Спасибо огромное! Сегодняшний день прожит не зря, благодаря Вам! Как раз работаю над новой идеей, очень много наработок и информации, никак не могу упорядочить и уложить в полноценный сюжет. Есть повод пересмотреть Ваши видео и попробовать проработку по всем схемам. Пользуясь случае хочу еще раз поблагодарить Вас за материал, которым Вы делитесь с нами. Вы даете информацию без воды и с примерам, которые поймет каждый (даже новичок, как я). И заметила, что после просмотра нескольких Ваших видео, пишется легче, текст получается более лаконичным и гладким. Как будто происходит какая-то сонастройка. Спасибо Вам! Творческих успехов! С нетерпением будем ждать новых видео😊
Насчет пустынных рыб. Есть такие двоякодышащие рыбы, которые живут в пересыхающих водоёмах. В случае чего они могут впадать в спячку на месяца и даже годы внутри кокона из слизи, который не дает им пересохнуть. И вот идут такие себе австралийские аборигены по фактически пустыне и отковыривают палкой-копалкой места схрона этих рыб. Такая вот пустынная рыбалка irl.
Юрий, спасибо вам за ваши видео! Именно благодаря вам , я и стал заниматься писательским делом. Сейчас я пишу ОГРОМНУЮ серию книг , планируется 4-5 томов- 4 томов полноценных, и 5ый -это предъистория "злодеев"
Это хорошо конечно, но как мне кажется стоит учитывать читателя, куча историй в одном сетиинге может надоесть. Но как же я тебя понимаю, хочется про всех все рассказать подробно. Но думаю ты переборщил
О, так это новое видео. Круто. Как раз сейчас пишу книгу и постоянно смотрю твои видосы) параллельно читаю Ведьмака, 7-ю книгу (Владычица Озера) Кстати. Очень интересно твое мнение по поводу книжного мира Сапковского. Меня прям вдохновил. Интересно твое мнение и может даже разбоо книг в будущем)) * 7:50 увидел, что сказал про Ведьмака. Кайф)
Огромное спасибо за это видео. Здесь собрано много тем, которые упоминались ранее на канале. Очень подробно и с множеством направлений. Буду пересматривать это видео, в качестве напоминания о деталях. Оно уже помогло выйти из небольшего тупика. Спасибо)
Здравствуйте , Юрий , у вас много интересных и информативных видео . Вы , очень хорошо раскрываете многие проблемы начинающих писателей и у меня тоже возникла проблема . Я ещё в декабре прошлого года придумала роман , но я не могу придумать мотивацию главному злодею книги (как и в прочем в последнее время с мотивациями других персонажей). Если , вам , не сложно , сделайте на тему мотивация персонажа в книге , пожалуйста . (Простите за грамматические ошибки)
(Суммарный обзор видео) Видео посвящено созданию сюжетов и делится на несколько ключевых частей: Создание простейшей истории за 4 шага: Определение героя и его обычной жизни. Событие, которое ломает его привычную жизнь. Действия героя для противостояния изменениям. Результат противостояния и изменения в жизни героя. Два принципиальных подхода к созданию историй: Планирование: проработка плана истории от начала до конца. Спонтанное написание: постепенное развитие истории без заранее продуманного плана. Структуры сюжета: 3 и 5-актные структуры. Путешествие героя. 22-шаговая схема из книги "Анатомия истории". Круг Хармана. Стандартные сюжеты (например, Золушка, путешествие за сокровищами). Советы по созданию интересных историй: Начало истории должно дать понять, где мы находимся, кто наш персонаж и что он делает. Зов приключения: событие, которое провоцирует героя на действия. Приключение: события, испытания, открытия и знакомства, которые формируют путь персонажа. Финальный бой: кульминация истории, где ставки максимально высоки. Развязка: показать, что стало с персонажами и миром после кульминации. Писательское приключение: Приглашение к участию в писательском приключении длиной в неделю. Использование структуры "Путешествие героя" для написания рассказа или основы романа. Советы по продвижению истории и привлечению читателей. Конкурс обратной связи и возможность выиграть призы.
Можно еще упростить. Для создания интересного сюжета: 1. Регулярно показывайте изменения: мира, судеб, персонажей. Если в тексте таковых нет, то изменяйте человечество или, хотя бы, читателя. 2. Показывайте реакцию на изменения, от сопротивления до принятия миром и людьми. 3. Подчеркивайте изменения описаниями "до" и "после". Не забывайте о предвестниках и послевкусии. 4. Если изменения не приводят к действиям, то это плохие изменения, нажмите Ctrl-Z несколько раз.
Сюжеты легко придумываю, просто пишу в столбик ничего не значащие одно-два слова, а потом пялюсь на них пока не торкнет. Пример: Радио Солдат и ангел Навсегда Бар "Огненная Саламандра" Сорванцы Последнее желание Осколок Медная планета Настоящий злодей Артефакт
да это всё понятно, это не проблема вообще, у всех начало и концовка получаются, а вот чем заполнить середину, как придумать верибельные события, вот что всех интересует кмк никто не знает толком ответ на этот вопрос, поэтому все льют воду насчет того - тут с ними происходят разные события, они что-то делают... ну как бы это и так понятно, главный вопрос - что? что они делают, что они могут делать, что должны, что вообще происходит между точкой Начало и точкой Конец, уверена именно это всех интересует, кто смотрит такие видео
Это обусловлено дугой (аркой) персонажа и его собственным характером, а также миром и временем, когда происходят события и придуманной фабулой - о чем вообще всё это.
Никогда не работал с рассказом, но можно попробовать. Обязательно нужны темы космических приключений и исторической драмы, или всё-таки можно выбрать что-то своё? Какую-нибудь зарисовочку из жизни дворника? Или бездомного бродяги? Неужели все книги должны писаться о чудаках, бандитах или о заскучавших мажорах? Может на худой конец коротенькую страшилку к хэллоуину, а? ))) Мне кажется, что рассказ, тем более с сюжетной линией - это труднее, чем роман. Хотя, кто знает, надо пробовать. По поводу придумывания историй, мой личный опыт: историю можно придумать хоть о чём, хоть о листке бумаги, хоть о деревянном табурете, хоть о пробке от бутылки с газировкой. Как это? Да взять хотя бы табурет. Он ведь не всегда был табуретом, сначала было семечко, которое было сорвано ветром (или белочкой-растеряшкой), потом оно упало на землю, его чуть не сгрызли мыши и не склевали лесные птицы, но каким-то чудом ему удалось пустить корни и вырасти в большое стройное дерево, которое ещё молодым побегом чуть не выкорчевали кабаны, оно пережило заморозки, засуху и лесной пожар, и в итоге, спустя много десятилетий оно выросло, судьбу которого предрешила рука лесоруба. И т.д. и т.п. Так можно расписывать его судьбу ровно до того момента, когда вы обратили внимание на этот табурет здесь и сейчас.)) Так же можно описать историю любого предмета вокруг нас, главное знать как этот предмет устроен. По той же схеме рождаются и персонажи романов, да и сами романы в целом, главное точно понимать, что ты хочешь получить от книги, будет ли это лёгкий роман или пособие по выживанию. Как по мне, так это самый лёгкий способ написать историю - начать с её конца))) Бобра всем бобрствующим искателям забо(бо)ристых историй!
Писать можно абсолютно о чем угодно и как угодно - бумага всё стерпит. Но главная задача - написать так, чтобы читатель осилил дочитать до конца. В самой истории должно быть что-то интересное, захватывающее. Пусть будет что-то грустное или веселое, спокойное или насыщенное событиями - но обязательно увлекательное. А уж с кем она происходит - дело десятое. Люди читают историю, а не персонажа, и в их голове весь пазл должен складываться. И они очень не любят, когда их держат за дураков, нарушая внутреннюю логику описываемого мира, рассказывая о совершенно бессмысленных поступках и событиях, лишь бы натянуть сову на глобус и т.д. Либо когда выдают прописные общеизвестные истины за высшее откровение и божественную мудрость.
27:51 Место на пиратском корабле? А как вам такой сюжет? На небольшом островке расположилась испанская колония, но местные жители сотрудничают с пиратами, всё сильнее отдаваясь во власть беззакония. Осознавая опасность, которая за этим стоит, главный герой идёт служить во флот, вопреки осуждению всего своего окружения, и пытется хоть как-то отдалить тот день, когда Испания придёт уничтожать пиратский притон, в который превратится колония. А финальная битва произойдёт против всеми любимого пиратского капитана, который планировал использовать остров в качестве базы и убраться, как только на горизонте покажется испанский флот. Ну и в развязке бывший солдат, а теперь командующий флотом, с любовью смотрит из окошка своей башни на толпу живых сородичей, которые все открыто его ненавидят, мечтая о пиратстве.
Как раз сюжет тормозит у меня. Уже все готово, и персонажи очень продуманные и тонкие с мотивацией, и мир какой-никакой, но вот действие как таковое не выходит вообще. Придется наверное концепцию мира переделать, иначе не ложится сюжет
@@Yokunev ну, в первом шаге, вы говорите нужно придумать обычную жизнь героя, а он только очнулся и нет у него этой "обычной" жизни, а второй шаг, ЧТО ломает его привычный уклад. Я подумал, что есть какие то шаги, для героя без памяти, а именно, как он оху#вает от того, что происходит и что он тего все хотят.
@@Crimson_king_расположите все события в хронологическом порядке, включая предысторию. Саму предысторию можно от читателя скрыть, но самому знать нужно - из нее будут проистекать все последующие события. А для читателя обычный мир можно так и представить - очнулся, ничего не помню, ничего не понимаю, всё узнаю с нуля.
Юрий, спасибо за ваш труд! Всегда интересно послушать мнение коллег. Тоже делаем уроки по сценарному мастерству. Будем рады, если расскажете о нашем канале или поделитесь мнением на тему нашего подхода к сценарному мастерству )
Здравствуйте Юрий а вот проблема такая сюжет готов на три книги на каждую из них есть завязка середина и развязка истории есть фатальные сцены бои измерния миры есть собственные расы но вот никак не получается прописать путь героев до определённых каких то целей как с этим быть сюжет вроде как есть но к написанию не все готово как только начинаешь писать то в одном и том же месте определённом возникает тупик не понятность дальнейших действий главных героев ну и такое вот?
Возможно, будет проще с 5 поворотный точками, а не с тремя. То есть, вначале - обычный и привычный для героя мир, затем первая точка - событие, создающее для героя цель (то, что он получит, если всё сделает) и ставку (что герой потеряет, если не сделает). Цель направляет, в какую сторону двигаться, а ставка заставляет его идти туда (если терять нечего - то и какой смысл идти куда-то). Герой начинает что-то предпринимать (возможно, предварительно всё обдумав и взвесив, подготовившись, может даже соберёт компанию - это по вкусу), и вроде пока все движется - но тут возникает препятствие. Это вторая точка. При этом, цель остаётся прежняя, а ставка возрастает (прежняя никуда не девается, да ещё какая-то новая появляется) - это повышает драматическое напряжение. Герой что-то придумывает, как с этим жить и двигаться дальше, как-то преодолевает (скорее всего, не с первой попытки), и постепенно доходит до третьей точки. Там цель почти достигнута, казалось бы - зачем что-то менять, ещё немного усилий - и всё закончится. Однако, ставка снова повышается, но герой пролетает этот момент просто на всех парах, действуя по прежней схеме, принимая решения "как попроще", не задумываясь о последствиях. Но в итоге его действия приводят к четвертой точке - всё пропало. Цель недостижима. Ставка стала максимальной - вплоть до гибели и его самого, а может, и всего мира. Больше невозможно действовать, как прежде, и выхода нет. Приходится что-то импровизировать, как-то выкручиваться и в итоге вступать в финальную схватку, которая и приведет в пятую точку - финал, в котором каждый персонаж получит что-то своё. Кто-то выживет, кто-то погибнет, кто-то достигнет цели, кто-то разочаруется, кто-то будет наказан, кто-то восторжествует, и т.д. Расставь все придуманные тобою события на шкале времени, опираясь на эти точки, как на маяки - в какой точке или на каком отрезке должно происходить каждое из них. Если на каком-то отрезке оказалось несколько событий, которые пока не ясно, как расположить относительно друг друга - повтори те же 5 точек, но в масштабе этого отрезка. Цель - попасть в обстоятельства после этого отрезка, ставка - та же, что и вначале отрезка. Опять поставь 5 точек и распредели оставшиеся события по ним и между ними, и так - пока не получишь полную линейную хронологию. Тогда, исходя из личности героя, станет понятнее, как ему попасть из одного события в другое. Если же не очень понятно - проведи героя по выбранной для него арке персонажа. Так станет понятнее, хотя бы в каком направлении ему сейчас двигаться. Если все равно прямой путь не складывается - добавь промежуточное событие, которое будет логичным переходом из одного состояния в другое. Или даже цепочку событий, снова расположенных по точкам. Или создай событие в логичном для тебя направлении - пусть герой набьет там шишку и будет вынужден идти обходным путем. Это даст логическое обоснование "нелогичному", на первый взгляд, поведению персонажа. Даже если ты хочешь вести повествование нелинейно, забегая вперёд и возвращаясь к воспоминаниям - в любом случае, для себя тебе требуется линейная хронология, чтобы самому не запутаться, что после чего случилось и к каким последствиям привело, и как получилось, что герой оказался именно здесь и именно в таком виде. Даже "скрытые" события, в которых герой не участвует, но которые вскоре повлияют на сюжет или станут герою известны, тоже лучше расположить на той же шкале, чтобы не упустить их взаимосвязи. Ну и, волны напряжения - это классика драматургии. Вроде, все хорошо идёт и скоро цель будет достигнута, а потом - всё плохо, а потом - снова хорошо, и т.д.
Юрий, добрый день. А есть ли у вас видео о том как написать книгу про отношения между мужчиной и женщиной на основе своего опыта? И буду благодарна, если скажите как называется такой жанр?
Юрий ай нид хелп как говорят в деревнях, у меня вопрос возник, даже не возник, а встрял в горле. Что делать если мне не очень нравится писать про персонажей с иным характером нежели в четырёх книгах до этого? Я не хочу чтобы все мои персы были в схожем характере, а мне они нравятся. Продолжать писать и может что стоящее получится? Это не проблема именно показать персонажа хлюпиком или добряком, или высокомерным или боязливым или что угодно, но это не моё. Я пишу таких второстепенными и в первой даже один из трёх добряк получился. В общем я хз.
@@EvgeniyGien а что именно вас смущает? Если вам нравится писать книги про персонажей определенного склада ума, а вашим читателям нравится читать книги про персонажей определенного склада ума, то зачем писать что-то другое? Многие писатели возвращаются вновь и вновь к одним и тем же или похожим героям в своем творчестве. Тем более, что в разных книгах можно описывать разные стороны характера, разные ситуации и обстоятельства. А когда надоест, сможете писать про каких-то других героев. Главное, чтобы герой был интересен автору, тогда автор сможет сделать героя интересным читателю.
@@EvgeniyGienсделайте наподобие гг почти всех романов Буковски. Просто один и тот же персонаж, о котором рассказано всё. С самого рождения почти до смерти.
Спасибо за ваш труд! Очень полезное видео с необходимой информацией. Столько всего узнала, сколько не находила во всём интернете! Очень помогающий контент, планирую применять на практике)
Спасибо огромное! Сегодняшний день прожит не зря, благодаря Вам! Как раз работаю над новой идеей, очень много наработок и информации, никак не могу упорядочить и уложить в полноценный сюжет. Есть повод пересмотреть Ваши видео и попробовать проработку по всем схемам.
Пользуясь случае хочу еще раз поблагодарить Вас за материал, которым Вы делитесь с нами. Вы даете информацию без воды и с примерам, которые поймет каждый (даже новичок, как я). И заметила, что после просмотра нескольких Ваших видео, пишется легче, текст получается более лаконичным и гладким. Как будто происходит какая-то сонастройка. Спасибо Вам! Творческих успехов! С нетерпением будем ждать новых видео😊
Насчет пустынных рыб. Есть такие двоякодышащие рыбы, которые живут в пересыхающих водоёмах. В случае чего они могут впадать в спячку на месяца и даже годы внутри кокона из слизи, который не дает им пересохнуть. И вот идут такие себе австралийские аборигены по фактически пустыне и отковыривают палкой-копалкой места схрона этих рыб. Такая вот пустынная рыбалка irl.
Даже карась может зарываться в ил и пережидать в нем засуху. Тоже можно лопатой выкопать.
Я не понимая этих шагов так чтобы выразить на словах, писал именно так. Первая книга вообще в точности получилась.
Юр, спасибо большое. Рад, что ты есть на просторах Ютуба. Монопольно, честно говоря, рядом нет никого даже.
🙏 стараемся. Монополия иногда обязывает
Ирину Щеглову посмотри. Там глубже и подробней, более академично, можно сказать, но не менее информативно и полезно.
Да, Ирина молодец
Спасибо большое! Я собиралась писать книгу но не могла начать, теперь благодаря вам у меня есть мотивация начать все с начала!
Юрий, спасибо вам за ваши видео!
Именно благодаря вам , я и стал заниматься писательским делом.
Сейчас я пишу ОГРОМНУЮ серию книг , планируется 4-5 томов- 4 томов полноценных, и 5ый -это предъистория "злодеев"
Это хорошо конечно, но как мне кажется стоит учитывать читателя, куча историй в одном сетиинге может надоесть. Но как же я тебя понимаю, хочется про всех все рассказать подробно. Но думаю ты переборщил
Все! Хватит откладывать. Наброски есть, вселенная есть, а я никак не приступлю к работе. Дочитываю твою книгу и пишу сюжет!
Вперёд к делам и удачи в написании!
Давай, удачи!
@@EvgeniyGien спасибо вам большое
А что за книга?
Бро как дела с книгой?
За 24 секунды столько полезной информации. Краткость сестра таланта.
О, так это новое видео. Круто. Как раз сейчас пишу книгу и постоянно смотрю твои видосы) параллельно читаю Ведьмака, 7-ю книгу (Владычица Озера)
Кстати. Очень интересно твое мнение по поводу книжного мира Сапковского. Меня прям вдохновил. Интересно твое мнение и может даже разбоо книг в будущем))
* 7:50 увидел, что сказал про Ведьмака. Кайф)
Сапковского
@@Жушик да, спасибо, исправил. Ещё думал сидел как правильно, но, чёт тупанул)
Ведьмак Сапковского хорош :))))
Огромное спасибо за это видео. Здесь собрано много тем, которые упоминались ранее на канале. Очень подробно и с множеством направлений. Буду пересматривать это видео, в качестве напоминания о деталях. Оно уже помогло выйти из небольшего тупика. Спасибо)
Не знаю, как похвалить, но вот, хвалю)
Здравствуйте , Юрий , у вас много интересных и информативных видео . Вы , очень хорошо раскрываете многие проблемы начинающих писателей и у меня тоже возникла проблема . Я ещё в декабре прошлого года придумала роман , но я не могу придумать мотивацию главному злодею книги (как и в прочем в последнее время с мотивациями других персонажей). Если , вам , не сложно , сделайте на тему мотивация персонажа в книге , пожалуйста . (Простите за грамматические ошибки)
Спасибо за видео! Ваш кот прекрасен!
Очень хороший совет!)
Весьма полезное видео. Даже лайк заслуживает.
"Спектр" жалко... 😢 А по видео, спасибо за подробные шаги и примеры! 👍
(Суммарный обзор видео)
Видео посвящено созданию сюжетов и делится на несколько ключевых частей:
Создание простейшей истории за 4 шага:
Определение героя и его обычной жизни.
Событие, которое ломает его привычную жизнь.
Действия героя для противостояния изменениям.
Результат противостояния и изменения в жизни героя.
Два принципиальных подхода к созданию историй:
Планирование: проработка плана истории от начала до конца.
Спонтанное написание: постепенное развитие истории без заранее продуманного плана.
Структуры сюжета:
3 и 5-актные структуры.
Путешествие героя.
22-шаговая схема из книги "Анатомия истории".
Круг Хармана.
Стандартные сюжеты (например, Золушка, путешествие за сокровищами).
Советы по созданию интересных историй:
Начало истории должно дать понять, где мы находимся, кто наш персонаж и что он делает.
Зов приключения: событие, которое провоцирует героя на действия.
Приключение: события, испытания, открытия и знакомства, которые формируют путь персонажа.
Финальный бой: кульминация истории, где ставки максимально высоки.
Развязка: показать, что стало с персонажами и миром после кульминации.
Писательское приключение:
Приглашение к участию в писательском приключении длиной в неделю.
Использование структуры "Путешествие героя" для написания рассказа или основы романа.
Советы по продвижению истории и привлечению читателей.
Конкурс обратной связи и возможность выиграть призы.
Можно еще упростить. Для создания интересного сюжета:
1. Регулярно показывайте изменения: мира, судеб, персонажей. Если в тексте таковых нет, то изменяйте человечество или, хотя бы, читателя.
2. Показывайте реакцию на изменения, от сопротивления до принятия миром и людьми.
3. Подчеркивайте изменения описаниями "до" и "после". Не забывайте о предвестниках и послевкусии.
4. Если изменения не приводят к действиям, то это плохие изменения, нажмите Ctrl-Z несколько раз.
Спасибо нейросети за анализ :)
1:10 улыбнуло)
😝
Сюжеты легко придумываю, просто пишу в столбик ничего не значащие одно-два слова, а потом пялюсь на них пока не торкнет. Пример:
Радио
Солдат и ангел
Навсегда
Бар "Огненная Саламандра"
Сорванцы
Последнее желание
Осколок
Медная планета
Настоящий злодей
Артефакт
Бодро, понятно и вдохновляюще! Асапасибо
Спасибо, очень информативно!)
да это всё понятно, это не проблема вообще, у всех начало и концовка получаются, а вот чем заполнить середину, как придумать верибельные события, вот что всех интересует
кмк никто не знает толком ответ на этот вопрос, поэтому все льют воду насчет того - тут с ними происходят разные события, они что-то делают... ну как бы это и так понятно, главный вопрос - что? что они делают, что они могут делать, что должны, что вообще происходит между точкой Начало и точкой Конец, уверена именно это всех интересует, кто смотрит такие видео
Это обусловлено дугой (аркой) персонажа и его собственным характером, а также миром и временем, когда происходят события и придуманной фабулой - о чем вообще всё это.
Какой у Вас милый котик 😂
Никогда не работал с рассказом, но можно попробовать. Обязательно нужны темы космических приключений и исторической драмы, или всё-таки можно выбрать что-то своё? Какую-нибудь зарисовочку из жизни дворника? Или бездомного бродяги? Неужели все книги должны писаться о чудаках, бандитах или о заскучавших мажорах? Может на худой конец коротенькую страшилку к хэллоуину, а? ))) Мне кажется, что рассказ, тем более с сюжетной линией - это труднее, чем роман. Хотя, кто знает, надо пробовать.
По поводу придумывания историй, мой личный опыт: историю можно придумать хоть о чём, хоть о листке бумаги, хоть о деревянном табурете, хоть о пробке от бутылки с газировкой. Как это? Да взять хотя бы табурет. Он ведь не всегда был табуретом, сначала было семечко, которое было сорвано ветром (или белочкой-растеряшкой), потом оно упало на землю, его чуть не сгрызли мыши и не склевали лесные птицы, но каким-то чудом ему удалось пустить корни и вырасти в большое стройное дерево, которое ещё молодым побегом чуть не выкорчевали кабаны, оно пережило заморозки, засуху и лесной пожар, и в итоге, спустя много десятилетий оно выросло, судьбу которого предрешила рука лесоруба. И т.д. и т.п. Так можно расписывать его судьбу ровно до того момента, когда вы обратили внимание на этот табурет здесь и сейчас.)) Так же можно описать историю любого предмета вокруг нас, главное знать как этот предмет устроен. По той же схеме рождаются и персонажи романов, да и сами романы в целом, главное точно понимать, что ты хочешь получить от книги, будет ли это лёгкий роман или пособие по выживанию. Как по мне, так это самый лёгкий способ написать историю - начать с её конца))) Бобра всем бобрствующим искателям забо(бо)ристых историй!
С конца обычно детективы пишут.
@@Igor_Tkharevskiy, как у Пастернака: "Во всём мне хочется дойти до сути". Вот и у меня так же.
Писать можно абсолютно о чем угодно и как угодно - бумага всё стерпит. Но главная задача - написать так, чтобы читатель осилил дочитать до конца. В самой истории должно быть что-то интересное, захватывающее. Пусть будет что-то грустное или веселое, спокойное или насыщенное событиями - но обязательно увлекательное. А уж с кем она происходит - дело десятое. Люди читают историю, а не персонажа, и в их голове весь пазл должен складываться. И они очень не любят, когда их держат за дураков, нарушая внутреннюю логику описываемого мира, рассказывая о совершенно бессмысленных поступках и событиях, лишь бы натянуть сову на глобус и т.д. Либо когда выдают прописные общеизвестные истины за высшее откровение и божественную мудрость.
Я собираюсь писать книгу про приключения но не знаю что они будут делать. Хочу написать как типа индианы джонса но в голову нечего не приходит.
Привет! Слушай у меня есть идея, но одному писать очень сложно. Может попробуем написать что нибудь вместе?
27:51 Место на пиратском корабле? А как вам такой сюжет? На небольшом островке расположилась испанская колония, но местные жители сотрудничают с пиратами, всё сильнее отдаваясь во власть беззакония. Осознавая опасность, которая за этим стоит, главный герой идёт служить во флот, вопреки осуждению всего своего окружения, и пытется хоть как-то отдалить тот день, когда Испания придёт уничтожать пиратский притон, в который превратится колония. А финальная битва произойдёт против всеми любимого пиратского капитана, который планировал использовать остров в качестве базы и убраться, как только на горизонте покажется испанский флот. Ну и в развязке бывший солдат, а теперь командующий флотом, с любовью смотрит из окошка своей башни на толпу живых сородичей, которые все открыто его ненавидят, мечтая о пиратстве.
Юра добрый вечер. Хорошая запись и интересная тема. А почему не работает телеграмм канал?
У нас там проблемы были. Собираемся заново здесь: t.me/ToBecomeWriter
очень понравился урок
Крутая футболка!
Как раз сюжет тормозит у меня. Уже все готово, и персонажи очень продуманные и тонкие с мотивацией, и мир какой-никакой, но вот действие как таковое не выходит вообще. Придется наверное концепцию мира переделать, иначе не ложится сюжет
Уроните на героя какой кирпич :)
@@Yokunev ну, в первом шаге, вы говорите нужно придумать обычную жизнь героя, а он только очнулся и нет у него этой "обычной" жизни, а второй шаг, ЧТО ломает его привычный уклад. Я подумал, что есть какие то шаги, для героя без памяти, а именно, как он оху#вает от того, что происходит и что он тего все хотят.
Обычная жизнь: нет памяти. Новая жизнь - всё
@@Yokunev кажется понял, спс
@@Crimson_king_расположите все события в хронологическом порядке, включая предысторию. Саму предысторию можно от читателя скрыть, но самому знать нужно - из нее будут проистекать все последующие события. А для читателя обычный мир можно так и представить - очнулся, ничего не помню, ничего не понимаю, всё узнаю с нуля.
Юрий, спасибо за ваш труд! Всегда интересно послушать мнение коллег. Тоже делаем уроки по сценарному мастерству. Будем рады, если расскажете о нашем канале или поделитесь мнением на тему нашего подхода к сценарному мастерству )
спасибо
Это слишком типично
Здравствуйте Юрий! Сделайте пожалуйста видео о том, как заработать начинающему писателю небольших рассказов и зарисовок.
1:07 Это был байт?
Из-за кота пришлось перематывать назад 30 секунд видео, ибо все внимание ушло именно в него...
Интересные субтитры
Здравствуйте Юрий а вот проблема такая сюжет готов на три книги на каждую из них есть завязка середина и развязка истории есть фатальные сцены бои измерния миры есть собственные расы но вот никак не получается прописать путь героев до определённых каких то целей как с этим быть сюжет вроде как есть но к написанию не все готово как только начинаешь писать то в одном и том же месте определённом возникает тупик не понятность дальнейших действий главных героев ну и такое вот?
Возможно, будет проще с 5 поворотный точками, а не с тремя. То есть, вначале - обычный и привычный для героя мир, затем первая точка - событие, создающее для героя цель (то, что он получит, если всё сделает) и ставку (что герой потеряет, если не сделает). Цель направляет, в какую сторону двигаться, а ставка заставляет его идти туда (если терять нечего - то и какой смысл идти куда-то). Герой начинает что-то предпринимать (возможно, предварительно всё обдумав и взвесив, подготовившись, может даже соберёт компанию - это по вкусу), и вроде пока все движется - но тут возникает препятствие. Это вторая точка. При этом, цель остаётся прежняя, а ставка возрастает (прежняя никуда не девается, да ещё какая-то новая появляется) - это повышает драматическое напряжение. Герой что-то придумывает, как с этим жить и двигаться дальше, как-то преодолевает (скорее всего, не с первой попытки), и постепенно доходит до третьей точки. Там цель почти достигнута, казалось бы - зачем что-то менять, ещё немного усилий - и всё закончится. Однако, ставка снова повышается, но герой пролетает этот момент просто на всех парах, действуя по прежней схеме, принимая решения "как попроще", не задумываясь о последствиях. Но в итоге его действия приводят к четвертой точке - всё пропало. Цель недостижима. Ставка стала максимальной - вплоть до гибели и его самого, а может, и всего мира. Больше невозможно действовать, как прежде, и выхода нет. Приходится что-то импровизировать, как-то выкручиваться и в итоге вступать в финальную схватку, которая и приведет в пятую точку - финал, в котором каждый персонаж получит что-то своё. Кто-то выживет, кто-то погибнет, кто-то достигнет цели, кто-то разочаруется, кто-то будет наказан, кто-то восторжествует, и т.д.
Расставь все придуманные тобою события на шкале времени, опираясь на эти точки, как на маяки - в какой точке или на каком отрезке должно происходить каждое из них. Если на каком-то отрезке оказалось несколько событий, которые пока не ясно, как расположить относительно друг друга - повтори те же 5 точек, но в масштабе этого отрезка. Цель - попасть в обстоятельства после этого отрезка, ставка - та же, что и вначале отрезка. Опять поставь 5 точек и распредели оставшиеся события по ним и между ними, и так - пока не получишь полную линейную хронологию. Тогда, исходя из личности героя, станет понятнее, как ему попасть из одного события в другое. Если же не очень понятно - проведи героя по выбранной для него арке персонажа. Так станет понятнее, хотя бы в каком направлении ему сейчас двигаться. Если все равно прямой путь не складывается - добавь промежуточное событие, которое будет логичным переходом из одного состояния в другое. Или даже цепочку событий, снова расположенных по точкам. Или создай событие в логичном для тебя направлении - пусть герой набьет там шишку и будет вынужден идти обходным путем. Это даст логическое обоснование "нелогичному", на первый взгляд, поведению персонажа.
Даже если ты хочешь вести повествование нелинейно, забегая вперёд и возвращаясь к воспоминаниям - в любом случае, для себя тебе требуется линейная хронология, чтобы самому не запутаться, что после чего случилось и к каким последствиям привело, и как получилось, что герой оказался именно здесь и именно в таком виде. Даже "скрытые" события, в которых герой не участвует, но которые вскоре повлияют на сюжет или станут герою известны, тоже лучше расположить на той же шкале, чтобы не упустить их взаимосвязи.
Ну и, волны напряжения - это классика драматургии. Вроде, все хорошо идёт и скоро цель будет достигнута, а потом - всё плохо, а потом - снова хорошо, и т.д.
Юрий, добрый день. А есть ли у вас видео о том как написать книгу про отношения между мужчиной и женщиной на основе своего опыта? И буду благодарна, если скажите как называется такой жанр?
Любовный роман это. Главная аудитория - домохозяйки и девочки пубертатного возраста. Из этого и исходить.
А есть, что нить про то, что герой просыпается без памяти и нанего все наваливается? Может ролик какой я пропустил?
А в чём вопрос? :) хотя пример с этим в видео есть ;)
Как лично обратиться к вам по конкретному вопросу -😂по секрету?Вацап?
Лучше Телеграм: t.me/YuriyOkunev или мейл info@yokunev.com
@@Yokunev
СПАСИБОЧКИ🙏🤗
Здравствуйте
Юрий ай нид хелп как говорят в деревнях, у меня вопрос возник, даже не возник, а встрял в горле. Что делать если мне не очень нравится писать про персонажей с иным характером нежели в четырёх книгах до этого? Я не хочу чтобы все мои персы были в схожем характере, а мне они нравятся. Продолжать писать и может что стоящее получится? Это не проблема именно показать персонажа хлюпиком или добряком, или высокомерным или боязливым или что угодно, но это не моё. Я пишу таких второстепенными и в первой даже один из трёх добряк получился. В общем я хз.
Проблемы так и не понял :)
@@Yokunev Не хочу писать героя в другом характере, а без этого никак. Получится как с актёрами что оказались заложниками одной роли.
@@EvgeniyGien а что именно вас смущает? Если вам нравится писать книги про персонажей определенного склада ума, а вашим читателям нравится читать книги про персонажей определенного склада ума, то зачем писать что-то другое? Многие писатели возвращаются вновь и вновь к одним и тем же или похожим героям в своем творчестве. Тем более, что в разных книгах можно описывать разные стороны характера, разные ситуации и обстоятельства. А когда надоест, сможете писать про каких-то других героев. Главное, чтобы герой был интересен автору, тогда автор сможет сделать героя интересным читателю.
@@anatolystupack196 Вы меня отчасти успокоили. Надеюсь это норма для писателей в мире.
@@EvgeniyGienсделайте наподобие гг почти всех романов Буковски. Просто один и тот же персонаж, о котором рассказано всё. С самого рождения почти до смерти.
До Хогвартса ещё нужно дожить - это буквально в случае с Гарри Поттером.
Котяра тащит)))
Несколько раз пересматривал, так как котейка переманивала на себя всё внимание))
Котейка - она такая :)
Изображение настолько плавное, что это даже напрягает. Сколько тут ФПС? 200?
Всего 60 :)
Александр и не только в детстве и в конце концов я думаю можно сделать в виде вам в этом мире не было бы здорово вы не хотите больше всего
Спасибо за ваш труд! Очень полезное видео с необходимой информацией. Столько всего узнала, сколько не находила во всём интернете!
Очень помогающий контент, планирую применять на практике)
Не понял, а что там про дрова в Европе... Это как понимать?
То что у нас отопление подорожало очень сильно. И дрова - временный выход для тех, у кого есть печка.
Господи, мне тяжело придумать даже героя, что мне будет интересен и тут же полюбится😂😅
А почему он должен вам нравится? ;)
@@Yokunev
А как иначе продолжать с ним работу?
@@user-zn6wv4yb2nкак обычно поступают с героями - тыкать острой палочкой во все самые нежные места и описывать его реакцию.
Одна минута и вы придумаете сюжет... И видео на 28 минут. Ок, Юра, ок😁
Ответ то за минуту :) а дальше пояснения ;)
В Европе лучше чем в болоте
Все придумальщики великие были и в сенях и в канавах и на других бульварах скромно заняты завалой.
Завалой?
Ето из от кудо?
СКОЛЬКО я здесь НЕ был
Господь бог мой метафорический, НОСТАЛЬГИЯ
С возвращением :)