should've kept the fog, never complained about the graphics of the definitive edition
@@quartermaster2809 Ignore the moron, I agree. The supposedly far structures looks very close, because there is no color remapping and clouds. Lazy programming I'll say
Sinceramente hubiera preferido que dejasen la niebla, el san andreas parecía francamente enorme gracias a eso, ahora se ve bastante pequeño.
Hay un truco para poner la niebla, al menos en la versión de PC, no se si en consolas se podrá, lo vi en un directo del rubius que puso ese truco de la niebla xD
Si es cierto
The fog really helps with the atmosphere, I really wished they left it in. Atleast a less intense version of it.
Stop lying to yourself Fernando. You and the one-hundred and seven likes. Regardless, the game is still a good size map.
@@sO_RoNerY no sabía que ahora se podía leer mentes por medio de comentarios de youtube, estoy diciendo lo que me parece a mi y esa es mi opinión.
Por fin los terminaré jaja, los jugué en su día pero nunca los acabe... De niño pasaba más haciendo trucos y haciendo desmadre en la ciudad que avanzando en la historia 🤣
X2
Jaja tal cuál
En los cibercafe jaja
Yo llegue hasta la segunda misión
Yo el 3 lo jugue pero no lo acabe, el vice city nunca lo toque y el san andreas lo acabe como 3 veces xd
Uno de los creadores de contenido más trabajadores, siento orgullo por ti sin conocerte macho, eres un grande
Agreed, I'm from Brazil and love his channel, one of the bests analisis there and so much work and passion on every video
@@usuratonkaichii concordo mn
@@usuratonkaichii ñ
@@jahiralexander2376 HOW!!
@@juanantonioloarte4307 Æ
Siendo sincero en la noche es cuando mejor se ve esta remasterizacion
comprate una mejor smart tv wey
¡El Analista de Bits EL MEJOR! Gracias por tu esfuerzo hermano, 🔝🙌🏻
At least, This trilogy has better water physics than CP2077.
Zzzzzz.....
And Ai
@@MisterDevos fan de ciberpunk justificando la estafa
Great comparison, as usual! When curious about a game, I tend to look your videos up just as I do with the ones from DigitalFoundry. As for the "Definitive" version: sad to see the missed potential.
Along with production constraints (bad QA at the very least), the team seemed to lack an 'art director' type of person that would spot the good things from the original and fight to keep them... There was a visual identity with small touches that were built intentionally while considering the technical limitations of the PS2 (like MGS2). So, when they 'upgrade' the draw distance and atmosphere system, the entire game map (that was considered HUGE and an integral part of the San Andreas fame) seemed small and square-ish. A small amount of haze (not a TUROK-like fog lol, but a gradual falloff along with a vertical "ground fog") would go a long way to add back a sense of immersion and character to the game.
A veces se ve muy bien, a veces se ve horrible, pero si jala sin reventarlo de mods y sin bugs, por mi esta bien
Edit: Pues no, si había un montón de bugs.
Cierto, tambien que consume mucho para lo que es, tiene practicamente las mismas fisicas que los antiguos, era mejor que hubieran hecho un remake si a la final tuvieron que hacer todo desde 0
@@eduniw3856 estoy completamente de acuerdo con lo del remake. Al final se ve muy raro por esa mezcla de gráficos de hace 20 años con efectos de hoy en día. No se, un remake con el motor de GTA V tampoco habría sido tan complicado.
@@eduniw3856 Pero seguirían en desarrollo por años, y Rockstar no solo es gta
@@hernanalvarofritzveliz537 un remake no es tan difícil, ejemplo de ellos son los remakes de Capcom (si te gustan o no eso es otro tema) sin mencionar que si bien Rocksteady no es solo GTA en la actualidad prácticamente es la única saga que mantienen con vida además de read dead redention que a este segundo la tienen en segundo plano también, así que si, Rockstar tiene recursos para hacer un remake de estos juegos en poco tiempo pero era más fácil hacer un remaster y conseguir el dinero rápido
@@FernanDavid Para hacer un remake como el que la gente quiere se requieren actores, como en gta v, y dependiendo de otras cosas también. Como por ejemplo ponerle voz a Claude, se tendría que reescribir el guión para que sea fluido.
This looks more like an amateur mod than a official faithful remaster
Literalmente 😂
Only with the character models. The maps look pretty great
@@ethantreece460 no not just character mods, many many things. The fog, the rain, atmosphere, the way the helicopter made mist when driving by the ocean, the colors, so many things that are even worse I could make a list of 100,000 things.
@@dannyoceanss I was talking just in terms of graphics and textures. The rain in GTA 3 does look terrible, I haven’t had a problem with it in VC or SA tho. I don’t really have a problem with any of the small changes in attention to detail. The only thing that I really have a problem with is the fact that characters’ mouths don’t move outside of cut scenes, that they have little to know facial expressions, and that when talking and driving in a car the characters just sit there motionless, even in the Vice City mission when they’re supposed to be disarming a bomb in the back of a car. It ruins all sense of immersion.
Totally
The bigest problem with this remaster is the characters. Every thing else looks fine
What about all of the missing content? Songs, modes etc? Also I love the censorship for "modern audience". You can tell how much they actually care about preserving the original art in it's pure original form for future generations, and how much they just care about money. Rockstar is dead, and greed killed them.
Characters look the same. Just added features I'm sure they wanted to add waaaay back. If they could of back then, there wouldn't be much to add; and they wouldn't look different to people like you.
@@samjurka665 Rockstar is dead and woke since the departure of Dan Houser.
@@lechapeau4851 Exactly. I'm honestly more intersted in the unannounced D.H. game than GTA6. Also, I saw reports that GTA6 is in development hell, so I guess it's time to move on.
@@samjurka665 gaming industry is f*cked like film industry by woke story writers and sjw gaming journalist, probably KOTOR remake will be a disaster too
The remaster isn't as bad as some people are making it out to be, they actually did a good job compared to other remasters (SSHD for example, they only changed textures and resolution and still costs $60 for just a single game) , some 3D models were strange but in general I liked what they did.
I just wish it was running better on consoles, it's kind of weird that PS4 can't run this remaster at 60fps and Xbox One runs it at a lower resolution than GTA V, this remaster actually needs more optimization.
The PS5 versions can’t run it a 60 either, not consistently.
They are not good.
You think this thing is worth 60 bucks?
@@Pepe-jq6fj Even Super Mario 3D All Star or Skyward Sword HD should cost 60$ for me, so no.
No old game should have the price of a new game.
No they didn't they just upped the textures and removed a lot of features a remaster is supposed to add not take away.
In the remaster both San Fierro and Las Venturas are actually visible from Los Santos. That's kinda wierd
Thats how a flat earth would look like, lol
Oye bro yo te veo desde el video de gta 5 vs watch dogs y me encanta como comparas los juegos gracias y no cambies contenido sigue asi!!!!
Awesome video! And awesome channel!
Now we need only the Switch vs PS4 vs PS5 comparassion.
En mi opinión este es el mejor canal de comparación de videojuegos de youtube, muy buen trabajo!
Nossa fantástico comparativo, parabéns pelo conteúdo! Um abraço de um fã do Brasil!
Some parts look like a great improvement but honestly they absolutely screwed up the draw distance in SA. That looks so ugly I cant even describe it…
Jarring, uncanny, unreal. Those are some words I would use to describe it. The human eye just wouldn’t be able to perceive anything at those distance with such clarity
@@KingpinCarlito and yet, in other games the draw distance is perfectly fine, but this game, nope? 🤦♂️. Fools. Stick to the old versions then.
@@sO_RoNerY want to know why? Just look at GTA V, if you look into the distance you can see very far but the difference is that the further the something is from you the more faded it looks conveying the fact that it’s far away. But in this game everything is crystal clear. If you look at something far away in real life you’ll notice that things look hazy. GTA trilogy definition looks beautiful as a game but they really need to add clouds and distant fog to make it look even better
@@KingpinCarlito Yes, the human eye can, and without any difficulty, what cause the distant fog is pollution, I live in a little city (or a big town) and we can see mountains etc for a very far distance and it's perfectly clear.
(I'm just taking about what you said about human eye, I know this game is in in City, so it should need a "little" distant fog, but I like it as it is honestly, this doesn't aim realistic anyway so)
The fog in the original game was on purpose: LA was covered in thick smog during the 90's but I guess the devs forgot that detail though.
This channel is a Blessing. Thanks for what you guys do👍🏾
Fingers crossed you guys get some more variations of music to use😅
Copio y pego lo que puse en el anterior video porque sigo pensando lo mismo:
Lo de quitar la niebla de San Andreas es de juzgado de guardia. Se nota demasiado que no es un mapa diseñado para que pudiesen verse las tres ciudades al mismo tiempo y así revelar el escaso tamaño que tenía en realidad. La niebla, al mismo tiempo que servía para poder mover semejante monstruosidad en unas consolas tan limitadas, servía para añadir una sensación de "descubrimiento", de no saber qué hay más allá y dar una sensación de inmensidad. Si le eliminas ese efecto por completo, te queda una sensación de haberlo visto todo desde el primer minuto, y estéticamente parece un mod (y de los cutres) de la versión de PC. Horrible, de verdad. No entiendo cómo Rockstar ha dado el visto bueno a este despropósito.
Te compro lo de la niebla, pero hasta ahí bro… ser críticos y analíticos es bueno pero tampoco hay que criticar por qué si.
@@josemontero5896 Y qué hay que hacer? Sonreir y asentir aunque algo no te parezca que esté bien hecho? Por qué motivo dices que no hay que criticar? Por qué está mal hacerlo?
Estoy de acuerdo aubque para mi no esta tan mal, al menos es mejor que los tres emuladores de mario a 60 dolares. Aun así en mi opinión no valen 60, nisiquiera están todas la canciones, en mi opinión debería de estar por 30 dolares
Comparto tú opinión bro, y no solo por eso, si no porque tiene demasiados bugs y se nota muy peresozo
@@samuelmartinez8106 tienes razón pero por 40 dólares o exagerando por 50
Es más que suficiente
It may be bad performance wise but the graphics are pretty good
i want the fog back in the game
GTA III and Vice City technically got a minor face lift once or twice before actually. The PS2 ports of Liberty City Stories and Vice City stories had improved shadowing, models, reflections and geometry here and there. GTA III got improved twice in the Android/iOS ports of III and LCS with higher textures and better geometry in spots (and vast downgrades elsewhere).
But a full remake in Unreal 4 with screen space reflections, real time shadows, dynamic lighting and tons of dynamic lights everywhere? Not to mention vast improvements in geometry, ambient occlusion and some things (such as vegetation) being straight up ripped from GTA V? This is something else entirely.
Exactly. And there's still people complaining.
Tremenda comparativa y qué recuerdos... demasiada nostalgia con esos tres juegos. Buen tiempo ha pasado y buenas horas dedicadas en antaño. Espero que las nuevas generaciones también puedan disfrutarlos como lo hice yo en su momento.
La gracia es que el remake fue rusheado y quedo remal echo en algunas partes lol
I pay 60$ for San Andreas Hot Coffee, but is not in game... what a shame 😑
Since God of War stopped doing the "bed" minigames, I don't think anyone nowadays have the guts to do something similar
Best comparison channel by far
It's funny how these three games are better than Cyberpunk 2077 a game that was one of the most expected from this generation
😎
cybershit 2076
@@Antipiperosdeclony imagine in year 2077 come back play this game
Nice
Yeah
But also GTA V is crazy
Le echas ganas a tu canal haciendo comparativas mucho antes que otros y bastante detalladas 100/10 X2
Better than Digital Foundry. Straight to the point
I like it they just need to optimize it better. I think vice city, and Sand Andreas, Received the most work done. They have a fidelity and performance slider. Gta 3 does not...
GTA 3 has it though. I can swap between performance and fidelity in mine on PS5
@@SuddenlyIndebt and both modes are horrible, I hope they optimize these games because on PS5 they should be locked in 60FPS.
@@xLaMarquis309 Yes they are both in need of some optimizing man...
@@SuddenlyIndebt I only tried the game once. Ran to bad i tried. The other two I'm currently enjoying vice vity...
Personally I think the Trilogy is fine. It's not as bad as some people are blowing up. I think the people most upset about it are PC players because of the various factors that went into this remaster. Like having the original games removed from steam thus preventing modding, etc.
As a fellow console peasant however I can't stress enough how important these remasters were desperately need for Console players. the PS3 and PS4 versions of this trilogy with the exception of San Andreas since that always played fine is absolute garbage. So as a console player, this trilogy delivered in so many ways imo
I really don't know why everyone is so upset because of the Remaster. I really Like It.
its the bugs thats all
The bugs, the atmosphere, the lack of features, the lies Rockstar told us, the unworthy pricing...
God, the draw distance in the SA remaster is atrocious. How did they screw it up so badly?
Really not a bad remaster at all. Definitely going to get it
Gta 3 and vice city look good but san andreas looks weird
Please dont delete the video, i love the comparison video :)
Nothing beats the original, still, even with its remastered versions
We gain graphic…….but we lost magic
Me parece una buena oportunidad para rejugarlos, me gustaron, a excepcion del Vice City, sobre todo en el dia, parece un mundo de juguete
Las aventuras del ken
Cierto Vice City no quedo tan bien. Personalmente creo que el mejor fue el San Andrés.
En Vice City se pasaron con la saturación de color, pero por la noche se ve muy bien.
Esque Vice City siempre ha sido el más colorido de los 3.
Todo me encantó de estos remake remasters, solo no me gustó un poco que en gta san cuando buelas en avión no ay nubes como en el clásico
Porque me cuesta decidir cual es mejor, porque el viejo es nostalgia y mítico, es que, es complicado, dígame que no soy el unico
Edit: lo que no me gustó, un poco, es que se vea todo y no esté la niebla, ya que daba la sensación de que la ciudad era grande
Y tambien que no incluyeran el efecto de cielo anaranjado que caracterizo a la version de ps2 a pesar de que ese efecto era necesario para relentizar un poco el tiempo de carga en el transcurso de dia y noche
Más bugs
Mejor la original
San Andreas looks so tiny compared to GTA V due to the massive increase in view distance. It's kinda weird.
I played the original San Andreas on my school laptop back in 2015-2016, and later tried to play on my phone, but it didn't work well after a few missions. When I tried to play on my PS5, the controls were very different and i wasn't used to it. Thankfully in the Definitive Edition, the controls are more updated and it makes it easier for me to play the game. I also finished the story of San Andreas today and I'm now trying to complete the story on my Switch
Glad that you still had fun with it like me lol. Also trying to complete everything on my switch now bc i did it on my ps4
buen video, eso mismo hubieran hecho con los remake de los resident evil, nose por que tanto les cuesta entender a los fans, ademas asi les seria mucho mas facil terminar los juegos si ya contarian con una base. me encanto el remake del gta san andreas, digo ese por que fue el primero que jugue, los anteriores aun no los he jugado
You have the best comparison videos on youtube, but the music is really annoying
Uffff no mames, que nostalgia que le da el GTA 3
Visually its pleasing, but physically we all feel "short-changed" if not disappointed
"It's like spot the difference, but harder."
2:50 gta 2 remastered look incredible xP
No entiendo porque tanto hate, para mi se ve a toda madre que chingon que podamos ver los juegos de nuestra infancia con mejores gráficas, lo único que si me hubiera gustado es cuando vas en un avión de gta San Andreas por ejemplo, que hubieran mantenido el efecto de las nubes para que se viera un poco más cinematográfico
Tbh I prefer the original, but I respect who prefer the remaster
Same!
Analista haz un comparativa de la versión de Nintendo Switch contra los juegos originales y contra PS4, Xbox One y las consolas de nueva generación, estaría super cool y creo que también sería muy interesante para ver si vale la pena comprar la versión de Switch y tenerla en portátil, un saludo 👋
Fog mod for the san andreas is going to be the very first mod I'm going to download fo sho.
This is remaster is cool and all but let’s remember how many hours we put into our PS2’S and XBOX’S. Its sad to say goodbye to the original well to some people who don’t own copies of them😭😭 but I do🤗💪🏽💯
The remastered looks great but the original will forever be the most iconic!
Edit: The remastered is worst than the mobile version of that game on PS3 and Xbox 360- The Original is way better
The remasters do have a lot of eye candy to it, but it feels soulless.
Yo nunca termine San Andreas en su versión original y la HD porque me aburría pero ahora que lo pusieron en gamepass espero poder terminarlo, la verdad si se ve algo de mejora 💖🤟
Si te aburría una mejora gráfica no cambiará eso créeme jaja
Lo que dices no tiene un pto sentido...
@@VillRezint No me aburre por las gráficas me aburre por la historia, los únicos que pude terminar sin aburrirme fueron vice city y el 4, ahora que lo pusieron en gamepass le daré una oportunidad
@@valeriacipres7736 No me entendiste, es exactamente lo que he dicho, esta trilogía no cambia la historia, entonces te va a seguir aburriendo xD
Excelente trabajo hermano, revisarás la versión de switch?
4:50 Se ve épicamente de la verga, culeramente maravillosa esa explosión, estoy confundido, se ve de goma pero excelente iluminación y screen shaking
Se ve muy bueno, claramente solo es un remaster, pero por lo menos para mí donde la calidad cae bastante es en los personajes, siguen viéndose poligonales, todos planos y sin detalles en el rostro, cuando los comparas con el protagonista o el escenario se ven feos o como que no encajan
Es una gran remasterización, solo tienen que parchear los FPS y la resolución, pero es un remaster no remake y nunca se prometió novedades que muchos deseaban, hasta raytracing he leído que pedían. Además hay por ejemplo nuevas físicas en el agua, reacciones en npc y en el otro video decías que no. Y por ejemplo las sombras que crean las luces y juegos de hace poco nada de nada.
physics better than cyberpunk 2077
El juego luce fantástico, pensar que cuando era niño lo jugaba en PS2 y ahora lo disfruto de nuevo en PS5
Extraño la niebla del San Andreas, hacía parecer más grande el mapa.
The Trilogy The Definitive Edition is a enhanced remastered version of the three games using Unreal Engine for high quality assets and across the board enhancements while still keeping the 3D universe aesthetic.
No se ustedes, pero me da la impresión que le echaron más ganas al GTA III en cuanto a modelados en los personajes y eso Jaja
2:43 - the car at the right. LoL
Bom trabalho! Infelizmente o preço por essa remasterização é incompatível com o que estão ofertando.
Sopa de macaco HD 🤏😎👌
20 dólares por juego? Por cuantas horas de juego?
@@DrHeroe 60 dólares no 20
No se si seré el único, pero por momentos el remaster me dio la impresión de verse como esos videos de recreaciones de juegos de la Nintendo 64 en unreal engine que se ven demasiados realistas pero que los ves y dices como que algo no me cuadra.
Me parece de 10 que la trilogía reciba un remaster pero es como si se hubieran quedado a medio camino, porque en algunas de las escenas del video da una sensacion de realismo pero en otras parece un mundo plástico (esto es mas notorio en GTA3).
A mi juicio deberion haber realizado un remake de los titulos con el motor de GTA V y asunto zanjado
Como siempre gran trabajo el que realizas analista, mis 10 a tu labor
Jajaja se fueron a lo más fácil. Cómo que dejaron que el motor gráfico se encargará de todo menos de los scrips de los juegos originales🤣🤣🤣💰
Prefiero el Remake de uno, con gráficos de GTAV (de GTAIII al ser su aniversario, aparte que es el que más lo necesita) que un Remaster de los tres la verdad...
El 3 y Vice city ya tenian camara libre en Xbox, y se puede agregar facilmente en la version de PC (yo de hecho los tengo asi hace como 5 años y ni me acordaba que no tenian esa opcion de primera).
To be honest without the comparing directly side-by-side I think playing the new remaster we would feel it looks the same as it used to. Minus a few minor things. The game was not overhauled to such an extent that it would surprise us.
GTA San Andreas Remastered vs Watch Dogs 2.
me da un poco de pena que gta trilogy vaya a 30 fps en ps4 slim, ya que el uncharted colección va 60 fps ps4 slim sin problemas además hay muchos bajones de fps en gta San Andréas cuando esplotas vehículos bajan a 25 o 24 fps, ya se que es un mundo abierto pero no tiene muchos gráficos el juego, espero que lo arreglen en un próximo parche
Los juegos se hicieron especificamente a 30 fps debido a que a una tasa alta de fps el juego puede traer varios errores y esto al ser un remaster trata de por lo menos mantenerse estable aunque por la mala optimizacion no se logro pero es decente ya que en si esos juegos no fueron hechos para correr a 60 fps literalmente
Eso es por qué naugthy dog si le puso amor al juego
@@crisblake5743 en realidad lo de que haya problemas al ir a mas de 30fps ya no esta debido a que la ps4 pro puede llegar a 50fps y la ps5 a los 60fps y esto se debe a que se cambio el motor del juego ahora usando unreal engine
@@zruel1832 ND no hizo el uncharted colleccion esos fueron bluepoint
@@albertoortega6802 bueno sony también es dueño de esta xd
Preferred the original graphics. What about content? Is it exactly the same or have they changed that too?
En mi opinion, GTA III es el que mejor tuvo mejoras visuales
Tienes razón, aunque los personajes dan que desear
Concuerdo 👍🏼
Si, se supone que la resmaterizacion fue con base a los 20 años del GTA 3
Encuentro raro que el dibujado de distancia este tan potenciado para los escenarios en general pero se siga el viendo pop-in (aparición de objetos a medida que se avanza), eso es algo que necesita trabajo aun, la falta de niebla también juega en contra de la percepción espacial porque esta era el elemento que daba sensación de mayor tamaño a los mapas, es un error no colocarla de forma sutil, también las nubes en San Andreas que ayudaban a sentir que se estaba a una gran altura y el agua necesita trabajo porque parece mas un gel espeso, en líneas generales el remaster es bastante bueno, solo que hay ciertos aspectos que no están bien trabajados, por suerte la comunidad de mods podrán arreglar estos detalles de una forma mas eficiente gracias a la base de Unreal Engine 4 en la que ahora corre la trilogía, gracias por el video C:
The background music adds up...
En SA la niebla daba más inmersión, en VC y el III no afecta que haya o no haya niebla porque es puro edificio, pero en SA se veía el mapa más grande gracias a la niebla, sentía que Las Venturas está muy lejos de Los Santos, pero sí le quitas la Niebla está a dos paso jajaja
XD
Прекрасные ремастеры! отличный видео
Habría sido genial si hubieran corregido algunos pequeños aspectos, pero por lo demás, es un gran remaster
Esa escases de niebla en San Andreas te hace sentir como si el mapa perteneciera a Fortnite
The "Remaster" looks like an early PS3 game
Si le hubieran puesto físicas nuevas, sería una completa locura, pero entiendo la postura que tendría Rockstar, seguro muchos se hubieran quejado que no era tan apegado al "original" por las físicas
En fin, es muy complicado complacer a todos los fans.
Sin duda vale la pena volver a jugarlos y recordar la infancia por nostalgia.
Ellos mismo dijeron que lo unico nuevo seria lo visual, despues mantendría todo lo original.
La gente critica por todo, así que Rockstar no le interesa los comentarios, le interesa las ventas. Si hay ganancia, irán por más y eso es todo. Red dead 1 se viene igual y de la misma forma
Although it doesn't look much... frankly that's all I expected. Better textures, more view range, better controls and all, while keeping the same story.
Excelente amigo, gracias.. solo una pregunta, en que consola lo jugaste ?
Ps5
@@aldaplayer en ps4 tambien se puede xd
Gran trabajo, como siempre.
Pues esperaré a que baje de precio
10:08 xd
grande trabajo! Mil gracias!
Comparando la version de switch con la version de ps5, grande analista
-el pibe que tiene problemas
Pero igual gran comparacion analista, saludos.
Por los gráficos que tiene el juego debería correr hasta en una PS3 y por ende debería tener un buen desempeño en switch
Tantas cosas que pudiste ser y elegiste ser la burla.
Es una lastima que con todo el trabajo que claramente le han puesto a esta coleccion, lo hayan echado a perder sacandolo inacabado con tantos problemas de optimizacion y demas
15:27 Cuando no le quieres pagar el soborno a la poli XD
Superficialmente el remaster se ve bien, pero cuando te acercas deja de ser solido. Eso es algo bueno que tienen los originales, no envejecieron bien gráficamente pero al menos son solidos en la estética y texturas, mientras que no son pocas las texturas del remaster que tienen peor calidad incluso que la version original.
And theres people that think this looks bad! These games look stunning now
Pretty impressive rockstar did a good job but not really good.
It honestly look like a gta 4 mod they could have made so much better
It's Grove Street games not rockstar
@@XWXS2 what ?
@@jchhalo1232 its nor rockstar who made that game its Grove Street games man!
hubieran mejorado las físicas y los movimientos de los personajes, no combina muy bien lo antiguo con lo nuevo, parecen muñecos de lego
Creo yo que eso ya sería un remake y ellos solo hicieron un remaster, si me equivoco una disculpa no se mucho del tema
Si hicieran eso se convertiria en un remake
A lot of people say the best version of the definitive edition is Vice City, I think after all the updates it’s definetly San Andreas - this is the one that really feels remastered in terms of graphics
Yo de verdad pienso que esta remasterización se ve DEMASIADO hermosa, casi parece un remake. Pero no me gustan 2 cosas: primero el precio, lo siento mucho pero cuando recuerdo los REMAKES de Crash Insane Trilogy a $40 o el remake de Tony Hawk 1+2 también a $40, lo siento pero eso ya marcó una línea muy sensata y esto está fuera de lo tolerable, siguen siendo remasters por guapos que se vean. Y la segunda cosa que no me gustan son los bugs, el popping y la mala optimización. Esta no es la Rockstar que siempre hemos conocido, Rockstar lleva la batuta en calidad y aquí están dejando su primera mancha importante en un historial que ha sido impecable hasta ahora. Que buenas comparativas haces btw!
Se ve como un juego de PS3 con shaders y ya, ni siquiera se molestaron en hacer bien las caras de los personajes o darles un remodelado
Some say that with Raytracing, we are seeing a revolution, the third era in the games. I don't think so. I say that Dynamic lights and shadows was a true revolution!
La distancia de dibujado mejorada del remaster hace que el mapa parezca más pequeño
Eres la leche amigo !!!!! El mejor 👌
They should not have removed the haze. Agreed, it improves the draw distance, but it also makes game world feels much smaller in SA. Standing on top of the bank in Los santos, you can see all the way to San Fiero and Las Venturas.