War Thunder ma Problem z Samolotami [Komentarz]
HTML-код
- Опубликовано: 8 фев 2025
- Siema. Dzisiaj film w trochę innym formacie. Chciałem bowiem poruszyć pewien problem, który sprawia, że gra wiele traci, a mianowicie samoloty w bitwach naziemnych. Zapraszam oczywiście do dyskusji w komentarzach :)
Więcej takich filmów proszę 🙏🙏
Potrzebujemy polskiego odpowiednika MatAWG
Najlepszym rozwiązaniem byłoby podzielenie trybów gry. Mianowicie, zręcznościówki zostawić takie jakie są, realistyki rozdzielić na bitwy pancerne( czyli tylko pojazdy naziemne) i bitwy mieszane( czyli czołgi, helki i samoloty). Moim zdaniem było by to najlepsze rozwiązanie.
Niszczenie samolotów i helek powinno być lepiej punktowane co zachęciło by ludzi do grania pelotami
6:03 , 6:10 rakiety zrobiły 2 World trade center xD
Nieironicznie jak grałem tamtą bitwę to myślałem sobie "ty no to wygląda jak wyciągnięte z jakiegoś filmu akcji" XD
Szczerze moim zdaniem Gaijin zabardzo Ruskich przoduje w tej grze przykład? Proszę bardzo (to co wspomniałeś między innymi) Pansir-S1 na tle innych pelot toptierowych innych nacji np. brak amerykańskiego odpowiednika, Mig-29 i jego rakiety R27ER najlepsza tak naprawdę rakieta w grze i tu znowu (jako gracz ameryki) wspomnę że brak tutaj amerykańskiego odpowiednika amraam-a, MiG-27M i jego uzbrojenie A-t-G i tutaj znów brak (amerykańskiego) odpowiednika (tutaj to szczerze już sam niewiem co za taki odpowiednik mogło by posłużyć) Dzięki za dobry film pozdrawiam
ameryka ma 50km rakiety :)
na topce na symkach jest tak że biorą 4+ samoloty typu cas i zrzucają agm i gbu orająć ruskie i chiny
Najpierw to powinni wyrównać obronę przeciwlotniczą.
Nawet nawet poradnika jak stosować peloty aby były skuteczne
Rozwiazaniem na wszystko jest komunikacja w drużynie, tym bardziej na sqb, a tego często brakuje. Pomimo teoretycznie dużej wiedzy, ludzie jadą jak małpy. Masa gadania, zero taktyki. To jest problem. Po co kastrować maszyny te czy inne, zamiast nauczyć się używać mózgu dla konkretnej sytuacji, rozwijać się, oglądać powtórki, trenować...no tak, kto by miał na to czss..przecież same prosy wszyscy co doczłapali do br 12.
W części się z tobą zgadzam ale po co usunąć uzbrojenie kierowanie z bitew naziemnych, minęło by to jedynie sens gdyby gaijin dodał jakieś urozmaicone wrogie jednostki bo teraż na co to komu na bitwach powietrznych skoro są zwykłe bomby
chłopak dobrze prawi
Zrobisz filmik o manewrach defensywnych?
Helikoptery też są problemem typu mi28
typie, nie wypowiadaj sie na temat o ktorym nie masz zielonego pojecia, jedynym problemem warthunder to niezbalansowane mapy, z samolotami jest wszystko w porzadku, jedynie ruscy maja problem bo za malo flar maja
XD. Dużo samolotów nie ma wg flar i do póki nie doszedł pancyr s1 to na japończykach dało się grać takim f1. Teraz to nawet F-4 phantoma nie biorę bo nie polatam 30s.
@@ZERO-vv5yh o flaracj zapomnialem, ja gram ruskami i mam malo flar i jakos da sie grac, gra mi sprawia przyjemnosc, a co do pancyra, to o to chodzi, od tego jest obrona przeciwlotnicza
problem samolotow w grb moim zdaniem rozwiazalo by ulatwione grindiwanie pelot, ile razy widzialem ze ktos ma zrobione cale drzewko ale lini pelotek nawet nie tknąl
Ostatnio myślałem sobie nad dosyć ciekawym rozwiązaniem, a mianowicie specjalne sloty na peloty. Zrobić tak, że jest slot/dwa do którego wjedzie tylko pelota, a same peloty zrobić tak, że odblokowuje się wszystkie na danej erze jak tylko się tę erę zbada. Np badając IV erę u Sowietów dostajemy wszystkie peloty jakie na tej IV erze są. BRy oczywiście zostawić takie jakie są