O foco dessas novas armas são a transição para as armas soul e sanguine. O fato de vc perder um slot é que vc ganhará um slot fixo com um imbuement 10% mais forte que um imbuement powerfull, trazendo um pequeno buff e economia para quem está usando. Vendo por esse lado, essas armas estão bem bacanas, só espero que não seja tão complicado obter elas como acontece com as Amber, senão não vai adiantar de nada e será mais um set de itens escasso.
Também não entendi o choro do Henry, o cara é level 1k usa arma de lvl 600 e quer que as essas novas armas de lvl 300 sejam melhores que as sanguine, não faz sentido kkkk
@@rafaelpaiva2990 n falei que tem q ser melhor que sanguine, falei do elemento que era pra ser diferente, só pegar o exemplo que falei no video ai. o Axe novo é de fire, level 180 tenho phantasmal e 600 tem as sanguines, phantasmal é um axe excelente que dá para ficar com ele durante mt levels, e por conta disso achei zoado vir como fire dnv. Usei exemplos pra clubs e swords tbm, o unico q achei razoavel foi o gelo do club, o resto achei td meme.
Os elementos foram bons pô, todas as armas já tem todos os elementos, essas armas não são BIS, vc vai usar a sword de duas mãos pra caçar Banuta, medusa tower e hunts assim que nivel 600 já tá meio defasado e que de gnome é uma dificuldade enorme.
Acho que dps desse update não vai ter mais sentido a cada update trazer novas armas, pq já temos armas suficientes, quem sabe uma arma bi elementar para uma nova hunt futura
seila eu acho que pra armas lv 300 tao ok, só é uma sacanagem essas 2h ser 2 slot só, poderiam ter 3 tranquilo que ainda nao diminuiria a prioridade nas armas BIS, e 5:10 nao, nao vai substituir sanguine nem soul kkkkk, essas armas espero eu que sejam mais facil conseguir pra ter um custo/beneficio bom pra quem nao tem condiçoes de comprar as armas bis ainda
Olá, boa iniciativa sobre os itens de knight, são melhores que os itens, adicionados no ultimo update. Mas algumas coisas precisam ser ajustadas. Acho que o sistema não funcionaria muito bem da forma que foi apresentado, acredito que o ideal seria manter as armas com dois slots, tanto de uma mão quanto de duas mãos. E quando você adicionar uma evolução na arma, ela teria um aumento de critico, mana ou vida permanentemente, perdendo o direito de adicionar o mesmo efeito para os slots restantes, mas mantendo o 2 slots livres. -Para as armas de uma mão, adicional de imbuement nivel basic permanente. -Para as armas de duas mãos, adicional imbuement nivel intricate permanente. Assim, seria compensatorio, em comparação com as armas que já existem utilizar o sistema. Os elementos também precisam ser revisados: Machados de uma mão: energia e terra, são os mais fracos atualmente. Machados de duas mãos: Fogo é o mais fraco. Espadas de uma mão: Terra e Gelo são os mais fracos. Espadas de duas mãos: terra é a mais fraca Clavas de uma mão: Energy é a mais fraca. Clavas de duas mãos: Gelo é a mais fraca. traduzido para inglês: Hello, good initiative about the knight items, they are better than the items added in the last update. But some things need to be adjusted. I think the system wouldn't work very well the way it was presented, I believe the ideal would be to keep weapons with two slots, both one-handed and two-handed. And when you add an evolution to the weapon, it would have a permanent increase in critical, mana or life, losing the right to add the same effect to the remaining slots, but keeping the 2 slots free. -For one-handed weapons, additional permanent basic level imbuement. -For two-handed weapons, additional permanent intricate level imbuement. Therefore, it would be worthwhile, compared to existing weapons, to use the system. Elements also need to be reviewed: One-handed axes: energy and earth, are currently the weakest. Two-Handed Axes: Fire is the weakest. One-Handed Swords: Earth and Ice are the weakest. Two-handed swords: earth is the weakest One-Handed Clubs: Energy is the weakest. Two-Handed Maces: Ice is the weakest.
Que o tibiano médio tem QI negativo não era segredo, mas dessa vez tão se superando. Tem nego lvl 1000 no fórum falando que o item é ruim e não serve pra ele. Pois não serve mesmo, uai. Item de lvl 300 é pra level 300, o objetivo NÃO É superar soul war e sanguine
Abri o vídeo do celular pq fiquei indignado de ver comparar a sword de energy pra level 300 com a sanguine que é 600 haha Obrigado por já ter comentado!
ss, mas citei as sanguine por conta do elemento ser igual e de que a dificuldade de pegar esses itens de 300 vai ser nivel livraria pra cima, então não vai ter são simples. Sendo que temos as armas que citei pra level parecido tbm, não comparei só com as sanguines, fiz um geralzão de tudo e os elementos que já tem
acho que deixaram assim para n ser melhor que as armas sanguine, mais ainda da para miguelar com deepling fork/lion rod/cobra wand + savage blow kkkkkk pena que vai ficar limitado a hunt de 1 bixu só mais ficaria igual um item sanguine ou superior.
Mano os elementos dessas armas sao os melhores pra faixa de level , se fosse pra trocar a imoca que trocava o elemento era o Axe , mas ai unico elemento seria de terra entre um de terra e ter um axe melhor que o phantasmal melhor fire mesmo, qie nao usa terra quase
É complicado mas um bow com 2 slots de imbue é impossível rp caçar, e os bows mais fracos exceto jungle, tem 3 slots, um ek caça mesmo que nao seja tão confortável e gasta pouco com arma de dois slots, ja rp vai gastar muito e não caça com 2 slots, mesmo parecendo uma vantagem, não é
Po Henry, com todo respeito do mundo, mas essa análise ficou ruim demais bicho... comparou as armas com item bis de lvl 600, tirou não sei de onde que os imbuements eternos são "aprimoráveis" sendo que isso não existe (o bônus só tem um nível), ficou chamando o imbuel crítico de "low blow", mal analisou os stats das armas e ficou reclamando de coisa sem sentido o tempo inteiro
O foco dessas novas armas são a transição para as armas soul e sanguine.
O fato de vc perder um slot é que vc ganhará um slot fixo com um imbuement 10% mais forte que um imbuement powerfull, trazendo um pequeno buff e economia para quem está usando.
Vendo por esse lado, essas armas estão bem bacanas, só espero que não seja tão complicado obter elas como acontece com as Amber, senão não vai adiantar de nada e será mais um set de itens escasso.
Aham, vamo vê se vai ser isso de conseguir, se for, vai ser muito f kkkkk
Também não entendi o choro do Henry, o cara é level 1k usa arma de lvl 600 e quer que as essas novas armas de lvl 300 sejam melhores que as sanguine, não faz sentido kkkk
@@rafaelpaiva2990 n falei que tem q ser melhor que sanguine, falei do elemento que era pra ser diferente, só pegar o exemplo que falei no video ai. o Axe novo é de fire, level 180 tenho phantasmal e 600 tem as sanguines, phantasmal é um axe excelente que dá para ficar com ele durante mt levels, e por conta disso achei zoado vir como fire dnv. Usei exemplos pra clubs e swords tbm, o unico q achei razoavel foi o gelo do club, o resto achei td meme.
Os elementos foram bons pô, todas as armas já tem todos os elementos, essas armas não são BIS, vc vai usar a sword de duas mãos pra caçar Banuta, medusa tower e hunts assim que nivel 600 já tá meio defasado e que de gnome é uma dificuldade enorme.
"Os elementos foram bons"... certeza que vc não é de axe :p
@@rafapoloni90 que cagada fizeram com axe 🤦
Acho que você tá falando do ponto de vista de alguém com mais nível, essas espadas novas são para EKs 300-599.
Sao so para lv 300 a 400. E considerando que o boss è de leveis 500 600 minimo para ser feito, vao ser armas escassas e inutris
Acho que dps desse update não vai ter mais sentido a cada update trazer novas armas, pq já temos armas suficientes, quem sabe uma arma bi elementar para uma nova hunt futura
Tem q pensar em cada faixa de level, se tem uma elemental pra lv 600, da pra criar outra do msm elemento pra lv 300
seila eu acho que pra armas lv 300 tao ok, só é uma sacanagem essas 2h ser 2 slot só, poderiam ter 3 tranquilo que ainda nao diminuiria a prioridade nas armas BIS, e 5:10 nao, nao vai substituir sanguine nem soul kkkkk, essas armas espero eu que sejam mais facil conseguir pra ter um custo/beneficio bom pra quem nao tem condiçoes de comprar as armas bis ainda
Olá, boa iniciativa sobre os itens de knight, são melhores que os itens, adicionados no ultimo update.
Mas algumas coisas precisam ser ajustadas. Acho que o sistema não funcionaria muito bem da forma que foi apresentado, acredito que o ideal seria manter as armas com dois slots, tanto de uma mão quanto de duas mãos.
E quando você adicionar uma evolução na arma, ela teria um aumento de critico, mana ou vida permanentemente, perdendo o direito de adicionar o mesmo efeito para os slots restantes, mas mantendo o 2 slots livres.
-Para as armas de uma mão, adicional de imbuement nivel basic permanente.
-Para as armas de duas mãos, adicional imbuement nivel intricate permanente.
Assim, seria compensatorio, em comparação com as armas que já existem utilizar o sistema.
Os elementos também precisam ser revisados:
Machados de uma mão: energia e terra, são os mais fracos atualmente.
Machados de duas mãos: Fogo é o mais fraco.
Espadas de uma mão: Terra e Gelo são os mais fracos.
Espadas de duas mãos: terra é a mais fraca
Clavas de uma mão: Energy é a mais fraca.
Clavas de duas mãos: Gelo é a mais fraca.
traduzido para inglês:
Hello, good initiative about the knight items, they are better than the items added in the last update.
But some things need to be adjusted. I think the system wouldn't work very well the way it was presented, I believe the ideal would be to keep weapons with two slots, both one-handed and two-handed.
And when you add an evolution to the weapon, it would have a permanent increase in critical, mana or life, losing the right to add the same effect to the remaining slots, but keeping the 2 slots free.
-For one-handed weapons, additional permanent basic level imbuement.
-For two-handed weapons, additional permanent intricate level imbuement.
Therefore, it would be worthwhile, compared to existing weapons, to use the system.
Elements also need to be reviewed:
One-handed axes: energy and earth, are currently the weakest.
Two-Handed Axes: Fire is the weakest.
One-Handed Swords: Earth and Ice are the weakest.
Two-handed swords: earth is the weakest
One-Handed Clubs: Energy is the weakest.
Two-Handed Maces: Ice is the weakest.
são armas que vieram pra competir com armas de level 300 ( falcon/lion) as bis é 400/600
Acho melhor você desenhar isso aí mano, pq a galera tá com dificuldade de entender que a sanguine é level 600 e o foco das armas novas são 300+
Que o tibiano médio tem QI negativo não era segredo, mas dessa vez tão se superando.
Tem nego lvl 1000 no fórum falando que o item é ruim e não serve pra ele.
Pois não serve mesmo, uai. Item de lvl 300 é pra level 300, o objetivo NÃO É superar soul war e sanguine
Abri o vídeo do celular pq fiquei indignado de ver comparar a sword de energy pra level 300 com a sanguine que é 600 haha
Obrigado por já ter comentado!
@@d3c40o verdade como ele quer fazer essa comparação kkkk
ss, mas citei as sanguine por conta do elemento ser igual e de que a dificuldade de pegar esses itens de 300 vai ser nivel livraria pra cima, então não vai ter são simples. Sendo que temos as armas que citei pra level parecido tbm, não comparei só com as sanguines, fiz um geralzão de tudo e os elementos que já tem
acho que deixaram assim para n ser melhor que as armas sanguine, mais ainda da para miguelar com deepling fork/lion rod/cobra wand + savage blow kkkkkk pena que vai ficar limitado a hunt de 1 bixu só mais ficaria igual um item sanguine ou superior.
Essas novas armas são para lvl 300+. Se o cara for 1k e usar arma de lvl 300 se mate. óbvio que as sanguines / soulwars weapons são melhores.
@@majedsomaili8251 se N desenhar ninguém entende
axe tinha q ter era a rma de terra de 2 maos
esses dois fire pra axe ficou mt meme 😂
Creio que por ser "3 imbuiments" na armas novas, vai ser melhor que o phantasmal no longo prazo
@@victorleite573 que 3 imbuiments são esses que você entendeu aí
@@victorleite573 não tem 3, são 2 antes do imbuement definitivo e 1 só depois.
dms kkkkk
Viajei kkkkkk
Mano os elementos dessas armas sao os melhores pra faixa de level , se fosse pra trocar a imoca que trocava o elemento era o Axe , mas ai unico elemento seria de terra entre um de terra e ter um axe melhor que o phantasmal melhor fire mesmo, qie nao usa terra quase
Comparar qualquer espada com Sanguine razor que dropa de uma quest bem difícil e é pra Level 600+. Sem comentários!!!
No Max parece que fica 2- 6% a + que o powerfull variando pelo imb que colocar
É complicado mas um bow com 2 slots de imbue é impossível rp caçar, e os bows mais fracos exceto jungle, tem 3 slots, um ek caça mesmo que nao seja tão confortável e gasta pouco com arma de dois slots, ja rp vai gastar muito e não caça com 2 slots, mesmo parecendo uma vantagem, não é
Cip tem q por arma de EK de holy... Os outros elementos ja tem tudo
Cara, o vídeo ta exalando QI 83, Jesus Cristo.
kkkkkkkkkkk ta feio mesmo, até o português ta doendo os ouvidos
Kkkkkk😂😂😂😂😂
só achei ruim o axe ser os dois de fogo... n da pra comparar sanguine, mta diferença de lvl
a forja consome um sloot da arma isso acabou com as armas de ek que so vão ficar com 1 sloot kkk meme d+
axe precisando de dano energy e a cip nem ai kkk
1H Naga Axe
2H Falcon Battleaxe
Nao ta bom?
@ffgg96 perto da sanguine?
@@josemedeiros4360sanguine é arma bis, essas armas são pra low lv, acho q axe 2h devia ser terra, 1h ta bom de fogo
Club tá de boa até
Pra mim a única coisa que vai prestar nesse update é o stash 👍🏻
Po Henry, com todo respeito do mundo, mas essa análise ficou ruim demais bicho... comparou as armas com item bis de lvl 600, tirou não sei de onde que os imbuements eternos são "aprimoráveis" sendo que isso não existe (o bônus só tem um nível), ficou chamando o imbuel crítico de "low blow", mal analisou os stats das armas e ficou reclamando de coisa sem sentido o tempo inteiro
só nao gostei das sprites, as sprites estão podres
Quem fez esses axes novos, devia trabalhar com machado só pode... Vai ter raiva de axe assim lá no inferno !
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