#4【Unity】まずは「土台」を整えにゃ、ゲームにならぬ!ステージ作成【ゲーム制作実況】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 окт 2024

Комментарии • 2

  • @frameseekeron
    @frameseekeron Месяц назад

    new Vecotor3でプレハブのwidthをheightを考慮して隣に生成してくれるってことかな。Unityさすが。

  • @Vithe-Gaming
    @Vithe-Gaming 10 месяцев назад +1

    最初だけはモチベからの学習、実践を繰り返すだけですからね。気負わず楽しんで覚えられるのが一番ですb
    確かにドワーフさんの見た目は、ノームにかなり近いですねw ドワーフと言うとやはりずんぐりムックリの低身長とか、剛腕って言うイメージになりがちかもしれない。ムキムキの鍛冶屋のおっさんが現実に近いのかな?
    このまま二次元の配置まで行けば、自動生成が楽しくなりそうですね。