apx sensei zmniejszenie penetracji pociskow premium bez sensu raczej ograniczyc do kilku na bitwe wiadomo w zaleznosci od DPS i ilosci ammo jakie mozna wozic ze soba i ludzie przestana walic z golda w LT czy arte bo beda trzymac te pociski na twardego przeciwnika
jasne super czolgi premium walace z golda LT walace z golda arty (nie wiem po co) walace z golda na randomach, wyjezdzasz taka 7 czy 8 na 9 albo 10 i dostajesz z golda super dobra zmiana
Najlepsze? Jak dla mnie to wprowadzenie tzw nowej fizyki. Dziś byśmy to nazwali pierwszej nowej fizyki. Czyli teoretyczne udostepnienie dla graczy całych map. O ile pamiętam było to w okolicach pacza 0.7.6-0.7.8.
Najlepsza zmiana to wprowadzenie możliwości grania plutonu w 3 osoby bez konta premium. Tak drogie żółtodziubki kiedyś żeby zagrać w 3 osoby na raz w plutonie trzeba było kupić konto premium ☺
Dla mnie bardzo fajna zmiana była, jak wprowadzili ammoracki z efektem latających wież :D Pamiętam ten czas wprowadzenie aktualizacji i pierwsze bitwy, czekanie aż komuś odpadnie wieża i wielki wow jak komuś to się udało :)
A ja dziękuje, że istnieje jeszcze coś takiego jak optymalizacja. Ponieważ nadal na starych komputerach można osiągnąć ponad 60fps oczywiście kosztem grafiki. Oby tak dalej!
Dla mnie najlepszym dodatkiem było to że było np. sama drużyna Niemieckich czołgów przeciwko np. Amerykańskich, i na prawdę szkoda że tego trybu już nie ma :( a było fajnie tak historycznie pograć.
No tak ale w plutonach. A tak to normalne losowanie było.. No właśnie nie było systemu Losowania! Jeden team mógł mieć same VIII a drugi same II !!! wbijałeś do bitwy T1 Gdy nagle Wyjeżdża na ciebie Tiger 1 xddd
Tak to chyba nigdy nie było. A na pewno od kiedy ja gram, czyli pacz 0.7.2. Odkąd ja gram, to jedynki mogły trafiać tylko na T1 i T2. Dwójki na T1-T4 ( dziś do T3). Na wyższych tierach bywało żemiałeś MM =4 ale to bardzo rzadko, normalnie +3 było. Czyli taki KW tier 5( kiedyś był taki czołg) mógł trafić maksymalnie na KW-4.
Nie chce ci wytykać że nie masz racji... poszukaj w Internecie Starych filmów np. Hal lacka albo jakieś inne, to przekonasz się że było inaczej. To że losowało II na VII było tylko Chwile... I chyba tylko w Becie albo jakiś czas po tym jak Wot miał dopiero parę tygodni. Było to naprawdę krótko...
Dla mnie najlepszą zmianą było wprowadzenie trybu twierdz, bo fajnie kiedy mniejsze klany mogą sobie pograć dla funu na 6 tierze. Dzięki temu po dość długiej przerwie wróciłem do wota, założyliśmy ze znajomymi klan i tak sobie te twierdze pykamy. :) Wspólna gra dla przyjemności, z graczami na podobnym poziomie, a nie z fioletami, no i bez stresu o stratę prowincji w przypadku przegranej czy nieobecności.
Zalety zmian: +30pkt: modele HD +20pkt: nowa fizyka +10pkt: nerf artylerii (szybkość przeładowania) +8pkt: nowe mapy +5pkt: nowe czołgi +4pkt: system twierdz (opinia obiektywna) +4pkt: optymalizacja +3pkt: MT, TD X Tieru +2pkt: zmiana ekranu pobitewnego Wady zmian: -15pkt: usunięcie mojej ulubionej mapy - Port (lenistwo WG, które wolało usunąć mapę zamiast poprawić błędy kolizji) -10pkt: nerf artylerii (celność) -8pkt: sypanie nowych czołgów premium na lewo i prawo -8pkt: amunicja premium za kredyty -5pkt: zmiana wieży w T67(T49) -5pkt: mała różnorodność nowych map -4pkt: system Twierdz (opinia subiektywna) -3pkt: brak wsparcia dla starych wersji powtórek (wada samych aktualizacji, gdyż wsparcia cały czas nie ma) -2pkt: artyleria I-X tier zamiast I-VIII tier Suma: +26pkt. Ocena zmian: 5.9/10* Co by mogło się zmienić: - WoT nie obsługuje procesorów wielordzeniowych (4+) na ich pełnej teoretycznej mocy obliczeniowej - Uniwersalny odtwarzacz powtórek, który działa dla wszystkich wersji gry * ocena_zmian = (pkt_dodatnie)/(pkt_dodatnie+pkt_ujemne) [to dla tych, co by pytali jak to jest liczone]
Rzadko spotyka sie gracza, ktory jak dostanie z arty nie pisze ,,arty noob'' ,,fucking piece of shit in arty''. Poza tym gra artyleria nie nalezy do latwiejszych
Dla mnie osobiście najlepszą zmianą w Wot była po prostu zmiana dźwięków gry.I nie chodzi mi tu tylko o np same zmiany odgłosów dział,ale także o zmianę odgłosów otoczenia,tego jak brzmi odbicie się pocisku od pancerza,jaki dźwięk wydaje obracająca się wieża,dźwięki uszkodzonych modułów,oraz silników różnych pojazdów.Przez dłuższy czas jak grałem było to trochę już męczące słuchać w kółko po raz kilkutysięczny tych samych dźwięków,odgłosów więc taka zmiana sprawiła,że podczas bitwy były inne odczucia niż przedtem.Teraz Wot posiada ciekawy klimacik dzięki tym dźwiękom :D
Według mnie najlepszą zmianą jest zwiększenie ilości czołgów, poprzez dodanie większej ilości nacji oraz gałęzi technologicznych do World of Tanks. Każdy czekał kiedy będzie można przejechać się nowym czołgiem. Ja osobiście też nie mogłem się doczekać kolejnych maszyn, aby nimi zagrać, ocenić parametry oraz przydatność na polu bitewnym. Obecnie jest wiele czołgów, przez co w bitwach jest duże urozmaicenie odnośnie nacji, typu oraz specyfikacji maszyn losowanych do jednej bitwy. Jak dla mnie to najlepsza z tych do dzisiaj przetrwałych, zmian oraz na pewno najbardziej spektakularna. Porównując ilość czołgów otwartej już wersji World of Tanks i tych dzisiejszych, możemy zauważyć nawet kilka set razy więcej maszyn. Moim skromnym zdaniem to jest piękne oraz wspaniałe. Pozdrawiam !!!
odezwał się. Pewnie nawet go w garażu nie miałeś więc po co się wypowiadasz odnośnie czegoś czego nie posiadałes. Domyślam się że wpierdiel dostawałeś od WTe100. Ja nie jestem z Grila zadowolony i idzie na sprzedaż
Ogromnym plusem była modyfikacja silnika gry. Dzięki temu wiele komputerów odżyło (szczególnie lapki) i zyskało FPS. Ponadto wprowadzanie modów bezpośrednio do gry (zoom, mapka, itd.). P.S. Fajny materiał. Graty. Pozdro
Według mnie najlepszą zmianą było wprowadzenie lepszej fizyki, ponieważ czołgi zaczęły się mniej przewidywalnie zachowywać, zajmować różne ciekawe miejscówki itp. To bardzo urozmaiciło rozgrywkę :)
Najlepszym uśmiechem od WG było dla mnie kiedy wprowadzili tryb bitwy "konfrontacja" w tedy mogłem poczuć klimat nie strzelałem dla statów a niby "walczylem" za coś wiecej
+Wprowadzenie misji do World of Tanks. Dzięki wprowadzeniu zdań można zdobyć rzeczy, które można kupić tylko za złoto np. miejsce w garażu, czas premium, czołgi premium (maratony), exp dla załogi i wiele innych. Dzięki nim gra sprawa dodatkową przyjemność i nie nudzi się po godzinie. Dodatkowo misje otworzyły furtkę zadaniom osobistym. Pozdrawiam Bastiat.
Jak dla mnie najlepszą zmianą na plus, było wycofanie czołgu Type 59. W momencie gdy nie było jeszcze chińskiej linii, a czołg ten był czołgiem premium, był on niesamowicie przesadzony. Masa ludzi nim grała i był on bardzo bardzo OP :-)
Najlepszą zmianą w WoT była ewidentnie fizyka umożliwiająca zjechanie/ nie blokowanie się na najmniejszej chociaż góreczce. Do dziś pamiętam jak jadąc amx'em 13 90 na zatoce rybackiej pojawiła się w krzakach jadźka E100. Momentalnie chcąc spieprzyć utknąłem na pagórku i oczywiście mi- jak to fajnie ujmujesz :)- przybzdryngoliła za full hapsa
Najlepszą zmianą było według mnie wprowadzenie fizyki jazdy a najgorszą to wprowadzenie złotych pocisków za srebro a także odejście od tego ze premium czołgi nie mają ograniczonego mm. Ponieważ uważam ,że jeśli ktoś kupuje sobie czołg wart 120 zł to ten pojazd wart tyle pieniędzy powinien dawać zabawe z gry a jaka to zabawa gdy pojazdem wartym 120 zł rzuci cie na X tiery mając tier VIII np. Amx CDC. A wprowadzenie pocisków złotych za srebro było złe ponieważ czołgi których jedynym np. plusem był pancerz straciły tą zaletę. Ja bym zrobił tak ze wprowadził bym te pociski za srebro ale żeby można by było używac ich w CW. A gold pociski które kupiło się za złoto czyli za prawdzie pieniądze zostawiłbym tak jak było czyli można by było ich używac na losowych bitwach.
Najlepsza zmiana bylo to, ze czolgi mogly spadac z klifow, pagorkow itp. pamietam wersje w ktorej czolgi "zatrzymywaly" sie w polowie spadania, zjezdzania. Dzieki tej wersji mozna bylo robic zasadzki :D
Zadawanie obrażeń przeciwnikowi poprzez strzelanie do niego przez -przeszkody np. mur. Kiedyś tak nie było, a teraz można kogoś "zaskoczyć" :). I to jest dobra zmiana :)
Więc jeśli mam być szczery to każda zmiana jest plusem. Ciągle poprawiana fizyka czołgów, ciągle poprawiane dźwięki dział jak i wszelakiego rodzaju dźwięków, MM z losowaniami +- 2, misję dzięki którym wchodzenie do wot'a nabrało jakiś bardziej rozbudowanych celów dla osób mających wszystkie czołgi w garażu, wprowadzenie twierdzy, wprowadzenie klanów oraz plutonów dla 3 graczy za darmo, ciągła poprawa grafiki itd. reasumując na plus jest to że gra w jakiś sposób się rozwija i ściąga do siebie większą rzesze graczy co pozwala na szybsze wejście do jakiego kolwiek trybu gry. Jeśli jest taka możliwość to najbardziej podobającą mi się zmianą jest rozwój wot'a
Według mnie istotną i bardzo pozytywną zmianą w rozgrywce było wprowadzenie nowej fizyki, która urozmaiciła sposób gry i tym samym wyrownała szanse np. przy pushowaniu bezwierzowych TD'ów, przy sciankach.
Moim zdaniem najlepsza zmiana bylo wprowadzenie golda za srebro. Pozwoliło to wyrównać szansę między graczami P2W a zwykłymi grającymi dla przyjemności. Pozdrawiam :)
Jeżeli chodzi o mnie to raczej dodanie medow 10 tieru. Jak ktoś kiedyś nie grał to już tłumacze. W około 2011 i wcześniej 10 tierami były tylko ht czyli po kolei Niemcy "Maus" Rosja "IS7" IS4 był 9 tierem, (piękne czasy) a w drzewku amerykańskim był "T30" Wszystkie inne rodzaje czołgów prócz art i lekkich były 9 tierowe - medy, niszczyciele, ARTY były tylko do 8 tieru. Naprawdę PIĘKNE CZASY :)
Moim zdaniem najlepszą zmianą była pierwsza rewolucja w systemie fizyki, która pozwoliła wreszcie czołgom (między innymi) spadać ze skały. Dało to wiele możliwości dostania się w niedostępne dotychczas obszary (np. na Karelii można było wepchnąć GW Panterę na wielką górę na zachodzie mapy skąd miała idealny zasięg na całą mapę będąc przy tym niewykrywalną :D )
Kolego Piotrze! dla mnie jedna z fajniejszych zmian są modele czołgów w HD jak wiadomo kiedyś wszystkie wyglądały jak z papieru a teraz widać takie pikantne detale dla kogoś kto robi modele jest to zmiana rewelacyjna! ( SpencersFist )
Najlepszą zmianą było okazyjne wznawianie sprzedaży Pz II J. Dzięki temu częściej spotykam je w bitwach na III tierach, a nie ma dla mnie nic bardziej satysfakcjonującego w Wocie niż niszczenie tychże czołgów.
Najlepszą zmianą było umożliwienie czołgom zjazd ze stromej górki. Wcześniej czołg blokował się przy probie zjazdu/wjazdu w miejscu innym niż standardowe ścieżki, dzięki tej zmianie można dużo sprawniej poruszać się po mapie.
Jak dla mnie najlepszą aktualizacją była wprowadzająca nową fizykę. Dodała długo oczekiwaną możliwość spadnięcia z mostu lub urwiska, zepchnięcia wroga do wody czy chociażby wychylenie się jakie kiedyś nie było możliwe przez "niewidoczne ściany". Wprowadziło to pełno nowych możliwości gry i nie wątpliwe strasznie urozmaiciło rozgrywkę.
Jak dla mnie najlepsza zmiana to wprowadzenie MM +2 - teraz każdy czołg, po przycelowaniu i zajęciu odpowiedniego miejsca, jest w stanie przebić każdy inny czołg objęty jego losowaniem.
Moim zdaniem, jedną z najlepszych zmian w wot jest nasza najnowsza fizyka gry. Dzięki niej możemy bardziej "realniej" sterowac pojazdem pod wzgl górek, dołków itp. Także dzięki tej fizyce ta gra dostała według mnie nowego smaku, ponieważ teraz możemy zajmować nowe pozycje, które mogą zaskoczyć graczy. Pozdrawiam :)
Jak dla mnie najlepszą zmianą było wprowadzenie modeli HD czołgów. Miło jest widzieć wszystkie szczegóły czołgu a nie tylko średnie tekstury wyłożone na klockach... tak jak w grach z minionej epoki.
Według mnie najlepszą zmianą było zamienienie czołgu VK 36. 01 H z czołgu średniego na czołg ciężki. Ten czołg wcałe nie wyglądał jak średniak, a poza tym danie mu krótkiej 88, która robi sieczkę na swoich tierach.
Najbardziej pozytywna zmiana to wprowadzenie nowego systemu fizyki. Skończyło się magiczne wiszenie z górki na Kopalniach, a test serwer był niczym kabaret gdzie wszyscy skakali z mostów i klifów :D
Najlepsza zmiana to jak powiedziałeś w filmie zmiana mm na -2 +2 bo gdy zaczynałem grać to niezbyt przyjemnie grało się pz38na na tigery mając małe pojęcie o grze :)
Witam Panie Hallaku! ;) Moim zdaniem to nowe dźwięki :P dlatego że teraz te czołgi mają sens brzmią jak powinny i mi się to podoba czekam jeszcze na lepsze ulepszenia do dźwięku! ;)
Największą zmianą na plus było wprowadzenie fizyki za pierwszym razem. Była to zmiana rozgrywki tak mocna, że odwróciła system gry i wprowadziła WOTA w aktualną erę rozgrywki.
Najlepszą zmianą było wprowadzenie "Rudego" To miły dodatek dla nas. Może to nie jest coś co wpłynęło na samą grę jako taka ale dla mnie bardzo ważna zmiana bo polski akcent. Rudy sprawił że znowu zacząłem grać :)
Najlepszą zmiana i zarazem kamieniem milowym było poradzenie modeli HD czołgów, Zmiana ta dała nowe spojrzenie na maszyny którymi sterujemy podczas bitwy... czołg który widzieliśmy na mapie, czy też w swoim garażu przed wprowadzeniem modeli HD był jak nie oszlifowany diament... można było dostrzec tylko zarys drobnych szczegółów jak np: korby w działach samobieżnych , czy kanciaste końce luf czołgu.
Najlepszą zmianą w WOT było wprowadzenie Czechosłowackich maszyn, zdecydowanie ożywiły i polepszyły one zwykłe potyczki w randomkach jak i inne rodzaje trybów gry. Pozdrawiam ;)
Hallacku, najlepsze co wprowadzili do wota to... Eventy, na przykład pikselowe czołgi, wyścigi, piłka czołgowa, pojazdy kołowe i kuleczki!!!! chodzi mi o stalowe jajuszka :)
Witam, hallack. Najlepszą zmianą było (i jest) wprowadzenie modeli HD, nadaje to realistyczności . Kolejną zmianą znaczącą jest stale ulepszana fizyka pojazdów oraz odnawianie starych ale jarych pojazdów np 112 chińska...Pozdrawiam.
Najlepsza zmiana wedlug mnie bylo wprowadzenie medow 10 tieru Za sprawa wprowadzenia elcka i innych lajtow do gry zamienili medy 9 tieru na medy 10 tieru Wedlug mnie strzal w dziesiatke :D
Najlepszym plusem jest fizyka. Dawniej, jazda opierała się na korytarzach z niewidzialnymi ścianami. Nie dało się wpaść do wody, zjechać z małego zbocza, teraz jest o wiele wiecej dynamiki i możliwości.
Najlepszą zmianą było wprowadzenie magazynków (Głównie Drzewka Francuskiego) ponieważ dzięki temu rozgrywka takimi czołgami stała się bardziej dynamiczna, oczywiście nie licząc reloadu :D
Najlepszą zmianą w World Of Tanks jest to, że została poprawiona fizyka jazdy, ponieważ dodało to większy realizm do gry (czołgi nie były "przyklejone" do ziemi.)
Najlepsza zmiana było wprowadzenie Francuzów (magazynków) do World of Tanks. Kiedyś wymiana ognia raczej ograniczała się tylko do „strzał za strzał". Natomiast przy wprowadzeniu magazynków gra stała się bardziej taktyczna, należało poczekać nimi na dogodny moment, aby później szybko wykończyć wrogi czołg kilkoma strzałami.
Według mnie najlepszą zmianą w WOT'cie było wprowadzenie gold ammo za kredyty, ponieważ od tego momentu skończyło się strzelanie z golda tylko przez "bogaczy", więc wszyscy mają takie same szanse. :)
Dla mnie genialną zmianą było dodanie misji osobistych dzięki którym można zdobyć dużo kasy, nagród doświadczenia i czołgów a ponadto gracze zaczęli używać czołgów zgodnie z ich przeznaczeniem.
Moim zdaniem ciekawym rozwiązaniem są nowe mini-mapki ,które pokazują dokładnie gdzie można wjechać są też kolorystycznie przyjemnie dla oczu. I o ile teraz gdy zaawansowany gracz zna je na pamięć to gdy będą wchodzić nowe mapy pozwolą te mini-mapki szybciej rozszyfrować jak działa walka na nowej ziemi :)
Najlepszym plusem był balans ilości baboków losowanych do randomów, dawniej było tego znacznie więcej, czasami po 7 :D choć i teraz zdarza się że jest ich znacznie za dużo. Pozdro
Najlepszą zmianą było wprowadzenie nowej fizyki, o ile pamiętam to była chyba aktualizacja 9.14, znacznie urealistyczniło to samą rozgrywkę i wprowadziło wiele nowych możliwości, zwłaszcza gracze czołgów lekkich są zachwyceni.
pamięcią nie sięgam do czasu pocisków goldowych tylko za golda ale myślę że to były piękne czasy. Z tego co ja pamiętam to nowa fizyka bardzo mi się podoba. A za najgorsze zmiany to wprowadzanie nowych czołgów z coraz większa penetracją. tak naprawdę co Path WG wprowadza jakiś czołg który na swoim tirze ma najwyższą penetrację ( przykład linia japońska, nadchodząca linia szwedzka i każda premka od kilku pathów) Zmiany te prowadzą że "stare" czołgi staja się niegrywalne i WG zaczyna je balansować.
Najlepszą zmianą było pokazanie podczas bitwy, że asystowaliśmy kogoś, albo kogoś wyspotowaliśmy (te banery taki małe pokazujące się w górze ekranu) Super sprawa dla spotterów, bo czasami stało się całą bitwę zadowoleni, że asysty lecą a tu się okazywało, że to nie my wykrywaliśmy i całe 15 minut staliśmy bez sensu
Słowem wstępu zacząłem przygodę z WOT w październiku 2012 r(aktualizacja 0.8.7 lub 0.8.9) Moim zdaniem najlepszą zmianą było dodanie możliwości kupienia amunicji premium za kredyty(nie mówię że ich mechanika jest doskonała). Wydaje mi się że zrównoważyło to rozgrywkę dla wszystkich(nie tylko dla tych co wygrywali złoto w klanach lub je kupowali)/kiedyś tego "golda" się tyle nie widziało, ale to dłuższa dyskusja. Inną sprawą jest to że nie każdy tej amunicji potrafi użyć. Na zakończenie dodam, że osobiście zacząłem używać "golda" koło mojej 14-15(możliwość go kupienia była wcześniej) tysięcznej bitwy (mam ich przeszło 27k), a w Wot nie zainwestowałem ani złotówki,euro czy dolara, i mogę powiedzieć że zarabianie z użyciem golda na wysokich poziomach z bez premiki i z goldem co ktoryś pocisk jest możliwe, lecz bardzo ciężkie i nie na każdym czołgu/FV 183/. Ps. Ale że wyjątki potwierdzają reguły to przypomina mi się akcja, jak raz się zapomniałem i wszedłem do randomak IS7 załadowanym pod CW, i z płaczem strzelałem każdy pocisk to jak się na koniec okazało wyszedłem na +. Ale wynki to wtedy miałem kosmiczny.
Najlepszą zmianą w WoT jest to że przestałem w nią grać :) z wielu powodów.
War Thunder lepsze .
Widzę bratnią duszę :D
Fakt.Wrociłem do civilization.
Popieram
świetna gra tez czasami pogrywam choć wole HoI lub CK2
pozdrawiam
najgorszym błędem tej gry są złote pociski za srebro
za złoto :P
xd
+Sawiś też :D
dobra zmiana tyle ze powinni ograniczyc ilosc tej amunicji na zwyklych bitwach
bardziej zmniejszyć różnice w penetracji (na '-' oczywiście) i zwiększyć ich koszt
apx sensei zmniejszenie penetracji pociskow premium bez sensu raczej ograniczyc do kilku na bitwe wiadomo w zaleznosci od DPS i ilosci ammo jakie mozna wozic ze soba i ludzie przestana walic z golda w LT czy arte bo beda trzymac te pociski na twardego przeciwnika
moim zdaniem najlepszą zmianą w wot to wprowadzenie darmowych 3-osobowych plutonów
a to kiedyś nie były? :o
No nie były ..
pamietam kiedys ze byly 2 osobe chyba ze miales premium to mozna bylo pograc w 3 osoby w plutonie
no mozna bylo sie wkurzyc
Jak dla mnie najlepszą zmianą było wprowadzenie gold pestek za kredyty gdyż jak rzuca cię szóstką na ósemki to już nie jesteś bezradny.
a jak grasz 6 na 6 z goldami to nie ka gry
ma*
ja sobie świetnie radzę bez golda
ja też :p ale w sumie gram na telefonie xd
jasne super czolgi premium walace z golda LT walace z golda arty (nie wiem po co) walace z golda na randomach, wyjezdzasz taka 7 czy 8 na 9 albo 10 i dostajesz z golda super dobra zmiana
wprowadzenie arty na 9-10 tier ;) Można mocniej przy.....ć takiemu HALLACKOWI na przykład ;P
Najlepsze? Jak dla mnie to wprowadzenie tzw nowej fizyki. Dziś byśmy to nazwali pierwszej nowej fizyki. Czyli teoretyczne udostepnienie dla graczy całych map. O ile pamiętam było to w okolicach pacza 0.7.6-0.7.8.
właśnie obrot 45* maks byl nierealny
Najlepsza zmiana to wprowadzenie możliwości grania plutonu w 3 osoby bez konta premium. Tak drogie żółtodziubki kiedyś żeby zagrać w 3 osoby na raz w plutonie trzeba było kupić konto premium ☺
Wydaje ci sie że ty jedyny grasz w wota od lat a cała reszta założyła konto wczoraj ? hehe
heh śmieszny jesteś heh musisz okazać swą obecność heh szkoda mi marnować więcej czasu heh na odpowiadanie na głupie zaczepki heh heh.
Zgadzam się choć od około roku nie gram w wota ale dzięki hallackowi mam cząstkowe info co się dzieje w wociku
Dla mnie bardzo fajna zmiana była, jak wprowadzili ammoracki z efektem latających wież :D
Pamiętam ten czas wprowadzenie aktualizacji i pierwsze bitwy, czekanie aż komuś odpadnie wieża i wielki wow jak komuś to się udało :)
Najlepszą zmiana były dodanie fizyki do WoT'a przez co zniknęły niewidzialne bariery na klifach.
nadal są
Nie jesteś już przyklejony do terenu :P
a oto chodzi
na himelzdorvie na górce jest bariera ja sp I c stałem przy niej a kolega mnie pchał i byłem pionowo a jeszcze później na jego więzy
A ja dziękuje, że istnieje jeszcze coś takiego jak optymalizacja. Ponieważ nadal na starych komputerach można osiągnąć ponad 60fps oczywiście kosztem grafiki. Oby tak dalej!
ZNICZE ZA KV1S 122MM [*]
[*].... żartowałem, niech gnije OP gówno ;p
ja sportem zawsza przeważnie robię nadal około1,7 k-2k
sport nadal żyje lecz trza si do niego przyzwyczaić ja mam już 28 k bitew na nim i średnie moje uszkodzenia to1798
To podaj nick jak masz 28k bitew na nim bo nie wierze
zgadzam się
Dla mnie najlepszym dodatkiem było to że było np. sama drużyna Niemieckich czołgów przeciwko np. Amerykańskich, i na prawdę szkoda że tego trybu już nie ma :( a było fajnie tak historycznie pograć.
Najlepsze co zrobili to Usuneli możliwość taką że II mogły grać z VIII albo nawet X
XDDDD są jeszcze Screeny tego xDD i tak się kiedyś grało w wota xD
No tak ale w plutonach. A tak to normalne losowanie było.. No właśnie nie było systemu Losowania! Jeden team mógł mieć same VIII a drugi same II !!! wbijałeś do bitwy T1 Gdy nagle Wyjeżdża na ciebie Tiger 1 xddd
Kresis ㋡ Ostro XDDDD
Tak to chyba nigdy nie było. A na pewno od kiedy ja gram, czyli pacz 0.7.2. Odkąd ja gram, to jedynki mogły trafiać tylko na T1 i T2. Dwójki na T1-T4 ( dziś do T3). Na wyższych tierach bywało żemiałeś MM =4 ale to bardzo rzadko, normalnie +3 było. Czyli taki KW tier 5( kiedyś był taki czołg) mógł trafić maksymalnie na KW-4.
Nie chce ci wytykać że nie masz racji... poszukaj w Internecie Starych filmów np. Hal lacka albo jakieś inne, to przekonasz się że było inaczej. To że losowało II na VII było tylko Chwile... I chyba tylko w Becie albo jakiś czas po tym jak Wot miał dopiero parę tygodni. Było to naprawdę krótko...
Dla mnie najlepszą zmianą było wprowadzenie trybu twierdz, bo fajnie kiedy mniejsze klany mogą sobie pograć dla funu na 6 tierze. Dzięki temu po dość długiej przerwie wróciłem do wota, założyliśmy ze znajomymi klan i tak sobie te twierdze pykamy. :) Wspólna gra dla przyjemności, z graczami na podobnym poziomie, a nie z fioletami, no i bez stresu o stratę prowincji w przypadku przegranej czy nieobecności.
Zalety zmian:
+30pkt: modele HD
+20pkt: nowa fizyka
+10pkt: nerf artylerii (szybkość przeładowania)
+8pkt: nowe mapy
+5pkt: nowe czołgi
+4pkt: system twierdz (opinia obiektywna)
+4pkt: optymalizacja
+3pkt: MT, TD X Tieru
+2pkt: zmiana ekranu pobitewnego
Wady zmian:
-15pkt: usunięcie mojej ulubionej mapy - Port (lenistwo WG, które wolało usunąć mapę zamiast poprawić błędy kolizji)
-10pkt: nerf artylerii (celność)
-8pkt: sypanie nowych czołgów premium na lewo i prawo
-8pkt: amunicja premium za kredyty
-5pkt: zmiana wieży w T67(T49)
-5pkt: mała różnorodność nowych map
-4pkt: system Twierdz (opinia subiektywna)
-3pkt: brak wsparcia dla starych wersji powtórek (wada samych aktualizacji, gdyż wsparcia cały czas nie ma)
-2pkt: artyleria I-X tier zamiast I-VIII tier
Suma: +26pkt.
Ocena zmian: 5.9/10*
Co by mogło się zmienić:
- WoT nie obsługuje procesorów wielordzeniowych (4+) na ich pełnej teoretycznej mocy obliczeniowej
- Uniwersalny odtwarzacz powtórek, który działa dla wszystkich wersji gry
* ocena_zmian = (pkt_dodatnie)/(pkt_dodatnie+pkt_ujemne)
[to dla tych, co by pytali jak to jest liczone]
jak ci mało to idź kup se nerf guna! !!!!!!!
W sumie racja
wlasnie, a i tak wiekszosc graczy placze, bo stoja na srodku mapy i arta akurat w nich pacnie.
Rzadko spotyka sie gracza, ktory jak dostanie z arty nie pisze ,,arty noob'' ,,fucking piece of shit in arty''. Poza tym gra artyleria nie nalezy do latwiejszych
prawda nie należy do najłatwiejszych dodatkowo jak są nierówności terenu to tym trudniej o dobry strzał;)
Dla mnie osobiście najlepszą zmianą w Wot była po prostu zmiana dźwięków gry.I nie chodzi mi tu tylko o np same zmiany odgłosów dział,ale także o zmianę odgłosów otoczenia,tego jak brzmi odbicie się pocisku od pancerza,jaki dźwięk wydaje obracająca się wieża,dźwięki uszkodzonych modułów,oraz silników różnych pojazdów.Przez dłuższy czas jak grałem było to trochę już męczące słuchać w kółko po raz kilkutysięczny tych samych dźwięków,odgłosów więc taka zmiana sprawiła,że podczas bitwy były inne odczucia niż przedtem.Teraz Wot posiada ciekawy klimacik dzięki tym dźwiękom :D
Najlepszą zmianą w WoT, było znerfienie Hellcata xD
Nie przypominaj mi ;_;
A penetracja jaka była a jaka jest
Według mnie najlepszą zmianą w World of Tanks było wprowadzenie do gry nowych dźwięków, które słyszymy do dziś.
Najlepsza byla zmiana kiedy usuneli artylerie... a nie... moment... to sie nie stalo -_-
Według mnie najlepszą zmianą jest zwiększenie ilości czołgów, poprzez dodanie większej ilości nacji oraz gałęzi technologicznych do World of Tanks. Każdy czekał kiedy będzie można przejechać się nowym czołgiem. Ja osobiście też nie mogłem się doczekać kolejnych maszyn, aby nimi zagrać, ocenić parametry oraz przydatność na polu bitewnym. Obecnie jest wiele czołgów, przez co w bitwach jest duże urozmaicenie odnośnie nacji, typu oraz specyfikacji maszyn losowanych do jednej bitwy. Jak dla mnie to najlepsza z tych do dzisiaj przetrwałych, zmian oraz na pewno najbardziej spektakularna. Porównując ilość czołgów otwartej już wersji World of Tanks i tych dzisiejszych, możemy zauważyć nawet kilka set razy więcej maszyn. Moim skromnym zdaniem to jest piękne oraz wspaniałe. Pozdrawiam !!!
Moim zdaniem najlepszą zmianą jest zmiana WT AUF E100 na Grile 15. WT był OP!!!
???
Bo Grille jest zbalansowany i nie OP?
odezwał się. Pewnie nawet go w garażu nie miałeś więc po co się wypowiadasz odnośnie czegoś czego nie posiadałes. Domyślam się że wpierdiel dostawałeś od WTe100. Ja nie jestem z Grila zadowolony i idzie na sprzedaż
a grille jest jeszcze bardziej OP
OMG, to moje zdanie... Widać, ze hallacka nie słuchaliście.
Janusz Cebula pewnie, ze nie, nooby nie potrafia nim grac
Ogromnym plusem była modyfikacja silnika gry. Dzięki temu wiele komputerów odżyło (szczególnie lapki) i zyskało FPS.
Ponadto wprowadzanie modów bezpośrednio do gry (zoom, mapka, itd.).
P.S. Fajny materiał. Graty.
Pozdro
Według mnie najlepszą zmianą było wprowadzenie lepszej fizyki, ponieważ czołgi zaczęły się mniej przewidywalnie zachowywać, zajmować różne ciekawe miejscówki itp. To bardzo urozmaiciło rozgrywkę :)
Najlepszym uśmiechem od WG było dla mnie kiedy wprowadzili tryb bitwy "konfrontacja" w tedy mogłem poczuć klimat nie strzelałem dla statów a niby "walczylem" za coś wiecej
+Wprowadzenie misji do World of Tanks.
Dzięki wprowadzeniu zdań można zdobyć rzeczy, które można kupić tylko za złoto np. miejsce w garażu, czas premium, czołgi premium (maratony), exp dla załogi i wiele innych. Dzięki nim gra sprawa dodatkową przyjemność i nie nudzi się po godzinie. Dodatkowo misje otworzyły furtkę zadaniom osobistym. Pozdrawiam Bastiat.
Jak dla mnie najlepszą zmianą na plus, było wycofanie czołgu Type 59. W momencie gdy nie było jeszcze chińskiej linii, a czołg ten był czołgiem premium, był on niesamowicie przesadzony. Masa ludzi nim grała i był on bardzo bardzo OP :-)
Najlepszą zmianą w WoT była ewidentnie fizyka umożliwiająca zjechanie/ nie blokowanie się na najmniejszej chociaż góreczce. Do dziś pamiętam jak jadąc amx'em 13 90 na zatoce rybackiej pojawiła się w krzakach jadźka E100. Momentalnie chcąc spieprzyć utknąłem na pagórku i oczywiście mi- jak to fajnie ujmujesz :)- przybzdryngoliła za full hapsa
Najlepszą zmianą było według mnie wprowadzenie fizyki jazdy a najgorszą to wprowadzenie złotych pocisków za srebro a także odejście od tego ze premium czołgi nie mają ograniczonego mm. Ponieważ uważam ,że jeśli ktoś kupuje sobie czołg wart 120 zł to ten pojazd wart tyle pieniędzy powinien dawać zabawe z gry a jaka to zabawa gdy pojazdem wartym 120 zł rzuci cie na X tiery mając tier VIII np. Amx CDC. A wprowadzenie pocisków złotych za srebro było złe ponieważ czołgi których jedynym np. plusem był pancerz straciły tą zaletę. Ja bym zrobił tak ze wprowadził bym te pociski za srebro ale żeby można by było używac ich w CW. A gold pociski które kupiło się za złoto czyli za prawdzie pieniądze zostawiłbym tak jak było czyli można by było ich używac na losowych bitwach.
Najlepsza zmiana bylo to, ze czolgi mogly spadac z klifow, pagorkow itp. pamietam wersje w ktorej czolgi "zatrzymywaly" sie w polowie spadania, zjezdzania. Dzieki tej wersji mozna bylo robic zasadzki :D
Najlepsza zmiana dla mnie osobiscie to dzwięk! W dobrych słuchawkach lub głosnikach dingi brzmią rewelka...!
Zadawanie obrażeń przeciwnikowi poprzez strzelanie do niego przez -przeszkody np. mur. Kiedyś tak nie było, a teraz można kogoś "zaskoczyć" :). I to jest dobra zmiana :)
Wszystko mi się przypomniało :)
Więc jeśli mam być szczery to każda zmiana jest plusem. Ciągle poprawiana fizyka czołgów, ciągle poprawiane dźwięki dział jak i wszelakiego rodzaju dźwięków, MM z losowaniami +- 2, misję dzięki którym wchodzenie do wot'a nabrało jakiś bardziej rozbudowanych celów dla osób mających wszystkie czołgi w garażu, wprowadzenie twierdzy, wprowadzenie klanów oraz plutonów dla 3 graczy za darmo, ciągła poprawa grafiki itd. reasumując na plus jest to że gra w jakiś sposób się rozwija i ściąga do siebie większą rzesze graczy co pozwala na szybsze wejście do jakiego kolwiek trybu gry. Jeśli jest taka możliwość to najbardziej podobającą mi się zmianą jest rozwój wot'a
Według mnie istotną i bardzo pozytywną zmianą w rozgrywce było wprowadzenie nowej fizyki, która urozmaiciła sposób gry i tym samym wyrownała szanse np. przy pushowaniu bezwierzowych TD'ów, przy sciankach.
Moim zdaniem najlepsza zmiana bylo wprowadzenie golda za srebro. Pozwoliło to wyrównać szansę między graczami P2W a zwykłymi grającymi dla przyjemności. Pozdrawiam :)
Jeżeli chodzi o mnie to raczej dodanie medow 10 tieru. Jak ktoś kiedyś nie grał to już tłumacze. W około 2011 i wcześniej 10 tierami były tylko ht czyli po kolei Niemcy "Maus" Rosja "IS7" IS4 był 9 tierem, (piękne czasy) a w drzewku amerykańskim był "T30" Wszystkie inne rodzaje czołgów prócz art i lekkich były 9 tierowe - medy, niszczyciele, ARTY były tylko do 8 tieru. Naprawdę PIĘKNE CZASY :)
Moim zdaniem najlepszą zmianą była pierwsza rewolucja w systemie fizyki, która pozwoliła wreszcie czołgom (między innymi) spadać ze skały. Dało to wiele możliwości dostania się w niedostępne dotychczas obszary (np. na Karelii można było wepchnąć GW Panterę na wielką górę na zachodzie mapy skąd miała idealny zasięg na całą mapę będąc przy tym niewykrywalną :D )
Najlepszą zmianą w WoT jest wprowadzenie nowej fizyki , ponieważ czołgi poruszają się realistycznie i mogą zostać wywrócone.
Kolego Piotrze! dla mnie jedna z fajniejszych zmian są modele czołgów w HD jak wiadomo kiedyś wszystkie wyglądały jak z papieru a teraz widać takie pikantne detale dla kogoś kto robi modele jest to zmiana rewelacyjna! ( SpencersFist )
Według mnie najlepszą zmianą było wprowadzenie Czechosłowackich czołgów, ponieważ dzięki temu rozgrywka stała się nieco ciekawsza.
Nie pamiętam jakie były wprowadzane zmiany ale najbardziej podoba mi się wprowadzenie możliwości driftu :)
Najlepsza rzeczą jaką wprowadzono w WoT, to wprowadzenie czołgów średnich i niszczycieli X tieru
Najlepszą zmianą było okazyjne wznawianie sprzedaży Pz II J. Dzięki temu częściej spotykam je w bitwach na III tierach, a nie ma dla mnie nic bardziej satysfakcjonującego w Wocie niż niszczenie tychże czołgów.
Odkąd gram w Wota, bardzo wiele się zmieniło na plus, ale dla mnie najlepsza zmiana to wprowadzenie trybu Twierdz.Pozdrawiam
Najlepszą zmianą było umożliwienie czołgom zjazd ze stromej górki. Wcześniej czołg blokował się przy probie zjazdu/wjazdu w miejscu innym niż standardowe ścieżki, dzięki tej zmianie można dużo sprawniej poruszać się po mapie.
Strasznie ciekawy materiał dla tych co nie wiedzieli jak wot wyglądał wcześniej
fajne jest to że dodali drzewko czechosłowackie ... nareszcie można zrobić jakieś szybkie magazynki :)
Jak dla mnie najlepszą aktualizacją była wprowadzająca nową fizykę. Dodała długo oczekiwaną możliwość spadnięcia z mostu lub urwiska, zepchnięcia wroga do wody czy chociażby wychylenie się jakie kiedyś nie było możliwe przez "niewidoczne ściany". Wprowadziło to pełno nowych możliwości gry i nie wątpliwe strasznie urozmaiciło rozgrywkę.
Najlepszą zmianą był ograniczony MM......ahhh pamiętam jak Pz. 38 T. grałem na dziesiątkach 😃 (bez plutonu oczywiście)
Pozdrowienia i powodzenia
Jak dla mnie najlepsza zmiana to wprowadzenie MM +2 - teraz każdy czołg, po przycelowaniu i zajęciu odpowiedniego miejsca, jest w stanie przebić każdy inny czołg objęty jego losowaniem.
Moim zdaniem, jedną z najlepszych zmian w wot jest nasza najnowsza fizyka gry. Dzięki niej możemy bardziej "realniej" sterowac pojazdem pod wzgl górek, dołków itp. Także dzięki tej fizyce ta gra dostała według mnie nowego smaku, ponieważ teraz możemy zajmować nowe pozycje, które mogą zaskoczyć graczy. Pozdrawiam :)
Jak dla mnie najlepszą zmianą było wprowadzenie modeli HD czołgów. Miło jest widzieć wszystkie szczegóły czołgu a nie tylko średnie tekstury wyłożone na klockach... tak jak w grach z minionej epoki.
Według mnie najlepszą zmianą było zamienienie czołgu VK 36. 01 H z czołgu średniego na czołg ciężki. Ten czołg wcałe nie wyglądał jak średniak, a poza tym danie mu krótkiej 88, która robi sieczkę na swoich tierach.
najlepsza zmian od tego co było kiedyś To nowa grafika dzięki
najlepsza zmiana... zmienienie kv1s na 5 ponieważ na 6 był zbyt op
Najbardziej pozytywna zmiana to wprowadzenie nowego systemu fizyki. Skończyło się magiczne wiszenie z górki na Kopalniach, a test serwer był niczym kabaret gdzie wszyscy skakali z mostów i klifów :D
Najlepsza zmiana to jak powiedziałeś w filmie zmiana mm na -2 +2 bo gdy zaczynałem grać to niezbyt przyjemnie grało się pz38na na tigery mając małe pojęcie o grze :)
Najostatniejsza fizyka~ miło się przewraca wrogie czołgi.
Według mnie najlepszą zmianą jest fizyka gry. Można się pośmiać i gra według mnie jest bardziej dynamiczna
Najlepszą zmianą było wprowadzenie zamkniętej bety (de facto rozpoczęcie życia WoT'a) ;)
Witam Panie Hallaku! ;)
Moim zdaniem to nowe dźwięki :P dlatego że teraz te czołgi mają sens brzmią jak powinny i mi się to podoba czekam jeszcze na lepsze ulepszenia do dźwięku! ;)
Witam. Najlepsza zmiana, jak dla mnie było wprowadzenie fizyki pozwalającej zjeżdżać i wyjeżdżać na górki, skały, itp.
Największą zmianą na plus było wprowadzenie fizyki za pierwszym razem. Była to zmiana rozgrywki tak mocna, że odwróciła system gry i wprowadziła WOTA w aktualną erę rozgrywki.
mi najbardziej podobało się wprowadzenie możliwości podjeżdżania pod góry i wjeżdżania do wody lub skakania. (Kiedyśnie dało się tak robić)
Najlepszą zmianą w WOT była zmiana fizyki, góry górki góreczki już nie są takim problemem no i te fikołki, dachowania ;)
Najlepszą zmianą było wprowadzenie "Rudego" To miły dodatek dla nas. Może to nie jest coś co wpłynęło na samą grę jako taka ale dla mnie bardzo ważna zmiana bo polski akcent. Rudy sprawił że znowu zacząłem grać :)
Najlepszą zmiana i zarazem kamieniem milowym było poradzenie modeli HD czołgów, Zmiana ta dała nowe spojrzenie na maszyny którymi sterujemy podczas bitwy... czołg który widzieliśmy na mapie, czy też w swoim garażu przed wprowadzeniem modeli HD był jak nie oszlifowany diament... można było dostrzec tylko zarys drobnych szczegółów jak np: korby w działach samobieżnych , czy kanciaste końce luf czołgu.
Najlepszą zmianą w WOT było wprowadzenie Czechosłowackich maszyn, zdecydowanie ożywiły i polepszyły one zwykłe potyczki w randomkach jak i inne rodzaje trybów gry. Pozdrawiam ;)
Hallacku, najlepsze co wprowadzili do wota to... Eventy, na przykład pikselowe czołgi, wyścigi, piłka czołgowa, pojazdy kołowe i kuleczki!!!! chodzi mi o stalowe jajuszka :)
Dla mnie najlepszą zmianą było to że jak widziało się is3 na radomkach to z odwagą można było podjechać na niego :D
Witam, hallack. Najlepszą zmianą było (i jest) wprowadzenie modeli HD, nadaje to realistyczności . Kolejną zmianą znaczącą jest stale ulepszana fizyka pojazdów oraz odnawianie starych ale jarych pojazdów np 112 chińska...Pozdrawiam.
Najlepsza zmiana wedlug mnie bylo wprowadzenie medow 10 tieru
Za sprawa wprowadzenia elcka i innych lajtow do gry zamienili medy 9 tieru na medy 10 tieru
Wedlug mnie strzal w dziesiatke :D
Najlepszą zmianą było wprowadzenie fizyki, która obecnie jest, ponieważ można poszaleć lightami i robić wiele zabawnych rzeczy
Najlepszym plusem jest fizyka. Dawniej, jazda opierała się na korytarzach z niewidzialnymi ścianami. Nie dało się wpaść do wody, zjechać z małego zbocza, teraz jest o wiele wiecej dynamiki i możliwości.
Jakość grafiki i dźwięku. kawał dobrej roboty.
Najlepszą zmianą było wprowadzenie magazynków (Głównie Drzewka Francuskiego) ponieważ dzięki temu rozgrywka takimi czołgami stała się bardziej dynamiczna, oczywiście nie licząc reloadu :D
Najlepsza zmiana... Dodanie ciężkich czołgów japońskiego drzewka co urozmaiciło rozgrywkę :)
Najlepszą zmianą w World Of Tanks jest to, że została poprawiona fizyka jazdy, ponieważ dodało to większy realizm do gry (czołgi nie były "przyklejone" do ziemi.)
Najlepsza zmiana było wprowadzenie Francuzów (magazynków) do World of Tanks.
Kiedyś wymiana ognia raczej ograniczała się tylko do „strzał za strzał". Natomiast przy wprowadzeniu magazynków gra stała się bardziej taktyczna, należało poczekać nimi na dogodny moment, aby później szybko wykończyć wrogi czołg kilkoma strzałami.
Według mnie najlepszą zmianą w WOT'cie było wprowadzenie gold ammo za kredyty, ponieważ od tego momentu skończyło się strzelanie z golda tylko przez "bogaczy", więc wszyscy mają takie same szanse. :)
najlepsza zmiana odkąd gram to nowa fizyka, znacznie ułatwiła życie niszczycielom wieży
Czesc !! fajny film
Dla mnie genialną zmianą było dodanie misji osobistych dzięki którym można zdobyć dużo kasy, nagród doświadczenia i czołgów a ponadto gracze zaczęli używać czołgów zgodnie z ich przeznaczeniem.
Moim zdaniem ciekawym rozwiązaniem są nowe mini-mapki ,które pokazują dokładnie gdzie można wjechać są też kolorystycznie przyjemnie dla oczu. I o ile teraz gdy zaawansowany gracz zna je na pamięć to gdy będą wchodzić nowe mapy pozwolą te mini-mapki szybciej rozszyfrować jak działa walka na nowej ziemi :)
Dla mnie najlepszą zmianą było dodanie osobnych głosów do każdej nacji ponieważ daje to fajny klimat :)
Najlepszą zmianą według mnie jest nowa fizyka jazdy. Można teraz driftować czołgiem oraz wykonywać piruety :-)
Najlepszą zmianą było wprowadzenie Grille 15 zamiast WT auf E100 (gram w WoTa od półtora roku) ✨
Najlepszym plusem był balans ilości baboków losowanych do randomów, dawniej było tego znacznie więcej, czasami po 7 :D choć i teraz zdarza się że jest ich znacznie za dużo. Pozdro
najlepsza rzecz jaką zmieniono: dodanie bitw spotkaniowych i szturmu była to ostatnia rzecz nie licząc czołgów która bardzo urozmaiciła rozgrywke
Najlepsze zmiany 1. Nowa fizyka 2. Mozliwość kupna ammo premium za kredyty 3. Machtmaking +2/-2 i 4. Wskaźnik uszkodzeń który w tym pachtu wejdzie
Mnie, pamiętam najbardziej urzekła aktualizacja z amerykańskimi TD'kami z ruchomymi wieżami. Do dzisiaj jest to moja ulubiona linia.
Najlepszą zmianą było wprowadzenie nowej fizyki, o ile pamiętam to była chyba aktualizacja 9.14, znacznie urealistyczniło to samą rozgrywkę i wprowadziło wiele nowych możliwości, zwłaszcza gracze czołgów lekkich są zachwyceni.
Dobrą zmianą było wprowadzenie Twierdzy dzięki temu można zgrać się z Klanowiczami, korzystać z bonusów oraz zabić przyjemnie nadmiar czasu :).
Jakiś rok temu WOT stał się dla mnie wręcz idealny. Odinstalowałem i już nic mi nie przeszkadza w WOT :)
pamięcią nie sięgam do czasu pocisków goldowych tylko za golda ale myślę że to były piękne czasy.
Z tego co ja pamiętam to nowa fizyka bardzo mi się podoba.
A za najgorsze zmiany to wprowadzanie nowych czołgów z coraz większa penetracją. tak naprawdę co Path WG wprowadza jakiś czołg który na swoim tirze ma najwyższą penetrację ( przykład linia japońska, nadchodząca linia szwedzka i każda premka od kilku pathów) Zmiany te prowadzą że "stare" czołgi staja się niegrywalne i WG zaczyna je balansować.
Najlepszą zmianą było pokazanie podczas bitwy, że asystowaliśmy kogoś, albo kogoś wyspotowaliśmy (te banery taki małe pokazujące się w górze ekranu)
Super sprawa dla spotterów, bo czasami stało się całą bitwę zadowoleni, że asysty lecą a tu się okazywało, że to nie my wykrywaliśmy i całe 15 minut staliśmy bez sensu
Słowem wstępu zacząłem przygodę z WOT w październiku 2012 r(aktualizacja 0.8.7 lub 0.8.9)
Moim zdaniem najlepszą zmianą było dodanie możliwości kupienia amunicji premium za kredyty(nie mówię że ich mechanika jest doskonała). Wydaje mi się że zrównoważyło to rozgrywkę dla wszystkich(nie tylko dla tych co wygrywali złoto w klanach lub je kupowali)/kiedyś tego "golda" się tyle nie widziało, ale to dłuższa dyskusja. Inną sprawą jest to że nie każdy tej amunicji potrafi użyć.
Na zakończenie dodam, że osobiście zacząłem używać "golda" koło mojej 14-15(możliwość go kupienia była wcześniej) tysięcznej bitwy (mam ich przeszło 27k), a w Wot nie zainwestowałem ani złotówki,euro czy dolara, i mogę powiedzieć że zarabianie z użyciem golda na wysokich poziomach z bez premiki i z goldem co ktoryś pocisk jest możliwe, lecz bardzo ciężkie i nie na każdym czołgu/FV 183/.
Ps. Ale że wyjątki potwierdzają reguły to przypomina mi się akcja, jak raz się zapomniałem i wszedłem do randomak IS7 załadowanym pod CW, i z płaczem strzelałem każdy pocisk to jak się na koniec okazało wyszedłem na +. Ale wynki to wtedy miałem kosmiczny.
Zapomniałem dodać że twórcy gry dodali kilka innych także istotnych elementów, ale mogłem wybrać jeden.
Najlepszą zmianą było znerfienie baboków xD
Myślę że najlepszą zmianą w wot była zmiana wykorzystywania mocy procesorów wielordzeniowych
Najlepsza zmiana w World of Tanks to zamiana grafiki, kiedyś była słaba itd. teraz jest dokładna