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水泳の自由時間にプールでスカイラブハリケーンは練習しました。上がドッキングに手間取ると下の息が続かなくなったのは良い思い出。
曲が神。個人的に海外修行編の味方が好きです
キャプテン翼Ⅲキター(≧∀≦)テンション上がるぜ~⤴️⤴️⤴️⤴️⤴️
相変わらずグラフィックもBGMも最高😃⤴️⤴️ですね🎵久々にプレイしたくなりました😆🎵
BGMがシリーズの中で最高!初戦はバビントンに任せれば余裕で勝てます。オールスターでシェスターやマーガス、ラムカーネが使えれば良かったのに。未だにテクモがキャプテン翼の正史だと思います。
元々、2~5は、週刊ジャンプオリジナル続編扱いです
1~3までの流れは最高!(これが正史)2のフランス戦、ドイツ戦、3のアルゼンチン、ドイツの敵BGMが最高
待ってました!ワールドカップ日本代表頑張ってますね
このキャプ翼3が一番好きだった😊偶然ドライブタイガーが出た時の興奮が!
マジで神曲ぞろいの名作ですよねOPは何回でも見れる!
この音楽作ったメタルユーキがその後ときめきメモリアルをプロデュースするというのも面白い
@@triple1853 きらめきサッカー部のキャプテン翼をやってみたい。VS 末賀高校とか?
日向編のカぺロマン戦が一番苦戦した、相手は無限ガッツで幾らでもサイドワインダー打ってくるが、こっちは必殺シュートのガッツ消費がエグイから基本キーパー迄切り込んで強引なドリブルで躱してゴールというパターンと意図的なパス回しで時間潰して突破でした、元来ならレベル上げて攻略なんでしょうがせっかちな自分は無理繰り通しましたw
ぶっちゃけるとこのゲームGKまでドリブルで運んで翼のヒールリフトでGKかわして自動シュートの繰り返しが一番省エネで点が入る。
さすがにグラウンドでは無理ですが、プールではスカイラブを友達とやってました!キャプテン翼に限らず、あの頃はキン肉マン、北斗の拳など、子供がマネしたくなる作品ばかりでしたね😄
このゲームのBGM好き。ちょっと演出過多だけどかっこいいよね。
小3の頃にスカイラブハリケーンは友達と練習してました。やめた切っ掛けはスカイラブハリケーンの練習中に友達がジャンプをミスして自分の胸あたりにのり自分のあばら骨を3つ折り学校でスカイラブハリケーン禁止され練習を止めました
キャプテン翼シリーズは当時ホントに神ゲーだったよね。サイクロンとかゲームでしか登場しない必殺技に興奮した。
Aボタンの押し方で ホイッスルの音が変な音して面白かったですね。あと、試合始まってもボタン押さずに放置すると実況アナが喋りだして、それもまた好きでした笑
「ピィィ…ィ゛ィ゛↑ィ゛↓ィ゛↑ィ゛ィ゛イイイイイイ❗️」みたいなやつですよね懐かしいw
森崎だけが神を持つ。SGGKを超える力、「乱数表」という名の内なる神を。サッカーで日本がドイツに勝てるのはキャプ翼だけ、そう思っていた時期が自分にもありました。
そういやずいぶん時間が経ったけど、現実が翼にちょっと追いついたんだね 本当に皆さん頑張った!
今のドイツにはリアルミュラーのノイアーもいたのに良く勝ったと思います
俺も思ってた。まさか生きてる間に対ドイツ戦や対スペイン戦で白星を観れるとは…。
アルゼンチン戦のBGMが格好良くて好きだったな〜
あれ最高
霊夢のうさ耳かわいい😊
吹き飛ばし演出が面白すぎる😂
スカイラブ好きでした!俺たちのフィールドで味方をジャンプ台にしちゃいけないと見てショックを受けるほどにw
この森崎は遠征編では必殺シュート以外は大体止めてくれる、良いキーパーでした。このゲームソフトが出た時中学生だったから、もういろいろわかってきてて「人間がこんなに高くジャンプできるわけないやん」とか「こんなに人が吹っ飛んでて、次の瞬間何事もなく立ち上がれるんかい」とか「この試合終わった時には死屍累々じゃねぇのか」と友人とツッコミを入れまくっていたのは良い思い出です(笑)。
オランダユース戦のBGMがホント神曲🎵
なぜかプレイヤ―側が左足シュートなのが気になるキャプ翼3曲は神
グラフィックは2の方が良い。
フォーメーション4-4-2あれば使いたかったなぁ。位置を自由にカスタムできると面白いと思う
バビントンが懐いw
松山の場合即イーグルショット。どこからでもはいる無敵のロングシュート。
サンターナのゴールデンイーグルショットはどこに...
今と違ってフォーメーションがシンプル。翼無双なゲーム性は好きでしたね。
石崎くんの顔面ブロックは真似すると勇者だった
当たったディフェンダー数人が吹っ飛ぶ威力のシュートとか、打った瞬間ボールが爆発しそう
シリーズ「4」もこちらプレイヤー側は必殺シュートでガッツを消費するのがもったいなくて翼と日向のボレーシュートとヘディングシュート中心で点を稼いでいた。必殺シュート使うならオールスターモードで遊んだ。
なにげに対戦モードが熱いんだよね。当時ストⅡ人気がすごかったけど、友人達にこれやらせたらストⅡそっちのけで皆ハマったからね笑
対戦はキャラ選びで個性出て面白いよね。私はイスラスで高速ドリブル無双をやるのが好きでした。キーパーもかわせるしドリブル2倍速だし。コインブラはドリブル1.5倍速かつ必殺シュートもありでまず取り合いになってた。
@@にーりーう イスラスとはシブいですね(^o^)やはりドリブルが強い奴を選びたくなりますよね。私はネイとザガロを愛用してましたwなんと言っても、Ⅱで一番ウザかったのはサンターナでもコインブラでもなく、ネイだったりします笑ガンガンドリブルで攻めてきて、あの消えるフェイントには何度煮え湯を飲まされたことか…。ザガロも強引なドリブルとダブルイールが強力で油断出来ない奴だったし。ただ、Ⅲではその猛威がなりを潜めたのは残念でした。エフェクトもⅡの方が良かったし(^_^;)その辺が少し残念な所ではありましたね。
「チャンバ=ポルトガル語で記者」説を結構長い間信じてたなあ……作詞者の吉岡治さんが「バーチャンを業界用語風に言うとチャンバ。つまり、噂を聞いたらバーチャンも元気になって走ってしまう」と2009年に公言されてますね。
まぢですか?どっちも本当で諸説あると思ってたんですが、バーチャンが本当だったんですね
長くYou Tubeを見てて一番勉強になったわ。チャンバはマジで少年たちの謎だった…
ウルグアイ戦 ジェットストリームタックル(笑)の下りの後 オランダって言ってましたね😅
キャプ翼史上最高傑作
オールスターモードで翼&シュナイダーを同じチームとしてプレイし、明らかに翼&日向の「ドライブタイガー」より凄いツインシュートが低い確率で撃てましたね。
新田くんが次回作で主人公やってた思い出、必殺シュートが本当に人が死にそうなパワーあるんだよなあこれあんなにふきとばしまくってるのに石崎がちゃんと反則取られてて、一応審判いるんだ?って驚き
新田くん主人公は確か次回作でなく、次々回作の5だったような。必殺技も追加されてたはずですよ💦
横レスすみません。新田の追加技4→強引なドリブル ファルコンクロウ 覚えるかどうかはルートによります。5→芸術的ドリブル ファルコンダイブ シャドウストライク(コンビ技)4の新田は強化されたとは言い難いので、トピ主さんのおっしゃる新田は5の方でしょうね。
@@qiaoben12 素晴らしい情報量です。
20:20オランダじゃねー!ウルグアイだー!
0:52 高橋先生、ワールドカップに招待されて生観戦してたそうやで。
あのシェスターのネット突き破るシュートが一番のトラウマ
ドリブルだろうとお構い無く止めるスパイラルパスカット
@@戌井文太 さんナポレオンのキャノンショットも防がれた苦い記憶が…
翼面白かったです。さのとじとうのコンビプレー見たかった。
あの方は名作を生み出し、とんでもないものを盗んでいきました………世界中のサッカーファンの心です………
出た! 名作のキャプ翼Ⅱに隠れがちだけど、しっかり良作なⅢ友達の家でオールスターやりまくったなあⅢのレナートはダイナマイトヘッドはともかく、雑魚のシュートは意外と止めてくれて頼れるんですよね一番やべえのは岬&ナポレオンのチームのGKジュスト マジでポストの方がマシ
日向抜けてアジア予選からイタリア後半までまさお、かずお、にった、みすぎでやりくりしてたのはいい思ひで。日向復活がカッコよすぎなんよなぁ
日向に対する三上さんも熱くてカッコ良かったですよね。
( ̄▽ ̄)これ懐かしい…本来なら持って無いはずのキャラが必殺シュートを打ったり…めっちゃ面白かったわぁw
ローズバスターからのヤマザルバスターとかね
腕を横に振る走り方が、いかにもキャプテン翼
いつか決める予定の稲妻シュートは結局出なかったね立花兄弟はスカイラブタックルなどジェミニアタックでボール運んだりとボランチで使うと有能必殺シュートより日向は強引なドリブル 翼はヒールリフトでキーパー抜くのがいい ガッツはタックルなんかにバンバン使わないと温存させなくても使った方がいい 松山もハーフラインからイーグル狙えるし普通のドリブルやパスするほうが危険
アルゼンチンとドイツ戦の曲 好きだなぁ
容量の都合なのか、パスもシュートもロングシュートモーションが同じなんだよね☺️27:59ロスタイムがアディショナルタイムになったのは2015年ころかな?
若島津は三角跳び使えますよ
流石、初代少林サッカーと言われるキャプテン翼。
懐かしいゲームですね。良く対戦して遊んでましたね。漫画とはいえ人間の限界突破してる選手たちいつからあんなにジャンプ出来るようになったんだろうか!空中戦すごいことに笑
昔は、キャプテン次藤って(笑)懐かしい〜
人を吹き飛ばしゴールネットを突き破るヘディングの撃ち方というか、撃てる人の人体ってどうなってるんです?????
次藤くんのごういんなドリブルでとにかく吹っ飛ばして2得点w吹きました(^-^)
音楽くそカッコイいんだよなぁ
何かを掴むって事は何かを犠牲にする事だって学んだ瞬間だった。足の一本二本、腕の一本二本駄目にしたって、ゴール出来るならそれでいい。そういうものなんだなぁって。
当時サイクロンを再現したくて、1.友人と向かい合った状態からボールの両端を思い切り蹴る2.回転するボールをアタフタしながらシュート3.捻挫
ラグビー選手もびっくりだなw
3はユニフォームの色までこだわってくれたら最高だった
ラモン・ビクトリーノ懐かしい
「日野デュトロじゃね~か」と思ったらちゃんとフォローされてて草次藤くん、早田くんの得点力が高いのは「攻撃は最大の防御」ってコトでDFとしては、ある意味正しい姿かと…(テキトー😅)
キャプ翼3は必殺パス補正高いから早田でボール運び囲まれる前に必殺パスがパターンだった思い出
当時の腐女子さん曰く「漫画キャプテン翼に続く正史」「今連載してる高橋なんとかが描いてるのは出来の悪い同人誌」まあ青い信号とかワケわからんキャラ出したりしてたから‥‥
当時子供だったからひたすらペース配分もなく必殺シュート撃ってたなあ
スカイラブハリケーンは流石に難易度高かったけど、ツインシュートは真似してました😂全然ボールは分身してませんが。
シリーズが進むにつれて、あれこれややこしくなるよねしょうがないね
フォーメーションで「7」番を「早田」にしてカミソリパスでセンタリングをオススメします。ほぼ確実に通ります。
まじな話、チャンバは婆ちゃんのことです。業界用語的な逆さま言葉です。
まじで神ゲーだよ。1,2,3までは。4以降はゴミになってしまったが。テクモ頑張ってくれよ。
4はオールスター戦なら楽しめるかな?
4は浮き玉バグがなぁ…。ストーリーはわりかし良かったんだがなぁ💧5⁉️ ありゃあほぼ論外や。やっつけ仕事の極み。
若林の能力だと4の方が楽しめるんだけどねメガロゾーンも止めるし
@@toratogira1973 同感です。私も4はストーリーは好きでした。ただ、浮き玉バグもそうですが、グラフィックやBGMが何で劣化してんだよ!と笑あと、ブラジルの弱体化も個人的には嫌でしたね。ストーリーは意外性もあり、ドラマもあり本当に良かっただけに色々と残念でなりませんでした。
4も好きだったっす( ˘ω˘)マルチエンディングとか、ブラジル代表動かせたりとか、若林が強かったりとか、若島津の我流三角飛びとか…ファンベルグのシュートが光ってたりとか…5は早田の2枚刃カミソリとか新田が敵役とか、日向がタイガーパスをするのに「くらえぃ!!」とか言ってたり、サブストーリーでミューラーやヘルナンデスの苦悩が見れたり、井沢のヘディングがミューラーからゴール奪えたり…( ˘ω˘)スヤァ
日本の真のエースストライカーは、DFにいたんだ.....
クソゲーの多いキャプ翼のゲームの中で屈指の神ゲーです。何なら全てのキャプ翼シリーズはこのゲームを見習えと言っても過言ではない。無印原作がドイツ戦を最後に最終回までろくにサッカーをせずにラブストーリーにシフトチェンジしてグダグダになったから、ゲームオリジナルとはいえストーリーが本当に熱い展開です。むしろこれを正史にして欲しいくらいです。顔面ブロックの石崎君が必殺シュートを覚えたり、タイガーショットを超えるライトニングタイガー等オリジナル要素満載でしたわ。スカイラブハリケーンを友達と再現しようとして何度も友達の股間を踏み潰した思い出を持つ人は俺だけでは無いはずだ(^^)
今の技術でコマンドサッカーやりたい。
次藤が面白過ぎました
若島津のさんかくとびはガッツ切れても使えて結構止めてくれるので若林はベンチへ追いやった。浴びせ蹴りは発動したら100%相手吹き飛ばして味方にパスが渡るので神業ですが4で弱体化した。5は敵にもガッツ適用されたからガッツ切れさせることは可能、但し敵はこちらの2~3倍くらいガッツがあるみたい・・・カウンターシュートはかっこいいですよ
若林はオーバーヘッドキックでもはいるからなあ。若嶋津の浴びせ蹴りはすごかった。
若林弱いのですか?強かったのはどのカセットですか?💫
テクも版だと1はLVを上げるまでは圧倒的に強く、2はクリティカルが頻発するので他の2人より強かった。4と5にはPA外からのシュートは入らないという原作補正がついている。なぜか3だけはそういうのがない。
@@fbhsku9iour0q9ujdr だから3はザルバヤシと呼ばれていた。
@@fbhsku9iour0q9ujdr ありがとうございました(*^^*)若林が強いのが嬉しくて。4が楽しいのですね?
2はやってたけどこのゲーム当時やってなかったから今したいんや。立花兄弟とかのトウィンシュートは小学校の時よく真似てたなw
人間ってそんなに高く飛べるかなと思ってしまうぐらい上空まで吹っ飛んでる😊
サッカー解説者のブラジル日系人のセルジオ越後さんが自分が「長年子供達にサッカーを広めたが、キャプテン翼は僅か数年で世界中の子供にサッカーを広めた」とコメントしている。
原作よりもオリジナルストーリーがおもしろいという、極めて珍しいゲーム。ちなみに、コインブラというドリブル速度2倍のチート選手がいるが、じつは日本の滝一も、実は2倍の速度のドリブルができる。能力低いから、すぐ、取られるけど。
FW次藤はよくやってました!
次藤(4t)は日野が誇る名機走破性に加え、ダンプアップ(スカイラブ)も出来るからな
これ子供の頃めっちゃやったなーゲルティスのダークイリュージョンに何でも止められた印象あるのですが、最強キーパーってやっぱりミューラーでしたか?
2では間違いなくゲルティス。3はミューラーにその座を奪われましたね。いや、ミューラーが返り咲いたと言うべきでしょう。
今から、面白コメントを書き込んでやる‼️くっ、ガッツがたりない。
面白コメントいつでもお待ちしてます😊
3のレナートは能力値が結構高くて、若島津より少し低いだけなので結構強い。最も若島津は三角飛びがかなり強力なので、素の能力値よりはるかに使えるが。
キーパーと、一対一になったら翼君のヒールリフトからのシュートが1番、ガッツの消耗が少ないから効率が良く得点出来るかも。必殺技のシュートは後半からじゃあ無いと使わない。
ネオタイガーショット防がれるのは自分もえぇ!?ってなった!
19:15 ある程度レベル上げたら、ワールドユース アジア予選編みたいに主力(日向、新田、岬、政夫、和夫、次藤、早田、若島津)をスタメンから外してプレイするのも面白いです。
石崎に念願の必殺シュートが。
15:51 リアルのサッカーならこの状況は11番がフリー
結構やった😊ガッツが足りない😢
アメリカ戦のミハエルを楽しみにしています。
序盤の試合はサンパウロは翼のヒールリフトで省エネ得点狙うのが楽だった日向の時はごういんなドリブルでキーパーをry岬の時はナポレオンのry日本代表は序盤のメイン組が居ないときは反町外して佐野ですね、次藤が必殺シュート使えるようになるのでそこそこの距離からゴール狙える可能性があるのでそして早田のカミソリはパワー系に比べるとディフェンダーやキーパーが届かない率が高めなので、3トップの左右に配置するのもありですね、前線でカミソリタックルもありがたいしそしてその辺では基本的に早田、次藤、松山の必殺タックルで奪って、次藤はドリブルでふっ飛ばし安全にパス出来るようにして前線へ早田はカミソリパスがかなり通るのでそれで前線へ、松山は強い相手が居ないならドリブルで居るならクリアの代わりにイーグルで前線では低いボールになることを祈って、立花兄弟のスカイラブツインか隼ボレーですね佐野のオーバヘッド、立花兄弟のスカイラブはちょっと決め手になりにくいので、ペナルティエリアから外に出して再度センタリングのほうがいい新田の必殺シュートは乱数が大きいのか、格上にも決まることもあるが、あっさり格下にも止められるんですよねえそして若島津はパンチキャッチ以外に三角飛びもあるので、必殺シュート相手はそれを使いましょうメイン組揃ったら、翼岬日向の必殺シュート(と必殺ドリブル、岬はないが)メインにできるので、立花兄弟もスカイラブタックルでガンガンボール取りに行っていいと思いますというか、日本代表は必殺タックルでボール奪ってなんぼなので…普通のタックルではレベル差もあってほとんど取れませんからね
チャンバはおばあちゃんのことらしいですね姉ちゃんをチャンネーという感じでお婆さんも走っちゃうというわけです
ファミコン版のキャプ翼パスワードで必殺シュートよりもLV60代のモブ普通シュートが相手を跳ばしネットも破る(笑)
この動画を見て、メガドライブミニ2に収録されたキャプテン翼をまだプレイしてないことを思い出した(笑)メガCD版もこんな感じなのかな?
収録されているのは、小学生編から中学生編東邦学園までです。Jrユース編はありません。
コリンチャンスにこんな苦戦した事ないです。翼以外の選手だけで充分勝てた記憶が…
この作品から、如何にガッツを温存し序盤はヒールリフトでキーパー抜くかという戦術に傾倒し始めました
3はゲームバランス的に、ヒールリフト技を使わないと厳しいのはフラメンゴ戦や中国戦くらいでしたが、次回作の4は相当なレベル調整をしないと中盤以降はヒールリフト技が必須でした。
ぶっちゃけガッツ気にせず、翼にボール回してサイクロンかドライブシュートぶっぱで勝てるからね
その翼のガッツ管理は大事でしたけどね。ベストメンバーの際は後半に新田を下げて三杉を10に入れて、翼をツートップの11に移してシュートしかさせないようにしていました。
サンパウロはつばさとバビントンが強かった印象
強引なドリブルの轢殺作戦強過ぎる
森崎は、原作でセンターサークルからとはいえファーヤーショットの止めるほどに成長するみたいです
スカイラブよりもツインシュートはやりましたね。
水泳の自由時間にプールでスカイラブハリケーンは練習しました。
上がドッキングに手間取ると下の息が続かなくなったのは良い思い出。
曲が神。個人的に海外修行編の味方が好きです
キャプテン翼Ⅲキター(≧∀≦)
テンション上がるぜ~⤴️⤴️⤴️⤴️⤴️
相変わらずグラフィックもBGMも最高😃⤴️⤴️ですね🎵久々にプレイしたくなりました😆🎵
BGMがシリーズの中で最高!
初戦はバビントンに任せれば余裕で勝てます。
オールスターでシェスターやマーガス、ラムカーネが使えれば良かったのに。
未だにテクモがキャプテン翼の正史だと思います。
元々、2~5は、週刊ジャンプオリジナル続編扱いです
1~3までの流れは最高!(これが正史)
2のフランス戦、ドイツ戦、3のアルゼンチン、ドイツの敵BGMが最高
待ってました!ワールドカップ日本代表頑張ってますね
このキャプ翼3が一番好きだった😊
偶然ドライブタイガーが出た時の興奮が!
マジで神曲ぞろいの名作ですよね
OPは何回でも見れる!
この音楽作ったメタルユーキがその後ときめきメモリアルをプロデュースするというのも面白い
@@triple1853 きらめきサッカー部のキャプテン翼をやってみたい。VS 末賀高校とか?
日向編のカぺロマン戦が一番苦戦した、相手は無限ガッツで幾らでも
サイドワインダー打ってくるが、こっちは必殺シュートのガッツ消費がエグイから
基本キーパー迄切り込んで強引なドリブルで躱してゴールというパターンと
意図的なパス回しで時間潰して突破でした、元来ならレベル上げて攻略なんでしょうが
せっかちな自分は無理繰り通しましたw
ぶっちゃけるとこのゲームGKまでドリブルで運んで
翼のヒールリフトでGKかわして自動シュートの繰り返しが一番省エネで点が入る。
さすがにグラウンドでは無理ですが、プールではスカイラブを友達とやってました!
キャプテン翼に限らず、あの頃はキン肉マン、北斗の拳など、子供がマネしたくなる作品ばかりでしたね😄
このゲームのBGM好き。
ちょっと演出過多だけどかっこいいよね。
小3の頃にスカイラブハリケーンは友達と練習してました。やめた切っ掛けはスカイラブハリケーンの練習中に友達がジャンプをミスして自分の胸あたりにのり自分のあばら骨を3つ折り学校でスカイラブハリケーン禁止され練習を止めました
キャプテン翼シリーズは当時ホントに神ゲーだったよね。
サイクロンとかゲームでしか登場しない必殺技に興奮した。
Aボタンの押し方で ホイッスルの音が変な音して面白かったですね。あと、試合始まってもボタン押さずに放置すると実況アナが喋りだして、それもまた好きでした笑
「ピィィ…ィ゛ィ゛↑ィ゛↓ィ゛↑ィ゛ィ゛イイイイイイ❗️」
みたいなやつですよね懐かしいw
森崎だけが神を持つ。SGGKを超える力、「乱数表」という名の内なる神を。サッカーで日本がドイツに勝てるのはキャプ翼だけ、そう思っていた時期が自分にもありました。
そういやずいぶん時間が経ったけど、現実が翼にちょっと追いついたんだね 本当に皆さん頑張った!
今のドイツにはリアルミュラーのノイアーもいたのに良く勝ったと思います
俺も思ってた。
まさか生きてる間に対ドイツ戦や対スペイン戦で白星を観れるとは…。
アルゼンチン戦のBGMが格好良くて好きだったな〜
あれ最高
霊夢のうさ耳かわいい😊
吹き飛ばし演出が面白すぎる😂
スカイラブ好きでした!
俺たちのフィールドで味方をジャンプ台にしちゃいけないと見てショックを受けるほどにw
この森崎は遠征編では必殺シュート以外は大体止めてくれる、良いキーパーでした。
このゲームソフトが出た時中学生だったから、もういろいろわかってきてて
「人間がこんなに高くジャンプできるわけないやん」とか
「こんなに人が吹っ飛んでて、次の瞬間何事もなく立ち上がれるんかい」とか
「この試合終わった時には死屍累々じゃねぇのか」と友人とツッコミを入れまくっていたのは良い思い出です(笑)。
オランダユース戦のBGMがホント神曲🎵
なぜかプレイヤ―側が左足シュートなのが気になるキャプ翼3
曲は神
グラフィックは2の方が良い。
フォーメーション4-4-2あれば使いたかったなぁ。位置を自由にカスタムできると面白いと思う
バビントンが懐いw
松山の場合即イーグルショット。どこからでもはいる無敵のロングシュート。
サンターナのゴールデンイーグルショットはどこに...
今と違ってフォーメーションがシンプル。翼無双なゲーム性は好きでしたね。
石崎くんの顔面ブロックは真似すると勇者だった
当たったディフェンダー数人が吹っ飛ぶ威力のシュートとか、打った瞬間ボールが爆発しそう
シリーズ「4」もこちらプレイヤー側は必殺シュートでガッツを消費するのがもったいなくて翼と日向のボレーシュートとヘディングシュート中心で点を稼いでいた。
必殺シュート使うならオールスターモードで遊んだ。
なにげに対戦モードが熱いんだよね。
当時ストⅡ人気がすごかったけど、友人達にこれやらせたらストⅡそっちのけで皆ハマったからね笑
対戦はキャラ選びで個性出て面白いよね。
私はイスラスで高速ドリブル無双をやるのが好きでした。
キーパーもかわせるしドリブル2倍速だし。
コインブラはドリブル1.5倍速かつ必殺シュートもありでまず取り合いになってた。
@@にーりーう イスラスとはシブいですね(^o^)
やはりドリブルが強い奴を選びたくなりますよね。
私はネイとザガロを愛用してましたw
なんと言っても、Ⅱで一番ウザかったのはサンターナでもコインブラでもなく、ネイだったりします笑
ガンガンドリブルで攻めてきて、あの消えるフェイントには何度煮え湯を飲まされたことか…。
ザガロも強引なドリブルとダブルイールが強力で油断出来ない奴だったし。
ただ、Ⅲではその猛威がなりを潜めたのは残念でした。
エフェクトもⅡの方が良かったし(^_^;)
その辺が少し残念な所ではありましたね。
「チャンバ=ポルトガル語で記者」説を結構長い間信じてたなあ……
作詞者の吉岡治さんが「バーチャンを業界用語風に言うとチャンバ。つまり、噂を聞いたらバーチャンも元気になって走ってしまう」と2009年に公言されてますね。
まぢですか?
どっちも本当で諸説あると思ってたんですが、バーチャンが本当だったんですね
長くYou Tubeを見てて一番勉強になったわ。
チャンバはマジで少年たちの謎だった…
ウルグアイ戦 ジェットストリームタックル(笑)の下りの後 オランダって言ってましたね😅
キャプ翼史上最高傑作
オールスターモードで翼&シュナイダーを同じチームとしてプレイし、明らかに翼&日向の「ドライブタイガー」より凄いツインシュートが低い確率で撃てましたね。
新田くんが次回作で主人公やってた思い出、必殺シュートが本当に人が死にそうなパワーあるんだよなあこれ
あんなにふきとばしまくってるのに石崎がちゃんと反則取られてて、一応審判いるんだ?って驚き
新田くん主人公は確か次回作でなく、次々回作の5だったような。
必殺技も追加されてたはずですよ💦
横レスすみません。
新田の追加技
4→強引なドリブル
ファルコンクロウ
覚えるかどうかはルートによります。
5→芸術的ドリブル
ファルコンダイブ
シャドウストライク(コンビ技)
4の新田は強化されたとは言い難いので、トピ主さんのおっしゃる新田は5の方でしょうね。
@@qiaoben12 素晴らしい情報量です。
20:20
オランダじゃねー!
ウルグアイだー!
0:52 高橋先生、ワールドカップに招待されて生観戦してたそうやで。
あのシェスターのネット突き破るシュートが一番のトラウマ
ドリブルだろうとお構い無く止めるスパイラルパスカット
@@戌井文太 さん
ナポレオンのキャノンショットも防がれた苦い記憶が…
翼面白かったです。さのとじとうのコンビプレー見たかった。
あの方は名作を生み出し、とんでもないものを盗んでいきました………
世界中のサッカーファンの心です………
出た! 名作のキャプ翼Ⅱに隠れがちだけど、しっかり良作なⅢ
友達の家でオールスターやりまくったなあ
Ⅲのレナートはダイナマイトヘッドはともかく、雑魚のシュートは意外と止めてくれて頼れるんですよね
一番やべえのは岬&ナポレオンのチームのGKジュスト マジでポストの方がマシ
日向抜けてアジア予選からイタリア後半までまさお、かずお、にった、みすぎでやりくりしてたのはいい思ひで。日向復活がカッコよすぎなんよなぁ
日向に対する三上さんも熱くてカッコ良かったですよね。
( ̄▽ ̄)これ懐かしい…本来なら持って無いはずのキャラが必殺シュートを打ったり…めっちゃ面白かったわぁw
ローズバスターからの
ヤマザルバスターとかね
腕を横に振る走り方が、いかにもキャプテン翼
いつか決める予定の稲妻シュートは結局出なかったね
立花兄弟はスカイラブタックルなどジェミニアタックでボール運んだりとボランチで使うと有能
必殺シュートより日向は強引なドリブル 翼はヒールリフトでキーパー抜くのがいい ガッツはタックルなんかにバンバン使わないと温存させなくても使った方がいい 松山もハーフラインからイーグル狙えるし普通のドリブルやパスするほうが危険
アルゼンチンとドイツ戦の曲 好きだなぁ
容量の都合なのか、パスもシュートもロングシュートモーションが同じなんだよね☺️27:59ロスタイムがアディショナルタイムになったのは2015年ころかな?
若島津は三角跳び使えますよ
流石、初代少林サッカーと言われるキャプテン翼。
懐かしいゲームですね。良く対戦して遊んでましたね。漫画とはいえ人間の限界突破してる選手たちいつからあんなにジャンプ出来るようになったんだろうか!空中戦すごいことに笑
昔は、キャプテン次藤って(笑)
懐かしい〜
人を吹き飛ばしゴールネットを突き破るヘディングの撃ち方というか、撃てる人の人体ってどうなってるんです?????
次藤くんのごういんなドリブルで
とにかく吹っ飛ばして2得点w
吹きました(^-^)
音楽くそカッコイいんだよなぁ
何かを掴むって事は何かを犠牲にする事だって学んだ瞬間だった。足の一本二本、腕の一本二本駄目にしたって、ゴール出来るならそれでいい。
そういうものなんだなぁって。
当時サイクロンを再現したくて、
1.友人と向かい合った状態からボールの両端を思い切り蹴る
2.回転するボールをアタフタしながらシュート
3.捻挫
ラグビー選手もびっくりだなw
3はユニフォームの色までこだわってくれたら最高だった
ラモン・ビクトリーノ懐かしい
「日野デュトロじゃね~か」
と思ったらちゃんとフォローされてて草
次藤くん、早田くんの得点力が高いのは
「攻撃は最大の防御」ってコトでDFとしては、ある意味正しい姿かと…(テキトー😅)
キャプ翼3は必殺パス補正高いから早田でボール運び囲まれる前に必殺パスがパターンだった思い出
当時の腐女子さん曰く「漫画キャプテン翼に続く正史」「今連載してる高橋なんとかが描いてるのは出来の悪い同人誌」まあ青い信号とかワケわからんキャラ出したりしてたから‥‥
当時子供だったからひたすらペース配分もなく必殺シュート撃ってたなあ
スカイラブハリケーンは流石に難易度高かったけど、ツインシュートは真似してました😂
全然ボールは分身してませんが。
シリーズが進むにつれて、あれこれややこしくなるよねしょうがないね
フォーメーションで「7」番を「早田」にしてカミソリパスでセンタリングをオススメします。ほぼ確実に通ります。
まじな話、チャンバは婆ちゃんのことです。業界用語的な逆さま言葉です。
まじで神ゲーだよ。1,2,3までは。4以降はゴミになってしまったが。テクモ頑張ってくれよ。
4はオールスター戦なら楽しめるかな?
4は浮き玉バグがなぁ…。
ストーリーはわりかし良かったんだがなぁ💧
5⁉️ ありゃあほぼ論外や。やっつけ仕事の極み。
若林の能力だと4の方が楽しめるんだけどねメガロゾーンも止めるし
@@toratogira1973 同感です。
私も4はストーリーは好きでした。
ただ、浮き玉バグもそうですが、グラフィックやBGMが何で劣化してんだよ!と笑
あと、ブラジルの弱体化も個人的には嫌でしたね。
ストーリーは意外性もあり、ドラマもあり本当に良かっただけに色々と残念でなりませんでした。
4も好きだったっす( ˘ω˘)マルチエンディングとか、ブラジル代表動かせたりとか、若林が強かったりとか、若島津の我流三角飛びとか…ファンベルグのシュートが光ってたりとか…
5は早田の2枚刃カミソリとか新田が敵役とか、日向がタイガーパスをするのに「くらえぃ!!」とか言ってたり、サブストーリーでミューラーやヘルナンデスの苦悩が見れたり、井沢のヘディングがミューラーからゴール奪えたり…( ˘ω˘)スヤァ
日本の真のエースストライカーは、DFにいたんだ.....
クソゲーの多いキャプ翼のゲームの中で屈指の神ゲーです。何なら全てのキャプ翼シリーズはこのゲームを見習えと言っても過言ではない。
無印原作がドイツ戦を最後に最終回までろくにサッカーをせずにラブストーリーにシフトチェンジしてグダグダになったから、ゲームオリジナルとはいえストーリーが本当に熱い展開です。むしろこれを正史にして欲しいくらいです。
顔面ブロックの石崎君が必殺シュートを覚えたり、タイガーショットを超えるライトニングタイガー等オリジナル要素満載でしたわ。
スカイラブハリケーンを友達と再現しようとして何度も友達の股間を踏み潰した思い出を持つ人は俺だけでは無いはずだ(^^)
今の技術でコマンドサッカーやりたい。
次藤が面白過ぎました
若島津のさんかくとびはガッツ切れても使えて結構止めてくれるので若林はベンチへ追いやった。浴びせ蹴りは発動したら100%相手吹き飛ばして味方にパスが渡るので神業ですが4で弱体化した。5は敵にもガッツ適用されたからガッツ切れさせることは可能、但し敵はこちらの2~3倍くらいガッツがあるみたい・・・カウンターシュートはかっこいいですよ
若林はオーバーヘッドキックでもはいるからなあ。若嶋津の浴びせ蹴りはすごかった。
若林弱いのですか?強かったのはどのカセットですか?💫
テクも版だと1はLVを上げるまでは圧倒的に強く、2はクリティカルが頻発するので他の2人より強かった。4と5にはPA外からのシュートは入らないという原作補正がついている。なぜか3だけはそういうのがない。
@@fbhsku9iour0q9ujdr だから3はザルバヤシと呼ばれていた。
@@fbhsku9iour0q9ujdr ありがとうございました(*^^*)若林が強いのが嬉しくて。4が楽しいのですね?
2はやってたけどこのゲーム当時やってなかったから今したいんや。
立花兄弟とかのトウィンシュートは小学校の時よく真似てたなw
人間ってそんなに高く飛べるかなと思ってしまうぐらい上空まで吹っ飛んでる😊
サッカー解説者のブラジル日系人のセルジオ越後さんが自分が「長年子供達にサッカーを広めたが、キャプテン翼は僅か数年で世界中の子供にサッカーを広めた」とコメントしている。
原作よりもオリジナルストーリーがおもしろいという、極めて珍しいゲーム。
ちなみに、コインブラというドリブル速度2倍のチート選手がいるが、じつは日本の滝一も、実は2倍の速度のドリブルができる。
能力低いから、すぐ、取られるけど。
FW次藤はよくやってました!
次藤(4t)は日野が誇る名機
走破性に加え、ダンプアップ(スカイラブ)も出来るからな
これ子供の頃めっちゃやったなー
ゲルティスのダークイリュージョンに何でも止められた印象あるのですが、
最強キーパーってやっぱりミューラーでしたか?
2では間違いなくゲルティス。
3はミューラーにその座を奪われましたね。
いや、ミューラーが返り咲いたと言うべきでしょう。
今から、面白コメントを書き込んでやる‼️
くっ、ガッツがたりない。
面白コメントいつでもお待ちしてます😊
3のレナートは能力値が結構高くて、若島津より少し低いだけなので結構強い。最も若島津は三角飛びがかなり強力なので、素の能力値よりはるかに使えるが。
キーパーと、一対一になったら翼君のヒールリフトからのシュートが1番、ガッツの消耗が少ないから効率が良く得点出来るかも。必殺技のシュートは後半からじゃあ無いと使わない。
ネオタイガーショット防がれるのは自分もえぇ!?ってなった!
19:15 ある程度レベル上げたら、ワールドユース アジア予選編みたいに主力(日向、新田、岬、政夫、和夫、次藤、早田、若島津)をスタメンから外してプレイするのも面白いです。
石崎に念願の必殺シュートが。
15:51 リアルのサッカーならこの状況は11番がフリー
結構やった😊
ガッツが足りない😢
アメリカ戦のミハエルを楽しみにしています。
序盤の試合はサンパウロは翼のヒールリフトで省エネ得点狙うのが楽だった
日向の時はごういんなドリブルでキーパーをry岬の時はナポレオンのry
日本代表は序盤のメイン組が居ないときは反町外して佐野ですね、次藤が必殺シュート使えるようになるのでそこそこの距離からゴール狙える可能性があるので
そして早田のカミソリはパワー系に比べるとディフェンダーやキーパーが届かない率が高めなので、3トップの左右に配置するのもありですね、前線でカミソリタックルもありがたいし
そしてその辺では基本的に早田、次藤、松山の必殺タックルで奪って、次藤はドリブルでふっ飛ばし安全にパス出来るようにして前線へ
早田はカミソリパスがかなり通るのでそれで前線へ、松山は強い相手が居ないならドリブルで居るならクリアの代わりにイーグルで
前線では低いボールになることを祈って、立花兄弟のスカイラブツインか隼ボレーですね
佐野のオーバヘッド、立花兄弟のスカイラブはちょっと決め手になりにくいので、ペナルティエリアから外に出して再度センタリングのほうがいい
新田の必殺シュートは乱数が大きいのか、格上にも決まることもあるが、あっさり格下にも止められるんですよねえ
そして若島津はパンチキャッチ以外に三角飛びもあるので、必殺シュート相手はそれを使いましょう
メイン組揃ったら、翼岬日向の必殺シュート(と必殺ドリブル、岬はないが)メインにできるので、立花兄弟もスカイラブタックルでガンガンボール取りに行っていいと思います
というか、日本代表は必殺タックルでボール奪ってなんぼなので…普通のタックルではレベル差もあってほとんど取れませんからね
チャンバはおばあちゃんのことらしいですね
姉ちゃんをチャンネーという感じでお婆さんも走っちゃうというわけです
ファミコン版のキャプ翼
パスワードで
必殺シュートよりも
LV60代のモブ普通シュートが
相手を跳ばしネットも破る(笑)
この動画を見て、メガドライブミニ2に収録されたキャプテン翼をまだプレイしてないことを思い出した(笑)
メガCD版もこんな感じなのかな?
収録されているのは、小学生編から中学生編東邦学園までです。Jrユース編はありません。
コリンチャンスにこんな苦戦した事ないです。
翼以外の選手だけで充分勝てた記憶が…
この作品から、如何にガッツを温存し序盤はヒールリフトでキーパー抜くかという
戦術に傾倒し始めました
3はゲームバランス的に、ヒールリフト技を使わないと厳しいのはフラメンゴ戦や中国戦くらいでしたが、次回作の4は相当なレベル調整をしないと中盤以降はヒールリフト技が必須でした。
ぶっちゃけガッツ気にせず、翼にボール回してサイクロンかドライブシュートぶっぱで勝てるからね
その翼のガッツ管理は大事でしたけどね。
ベストメンバーの際は後半に新田を下げて三杉を10に入れて、翼をツートップの11に移してシュートしかさせないようにしていました。
サンパウロはつばさとバビントンが強かった印象
強引なドリブルの轢殺作戦強過ぎる
森崎は、原作でセンターサークルからとはいえファーヤーショットの止めるほどに成長するみたいです
スカイラブよりもツインシュートはやりましたね。