Развивайте личный бренд. Эйчары ищут два типа людей - 1. Те кто может создать новое виденье, новый подход и вдохнуть в проект визуальное новаторство. 2. Те кто смогут подстроиться под первый тип людей и как ремесленники будут честно генерировать контент попадая в их стиль. Большинство людей страдает от того что хотят быть художниками первого типа, но делают всё чтобы их наняли на позицию ремесленников людей второго типа.
Спасибо, хорошая мысль Думаю оно так получается независимо, так как монетизировать свой труд все начинают хотеть достаточно быстро, с опытом, но на этапе джуна вряд ли кто-то поверит в твоё виденье, да и ты сам ещё вряд ли на такое готов, вот и начинаешь подстраиваться, что, как по мне, не всегда приводит к тому, что нужно
соц сети раковая опухоль и гибель мозга у большинства. все эти suckerbergs уничтожили личности людей. гавно кино такое же гавно как и большинство вашей уйни 2дшной. все спешат быстрее высраться в онлайн сделав постик
вот сейчас я это и делаю, потихонечку делаю свои вселенные,персонажей, и тд. надо еще уметь жонглировать собственный заработок ведь художка вообще не кормит за колво вложенного времени (5 лет комбинированного опыта 3d/2d а всегото по лакичу заработал ~125 баксов), и чтобы твой заработок не сжирал все твое время и у тебя было время на творчество, и хер ты найдешь себе заказ без аудитории, хуяч годами и МОЖЕТ быть у тебя появиться аудитория и ктото возмет у тебя комишку, а так хуй с маслом, а так ебашь без знания того что твой труд окупиться. допишу этот коммент потом когда будет у меня больше времени а то времени нема и надо делать поставленные собой планы.
Во все времена у заказчиков были требования по стилю, сроки и т д. Ничего не изменилось, все как обычно, т.е. нормально все. В те же храмы художников которых не вписывались в стиль не брали, даже таких гениальных, как Врубель просили пойти погулять. Роскошь быть свободным художником и раньше и сейчас штука дорогостоящая.
@@vlad_kiselll Нет, сколько ни ищи, роскоши и свободы будет, как в те времена у пары художников, так и сегодня. Там дело не в профессиональном мастерстве. Там дело в умении подружиться с толкателями информации, т.е. с массмедиа. А тут необязательно быть художником. Тут обязательно быть вообще пронырой. Вот ты, например, который веришь в современный интернет и возможность, как художнику зарабатывать, ты сам много зарабатываешь искусством? Потому что все, что ты тут говоришь, все и так знают. Но реалии улыбаются только пронырам. В любой области деятельности. Спорим, если ты выложишь свои работы на АБСОЛЮТНО всех ресурсах инета, ты заработаешь столько же, сколько обслуживающий во "Вкусно и восклицательный знак". А кто-то другой, вообще нигде в инете ничего не выкладывающий художник, либо выкладывающий, допустим, только в Этси, зарабатывает чуть меньше сафронова.
Это было в самое сердце. Как раз сейчас окружён тем, как и сам бьюсь об требования студий, так и близкие мне друзья предают свои желания на кон именно той инвиры или концепта, которую требуют компании вместо создания интересующих их самих образов.
а как вы ожидали? Что вы будете рисовать то что интересно вам? Конечно вы никогда не будете рисовать то что вам хочется на работе бл**ть, вы будете рисовать то что нужно заказчику и его проекту. Рисовать для себя вы можете, как ни странно для себя дома. Неужели для кого то это открытие? Да и рисование это уже давно не область искусства, особенно вы 2д художники, вы просто обычные ремесленники. Искусство на холсте реальном происходит, а тут вы просто задачу выполняете. Снимите наконец свои розовые очки и может тогда вас возьмут на работу.
@@whiteglolongavitaofficialr4692 "Да и рисование это уже давно не область искусства, особенно вы 2д художники, вы просто обычные ремесленники. Искусство на холсте реальном происходит, а тут вы просто задачу выполняете. " - Это почему? Скажем так, можно рисовать красками, карандаши и пр. в реальности или же рисовать в цифре. И это будет то же искусство, просто в другом профиле. Или по твоему всё что в цифре это х@йня получается, так? Ну батенька, что-то ты х@ню сморозил в данном случае. Понятно дело рисование миллион иконок и прочего г@вна для каких-нибудь мобильных помоек или ммо др@чилен, коих выходит каждый день тоннами это вряд ли будет зваться искусством. Или у тебя какой-то бзик на рисование в целом, особенно в цифровом пространстве? Какой-то комплекс неполноценности, обиженность?
Переживать за художественную индустрию, как за себя, являясь студентом-медиком, никак к ней не относясь? Звучит как план! Но на самом деле интересные мысли с удовольствием послушал
Любовь к рисованию, иллюстрации и анимации привела меня на факультет дизайна. Мне казалось, что дизайн это про творчество и про свободу. Но отучившись почти 4 года и поработав параллельно пару лет дизайнером, я поняла, что это про спрос, про маркетинг, про корпоративную культуру и про эффективность продаж. Мне было скучно и мне казалось, что такая работа что-то во мне убивает. Думала о том, чтобы перенаправить себя в направлении иллюстрации, концепт арта и 3D моделлинга. Но вижу, что с концепт-артом всё тоже не так классно. Спасибо, что рассказал про свой опыт
@@MariaM-xu7to Привет, тебе спасибо за то, что поделилась. Всегда можно попробовать заняться фрилансом, личным брендом и поискать близкое душе среди чего-то другого, верю, что в итоге у тебя получится зарабатывать на том, что нравится, радуя и себя и нас :)
Ну давай мужик, ты уже на пол дороге к марксизму, если уже не там Ещё один шажок и ты будешь прав! Ты же описал отчуждение от труда, монополизацию искусства, его обездушивания! Давай! Будь верен человечеству!
Я полностью перестал рисовать, когда это понял. Рисовал с детства, для себя, совершенствовался, спустя годы случайно вышел на неплохой заработок. И увидел, что в работе художником полностью отсутствует творчество. Когда я пытался внести в работы что-то своё, получал гору правок. В итоге всё, над чем я работал, было мне отвратительно. Резко всё бросил, и утратил желание рисовать как таковое. Только спустя год понемногу снова начинаю рисовать для себя, и больше никогда не буду делать это ради денег. P.S. картина с девочкой в конце потрясающая
@@callous_bun Спасибо большое История удивительная, в том плане, на сколько я её понимаю и опасаюсь, время от времени сталкиваясь с описаным Надеюсь, что когда-нибудь у вас вновь получится получать тоже удовольствие от рисунка, надеюсь, получится как-нибудь увидеть ваши работы :) P.S На самом деле это мальчик, но тут без контекста не угадать, все видят девочку :) Рад стараться
Вы просто не умеете продавать то, над чем вам нравится работать. В видео описывается узкая херня, в мире (а тем более в интернете) намного больше возможностей.
@@ewwe688 ну да, не умею. Но в видео как раз описывается максимально широкая ситуация. Чтоб продавать то, что тебе по-настоящему нравится, нужно быть крайне успешным художником, таких ПОДАВЛЯЮЩЕЕ меньшинство
Очень актуально. Тоже страдаю от того что не попадаю в казуальный стиль и работу ищу годами. Но после того как на казуалку натаскали почти всех художников, и нейросети какие только есть, и казуальный арт примелькался, работодатели начали задумываться об индивидуализме и узнаваемости бренда. Это вселяет надежду.
Когда я ищу художника в стилизации, я выбираю того, у кого есть примеры артов в стилизации. Потому, что я уверен, что получу то, что есть на примере в его портфолио. Если какой-то крутой художник приходит и говорит мне, что он может нарисовать мне арт в определенной стилизации я не могу угадать, как именно у него получится. Мне легче взять тех, у кого уже есть нужные по стилю работы. Кроме того, если у человека нет в портфолио нужного мне стиля, но он говорит, что может это сделать, я не могу доверять ему на слово. Получается он никогда не рисовал в таком стиле и думает, что «ну я крутой и с академ образованием, я знаю, как рисовать это в теории» это круто, но вот нарисуй для себя для души в нужном мне стиле что-то и там уже видно будет
К тому же, портфолио как раз и должно отражать твое видение, твою уникальность. И людей в проекты берут по принципу (его видение подходит под мой замысел), если речь про реально творческий проект, а не рекламу например.
Зачем работать над проектом, если не лежит к нему душа. Найди тот, который будет в кайф. Где есть общее чувство движение проекта между вами, исполнителем, и работодателем, тогда и ваши творческие предложения будут рассматриваться
@@oreshhhek4 звучит очень хорошо, вся тяжесть именно в том, что должно неимоверно повезти в этом случае Из сотни студий дай бог одна стоит на идее за пределами просто заработка денег, я конечно статистику не собирал, но на моём опыте всё не так просто
@@ewwe688 согласен. Рынок есть рынок: делаем то, за что ПЛАТЯТ. Потому что у одного человека есть семья, которую нужно кормить, а другому - самому бы выжить. И если встретился на пути "товариСчЪ, кАторому нАдА сдЭлаД", так это счастье! А искать "тех самых" - может и жизни не хватить. Хорошо, если только СВОЕЙ. 😮
Ко всем предджунам рано или поздно приходит это осознание. К сожалению, таков короткий путь в индустрию - смириться и ебошить. Только недавно отошел от деструктивных мыслей бросить рисование, т.к. требования не стакались с личными запросами. Теперь думаю на что конкретно пересобирать портфель, в геймдев то хочется) И да, про личный бренд или смежные профессии - нет времени и просто неинтересно, так бывает.
Коммерческий рисунок - любой который покупают. А продать можно и свои работы (картинные галереи, налаживание связей в этой сфере), и свои идеи (интернет в помощь).
Полностью согласен с автором. Я всегда любил рисование и даже сейчас в момент полного отсутствия удовольствия от него всё равно люблю. Я раньше думал в что бы в далеком будущем основать собственную анимационную, или игровую студию тк пассивный доход есть и потенциально работа неплохо оплачиваемая, но со временем я понял что что бы получать профит с этого бизнесса нужно почти чисто делать то что популярно в рамках индустрии. Подобный пример я вижу в живую когда переодически подрабатываю в магазине художеств в стиле нашей деревни, не в обиду тех художников но там всё время берут только одни и те же произведения которые уже для меня лично ощущаются одинаковыми, а то что выделяется и очень уникально невероятно редко берут. Так что я бросил эту затею и не планирую монитизировать своё творчество и творчество других, а просто буду стараться монитизировать то что у меня получается из не творческой сферы что бы хватало времени и денег на существование а если получиться то и на жизнь. Сори за очень длинный коммент
Хоть я и не рисую, но эта тема актуальна для любой творческой профессии, а может и вообще для любой. Большинство людей ходячие дед инсайды, и просто делают свою работу, как роботы собственно.
В любом случае, спасибо вам за обеспокоенность Тут всё упирается в компании и получение финансовой выгоды, не могу знать наверняка, правы ли они, с точки зрения финансиста, когда ограничивают свободу в творчестве, но это точно не идёт на пользу самим творцам
очень все это актуально. Оптимально, работая художником, находить время и на свои рисунки, проекты, это очень заряжает и мотивирует. В итоге делая что-то для себя можно и часть вдохновения реализовать в найм, но если ситуация обратная и на свои идеи времени не хватает, то обычно это ведет к выгоранию. Особенно, когда запросы компаний непомерны, а сроки коротки.
@@RomanOrLove согласен, было бы здорово, если в практику компаний вошло наличие свободы может быть это помогло бы сотрудникам не выгорать, не представляю только, насколько это финансово выгодно для студий таким заниматься
@@vlad_kiselll Я для себя пока что нашел выход в инди проектах, где приветствуется оригинальное виденье, но и там умудрился выгореть потому что очень большой объем работы получился, так как команда была из двух человек) По финансам было средне, но мне хватало.
@@RomanOrLove ох, всего два человека, мы тут с командой в 7 (но разбились на свои блоки работы) что-то уж долго кряхтим и вечно какие-то личные проблемы выплывают и стопается процесс, а тут двое...) Как в итоге вышло, получилось воплотить в реально существующий проект и выпуститься?
Самая главная моя боль сейчас. Полностью согласна с каждым словом. Особая проблема это конечно портфолио и требования компаний с требованием идеального попадания в их стиль.
Вам повезло, что в вашем художественном вузе давали свободу творчества. Там где училась я, к сожалению, этого не было... Поэтому я уже на 3ем курсе умерла, как художник... 😢 Поэтому пришлось учиться любить сам процесс... эх... очень надеюсь, что вы будете развиваться как художник и с вами не произойдёт того, что случилось со мной.. это слишком опустошающее чувство
видео пробило до глубины души... занимаюсь разработкой игр. удивительно, но буквально КАЖДОЕ слово работает и в игровой индустрии. хочется через иммерсивные методы и непосредственное участие игрока передавать мораль, мысли, эмоции в самом чистом виде из возможных. но в компаниях ты должен работать на развлекаловку, и дай бог ты будешь делать что-то действительно важное - просто будешь одним из звенов в производственном аду очередной популярной игры, которая непременно получит тонну наград за свой "гениальный сюжет" и "стиль", хотя ничем от своих референсов не отличается, разве что названием, и если повезёт, сеттингом. так ещё и независимый разработчик - это, в кругах знающих людей, даже хуже и безперспективней, чем независимый художник.
Ох, привет, я сам геймдизайнер по образованию… так что боль я понимаю Мне единственное кажется, что с независимой разработкой дела обстоят просто по-другому, в теории же можно сделать проект с которым потом ходить на питчи, выставки, знаю много людей которые делают игры, но всё держат при себе/просто загружают на платформы без рекламы и т.д и людей, которые везде со всеми общаются, презентуются и у них что-то да выходит Тут дела обстоят куда сложнее чем у художников, не могу не согласиться, но хочется верить, что всё не так плохо 🙃
Ну да Тут или ты выражаешь своё виденье - и у тебя берут заказы на создание чего в твоём уникальном стиле Или ты ремесленник, который чётенько выполняет ТЗ И то и то требует отдельного мастерства
У компании тоже есть своë творческое видение, которого тоже нужно придерживаться для создания целостного продукта, иначе вообще смысл пропадает командной работы. Если художник не может поддерживать этот стиль, то он зря работает, а переобучать каждого художника времени не хватает, так как деньги у компании скорее всего от инвестора, которому уже важны только сроки и прибыль, и компания вынуждена следовать дедлайну и скорости работы. Любая работа на чужого дядю убивает творчество, но если вы не хотите работать на компанию, тогда зачем вообще было становиться компанийским художником со стабильной зарплатой и более-менее четким тз? Будьте частным художником, берите заказы на фрилансе раз в сто лет, если позовут, ищите деньги где только можно, и рисуйте только для себя, или на выставки, или в музеи.
Да, примерно об этом и речь, только я не то чтобы жалуюсь, скорее говорю о том, как оно на самом деле, так как в начале пути о таких вещах ты даже не задумаешься Но между всем этим, мне кажется, людям внутри команды иногда стоило бы давать чуть больше свободы, но не уверен, что это финансово дозволительно так экспериментировать
Так и есть, сейчас работаю над одним проектом и мне задали стиль, в котором надо делать. Взяла, села, изучила и пошла пробовать, согласовали, дальше рисуешь в нём, потому что проект - это целостный проект и картина, а не личная галерея художника, который сделал такую честь и вписался в него)
Капитализм. Проблема стоит уже не один век, но люди все равно не видят и не хотят менять рыночные отношения. Разве не видно, что они проникают и убивают искусство? Разве нет другого варианта? Разве мир не развивался в экономическом плане и в том числе в плане отношений в экономике. Еще мне не понравилась фраза «Для людей все ок, но для художников - это беда» а разве люди не имеют права на потребление лучшего искусства? Или же с другой стороны мы закрепляем условного токаря как токаря и ничего больше. В таком случае мы не даем проход ему в искусство, а следовательно закрепляем его в одной деятельности. То же самое с искусством сделал капитал.
Привет, спасибо. Да, я понимаю как условно выглядит источник подобной структуры, это просто тема для отдельного ролика и дебатов Про фразу, я считаю нормально, что спрос рождает предложение в некоторых сферах в обществе, например, в медицине или образовании, не везде такой концепт имеет смысл, но и не везде его нет
Я раскрою вам страшную тайну. Если вы хоть чуть-чуть бы изучали истории искуств, вы бы знали, что большинство великих художественных произведений это коммерческие заказы. Представление о художнике так о творца с тонкой душевной организацией и собственным виденьем мира достаточно новое. Так что злобный капитализм всю историю человечества художникам не особо мешал создавать великие вещи. Более того если бы не было рыночных отношений, люди с умением, рисовать и творить просто не выжили. Увы , но навыками писать музыкой и картинами ты себя не накормишь.
@@vlad_kiselll В медицине и образовании спрос рождает предложение не имеет смысла. Это исторический факт, что медицина и образование при плановой экономике лучше. Если начнется эпидемия, то воспринимается это как приток покупателей, которые могут заплатить за лечение. Искусство, имеющее финансовую поддержку и стабильность может и имеет особый характер и смысл, но и он является отражением жизни при капитализме. Спасибо кстати за адекватную реакцию на комментарий
ну сперва я думаю надо определиться с целью. потом досканально изучить пути - и выбрать то, что подходит или компромисс (если устраивает). как грится- без четкого тз, результат хз
Как то очень по детски, что-бы передавать свои мысли тебе для начала нужно научиться рисовать, ты можешь учиться ещё лет 10 после того как ты закончил обучение в вузе или после курсов, на что ты будешь жить все эти годы ? Хорошо ты не рисуешь в студии, работаешь на заводе, вопрос: как тебе будет проще развиваться рисуя по 8 часов или работая на заводе по 8 часов ? Ты не можешь жить в вакууме и деньги на жизнь это часть твоего творчества и творческого пути, если ты не обеспечен родителями и не научился так рисовать, что люди готовы за это платить уже сразу после окончания обучения, то лучший выбо это хорошо подобранная работа, в которой останется место для твоего творчества в будущем. Можно воспринимать это, как "проклятые капиталисты хотят от тебя только денег", а можно как обучение для будущего творчества и всё, что я тут написал было всегда, что в эпоху ренессанса, что в 18 веке, никогда еда, дом и краски из воздуха не возникали
@@egor9704 я склоняюсь к тому, что лучше работать на заводе по 8 часов В комментариях и на слуху ты можешь найти не мало примеров, когда из-за выбора в пользу заработка «лишь бы на творчестве» люди ввязываются в монотонную работу с маленьким окладом, огромными усердиями и убийством творческого начала
Попробуй применить свою логику на свой же комментарий, и чуть чуть вникнуть в проблемы тех, кто работает =) И очень странно кого-то упрекать за то, что они чего-то не могут добиться. Какой в этом смысл? Какой-то он есть, но возможно не стоит вестись на эту свою причину и кого-то в чем-то винить, когда можно поддерживать или направлять.
@vlad_kiselll так и на завод можно пойти такой, что после смены жить не захочешь, не то что рисовать. На галеру можно попасть где угодно, хоть в гэймдэве, хоть в общепите, вопрос в том на какой работе ты с большей вероятность получишь опыт и рост скила, который тебе нужен для основной твоей цели.
@@vlad_kiselll Ну значит их творческий путь таков, что они не смогли пробиться не смогли перешагнуть через этап "подмастерья" не быть им крутыми художниками почему нужно винить кого-то кроме их самих я не понимаю, работу всегда можно поменять если ты попал на галеру, по себе знаю ибо сам туда попадал и делал всё, что бы от туда сбежать, а кто-то из бывших коллег до сих пор там работает. И я же уточнил, что с умом нужно подбирать профессию, понятно если ты найдёшь работу где нужно, что то копировать из фрипика 24\7, а не создавать, то ни о каком росте и скилле речи быть не может, только с фотошоп может лучше освоишься. А если будет рост скилла на работе то ты всё равно будешь менять работу на более прибыльную и более желанную это неизбежно
Грефееееет. За берсерк лайк. За индустрию - печаль беда. Я в традике работаю, тут тож какой-то щит происходит. Но не могу без творчества, хоть и грустно.
"лучше безобразно но однообразно" мне сказали в агентстве. Но вообще большим проектам лучше нанять одного программиста ИИ, который будет тренировать нейронку, чем штат иллюстраторов.
Так а в чем суть названия? Я как не проходящий подумал о том что кто то будет возмущаться как легко художники делают деньги. По сути же видео о том как работа это не про индивидуальность. Ну собственно так с большинством профессий в которых есть творческий аспект. Очевидно что работодатели дороже стандарт который приносит деньги нежели люди которым нравится творить. Может контент не для меня но ощущение будто вопрос не раскрыт либо это кликбейт.
@@nineteen1932 Привет, название говорит именно о зарплате внутри студий, прости, если ввёл заблуждение Я стараюсь раскрыть тему того, что если вы ощущаете себя художником, творцом, то вам действительно не нужно идти на работу с зарплатой, сметой, тз и рамками, которые друг от друга зависят
@@vlad_kiselll Я бы назвал видео "В индустрии нет места для творчества" или что то в этом роде потому что эта тема раскрыта. Для людей которые не знают куда им податься и у которых нет опыта с компаниями это хорошее видео. Но ваше дело как говорится просто поделился мнением. Ютуб все таки тоже творческое место от части.
Кризис с такими мыслями у меня то возникает, то пропадает. Недавно только освободилась от пед. университета, который совмещала с подработками и рисованием. Естественно что-то своё в этот период было тяжело рисовать, успевала только заказы и очень выгорела. Но мне очень повезло, что рядом есть родной человек, который готов меня финансово поддерживать, пока я после большого перерыва пытаюсь рисовать и заказы (для пополнения весьма разношерстного портфолио, что меня раньше смущало, а сейчас как-то пофиг, потому что идеально подстроиться под всех не получится, люди наоборот видят, что у меня широкий спектр возможностей и не боятся обращаться со своими идеями), и свои рисунки (что тоже единым стилем пока не отличаются, но стала замечать, что спустя годы, всё же нечто общее начало намечаться)
@@avenantavokiunz1208 Спасибо, что поделилась, приятно знать, что всё понемногу устаканивается хотя бы с желаемым стилем Надеюсь, что по итогу получится зарабатывать на жизнь тем, что по-настоящему приносит удовольствие
Ха, поэтому концепт-арт по мне круче, чем просто иллюстрация, те же сроки и ТЗ есть, но тут творчество(то бишь дизайн) лежит в самой сути профессии и у кого видение креативнее и интереснее, кто видит глубже - тот и будет на коне, особенно с учётом нехватки опытных концептеров в СНГ. Одна беда что и у остальных художников - на личные проекты времени всё меньше, личная самореализация в глобальном плане либо уходит на потом, и реализуется лишь в малом масштабе на работе, либо вытекает в личные проекты вместо работы, если повезёт собрать команду спасибо господь, что я не стал иллюстратором :D
Интересный видеоролик, заставляет задуматься. Последние пару лет я сошёлся на мысли, что хочу зарабатывать исключительно творчеством, выражением своих переживаний, и это всё переросло в такую тяжелую ситуацию, что я даже отрицал всякие "подработки на стороне", ибо видел и вижу свою миссию в этом. Но реальность как обычно диктует свои правила, надеюсь что я успею выложится по полной, хотя бы в небольшой авторской короткометражке.
Если честно, глаза намокли, когда ты показал свою работу, которая тебе по-настоящему нравится. Хочется, чтобы индивидуальный стиль продолжал жить. Я сам творческий человек, но люблю музыку. Как-то я постарался найти в ней конкретные детали, которые меня привлекают. Мне нравилось то, как музыка вдохновляет меня, и я хотел вдохновлять других людей. Сейчас я самозанятый, работаю репетитором по языкам. Параллельно делаю переводы любимых песен в коротких видео и другой контент (это идет на пользу и творческому человеку внутри меня, и рекламе). Мне показалось, что это соответствует тому, что я ищу в музыке. Плюс при самозанятости можно самому выстраивать план работы, баланс между карьерой/творчеством/отдыхом. Я планирую помимо заработка также продолжать заниматься музыкой и саморазвитием, когда грамотно организую своё время. Пока что такой идеальный вариант для себя я планирую. 🙂 Может, моя история тоже кому-то поможет.
Привет, спасибо большое, мне очень важно знать о таком, для этого я и начал делать видео У меня у самого ровно такая же мотивации в создании творчества, всё от вдохновения и для вдохновения Вдохновляет, очень надеюсь, что, по итогу, у вас всё получится и вы реализуйтесь именно так, как того требует душа :)
Вставлю свои пять копеек. Относительно творчества, и относительно того, чо именно в обществе в котором мы сформированы, мы и даем своим идеям реализоваться. Художник это не тот кто отдельно, а он как раз таки как никто понимает и говорит со зрителем визуальным языком. А к вопросу о коммерции -- тут я бы сказал, что вопрос в том, что хочет человек. Ни одна работа не была той что казалась в детстве. У врачей куча документов кроме операций, и так далее. У художник, кто работает в сфере есть работодатель, и в нашем несовершенном мире, крайне неприятный по большей части, у которого все работники не более чем инструмент по обогащению. Но с другом стороны, кому-то, кто рисует может быть приятно реализоваться в определенном месте с определенным уровне навыка, так сказать решать задачи, а не только абстрактно работать. Знаю несколько примеров, кто работая в индустрии на выходных пилит свои проекты и тем самым имея и опыт в индустрии, так и может протолкнуть конкретно свой стиль. А то что это требует очень много сил, да. Но не надо делать из "творческой профессии" что такое. Работа это работа, а реализация в чем-то это совсем другая история, и порой они не ходят вместе.
Привет, спасибо большое за комментарий, ничего не могу сказать против сказанного Как и говорил, просто такая вот реальность, однако, так получается, что это осознаётся не сразу и не всем удаётся удачно совмещать и жить вместе с такой вот работой, а сама работа, как по мне, может иметь иной формат
Очень странно, что автор рассматривает только геймдев, как способ заработать для художника, но совершенно забывает о дизайнерстве, архитектуре, преподавательстве и других сферах, где нужны художники. В конце концов у нас есть иностранные сайты с огромной базой покупателей авторского творчества. Да хоть книги иллюстрировать или рисовать студийный комикс. Ищущий всегда себя куда-нибудь да приткнёт. Художник - это же про выход за рамки, зачем автор себя так в них же вгоняет, обрубая всё кроме геймдева?
Привет, ни в коем случае, я как раз и говорю, что лучше горизонты расширять Я говорю именно про работу в студиях, не забывая упомянуть, что есть другие варианты монетизации
@@vlad_kiselll работа в студиях - она такая. Либо ты подстраиваешься под рынок, либо рынку ты не нужен. И это не проблема, если так задуматься, просто нанимателям не нужны риски, связанные с переплатой художнику который не понял тз.
@@alleyesonme7611 в целом, да, просто реальность, иначе крупный проект вряд ли создашь, если каждый будет на своей волне однако, осмелюсь предположить, что добавления хоть какой-то свободы в процесс пошло бы на пользу работникам студий и/или компаний
@@vlad_kiselll понятно дело, что вкладываться в проект, который помимо зарплаты тебе ещё и удовольствие приносит, куда эффективнее. Но к сожалению не каждый проект может себе такое позволить. Это скорее больше к инди-геймдеву относится, но там деньги - лишь сладкая иллюзия.
Ну, хз, это ведь прежде всего концептуально разрыв. Многие не доходят до разграничения на работу и творчество. Оно не получится вместе в 80% случаев. И это нормально. Хочешь, чтоб было творчески и еще деньги капали - открой свой бардель с блэкджеком и куртизанками, развивая себя прежде всего, как бренд, как компанию, как стиль какой-то. А идя на работу, думать о том, что ты там будешь прогрессировать, как творец - утопия. Компания существует приличное время, это бизнес, с точными процессами, графиками и расчетами, первостепенная задача его - доход, следовательно и опора не на худ видение, а на общность, которая обеспечит этот доход - это просто базовое понимание области. И ты в свою очередь вклиниваешься в процесс. Т.е. добровольно соглашаешься быть частью этой машины, винтом механизма. Следовательно и действуешь относительно этого. Изначально нужно думать о том, что работа - эт не про творчество, это про деньги. И тут скорее вопрос к тому, как сохранять в себе и творческое начало, и одновременно уметь оставаться операционистом. В идеале же искать то место для работы, чей стиль тебя вдохновляет и отражается в твоих работах, тогда внутренний творец не будет так страдать, но так или иначе нужно осознавать, где мухи, а где котлеты
Мне тоже не нравиться работать на студии, я быстро выгораю, но ведь если не рисовать для студий, то как и чем тогда зарабатывать, я больше ничего другого не умею(
Можно попробовать заняться личным брендом, ведением соц. сетей, отрисовкой заказов на фрилансе Я сам не эксперт и тут у каждого уникальная ситуация, но, думаю, выход есть всегда, если тянет к переменам
Вот как раз понимая это я и не стремился создавать коммерческие проэкты. Я никогда не хотел превращать своё увлечение в работу. Последние пару лет я делюсь творчеством только с близкими друзьями, и я полностью доволен таким образом жизни. А зарабатывать я буду именно в сфере, которую хоть и можно назвать исскуством, но всё же это немного другое
Не знаю как прокомментировать, хочется абзацев 8 текста выплеснуть, но это будет вообще не серьёзно) Мысли верные, я их понимаю, просто есть подводные камни об которые я поцарапался)) Скажу что так везде, этот парень из примера который пошёл в мультипликацию, просто устал... Он уволился, отдохнул и продолжил делать то же самое. Если ты устал - отдохни, я лет в 25 купил планшет, учился по новой, учил программы и как это вообще работает. Лет 8 рисую, почти ни чего за это не получаю, редко - редко работы на заказ, может 2 такие в год. Есть доля оптимизма от лайков или видосов над которыми помог работать, это просто моя отдушина. Идей столько что мне жизни не хватит реализовать, когда я слышу истории про выгорание в художественном ремесле считаю эту тему не серьёзной. кажется Крис Рок говорил "Есть карьера, а есть работа, в работе ты сидишь и ненавидишь себя, глядя на время, ожидая когда оно закончится что бы отдохнуть. Если у тебя карьера, ты любишь что делаешь и стремишься сделать больше, тебе мало 24 часа... Не говорите людям с работой, о своей карьере" Если в художке столько идей, путей реализации и это не ваша карьера, 2д, 3д, анимации, мультипликации, скульптура, заливка форм, запекание глины и керамика, создание костюмов и масок, не работайте, но и не заблуждайтесь, может выбранное вами ответвление просто не нравится. Ребята в ту же студию близзард устраиваются годами оттачивая их стиль, пока вокруг кампанию хейтят есть те кто счастлив. Найдите своё счастье, может рисование вообще не ваше, вокруг так много всего =)
Привет, спасибо, не совсем уловил терминологию Крис Рока, но, в конечном итоге, согласен с тем, что стоит оглянуться на всевозможные варианты, так как что-то может просто не западать в душу
по моему автор путает творчество и работу)) Я думаю если вы возьметесь пилить свой проект, как раз таки столкнетесь с тем что необходимо и что там должен быть выстроен конвеер, желательно без духовных терзаний (ибо это дорого как правило)
Тоже такое заметила. При том, что если сам художник - организатор проекта, то он неизбежно становится и тем, кто уже для других задаёт требования, рамки и становится заказчиком)))
Комментарий конкретно к видеоряду: процесс образования картины конечно интересно как выглядит, но очень напряжно для глаз. Плохо стало с 30-ой секунды.
Мне плохо стало от трансформаций в таком количестве и вечного отражения холста....вроде можно было в скетче набросать, поправить основные объёмы. С отражением штука - вообще просто иногда проверить, что нет искажений и не съехала перспектива, отношения частей и т.д., но зачем же так часто, что там постоянно надо сверять и проверять...У каждого свой подход, но для записи и просмотра это было реально трудно смотреть...Да и так на заказ будешь очень и очень долго работать
Я бросил рисовать в 2019 году в силу личных причин, и вот последний год пытаюсь вернуться в это дело. Заметил, что вокруг новое поколение художников преимущественно с айпадами и похожими планшетами, и у них вопрос уже не "как найти свой стиль", а "сколько стоит моя работа" с уровнем 5 класса без подготовки художки. Это демарализует, если честно. Да, деньги и зарабатывать тем, что тебе нравится,это прекрасно, но будто все разом забыли о том, что ещё недавно люди выражали себя через рисунки, развивались, а не спешили "беру коммишки". Кароч, фу. Спасибо за видео с мнением.
Да, у меня про корни этой проблемы предыдущее видео Так вот сложилось, что образ художника и искусства меняется, в связи с общедоступностью этого ремесла и популяризации своего мнения
Возникли такие мысли: Если начать свой проект допустим комикс, инди игра, настолка, мульт..., то придется сделать все тоже самое что и в студиях-компаниях.. Определиться со стилем.. и техникой исполнения ..и потом от него не отклоняться... и работать в пайплайне... Ведь надо поддерживать "фирменный стиль".. быть узнаваемым аудиторией.. если пилить каждую страницу комикса в как хочешь, то будет каша.. Или разные буклеты комикса.. второй буклет в другом стиле может не узнать аудитория первого допустим.. а это дополнительные затраты на продвижение... Быть регулярным, чтобы не потеряться среди остального контента.. а это требует выполнять в сроки, что опять про один стиль и пайплайн... потому что это предсказуемость, в отличии от экспериментов... Определиться с сюжетом... сюжет требует завязок-кульминаций-развязок.. конфликтов и исходов... архетипов персонажей.. и у всего этого должны быть какие-то тайминги чтобы зритель-игрок не уснул.. некоторые вещи завязываются на психологию и физилогию.. какие-нибудь гормональные-эмоциональные качели... тут получается что и всякий сторителлинг и геймплей надо завязывать на какие-то шаблоны.. что тоже уже конвеер... И выходит если хочется свободы.. надо делать короткие проекты.. (единичные картины, короткие метры, одностраничные рассказы в комиксах...) если есть желание-потребность пробовать разное исполнение... Мне кажется.. у слова творчество оно же креативность.. есть какой-то мифический образ в обществе.. что мол это какое-то волшебство.. А по сути придумать как полить продуктивнее грядку в поле... это тоже творчество... Наверное "творчество" правильнее заменить на "мышление".. и тогда все встает на свои места.. когда есть процесс придумывания тогда идет творчество.. (хотя и это тоже технология..) а когда надо реализовывать там уже исполнение - хард скилл... У меня как то был разговор.. человек говорил "художник создавать должен.. вносить свое ..." Художник-автор - может создавать... Художник-исполнитель - должен исполнять.. А авторство.. это не равно художник... это другая задача.. автор может и текстами писать свои видения.. и устно рассказывать.. использовать актеров и оператора... или вообще манипулировать людьми и создать нужный "рассказ" в живую...
Среди музыкантов уметь петь и играть как кто-то другой - по сути копировать песни и музыку это даже одобряемая ситуация.. Музыкант который отточил произведение бетховена.. в сути.. от работника завода который отточил движения по перекладке детали не отличается.. просто сложнее операция..
есть повара по типу гордона рамзи которого весь мир знает а есть повара что целыми днями безвылозно сидят в экс элитарном ресторанчике (на деле в тошниловке) и готовят одни и те же скучные классические блюда. это касается многих профессий. когда я начал рисовать я сразу для себя решил что даже если найду работу на дядьку то не соглашусь. потому как не умею или же не хочу подстраивать свои хотелки под штамп одинаковых работ. хотя ваши чувства все равно мне знакомы. желаю вам удачи именно как автору и собственной самореализации
Искренне хочется выбросится из окна в последние годы, но вот я опять смотрю на тех, кто (по какой-то причине) ещё не угас, и думаю: "Может попробовать ещё раз, уже не 101-й, а 102-й, но попробовать". Вообще не вижу смысла в жизни без творчества. Абсурд пресный, когда существуешь чтоб пожрать, поспать, да в интернете посидеть. Но меня ещё пугает голод, который придёт, если я не смогу продать свои работы (по стечению случайных обстоятельств или от собственной бездарности в некоторых аспектах). Наверное смерть от голода и язвы желудка - это долго и больно (я видел людей с язвой, они по уши в долгах из-за лечения). Но попробовать добиться спокойной жизни лично мне ещё не поздно (т.к. есть финансовая поддержка со стороны). Спасибо что успокоили по этому поводу! Надеюсь у вас всё будет хорошо :)
Спасибо за столь прекрасный комментарий, вериться, что в конечном итоге всё получится, главное не забывать, что возможностей и отступлений много, стоит только подумать Желаю и вам успехов на пути 🙂↕️
Давно не сталкивалась с таким унынием, пессимизмом, детскими ожиданиями и завышенным эго. Идеи блять (Где? Как? Продавай, показывай, а то только разговоры). Не дают рисовать как хочешь (сам устроился на работу). В который раз убеждаюсь что все эти говноценности типа скилла, стиля, идейности и прочего бреда, созданы только для круговой дрочки в художническом кругу. Ну это определенный тип людей, которые чето пыжатся чтобы другие художники их одобрили (господи вот реально не насрать). Как хорошо в этом не участвовать. Мозг чела, когда он узнает, что люди рисуют что хотят и им платят за это 🤯 Любое творчество и процесс рисование счастье уже само по себе. Если не умеешь это ценить, а еще и деньги за это получать и совмещать личное с публичным, то не твое реально.
Чел, насколько я пон работает в индустрии не один год, и уж думаю он понимает, о чем говорит. Такое чувство будто вы вырвали какую-то фразу из контекста и вывернули весь видос на свой лад. Последний абзац вообще ржака, автор буквально говорит тоже самое, при этом подчеркивая, что если вы хотите идти работать на студию, то творчества там не будет. Предупреждает тех, кто собирается пойти по этой дорожке, чтобы они либо были готовы к этому, либо задумались, а нужно ли. К сожалению, чтобы зарабатывать на рисовании, нужно рисовать то что продастся, а не то что тебе тебе хочется самому. Приятно конечно, если то что продается - это то, что тебе нравится( о чем кстати автор тоже рассказывает), но зачастую мэтча не происходит. Очень интересно, что в вашем понимании тогда вообще является художником, если скилл, стиль и идейность это "для круговой дрочки в худ. кругу".............
@@Chillibobic Вы его портфолио видели? Какая индустрия? Ору. Как же легко пустить пыль в глаза Мне насрать на ярлыки, любой кто хочет может называть себя художником, рисовакой, тетей сракой, у меня нет каких-то требований и претензий к кому-то как у автора видео) В моем понимании любой кто рисует в целом и имеет какую никакую внутреннюю свободу. Причисление к тусовочке и разделение большинства их ценностей считаю проиворечит самой сути художника, который свободен внутренне ( за много лет насмотрелась разных, поэтому мне фу). Рисовать, развиваться и хорошо жить за счёт творчества отсутствие подобных ценностей мне никогда не мешало на многолетнем пути 😊
@@ewwe688 Ну ок может и не работал, суть коммента все равно не меняется, человек подробно об определенной проблеме, которая действительно существует. Вы выдали эмоцию, но что-то, что вас задело, хотя автор вообще имел ввиду не то, о чем вы пишете. По крайней мере, если мы говорим, конкретно об этом видео.
@@Chillibobic И? Для меня все по фактам, да меня выбесили его бредовые видео, комменты не запрещены какой-то газлайт уровня первого класса, че там автор имел ввиду только в его башке может складываться (он даже сам объяснить нормально не может свою позицию и постоянно переобувается с заявлениями я не художник, а в аккаунтах на английском языке написано обратное 😁) я как зритель реагирую на результат, мне похуй
@@ewwe688 я вас ни в чем не обвиняю, просто говорю, что ваш комментарий не корректен, в контексте данного видеоролика. Переобуваний автора мной лично замечено не было, я ещё не настолько отчаявшийся зритель, чтобы во все дыры автора залезть, после первого попавшегося в рекомендациях видоса.. А в комментариях он вполне ясно излагает свою мысль. Просто советую смотреть более рационально на то что рассказывается, а не вырывать одну фразу, переиначивать её, так как вам это услышалось, и оскорбляться потом. Легче жить будет.. Свободнее А писать вы, разумеется, можете, что угодно, для этого буквы и придуманы
Privet! Как думаешь, если мне 21, и я начал рисовать лишь пару месяцев назад, через несколько лет, когда у меня будет хоть какой-нибудь навык, будет такой же спрос на художников в компаниях? Можешь прикинуть, сам находясь в этом художественно-коммерческом континууме? Не то, чтобы я ради денег все делал, но иметь лавеху с любимого деша всегда приятно, особенно когда нет прямого контакта с людьми ирл. А вообще художнику, чтобы жить хорошо, надо думать над медийкой, чтобы получать донатессы на патреоне/бусти за свое творческое видение.
@@Рептилоид-ш4х Привет, вообще, это такая обширная и неоднозначная тема, что тут проще плыть по течению и действовать по ситуации Могу только предположить, что авторское виденье нейросети никак не заменят, арт директора компьютером не заменить, сколько чёрных квадратов аи не нагенерит это всё равно будет не тот самый квадрат Малевича Явно появится больше требований и меньше вакансий на чисто визуальный контент, так как с нейросетями уже становится чуть проще и быстрее создавать промо-арты, но всё ещё нужен будет человек для фильтрации того, что выдаёт аи и правит Сейчас проще человеку объяснить, что ты хочешь, чем компьютеру, и с ним договорить проще, думаю, так ещё будет несколько лет Но, как ты заметил, надёжнее заниматься популяризацией именно своего виденья через медиа и прочее
В наше время если хочешь рисовать свое нужен спонсор, кто то близкий или заинтересованный человек, иначе только ориентация на рынок. Лично знаю несколько профессиональных художников, которые а первые годы больше половины финансового бремени перекладывали на партнера, пока не развивались достаточно для индустрии. Это было конечно еще в 00х, контента тогда было мало, особенно обучения, но эта практика и щас работает. Я вот сейчас, после 5 лет финансового университета, сижу рисую свой проэкт, много времени и нужно вкалывать, но потенциал у таких независимых дел от 0 до бесконечности. Но вот бросать работу и в одного без поддержки уходить в развитие настолько медленного проэкта или своего бренда просто смерти подобно, особенно если твой стиль не популярен среди масс. В конце концов можно рисовать фурри и всякое такое, рынок там хороший даже с нейронками, если уж совсем выхода нет.
Думаю, пора перестать называть рисовальщиков художниками. Для меня художник, в отличие от рисовальщика, вкладывает свои идеи и эмоции в свое творчество. А если ты делаешь то, что тебе сказали делать - ты рисовальщик, который скорее всего делает ставку на технику. Грубо говоря, если обслуживаешь идеи и эмоции заказчика - ты рисовальщик, если свои - ты художник. Что то, что другое кому-то больше подходит, кому-то меньше.
На эту грустную тему у меня предыдущий ролик, тут не всем дано и такого рода контент сейчас часто заменяется ИИ или покрывается огромным количеством вовлечённых людей которые рисуют быстро, много и, как правило, посредственно Оттого больше предложений чем спроса и затеряться легко P.S Пишу только потому, что думал туда «вкатиться» и так жить
@@vlad_kiselll ну тут как и везде если вы не выдаете посредственность то идете лесом, просто нарисовать тню в какой нибудь позе вам ии нарисует за минуту, а вот бахнуть в картинку приколов или историю вот эт дело
Кул мысли. Моё внимание большую часть видео постоянно переключалось между фоновой музыкой и твоей речью, потому что на фоне композиция очень похожа на Glassworks: Opening от Филипа Гласса
А как же шедевры великих художников которые были сделаны на заказ? Портреты - все на заказ и так, что бы нравится заказчику. А статуи, фрески и картины которые делались на заказ гос органами - например церковные заказы. Тот же Микеланджело - это чисто коммерческий художник. Он вообще ничего не делал от себя, только то за что ему платили. Потому что материалы и процес изготовления шедевра были настолько дорогими, что его мастерская не потянула бы такой проект. Поэтому он либо делал чистые заказы и делал их так как требовал заказчик... Или накидывал проект и искал спонсора, кто бы вложился в его проект. Конечно же спонсоры вносили свои корректировки. Так что у великих не было так - проснулся утром и пришло озарения... Херакс и вырубил статую из мрамора или забабахал фреску в храме... Так чисто для себя, от души... Нет. Все было как раз наоборот. Есть заеаз, вот требования, вот деньги, ты талант и должен сотворить шедевр так, что бы он с одной стороны был шедевром, а с другой стороны был в рамках тех задания от заказчика... А вот когда дали художникам свободу, тут то искуство и сдохло... Это как раз начало 20 века... Художники стали творить всякую дичь и назвали её они "модернизм" 😅😅😅 а по факту это "дерьмовизм" с попыткой в суше увидеть великий замысел бездарности :)))
Я учусь рисовать ради анимации. ( хочу быть художником аниматором. Рисовать как в 2d так и в 3d) У нас есть шанс работать в компаниях и в целом зарабатывать?
Хаха, что я вообще забыла под этим видосом, я банально даже учиться была против ровно из-за такого вот щит в арт индустрии Типо серьёзно, я люблю рисование и это хобби со мной до сих пор, но учиться я пошла на прогера (программирование люблю не меньше), потому что увидела, как мучают художников в худ учреждениях и как там тебя могут заставить перерисовывать 1 картинку десятки раз - а это, да, крайне сильно шло в разрез с моим пониманием слова "искусство" Так получилось, что сейчас за моими плечами достаточно много хобби банально из-за того, какая обстановка вообще в этих сферах и что по факту в каждой тебе придётся быть очередной шестерёнкой этой вот системы Я реально долго контавалась без работы и сейчас с этим не легче, однако спустя все мои тонны усилий, проб нового, ошибок и прочего я наконец нащупала то, чем действительно хочу заниматься (или, скорее, у меня получилось создать компиляцию вообще всех своих хобби в 1 конкретное дело, которое ещё и эксклюзивностью отдаёт, но в будущее заглядывать особо не буду, хоть и облизываюсь, хехе) Sooooo yeah, я хз, что я тут делаю - на работе тебя ну 100 за 100 будут юзать как машину и было бы странно ожидать другого У меня с этим даже пунктик связан - я не рисую на заказ вообще ни в каком виде, НО я реально люблю рисовать подарки и мне проще нарисовать что-то в подарок, чем хотя бы допустить мысль о том, что какой то чел будет сидеть и сверять мою работу со своими ожиданиями (а так да, примет как подарок, ему приятно будет, ещё и спасибо скажет, круто) К слову, 2D круто смотрится в 3D и вот уже на таком я заработать не против, потому что тот же Аркейн сделан ну +- так же, а само по себе 2D продавать - это кощунство, ибо сфера действительно достаточно уязвимая по...громадному ряду причин и потерять вот так вот нотку того самого "искусства" там проще простого Всё, всё, замолкаю
@@deletedaccaunt-w4s Спасибо огромное за столь прекрасный комментарий Радует, что кто-то счастливо уживается со своим творчеством без лишних заморочек Думал как-то сам перейти в программирование на пол пути, но тройка по алгебре сказалась… поэтому, работаем с тем, что есть Желаю удачи в любых начинаниях и продолжениях :)
@@vlad_kiselll У меня тоже тройка по алгебре и смежным наукам, программирование остаётся достаточно лояльным к людям с гуманитарным уклоном Ну, конечно, если не лезть в тот же самый assembler и более математические направления (хотя вроде даже там этого не много, если не ошибаюсь) Даже если ты кодишь игру - большая часть работы остаётся без необходимости в математических операциях или вычислениях, языки программирования сейчас мало отличаются от изучения английского или другого языка, а написание кода - от сочинения Ну, я это на случай, если всё таки появится желание попробовать с ним снова, я не вербую, просто там и направлений в отрасли, и подходов тьма тьмущая Я недавно видела 13-ти летнего мальчика, который писал код в 3D и хоть он и честно признался, что многого не понимает в том, что там написано, этого было достаточно, чтобы код делал то, что ему нужно, это круто (да, он скопировал код, но продолжал использовать его уже так, как самому было нужно, в чём то да разобрался)
@@deletedaccaunt-w4s надо было уточнить, я конкретно машинным обучением думал заниматься, там вот и столкнулся с бедами Так я гейм-дизайнер по образованию и в движках сам кое-как работать умею и даже c# от ++ отличить могу, поэтому могу с тобой согласиться
@@vlad_kiselll А...Чёрт, мне как то раз скинули учебный материал по машинному обучению - знакомый в австрийском училище как раз обучался и в итоге показал мне "специальную" математику для этого дела...выглядит реально жесть как жутко, я до сих пор откладываю углубление в эти материалы А насчёт образования - сфера у тебя крутая, аж завидно Я пока что вышку не получала (у тебя же, получается, высшее, да?), хоть она и есть в планах, а от среднего на техника-программиста вообще никакого толку не было, от самообучения пользы в сто раз больше
Даже волшебная сова не видела столько трансформаций за раз))) Забавный козодой, но почему он такой маленький по отношению к черепу - у меня возник вопрос про пропорции) По теме: ничего нового, понятно, что работа это прежде всего видение заказчика, а не хотелки художника. Никуда не уходит и принцип оптимизации работы, дома и для себя можно хоть пиксельной кистью рисовать на холсте, а на заказ и в найме есть сроки, требования и тз, есть стилистика проекта. Ну это как +/- в любой работе. И если не получается в это вписаться и ощущение "что художника может обидеть каждый" и ненависть к тому, что делаешь - забудь про заработок и рисуй для себя, вопрос решённый. Потому как я никаких дельных советов, предложений и иного ракурса не вижу в видео, просто, мягко говоря, в основном пессимизм, сетование на судьбу и полная безысходность. Плохого опыта у всех хватает, это не откровение, не новость, увы. Очень обречённый вайб...) Но всё не так плохо, лучше концентрироваться не на эмоциональной сфере и ощущении вечной непризнанности, где тешится собственное эго, а на конкретных действиях и задачах, поисках разных решений и инструментов)
Нееееее не не не, ты очень ошибаешься по-поводу того что идёт мол от автора. Все идет только и только от заказчика. Давай за пример возьмем Рембранда. Адовый труженик. Все что он сделал исходило от заказчика. Да у него есть свой стиль, как и у других именитых художников, но это все от заказчика. Ну или можешь рисовать как тебе нравится и быть бедным как Вангог и твои картины будут продаваться после смерти. Но ты же ведешь речь о коммерческой иллюстрации. Если так то соизволь соответствовать. Я рисую в любом стиле в каком закажут и востребован. Все остальное от лукавого.
Упоминание Рембрандта это выстрел себе в ноги, при этом контексте Почитайте про работу «Ночной дозор», где он шагнул на два шага вперёд канонов, вопреки заказчику и публике, что и привело его к обнищанию Я не говорю, что всё всегда идёт от автора, а говорю, как мне хотелось, чтобы было, если человек себя считает художником и творцом
Не уловил сабжа. О чем речь то, как нам хуево теперь или че? Если так, то не согласен. Мы оказались во времени, в котором рисование доступно каждому. Напомню, раньше ты мог кормиться творчеством либо родившись с серебрянной ложкой во рту, либо чудом оказавшись в нужном месте, в нужное время. До нас добрались эти уникумы. Все остальные ебашили только бы не сдохнуть от голода. В сравнении с нормисами тех времен, у нас вагон свободного времени, плюс возможность совершенствовать мастерство на сторонних задачах и главное выбор этих задач. Заебало рисовать на дядю, так есть куча профессий не связанных с рисованием и простых в освоении! Устройся баристой, курьером, кладовщиком, барменом и рисуй на выходных для себя. Вервые в истории есть возможность не терпеть окружающих и никуда не выходить из дома! А если сабж не об этом, то я зря написал эту простыню получается, ну бывает.
Привет, я последние мысли как раз в ролике и озвучил Не считаю я, что сейчас хуже, чем раньше, как раз говорю о том, что есть выбор и простор и лишь говорю о реалиях работы в индустрии
Творчество это прежде всего удовольствие для души, а не заработок. Лучше всего иметь профессию инженера, как я, и для души рисовать и продавать по одной две картины в квартал. За 200 тысяч берут работу. У меня таких 5 уже купили. В основном берут за 50-70. Тоже неплохо.
Я все время хотел найти работу в сфере рисования, что бы рисовать и зарабатывать на этом, делая любимое дело,а не рисовать безуспешно в соц-сети, но думаю это видео говорит что и в этой сфере была бы рутина как и на моей работе, я иногда выгораю и из за этого непонимаю это просто хобби? Или я хотел бы работать на студиях рисования
Привет, ты имеешь ввиду, что выгораешь в процессе простого рисования? Может не хватает какой-то отдачи, хоть с тех же соц. сетей? Или у тебя какие-то конкретные ожидания и требования к себе?
Госпади, да так в любой профессии. Не ной, возьми свои яйца в кулак и зарабатывай своё имя. Зарабатывай на жизнь подстраиваясь, а на стороне качай своё видение. Хватит ныть и склонять других людей к этому. Всё в жизни нужно заслужить, даже чтоб в туалет сходить, нужно дойти и т. д. Добра тебе, не унывай пожалуйста в таких видосах.
Я работаю иллюстратором 5 лет в стоковых студиях. За 5 лет ни одного отпуска, нет праздничных дней. Работаешь как раб, за картинки за 7 баксов. За все 5лет нет сил рисовать что-то для себя, ни одной картинки не было нарисовано. Тошнит от вида карандаша и бумаги. Теперь ненавижу рисование, нафига я связала свою жизнь с творчеством. Уйти некуда,только продавцом или консультантом. Жизнь тлен, ребята, сюда не лезьте тут нет ничего кроме боли)))
Спасибо, что поделились своим опытом Звучит, конечно, всё крайне не радужно. А никаких шагов влево-вправо нет? Может есть возможность монетизировать труд дополнительно через соц.сети? В любом случаю, желаю сил и смелости на пути, вериться, что всё устаканиться так, как вы того бы хотели
А вот как раз нейронки нельзя ли использовать для вашего "промышленного конвейера"? Чтобы всю рутину генерили они, а вы только исправляли? Казалось бы, кому должны облегчать работу нейронки, как не вам.
Значит вы не художник, а простой ремесленник, которого скоро заменит ии. Художник это тот кто имеет свое видение жизни и свои истории, может и хочет создавать самодостаточные работы, которые могут жить вне контекста какого-либо проекта, проще говоря картины. Маслом, акварелью, углем любите работать? Скорее всего нет. А зря, так как ии этими техниками не сможет овладеть никогда. Соответственно и заменить не сможет тех кто работает в подобных техниках. Но путь художника как тропинка в аду, устланная острыми камнями, которая не гарантирует свет в конце тоннеля. Единицы выбирают и удерживаются на этом пути и никогда не жалуются, так как выбор делают осознанно, и живут этим призванием словно крест несут.
@@Bugulab ну да, ну да, рандом из интернета решил, что он будет называть кого-то ремесленником, а кого-то художником. И он будет решать, что человек любит, а что нет. Можешь нахер пойти, рандом из интернета🥰
Работа художника это всегда работа художника. Даже если вы рисуете чужие идеи в строгих рамках стиля и пайплайна, творческая составляющая всегда остается. А это именно то, из-за чего мы стали художниками - мы творческие натуры. И самое большое удовольствие от жизни мы получаем когда что-то создаем.
Стоп, а когда искусство было профессией? Оно всю дорогу было иждивенчеством при дворе какого-нибудь карла. Сидишь, пердишь, рисуешь его семью. А так между делом свои картины. В итоге портреты королевских детей висят у них в замках и порой на этих уродцев никто и внимания не обратит. Потом художник сдох, а на чердаке его Джаконда лежит. И что ты теперь сможешь оставить после себя миру? Миру который жрёт эти рисунки мегатоннами. Опубликуешь, и приплыли, чья-то нейросеть это скопирует, студия трижды перерисует Васей за 2 копейки. Даже страдания художника, его контекст, всё это пыль. Искусство служит только тебе одному, и продать его не получится.
Зачем давать советы не разбираясь в теме? Поработайте в студии, а лучше в нескольких. Поучаствуйте в крупных проектах. Потом советуйте. Судя по портфолио у вас просто еще не было нормального проекта. Да, в "студии" приходится работать по "ТЗ". Но если тема проекта совпадет с вашими внутренними интересами, то работая в компании талантливых творческих людей у вас получится создать намного больше, чем в одиночку. Плюс прокачаете скилы. Напитаетесь идеями и энергией коллектива. Наработаете "рабочие часы". Будете расти намного быстрее, чем работая программистом днем и рисуя пару вечеров в свободное время. Ну и "ТЗ" на самом деле часто очень расплывчаты - поищите концепты по любому крупному проекту. Там всегда много стилей и техник. Короче вы просто раньше времени расстраиваетесь. Скорее всего просто потому, что пока натыкались только на слабые проекты и фиговые студии. Успехов вам в любимом деле - всё у вас получится.
Развивайте личный бренд. Эйчары ищут два типа людей - 1. Те кто может создать новое виденье, новый подход и вдохнуть в проект визуальное новаторство. 2. Те кто смогут подстроиться под первый тип людей и как ремесленники будут честно генерировать контент попадая в их стиль.
Большинство людей страдает от того что хотят быть художниками первого типа, но делают всё чтобы их наняли на позицию ремесленников людей второго типа.
Спасибо, хорошая мысль
Думаю оно так получается независимо, так как монетизировать свой труд все начинают хотеть достаточно быстро, с опытом, но на этапе джуна вряд ли кто-то поверит в твоё виденье, да и ты сам ещё вряд ли на такое готов, вот и начинаешь подстраиваться, что, как по мне, не всегда приводит к тому, что нужно
соц сети раковая опухоль и гибель мозга у большинства. все эти suckerbergs уничтожили личности людей. гавно кино такое же гавно как и большинство вашей уйни 2дшной. все спешат быстрее высраться в онлайн сделав постик
вот сейчас я это и делаю, потихонечку делаю свои вселенные,персонажей, и тд. надо еще уметь жонглировать собственный заработок ведь художка вообще не кормит за колво вложенного времени (5 лет комбинированного опыта 3d/2d а всегото по лакичу заработал ~125 баксов), и чтобы твой заработок не сжирал все твое время и у тебя было время на творчество, и хер ты найдешь себе заказ без аудитории, хуяч годами и МОЖЕТ быть у тебя появиться аудитория и ктото возмет у тебя комишку, а так хуй с маслом, а так ебашь без знания того что твой труд окупиться.
допишу этот коммент потом когда будет у меня больше времени а то времени нема и надо делать поставленные собой планы.
Самый топовый ответ, хотел написать то же самое
вы слишком переоцениваете эйчаров, они зачастую не могут отличить хороший рисунок от неграмотного.
Во все времена у заказчиков были требования по стилю, сроки и т д. Ничего не изменилось, все как обычно, т.е. нормально все.
В те же храмы художников которых не вписывались в стиль не брали, даже таких гениальных, как Врубель просили пойти погулять.
Роскошь быть свободным художником и раньше и сейчас штука дорогостоящая.
В целом, да, такая вот реальность, однако сейчас, я бы сказал, куда больше этой роскоши, свободы, стоит только поискать
@@vlad_kiselll Нет, сколько ни ищи, роскоши и свободы будет, как в те времена у пары художников, так и сегодня. Там дело не в профессиональном мастерстве. Там дело в умении подружиться с толкателями информации, т.е. с массмедиа. А тут необязательно быть художником. Тут обязательно быть вообще пронырой. Вот ты, например, который веришь в современный интернет и возможность, как художнику зарабатывать, ты сам много зарабатываешь искусством? Потому что все, что ты тут говоришь, все и так знают. Но реалии улыбаются только пронырам. В любой области деятельности. Спорим, если ты выложишь свои работы на АБСОЛЮТНО всех ресурсах инета, ты заработаешь столько же, сколько обслуживающий во "Вкусно и восклицательный знак". А кто-то другой, вообще нигде в инете ничего не выкладывающий художник, либо выкладывающий, допустим, только в Этси, зарабатывает чуть меньше сафронова.
Это было в самое сердце. Как раз сейчас окружён тем, как и сам бьюсь об требования студий, так и близкие мне друзья предают свои желания на кон именно той инвиры или концепта, которую требуют компании вместо создания интересующих их самих образов.
Путь непростой, сам не знаю, как тут баланс выдерживать
Но хочется верить, что сердце подскажет по итогу, как правильно
Желаю удачи на пути 🙃
а как вы ожидали? Что вы будете рисовать то что интересно вам? Конечно вы никогда не будете рисовать то что вам хочется на работе бл**ть, вы будете рисовать то что нужно заказчику и его проекту. Рисовать для себя вы можете, как ни странно для себя дома. Неужели для кого то это открытие? Да и рисование это уже давно не область искусства, особенно вы 2д художники, вы просто обычные ремесленники. Искусство на холсте реальном происходит, а тут вы просто задачу выполняете. Снимите наконец свои розовые очки и может тогда вас возьмут на работу.
@@whiteglolongavitaofficialr4692 "Да и рисование это уже давно не область искусства, особенно вы 2д художники, вы просто обычные ремесленники. Искусство на холсте реальном происходит, а тут вы просто задачу выполняете. " - Это почему? Скажем так, можно рисовать красками, карандаши и пр. в реальности или же рисовать в цифре. И это будет то же искусство, просто в другом профиле. Или по твоему всё что в цифре это х@йня получается, так? Ну батенька, что-то ты х@ню сморозил в данном случае. Понятно дело рисование миллион иконок и прочего г@вна для каких-нибудь мобильных помоек или ммо др@чилен, коих выходит каждый день тоннами это вряд ли будет зваться искусством. Или у тебя какой-то бзик на рисование в целом, особенно в цифровом пространстве? Какой-то комплекс неполноценности, обиженность?
Переживать за художественную индустрию, как за себя, являясь студентом-медиком, никак к ней не относясь? Звучит как план!
Но на самом деле интересные мысли с удовольствием послушал
Ахах, спасибо большое, меньше проблем у художников - меньше пациентов вам)
Любовь к рисованию, иллюстрации и анимации привела меня на факультет дизайна. Мне казалось, что дизайн это про творчество и про свободу. Но отучившись почти 4 года и поработав параллельно пару лет дизайнером, я поняла, что это про спрос, про маркетинг, про корпоративную культуру и про эффективность продаж. Мне было скучно и мне казалось, что такая работа что-то во мне убивает. Думала о том, чтобы перенаправить себя в направлении иллюстрации, концепт арта и 3D моделлинга. Но вижу, что с концепт-артом всё тоже не так классно. Спасибо, что рассказал про свой опыт
@@MariaM-xu7to Привет, тебе спасибо за то, что поделилась. Всегда можно попробовать заняться фрилансом, личным брендом и поискать близкое душе среди чего-то другого, верю, что в итоге у тебя получится зарабатывать на том, что нравится, радуя и себя и нас :)
@@vlad_kiselll спасибо🌸
Ну давай мужик, ты уже на пол дороге к марксизму, если уже не там
Ещё один шажок и ты будешь прав!
Ты же описал отчуждение от труда, монополизацию искусства, его обездушивания!
Давай! Будь верен человечеству!
@@PIROTEHNIK010 есть 🫡
Работы у вас чудесные, пусть вы и подстраиваетесь, что-то своё у вас остаётся. Не теряйте это. Желаю вам успехов, не отчаивайтесь и не опускайте рук
@@Bert_Makarov Благодарю, буду стараться и крепчать
Я полностью перестал рисовать, когда это понял. Рисовал с детства, для себя, совершенствовался, спустя годы случайно вышел на неплохой заработок. И увидел, что в работе художником полностью отсутствует творчество. Когда я пытался внести в работы что-то своё, получал гору правок. В итоге всё, над чем я работал, было мне отвратительно. Резко всё бросил, и утратил желание рисовать как таковое. Только спустя год понемногу снова начинаю рисовать для себя, и больше никогда не буду делать это ради денег.
P.S. картина с девочкой в конце потрясающая
@@callous_bun Спасибо большое
История удивительная, в том плане, на сколько я её понимаю и опасаюсь, время от времени сталкиваясь с описаным
Надеюсь, что когда-нибудь у вас вновь получится получать тоже удовольствие от рисунка, надеюсь, получится как-нибудь увидеть ваши работы :)
P.S На самом деле это мальчик, но тут без контекста не угадать, все видят девочку :)
Рад стараться
@@vlad_kiselll человек не знающий вряд ли отличит милую девочку от милого мальчика) я лично только по белым волосам и бехериту выкупила кто это😅
@@morriion4464 есть моментик
Вы просто не умеете продавать то, над чем вам нравится работать. В видео описывается узкая херня, в мире (а тем более в интернете) намного больше возможностей.
@@ewwe688 ну да, не умею. Но в видео как раз описывается максимально широкая ситуация. Чтоб продавать то, что тебе по-настоящему нравится, нужно быть крайне успешным художником, таких ПОДАВЛЯЮЩЕЕ меньшинство
Очень актуально. Тоже страдаю от того что не попадаю в казуальный стиль и работу ищу годами. Но после того как на казуалку натаскали почти всех художников, и нейросети какие только есть, и казуальный арт примелькался, работодатели начали задумываться об индивидуализме и узнаваемости бренда. Это вселяет надежду.
Спасибо огромное за ролик, затрагивающий эту важную тему, и удачи с работой! Вас очень интересно слушать✨
Благодарю, рад стараться, буду продолжать🙂↕️
Когда я ищу художника в стилизации, я выбираю того, у кого есть примеры артов в стилизации. Потому, что я уверен, что получу то, что есть на примере в его портфолио. Если какой-то крутой художник приходит и говорит мне, что он может нарисовать мне арт в определенной стилизации я не могу угадать, как именно у него получится. Мне легче взять тех, у кого уже есть нужные по стилю работы. Кроме того, если у человека нет в портфолио нужного мне стиля, но он говорит, что может это сделать, я не могу доверять ему на слово. Получается он никогда не рисовал в таком стиле и думает, что «ну я крутой и с академ образованием, я знаю, как рисовать это в теории» это круто, но вот нарисуй для себя для души в нужном мне стиле что-то и там уже видно будет
К тому же, портфолио как раз и должно отражать твое видение, твою уникальность. И людей в проекты берут по принципу (его видение подходит под мой замысел), если речь про реально творческий проект, а не рекламу например.
Зачем работать над проектом, если не лежит к нему душа. Найди тот, который будет в кайф. Где есть общее чувство движение проекта между вами, исполнителем, и работодателем, тогда и ваши творческие предложения будут рассматриваться
@@oreshhhek4 звучит очень хорошо, вся тяжесть именно в том, что должно неимоверно повезти в этом случае
Из сотни студий дай бог одна стоит на идее за пределами просто заработка денег, я конечно статистику не собирал, но на моём опыте всё не так просто
@@vlad_kiselll вырастешь - поймешь, почему все так
@@ewwe688 согласен. Рынок есть рынок: делаем то, за что ПЛАТЯТ. Потому что у одного человека есть семья, которую нужно кормить, а другому - самому бы выжить. И если встретился на пути "товариСчЪ, кАторому нАдА сдЭлаД", так это счастье! А искать "тех самых" - может и жизни не хватить. Хорошо, если только СВОЕЙ. 😮
@@vlad_kiselllсогласна, это правда должно очень повезти. И не знаю как, но мне повезло с этим как и автору комментария:)
Ко всем предджунам рано или поздно приходит это осознание. К сожалению, таков короткий путь в индустрию - смириться и ебошить. Только недавно отошел от деструктивных мыслей бросить рисование, т.к. требования не стакались с личными запросами. Теперь думаю на что конкретно пересобирать портфель, в геймдев то хочется)
И да, про личный бренд или смежные профессии - нет времени и просто неинтересно, так бывает.
Спасибо за комментарий, могу пожелать лишь сил и успехов на пути, крепись 🫡
Начал учиться рисовать в свои 22, тк всю жизнь мечтал, ты помог правильно расставить мои приоритеты, спасибо за информацию
@@seasonednonsense рад стараться, желаю успехов на пути 🙃
У твоих работах есть общий стиль. Из показаных двух картин они обе стоят того, чтобы добавить себе в партфолио.
Спасибо большое за тёплые слова
По итогу я оба арта добавил в портфолио, может сову надо будет чуть переделать/доделать
Коммерческий рисунок - любой который покупают. А продать можно и свои работы (картинные галереи, налаживание связей в этой сфере), и свои идеи (интернет в помощь).
А как вообще в эти галереи попадают? Я сейчас тоже учусь рисовать и мне очень интересен этот вопрос.
@@IrinaKozlova-k4jчерез участие в выставках и конкурсах например
@@meows_420 о, спасибо!
Полностью согласен с автором.
Я всегда любил рисование и даже сейчас в момент полного отсутствия удовольствия от него всё равно люблю. Я раньше думал в что бы в далеком будущем основать собственную анимационную, или игровую студию тк пассивный доход есть и потенциально работа неплохо оплачиваемая, но со временем я понял что что бы получать профит с этого бизнесса нужно почти чисто делать то что популярно в рамках индустрии. Подобный пример я вижу в живую когда переодически подрабатываю в магазине художеств в стиле нашей деревни, не в обиду тех художников но там всё время берут только одни и те же произведения которые уже для меня лично ощущаются одинаковыми, а то что выделяется и очень уникально невероятно редко берут. Так что я бросил эту затею и не планирую монитизировать своё творчество и творчество других, а просто буду стараться монитизировать то что у меня получается из не творческой сферы что бы хватало времени и денег на существование а если получиться то и на жизнь.
Сори за очень длинный коммент
Спасибо больше, приятно читать ваши мысли, можно было хоть ещё пару абзацев написать :)
Хоть я и не рисую, но эта тема актуальна для любой творческой профессии, а может и вообще для любой.
Большинство людей ходячие дед инсайды, и просто делают свою работу, как роботы собственно.
В любом случае, спасибо вам за обеспокоенность
Тут всё упирается в компании и получение финансовой выгоды, не могу знать наверняка, правы ли они, с точки зрения финансиста, когда ограничивают свободу в творчестве, но это точно не идёт на пользу самим творцам
@@vlad_kiselll они никогда не будут правы, потому что человеческая жадность не имеет границ)
очень все это актуально. Оптимально, работая художником, находить время и на свои рисунки, проекты, это очень заряжает и мотивирует. В итоге делая что-то для себя можно и часть вдохновения реализовать в найм, но если ситуация обратная и на свои идеи времени не хватает, то обычно это ведет к выгоранию. Особенно, когда запросы компаний непомерны, а сроки коротки.
@@RomanOrLove согласен, было бы здорово, если в практику компаний вошло наличие свободы
может быть это помогло бы сотрудникам не выгорать, не представляю только, насколько это финансово выгодно для студий таким заниматься
@@vlad_kiselll Я для себя пока что нашел выход в инди проектах, где приветствуется оригинальное виденье, но и там умудрился выгореть потому что очень большой объем работы получился, так как команда была из двух человек) По финансам было средне, но мне хватало.
@@RomanOrLove ох, всего два человека, мы тут с командой в 7 (но разбились на свои блоки работы) что-то уж долго кряхтим и вечно какие-то личные проблемы выплывают и стопается процесс, а тут двое...) Как в итоге вышло, получилось воплотить в реально существующий проект и выпуститься?
я очень люблю ваши видео, вы так правильно рисуете и складно говорите, я балдею
Самая главная моя боль сейчас. Полностью согласна с каждым словом. Особая проблема это конечно портфолио и требования компаний с требованием идеального попадания в их стиль.
@@marybriz99 остаётся пожелать успехов в творчестве, куда тут без трудностей
верю, что всё получится :)
Вам повезло, что в вашем художественном вузе давали свободу творчества. Там где училась я, к сожалению, этого не было... Поэтому я уже на 3ем курсе умерла, как художник... 😢 Поэтому пришлось учиться любить сам процесс... эх... очень надеюсь, что вы будете развиваться как художник и с вами не произойдёт того, что случилось со мной.. это слишком опустошающее чувство
Искренне желаю вам снова обрести свой путь ❤
видео пробило до глубины души... занимаюсь разработкой игр. удивительно, но буквально КАЖДОЕ слово работает и в игровой индустрии. хочется через иммерсивные методы и непосредственное участие игрока передавать мораль, мысли, эмоции в самом чистом виде из возможных. но в компаниях ты должен работать на развлекаловку, и дай бог ты будешь делать что-то действительно важное - просто будешь одним из звенов в производственном аду очередной популярной игры, которая непременно получит тонну наград за свой "гениальный сюжет" и "стиль", хотя ничем от своих референсов не отличается, разве что названием, и если повезёт, сеттингом. так ещё и независимый разработчик - это, в кругах знающих людей, даже хуже и безперспективней, чем независимый художник.
Ох, привет, я сам геймдизайнер по образованию… так что боль я понимаю
Мне единственное кажется, что с независимой разработкой дела обстоят просто по-другому, в теории же можно сделать проект с которым потом ходить на питчи, выставки, знаю много людей которые делают игры, но всё держат при себе/просто загружают на платформы без рекламы и т.д и людей, которые везде со всеми общаются, презентуются и у них что-то да выходит
Тут дела обстоят куда сложнее чем у художников, не могу не согласиться, но хочется верить, что всё не так плохо 🙃
Ну да
Тут или ты выражаешь своё виденье - и у тебя берут заказы на создание чего в твоём уникальном стиле
Или ты ремесленник, который чётенько выполняет ТЗ
И то и то требует отдельного мастерства
У компании тоже есть своë творческое видение, которого тоже нужно придерживаться для создания целостного продукта, иначе вообще смысл пропадает командной работы. Если художник не может поддерживать этот стиль, то он зря работает, а переобучать каждого художника времени не хватает, так как деньги у компании скорее всего от инвестора, которому уже важны только сроки и прибыль, и компания вынуждена следовать дедлайну и скорости работы. Любая работа на чужого дядю убивает творчество, но если вы не хотите работать на компанию, тогда зачем вообще было становиться компанийским художником со стабильной зарплатой и более-менее четким тз? Будьте частным художником, берите заказы на фрилансе раз в сто лет, если позовут, ищите деньги где только можно, и рисуйте только для себя, или на выставки, или в музеи.
Да, примерно об этом и речь, только я не то чтобы жалуюсь, скорее говорю о том, как оно на самом деле, так как в начале пути о таких вещах ты даже не задумаешься
Но между всем этим, мне кажется, людям внутри команды иногда стоило бы давать чуть больше свободы, но не уверен, что это финансово дозволительно так экспериментировать
Так и есть, сейчас работаю над одним проектом и мне задали стиль, в котором надо делать. Взяла, села, изучила и пошла пробовать, согласовали, дальше рисуешь в нём, потому что проект - это целостный проект и картина, а не личная галерея художника, который сделал такую честь и вписался в него)
Капитализм. Проблема стоит уже не один век, но люди все равно не видят и не хотят менять рыночные отношения. Разве не видно, что они проникают и убивают искусство? Разве нет другого варианта? Разве мир не развивался в экономическом плане и в том числе в плане отношений в экономике. Еще мне не понравилась фраза «Для людей все ок, но для художников - это беда» а разве люди не имеют права на потребление лучшего искусства? Или же с другой стороны мы закрепляем условного токаря как токаря и ничего больше. В таком случае мы не даем проход ему в искусство, а следовательно закрепляем его в одной деятельности. То же самое с искусством сделал капитал.
Привет, спасибо. Да, я понимаю как условно выглядит источник подобной структуры, это просто тема для отдельного ролика и дебатов
Про фразу, я считаю нормально, что спрос рождает предложение в некоторых сферах в обществе, например, в медицине или образовании, не везде такой концепт имеет смысл, но и не везде его нет
Я раскрою вам страшную тайну. Если вы хоть чуть-чуть бы изучали истории искуств, вы бы знали, что большинство великих художественных произведений это коммерческие заказы. Представление о художнике так о творца с тонкой душевной организацией и собственным виденьем мира достаточно новое. Так что злобный капитализм всю историю человечества художникам не особо мешал создавать великие вещи. Более того если бы не было рыночных отношений, люди с умением, рисовать и творить просто не выжили. Увы , но навыками писать музыкой и картинами ты себя не накормишь.
@@vlad_kiselll В медицине и образовании спрос рождает предложение не имеет смысла. Это исторический факт, что медицина и образование при плановой экономике лучше. Если начнется эпидемия, то воспринимается это как приток покупателей, которые могут заплатить за лечение. Искусство, имеющее финансовую поддержку и стабильность может и имеет особый характер и смысл, но и он является отражением жизни при капитализме. Спасибо кстати за адекватную реакцию на комментарий
Комуняка порвался, спешите видеть
@@мнестыдно-я1к угу
Спасибо за личное. Поможет таким же начинающим как я
Спасибо, рад стараться, очень надеюсь, что это будет кому-то полезно
Хорошо окей в студию не идем ) Тогда как не популярному художнику выйти на заработок ?🤔
ну сперва я думаю надо определиться с целью.
потом досканально изучить пути - и выбрать то, что подходит или компромисс (если устраивает).
как грится- без четкого тз, результат хз
Это шедевр!!!)
Благодарю 🙂↕️
А че хотел? Капитализм!
Респект за козодоя
Как то очень по детски, что-бы передавать свои мысли тебе для начала нужно научиться рисовать, ты можешь учиться ещё лет 10 после того как ты закончил обучение в вузе или после курсов, на что ты будешь жить все эти годы ? Хорошо ты не рисуешь в студии, работаешь на заводе, вопрос: как тебе будет проще развиваться рисуя по 8 часов или работая на заводе по 8 часов ? Ты не можешь жить в вакууме и деньги на жизнь это часть твоего творчества и творческого пути, если ты не обеспечен родителями и не научился так рисовать, что люди готовы за это платить уже сразу после окончания обучения, то лучший выбо это хорошо подобранная работа, в которой останется место для твоего творчества в будущем. Можно воспринимать это, как "проклятые капиталисты хотят от тебя только денег", а можно как обучение для будущего творчества и всё, что я тут написал было всегда, что в эпоху ренессанса, что в 18 веке, никогда еда, дом и краски из воздуха не возникали
@@egor9704 я склоняюсь к тому, что лучше работать на заводе по 8 часов
В комментариях и на слуху ты можешь найти не мало примеров, когда из-за выбора в пользу заработка «лишь бы на творчестве» люди ввязываются в монотонную работу с маленьким окладом, огромными усердиями и убийством творческого начала
Попробуй применить свою логику на свой же комментарий, и чуть чуть вникнуть в проблемы тех, кто работает =) И очень странно кого-то упрекать за то, что они чего-то не могут добиться. Какой в этом смысл? Какой-то он есть, но возможно не стоит вестись на эту свою причину и кого-то в чем-то винить, когда можно поддерживать или направлять.
@vlad_kiselll так и на завод можно пойти такой, что после смены жить не захочешь, не то что рисовать. На галеру можно попасть где угодно, хоть в гэймдэве, хоть в общепите, вопрос в том на какой работе ты с большей вероятность получишь опыт и рост скила, который тебе нужен для основной твоей цели.
@@vlad_kiselll Ну значит их творческий путь таков, что они не смогли пробиться не смогли перешагнуть через этап "подмастерья" не быть им крутыми художниками почему нужно винить кого-то кроме их самих я не понимаю, работу всегда можно поменять если ты попал на галеру, по себе знаю ибо сам туда попадал и делал всё, что бы от туда сбежать, а кто-то из бывших коллег до сих пор там работает.
И я же уточнил, что с умом нужно подбирать профессию, понятно если ты найдёшь работу где нужно, что то копировать из фрипика 24\7, а не создавать, то ни о каком росте и скилле речи быть не может, только с фотошоп может лучше освоишься. А если будет рост скилла на работе то ты всё равно будешь менять работу на более прибыльную и более желанную это неизбежно
@@vlad_kiselll ты просто, видимо, на заводе никогда не был и далек от физического труда, раз так рассуждаешь
Грефееееет.
За берсерк лайк.
За индустрию - печаль беда.
Я в традике работаю, тут тож какой-то щит происходит. Но не могу без творчества, хоть и грустно.
Спасибо, мало знаю про то, как в традишке дела обстоят, но, в любом случае, искренне желаю сил и удачи на пути
@@vlad_kiselll спасибо ✨❤️ это взаимно!
Рисунок прикольный:)
Спасибо-спасибо 🙂↕️
Какой же ты крутой!
Благодарю, рад стараться
"лучше безобразно но однообразно" мне сказали в агентстве.
Но вообще большим проектам лучше нанять одного программиста ИИ, который будет тренировать нейронку, чем штат иллюстраторов.
Так а в чем суть названия? Я как не проходящий подумал о том что кто то будет возмущаться как легко художники делают деньги. По сути же видео о том как работа это не про индивидуальность. Ну собственно так с большинством профессий в которых есть творческий аспект. Очевидно что работодатели дороже стандарт который приносит деньги нежели люди которым нравится творить. Может контент не для меня но ощущение будто вопрос не раскрыт либо это кликбейт.
@@nineteen1932 Привет, название говорит именно о зарплате внутри студий, прости, если ввёл заблуждение
Я стараюсь раскрыть тему того, что если вы ощущаете себя художником, творцом, то вам действительно не нужно идти на работу с зарплатой, сметой, тз и рамками, которые друг от друга зависят
@@vlad_kiselll Я бы назвал видео "В индустрии нет места для творчества" или что то в этом роде потому что эта тема раскрыта. Для людей которые не знают куда им податься и у которых нет опыта с компаниями это хорошее видео. Но ваше дело как говорится просто поделился мнением. Ютуб все таки тоже творческое место от части.
Словила флешбек, когда услышала музыку с Берсерка, а там ещё и работа с Гриффитом под конец поджидала ..
Надеюсь, флешбекнуло без птср…
Кризис с такими мыслями у меня то возникает, то пропадает. Недавно только освободилась от пед. университета, который совмещала с подработками и рисованием. Естественно что-то своё в этот период было тяжело рисовать, успевала только заказы и очень выгорела. Но мне очень повезло, что рядом есть родной человек, который готов меня финансово поддерживать, пока я после большого перерыва пытаюсь рисовать и заказы (для пополнения весьма разношерстного портфолио, что меня раньше смущало, а сейчас как-то пофиг, потому что идеально подстроиться под всех не получится, люди наоборот видят, что у меня широкий спектр возможностей и не боятся обращаться со своими идеями), и свои рисунки (что тоже единым стилем пока не отличаются, но стала замечать, что спустя годы, всё же нечто общее начало намечаться)
@@avenantavokiunz1208 Спасибо, что поделилась, приятно знать, что всё понемногу устаканивается хотя бы с желаемым стилем
Надеюсь, что по итогу получится зарабатывать на жизнь тем, что по-настоящему приносит удовольствие
@@avenantavokiunz1208 ну и низкий поклон родному человеку :)
Сова получилась восхитительно. Жаль, что ты не испытываешь радости по отношению к созданию этой работы
Спасибо больше. Не то чтобы я полностью был лишён радости в процессе и итоге, просто не совсем то, чего бы хотелось
Ха, поэтому концепт-арт по мне круче, чем просто иллюстрация, те же сроки и ТЗ есть, но тут творчество(то бишь дизайн) лежит в самой сути профессии и у кого видение креативнее и интереснее, кто видит глубже - тот и будет на коне, особенно с учётом нехватки опытных концептеров в СНГ. Одна беда что и у остальных художников - на личные проекты времени всё меньше, личная самореализация в глобальном плане либо уходит на потом, и реализуется лишь в малом масштабе на работе, либо вытекает в личные проекты вместо работы, если повезёт собрать команду
спасибо господь, что я не стал иллюстратором :D
Ахах, ну, каждому своё) Радует, если свободы в концепт арте у вас хватает, желаю успехов на пути
И спасибо 🙃
@@vlad_kiselll Главное просто помнить ради чего творишь. Денег то хочется всем...
9:16 ГРИФФИИИТ!
@@BigDaddy-nf8pi ахах, я это ждал)
Гатс: - ГРриФфиииИИИТ!! 9:17
Хорошо показана ваша мечта, надеюсь вам не придётся прибегнуть к немыслимой силе Бехелита)
@@lyaruino2741 ахах, спасибо) тоже на это надеюсь
Интересный видеоролик, заставляет задуматься. Последние пару лет я сошёлся на мысли, что хочу зарабатывать исключительно творчеством, выражением своих переживаний, и это всё переросло в такую тяжелую ситуацию, что я даже отрицал всякие "подработки на стороне", ибо видел и вижу свою миссию в этом. Но реальность как обычно диктует свои правила, надеюсь что я успею выложится по полной, хотя бы в небольшой авторской короткометражке.
Спасибо, желаю успехов на пути, всегда можно попробовать удержать баланс
P.S Классный канал и творчество 🙃
Классный арт получился
Премного благодарен
(Ник супер крутой)
@@vlad_kiselll хех, спасибо ☺
Если честно, глаза намокли, когда ты показал свою работу, которая тебе по-настоящему нравится. Хочется, чтобы индивидуальный стиль продолжал жить.
Я сам творческий человек, но люблю музыку. Как-то я постарался найти в ней конкретные детали, которые меня привлекают. Мне нравилось то, как музыка вдохновляет меня, и я хотел вдохновлять других людей. Сейчас я самозанятый, работаю репетитором по языкам. Параллельно делаю переводы любимых песен в коротких видео и другой контент (это идет на пользу и творческому человеку внутри меня, и рекламе). Мне показалось, что это соответствует тому, что я ищу в музыке. Плюс при самозанятости можно самому выстраивать план работы, баланс между карьерой/творчеством/отдыхом. Я планирую помимо заработка также продолжать заниматься музыкой и саморазвитием, когда грамотно организую своё время. Пока что такой идеальный вариант для себя я планирую. 🙂 Может, моя история тоже кому-то поможет.
Привет, спасибо большое, мне очень важно знать о таком, для этого я и начал делать видео
У меня у самого ровно такая же мотивации в создании творчества, всё от вдохновения и для вдохновения
Вдохновляет, очень надеюсь, что, по итогу, у вас всё получится и вы реализуйтесь именно так, как того требует душа :)
Вставлю свои пять копеек. Относительно творчества, и относительно того, чо именно в обществе в котором мы сформированы, мы и даем своим идеям реализоваться. Художник это не тот кто отдельно, а он как раз таки как никто понимает и говорит со зрителем визуальным языком. А к вопросу о коммерции -- тут я бы сказал, что вопрос в том, что хочет человек. Ни одна работа не была той что казалась в детстве. У врачей куча документов кроме операций, и так далее. У художник, кто работает в сфере есть работодатель, и в нашем несовершенном мире, крайне неприятный по большей части, у которого все работники не более чем инструмент по обогащению. Но с другом стороны, кому-то, кто рисует может быть приятно реализоваться в определенном месте с определенным уровне навыка, так сказать решать задачи, а не только абстрактно работать. Знаю несколько примеров, кто работая в индустрии на выходных пилит свои проекты и тем самым имея и опыт в индустрии, так и может протолкнуть конкретно свой стиль. А то что это требует очень много сил, да. Но не надо делать из "творческой профессии" что такое. Работа это работа, а реализация в чем-то это совсем другая история, и порой они не ходят вместе.
Привет, спасибо большое за комментарий, ничего не могу сказать против сказанного
Как и говорил, просто такая вот реальность, однако, так получается, что это осознаётся не сразу и не всем удаётся удачно совмещать и жить вместе с такой вот работой, а сама работа, как по мне, может иметь иной формат
Я один тут не художник которому попалось это видео в реки случайно?
Лайк поставил если что. 😊
Видел несколько музыкантов и одного медика)
Спасибо большое, в любом случае
Очень странно, что автор рассматривает только геймдев, как способ заработать для художника, но совершенно забывает о дизайнерстве, архитектуре, преподавательстве и других сферах, где нужны художники. В конце концов у нас есть иностранные сайты с огромной базой покупателей авторского творчества. Да хоть книги иллюстрировать или рисовать студийный комикс. Ищущий всегда себя куда-нибудь да приткнёт.
Художник - это же про выход за рамки, зачем автор себя так в них же вгоняет, обрубая всё кроме геймдева?
Привет, ни в коем случае, я как раз и говорю, что лучше горизонты расширять
Я говорю именно про работу в студиях, не забывая упомянуть, что есть другие варианты монетизации
@@vlad_kiselll работа в студиях - она такая. Либо ты подстраиваешься под рынок, либо рынку ты не нужен. И это не проблема, если так задуматься, просто нанимателям не нужны риски, связанные с переплатой художнику который не понял тз.
@@alleyesonme7611 в целом, да, просто реальность, иначе крупный проект вряд ли создашь, если каждый будет на своей волне
однако, осмелюсь предположить, что добавления хоть какой-то свободы в процесс пошло бы на пользу работникам студий и/или компаний
@@vlad_kiselll понятно дело, что вкладываться в проект, который помимо зарплаты тебе ещё и удовольствие приносит, куда эффективнее. Но к сожалению не каждый проект может себе такое позволить. Это скорее больше к инди-геймдеву относится, но там деньги - лишь сладкая иллюзия.
Видел твои клёвые скечи с козодоем в дискорде у Пута)
Ахах, привет-привет)
Ну, хз, это ведь прежде всего концептуально разрыв. Многие не доходят до разграничения на работу и творчество. Оно не получится вместе в 80% случаев. И это нормально. Хочешь, чтоб было творчески и еще деньги капали - открой свой бардель с блэкджеком и куртизанками, развивая себя прежде всего, как бренд, как компанию, как стиль какой-то. А идя на работу, думать о том, что ты там будешь прогрессировать, как творец - утопия. Компания существует приличное время, это бизнес, с точными процессами, графиками и расчетами, первостепенная задача его - доход, следовательно и опора не на худ видение, а на общность, которая обеспечит этот доход - это просто базовое понимание области. И ты в свою очередь вклиниваешься в процесс. Т.е. добровольно соглашаешься быть частью этой машины, винтом механизма. Следовательно и действуешь относительно этого. Изначально нужно думать о том, что работа - эт не про творчество, это про деньги. И тут скорее вопрос к тому, как сохранять в себе и творческое начало, и одновременно уметь оставаться операционистом. В идеале же искать то место для работы, чей стиль тебя вдохновляет и отражается в твоих работах, тогда внутренний творец не будет так страдать, но так или иначе нужно осознавать, где мухи, а где котлеты
Мне тоже не нравиться работать на студии, я быстро выгораю, но ведь если не рисовать для студий, то как и чем тогда зарабатывать, я больше ничего другого не умею(
Можно попробовать заняться личным брендом, ведением соц. сетей, отрисовкой заказов на фрилансе
Я сам не эксперт и тут у каждого уникальная ситуация, но, думаю, выход есть всегда, если тянет к переменам
Вот как раз понимая это я и не стремился создавать коммерческие проэкты. Я никогда не хотел превращать своё увлечение в работу. Последние пару лет я делюсь творчеством только с близкими друзьями, и я полностью доволен таким образом жизни. А зарабатывать я буду именно в сфере, которую хоть и можно назвать исскуством, но всё же это немного другое
Хороший план, очень рад, что у вас получается получать от творчества удовольствие
Жалею успехов на пути в дальнейшем 🙃
Это очень сильное видео. Мне стало немного неловко за себя.
Рад стараться, а почему неловко стало?
500 слоев..
@@ДавидСуярко деваться некуда 😞
А ужас!!! На работе надо работать?!?!! И работать так как тебе скажут??? Жесть!!!
Да ладно тебе, не бойся, это абсолютно нормально и не всегда так плохо 😊
Не знаю как прокомментировать, хочется абзацев 8 текста выплеснуть, но это будет вообще не серьёзно) Мысли верные, я их понимаю, просто есть подводные камни об которые я поцарапался)) Скажу что так везде, этот парень из примера который пошёл в мультипликацию, просто устал... Он уволился, отдохнул и продолжил делать то же самое. Если ты устал - отдохни, я лет в 25 купил планшет, учился по новой, учил программы и как это вообще работает. Лет 8 рисую, почти ни чего за это не получаю, редко - редко работы на заказ, может 2 такие в год. Есть доля оптимизма от лайков или видосов над которыми помог работать, это просто моя отдушина. Идей столько что мне жизни не хватит реализовать, когда я слышу истории про выгорание в художественном ремесле считаю эту тему не серьёзной. кажется Крис Рок говорил "Есть карьера, а есть работа, в работе ты сидишь и ненавидишь себя, глядя на время, ожидая когда оно закончится что бы отдохнуть. Если у тебя карьера, ты любишь что делаешь и стремишься сделать больше, тебе мало 24 часа... Не говорите людям с работой, о своей карьере" Если в художке столько идей, путей реализации и это не ваша карьера, 2д, 3д, анимации, мультипликации, скульптура, заливка форм, запекание глины и керамика, создание костюмов и масок, не работайте, но и не заблуждайтесь, может выбранное вами ответвление просто не нравится. Ребята в ту же студию близзард устраиваются годами оттачивая их стиль, пока вокруг кампанию хейтят есть те кто счастлив. Найдите своё счастье, может рисование вообще не ваше, вокруг так много всего =)
Привет, спасибо, не совсем уловил терминологию Крис Рока, но, в конечном итоге, согласен с тем, что стоит оглянуться на всевозможные варианты, так как что-то может просто не западать в душу
по моему автор путает творчество и работу)) Я думаю если вы возьметесь пилить свой проект, как раз таки столкнетесь с тем что необходимо и что там должен быть выстроен конвеер, желательно без духовных терзаний (ибо это дорого как правило)
Не понимаю, как это противоречит тому, о чём я говорю
Тоже такое заметила. При том, что если сам художник - организатор проекта, то он неизбежно становится и тем, кто уже для других задаёт требования, рамки и становится заказчиком)))
Спасибо
@@PMC__Boykisser Рад стараться
Комментарий конкретно к видеоряду: процесс образования картины конечно интересно как выглядит, но очень напряжно для глаз. Плохо стало с 30-ой секунды.
Спасибо, учту к следующему разу
Мне плохо стало от трансформаций в таком количестве и вечного отражения холста....вроде можно было в скетче набросать, поправить основные объёмы. С отражением штука - вообще просто иногда проверить, что нет искажений и не съехала перспектива, отношения частей и т.д., но зачем же так часто, что там постоянно надо сверять и проверять...У каждого свой подход, но для записи и просмотра это было реально трудно смотреть...Да и так на заказ будешь очень и очень долго работать
Я бросил рисовать в 2019 году в силу личных причин, и вот последний год пытаюсь вернуться в это дело. Заметил, что вокруг новое поколение художников преимущественно с айпадами и похожими планшетами, и у них вопрос уже не "как найти свой стиль", а "сколько стоит моя работа" с уровнем 5 класса без подготовки художки. Это демарализует, если честно. Да, деньги и зарабатывать тем, что тебе нравится,это прекрасно, но будто все разом забыли о том, что ещё недавно люди выражали себя через рисунки, развивались, а не спешили "беру коммишки". Кароч, фу. Спасибо за видео с мнением.
Да, у меня про корни этой проблемы предыдущее видео
Так вот сложилось, что образ художника и искусства меняется, в связи с общедоступностью этого ремесла и популяризации своего мнения
Спасибо, что поделились, надеюсь у вас получится снова творить и получать от этого удовольствие
Я сначала подумал, что ты про нейросети будешь говорить
Для этого у меня предыдущий ролик уже сделать :)
Возникли такие мысли: Если начать свой проект допустим комикс, инди игра, настолка, мульт..., то придется сделать все тоже самое что и в студиях-компаниях..
Определиться со стилем.. и техникой исполнения ..и потом от него не отклоняться... и работать в пайплайне...
Ведь надо поддерживать "фирменный стиль".. быть узнаваемым аудиторией.. если пилить каждую страницу комикса в как хочешь, то будет каша..
Или разные буклеты комикса.. второй буклет в другом стиле может не узнать аудитория первого допустим.. а это дополнительные затраты на продвижение...
Быть регулярным, чтобы не потеряться среди остального контента.. а это требует выполнять в сроки, что опять про один стиль и пайплайн... потому что это предсказуемость, в отличии от экспериментов...
Определиться с сюжетом... сюжет требует завязок-кульминаций-развязок.. конфликтов и исходов... архетипов персонажей.. и у всего этого должны быть какие-то тайминги чтобы зритель-игрок не уснул.. некоторые вещи завязываются на психологию и физилогию.. какие-нибудь гормональные-эмоциональные качели... тут получается что и всякий сторителлинг и геймплей надо завязывать на какие-то шаблоны.. что тоже уже конвеер...
И выходит если хочется свободы.. надо делать короткие проекты.. (единичные картины, короткие метры, одностраничные рассказы в комиксах...) если есть желание-потребность пробовать разное исполнение...
Мне кажется.. у слова творчество оно же креативность.. есть какой-то мифический образ в обществе.. что мол это какое-то волшебство..
А по сути придумать как полить продуктивнее грядку в поле... это тоже творчество...
Наверное "творчество" правильнее заменить на "мышление".. и тогда все встает на свои места.. когда есть процесс придумывания тогда идет творчество.. (хотя и это тоже технология..) а когда надо реализовывать там уже исполнение - хард скилл...
У меня как то был разговор.. человек говорил "художник создавать должен.. вносить свое ..."
Художник-автор - может создавать...
Художник-исполнитель - должен исполнять..
А авторство.. это не равно художник... это другая задача.. автор может и текстами писать свои видения.. и устно рассказывать.. использовать актеров и оператора... или вообще манипулировать людьми и создать нужный "рассказ" в живую...
Среди музыкантов уметь петь и играть как кто-то другой - по сути копировать песни и музыку это даже одобряемая ситуация..
Музыкант который отточил произведение бетховена.. в сути.. от работника завода который отточил движения по перекладке детали не отличается.. просто сложнее операция..
- комментарий для продвижения видео💚
@@RAWLISSUN Премного благодарен 🙂↕️
есть повара по типу гордона рамзи которого весь мир знает а есть повара что целыми днями безвылозно сидят в экс элитарном ресторанчике (на деле в тошниловке) и готовят одни и те же скучные классические блюда. это касается многих профессий. когда я начал рисовать я сразу для себя решил что даже если найду работу на дядьку то не соглашусь. потому как не умею или же не хочу подстраивать свои хотелки под штамп одинаковых работ. хотя ваши чувства все равно мне знакомы. желаю вам удачи именно как автору и собственной самореализации
Искренне хочется выбросится из окна в последние годы, но вот я опять смотрю на тех, кто (по какой-то причине) ещё не угас, и думаю: "Может попробовать ещё раз, уже не 101-й, а 102-й, но попробовать". Вообще не вижу смысла в жизни без творчества. Абсурд пресный, когда существуешь чтоб пожрать, поспать, да в интернете посидеть. Но меня ещё пугает голод, который придёт, если я не смогу продать свои работы (по стечению случайных обстоятельств или от собственной бездарности в некоторых аспектах). Наверное смерть от голода и язвы желудка - это долго и больно (я видел людей с язвой, они по уши в долгах из-за лечения).
Но попробовать добиться спокойной жизни лично мне ещё не поздно (т.к. есть финансовая поддержка со стороны). Спасибо что успокоили по этому поводу!
Надеюсь у вас всё будет хорошо :)
Спасибо за столь прекрасный комментарий, вериться, что в конечном итоге всё получится, главное не забывать, что возможностей и отступлений много, стоит только подумать
Желаю и вам успехов на пути 🙂↕️
Давно не сталкивалась с таким унынием, пессимизмом, детскими ожиданиями и завышенным эго.
Идеи блять (Где? Как? Продавай, показывай, а то только разговоры). Не дают рисовать как хочешь (сам устроился на работу).
В который раз убеждаюсь что все эти говноценности типа скилла, стиля, идейности и прочего бреда, созданы только для круговой дрочки в художническом кругу. Ну это определенный тип людей, которые чето пыжатся чтобы другие художники их одобрили (господи вот реально не насрать). Как хорошо в этом не участвовать. Мозг чела, когда он узнает, что люди рисуют что хотят и им платят за это 🤯
Любое творчество и процесс рисование счастье уже само по себе. Если не умеешь это ценить, а еще и деньги за это получать и совмещать личное с публичным, то не твое реально.
Чел, насколько я пон работает в индустрии не один год, и уж думаю он понимает, о чем говорит. Такое чувство будто вы вырвали какую-то фразу из контекста и вывернули весь видос на свой лад. Последний абзац вообще ржака, автор буквально говорит тоже самое, при этом подчеркивая, что если вы хотите идти работать на студию, то творчества там не будет. Предупреждает тех, кто собирается пойти по этой дорожке, чтобы они либо были готовы к этому, либо задумались, а нужно ли.
К сожалению, чтобы зарабатывать на рисовании, нужно рисовать то что продастся, а не то что тебе тебе хочется самому. Приятно конечно, если то что продается - это то, что тебе нравится( о чем кстати автор тоже рассказывает), но зачастую мэтча не происходит.
Очень интересно, что в вашем понимании тогда вообще является художником, если скилл, стиль и идейность это "для круговой дрочки в худ. кругу".............
@@Chillibobic Вы его портфолио видели? Какая индустрия? Ору. Как же легко пустить пыль в глаза
Мне насрать на ярлыки, любой кто хочет может называть себя художником, рисовакой, тетей сракой, у меня нет каких-то требований и претензий к кому-то как у автора видео)
В моем понимании любой кто рисует в целом и имеет какую никакую внутреннюю свободу. Причисление к тусовочке и разделение большинства их ценностей считаю проиворечит самой сути художника, который свободен внутренне ( за много лет насмотрелась разных, поэтому мне фу). Рисовать, развиваться и хорошо жить за счёт творчества отсутствие подобных ценностей мне никогда не мешало на многолетнем пути 😊
@@ewwe688 Ну ок может и не работал, суть коммента все равно не меняется, человек подробно об определенной проблеме, которая действительно существует. Вы выдали эмоцию, но что-то, что вас задело, хотя автор вообще имел ввиду не то, о чем вы пишете. По крайней мере, если мы говорим, конкретно об этом видео.
@@Chillibobic И? Для меня все по фактам, да меня выбесили его бредовые видео, комменты не запрещены какой-то газлайт уровня первого класса, че там автор имел ввиду только в его башке может складываться (он даже сам объяснить нормально не может свою позицию и постоянно переобувается с заявлениями я не художник, а в аккаунтах на английском языке написано обратное 😁) я как зритель реагирую на результат, мне похуй
@@ewwe688 я вас ни в чем не обвиняю, просто говорю, что ваш комментарий не корректен, в контексте данного видеоролика. Переобуваний автора мной лично замечено не было, я ещё не настолько отчаявшийся зритель, чтобы во все дыры автора залезть, после первого попавшегося в рекомендациях видоса.. А в комментариях он вполне ясно излагает свою мысль. Просто советую смотреть более рационально на то что рассказывается, а не вырывать одну фразу, переиначивать её, так как вам это услышалось, и оскорбляться потом. Легче жить будет.. Свободнее
А писать вы, разумеется, можете, что угодно, для этого буквы и придуманы
Privet!
Как думаешь, если мне 21, и я начал рисовать лишь пару месяцев назад, через несколько лет, когда у меня будет хоть какой-нибудь навык, будет такой же спрос на художников в компаниях? Можешь прикинуть, сам находясь в этом художественно-коммерческом континууме?
Не то, чтобы я ради денег все делал, но иметь лавеху с любимого деша всегда приятно, особенно когда нет прямого контакта с людьми ирл.
А вообще художнику, чтобы жить хорошо, надо думать над медийкой, чтобы получать донатессы на патреоне/бусти за свое творческое видение.
@@Рептилоид-ш4х Привет, вообще, это такая обширная и неоднозначная тема, что тут проще плыть по течению и действовать по ситуации
Могу только предположить, что авторское виденье нейросети никак не заменят, арт директора компьютером не заменить, сколько чёрных квадратов аи не нагенерит это всё равно будет не тот самый квадрат Малевича
Явно появится больше требований и меньше вакансий на чисто визуальный контент, так как с нейросетями уже становится чуть проще и быстрее создавать промо-арты, но всё ещё нужен будет человек для фильтрации того, что выдаёт аи и правит
Сейчас проще человеку объяснить, что ты хочешь, чем компьютеру, и с ним договорить проще, думаю, так ещё будет несколько лет
Но, как ты заметил, надёжнее заниматься популяризацией именно своего виденья через медиа и прочее
Я умру с голода
@@krtf2914 не стоит, крепись 😞
🖤
🖤
👍👍👍
А нейросети? Был уверен, что нейро нас заменили/снизили количество художников
Тяжело статистику собрать, вещи конечно поменялись, но заменить авторское виденье и художника у них не скоро выйдет
@@vlad_kiselll ну слава яйцам тогда
Так может объединиться и создать свою сторону монеты?
интересно как связан художник и фотошоп? набрал бы промт и миджорней, и пошёл бы гулять
Пора брать с художников налоги. Нечего им сидеть на зарплате.😂 процентоов 40, не меньше?😢
Вот-вот)
В наше время если хочешь рисовать свое нужен спонсор, кто то близкий или заинтересованный человек, иначе только ориентация на рынок. Лично знаю несколько профессиональных художников, которые а первые годы больше половины финансового бремени перекладывали на партнера, пока не развивались достаточно для индустрии. Это было конечно еще в 00х, контента тогда было мало, особенно обучения, но эта практика и щас работает. Я вот сейчас, после 5 лет финансового университета, сижу рисую свой проэкт, много времени и нужно вкалывать, но потенциал у таких независимых дел от 0 до бесконечности. Но вот бросать работу и в одного без поддержки уходить в развитие настолько медленного проэкта или своего бренда просто смерти подобно, особенно если твой стиль не популярен среди масс.
В конце концов можно рисовать фурри и всякое такое, рынок там хороший даже с нейронками, если уж совсем выхода нет.
Думаю, пора перестать называть рисовальщиков художниками. Для меня художник, в отличие от рисовальщика, вкладывает свои идеи и эмоции в свое творчество. А если ты делаешь то, что тебе сказали делать - ты рисовальщик, который скорее всего делает ставку на технику. Грубо говоря, если обслуживаешь идеи и эмоции заказчика - ты рисовальщик, если свои - ты художник. Что то, что другое кому-то больше подходит, кому-то меньше.
Ох, я думал подобные мысли озвучить, мне самому тяжело воспринимать отработку тз как искусство, однако, тут есть тонкие грани
можно быть и тем и тем и жить ахуенно
ой да рисуйти фури прнушку и все и параллельно че хотите и все
и все
да, на этом как раз можно неплохо заработать)
На эту грустную тему у меня предыдущий ролик, тут не всем дано и такого рода контент сейчас часто заменяется ИИ или покрывается огромным количеством вовлечённых людей которые рисуют быстро, много и, как правило, посредственно
Оттого больше предложений чем спроса и затеряться легко
P.S Пишу только потому, что думал туда «вкатиться» и так жить
@@vlad_kiselll ну тут как и везде если вы не выдаете посредственность то идете лесом, просто нарисовать тню в какой нибудь позе вам ии нарисует за минуту, а вот бахнуть в картинку приколов или историю вот эт дело
@@EGORKUZNECOV-g5r там как раз проблема, что ничего из этого не нужно, так как потребитель там не за искусством приходит
Кул мысли. Моё внимание большую часть видео постоянно переключалось между фоновой музыкой и твоей речью, потому что на фоне композиция очень похожа на Glassworks: Opening от Филипа Гласса
Привет, спасибо большое, это и есть Филип Гласс :)
@@vlad_kiselll правда похоже на кавер, нежели на официальную версию
А как же шедевры великих художников которые были сделаны на заказ? Портреты - все на заказ и так, что бы нравится заказчику. А статуи, фрески и картины которые делались на заказ гос органами - например церковные заказы. Тот же Микеланджело - это чисто коммерческий художник. Он вообще ничего не делал от себя, только то за что ему платили. Потому что материалы и процес изготовления шедевра были настолько дорогими, что его мастерская не потянула бы такой проект. Поэтому он либо делал чистые заказы и делал их так как требовал заказчик... Или накидывал проект и искал спонсора, кто бы вложился в его проект. Конечно же спонсоры вносили свои корректировки.
Так что у великих не было так - проснулся утром и пришло озарения... Херакс и вырубил статую из мрамора или забабахал фреску в храме... Так чисто для себя, от души...
Нет. Все было как раз наоборот. Есть заеаз, вот требования, вот деньги, ты талант и должен сотворить шедевр так, что бы он с одной стороны был шедевром, а с другой стороны был в рамках тех задания от заказчика...
А вот когда дали художникам свободу, тут то искуство и сдохло... Это как раз начало 20 века... Художники стали творить всякую дичь и назвали её они "модернизм" 😅😅😅 а по факту это "дерьмовизм" с попыткой в суше увидеть великий замысел бездарности :)))
Да забейте, ему фантомное "эго художника" башку затуманило.
А я думал, сова.
Я учусь рисовать ради анимации. ( хочу быть художником аниматором. Рисовать как в 2d так и в 3d) У нас есть шанс работать в компаниях и в целом зарабатывать?
Хаха, что я вообще забыла под этим видосом, я банально даже учиться была против ровно из-за такого вот щит в арт индустрии
Типо серьёзно, я люблю рисование и это хобби со мной до сих пор, но учиться я пошла на прогера (программирование люблю не меньше), потому что увидела, как мучают художников в худ учреждениях и как там тебя могут заставить перерисовывать 1 картинку десятки раз - а это, да, крайне сильно шло в разрез с моим пониманием слова "искусство"
Так получилось, что сейчас за моими плечами достаточно много хобби банально из-за того, какая обстановка вообще в этих сферах и что по факту в каждой тебе придётся быть очередной шестерёнкой этой вот системы
Я реально долго контавалась без работы и сейчас с этим не легче, однако спустя все мои тонны усилий, проб нового, ошибок и прочего я наконец нащупала то, чем действительно хочу заниматься (или, скорее, у меня получилось создать компиляцию вообще всех своих хобби в 1 конкретное дело, которое ещё и эксклюзивностью отдаёт, но в будущее заглядывать особо не буду, хоть и облизываюсь, хехе)
Sooooo yeah, я хз, что я тут делаю - на работе тебя ну 100 за 100 будут юзать как машину и было бы странно ожидать другого
У меня с этим даже пунктик связан - я не рисую на заказ вообще ни в каком виде, НО я реально люблю рисовать подарки и мне проще нарисовать что-то в подарок, чем хотя бы допустить мысль о том, что какой то чел будет сидеть и сверять мою работу со своими ожиданиями (а так да, примет как подарок, ему приятно будет, ещё и спасибо скажет, круто)
К слову, 2D круто смотрится в 3D и вот уже на таком я заработать не против, потому что тот же Аркейн сделан ну +- так же, а само по себе 2D продавать - это кощунство, ибо сфера действительно достаточно уязвимая по...громадному ряду причин и потерять вот так вот нотку того самого "искусства" там проще простого
Всё, всё, замолкаю
@@deletedaccaunt-w4s Спасибо огромное за столь прекрасный комментарий
Радует, что кто-то счастливо уживается со своим творчеством без лишних заморочек
Думал как-то сам перейти в программирование на пол пути, но тройка по алгебре сказалась… поэтому, работаем с тем, что есть
Желаю удачи в любых начинаниях и продолжениях :)
@@vlad_kiselll У меня тоже тройка по алгебре и смежным наукам, программирование остаётся достаточно лояльным к людям с гуманитарным уклоном
Ну, конечно, если не лезть в тот же самый assembler и более математические направления (хотя вроде даже там этого не много, если не ошибаюсь)
Даже если ты кодишь игру - большая часть работы остаётся без необходимости в математических операциях или вычислениях, языки программирования сейчас мало отличаются от изучения английского или другого языка, а написание кода - от сочинения
Ну, я это на случай, если всё таки появится желание попробовать с ним снова, я не вербую, просто там и направлений в отрасли, и подходов тьма тьмущая
Я недавно видела 13-ти летнего мальчика, который писал код в 3D и хоть он и честно признался, что многого не понимает в том, что там написано, этого было достаточно, чтобы код делал то, что ему нужно, это круто (да, он скопировал код, но продолжал использовать его уже так, как самому было нужно, в чём то да разобрался)
@@deletedaccaunt-w4s надо было уточнить, я конкретно машинным обучением думал заниматься, там вот и столкнулся с бедами
Так я гейм-дизайнер по образованию и в движках сам кое-как работать умею и даже c# от ++ отличить могу, поэтому могу с тобой согласиться
@@vlad_kiselll А...Чёрт, мне как то раз скинули учебный материал по машинному обучению - знакомый в австрийском училище как раз обучался и в итоге показал мне "специальную" математику для этого дела...выглядит реально жесть как жутко, я до сих пор откладываю углубление в эти материалы
А насчёт образования - сфера у тебя крутая, аж завидно
Я пока что вышку не получала (у тебя же, получается, высшее, да?), хоть она и есть в планах, а от среднего на техника-программиста вообще никакого толку не было, от самообучения пользы в сто раз больше
Даже волшебная сова не видела столько трансформаций за раз))) Забавный козодой, но почему он такой маленький по отношению к черепу - у меня возник вопрос про пропорции)
По теме: ничего нового, понятно, что работа это прежде всего видение заказчика, а не хотелки художника. Никуда не уходит и принцип оптимизации работы, дома и для себя можно хоть пиксельной кистью рисовать на холсте, а на заказ и в найме есть сроки, требования и тз, есть стилистика проекта. Ну это как +/- в любой работе. И если не получается в это вписаться и ощущение "что художника может обидеть каждый" и ненависть к тому, что делаешь - забудь про заработок и рисуй для себя, вопрос решённый. Потому как я никаких дельных советов, предложений и иного ракурса не вижу в видео, просто, мягко говоря, в основном пессимизм, сетование на судьбу и полная безысходность. Плохого опыта у всех хватает, это не откровение, не новость, увы. Очень обречённый вайб...)
Но всё не так плохо, лучше концентрироваться не на эмоциональной сфере и ощущении вечной непризнанности, где тешится собственное эго, а на конкретных действиях и задачах, поисках разных решений и инструментов)
Хочу предложить выгодную идею, добрый день, начал вести канал
когда научишь рисовать >:с
@@likorisj я конечно не учитель, но ты приходи на стримы, попробую обязательно
Нееееее не не не, ты очень ошибаешься по-поводу того что идёт мол от автора. Все идет только и только от заказчика. Давай за пример возьмем Рембранда. Адовый труженик. Все что он сделал исходило от заказчика. Да у него есть свой стиль, как и у других именитых художников, но это все от заказчика. Ну или можешь рисовать как тебе нравится и быть бедным как Вангог и твои картины будут продаваться после смерти. Но ты же ведешь речь о коммерческой иллюстрации. Если так то соизволь соответствовать. Я рисую в любом стиле в каком закажут и востребован. Все остальное от лукавого.
Упоминание Рембрандта это выстрел себе в ноги, при этом контексте
Почитайте про работу «Ночной дозор», где он шагнул на два шага вперёд канонов, вопреки заказчику и публике, что и привело его к обнищанию
Я не говорю, что всё всегда идёт от автора, а говорю, как мне хотелось, чтобы было, если человек себя считает художником и творцом
@@vlad_kiselll хорошо, пускай Рафаэль будет. Если Рембранд вас не устраивает). Только по ногам середине стреляйте))
Не уловил сабжа. О чем речь то, как нам хуево теперь или че? Если так, то не согласен. Мы оказались во времени, в котором рисование доступно каждому. Напомню, раньше ты мог кормиться творчеством либо родившись с серебрянной ложкой во рту, либо чудом оказавшись в нужном месте, в нужное время. До нас добрались эти уникумы. Все остальные ебашили только бы не сдохнуть от голода. В сравнении с нормисами тех времен, у нас вагон свободного времени, плюс возможность совершенствовать мастерство на сторонних задачах и главное выбор этих задач. Заебало рисовать на дядю, так есть куча профессий не связанных с рисованием и простых в освоении! Устройся баристой, курьером, кладовщиком, барменом и рисуй на выходных для себя. Вервые в истории есть возможность не терпеть окружающих и никуда не выходить из дома! А если сабж не об этом, то я зря написал эту простыню получается, ну бывает.
Привет, я последние мысли как раз в ролике и озвучил
Не считаю я, что сейчас хуже, чем раньше, как раз говорю о том, что есть выбор и простор и лишь говорю о реалиях работы в индустрии
Но всё равно, спасибо за комментарий, приятно знать, что сходимся в мыслях по итогу :)
Творчество это прежде всего удовольствие для души, а не заработок. Лучше всего иметь профессию инженера, как я, и для души рисовать и продавать по одной две картины в квартал. За 200 тысяч берут работу. У меня таких 5 уже купили. В основном берут за 50-70. Тоже неплохо.
В 3d таже пьянка.
Я все время хотел найти работу в сфере рисования, что бы рисовать и зарабатывать на этом, делая любимое дело,а не рисовать безуспешно в соц-сети, но думаю это видео говорит что и в этой сфере была бы рутина как и на моей работе, я иногда выгораю и из за этого непонимаю это просто хобби? Или я хотел бы работать на студиях рисования
Привет, ты имеешь ввиду, что выгораешь в процессе простого рисования? Может не хватает какой-то отдачи, хоть с тех же соц. сетей? Или у тебя какие-то конкретные ожидания и требования к себе?
@@vlad_kiselll скорее да, требования к себе слишком завышенные, но и не могу разобраться смог бы я работать на арт студиях, да и где их найти то?
в какой проге работаешь?
@@remix1320 их много, в фотошопе рисую, в zbrush занимаюсь 3d, в основе
Грамотный процессчасов 30 ушло?
Эо прекрасное видео, очень много мыслей после него. Спасибо вам!
Это вам спасибо, рад стараться 🙃
Госпади, да так в любой профессии.
Не ной, возьми свои яйца в кулак и зарабатывай своё имя. Зарабатывай на жизнь подстраиваясь, а на стороне качай своё видение. Хватит ныть и склонять других людей к этому.
Всё в жизни нужно заслужить, даже чтоб в туалет сходить, нужно дойти и т. д.
Добра тебе, не унывай пожалуйста в таких видосах.
Владилон это ты нарисовал гриффита, ватафак ?
@@Heavealive да, брат, я ✊
Я работаю иллюстратором 5 лет в стоковых студиях. За 5 лет ни одного отпуска, нет праздничных дней. Работаешь как раб, за картинки за 7 баксов.
За все 5лет нет сил рисовать что-то для себя, ни одной картинки не было нарисовано. Тошнит от вида карандаша и бумаги. Теперь ненавижу рисование, нафига я связала свою жизнь с творчеством. Уйти некуда,только продавцом или консультантом. Жизнь тлен, ребята, сюда не лезьте тут нет ничего кроме боли)))
Спасибо, что поделились своим опытом
Звучит, конечно, всё крайне не радужно. А никаких шагов влево-вправо нет? Может есть возможность монетизировать труд дополнительно через соц.сети?
В любом случаю, желаю сил и смелости на пути, вериться, что всё устаканиться так, как вы того бы хотели
А вот как раз нейронки нельзя ли использовать для вашего "промышленного конвейера"? Чтобы всю рутину генерили они, а вы только исправляли? Казалось бы, кому должны облегчать работу нейронки, как не вам.
Значит вы не художник, а простой ремесленник, которого скоро заменит ии. Художник это тот кто имеет свое видение жизни и свои истории, может и хочет создавать самодостаточные работы, которые могут жить вне контекста какого-либо проекта, проще говоря картины. Маслом, акварелью, углем любите работать? Скорее всего нет. А зря, так как ии этими техниками не сможет овладеть никогда. Соответственно и заменить не сможет тех кто работает в подобных техниках. Но путь художника как тропинка в аду, устланная острыми камнями, которая не гарантирует свет в конце тоннеля. Единицы выбирают и удерживаются на этом пути и никогда не жалуются, так как выбор делают осознанно, и живут этим призванием словно крест несут.
@@Bugulab ну да, ну да, рандом из интернета решил, что он будет называть кого-то ремесленником, а кого-то художником. И он будет решать, что человек любит, а что нет. Можешь нахер пойти, рандом из интернета🥰
это ваш выбор так жить и работать лол
Работа художника это всегда работа художника. Даже если вы рисуете чужие идеи в строгих рамках стиля и пайплайна, творческая составляющая всегда остается.
А это именно то, из-за чего мы стали художниками - мы творческие натуры. И самое большое удовольствие от жизни мы получаем когда что-то создаем.
Стоп, а когда искусство было профессией? Оно всю дорогу было иждивенчеством при дворе какого-нибудь карла. Сидишь, пердишь, рисуешь его семью. А так между делом свои картины. В итоге портреты королевских детей висят у них в замках и порой на этих уродцев никто и внимания не обратит. Потом художник сдох, а на чердаке его Джаконда лежит. И что ты теперь сможешь оставить после себя миру? Миру который жрёт эти рисунки мегатоннами. Опубликуешь, и приплыли, чья-то нейросеть это скопирует, студия трижды перерисует Васей за 2 копейки. Даже страдания художника, его контекст, всё это пыль. Искусство служит только тебе одному, и продать его не получится.
Зачем давать советы не разбираясь в теме? Поработайте в студии, а лучше в нескольких. Поучаствуйте в крупных проектах. Потом советуйте. Судя по портфолио у вас просто еще не было нормального проекта. Да, в "студии" приходится работать по "ТЗ". Но если тема проекта совпадет с вашими внутренними интересами, то работая в компании талантливых творческих людей у вас получится создать намного больше, чем в одиночку. Плюс прокачаете скилы. Напитаетесь идеями и энергией коллектива. Наработаете "рабочие часы". Будете расти намного быстрее, чем работая программистом днем и рисуя пару вечеров в свободное время. Ну и "ТЗ" на самом деле часто очень расплывчаты - поищите концепты по любому крупному проекту. Там всегда много стилей и техник. Короче вы просто раньше времени расстраиваетесь. Скорее всего просто потому, что пока натыкались только на слабые проекты и фиговые студии. Успехов вам в любимом деле - всё у вас получится.