По поводу звука - я сначала подумал, что это у меня с наушниками проблема (сам на днях запускал вторую часть, точно такое же расхождение в звуке, что персонажи за спиной говорят тише или, наоборот, с другого конца помещения доносится так, будто передо мной стоят. Не помню ещё таких багов со звуком именно в Исходе. На тему фильтров Мельника - я сначала думал, что это последствия Enhanced Edition, там с патчами поломались некоторые моменты, что теперь, например, на персонажах опущены забрала, где не нужно. А оказывается ему во всех версиях забыли фильтр прикрутить 😁
На самом деле система кармы здесь устроена гораздо проще, чем в прошлых играх, и есть моменты, где Артёму прямо будут говорить, кого убивать нежелательно, а где, например, стреляться нужно будет обязательно. Правда, помимо этого ещё на определённых уровнях нужно будет обследовать локацию. Ещё тут есть такой момент, что практически у каждого уровня есть хороший/плохой исход и концовка тут зависит не от общего числа поступков, а от финалов отдельных уровней (надеюсь, это не спойлер 😅). На протяжении игры будешь последствия наблюдать, в зависимости от принятых решений. Ну, как я уже говорил вчера, это твоё прохождение и ты волен играть как хочешь, с меня в любом случае лайк и просмотр)
По поводу звука - я сначала подумал, что это у меня с наушниками проблема (сам на днях запускал вторую часть, точно такое же расхождение в звуке, что персонажи за спиной говорят тише или, наоборот, с другого конца помещения доносится так, будто передо мной стоят. Не помню ещё таких багов со звуком именно в Исходе.
На тему фильтров Мельника - я сначала думал, что это последствия Enhanced Edition, там с патчами поломались некоторые моменты, что теперь, например, на персонажах опущены забрала, где не нужно. А оказывается ему во всех версиях забыли фильтр прикрутить 😁
На самом деле система кармы здесь устроена гораздо проще, чем в прошлых играх, и есть моменты, где Артёму прямо будут говорить, кого убивать нежелательно, а где, например, стреляться нужно будет обязательно. Правда, помимо этого ещё на определённых уровнях нужно будет обследовать локацию. Ещё тут есть такой момент, что практически у каждого уровня есть хороший/плохой исход и концовка тут зависит не от общего числа поступков, а от финалов отдельных уровней (надеюсь, это не спойлер 😅). На протяжении игры будешь последствия наблюдать, в зависимости от принятых решений.
Ну, как я уже говорил вчера, это твоё прохождение и ты волен играть как хочешь, с меня в любом случае лайк и просмотр)
@@niksokol5042 все понял. Спасибо