Человек чародей, потомок синего дракона. Доблесть. #16. Такого я не ожидал. Rip
HTML-код
- Опубликовано: 22 июл 2024
- Когда был уверен в своей победе, но что-то пошло не так. Видимо плашмя в сочетании с страхом вызвало такой эффект. Хотя у нас и было надето кольцо на анти обездвиживание и паралич. В общем не понятно.
Тайм-коды:
[00:00:00] - пробежка
[00:02:31] - схватка с Аватаром Влаакит Чираи Цкаан
[00:08:58] - итоги
P.S. Press F to pay respect Игры
Убить аватара бога мертвых и отъехать от рядового патруля гитьянки, жестко. Создается впечатление, что их вообще лучше игнорить, больше проблем с ними чем с профитом от них.
Патруль не самый рядовой, но да. Тут ты прав. Это жёстко. Но теперь то мы знаем эту опасность. И отлететь шансов при следующей встрече гораздо меньше. Даже в этом прохождении я мог легко добить стрелка и просто не ожидал такого подвоха.
Посмотрел про кольцо антипаралича. В общем, в описании там используется слово restrained, и это определенные только состояния . Например, Мизели из второго акта с их удавками. А испуг это другое состояние (frightened). И хоть конечные эффекты немного похожи (нельзя двигаться), но в случае обездвиживания ещё помехи при бросках ЛВК и преимущество по тебе при атаке, а про испуге - у тебя помеха при атаке и всех проверках навыков. Поэтому кольцо не спасает от других эффектов, которые не дают двигаться (испуг, например)
похоже, что это и послужило причиной того, что герой не встал на свой ход. Получается, что колдун древних на реверберации может с Крита наложить страх и уложить плашмя. Тем самым оглушая жертву. Жёстко.
@@Zheaniv Я первый раз вижу чтобы испуг не давал встать. Может быть я первый раз вижу чтобы на чара оба этих эффекта наложились, хотя я только соло играю...
А еще ты так удивился что с первого выстрела упал (prone). Арбалетчики Гитов валят почти гарантированно на лопатки если у тебя нет защиты от prone или преимущества при спас. бросках на силу. Там даже бутылка холмового великана на помогает от этих выстрелов. А хилых магов валит 100%. После того как концентрация на "размытие" у тебя слетело, надо было бить тревогу. Против арбалетчиков гитов всегда надо защиту от падения, иначе можешь считать что концентрации у тебя нет вообще.
ты пропустил ход из-за сочетания двух механик, распластанность тебе не дает ничего делать, пока твой персонаж не потратит половину своей скорости передвижения что бы встать
А испуг, который на тебя также наложили лишает тебя скорости передвижения, таким образом вышло так что ты не можешь встать поскольку у тебя нету скорости и ты теряешь ход
Хитрые гитьянки скомбили нас. Кстати, забавный момент. Увидел вчера как стример также погиб только от оскверненной ходячей кучи. Он тоже удивлялся тогда. Прям совпадение)
Привет,все равно достойно продержался,красавчик
Самое интересное,это то,что маг очень слаб в 1-2 акте,а ты всех закрыл,и именно когда маг буквально становится имбой в 3 акте ,игра сказала ,Миша все хуйня,давай по новой😂Буду ждать следующего прохождения👍🏼
Привет) Спасибо за поддержку!
Да. Получается не дотянули. Бывает)
какой персонаж не имба в 3 акте?
@@druf5962 мастер на все руки
Главное не расстраивайся сильно
Всё хорошо)
Неожиданно конечно. Лишний раз показывает лучше не экономить на гитьянках. Хз почему не встал, моя теория, что это из-за испуга ты не поднялся после нокдауна. Испуг не дает двигаться и тратить очки движения, а чтобы подняться нужно половину очков движения потратить (вроде как). Выходит нашел имба комбинацию 😂 кладешь противника и пугаешь его
Но при этом у нас было надето кольцо анти обездвиживания и антипаралича. Скорей всего плашмя в некоторых ситуациях может лишить хода. Вспомнил, что иногда противники тоже вставая не били, а иногда били.
@@Zheaniv но они если и не били, то вставали. Некоторые предметы в бг не работают как надо. Например, клинок Подгорного короля написано что дает преимущество в против затемненных врагов, но нихера не работает это. Плюс анти обездвиживание не тоже самое думаю, что испуг. Или оно опять не работает или как-то не так как думаем
@@kirillfreydin1001 есть такое. Получается очередной непонятный момент.
Испуг дает тратить очки действий.
@@Zheaniv Кольцо в данной ситуации имеет ноль эффекта. Оно вообще не про испуг, а против Enwebbed и Entangled. Враги не бьют после того как встали, потому что у них Prone (2), а не Prone (1). Они тратят Action и Bonus Action чтобы встать с Prone (2) и оба раза тратят по 50% дистанции бега, поэтому с Prone (2) они в большинстве своем пропускают ход, если у них нет двух action.
Почему конкретно ты в этом случае пропустил ход сложно понять. Может быть связка Prone + Frightened так работает в этой игре. Но это совершенно никак нельзя понять из описания эффектов.
F((( очень интересный трай был
Согласен. Были в шаге от третьего акта, но не судьба. Как говорится: "Покойся с миром герой"
@@Zheaniv ты, кстати, очень крутой чел. Мне твоя манера вести монолог очень нравится. Буду смотреть вообще все, что проходишь) Невезучий варвар: achievement unlocked
@@DanieExcalibras спасибо за поддержку! =)
Может я путаю, но при испуге иногда (очень редко) перс бежит от кастера. Это какой то особый испуг вроде, или я путаю с ужасом, фиг знает.
Так вот, если прибавить сюда состояние плашмя, то может и получается эффект пропуска хода.
Ужас накладывает бег от противника. На нас был испуг. Он не даёт двигаться. Но судя по всему это и стало причиной того, что мы пропустили ход.
Грусникс😢
Словили редкий контроль. Такое сложно предусмотреть.
Го рандом мастером на все руки, без торговцев (только убийство торговцев) 😅
Сейчас начал уже новое прохождение. Там будет другое. Скоро выложу первую часть.
Ну ожидаемый финал. Слабоват персонаж. Не гитьянки, так в третьем акте акте боссы снесли бы тебя.
Да не совсем ожидаемый. Ну ладно. Стан с плашмя лично я ещё не ловил. И даже резисты не спасли. Это конечно жёстко было. Но теперь буду знать, что гитьянки стрелки ещё имбовей чем думалось ранее.
@@Zheaniv Дело не в стрелках. А в гитьянки. )) У них же целый набор фирменных ударов + порыв к действию (ускорение на 1 ход). И если фирменные удары они еще задействуют (испуг, разоружение, опрокинуть), то порыв юзают, как я заметил, крайне редко. А представь, тебя бы каждый противник проатаковал четыре раза подряд? Да через фирменные удары. Шансы есть? Шансов нема...
Я Миркула Лаэзелькой разоружал. Не с первого, так со второго выстрела коса испаряется и его комбо (притянуть - прокосить) идет лесом.
Этот класс - имба. Просто он не использует его на полную.
тоесть доблесть вообще без сохранений? это почти как даркест данжен,где ты прокачиваешь героя,а потом бац он умер и ты такой ну ладно,пойду поиграю во что-то другое
Где-то так. Но игра интересная и проходить снова её не так напряжно.
А в чем прикол одному бегать?
Это довольно популярное направление. Соло доблесть. У меня это ещё с Divinity OS2 началось)
Так занудно проходить с кучей кнопок на смену экипировки совсем скучно.
Такова соло доблесть. Без переодеваний ко всем ситуациям не подготовиться.