2:25 64 a aussi la 3D Wii a les motos , figures et half-pipes (les flèches bleu sur le mur) 7 Circuit d'un point A à un point B Tour na pas de Circuit évolutif C'est que dans les reportages Mk8DX du booster course Pack
14:00 sur le plan au moment même où tu dis qu'on ne voit pas 24 personnages en même temps, et bien on voit les 24 personnages en même temps ! c'est sur ce plan qu'on été dénombrés les 24 persos, en zoomant sur l'arrière plan à différentes frames ^^ et l'objet mystérieux est un sac en kraft type doggy bag (logique devant un resto)
Je me demande si le trop grand nombre de joueur dénaturerai ce nouveau Mario Kart. Car ce nombre impose une bien plus grosse largeur des routes (difficile de faire un hors piste par exemple). Du coup je me demande s'il n'y aurait pas des courses faites pour 24 joueurs, mais d'autres pour moins (12 par exemple) histoire de ne pas perdre les habitués de la franchise. 🤔
J'espère quand même qu'ils conserveront l'anti-gravité. J'imagine bien une zone à l'arrière à 6:25 au niveau des rochers. Dans tous les cas, bien que cela n'est pas un gros Game changer au niveau du gameplay, je trouve que l'antigravité a permis de réaliser à mon sens les meilleurs circuits de la licence donc j'espère son retour. J'ai du mal à imaginer des circuits à 24 uniquement dans la mesure où cela demanderait d'élargir toutes les courses. C'est justement le gros défauts des dlc du booster pass où les pistes sont beaucoup trop larges et ennuyeuses à parcourir (en plus d'être sacrément moche !). Est-ce que cela serait réservé à la première course de chaque coupe ? Comme pour faire un écrémage : 24-20-16-12 ou bien 24 puis 12 tout simplement pour reprendre un maximum de circuits des anciens opus (d'où la DA pas trop différente). Je n'imagine pas une jauge d'essence dans la mesure où cela serait trop compliqué à gérer pour les jeunes joueurs. Par contre l'idée d'un item Wonder qui ferait apparaitre un tas de trucs sur cette longue route vide serait épique (et mettrait à contribution les capacités apportées par la nouvelle console). Dans tous les cas, si circuit évolutif il y a : je ne veux pas que cela soit amené aussi grossièrement que dans le booster pass avec ses grosses flèches rouges dégueulasses. J'ai hâte d'en apprendre plus !
19:47 Je pense que le 7 c'est pour faire référence au machine à sous comme la customisation de véhicule qu'es représenter comme une roulette et aussi la chance d'avoir l'objet 7 en course
Niveau équilibrage, j'espère qu'ils vont faire quelque chose par rapport au klaxon car je trouve qu'on l'a trop peu souvent quand tu es premier. Le nombre de fois où j'ai perdu aux derniers mètres d'un circuit en étant premier toute la course, c'est très frustrant je trouve. Si on prend du principe que ce Mario Kart est le 10, je le vois plutôt s'appeler Mario Kart Cross. D'ailleurs, vu qu'on sera 24 joueurs par circuit, je pense que Nintendo va implémenter pas mal de nouveaux persos et introduire une chose que Smash Bros a introduit déjà depuis pas mal de temps, c'est à dire les collaborations et des personnages d'autres licences (hors Nintendo).
6:06 c'est comme avec le mode CTGP-R évolution mais ducoup les nouveaux et anciens circuits seront élargie pour accueillir 24j donc ça sera encore plus facile
Donc pour toi les graphismes sont plus importants que le fun et le gameplay ? Alors arrête le jeu vidéo, tu n'auras jamais plus photo réaliste que le monde réel.
@Mokradin tocar sois pa dans le déni genda zoo a dit les terme nintendo à 15 ans de retard sur la concurrence. On continuera démuler leur jeu grâce au pc et en 4k !!
Un plaisir de te revoir Tamalou sur ta chaîne. Vivement la sortie de la switch 2 avec mario .
Un plaisir de revenir :). Et oui, mais ça approche !
Moi je pense qu on pourra chosir soit le mode 12 joueurs ou le mode 24 jouers et les maps seront différentes en fonction du mode.
2:25 64 a aussi la 3D
Wii a les motos , figures et half-pipes (les flèches bleu sur le mur)
7 Circuit d'un point A à un point B
Tour na pas de Circuit évolutif C'est que dans les reportages Mk8DX du booster course Pack
14:00 sur le plan au moment même où tu dis qu'on ne voit pas 24 personnages en même temps, et bien on voit les 24 personnages en même temps ! c'est sur ce plan qu'on été dénombrés les 24 persos, en zoomant sur l'arrière plan à différentes frames ^^
et l'objet mystérieux est un sac en kraft type doggy bag (logique devant un resto)
Salut ! Où je peux trouver se bouquin ?
Je me demande si le trop grand nombre de joueur dénaturerai ce nouveau Mario Kart. Car ce nombre impose une bien plus grosse largeur des routes (difficile de faire un hors piste par exemple).
Du coup je me demande s'il n'y aurait pas des courses faites pour 24 joueurs, mais d'autres pour moins (12 par exemple) histoire de ne pas perdre les habitués de la franchise. 🤔
J'espère quand même qu'ils conserveront l'anti-gravité. J'imagine bien une zone à l'arrière à 6:25 au niveau des rochers. Dans tous les cas, bien que cela n'est pas un gros Game changer au niveau du gameplay, je trouve que l'antigravité a permis de réaliser à mon sens les meilleurs circuits de la licence donc j'espère son retour.
J'ai du mal à imaginer des circuits à 24 uniquement dans la mesure où cela demanderait d'élargir toutes les courses. C'est justement le gros défauts des dlc du booster pass où les pistes sont beaucoup trop larges et ennuyeuses à parcourir (en plus d'être sacrément moche !). Est-ce que cela serait réservé à la première course de chaque coupe ? Comme pour faire un écrémage : 24-20-16-12 ou bien 24 puis 12 tout simplement pour reprendre un maximum de circuits des anciens opus (d'où la DA pas trop différente).
Je n'imagine pas une jauge d'essence dans la mesure où cela serait trop compliqué à gérer pour les jeunes joueurs. Par contre l'idée d'un item Wonder qui ferait apparaitre un tas de trucs sur cette longue route vide serait épique (et mettrait à contribution les capacités apportées par la nouvelle console).
Dans tous les cas, si circuit évolutif il y a : je ne veux pas que cela soit amené aussi grossièrement que dans le booster pass avec ses grosses flèches rouges dégueulasses.
J'ai hâte d'en apprendre plus !
19:47 Je pense que le 7 c'est pour faire référence au machine à sous comme la customisation de véhicule qu'es représenter comme une roulette
et aussi la chance d'avoir l'objet 7 en course
Niveau équilibrage, j'espère qu'ils vont faire quelque chose par rapport au klaxon car je trouve qu'on l'a trop peu souvent quand tu es premier. Le nombre de fois où j'ai perdu aux derniers mètres d'un circuit en étant premier toute la course, c'est très frustrant je trouve.
Si on prend du principe que ce Mario Kart est le 10, je le vois plutôt s'appeler Mario Kart Cross. D'ailleurs, vu qu'on sera 24 joueurs par circuit, je pense que Nintendo va implémenter pas mal de nouveaux persos et introduire une chose que Smash Bros a introduit déjà depuis pas mal de temps, c'est à dire les collaborations et des personnages d'autres licences (hors Nintendo).
Merci pour cette précieuse vidéo
Et merci à toi pour ce précieux commentaire :)
6:06 c'est comme avec le mode CTGP-R évolution mais ducoup les nouveaux et anciens circuits seront élargie pour accueillir 24j donc ça sera encore plus facile
5:24 maintenant c'est Yoshi quad nounours
20:11 regarde la taille de la voiture elle est minuscule comparé a celle de Moonview Highway
Je suis daccord sur le fait que le nouveau mario kart s'appelera MARIO KART X.
Le 9 est pris par Mario Kart Tour...
Tu trouves pas que les karts font penser a des jouets en plastique
C’est sûrement volontaire.
Oui les kart son moche graphisme de gamecube.
10:34 j'en pouvais déjà plus sur mario kart 8 et 8 deluxe de cette course laisser la disparaître dans le néant
En vrai je suis pas un grand fan non plus, mais la perspective de 24 joueurs façon Destruction Derby, je dis oui
Coucou Tamalou du lourd ta rétrospective sur mario kart mon mario kart préféré sais double dash sur gamecube
Ha Oui comme le mode éliminatoire de Ctgp-Révolution
Je stress certainemznt pour rien, mais etant belge, jespere quil sera dispo en belgique, pas come tour...
Mario kart avec des graphisme gamecube sur switch 2 mdr nultendo toujours 15 ans de retard !
Donc pour toi les graphismes sont plus importants que le fun et le gameplay ? Alors arrête le jeu vidéo, tu n'auras jamais plus photo réaliste que le monde réel.
@Mokradin tocar sois pa dans le déni genda zoo a dit les terme nintendo à 15 ans de retard sur la concurrence. On continuera démuler leur jeu grâce au pc et en 4k !!
Merci de confirmer ce que je dis. Arrête les jeux vidéo et retourne apprendre le français au passage.
Rejoue à la GameCube, tes souvenirs sont embellis..
Je pense à un Mario kart dans le style de forza horizon d’où la taille assez étendue du terrain et les stations services
Oh, alors là je signe direct !
Mario kart open world??
En tout cas, niveau circuit ça va changer c'est sûr