Atualizaram a DLC de Elden Ring e mexeram na DIFICULDADE! O que mudou?
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- Опубликовано: 25 июн 2024
- Ficou muito mais fácil?
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Fico feliz que eles buffaram os fragamentos da umbrávore invés de nerfar o dano da DLC, principalmente porque os efeitos deles demoravam muito pra fazer a diferença, isso mantém a visão do Myazaki de incentivar exploração.
Foi exatamente isso,eu fui matar esse bixo com o garfo do smzinho,passei 1 horinha
ta uma poha mesmo, dificil juntar essas pedras para não ajudar em coisa nenhuma
De fato, ja tava com nv 12 dos fragmentos e parecia que nao tinha nenhum kkkkkkkkkkkkkkkk
eu no nivel 19 sofri pra solar o boss final
Eu tou com 17 e parece igual como sem nada @@ShinjiHirakoo.
A From deu dicas: explore o mapa, mas aí a uma turma foi direto para chefes e rodou lindamente. Explorei bem o mapa antes de chefes principais e fiz uma build com arma da dlc, achei o modo fácil do jogo. Mas a turma tem preguiça até de explorar e testar builds, aí fica difícil de defender.
@@jonatasnataniel isso que quebra, eu não tô achando o jogo tão absurdo de dificuldade simplesmente pq eu tô explorando tudo, agora o cara vai direto no chefe, não explora nada e ainda se vê no direito de reclamar pq tá morrendo igual puta? Aí é paia.
Sim é igual o game base se tá mt difícil vai e explorar e dps c volta aq chefia, eu sai seguindo hora q eu vi já tava lá no chefe final kkkkkkkkkkk dps voltei e aí sim ficou de boa a dlc
@@CarlosDaniel-cm6up A base de um jogo mundo aberto é a exploração e nem isso querem fazer kkkkkkkk ai é pedir pra apanhar mesmo
O meu problema e queda de fps kkkkkk uma hr da 60 outra ta 30 kkkkk infelizmente
Foi exatamente isso, fiz o mesmo e tava indo de boas. Mas o que esperar dessa geração celular imediatista.
Que bom que você passou uma noção dos valores para nós. Eu achei que foi um ajuste honesto, pois não foi uma mudança gritante (desde que não mexam mais...). Interessante a From mostrar convicção no sistema de balanceamento que eles criaram e ajustá-lo, ao invés de sair mexendo nos atributos dos bosses.
Esse Ray Tracing sempre deixei desativado pq ele sempre dropava muito FPS do nada (tenho um 4070 de 12 Gb.). Isso já é um problema antigo.
O último boss parece um boss de God of War, um monte de coisa acontecendo na tela ao msm tempo, a diferença é q a gente nao é o Kratos 😅
Qual boss? O Messmer?
@@gabrielsantosamaral1886combate mal feito ? Kkkkkk o game só é considerado um dos melhores da história, mas todos já sabemos o pq da sua opinião negativa, por ser fan boy da Sony kkkkk
@@williamdouglas4568n é nem o melhor da from, imagina o melhor da história, mas ainda sim supera os 2 lixo q são os gow
@@funkyvampirecat8134 não, o messmer é o penúltimo boss de história da dlc
@@gabrielsantosamaral1886 Jogos souls não é pra você amigo, vai jogar homem aranha que é melhor
Eu sofri muito para matar o Leão Dançante, mas não pelo dano que ele dava (que é bem alto por sinal), mas sim pelos padrões de ataque que ele tem que achei bem complicado de desviar por causa das bugadas da câmera. Pra conseguir vencer eu tive que apelar pra Mímica, aí ficou de boas. 💁♀
A câmera é realmente uma merda
isso sim é algo que as pessoas tinham que reclamar em massa pra ver se mudam, inclusive nos futuros jogos da From
Camera contra boss gigante, pelamor de deus, afasta a camera PELAMOR DE DEUS
Espera chegar na área dos dragões onde a mira só foca na cabeça e você não vê nada o que eles estão fazendo...
Eu tô me ferrando pelo dano, lvl 435 e tomando hitlill de qual tudo
@@hygor2 procura os fragmentos pra upa o nível próprio dá DLC agora vale a pena com a última atualização
Imagina só o pessoal reclamando da dificuldade e a from vai lá e aumenta a dificuldade dos bosses KKKKKKKKKK😂
seria melhor
Seria muito based kkkkkk
meu sonho era colocarem o Sino do Sekiro no Elden Ring / Souls
Poderia ter acontecido isso 😂😂😂😂😂
eu acho que era o justo
hades , pra quem foga modo offline tbem recebe esse nova atualizacao 1.12.2?
Tem também a opção de ir jogar The Sims, pra quem está reclamando da dificuldade de Elden Ring! 😂😂
O importante é se divertir. Não dá pra saber o que é mais feio as pessoas chorando por estar dificil ou estarem chorando porque buffaram a arma pra deixar o jogo mais balanceado.
Ou aquelas chorando pq teve essa atualização pra deixar o jogo com os ataques dos chefes mais justos.
@@John13BEsses devem ser os que se exaltam quando matam um Boss difícil
@@John13Bdês do início está justo, já fizeram até no rit rum
Exatamente, me cansa ver tanta gente se gabando que é o bixo nesse jogo
Elden ring virou jogo para um bando de viadinho
Meu save, tá no início do new game+, lvl 160, 100% na primeira run. E recentemente comecei um novo que tá lvl 50 e começando liurnia dos lagos. Vale mais a pena jogar a DLC no new game+ ou no jogo novo?
Hades, me tira uma dúvida: no Coop, a gente fica com o nosso lvl de upgrade da benção da árvore ou ficamos com o lvl do anfitrião?
matei de primeira o leao dançante , estava nv 4 o fragamentos da umbrávore , invoquei a faca negra e um npc eu estava lv 155 . achei o dragao q fica no lago + mais difícil
Oh amigo, mas também, você chamou o comboio inteiro pro boss poh, eu fui sozinho e tive que fazer umas 30 tentativas até conseguir, na maioria das vezes eu morria no primeiro minuto de luta, as unicas vezes que eu fui com a faca negra eu quase passava bem mais facilmente, mas ai deixei de lado a invocação, vencer assim nem parece vitória
Pra você ver que é extremamente relativo, depende da build eu achei esse dragão extremamente easy e a Rellana matei de 2 vez
@@RetroGamerRSta no jogo é pra usar mano
@@OMaisGostoso-nl2bt Concordo mano, eu também uso summons, mas não em chefes, pra mim é igual dirigir uma ferrari, só que com piloto automático, qual a graça? Os bosses são sensacionais e os movesets deles são fodas, o problema é que invocando uma galera, você mal vê toda essa beleza, a batalha termina muito mais rapido e muitas das vezes quem mata de verdade são os summons enquanto o jogador fica la na pqp usando cura a cada mísero peteleco que leva, slá, o game da essa opção claro, mas torna a experiencia tão mais fraca que eu acabo não usando na maioria das minhas runs
@@RetroGamerRSMas se vc mamou, é pq quis, man.
Cada um joga da maneira que acha divertido.
Fromsoftware: Lança um patch de balanceamento
Seita: Acabaram com a dificuldade do jogo, agora eu não jogo mais, os enzos dominaram o mundo, é muito choro.
vai jogar skyim pow , la vc pode diminuir a dificuldade .
@@leynasion O que Skyrim tem a ver, amigo?
Tá tudo bem com você? Feri seu ego?
Eu não sei como ta a dificuldade da dlc por que nao tenho ela, mas pelo que falaram ta meio ridículo, eu tinha visto que tinha um boss que tacava 3 rajadas no chão, aonde que se vc tomar a primeira vc é jogado pra cima sendo combado pelas rajadas no chão
@@teteusn6484 sim , mas isso é normal . em outras dlc da fron tbm tinha boss rounados
@@leynasion eu acho que so nao fica legal quando vc toma hitkill ou um combo insta kill
Salve hades ainda vai postar videos da lore jogada? Tava gostando demais da série
hades te acompanhava no tempo do lançamento do danksouls 3 amava seus vídeos e voltei agr com um computador depois de anos e vejo q cada vez mais seu conteúdo melhora aqui na plataforma meus parabéns pela insistência e força de vontade de produzir um conteúdo sobe esse tipo de jogo maravilhoso elden ring de longe melhor jogo do mundo
Feliz em ter feito o Radahn ng+7 no pré-patch
Eu matei ele ontem,e me custou 3 dias de tentativas, 57 arcos de runa e um boneco traumatizado😂😂😂 sofri mais tá lá 😊
Matei ele anteontem mano, foi difícil, tive que fazer uma build específica só pra ele, mas eu consegui
@@Peterhe1223 mano, usei a mesma arma a dlc inteira. Milady do Sangue é a melhor arma da dlc e vcs não podem me convencer do contrário
@@brunoolivon eu usei a espada grande do guts a DLC inteira, mas quando chegou no radahn tive que pegar escudo e blood helike pra facilitar
a primeira vez que fui nele eu tava nivel 40 mais ou menos, m´fracão. fiquei 3 dias nele antes do nerf. e slc, meu boss favorito de tanto apanhar
Eu jogo os Souls desde Dark Souls 1 quando ele veio para o Games With Gold. Tenho todos os jogos 100% em conquistas, e em tudo que tinha para fazer feito. O único jogo que não joguei foi o Demon Souls, mas o Dark Souks, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring, tudo zerado! Elden Ring eu finalizei no nivel 228 e entrei na DLC assim, e senti o desbalanceamento muito alto. Não reclamei, fui jogando, explorando, e acho que essa medida da Froomsoftware foi extremamente bem vinda e necessária. A galera confunde choro com reclamações coerentes, muitos que estão aqui agora dizendo que é choro sequer têm a DLC para jogar.
Eu achei a agressividade bem exagerada, os chefes simplesmente não dão espaço e olha que tbm zerei praticamente todos os souls sem ajuda.
É que a única coisa que a mulecada faz é jogar, geralmente não tem nenhuma conquista profissional, para satisfazer o próprio ego tem que ser o “bambambam” nos soulslikes e quem não conseguir zerar é um fracassado chorão.
mano acho que é choro sim, realmente queria desafios maiores que o jogo base na dlc, e realmente foi isso que ela entregou, estou sofrendo com um personagem ng+6, mas isso q é um soulslike po, qual a graça de chegar pela primeira vez no boss e estourar ele? tem maneiras de deixar o jogo mais facil, um bom exemplo são os summons
rapaz, como trabalhador que só tem 3h por dia pra ficar deboa em casa, fiquei contente com a tentativa de balanceamento, espero que continuem assim
pra rejogar precisa inicar outro ng no jogo base?
achei bom, eu no nivel 8 tava levando o mesmo ik de soldadinhos igual no nivel zero, essa benção tava mudando nada
Eles tem que ajustar o dash do capitão Gaius, pq em quase tds as vzs vc toma aquela lapada
Real é bem ruim para desviar, as vezes eu conseguia, as vezes não
KKKKKK ele é chato demais de matar
ate agora foi o que eu mais morri kkkk
Tem que ser no tempo certo mas é bem difícil.
Esse javali foi o Boss que mais apanhei em toda história do Elden ring
Acho que a única coisa que eu iria alterar seria a vida do último boss pq na minha opinião está mt alta para o tipo da boss fight
Concordo
Minha única reclamação também, completamente fora de nexo esse HP dele.
Fato,chega até ser um pouco frustrante a luta contra ele
Na Vdd acho q nem a Vida, a resistência, Midra tem mais Hp q o Radhan, mas tem menos resistência, pra mim o Radhan tá tomando 980 de dano de arma colossal e me matando em 2 hits, eu no lv 15 de frag, n senti tanto a mudança, só no dano pq antes tava dando 930
Tem que para de pedir pra Nerfar o Boss, não é o caminho, desagrada bastante quem tá tentando zerar a DLC sem upar fragmento.
Se buffarem os fragmentos blz, não me importo, quem quiser vai lá e upa, mas se nerfam o Boss não existe escolha, ele fica mais fraco pra todo mundo
acho que eles deveriam dar um fix em performance, durante a exploração ta tudo bem... mas quando eu to em boss fights (isso aconteceu no leão dancante e na rellana), em golpes especificos acontecem quedas de frame, tipo, é por 1 segundo no maximo, mas pro meu estilo de jogo (porradaria, sem summon, build dex) isso acaba influenciando em tomar golpes "traicoeiros" dos bosses.
mas de resto, a dlc ta impecavel, to amando de verdade. :D
mn poderia fazer um video explicativo, não sei se é so comigo mas quando vou enfrentar um BOSS não consigo invocar cooperador.
é só eu qu nao consigo??????
Esse pessoal que reclama deveria começar jogar 1 semana após o lançamento, quando o players que realmente jogam, exploram sem choro começarem a postar as builds que quebram a dlc, assim era só eles copiarem e ficar brincando de dar hit kill em boss.
Concordo
Já zerou?
@@Leoreghelin168 sim, zerei ontem e agora comecei com outro personagem.
@@Ngomes751 eu tbm, zerei nível 1 e sem arma
@@Leoreghelin168kkkkkkkkk você nunca nem jogou elden
Novo medo desbloqueado, tem que correr com os jogos da from antes que comecem os nerfs de dificuldade. Felizmente não mexeram em nenhum chefe ainda, se permanecer assim tá ótimo. Fechei o jogo no lvl15 e hoje peguei lvl20, to corrento atrás de alguns itens e coisinhas que deixei passar no mapa
nem mano , agora sempre que lamçar tenho que jogar apressado antes dos nerfes
O bom é que se não upar com esses fragmentos a dificuldade fica igual a que tava antes, pra quem nâo quiser é só não upar
A dificuldade está boa, nos padrões dos jogos da From. É sem dúvida alguma mais difícil que o jogo base, mas não impossível ao ponto de você não conseguir progredir. O que me desanima um pouco é que alguns bosses apresentam o mesmo padrão de ataque, normalmente eles usam vários ataques e deixam só uma brecha para você dar um ou dois hits, depois eles fazem novamente uma sequência enorme de ataques e assim continua até morrerem. Isso não chega a ser um ponto negativo, é só um detalhe da DLC
Obviamente a dificuldade gira em torno de como você escolhe jogar, tem builds que destroem qualquer coisa pela frente e outras vão sofrer do início ao fim. Não adianta bater a cabeça no teclado e achar que vai conseguir progredir
Ainda bem que zerei o jogo antes dessa atualização radahn tá impossível mesmo matei ele sem usar sumon.
Se matou, então não está impossível!!!!
Do criadores de: fiz o impossível mas não gravei 😜😜😜
@@Leoreghelin168 e desde quando zerar a dlc antes da att tava impossivel? kkkkkk oq mais tinha na twitch era a galera zerando
@@DreyX0 eu zerei no soco e nivel1, mas infelizmente não gravei tbm
@@Leoreghelin168 se for chorar manda áudio
Vindo aqui registrar que faço parte da galera que conseguiu zerar a dlc sem alteração em dificuldades \o
Edit; não sabia que a galera tinha o ego tão inflado a ponto de ler esse meu comentário e leva pro coração Kkkkkkkkkk calma lá Maliketos, cada um com sua brisa com o joguinho
TAMO JUNTO
Somos 3, nunca fiquei tão aliviado de ter zerado antes de um update kkkkk
Que diferença faz kkk
@@luizfernando-hp2le antes você morria com 2.77 ataques, agora você morre com 2.49 ataques kkkk
😃🙌
Esses buffs da DLC são cumulativos no New Game +?
Gostei também que a Runa da malenia foi buffada quero testar pra ver o quanto ela ta melhor agora kk seria uma mão na roda pra explorar a dlc.
O que quero mesmo é uma otimização no desempenho...
Eles corrigiram bastante bugs , na nota da steam
@@augustotvtv5884 digo em relação a queda de frames,isso pra mim deveria ser prioridade.
@@RANDAL33 concordo plenamente , otimização e um prioridade , só as vezes alguns bugs intervém nos fps também
Engraçado que ninguém fala disso, sendo que é a parte mais importante de todas, ficam chorando sobre dificuldade.
nem me fale, quando o mesmer entrava na segunda fase era horrivel.
Aviadaram os fãs de souls
Culpa do elden ring, furou a bolha e chegou esse tipo de gente chorona.
ne mano !
elden ring furou a bolha, vê se essa galera tchola joga demon's souls ou dark souls 1... frangos
Cara eu nunca entendi a tal dificuldade de dk 1, mn o jogo é muito fácil, os Bosses são todos travados e com poucas skills, para mim falar que Elden é mais fácil é falácia@@aleexzica
@@seraaerosi343 o que deixa DS1 mais difícil é sua mecânica mais travada comparada com DS3, Elden Ring... De dificuldade eu colocaria:
1º Demon's Souls
2° Dark Souls 1
3° Elden Ring
Demon's souls, ao menos pra mim, foi dificil pra cacete.. principalmente por eu jogar emulando no PC...
Hades, o pessoal estava relatando problemas de desempenho no ps4 tmabem? Porque no meu, eu to la no castelo belurat, bem no inicio, rapaz la comecou dar bem uns lags, coisa que nunca tinha rolado comigo no elden
Se n me engano, eu deixei meu xbox offline e não atualizou pra versão 1.12.2, se alguém puder me tirar essa dúvida quando eu vou em "gerenciar jogos e complementos" a versão está escrito 1.1.2.0, quando eu clico em, informações do arquivo", diz que o update date é de 20/06/2024, esse é o update de lançamento da DLC ou de quando lançou a atualização do """"""""modo fácil""""""""? Ele já veio pro meu video game?
Em new game plus os bosses matam em 2-3 hits, nem se fosse 20% faria diferença
Mano to zerando no ng e mano é 2 hit eu to morto e to com a vitalidade em 60
Kkkkkkkkkkkkk
Eu no ng+ 4 com 60 vit morrendo com 1 hit para o cavaleiro putrido 🤡
Eu tô no NG+6, e estava realmente foda, porém dps que cheguei lvl15 de umbrarvore o jogo ficou relativamente mais tranquilo.
@@MarcosVinicius-hr7gh, tô NG+6 no Radhan com 15 frags dando 980 de dano usando arma colossal, o chefe tem + de 60k de Hp
@@ainsworth2104 eu tô usando o espadão do Guts com afinidade em gelo, não cheguei no Radahn ainda, mas ter esses efeitos é bem útil contra esses Bosses vidudos.
Aviadaram a DLC
Kkkkkkkkkk
Kkkkkkkkkkkk
Concordo, tinha que ser difícil mesmo.
Kkkkkkkkkkkk
cada upgrade de fragmento era apenas 5%, é pífio a diferença. A maior parte dos fragmentos ficam no final da dlc também. Do nível 10 ao 20 é bem rápido, comparado do 1 ao 10
Gente isso me ajudou imenso ja estava à três dias seguido a tentar matar o boss final e já estava nível 20 e com tudo upado e não sabia mais que fazer.
Esses fragmentos interferem no pvp ou só no pve?
Achei bom o balanceamento. Quem quer jogar do jeito que tava, é so jogar sem upar ué. A dificuldade tava muito artificial na minha opinião, isso falo com experiência de ter platinado todos souls.
Q nada o negócio é pra estár difícil msm pô a galera reclama mto.
@@jandersonc.3409 difícil sim, mas não dificuldade artificial, deixar todo inimigo com dano alto qualquer empresa faz, só aumentar número no código.
@@jordandkn9024isso é verdade. Pra mim, dificuldade se resume a move set do boss. O mesmer e a Malenia são exemplos perfeitos disso
"é só jogar sem upar" é no mesmo nível q "é só não ver" alguma coisa, argumento merda
Mas man, galera endeusa a Malenia e ela é puramente dificuldade artificial. Galera gosta é disso msm.
O povo nega o fato de existir Sangramento né? Bom, sofre quem quer
No boss final eu tiltei, meti escudão com rapieira de sangue e podridão.
Ser obrigado a jogar de tal forma é tosqueira, fazer tal build que o combate fica idiota e coisas assim não é esperto de design
@@pietro0gameskkkkkkk maluco nenhum dos Devs do jogo quer saber, cada boss tu tens que usar build específica pra matar ou ir que a mesma build pra tudo.
Agora chorar por dificuldade em um jogo é coisa de masoquista sem cérebro
@@santiago.v1743 é sobre isso, cada boss tem uma build e uma mecânica que se adapta melhor, o pessoal quer matar todos os bosses com a mesma arma, ai passa raiva mesmo...
@@pagedown84 Concordo plenamente, Elden Ring quebrou a bolha a quantidade de gente que não sabe o básico e acha que é só pegar uma arma e ir somente com ela até o final do jogo deve ser triste(Elden Ring foi o meu primeiro souls like, platina BOA)
Não precisava aumentar o efeito dos fragmentos da Umbrávore, só bastava melhorar a performance do jogo. No pc, tive quedas de fps em áreas fechadas, como em uma catacumba. No todo, essa é a melhor expansão dos jogos Souls. Reclamarem da dificuldade é brincadeira, né? Gente, ainda é o mesmo jogo que tem a Malenia. Conteúdo opcional em Souls tem de ser desafiador.
Comece a fazer vídeos de Lore da expansão Hades, por favor, comece com os locais/bosses iniciais da expansão pra nao dar spoiler pra galera que ainda nao fechou.
Eu acho bom, pq se alguém quer mais dificuldade só n upar na DLC.
Assim como quem não quer pode só usar mímico.
@@pedrohenriquecerqueira3883 Nem o mímico tanka o boss final kkkkkkk
mt choro, a dlc nem tava dificil, é so explorar o mapa e pegar as bençãos inves de ir direto nos boss e apanhar q nem cadela kkk
Choro d+, quer moleza é
@@pedrohenriquecerqueira3883nmrl mlk,vai jogar Mario,Elden ring não é pra viadinho n
Não vou atualizar vou jogar na msm dificuldade fds😼 tá MT bom assim
N precisa, é só n pegar o fragmentos da árvore sinistra lá q tem o mesmo efeito pelo q eu li
Não tem como não atualizar
Só se não jogar online
Ninguém liga
Só não pegar os frags de umbrarvore.
Já zerei a dlc mas me decepcionei um pouco pq se vc não tá com uma build forte vc apanha muito além do normal até mesmo pra os padrões das dlcs da from, é esquisito pq parece que eles fizeram pensando que o jogador usaria invocação, ter que usar invocação para a luta ficar justa foi muito frustrante (nunca usei essas merdas)
Aqui na Steam veio um patch de 2.1MB pra baixar! E pô, os caras fazem um mapa com o level design preguiçoso que a história principal se passa num lugar só, fazendo com que todo mundo vá direto pros chefes, e ai depois eles tem que ficar fazendo post falando pra galera explorar o mapa e rebalanceando as paradas. Boa From kkkkkkkkkk
Level desing preguiçoso??
@@taless7490 Em comparação ao jogo base, em termos de rota principal, sim!
F Senhores o mal venceu, Por tanto venere o(a) mensagem.
Sem caminho oculto a frente.
Mentiroso adiante
Pulo adiante 😂😂😂😂
Tente dedo, mais buraco.
@@ramonoid3284 primeiramente, amante.
Radahn tava doente demais, eu tô preso nele, não dá pra jogar com qualquer build contra
Se tu ta enfrentando o Radahn agr tu tem mais é que tomar vergonha na cara, o negocio tá ridiculo de facil, na epoca que o jogo lançou tava muito mais apelão,hj em dia dá até tristeza de matar o coitado,
@@viniciusfernandes3462 no caso eu tô falando do radanh prime da dlc, não aquele de cavalo velho consumido pela podridão
@@_Souls Acho q tu acabou de meter um spoiler brabo pro mano kkkk
@@UisuRoger kkkkk ele venho todo brabão me tirar como besta e noob, claro que radanh do jogo base é izi
irmão, pega aquele escudo mais pesado
e a nagnata em cruz, elixir com defesa a dano sagrado e amuleto
e boa sorte
fiz assim no ng2+
a build mais bundao que tem
mas aquele boss antes desse patch tava impossível
essa atualização afeta tbm o jogo base? eu comecei a jogar pela primeira vez o game esses dias... do inicio!
Não, o fragmento é apenas na dlc
Essa atualização também afeta quem joga no offline? Ou apenas online?
Cara, os fãs de Souls são os mais boiolas que eu já vi um jogo ter de comunidade. Um monte de nerdzão esquisito que adora bater no peito dizendo que matou tal chefe sem upar, com a pior arma do jogo, dizendo "eu tenho orgulho de ter zerado antes do patch". Se a From Tivesse nerfado algum chefe eu até entenderia uma revolta, mas eles só deram um buff nos fragmentos. Quem quiser ser o brabão que zera um joguinho difícil, é só não pegar.
From software entrando pra história como a única desenvolvedora onde e melhor jogar seus jogos no lançamento day onde pra poder aproveitar o real potencial de dificuldades
Boa tarde Hadesplays eu achei a dlc de boas, os unicos chefes que me travaram foi bayle o horror e o ultimo chefe mesmo, mas eu vou na persistencia e derrotei eles e aprendendo os movi sets deles morrendo mesmo.
Está difícil, mas não impossível. É meio que a essência dos Souls. Tem alguns chefes bem apelões... na hora que você chega neles, vc fala: Fudeu! Scadutree Avatar e Commander Gaius parecem impossíveis, mas com paciência e estratégia, é possível.
ontem consegui decorar todo o moveset do Messmer e consegui matar sem usar summon, a sensação de decorar toda a boss fight é boa demais, galera que reclama da dificuldade de soulslike ta jogando o jogo errado
po mas tem q summonar o hornsent pra completar a quest dele
@@eduardopollo9605 mas é obrigatório?
@@eduardopollo9605sobre os summons das Quest, eu tô fazendo uma cópia do save na entrada das Boss fight matando uma vez sem summons depois faço backup do save e mato com o summon que tem na porta da boss fight, aparentemente tem algumas Quest que precisa invocalos.
@@Jonatass412 é pra quest dele, vc ajudar ele a ter a vingança dele contra o messmer, tem outros bosses com summon tbm, o bayle tem uma quest pra você summonar o igon pra ele se vingar, não é obrigatório, mas caso vc queira 100% das quests precisa
Esse leão dançante só ficava me empurrando na parede nem achava ele mais kkk
Ele só queria te dar uma encoxada amigo
Se eu não atualizar o game e jogar off pra não ficar izi dá bom?
Estava bem massa, que droga
Triste nao tive tempo de finalizar ainda, e ja deixaram mais fácil o.o
Pera, tem que entrar no multijogador ou com o online ligado pra atualizar? Eu tô sem gamepass ou internet, sempre jogando offline.. não vou ter a atualização?
Me pergunto isso tmb
Você precisa só de internet, não tem que entrar no online ou ter gamepass
@@PedroPaulo-dg6dd Valeu
Basta ter internet pra atualizar
eu to com problema pra poder jogar o coop consigo entrar no mundo do meu amigo como duelo, o sinal vermelho mas com o amarelo não esta aparecendo, esta acontecendo com alguém também? plataforma PC
Aqui apareceu uma atualização de 2,1 mb na steam. Agora uma dúvida: Alguém sabe me dizer se os Fragmentos de Umbrarvore permanecem após o NG+ ou tem que catar tudo de novo?
Tenho a mesma dúvida
Deviam mexer também na velocidade de alguns personagens. Não dá tempo de desviar .
Rapaz os boss estão mto mais agressivos na dlc, tu entrou na arena ele avança em você virado no caralho
Unica coisa que eu mudaria seria isso. Mds, tu so pode atacar o boss dps de 3 min dele te espancando, eles não dão uma brecha
Eu sofri muito no Gaius, aquilo não foi uma bossfight daora, só foi difícil mesmo, já o cavaleiro pútrido foi uma bossfight linda demais, a mãe de dedos também
Eu acho que as armas da dlc tambem poderiao ter as escalas melhoradas pois comparando elas com as armas do jogo base muitas vezes ainda conpensa ficar com armas do jogo base .. por exemplo martelo esmagador de gigantes e aquela bigorna da dlc ... O martelo pega S em força sendo que a bigorna pega um misero B sem poder trocar a cinza de guerra....
Mas a bigorna escala com vários outros atributos, da bem mais dano que o esmagador de gigantes
Agora só falta balanceamento no NG+, os fragmentos não fazem diferença nenhuma no meu NG, fora o dano q aumentou menos de 10%
Eu joguem ontem com um personagem nível 145 (dex/fé/int) e achei bem mais fácil que quando estava com uma bild de sangramento Lv 170, não sei se era isso, mas tava bem diferente.
Hades faz a quest da cavaleira da agulha leda
Gosto da exploração. Mas em fator replay como outro personagem 20 lvls é cansativo podia ser 10 com valor dos 20
O gostoso do elden ring e explorar o mapa detalhe por detalhe, caverna por caverna, cada cantinho do mapa tem algo para você descobrir e isso e muito gostoso e você é recompensado por isso, pessoal quer rushar end game não coleta os fragmentos e chora que toma hit kill, enfim prefiro jogar na exploração e dps fazer os bosses end game mas fico feliz q from continua com a política de não nerfar o dano do boss mas sim ajudar quem explorar mais o mapa !
Alguém que já tá jogando a dlc denovo, sabe me dizer se os fragmentos ficam dps de zerar e começar o ng, tipo se eu for pra dlc denovo eu vou continuar nível 20 ou vou ter que procurar tudo denovo
Vai ficar, pode ficar tranquilo
Pessoal , uma dúvida: eu atualizei o meu jogo, mas não sei se atualizou, pq não tá aparecendo aquela aba nova lá no inventário, dos itens que peguei… só vai aparecer se eu começar um novo jogo? Ou essa atualização é somente para a DLC. Obrigado
Você ativou pra aparecer os itens recentes no inventário nas configurações do jogo?
@@iharuy não ativei, precisa ativar? Onde fica
@@PaulORicard404 fica nas configurações do jogo, vê aba por aba que tu encontra lá, não to podendo abrir o jogo agora pra indicar melhor onde fica
@@iharuy show, obrigado pela força!
O chefe final é um absurdo, MT mais difícil q a malenia, ele não tem padrão, ele muda os ataques na hora q ele quer e fds, fiquei a um hit de matar ele, com a build porrete de sangue, MT quebra de postura e mímica, e msm assim tá impossível, e tava usando o escudo da água viva pra defender, pq desviar da segunda fase é simplesmente impossível
Também tô usando o porrete de sangue, é só pegar o tempo de esquiva e ficar colado nele, quando entendi isso passei de terceira só focando em ficar perto, morri quase umas 50 vezes nele
a segunda fase do boss final tá absurda bicho
to no nível 12 da benção e tá dando 85% de dano adicional. no jogo base, o meu dano é de 796 e na dlc com a benção é de 1472. não sei se foi só a calibração, mas, achei q ficou mais fácil. não tive problema ontem pra matar o midra, cavaleiro putrido, ymir, avatar da umbrarvore e mais uns opcionais. não sei se eram fáceis mesmo ou deram um nerfada nos inimigos ou buffada no personagem.
Mano, eu apanhei muito no jogo. Usei mímico e summon em boas partes dos chefes por estar em ng+7 e estar dando muito pouco dano. Mas eu consegui zerar e superei o desafio proposto. Agora não entendo o porquê as pessoas estão chorando numa coisa que elas sabiam que seria difícil.
Estou no NG+3 e terminei antes dessa atualização, também apanhei bastante pro Messmer e o chefe final, pro dragão nem tanto, o problema desse povo é que querem rusha o jogo como se fosse um Devil My Cry, passando todos os chefes um atrás do outro sem ter que ficar explorando ou aprendendo como os chefes funciona.
Porque estava desbalanceado. Dificuldade não é problema. Vc estava no ng7 mas novo normal já estava difícil .
Achei realmente os Chefes muito Difíceis. Ainda não consegui passar no chefe da loucura e no que fica montado no javali (este está me dando hit kill e sequer dá espaça para invocar a ajuda do fantasma). Mas os gráficos, mapas, mobs, itens novos e armas estão incríveis mesmo! Uma obra de arte!!!
Não estava achando tão difícil, consegui matar na 6 vez a maioria, ainda não tinha acabado os bosses para saber se para o fim estava difícil. Mas, que bom então vai ficar mais próximo do jogo normal
Acabei de chegar na DLC e ta difícil, mas nao um absurdo como o pessoal tava falando (com esse fix já não sei como tava antes)
O problema do multiplayer foi arrumado?
Sou fan do teu trabalho! Só falta começar a pentear o cabelo! kkkk
Ae rapaziada, ja que a dlc adicionou os Chakrams como armas, os Chakrams dos golem de cristal azul são dropaveis agora? Eu passei um tempo aqui farmando pra ver se dropa, mas até agora nada.
Cara, eu explorei a DLC um monte antes de ir pro leão, apanhei mas passei, depois tava no nível 6 e matei o 2 chefe e literalmente estava jogando de boas no nível 6, até que lembrei que dava pra upar, mas pra mim a mímica já ajuda demais nessa DLC nem precisava disso
A mudança foi no melhor caminho, o problema não são os bosses, é a DLC inteira, tomar duas pancadas de um soldadinho do mesmer e morrer. E 14% de defesa é muito bom, por que isso provavelmente vai fazer com que ataques que dão hitkill não vão ser tão frequentes, ou seja, você vai ter que errar duas vezes para morrer. Alem do que os 10% de dano vai fazer os bosses durarem menos.
Essas duas mudanças são fundamentais, não é choro, Hitkill é um negocio absurdo, só golpes muito especiais deveriam ter essa capacidade e não qualquer tapa de qualquer inimigo, por que quando qualquer coisa te mata em 1 ou 2 hits sua margem de erro beira 0, as lutas passam a ser quase um no hit. E o aumento do seu dano diminui o tempo da luta o que reduz o tempo de vc cometer erros.
Dá pra elevar a benção da umbravore até que nível ?
Que arma você usa? Eu não achei os três primeiros chefes difíceis. Matei o Leão na 7-8ª tentativa, a Rellana na 5-7ª e o Hipopótamo na 2ª tentativa.
14% a mais de aumento da negação de dano físico... no exemplo da build de 40% pra 46% de redução de dano físico. Vou traduzir pra voces: ao invés de ser 2 hits kill vai ser... 2 hits kill 😂
Caraca, passei do boss final com nivel 8 do fragmento da umbrarvore e nivel 6 do outro fragmento, mas realmente foi desafiador
Eu passei mal com nível 15 de fragmentos kkk mas foi uma luta sensacional
@@lucaszuany8115 a boss figth é linda mas o meu pc nao achou nada lindo
Alguém sabe me dizer se os inimigos estão muito fortes msm
Ou é pq eu to ng++4???
Sim estão , eu zerei no ng+4 lvl 490 e tomando 2 ou 3hits
Acho um buff bem considerável. Basicamente a att deu um buff de dois talismãs nas contas.
Fiquei muito tempo na rellana, mas foi muito divertido, to level 3 umbral.
Graças a Deus!! Entrei neste vídeo com medo. Com medo de acontecer com a dlc o que aconteceu com o Radahn. Infelizmente não andei tendo tempo para jogar e só consegui tempo para ir atrás dos medalhões e derrotar o Mough. Eu vou conseguir jogar a DLC apenas neste fim de semana e se eu pegasse uma versão nerfada, por conta dos jornalistas que são fracos de espírito e carecem de persistência, como ocorreu com o Radahn, quem iria começar a chorar seria eu KKKK. Espero que eles não tenham dado Shadow Nerf em nenhum mob ou boss da dlc.
Cara, saudades dos tempos em que eu podia jogar os jogos da From no meu próprio tempo. Sem medo dos bosses tomarem nerfs absurdos por conta dos garotos que não dão conta de derrotar um chefe. Hoje em dia tu tem que correr com os jogos da From, porque se não tu pega a pior versão do chefe. Triste pelo lado desafiador do game. No entanto, é bom ver que a from está fazendo isso porque ela finalmente saiu de um reles buraco repleto de um público nichado, para começar a ganhar visibilidade. (Poderiam usar essa fama para consertar as hit boxes do Dark Souls 2, mas tudo bem)
A exploração ajuda muito nas lutas contra os bosses,mas você só começa a ver diferença, la para o lvl 10,então foi até bom eles darem uma buffada. Mas devo admitir que eles perderam um pouco a mão no mapa final do jogo e principalmente no boss final do jogo,ele é tão apelão que chega a ser frustrante
Quando foi que esse update saiu?
Horário
O horário exato não sei, eu atualizei 6 da manhã
Muito melhor eles mexerem no fragmento do que mexer no chefe, quem não quiser deixar mais fácil só não usar os fragmentos.
E não corre o risco de igual você disse no final do video de quebrar o chefe igual fizeram com o Radahn no começo.
Achei mudanças justas, pq realmente tinha uns inimigos muito aleatórios dando muito dano, nada muito absurdo, porém um pouco irritante.
Incentiva mais a exploração tbm, pra vc procurar mais desses fragmentos.
Tá precisando de uma afualização de desempenho, na moral! No console (ps4, onde jogo), sempre rodou 30 fps lisinho. Agora, depois da DLC, até o jogo base (A DLC, mais ainda) tá tendo umas quedas ds frames tenebrosas!
posso dizer que zerei antes dessa att, o pessoal q reclama, não explora o mapa, dando uns roles e achei vários dos frags da dlc