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閉園したら一生開園しないでほしい
そのまま廃業してくれ
_人人人人人人人人人人人人_> おちんちんランド開園 < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
@@user-pe1vt7km7o それなら許すわ
@@user-pe1vt7km7o どっかで聞いた来がする...なんだっけ?
それな
まじでダルゴミズムランドだった
これを楽しんでやれた人は多分何やっても楽しめる
面白い派面白くない派のキャラをメモリーにするのは天才
マリオメーカーみたいにみんなのステージを遊べるとか、ステージを位置から作れるとかしてくれたら絶対面白い
開く前は報酬こんなによくって作れるの最高と思ったけど開いた途端閃き+歴戦を強いられるなんて
報酬取るために全部やらなきゃ行けないのに初期位置のせいでクリア出来ない、、、、 完全に初期位置リセマラする作業ゲーw
再挑戦ボタンがいつでも押せるなら個人的に神コンテンツやったけど今のままじゃストレスえぐい
「あー、これダメやぁ」って思っても一連の攻撃終わらないとリトライ出来ないのしんどいよね
62とかレザバリの外側にいる時点で終わりなのに1回挑戦しないといけないしね
来年はリアルタイムアルゴリズムワールドだな()
略してリアルゴールド
ブーイングの嵐
@@つぶあん派-y4r 吹いたwww
@@つぶあん派-y4r 天才かよww
まじで一瞬見たときこれリアルゴールドって書いてあるかと思った
やっぱ封印の玉楼やりたい
モンストメーカー作ってくれたら運営の靴舐め回す
ストレス>>>(越えられそうなのに何もしてくれない壁)>>>報酬
ドM向きコンテンツ
初期位置も選択制だといいのかもなんていうか、いくつか初期位置が用意されていて、その中から指定ターン以内にクリアできるやつを自分で選ぶとか
アルゴリズムワールドじゃなくてリアルラック検定ワールドなんよな
一生開催してほしくないイベント第一位
これを面白いと思っている運営が最高に頭mixiだな
やまにぃさん、面白い面白くないではなく最近エリア1終わらせましたで草
アルゴリズムランドのアイコンの上に全クリしてもクリアマークが出ないから、また始まるんじゃないかとビビってる
あ、こうやればいいのか!って閃く快感が得られるのはいいんだが初期位置の関係とかでわかったのになかなかクリア出来ない、何回もやり直す時のイライラは溜まる溜まる
マリオメーカーかと思ったら全然違った
個人的に面白かった派なんだけど、確かに報酬渋過ぎたね。面白いと思ったし、モンストのギミックアイデアの豊富さに驚いた
みんなが好きなのは初陣みたいなクエストで、1番強いキャラ使って蹂躙することなんだよ
内容は別にいい。初期位置ランダム面倒な時あったけどクリア出来たらそこそこスッキリする。最大のストレスは再挑戦がすぐに出来ないところ。いちいち自分が動き終わって相手のターン終わるまで何故か再挑戦出来ないところ。これが本当にウザイ
初期位置固定なら楽しいよな
前半は割と楽しかったけど後半作業化したなぁ…
アルゴミズムランド…
(歴代でも屈指の神コンテンツ…?)
また来ないかなぁ〜
努力と報酬が全く見合ってない初期位置運ゲー
個人的に気になってるのはどの位置からでも星3つが取れるのかどうかなんだよね
天魔クリア出来ない勢からしたらコネクトの書貰えるのはありがたい
発想はいいんだけどなぁ配置、再挑戦、クエスト数が多すぎるなど改善点が山ほどある
お陰でコラボが楽しみになりました
普通にマリメみたいに個人で作れてクリア確認して投稿してみんなで出来るでよかったよこれは
ネガティブな意見が多い。つまりそういう事なんだよなぁ( ´・ω・`)
初期位置ってのも組み直すのが面倒だからなるべく近い配置になるようにリタマラしてましたね。序盤はギミック全部使わなくて行けても後半はしっかり全部使うし結構考えさせられました。それにモンストのギミックってこんなに多いのかと再認識する機会になりました。こんなに一気に出さなくていいから閃きの遊技場みたいに少ないステージを定期的に追加してほしいなと思います。ガッツリ楽しんだのでまた開催してほしいです。
こちとら8垢分やったんやぞwww
めんどくさいし面白くない上に報酬が獣神竜だらけなのがまた追い討ち
62修正前に公式でクリアするまで帰れませんやって欲しかった
これを面白いと思える人は、ある程度PSがあったり 難しいクエストを楽しんで挑戦できたり 物事を前向きに考える事が出来る人が多い気がする。自分は広範囲で強力な友情コンボで大量の敵を一掃するのが大好きな人なのでこの手のクエストは続けること自体厳しいくなってしまっています。やり込めば楽しそうなのは分かっているけど、やり方が分からないから詰んでます。
改善点はあるけどそこ直せば神コンテンツになるから廃止するんじゃなくて改善してまたやりたいって思った。
初期位置制限あるから大体考えればなんとかなる
アルゴリズムとは、問題を解決したり、目標を達成したりするための処理手順のこと処理の手順って大体誰がやっても出来るように決められてんだけど、アルゴリズムランドは決められてはいるんだけどその手順に着くまでがリセマラゲーすぎるから俺は面白くない派アルゴリズムランド改名してリセットマラソンランドにしろ
リタマラはクソだけど面白くなるポテンシャルはめちゃくちゃ感じるから、改善してリベンジしてほしい
敵は固定でギミックだけ配置するものだと思ってましたw
僕は好きだよ(=゚ω゚)ノでも配置画面でキャラのリセットボタンを何故つけなかった?と思いましたわ(=゚ω゚)ノ
第二回開催します!ってなったときに嘘でも喜べる奴だけがモンスト信者を名乗りなさい
星3じゃないと気が済まない勢の俺には初期位置リセマラとクエストの量が苦痛すぎるエリア1しかやってない
ギミックの配置ゲーにするなら初期位置ゲーにしないで欲しかったそれと初期位置ゲーにするにしても再挑戦の速度は早くして欲しいのと敵の攻撃は極力なくして欲しかった総じてテンポが悪すぎるのにステージが多すぎてやる気が無くなる
実際クソさ倍増の閃きの遊技場って感じ。シャッフルとかできるんならストレス無くできたと思う
やる気が全く起きない
アルゴリズムランドはほんと意見分かれるwwwコネ書欲しいけど…あーめんどいwww
マジで初期位置半端ない😱アンケートきたら、クレームだします
結構やってて楽しいから続けてほしい
良い点クリアした時の爽快感、閃きの遊技場に近しい、作業ゲー感がない、報酬悪い点初期位置結論ゴミ
再挑戦をもうちょっとスムーズにできるようにしたら神コンテンツ
面白くて本垢サブ垢ともに最後までクリアしました!ただ報酬もう少し欲しかった…
これでワクワクミンELでたんやけど
結構どのイベントでも叩かれてるけどこれはほんとに酷い
ほんとに62だけは許さん
面白いけどイライラがすごかったなあ当初初期位置で詰んでても即再挑戦できなかったのがなあ天魔や禁忌など高難度を負けても負けても何度も挑戦してクリアときの爽快感が好きって人(私はこっち)は楽しめたけど覇者や書庫でオーブ回収して好きなコラボのキャラ引いてイベントを楽しむ以外のことはしたくない人は考えてプレイなんてしたくなくてさっさと攻略見てオーブ回収したいのに初期位置によっては攻略どおりにいかないからクソゲーってなってた
2.3個のステージ除けば、初期位置固定じゃない方面白いと思ったけどな完全ランダムじゃないわけだし
初期位置ゲーなのに長すぎて途中でやる気なくなる
63から65とかラウドラバリアの場所は楽しかった62だけは許さない
修正前62のおかげで今までのステージは本当の初期位置ゲーではないってわからされたよね私は面白い派
BGMだけよかった
初期位置と攻略見て何とかなれショットしてたな😅
コメント取り上げていただきありがとうございます!他の方のコメントを見てると、かなり評価が分かれていますね。よく指摘されている初期配置や再挑戦のやり易さが改善されれば面白くなったかもしれないと思いました。次回に期待ですねー。
アルゴリズムランドまじでやってない
ハガレンコラボの途中から燃え尽きちゃったけど、またとんでもないのやってんなモンスト
栄冠の方がまだマシ
序盤は楽しかったんだけどなぁ..作業感が出てきてつまらなくなって途中から進めてないや
アルゴリズムランドじゃなくて配置ゲーランドだよ味方の配置が固定か自分で選べたら違ったね私は嫌いです
配置変わるの面倒。
全ては,修正前の62のせい
体力クソ多い
時間潰しにはなったから良かった
個人的には歴代1のクソコンテンツ。自由度なさすぎ。ステージ多すぎ。難易度高すぎ。マリオメーカーみたいを1からいいえ0から作らせて欲しかった。
カスゴミ詰むランドでした!
初期配置ゲーすぎてつらいせめて決められた配置の中からランダムがよかった
コネ書とったら辞めると何回も思ってたけど結局コンプ癖が出て最後までやったわ最後3つが楽しかったけど62含むそれまでの(自主規制)を耐えてまでやる価値があるかっていうと無い(断言)
空閑のSSが少し変わってる気がするのですがそんなことないですか?調べて欲しいです
個人的にはリアルタイムワールド以下ダンジョンズドリーム以上って感じかなぁ、新しい要素の試みとしてはありかもだけどもう来ないで欲しい
面白いくて長いが報酬は良い◎←ちょっと適正が出だした高難易度コンテンツがこれ。面白くないが短くて報酬も微妙○←閃き。面白くないし長いがやらなきゃいけない△←秘海(トレノバ)とか。面白くないし長いくせに報酬だけ良い☓←これ
個人意見だけど正味クソイベだと思ったし普通に面白くなかった。どっちかと言えば自分はリアルタイムワールドの方が好きかも…
基本的に難易度低いからありがたい
黒歴史入り
コネクトの書が欲しいから必死に初日クリアしたけどそんなに楽しくなかった
正直、定期開催してほしいモンスト歴2年の中で1番楽しかったイベントまである
僕はかなり好きなコンテンツなんだけど、多分報酬があって仕方なくやってる勢がいて不評なんだと勝手に思ってる…報酬無くしてもいいからまたやって欲しいです🤒
俺は辞めた
まったくやってない。アルゴリズム
62 フグアイ ゼッタイニ ユルサナイ
正直、配置ゲーでも楽しくないわけではない
普通につまらんかった笑初日すらもほとんどやってない
めんどくさい
ダンジョンズドリームというクソイベントよりはマシで面白い
だんだん、つまらなくなる
超究極・歴戦並に楽しかったけどな〜まさかここまで不評とはね…
これもクソゲーだったなぁ
閉園したら一生開園しないでほしい
そのまま廃業してくれ
_人人人人人人人人人人人人_
> おちんちんランド開園 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
@@user-pe1vt7km7o それなら許すわ
@@user-pe1vt7km7o
どっかで聞いた来がする...
なんだっけ?
それな
まじでダルゴミズムランドだった
これを楽しんでやれた人は多分何やっても楽しめる
面白い派面白くない派のキャラをメモリーにするのは天才
マリオメーカーみたいにみんなのステージを遊べるとか、ステージを位置から作れるとかしてくれたら絶対面白い
開く前は報酬こんなによくって
作れるの最高と思ったけど
開いた途端閃き+歴戦を強いられるなんて
報酬取るために全部やらなきゃ行けないのに初期位置のせいでクリア出来ない、、、、 完全に初期位置リセマラする作業ゲーw
再挑戦ボタンがいつでも押せるなら個人的に神コンテンツやったけど今のままじゃストレスえぐい
「あー、これダメやぁ」って思っても一連の攻撃終わらないとリトライ出来ないのしんどいよね
62とかレザバリの外側にいる時点で終わりなのに1回挑戦しないといけないしね
来年はリアルタイムアルゴリズムワールドだな()
略してリアルゴールド
ブーイングの嵐
@@つぶあん派-y4r 吹いたwww
@@つぶあん派-y4r 天才かよww
まじで一瞬見たときこれリアルゴールドって書いてあるかと思った
やっぱ封印の玉楼やりたい
モンストメーカー作ってくれたら運営の靴舐め回す
ストレス>>>(越えられそうなのに何もしてくれない壁)>>>報酬
ドM向きコンテンツ
初期位置も選択制だといいのかも
なんていうか、いくつか初期位置が用意されていて、その中から指定ターン以内にクリアできるやつを自分で選ぶとか
アルゴリズムワールドじゃなくてリアルラック検定ワールドなんよな
一生開催してほしくないイベント第一位
これを面白いと思っている運営が最高に頭mixiだな
やまにぃさん、面白い面白くないではなく最近エリア1終わらせましたで草
アルゴリズムランドのアイコンの上に全クリしてもクリアマークが出ないから、また始まるんじゃないかとビビってる
あ、こうやればいいのか!って閃く快感が得られるのはいいんだが
初期位置の関係とかでわかったのになかなかクリア出来ない、何回もやり直す時のイライラは溜まる溜まる
マリオメーカーかと思ったら全然違った
個人的に面白かった派なんだけど、確かに報酬渋過ぎたね。面白いと思ったし、モンストのギミックアイデアの豊富さに驚いた
みんなが好きなのは初陣みたいなクエストで、1番強いキャラ使って蹂躙することなんだよ
内容は別にいい。初期位置ランダム面倒な時あったけどクリア出来たらそこそこスッキリする。
最大のストレスは再挑戦がすぐに出来ないところ。いちいち自分が動き終わって相手のターン終わるまで何故か再挑戦出来ないところ。これが本当にウザイ
初期位置固定なら楽しいよな
前半は割と楽しかったけど後半作業化したなぁ…
アルゴミズムランド…
(歴代でも屈指の神コンテンツ…?)
また来ないかなぁ〜
努力と報酬が全く見合ってない初期位置運ゲー
個人的に気になってるのはどの位置からでも星3つが取れるのかどうかなんだよね
天魔クリア出来ない勢からしたらコネクトの書貰えるのはありがたい
発想はいいんだけどなぁ
配置、再挑戦、クエスト数が多すぎるなど改善点が山ほどある
お陰でコラボが楽しみになりました
普通にマリメみたいに個人で作れてクリア確認して投稿してみんなで出来るでよかったよこれは
ネガティブな意見が多い。つまりそういう事なんだよなぁ( ´・ω・`)
初期位置ってのも組み直すのが面倒だからなるべく近い配置になるようにリタマラしてましたね。
序盤はギミック全部使わなくて行けても後半はしっかり全部使うし結構考えさせられました。
それにモンストのギミックってこんなに多いのかと再認識する機会になりました。
こんなに一気に出さなくていいから閃きの遊技場みたいに少ないステージを定期的に追加してほしいなと思います。
ガッツリ楽しんだのでまた開催してほしいです。
こちとら8垢分やったんやぞwww
めんどくさいし面白くない上に報酬が獣神竜だらけなのがまた追い討ち
62修正前に公式でクリアするまで帰れませんやって欲しかった
これを面白いと思える人は、ある程度PSがあったり 難しいクエストを楽しんで挑戦できたり 物事を前向きに考える事が出来る人が多い気がする。
自分は広範囲で強力な友情コンボで大量の敵を一掃するのが大好きな人なのでこの手のクエストは続けること自体厳しいくなってしまっています。
やり込めば楽しそうなのは分かっているけど、やり方が分からないから詰んでます。
改善点はあるけどそこ直せば神コンテンツになるから廃止するんじゃなくて改善してまたやりたいって思った。
初期位置制限あるから大体考えればなんとかなる
アルゴリズムとは、問題を解決したり、目標を達成したりするための処理手順のこと
処理の手順って大体誰がやっても出来るように決められてんだけど、アルゴリズムランドは決められてはいるんだけどその手順に着くまでがリセマラゲーすぎるから俺は面白くない派
アルゴリズムランド改名してリセットマラソンランドにしろ
リタマラはクソだけど面白くなるポテンシャルはめちゃくちゃ感じるから、改善してリベンジしてほしい
敵は固定でギミックだけ配置するものだと思ってましたw
僕は好きだよ(=゚ω゚)ノ
でも配置画面でキャラのリセットボタンを何故つけなかった?と思いましたわ(=゚ω゚)ノ
第二回開催します!ってなったときに嘘でも喜べる奴だけがモンスト信者を名乗りなさい
星3じゃないと気が済まない勢の俺には初期位置リセマラとクエストの量が苦痛すぎる
エリア1しかやってない
ギミックの配置ゲーにするなら初期位置ゲーにしないで欲しかった
それと初期位置ゲーにするにしても再挑戦の速度は早くして欲しいのと敵の攻撃は極力なくして欲しかった
総じてテンポが悪すぎるのにステージが多すぎてやる気が無くなる
実際クソさ倍増の閃きの遊技場って感じ。シャッフルとかできるんならストレス無くできたと思う
やる気が全く起きない
アルゴリズムランドはほんと意見分かれるwww
コネ書欲しいけど…あーめんどいwww
マジで初期位置半端ない😱
アンケートきたら、クレームだします
結構やってて楽しいから続けてほしい
良い点
クリアした時の爽快感、閃きの遊技場に近しい、作業ゲー感がない、報酬
悪い点
初期位置
結論ゴミ
再挑戦をもうちょっとスムーズにできるようにしたら神コンテンツ
面白くて本垢サブ垢ともに最後までクリアしました!ただ報酬もう少し欲しかった…
これでワクワクミンELでたんやけど
結構どのイベントでも叩かれてるけどこれはほんとに酷い
ほんとに62だけは許さん
面白いけどイライラがすごかったなあ当初初期位置で詰んでても即再挑戦できなかったのがなあ
天魔や禁忌など高難度を負けても負けても何度も挑戦してクリアときの爽快感が好きって人(私はこっち)は楽しめたけど
覇者や書庫でオーブ回収して好きなコラボのキャラ引いてイベントを楽しむ以外のことはしたくない人は
考えてプレイなんてしたくなくてさっさと攻略見てオーブ回収したいのに初期位置によっては攻略どおりにいかないからクソゲーってなってた
2.3個のステージ除けば、初期位置固定じゃない方面白いと思ったけどな
完全ランダムじゃないわけだし
初期位置ゲーなのに長すぎて途中でやる気なくなる
63から65とかラウドラバリアの場所は楽しかった62だけは許さない
修正前62のおかげで今までのステージは本当の初期位置ゲーではないってわからされたよね
私は面白い派
BGMだけよかった
初期位置と攻略見て何とかなれ
ショットしてたな😅
コメント取り上げていただきありがとうございます!
他の方のコメントを見てると、かなり評価が分かれていますね。よく指摘されている初期配置や再挑戦のやり易さが改善されれば面白くなったかもしれないと思いました。
次回に期待ですねー。
アルゴリズムランドまじでやってない
ハガレンコラボの途中から燃え尽きちゃったけど、またとんでもないのやってんなモンスト
栄冠の方がまだマシ
序盤は楽しかったんだけどなぁ..作業感が出てきてつまらなくなって途中から進めてないや
アルゴリズムランドじゃなくて配置ゲーランドだよ
味方の配置が固定か自分で選べたら違ったね
私は嫌いです
配置変わるの面倒。
全ては,修正前の62のせい
体力クソ多い
時間潰しにはなったから良かった
個人的には歴代1のクソコンテンツ。
自由度なさすぎ。
ステージ多すぎ。
難易度高すぎ。
マリオメーカーみたいを1からいいえ0から作らせて欲しかった。
カスゴミ詰むランドでした!
初期配置ゲーすぎてつらい
せめて決められた配置の中からランダムがよかった
コネ書とったら辞めると何回も思ってたけど結局コンプ癖が出て最後までやったわ
最後3つが楽しかったけど62含むそれまでの(自主規制)を耐えてまでやる価値があるかっていうと無い(断言)
空閑のSSが少し変わってる気がするのですがそんなことないですか?
調べて欲しいです
個人的にはリアルタイムワールド以下ダンジョンズドリーム以上って感じかなぁ、新しい要素の試みとしてはありかもだけどもう来ないで欲しい
面白いくて長いが報酬は良い◎←ちょっと適正が出だした高難易度コンテンツがこれ。
面白くないが短くて報酬も微妙○←閃き。
面白くないし長いがやらなきゃいけない△←秘海(トレノバ)とか。
面白くないし長いくせに報酬だけ良い☓←これ
個人意見だけど正味クソイベだと思ったし普通に面白くなかった。
どっちかと言えば自分はリアルタイムワールドの方が好きかも…
基本的に難易度低いからありがたい
黒歴史入り
コネクトの書が欲しいから必死に初日クリアしたけどそんなに楽しくなかった
正直、定期開催してほしい
モンスト歴2年の中で1番楽しかったイベントまである
僕はかなり好きなコンテンツなんだけど、多分報酬があって仕方なくやってる勢がいて不評なんだと勝手に思ってる…報酬無くしてもいいからまたやって欲しいです🤒
俺は辞めた
まったくやってない。
アルゴリズム
62 フグアイ ゼッタイニ ユルサナイ
正直、配置ゲーでも楽しくないわけではない
普通につまらんかった笑
初日すらもほとんどやってない
めんどくさい
ダンジョンズドリームというクソイベントよりはマシで面白い
だんだん、つまらなくなる
超究極・歴戦並に楽しかったけどな〜
まさかここまで不評とはね…
これもクソゲーだったなぁ