yang cita2 nya jadi game dev absen dulu. tak doain kalian bakal jadi game dev profesional yang mengharumkan nama indonesia dengan karya karya kalian. semangat berkarya.
Tambahan, bagi yang suka liat tutorial baik lewat video atau website, hati-hati dengan yang namanya "tutorial hell". Tutorial hell ini adalah kondisi dimana kita 'stuck' dalam sebuah siklus mempelajari tutorial pemrograman secara terus menerus tanpa bisa mengaplikasikannya di karya kita sendiri. contohnya, kita liat tutorial di youtube bagaimana cara membuat game platformer mirip super mario, kita ikutin semua langkah-langkahnya, kita tiru semua bagian-bagian yang ada baik dari assets gambar, musik, perilaku karakter; semua lu ikutin dari awal hingga game tersebut jadi. Biasanya hal kayak gini bakal bikin kita bangga dan merasa udah jago. tapi pas mau bikin project sendiri, kita malah kebingungan gak tau harus mulai dari mana atau pas lagi bikin, ada error atau bug di tengah jalan yang gak pernah kita temui di video tutorial yang kita pelajari. Untuk visual script kurang tau apakah ada yang ngalamin kejadian kayak gini atau nggak. Tapi bagi yang mulai belajar bikin game memalui bahasa pemrograman, mesti hati-hati biar gak stuck - cuman bisa copas dari tutorial doang. Salah satu cara biar bisa berkembang contohnya dengan menerapkan ATM (amati, tiru, modifikasi) biar lebih paham.
Kalau dari pengalaman ku buat game menggunakan Visual Scripting pakai game engine Construct 3, belum pernah kena yang namanya Tutorial Hell, dikarenakan Visual Scripting milik Construct 3 jauh lebih gampang dan mudah untuk diingat dibandingkan dengan Visual Scripting punyanya Unity dan Unreal Engine dan ditambah lagi Visual Scripting itu gak terlalu banyak untuk kita modifikasi seperti Coding, kalau Coding kan setiap Codingan orang beda beda, kalau Visual Scripting kebanyakan itu ya hampir sama semua walaupun ada perbedaan sedikit, itu si menurut ku.
@@obrolangaknyambung2116 kalo lu belum ngerasain yang namanya tutorial hell, berarti emang lu nya aja yang kreatif, punya banyak ide, dan emang tau tujuan project yang lu buat itu kayak gimana. Kebanyakan yang kena tutorial hell itu orang yang emang ingin mendalami suatu keterampilan atau skill (gak mesti di bidang game dev aja) tapi gak tau itu skill mau dipake buat apa atau gak bisa dia kembangin. Contohnya ya kaya yang ane sebutin di atas, bikin game kayak super mario yang didapetin dari tutorial di youtube. Lu bisa ngikuti itu tutorial sampe selesai. Tapi pas disuruh bikin game "TANPA FULL" ngikutin tutorial, malah bingung gak tau harus ngapain.
@@ansikkyon1751 Aku juga pernah kena tutorial hell mas, pas buat game menggunakan coding pake game engine Godot, soalnya aku sama sekali gak terlalu pintar kalau coding sama programing, jadinya aku memutuskan pakai Construct 3 aja soalnya gampang, sama Visual Scripting meminimalisir ada tutorial hell.
@@ansikkyon1751 sama juga kayak aku buat game ngikutin tutorial sampai selesai, pas bikin proyek baru langsung bingung, kayak gak mendapatkan ilmu sama sekali dari tutorial yang aku ikuti.
Tergantung orangnya juga sih, klo tujuannya buat bikin game cepet udh pasti bakal kena "Tutorial hell". Klo gw sendiri nonton tutorial cuma buat ngambil refrensi dr banyak orang, ntar selebihnya gw implementasikan sendiri.
buat kalan yang memang minat visual scripting, gk usah beli "kelas visual scripting", gk worth it. lu rugi ratusan ribu, lebih baik dipakai untuk beli softwarenya aja. Ilmu visual scripting banyak di youtube, reddit, github dll. Tinggal cari dan pelajari beres. Berbagi ilmu yang dari awal gratis itu lebih baik, ketimbang dimanfaatin utk dijual demi cuan. Toh orang ini pun dapet ilmu nya dari sumber yang sama, dan gratis :)
bener bang, untung aja aku mulai dari unreal engine yang pake blueprint. jadi aku sekarang agak paham sama algoritma nya, makasih udah bahas ini bang, hehe. sukses terus ya bang
Maaf nih bro, sedikit masukkan ya. Buat gamedev pemula yang usianya udah remaja dan baru belajar membuat game, saran gw yang pertama kali dipelajari adalah "Algoritma" kemudian belajar implementasi ke sebuah coding bukan ke visual scripting. Kecuali kalian masih usia SD, belum kuat secara logika bisa mulai belajar lewat visual scripting. Dan paling penting dalam membuat games adalah "Mau Berproses", bukan ingin yang cepat bisa dan keliatan keren. Game yang dibuat secara sederhana seperti Game Pong 2D gak akan menguras pikiran kalian kok, assets pun kalian bisa buat dengan sederhana lewat Microsoft Paint. Dan sepakat penting banget membuat GDD (Game Design Document), fungsi GDD ini adalah selain jadi acuan desain game kita seperti apa, juga sebagai kontrol agar game yang dibuat sesuai alur yang disepakati diawal.
Menarik, boleh ga mas kalo saya ingin diskusi lebih lanjut tentang game dev dengan masnya? Kebetulan saya Mahasiswa Informatika semester 4 yang sedang mempelajari game dev dari awal. Terima kasih
makasih banyak tipsnya bang, sangat bermanfaat. saya udah pake unreal udh hampir 4-5 tahun, awal2 pake blueprint, ini 1 taun belakangan udah bisa ngoding pake full C++
intinya modern engine kayak unreal udah ngasih template yang siap pakai dan kita bisa langsung bisa kita pelajari dan modify sendiri. Bahkan non programmer pun udah bisa bikin game karena memang tools nya sudah se-aksesibel itu
Gw dulu awal2 langsung belajar state machine njir, meskipun sempet bingung tapi sekarang udah familiar dan bahkan jauh lebih mudah buat mengimplementasikan mekanik2 baru klo pake state machine, ketimbang pake cara lama.
setuju bang.. sebelum pake chatGPT kode ku bisa sampe 1000 line. tapi setelah ada bantuan chatGPT kodeku jadi lebih efisiein, beragam, dan to the poiint.. Inget ges, jangan diperlatan AI tapi peralatlah AI.
saran pertama aja bener banget, aku pertama fokus bikin game di construct yang base nya visual scripting langsung pede soal bikin game soalnya logic nya dah dapet
Mungkin ngoding juga bisa bg, untuk awalan ngikutin kode dev lain dulu smbil pahamin algoritma ny. Tpi yg lebih enak dipahami, algoritma nya berbasis visual. Intinya ya pahamin algoritma dulu biar ada tujuan sm gambaran
Kak kalau game buatan UE5 seperti game buatan Konami efootball PES, cara mendapatkan visual script nya saya perlu pelajari di mana ? Mohon bantuan nya kak🙏
Saran Gwe Sih Pake APK Max2D Sih Soalnya Lebih Gampang Simple Dan Bahkan Fitur nya Full Dan Hasil Game Bisa di Ekspor Ke APK, Bahkan Aplikasi nya Bisa Offline lagi
Bang mau nanya, kalo nyari asset gratis yang bisa dipake untuk komersial selain unity asset store itu dimana ya bang? Soalnya bingung juga sama lisensi di unity asset store..
bukannya playmaker lebih ditujukan untuk gamedev yg non programmer? soalnya alur kerjanya beda dengan C# kan. Klo gw lebih prepare pake Bolt sihh, bisa sekalian mahamin visualnya C#.
Karena developer gak banyak tes probabilitas yang bisa bikin game itu bug, artinya play hours player itu bisa lebih banyak dan gaya mainnya variatif daripada developer. Ditambah perbedaan device bisa bikin game bug disebabkan komputasinya gak kuat
@nandodwikYyterlalu berat buat laptop pelajar umum, temen saya yang kuliah kebanyakan pake Unity sama GMS2. Tapi memang visual scripting-nya lebih mudah dipahami di UE
yang cita2 nya jadi game dev absen dulu. tak doain kalian bakal jadi game dev profesional yang mengharumkan nama indonesia dengan karya karya kalian. semangat berkarya.
Nganu bang.. bahas sistem gore voxel yang ada di game paint in the town red.. soalnya cita cita saya mau bikin game tipe kaya gitu akan unik pastinya
Aku programmer
Aku bang
saya bang
Aku
Tambahan, bagi yang suka liat tutorial baik lewat video atau website, hati-hati dengan yang namanya "tutorial hell".
Tutorial hell ini adalah kondisi dimana kita 'stuck' dalam sebuah siklus mempelajari tutorial pemrograman secara terus menerus tanpa bisa mengaplikasikannya di karya kita sendiri.
contohnya, kita liat tutorial di youtube bagaimana cara membuat game platformer mirip super mario, kita ikutin semua langkah-langkahnya, kita tiru semua bagian-bagian yang ada baik dari assets gambar, musik, perilaku karakter; semua lu ikutin dari awal hingga game tersebut jadi. Biasanya hal kayak gini bakal bikin kita bangga dan merasa udah jago. tapi pas mau bikin project sendiri, kita malah kebingungan gak tau harus mulai dari mana atau pas lagi bikin, ada error atau bug di tengah jalan yang gak pernah kita temui di video tutorial yang kita pelajari.
Untuk visual script kurang tau apakah ada yang ngalamin kejadian kayak gini atau nggak. Tapi bagi yang mulai belajar bikin game memalui bahasa pemrograman, mesti hati-hati biar gak stuck - cuman bisa copas dari tutorial doang.
Salah satu cara biar bisa berkembang contohnya dengan menerapkan ATM (amati, tiru, modifikasi) biar lebih paham.
Kalau dari pengalaman ku buat game menggunakan Visual Scripting pakai game engine Construct 3, belum pernah kena yang namanya Tutorial Hell, dikarenakan Visual Scripting milik Construct 3 jauh lebih gampang dan mudah untuk diingat dibandingkan dengan Visual Scripting punyanya Unity dan Unreal Engine dan ditambah lagi Visual Scripting itu gak terlalu banyak untuk kita modifikasi seperti Coding, kalau Coding kan setiap Codingan orang beda beda, kalau Visual Scripting kebanyakan itu ya hampir sama semua walaupun ada perbedaan sedikit, itu si menurut ku.
@@obrolangaknyambung2116 kalo lu belum ngerasain yang namanya tutorial hell, berarti emang lu nya aja yang kreatif, punya banyak ide, dan emang tau tujuan project yang lu buat itu kayak gimana.
Kebanyakan yang kena tutorial hell itu orang yang emang ingin mendalami suatu keterampilan atau skill (gak mesti di bidang game dev aja) tapi gak tau itu skill mau dipake buat apa atau gak bisa dia kembangin.
Contohnya ya kaya yang ane sebutin di atas, bikin game kayak super mario yang didapetin dari tutorial di youtube. Lu bisa ngikuti itu tutorial sampe selesai. Tapi pas disuruh bikin game "TANPA FULL" ngikutin tutorial, malah bingung gak tau harus ngapain.
@@ansikkyon1751 Aku juga pernah kena tutorial hell mas, pas buat game menggunakan coding pake game engine Godot, soalnya aku sama sekali gak terlalu pintar kalau coding sama programing, jadinya aku memutuskan pakai Construct 3 aja soalnya gampang, sama Visual Scripting meminimalisir ada tutorial hell.
@@ansikkyon1751 sama juga kayak aku buat game ngikutin tutorial sampai selesai, pas bikin proyek baru langsung bingung, kayak gak mendapatkan ilmu sama sekali dari tutorial yang aku ikuti.
Tergantung orangnya juga sih, klo tujuannya buat bikin game cepet udh pasti bakal kena "Tutorial hell". Klo gw sendiri nonton tutorial cuma buat ngambil refrensi dr banyak orang, ntar selebihnya gw implementasikan sendiri.
Wahhh bangga aku sama mase ini.Terima kasih sudah memberikan informasi dan solusi yang bermanfaat.LANJUTKAN mass !!!🤩👍👍
buat kalan yang memang minat visual scripting, gk usah beli "kelas visual scripting", gk worth it. lu rugi ratusan ribu, lebih baik dipakai untuk beli softwarenya aja. Ilmu visual scripting banyak di youtube, reddit, github dll. Tinggal cari dan pelajari beres. Berbagi ilmu yang dari awal gratis itu lebih baik, ketimbang dimanfaatin utk dijual demi cuan. Toh orang ini pun dapet ilmu nya dari sumber yang sama, dan gratis :)
bener bang, untung aja aku mulai dari unreal engine yang pake blueprint. jadi aku sekarang agak paham sama algoritma nya, makasih udah bahas ini bang, hehe.
sukses terus ya bang
Maaf nih bro, sedikit masukkan ya.
Buat gamedev pemula yang usianya udah remaja dan baru belajar membuat game, saran gw yang pertama kali dipelajari adalah "Algoritma" kemudian belajar implementasi ke sebuah coding bukan ke visual scripting. Kecuali kalian masih usia SD, belum kuat secara logika bisa mulai belajar lewat visual scripting. Dan paling penting dalam membuat games adalah "Mau Berproses", bukan ingin yang cepat bisa dan keliatan keren. Game yang dibuat secara sederhana seperti Game Pong 2D gak akan menguras pikiran kalian kok, assets pun kalian bisa buat dengan sederhana lewat Microsoft Paint.
Dan sepakat penting banget membuat GDD (Game Design Document), fungsi GDD ini adalah selain jadi acuan desain game kita seperti apa, juga sebagai kontrol agar game yang dibuat sesuai alur yang disepakati diawal.
Menarik, boleh ga mas kalo saya ingin diskusi lebih lanjut tentang game dev dengan masnya? Kebetulan saya Mahasiswa Informatika semester 4 yang sedang mempelajari game dev dari awal. Terima kasih
@@NadyaWulandari-tv7dj silahkan disini saja diskusinya.
bang boleh nanya device laptob yang bagus buat ngoding game, dan software yang digunakanya apa saja
Huh bermain game dan membuat game adalah suatu yang sangat berbeda.
Tapi bagiku yg suka tantangan sepertinya menarik
betul sekali saya belajar menggunakan UNREAL ENGINE 5 terbaru lebih cepat paham, mantap poll logika nya 🫰🏻
makasih banyak tipsnya bang, sangat bermanfaat. saya udah pake unreal udh hampir 4-5 tahun, awal2 pake blueprint, ini 1 taun belakangan udah bisa ngoding pake full C++
intinya modern engine kayak unreal udah ngasih template yang siap pakai dan kita bisa langsung bisa kita pelajari dan modify sendiri. Bahkan non programmer pun udah bisa bikin game karena memang tools nya sudah se-aksesibel itu
Gw dulu awal2 langsung belajar state machine njir, meskipun sempet bingung tapi sekarang udah familiar dan bahkan jauh lebih mudah buat mengimplementasikan mekanik2 baru klo pake state machine, ketimbang pake cara lama.
Ini best tips terbaik game dev selama aku tonton ...
nahhh minat aku nek ngene
setuju bang.. sebelum pake chatGPT kode ku bisa sampe 1000 line. tapi setelah ada bantuan chatGPT kodeku jadi lebih efisiein, beragam, dan to the poiint..
Inget ges, jangan diperlatan AI tapi peralatlah AI.
saran pertama aja bener banget, aku pertama fokus bikin game di construct yang base nya visual scripting langsung pede soal bikin game soalnya logic nya dah dapet
Nanti aku kalo sudah punya leptop baru belajar bikin game 😅
love your content man.. semangat 🔥🔥
Makasih bang aku belajar dari abang langsung lulus game dev di sekolah
mas..
guru angkat aku jadi murid mu
g sengaja liat shot ada mase. malih kepo. dan sub 🙏 swun sam mugo dadi amal jariah
Mungkin ngoding juga bisa bg, untuk awalan ngikutin kode dev lain dulu smbil pahamin algoritma ny. Tpi yg lebih enak dipahami, algoritma nya berbasis visual. Intinya ya pahamin algoritma dulu biar ada tujuan sm gambaran
makasih bang infonya, sangat bermanfaat😄
makasih buat aalgoritma yotub, gw bisa nemu video penting ini
Untung gw nemuin video ini,.makasih bang udah ngajarin
mantap bang jd motivasi buat bikin game biarpun gada backgriund IT sama sekali 😂
BANG BAHAS ITSMAGIC ENGINE YANG ADA DI ANDROID DONG, ITU GAME ENGINE UDH PALING LENGKAP YANG ADA DI ANDROID
S tuju
@@NAVANIMATIONlah lu jg bikin game???
@@KaruuSaja Yoi dong 🤓
mantep banget bang pembawaan nya mudah difahami
next tutor cara jadi programmer sukses dan tetap bisa punya waktu buat gaming/hoby secara general.
Bang lebih baik,belajar di unity dulu apa boleh langsung di unreal engine bg?
makasih bang sarannya, baru terjun ke dunia dev game bingung ngapain hehe
Bg lebih baik belajar di unity dulu apa boleh langsung di unreal engine?
bang makasi makasi bang ilmunyaa sehat selaluuu
15:04 inti nya d.r.y. itu gini kenapa cari yang susah kalo ada yang mudah gitu kan?
Tips terbaik yang mau masuk gamedev adalah jangan ikutan komunitas gamedev!
Udah percaya aja, nanti kalian tau maksud saya
Kak kalau game buatan UE5 seperti game buatan Konami efootball PES, cara mendapatkan visual script nya saya perlu pelajari di mana ?
Mohon bantuan nya kak🙏
Makasi bang! Ini bermanfaat banget✨✨
Wah terimakasih bang tips nya
visual scripting kaya flowchart ya
Sy sdh terlanjur nyaman pake GODOT engine
Bang kalo bikin aplikasi berbasis AR buat pemula mending pake unity apa unreal ?
Unity karena toolsnya banyak
terimakasih mas
bang, mau nanya buat spek laptop mau mulai velajar development ini kira2 gimana ya mas?
Cara bikin game gimana bang
Saya berumur 33 tahun. Ingin develop game yang manfaat seperti farming simulator dsb.
salam kenal mas e. sangkeng sbo. aq wes iso ngoding web. sak niki pingin belajar game dev. kira2 game web payu ta.
teknik informatika jadi game developer bisa ga bang?
bang berarti bahas soal apps buat bikin game mana yang lebih cocok kaya misal godot,unreal,unity gitu"
Bang bagi diskon bang tutorial buat game nya😂
Bang Mau Nanya, Untuk Bikin game Bagusnya Masuk Juruan Apa, Gw Pengen Bikin Game Bang
Bang coba lu buat course game dev berbayar jg gpp
Saran untuk kalian nih yg pengguna android, pakailah max2D untuk membuat game, pengcodingannya juga simpel
Pake ITS magic engine berbasis Java
Udah bisa 3d
Saran Gwe Sih Pake APK Max2D Sih Soalnya Lebih Gampang Simple Dan Bahkan Fitur nya Full Dan Hasil Game Bisa di Ekspor Ke APK, Bahkan Aplikasi nya Bisa Offline lagi
benerjuga aku belajar di max 2d android gak susah hampir bisa tapi itu 3 th lalu sekarang gak tau mau buat skrip gak muncul²
Bang tolong buatin tutorial ngebuat suspensi yang realistis bang
Bang gw harus mulai dari mana klo mau belajar bikin game sampai bisa membuat bikin game sampai jadi
Matur nuwun sepuh
Bang cara bikin camera replay kaya di game touchgrid BMX gimana ya bang udah sub
Haha kamu Israel ya😢❤❤😂🎉
worth a subscribe.
Seprei nicho kiyowo
Bang bahas mekanisme game sky the light of children
Bang game enggine 3d yang ada visual script apa bang
Bang bahas cara kerja the sims
Bang mau nanya, perbedaan dari Bolt sama playmaker apa bang?
Bang kl pake python bisa gk buat game
Bang mau nanya, kalo nyari asset gratis yang bisa dipake untuk komersial selain unity asset store itu dimana ya bang? Soalnya bingung juga sama lisensi di unity asset store..
Itch.io
Bahas apa itu shaders bng
Kalo godot engine gimana gan
gue yang pake godot 🗿jadi pengen nyoba unreal, udah nyoba unity gk nyaman.
bukannya playmaker lebih ditujukan untuk gamedev yg non programmer? soalnya alur kerjanya beda dengan C# kan. Klo gw lebih prepare pake Bolt sihh, bisa sekalian mahamin visualnya C#.
Itu rekomendasiou untuk belajar logika atau algorithm pemrograman dulu bro
suruh pake LUA di Ogre aja pada
KALO AKU MAU ASSET YANG GRATIS [KALAU ADA 🙂]
bang bikin game art war 3 di android game nya seru bangat
Bang kenapa sih, player lebih sering mengalami bug daripada developer itu sendiri
Device setiap orang beda beda bre
@@IceDevIniheloo ice
@@GRRRRH halo
Karena developer gak banyak tes probabilitas yang bisa bikin game itu bug, artinya play hours player itu bisa lebih banyak dan gaya mainnya variatif daripada developer. Ditambah perbedaan device bisa bikin game bug disebabkan komputasinya gak kuat
bng, mo nanya, klo pake free asset, hasil game nya boleh dikomersialin kh?
Boleh, tergantung ketentuan lisensi Dari assetnya
Banh Aku raduwe PC nggo gawe game, Noke Aku Gawe Game Enek Android Nganggo Aplikasi Max2D Kiro Kiro Aplikasine Workit Ora Bang Nggo Pemula
Worth it
@@sagalanichol Suwun Kang😄
Aku yang pake its magic engine 😁😁
( Hanya pake hp )
Kayak max2d bukan?
@@RehannAhmad jauh sih aslinya, cuma its magic engine ada visual scripting kaya bolt di unity
@@IceDevInigak masalah bang, jangan matahin semangat karena keterbatasan device dan omongan orang yang bilang "Bikin game kok di HP bla bla bla."
@@wildanoid makasih ya bang atas motivasinya
@@IceDevIni sukses bang nge-devnya
9:19 Ka mau nanya, yang dimaksud aset itu apa yah?🤔
Biasanya model karakter,bangunan,objek,dll. Yg dimaksud itu download asset punya org
@@ald5397 oke
Makasih infonya 😁
Pen belajar UE tapi blom kebeli mulu pc wkwkw
Sama 🗿
@nandodwiky terbilang mahal buat game developer pemula,mending pc
@nandodwikYyterlalu berat buat laptop pelajar umum, temen saya yang kuliah kebanyakan pake Unity sama GMS2. Tapi memang visual scripting-nya lebih mudah dipahami di UE
Disini ada yg pake godot
Mas, saya mau belajar Unity. Ada nomor kontak yang bisa dihubungi?
Kalo kamu Mau one on one boleh kontak ke WA ku no nya ada di channel ku di bagian tentang
ku java bang 😊
bang, lu kuliah dimana bang? mungkin bisa jadi referensi bang
Aku IT
Bolt downloadnya dimana?
Unity package manager
Hehehe scratch
Channel how to do ko ngg bisa disearch ya
D0
hahaha subway server
Bang lebih baik,belajar di unity dulu apa boleh langsung di unreal engine bg?
15:04 inti nya d.r.y. itu gini kenapa cari yang susah kalo ada yang mudah gitu kan?
Bang lebih baik,belajar di unity dulu apa boleh langsung di unreal engine bg?
Bang lebih baik,belajar di unity dulu apa boleh langsung di unreal engine bg?