혼돈의 상아탑 주요 패턴 공략 노말/하드1, 2, 3, 4관문 공략 [로스트아크]

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  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии • 57

  • @yang-2
    @yang-2 Год назад

    와 설명미쳤다 다른거는 보면 열번봐도 머리에 잘안들어오는데 잘들어오네요

  • @GaleAeromancer
    @GaleAeromancer Год назад +2

    라자람이 진짜 덕지덕지 뭔가 많네요 공략 감사합니다 오늘 함 클리어 도전해보겠슴다

  • @가을하늘-s5f
    @가을하늘-s5f Год назад +1

    잘보고가용 BGM 은 테일즈위버 군요 !

  • @시골아지메
    @시골아지메 Год назад

    왜 이렇게 설명을 맛깔나게 잘 하세요?ㅎ 정말 감사합닏ㆍ.

  • @bottlewuk5075
    @bottlewuk5075 Год назад

    덕분에 클리어했습니다 감사합니다 !

  • @whitehoney0301
    @whitehoney0301 Год назад

    설명 되게 깔끔하시다!

  • @엎어
    @엎어 Год назад

    서브 주시 완전 멀리있어도 터지나요? 메인주시는 저멀리 브레스 사거리 밖에있어도 된다던데

  • @jaechulchoi3117
    @jaechulchoi3117 Год назад

    가장 베스트한 공락입니다^^

  • @loadinginging
    @loadinginging Год назад

    덕분에 방금 라자람까지 잡고 성불했습니다..... 라자람은 60줄 파괴 무력 파괴가 은근 빡셔서 거기서 오래걸렷네요;

  • @해떴다-e9g
    @해떴다-e9g Год назад

    근데 그래서 1넴 화수던지는거 보스에 던지는건가요??

  • @zoble
    @zoble  Год назад

    2관문 라카이서스 택틱 영상주소 : ruclips.net/video/Bt9pB1LdjJI/видео.html
    하드/노말 클리어 후 추가 설명입니다.
    - 3관문 타이머 무력 한번 나오는게 아니라 계속 나옵니다.

  • @C_Y_S
    @C_Y_S Год назад

    방금 라카이서스 잡았는데 브레스 피하고 무력하러 가는패턴 저 버그걸렸었나보네요 상단에서 바라보는게 아닌 카메라 뷰가 뒤에서 바라보는 걸로 나와서 간신히깼네요

  • @PyoPangKim
    @PyoPangKim Год назад

    좋은 정보 감사합니다

  • @블루-y4j
    @블루-y4j Год назад +2

    와 설명 진짜 잘하신다 다른영상보다가 이거 보니깐 정리된 느낌이네요

  • @구구토끼-q7g
    @구구토끼-q7g Год назад +1

    깔끔하시네요

  • @johnysuh
    @johnysuh Год назад

    너무 설명 잘하신다!

  • @ManSorrrrrrrrrrrrrrrdam
    @ManSorrrrrrrrrrrrrrrdam Год назад

    영상보고 깨고갑니다~

  • @user-blankers2
    @user-blankers2 Год назад

    잘만드셨어요 감사합니다

  • @niajoo7190
    @niajoo7190 Год назад

    댓글보니 채널의 미래를 위해서 로아를 주로 해야할 것 같다..

  • @gwon-wangloun
    @gwon-wangloun Год назад

    ㅎㄷㄷ예전에 텔즈때자주봤는데 로아도 하시는구나

  • @soso-je6xm
    @soso-je6xm Год назад

    노말이랑 하드랑 차이있나요?

    • @gauron_
      @gauron_ Год назад

      없다고 하더라고요

  • @하하-c3l
    @하하-c3l Год назад

    이거로 당분간 숙제할께요 좋아요 표시하고 숙제때 듀얼모니터 띄워두고 관문마다 잠깐식봐야징 ㅋㅋ
    4관문 10시간 트라이후 깻더니 123이 기억 안나서 찾아봄ㅋㅋ

  • @AS_ange
    @AS_ange Год назад

    감사합니다

  • @altoro9633
    @altoro9633 Год назад

    하드공략은없나요 ?

    • @zoble
      @zoble  Год назад

      플레이해보니 하드와 노말 주요 기믹은 동일한 것 같습니다.

  • @암소-p4p
    @암소-p4p Год назад +7

    텔즈 그래픽이 많이 좋아졌네요

  • @윤연우-d3g
    @윤연우-d3g Год назад

    진짜 타성에 젖은 방탈출 카페 알바같은 말투

  • @몽꼬꼬
    @몽꼬꼬 Год назад

    짤패턴도 부탁드려요ㅜ

  • @chunsik48
    @chunsik48 Год назад

    선생님 테일즈위버 하시는분인줄 알았는데 로아도 하셨군요

  • @시공의펭수
    @시공의펭수 Год назад

    스카 유기하셨습니까

    • @zoble
      @zoble  Год назад

      살아있습니다. 변절자로써..

  • @김얼방
    @김얼방 Год назад

    감사합니당~~

  • @deitydeity201
    @deitydeity201 Год назад

    누군가했어!! 테일즈위버 고인물이었잖아 ㅋㅋ 테일즈에서 고통받으시다 로아와서 잘되시길 바랍니다

  • @crisinal
    @crisinal Год назад

    진짜 카운턴지 가짜 카운턴지 구별하는 법을 알려주ㅏ야..

    • @zoble
      @zoble  Год назад

      진짜 카운터는 보스의 검이 거울을 관통하고, 가짜카운터는 모션만 취하고 검이 거울 관통을 하지 않습니다.

    • @gauron_
      @gauron_ Год назад

      또 다른 구분법 잘 보시면 가짜 카운터는 보라색칼이 나오고 진짜 카운터는 빨간색 칼이 나옵니다
      다만 마지막 카운터는 가짜도 빨간칼 나오는데 가짜란거 기억만 해두고 안치시면 됩니다

  • @두리찡
    @두리찡 Год назад

    되게 설명하기 귀찮아하는 말투와 목소리로 열심히 알려주시네 ㅋㅋ

  • @김동욱-y2o6z
    @김동욱-y2o6z Год назад

    이분 텔즈위버 하시는분 아니였음?ㅋㅋㅋㅋ

  • @kjbb-l8k
    @kjbb-l8k Год назад

    라그나로크 브금 겜잘알 ㅇㅈ

  • @charo1842
    @charo1842 Год назад

    잘보고갑니다

  • @J-MON1
    @J-MON1 Год назад

    하드랑 노말이랑 똑같나요

    • @zoble
      @zoble  Год назад

      주요 공략 기믹은 동일합니다.

  • @마아타케
    @마아타케 Год назад

    마 빠르노

  • @하이펑
    @하이펑 Год назад

    텔즈보단 역시 로아..?ㅋ

  • @러북슬
    @러북슬 Год назад

    길거리 상인 말투네여ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @loadinginging
    @loadinginging Год назад

    벌써 깼네 ㄷㄷ

  • @arayng
    @arayng Год назад

    머야 30줄 시야 왜 안바뀌심?

    • @zoble
      @zoble  Год назад

      바뀔때도 있고 안바뀔때도 있어서 정확한 기준을 모르겠습니다.

  • @user-eq5bj3oz4q
    @user-eq5bj3oz4q Год назад

    이거보고 성불했습니다.

  • @모코코맛프레즐
    @모코코맛프레즐 Год назад

    접었던게 아니었나?

  • @4nysym
    @4nysym Год назад +1

    구속이 뭔지 먼저 설명을 해야지...;

    • @zoble
      @zoble  Год назад +1

      01:32

    • @ejin9143
      @ejin9143 Год назад

      다해줬는데 본인이 영상 꼼꼼히 못봐놓고 ㅋㅋ

    • @LEMON_CottonCandy
      @LEMON_CottonCandy Год назад

      잠시동안 보스를 행동불가로 만드는 것 같네요. 그래서 보스가 구속상태를 벗어나려고 하니까 바로 무력화 패턴이 뜨는 거고, 무력화 성공 후 한 번 더 구속하면 더 강한 구속상태라 기믹을 약화시킬 수 있는 파괴의 기회를 얻는 컨셉인 듯. 구속? 구속하면 한참 동안 속박이라도 되는 건가? 이렇게 생각할 수도 있죠. 구속시의 효과가 뭔지 설명이 조금 부족한 건 사실인데 대댓이 너무 공격적이네요.

  • @rabitpuncher
    @rabitpuncher Год назад

    조블님 이거 bgm 라그나로크죵ㅋㅋㅋ

    • @zoble
      @zoble  Год назад

      테일즈위버&라그나로크