2뱅크 1칸이내 2적구가 있을때 무회전 수구수 × 2큐션수 = 1큐션수 2칸정도 2적구가 있을때 3팁 (수구수 × 2큐션수 = 1큐션수)+(1칸당2.5) 또는 (수구수+팁수)×2큐션수=1큐션수 또는 레일에서 떨어져 있을때 역회전활용 또는 역회전으로 2.5포인트 치기😪💦 엄청나게 많은 3가지 콘텐츠를 담았습니다
수구수 2.8이고 2쿠션수 1.7인 배치라면(2.8 x 1.7 = ??) 과연 실전에서 곱셈을 해서 친다는것이 가능할까 의문스러우며 이는 시스템을 위한 시스템이 아닌가 생각됩니다. 보다 빠르고 현실적인 방법은 득점가능한 1적구의 두께를 생각하여 2쿠션지점의 날각으로 읽은 후 수구와 2쿠션 날각 지점의 중앙점에서 코너로 가상선을 긋고, 수구에서부터 이 가상선과 평행선을 그어 1쿠션 지점을 찾는 [평행작도법]이 더 유용할것 같습니다.
평소 오태빡태의 시스템백과사전을 반복하며 애청하는 중입니다. 큰 도움을 얻고 있으며 무척 감사하고 있습니다. 하지만 시스템을 소개하실때 포인트에 딱 떨어지는 목적구의 배치도 좋지만 현실적으로 배치가능한 중간지점이나 랜덤한 지점에 배치되었을때의 설명이 실질적으로 더 필요한것이 아닐까 생각합니다. 또한, 같은 배치라도 등속, 가속, 감속 스트록에 따라서 반사각이 달라지기도 하고 큐스피드에 따라서도 달라지므로 각 배치에 필요한 스트록은 어때야 하는지도 구체적인 설명이 있었으면 하는 바램입니다. 늘 감사합니다.
지금 설명한 계산식은 어떻게 했는지 모르겠는데,이렇게 단순한 계산으로는 맞지 않습니다. 이 수치대로 1쿠션을 정확히 치면 않 맞습니다. 2쿠션의 3포인트 부터 틀립니다. 3포인트는2.65니까 2.6이나 2.7로치고4포인트는 1/3 이므로 3.33, 5포인트는3.9니까 4로6포인트는 4.5로 7포인트는4.7로 8포인트는 5로 쳐야 맞습니다. 단 1쿠션 위치와 회전은 무회전으로 정확히 줄때 이야깁니다. 참고 하시도록.
정말 유익.감사드립니다
좋아요.
좋은 가르침입니다
Good👍
오우~
좋은 내용이네요~^^
😂감동
오 마지막 설명은 당구 명언이네요..
시드 시스템에 회전 보정값이 있는 건 처음 보는데요..
만든 것인지....
궁금하네요..
좋아요..꾸욱..
다양한 내용과 쉬운 설명으로 당구실력향상에 크게 도움받고 있습니다ㅡ그 내용을 암기할려고 스크린샷을 하고 있는데 특히 두께 당점 스피드 볼의 진행경로를 표시한 화면을 스크린샷을 할 수 있는 시간을 주었으면 좋겠네요
감사합니다.
감사합니다
❤🎉Tks❤🎉
어제 8:40 과 아주 흡사한 배치가 떴습니다~ 보통은 장장단 더블형태를 구사했겠지만 빡태님 생각나서 한번 재미삼아 시원하게 쳤더니~ 상대분 맛탱이 보냈습니다^^
ㅎㅎ훌륭하십니다. 게임중에 응용을^^
시스템은 길잡이!!
이번 강의 좋네요 감사합니다
Hay quá
역회전 주고 칠때 1쿠션 지점은 2적구 라인 위를 겨냥하는 것인지요?
2쿠션 수치는 프레임 포인트이라함. 그르면 그점은 미러법에 의한 것인지요???
2쿠션 위치 구하는법을 자세히 알켜주세요...
응용 회전주고 치는 거 아주 유용합니다. 감사합니다.
9:43영상에서 기울기가 2칸인데 왜 10시로 치지 않고 11시로 치죠? 궁금해서 그러니 꼭 알려주세요.
10시로 치면 일자로 뚝 떨어지는데 투뱅크를 위해 팁을 하나 줄여주었습니다.
2뱅 역뱅크 기준 좋네요
기울기4 3팁
기울기3 2팁
기울기2 1팁
오잉??!! 심판하셨던...??!!
수구수 설정 방법을 자세히 알려주세요. 시범 영상에서 수구수 3인데 단쿠션 숫자와 연결하는 기준이 모호합니다.
감사히 잘 보았습니다. 궁금한것이... 혹시 수구수 찾을때 그냥 처음에 수구를 코너에 연결해야하나요? 아님 계산해서 나온 1쿠지점과 연결하는지요?
1쿠션지점이요~
1적구계가 장쿠션에서 2~3개 떨ㄹ어져있을때 계산하는 법 가르쳐주세요
포인트로 입사하는지요1
프레임 입니다.
2뱅크
1칸이내 2적구가 있을때 무회전
수구수 × 2큐션수 = 1큐션수
2칸정도 2적구가 있을때 3팁
(수구수 × 2큐션수 = 1큐션수)+(1칸당2.5)
또는 (수구수+팁수)×2큐션수=1큐션수
또는
레일에서 떨어져 있을때 역회전활용 또는 역회전으로 2.5포인트 치기😪💦
엄청나게 많은 3가지 콘텐츠를 담았습니다
푸쉬
선생님 왜 혼자서는 안돼는지요 가르쳐 주시면 다쳐요 왜 일까요 연습동 많이 하는 데도 힘드네요 어떻게 연습해야 하나요
당구가 혼자 연습해서 늘기에는 많이 어려운 운동인거 같습니다. 지금처럼 열심히 하시면 조금씩 늘지않고 어느 순간에 확 느실꺼에요~
@@pparktae 예 감사합니다
수직반사
기울기 1칸 역1팁
2칸 역 2팁
3칸 역 3팁
수구수 2.8이고 2쿠션수 1.7인 배치라면(2.8 x 1.7 = ??) 과연 실전에서 곱셈을 해서 친다는것이 가능할까 의문스러우며 이는 시스템을 위한 시스템이 아닌가 생각됩니다. 보다 빠르고 현실적인 방법은 득점가능한 1적구의 두께를 생각하여 2쿠션지점의 날각으로 읽은 후 수구와 2쿠션 날각 지점의 중앙점에서 코너로 가상선을 긋고, 수구에서부터 이 가상선과 평행선을 그어 1쿠션 지점을 찾는 [평행작도법]이 더 유용할것 같습니다.
평소 오태빡태의 시스템백과사전을 반복하며 애청하는 중입니다. 큰 도움을 얻고 있으며 무척 감사하고 있습니다.
하지만 시스템을 소개하실때 포인트에 딱 떨어지는 목적구의 배치도 좋지만 현실적으로 배치가능한 중간지점이나 랜덤한 지점에 배치되었을때의 설명이 실질적으로 더 필요한것이 아닐까 생각합니다. 또한, 같은 배치라도 등속, 가속, 감속 스트록에 따라서 반사각이 달라지기도 하고 큐스피드에 따라서도 달라지므로 각 배치에 필요한 스트록은 어때야 하는지도 구체적인 설명이 있었으면 하는 바램입니다. 늘 감사합니다.
지금 설명한 계산식은 어떻게 했는지 모르겠는데,이렇게 단순한 계산으로는 맞지 않습니다. 이 수치대로 1쿠션을 정확히 치면 않 맞습니다. 2쿠션의 3포인트 부터 틀립니다. 3포인트는2.65니까 2.6이나 2.7로치고4포인트는 1/3 이므로 3.33, 5포인트는3.9니까 4로6포인트는 4.5로 7포인트는4.7로 8포인트는 5로 쳐야 맞습니다. 단 1쿠션 위치와 회전은 무회전으로 정확히 줄때 이야깁니다. 참고 하시도록.
😢
평행이동하세요. 비율도 생각해서...
이게 정석이긴 하지만 사람마다 제각기 치는 스타일이 달라서....
좋아요.