Привет земеля! Я с Димитровграда. Частенько бываю в Самаре. Слежу за тобой на ютубе =D Пересмотрел все видеозаписи твоего канала. В целом все отлично и очень нравится. Больше всего жду сетевых компаний. Также интересно просматривать сетевые битвы. Недавно начал уже переживать, так как давненько не выходил новый материал!!! Ты себя береги! Интересно было бы посмотреть и твои проигрыши в сетевых битвах, с проведением анализа допущенных ошибок. Интересно слушать твои комментарии, особенно те, которые касаются законов и особенностей игры!!! Их закономерности и к чему они приводят. Нашел помощника, который обрабатывает видеозаписи? Или все так же сам трудишься? Считаю, что в данный момент твой контент самый лучший в данной игре! Удачи
Посмотрел много кампаний, появилось странное непонимание парочки моментов. У меня сложилось впечатление, что во всех кампаниях превалирует авторасчет с ботами и игра превращается в темповую покраску иишек, через кнопку автобоя. Особенно в начале почти любой кампании. Неужели было бы менее интересным, если бы в спорных битвах мог участвовать второй игрок, влияя на темп другого игрока? Я понимаю специфику и некоторые общие проблемы, но это обоюдоострое оружие. Бои с игроком, отыгрывающим важные битвы за бота, влияли бы на общую картину и давали бы больше драйва и впечатлений. Захват родоса в этом видео и городов со стенами, выглядят особенно некрасиво :( В частности, когда вспоминаешь как сам ломал зубы, пытаясь с ходу взять что-то подобное против игрока, имея только 4 лестницы .У вас Получается, что во всех первоначальных действиях, стратегия игры, не учитывает потенциальный фактор чужих ручек на поле боя и кампания скорее всего выиграется еще до выхода на границу с другим игроком. Не через стратегические маневры и позиционирование армий против другого игрока или контроль на поле боя, а через темповый покрас иишек авторасчетом и получение очень неестественных доходов через дипломатию и казнокрадство, а так же гринд агентов. Вместо упреждения в развертывании другого игрока, нанесение ему неожиданного удара в интересном месте, оптимально проведенных боев и выгодных разменов на поле боя, основная и "метово-эффективная" игра уходит в синглплеерный глобал с ботами. Я понимаю, что у всех разные представления о балансе и о том, каким должен быть тотал вар, но все же интересно, почитать что по этому поводу думает Оракул и считает ли он это проблемой.
Привет, это очень хороший вопрос. Смотри. Если играть разыгрывая некоторые битвы, то соперник уже знает, что именно ты захватил. А если авторасчет, то он будет следить за твоим темпом если он опытный. Таким образом если играют два равных игрока, то разыгрывая битвы они только лишь отсрочат свое столкновение, но а если кому-то банально больше повезет то кампания закончится уже до столкновения в пользу одного. Вообще при игре двух равных игроков всё зависит от силы фракций, фактора удачи и случайный событий, что уже создает проблему равной игры. По этому Я подумываю на созданием более интересного формата сетевых кампаний. Но пока секрет)) А так многие игроки играют через авто и покраску карты и не только в сетевых, по этому мне важно показвть им темп и быстрее подвести видео к столкновению игроков, которое гораздо интереснее. Игр с ботами, даже если за их войска берут контроль
Смотрю уже несколько видео. Довольно сильно зашло. Сам поклонник стратегий. Однако в описании канала увидел, что принимаешь идеи по всем сериям тотал вар. Тогда хотел бы предложить серию атиллы и вархаммер 3. Присмотрись к этим играм, есть ли возможность увидеть видео по ним.
Стоит ли играть за Карфаген против человека, по сети, если собираешься играть наемниками, собирая стеки войск за ход? И вообще, посоветуй, какие перспективы играть за Карфаген, где лучше всего биться? Испания, Африка, Италия. Или же вообще поплыть в Грецию?
Выглядит интересно, правда мне кажется что родос нужно было самому брать, слишком много денег слил(единственное я не знаю нюансов сетевых кампаний, возможно там нет возможности разыграть битву с ии без участия второго игрока), и мне кажется это добавило бы зрелищности для зрителя
Привет, не подскажешь как работают бусты на исследования, нигде не могу найти инфу. Допустим игра показывает, что для исследования технологии нужно 4 хода, процент скорости исследования стоит 100, ставлю библиотеки, повышаю процент скорости исследования до 300. В итоге, как нужно было 4 хода на исследование, так и осталось, в чём подвох?
Я не понимаю смысла таких больших завоеваний если доход нет и порядок везде минусовой. Почему просто не распустить большую часть армий, постоять ходов 6-7, построить храмы и какую нибудь экономику, и уже с более лучшими отрядами начинать войны?
Я только начал смотреть, а мне уже нравится 👍
Каждый ролик твой смотрю. Спасибо за такую продуктивность за последние дни)
мы долго работаем, а потом выкладываем доведя до идеала
@@Oracul_Vechnostyчерез день канал проверяю. Скоро уже обрадуете?)
Привет земеля! Я с Димитровграда. Частенько бываю в Самаре.
Слежу за тобой на ютубе =D
Пересмотрел все видеозаписи твоего канала.
В целом все отлично и очень нравится.
Больше всего жду сетевых компаний. Также интересно просматривать сетевые битвы.
Недавно начал уже переживать, так как давненько не выходил новый материал!!!
Ты себя береги!
Интересно было бы посмотреть и твои проигрыши в сетевых битвах, с проведением анализа допущенных ошибок.
Интересно слушать твои комментарии, особенно те, которые касаются законов и особенностей игры!!! Их закономерности и к чему они приводят.
Нашел помощника, который обрабатывает видеозаписи? Или все так же сам трудишься?
Считаю, что в данный момент твой контент самый лучший в данной игре!
Удачи
Привет, спасибо большое, да помощников нашел, теперь ищу еще и модеров))
Блин, спасибо за сетевые компании. Интересно разработчики этой игры делали обновление этой прекрасной игры, почему я узнал только недавно?))
по больше видео отлично играещ👍🏻👍🏻👍🏻
Все кампании смотрел, круто👍
Жду интриги от соперника, и на стратегической и на тактической⚖️
Ооо еще одна компания 😎
Посмотрел много кампаний, появилось странное непонимание парочки моментов. У меня сложилось впечатление, что во всех кампаниях превалирует авторасчет с ботами и игра превращается в темповую покраску иишек, через кнопку автобоя. Особенно в начале почти любой кампании. Неужели было бы менее интересным, если бы в спорных битвах мог участвовать второй игрок, влияя на темп другого игрока? Я понимаю специфику и некоторые общие проблемы, но это обоюдоострое оружие. Бои с игроком, отыгрывающим важные битвы за бота, влияли бы на общую картину и давали бы больше драйва и впечатлений. Захват родоса в этом видео и городов со стенами, выглядят особенно некрасиво :( В частности, когда вспоминаешь как сам ломал зубы, пытаясь с ходу взять что-то подобное против игрока, имея только 4 лестницы .У вас Получается, что во всех первоначальных действиях, стратегия игры, не учитывает потенциальный фактор чужих ручек на поле боя и кампания скорее всего выиграется еще до выхода на границу с другим игроком. Не через стратегические маневры и позиционирование армий против другого игрока или контроль на поле боя, а через темповый покрас иишек авторасчетом и получение очень неестественных доходов через дипломатию и казнокрадство, а так же гринд агентов. Вместо упреждения в развертывании другого игрока, нанесение ему неожиданного удара в интересном месте, оптимально проведенных боев и выгодных разменов на поле боя, основная и "метово-эффективная" игра уходит в синглплеерный глобал с ботами. Я понимаю, что у всех разные представления о балансе и о том, каким должен быть тотал вар, но все же интересно, почитать что по этому поводу думает Оракул и считает ли он это проблемой.
Привет, это очень хороший вопрос.
Смотри. Если играть разыгрывая некоторые битвы, то соперник уже знает, что именно ты захватил. А если авторасчет, то он будет следить за твоим темпом если он опытный. Таким образом если играют два равных игрока, то разыгрывая битвы они только лишь отсрочат свое столкновение, но а если кому-то банально больше повезет то кампания закончится уже до столкновения в пользу одного.
Вообще при игре двух равных игроков всё зависит от силы фракций, фактора удачи и случайный событий, что уже создает проблему равной игры. По этому Я подумываю на созданием более интересного формата сетевых кампаний. Но пока секрет))
А так многие игроки играют через авто и покраску карты и не только в сетевых, по этому мне важно показвть им темп и быстрее подвести видео к столкновению игроков, которое гораздо интереснее. Игр с ботами, даже если за их войска берут контроль
А повествование от лица товарища по опасному рабовладельческому бизнесу будет? Если будет - круто. Не будет - все равно хорошо.
Смотрю уже несколько видео. Довольно сильно зашло. Сам поклонник стратегий. Однако в описании канала увидел, что принимаешь идеи по всем сериям тотал вар. Тогда хотел бы предложить серию атиллы и вархаммер 3. Присмотрись к этим играм, есть ли возможность увидеть видео по ним.
ждем следующую серию! 👍
Видео очень понравилось. Можешь пожалуйста что нибудь снять по Русь Тотал Вар 2 пожалуйста
привет, не играл никогда в русь))
@@Oracul_Vechnosty тогда может попробуешь?Лично мне будет очень интересно, так как я играю
А сними видео как можно играть в сетевые кампаний и битвы на пиратке🤗😃
Приветствую! Видео класс 👍
братан жду продолжение
Когда продолжение? Жду с нетерпением
Делаем
Стоит ли играть за Карфаген против человека, по сети, если собираешься играть наемниками, собирая стеки войск за ход?
И вообще, посоветуй, какие перспективы играть за Карфаген, где лучше всего биться? Испания, Африка, Италия. Или же вообще поплыть в Грецию?
Смотря против какой нации играешь, лучше генерала в Египет. Берешь Рим, Грецию и Египет
Выглядит интересно, правда мне кажется что родос нужно было самому брать, слишком много денег слил(единственное я не знаю нюансов сетевых кампаний, возможно там нет возможности разыграть битву с ии без участия второго игрока), и мне кажется это добавило бы зрелищности для зрителя
Нуу в целом да, по идее
лучший
Спасибо))
Привет, не подскажешь как работают бусты на исследования, нигде не могу найти инфу. Допустим игра показывает, что для исследования технологии нужно 4 хода, процент скорости исследования стоит 100, ставлю библиотеки, повышаю процент скорости исследования до 300. В итоге, как нужно было 4 хода на исследование, так и осталось, в чём подвох?
В три раза должен быть выше.
Я не понимаю смысла таких больших завоеваний если доход нет и порядок везде минусовой.
Почему просто не распустить большую часть армий, постоять ходов 6-7, построить храмы и какую нибудь экономику, и уже с более лучшими отрядами начинать войны?
Завоевать побольше, пока иишки не наняли по несколько полных армий. Экономику можно отстраивать потом на завоеванных землях.
темп))
нубчик большой просто
помогите! рим(ремастер) постоянные рассинхроны(мой пинг 10-20, у друга 100-140), в других играх никаких проблем с синхронизацией нет, только в риме
Про ремастер не в курсе, никогда не играл
Вечность, какие нахрен таланты!? Давай всë в рубликах считать!
Ахахахахахах, так приятнее да?) ахахахах
А как сделать такой же как у тебя быстрый авторасчет без ожидания другого игрока? скажи плз
Сражение по умолчанию - начать битву
Будет повествование игры от лица друга?
Это сложно, будет вторая партия наоборот
для игры в сетевую кампанию нужна лицензия?
нет
у нас в дискорде можно сделать пак на пиратки
А зачем отключать налоги в городах?
Что бы повысить порядок. А как спадет нестабильность вернуть через 5-10 ходов
вау, а ты игру в стиме покупал, сколько стоит?
Оу, давно юыло, давно покапал, около 3 тогда было за все
Не знаю даже что тебе написать или посоветовать, так как сам только с ботами умею играть XD
Зачем в Эдессе, там порядок надо кажется
А я сначала воинов что бы набирать