Czym tak naprawdę jest Ghost Town w GTA 3?
HTML-код
- Опубликовано: 10 сен 2024
- Siema! Tym razem mam dla was trochę analizy dość znanej miejscówki z GTA 3 owianej tajemnicą - Ghost Town ;) Dużo kwestii zostało wyjaśnionych, także polecam obejrzeć do końca!
Standardowo będę wdzięczny za pozostawienie czegoś po sobie i zapraszam do sekcji komentarzy!
tipply.pl/@the... - dziękuję za wsparcie, bąku! 😁
Źródła:
web.archive.or...
Wykorzystane utwory:
GTA 3 Theme Song
#gta3 #rockstargames #grandtheftauto #gta
Szybkie info, polecajka dla Hubsona pojawiła się z uwagi na to, że chciałem mu w ten sposób podziękować za ogarnięcie dla mnie lepszego mikrofonu plus jeszcze pomoc w audio :)
Pozdrawiam
Bardzo dobry film. Nie potrzebnie reklamujesz Hubsona. On sobie poradzi. Lepiej żeby on zareklamował Ciebie
Dzięki wielkie! Poradzić sobie poradzi, ale jakby nie było dzięki niemu mam lepszy mikrofon więc chciałem się odwdzięczyć, that's all :)
Pozdrawiam
@Wichru37 Popieram 👍
Nie no hubson jest mega znany i ma już renomę 😂😂😂
Nadrabiam zaległości :D zawsze lubiłem odcinki o tematyce Gjost Town także i tym razem dobrze mi się Ciebie słuchało. Łapeczka zostawiona 🤪
Hell yeah! 😎
Pozdrawiam
Hipoteza o tym, że Ghost Town to skopiowana część Staunton z bety jest bardzo prawdopodobna (przerobili część miasta mając już gotową cutscenkę, po czym uznali, że zmiana animacji zajmie zbyt dużo roboczogodzin). Ewentualnie, jeśli trzymać się retrospekcji, można by było uznać, że to tylko wyobrażenie Claude'a który nie zapamiętał dokładnie wyglądu tej części miasta.
No to prędzej wyobrażenie Claude'a, co by tłumaczyło, czemu Ghost Town nie posiada kolizji. 😁 Pozdrawiam. 🙂
Dokładnie, biorąc pod uwagę to jak wielokrotnie calutkie miasto ulegało gruntownym zmianom na etapie tworzenia gry, no ciężko mi wyobrazić sobie żeby było inaczej :D Jeśli chodzi o wyobrażenie/wspomnienie/wizję Claude'a, tutaj raczej bym tego nie widział bo nie zastosowano przy tym kamerki pierwszoosobowej (no, może z wyjątkiem momentu postrzału przez Catalinę, tam faktycznie już jesteśmy w skórze Claude'a ale tak to gra pokazuje nam to z pozycji "bocznego obserwatora").
@@rodzerbombaxl5626 Czy ja wiem 😅Brak kolizji bardziej bym wytłumaczył tym, że ta lokacja nie była nigdy przeznaczona dla gracza do eksploracji, Rockstar zrobił to tylko pod prolog i nie miał wcale w planach żeby gracze kiedykolwiek tam trafili :D
Pozdrawiam
@@themarcinfromgtagames9431 Wiem, wiem, to był tylko żarcik z mojej strony, ale czaję, o co chodzi. 😁
Zajebisty odcinek!
P.S W tym odcinku słychać cię o wiele lepiej, niż w poprzednich odcinkach
Dzięki wielkie, bąku! 🤘Właśnie też wydaje mi się, że jakaś już zmiana tam jest ale od kolejnych filmów myślę że będzie jeszcze lepiej :D
Pozdrawiam
jak dobrze że promujesz takich małych twórców jak Hubson, dobry materiał!
@@KL-br7ut Miło słyszeć, że odcinek się podobał! Polecam wpaść na pozostałe 😃
Pozdrawiam
@@themarcinfromgtagames9431 oczywiście subuje i obejrzana reszta, czekam na kolejne
@@KL-br7ut To mi się podoba! 😁
Pozdrawiam
Miło się patrzy na tą liczbą komentarzy 🤗 Rośnij Marciano duży!
Oj tak, lecę jak strzała! 😄
Pozdrawiam
Super materiał oby więcej tematyki z gta 3 leci sub
@@naaajak27 Dziękuję! Będzie więcej GTA 3, zapewniam 😁
Pozdrawiam
Myślałem, że Catalina z Claudem w Liberty City byli już jakieś 9 lat, że wyjechali do LC w '92. Z drugiej strony El Burro mówi Claude'owi, że ten jest nowy w mieście... Same zagadki😅
Noo, ten temat ogólnie Rockstar niezbyt przemyślał w GTA San Andreas ale kiedyś na pewno rozwinę tą kwestię bardziej, promise 😇
Pozdrawiam
Przeoczyłem że zacząłeś wrzucać filmy, ale już jestem i nadrabiam! Sam się zastanawiałem kiedy dokładnie był ten napad.
Siemanko Piter, fajnie że wpadłeś! Miło gościć legendę od pana Makłowicza :)) Mam nadzieję że filmik się spodobał :D
Pozdrawiam
jesteś moim ulubionym ytouberem w kwesti mitów ciekawostek w sprawie gta
Bardzo miło mi to słyszeć, mordo! 😊
Pozdrawiam
Super materiał dzięki 👍
@@maciejnowak9581 Miło słyszeć, mordo! 😄
Pozdrawiam
Dobra robota, Marcin! Ogólnie to, że Liberty City Bank miałby się mieścić na Wyspie Staunton, to jest najbardziej prawdopodobne. Shoreside Vale jest za słabo skomunikowane i w GTA 3 bardziej wygląda jak uliczny labirynt, a większość ulic w Portland jest dwukierunkowa dwupasmowa, a samo Portland to dzielnica przemysłowa.
Dzięki Roger i witam na kanale! 😀Otóż to, to jest tak potężna placówka że dziwnie byłoby ją umieszczać na innej wyspie niż Staunton - do Portland kompletnie nie pasuje bo tak jak mówisz dominuje tam przemysł i jest to biedniejsza część, a z kolei Shoreside ma fatalną infrastrukturę gdzie mamy w większości osiedla mieszkaniowe, lotnisko i małe Pike Creek gdzie trochę biznesów jest skoncentrowanych, także Staunton Island jest idealnym kandydatem.
Pozdrawiam
@@themarcinfromgtagames9431 Warto również dodać, że ulice na Staunton są prawie wszędzie dwukierunkowe czteropasmowe i tylko nieliczne z nich są dwukierunkowe dwupasmowe, jak np. ten fragment dróżki w pobliżu budynku Love Media w Bedford Point.
@@rodzerbombaxl5626 Dokładnie tak ;)
Pozdrawiam
@@themarcinfromgtagames9431 No mi bardziej Ghost Town początkowo pasowało na osobny fragment Liberty City jako stanu ( niekoniecznie jako część samego miasta a konkretnie część Staunton) tylko mógł być w innym mieście stąd tyle niestałego lądu jest na północ ( może w Carcer City jest ten fragment miasta). Potem to sobie porównałem jak wyglądała koncepcja beta Staunton z finalną wersją gry, to mam wrażenie że potencjalne miejsce na te Bank z prologu mogło zostać wycięte podczas przerabiania samej wyspy i teraz sobie wisi w powietrzu w niewłaściwej lokalizacji. Sama wyspa Staunton jest mniejsza niż oryginalnie miała być. Trochę mi nie pasuje akurat do samego Bedford Point tylko gdzieś bardziej na północ wiedząc żę twórcy wycinali fragmenty mapy podczas tworzenia końcowej wersji.
@@Kiryllov Hmm, to prawda że sama mapa gry na etapie tworzenia gry przechodziła wiele zmian, aczkolwiek teoria z tym że miało być inne miasto bądź dodatkowa wyspa można obalić właśnie tym że sam Rockstar powiedział że nic takiego nie planowano. Jedynie były plany na Prison Island gdzie mieściłby się ten zakład karny o zaostrzonym rygorze ale nic innego w planach nie było odnośnie innych połaci terenu co super dowodzi święty Graal 😀W Manhunt tej miejscówki też nie ma chociaż gra wykorzystuje niektóre assety z trójki i Vice City więc ta hipoteza też odpada. Po prostu ta "makieta" przedstawia fragment Bedford Point które wyglądało wtedy inaczej w tamtym czasie jak tworzono grę a Ghost Town umieszczono schowane bo posłużyło tworcom tylko do jednej cutscenki. 😄 I tak, wiem że na Staunton wycieto wiele rzeczy jak chociażby lotnisko Francisa które poszło na Shoreside Vale ale sam budynki i ulice wewnątrz wysp też uległy zmianie co myślę super pokazuje odcinek o biznesach 😇
Pozdrawiam
Jesteś moim odkryciem roku, super że ktoś nagrywa filmy o gta 3, bo niestety w obecnych czasach ze starych gta ludzie nagrywają tylko o san Andreas które uważam za jedną z najgorszych gier z serii GTA. Pozdro i życzę tysiąc subow
GTA 3 to moja ulubiona część serii, no i wiem z niej najwięcej jeśli chodzi o inne odsłony cyklu więc nie mogło być inaczej, hehe :D Póki co są planowane tylko odcinki z trójki więc jak ta część ci się podoba to nie będziesz myślę zawiedziony 😎No i witam serdecznie na kanale, bąku ;)
Pozdrawiam
Każdy ma swój gust. Dla mnie San Andreas jest jedną z najlepszych odsłon serii GTA i gier w ogóle
@@reddragon5415 noi fajnie, właśnie o to chodzi że każdy ma swój gust i niech każdy szuka czegoś dla siebie. Ja nie mam problemów do osób które lubią San Andreas bo wiem co ludzie tutaj widzą dobrego ale mi ten vibe poprostu nie siedzi
Siemanko :)
Siemanko :D
Pozdrawiam
Niektórzy gracze twierdzili że ghost town jest częścią Carcer City tylko ten napis Bank of Liberty City się z tym kłóci :D, a co do przeprowadzenia napadu to niekoniecznie musiało być to w październiku mogło to być bardzo dawno to że dwóch przestępców 8-ball i ten biznesmen zostali szybko osądzeni to nie znaczy że Claude też, mógł na swój proces czekać lata zwłaszcza że prawdopodobnie nie wydał wspólników co tylko utrudnienia skazanie kogoś bo nie ma wszystkich podejrzanych. W GTA SA Catalina mówi że wyjeżdża do Liberty City ze swoim nowym chłopakiem, a mamy wtedy rok 92 obstawiam że napad był dużo wcześniej, a w samej grze mógł zostać przez okres osadzenia Clauda zamknięty i zamieniony na jakąś inną placówkę no ale to tylko moja teoria pozdrawiam :D
Na serio były osoby które tak uważały? 🤣Gracze i ich interpretacje :D Co do teorii z tym że napad miał miejsce lata temu, mogę tylko zgadywać ale wiem że wraz z Hubsonem był odcinek na temat hipotezy że napad na bank miał miejsce w 1997 roku :) Pamiętam, że były tam podawane różne argumenty ale końcowo była to tylko teoria. Z kolei tutaj jestem już bardziej przekonany ponieważ były brane argumenty prosto z gry, praktycznie na faktach bym nawet rzekł. Owszem, proces mógł trwać latami ale jak wspomniano w artykule dotyczącym Cataliny z połowy października 2001 roku, służby są przekonane o tym że Catalina i Claude *niedawno* przenieśli się do Liberty City, a doliczając jeszcze zdanie El Burro że Claude jest w tym mieście nowy tylko bardziej moim zdaniem obala tą teorię z procesem trwającym latami, nie mówiąc już o tym że te trzy osoby zostały aresztowane i osądzone w tym samym miesiącu - to nie może być zbieg okoliczności po prostu 😅Niemniej i tak dzięki za podzielenie się spostrzeżeniami! :)
Pozdrawiam
@@themarcinfromgtagames9431 A no uważali chyba tego typu komentarze czytałem np. pod filmem na YT "GTA III definitive edition ghost town" chciałem zobaczyć czy to miasto w tej edycji jest, z tego co wiem to ktoś napisał że ten zamknięty tunel ma rzekomo prowadzić do Carcer City, a bank z prologu miał być częścią miasta :D. Co do El Burro to myślałem, że to że on mówi że Claude jest nowy to jakiś błąd twórców no bo Claude zrobił napad z Cataliną i Miguelem czyli gościem z kartelu, a raczej wątpię, że poznał go jak tylko przyjechał do Liberty City dodatkowo Catalina jak się nie mylę została szefową kartelu, a kimś takim nie zostaje się w kilka dni :D. Zawsze rozkminiałem to tak, że przybyli do Liberty City w 92r. robili jakieś akcje zdobywali kontakty itd. w końcu Catalina uznała, że Claude już nie jest jej potrzebny, więc postanowiła się go pozbyć no, ale to tylko moja taka teoria i tak mi się wydaje, że twoja ma więcej sensu :D.
@@PanPalacz Haha, czego to ludzie nie wymyślą :D Jeśli chodzi o to jak Catalina i Claude poznali Miguela, myślę że tutaj mogła być to świeża znajomość ponieważ podczas tego napadu na bank Catalina zdradza Claude'a i związuje się z Miguelem - mam wrażenie że to coś jak rozpoczęcie nowego rozdziału dla niej, już pomijając to że także zdradza jednego z Kolumbijczyków co trzyma walizkę z forsą 🤣Odnośnie tego że Catalina została szefową Kartelu to powiem ci że ciężko powiedzieć kiedy to się stało, myślę że mogła wraz z Miguelem działać trochę jak Asuka z Kenji - jako zespół. Natomiast raczej domyślamy się, że Catalina tam grała pierwsze skrzypce i mówiła Miguelowi co i jak robimy. No i na koniec ten ich przyjazd do Liberty City, kiedyś myślę że zrobię o tym odcinek ponieważ mam dziwne wrażenie, że twórcom się tutaj coś popieprzyło 😅
Pozdrawiam
@@themarcinfromgtagames9431 To nie pierwszy raz kiedy twórcom coś się popieprzyło Miguel to jeden z takich przykładów. W GTA LCS jest misja w której Miguel występuje, nie pamiętam jak misja się nazywa, ale chodziło chyba o jakąś wymianę, tak czy siak jak gdyby nigdy nic podczas zasadzki FBI możemy sobie od tak odstrzelić Miguela xD pozdrawiam.
@@PanPalacz Świetny przykład! 🤣
Pozdrawiam
Według mnie żadna tajemnica, lokacja zrobiona na potrzeby wprowadzenia, i tyle, jako gracz w teorii w ogóle nie powinieneś mieć tam dostepu, no ale jak to gracze GTA zawsze odkryją gdzie co jest xD Tak samo z nazwami twórców przy granicy mapy, to akurat Easter Egg. Fajne filmy tak w ogóle.
Z tą tajemnicą to bardziej mi chodziło o to, że jest tam wiele kwestii o których twórcy nie powiedzieli nam w grze wprost :D (gdzie i kiedy miał miejsce ten napad na bank, czym tak właściwie jest to miejsce nazywane przez nas jako Ghost Town), ale dzięki analizie udało się na te pytania wyczerpująco odpowiedzieć, przynajmniej moim zdaniem 😅
Pozdrawiam
co jest?! ty tu?
@@themarcinfromgtagames9431 No wiem o co chodzi. Pozdro :D
nie lubię zbytno oglądanie filmów od mniejszych twórców, bo się boje że film będzie słabej jakości i tylko zmarnuje czas. Gdy zobaczyłem ten film w rekomendowanych przez myśl mi przeszła myśl że to pewnie znów to samo, ale zaryzykowałem... ten film jest zaje#isty! nie ma bezsensownego lania wody i dupeleri, widać po prostu że chłop się zna na tym i wie o czym mówi. Mam nadzieje że film się bardziej wybije bo jest tego wart 100%
Noo, myślę że większość tak ma 😅Jak się spojrzy na tą małą liczbę subskrybentów albo wyświetleń to ciężko obdarzyć takiego twórcę tym kredytem zaufania... Na szczęście czasem uda się znaleźć jakieś perełki :)) Dzięki wielkie za miłe słowa i mam nadzieję że zostaniesz na dłużej, bąku :D
Pozdrawiam
Uwazam ze mali twórcy są lepsi niż ci duży. Ja np nie oglądam żadnego dużego kanału bo tam jest tylko marketing, manipulacja i chęć zysku naszym kosztem. Małe kanały robią bardziej z pasji i bardziej się starają
Super film
Dzięki wielkie, mordo! 🤘
Pozdrawiam
Witam kierownika 🤜🤛
Miałem wpaść tu na chwilę ale myślę że zostanę na dłużej 😎
Pozdrawiam
No i to jest muzyka dla moich uszu, bąku😎
Pozdrawiam
@@themarcinfromgtagames9431 trzeba sobie nawzajem pomagać w "trudnych" czasach mnie to nic nie kosztuje a różnicę może zrobić wielką 😀 poza tym już sam materiał na kanale zachęcił mnie do pozostania na dłużej co nie oszukując się zdarza się dość rzadko
Również pozdrawiam miłego wieczorku!
Wybacz, że dopiero teraz odpisuję ale RUclips nie zechciał mi pokazać wszystkich komentarzy :D Dzięki raz jeszcze, że oglądasz moje wypociny bąku i do zobaczenia! :)
Pozdrawiam
@@themarcinfromgtagames9431 ależ nie ma problemu 😀
Aj tam wypociny nie od razu rzym zbudowano 😃
Marcin który kieruje swoje zasięgi na Hubsona xD
E tam, po prostu chciałem się jakoś odwdzięczyć :D
Pozdrawiam
MY HEART IS A GHOST TOWN! Sory musiałem. Fajny film jak zwykle.
To jakiś popularny kawałek z radia, nie? 😁Dzięki że wpadłeś mordo :)
Pozdrawiam
@@themarcinfromgtagames9431 a no tak i to bardzo. Nie ma sprawy. Dobry content trzeba oglądać.
Od pierwszych sekund uderzyło mnie to że lepiej cię słychać a content odcinka zacny i miło ze strony twórców że zachwycili sie pracą moderów chociażby gdy jeden z moderów stworzył ten most dzięki czemu można dojechać do LC. Jest chyba jeszcze jedna ukryta lokacja nazywa się Uptown czy jakoś tak o której nie dawno wspominał Hubson. Pozdrawiam
Cieszę się, że widać progres! 😎Uptown? 🤔A nie chodziło przypadkiem o Upstate? 😅
Pozdrawiam
@@themarcinfromgtagames9431 faktycznie wybacz uptown to nazwa gangu uptown yardies,tak ?
Tak, Upstate Liberty to te tereny wyżynne na Shoreside Vale, Uptown Yardies to gang Jamajczyków :)
Pozdrawiam
Ej zobaczyłbył na najnowszym filmie u penetratora czy jest tam mój komentarz ?
czyli że jakby to co widzimy na początku trójki to jest flashback Claude'a i układ nie pasuje bo jest to w jego głowie i po prostu niektóre rzeczy sie różnią bo tak zapamiętał to jego mózg? Jeśli tak to sie zgadzam
Emmm, wiesz co, nie zastanawiałem się szczerze mówiąc nad tym czy to co widzimy jest flashbackiem stricte Claude'a... 🤔Wydaje mi się, że gdyby tak było to raczej mielibyśmy kamerkę pierwszoosobową, tak najczęściej wyglądają wspomnienia czy sny - śledzimy je własnymi oczami. Także myślę że bym to spokojnie wykluczył, ale jest to niezła teoria, ngl :D
Pozdrawiam
@@themarcinfromgtagames9431 no to w takim razie trochę nie czaje o co chodzi z tą retrospekcją bo układ ulic nie zmienił sie tak drastycznie w ile? Tydzień? I don't think so chyba że czegoś nie czaje. I myślę że to że nie ma pierwszej osoby tego nie wyklucza, nie wszystkie sny są koniecznie z pierwszej osoby, do tego w pierwszej cutscence jest nasilony efekt 'rozmycia ruchu', w sensie tego takiego traila, nie wiem jak to nazwać, I hope u no what i mean, co by tym bardziej stało za tą teorią że wiesz są dziwne graficzne efekty takie jak w śnie
@@Sebaseen Nieee, nie chodzi o to że układ ulic zmienił się "fabularnie" w tydzień ;) Chodziło mi o to, że układ ulic mógł zmienić się finalnie z uwagi na to, że cała mapa ulegała wielu zmianom na przestrzeni 3 lat tworzenia całej gry. Wiesz, najpierw były różne szkice, potem już jakieś pierwsze struktury budynków i ulic, potem jedna rzecz była przesuwana gdzie indziej (jak chociażby Francis International na początku planowali na Staunton a potem przenieśli na Shoreside Vale). Nie mówię tutaj o tym, że w tydzień władze miasta postanowiły nagle totalnie zmienić wygląd dzielnicy (byłoby to chyba nawet fizycznie niemożliwe).
Wracając do "symboliki" bo chyba tak bym to nazwał, oczywiście że brak widoku z pierwszej osoby nie wyklucza takiej teorii (ba, jest jeden moment w prologu gdzie podczas postrzelenia przez Catalinę oraz do momentu pojawienia się gazety dostajemy trochę taką kamerę pierwszoosobową).
A jeśli chodzi o efekt rozmycia o którym mówisz to jasne, może być to sen ale o wiele bardziej pasuje to do zwykłego flashbacka, zwróć uwagę na to jak na początku widzimy mnóstwo odcieni szarości, to bardzo częsty zabieg przy flashbackach które chociażby można zobaczyć w innej grze wydanej przez Rockstar - L.A. Noire - gdzie tak są pokazywane retrospekcje. Fakt, że twórcy zrobili Ghost Town jako układ ulic i budynków lewitujących w powietrzu i schowanych pod teksturami wzgórz na Shoreside Vale nie miał wcale na celu żeby gracz się poczuł jak we śnie. Jak napisałem komuś w innym komentarzu, podejrzewam że wybrali tą drogę zamiast zrobienia cutscenki normalnie w mieście ponieważ mogli obawiać się, że obecność pedów i ruchu ulicznego może w tym przeszkadzać, wystarczy spojrzeć na misje przyjmowane od El Burro gdzie w tle słyszymy cały ambience podczas gdy powinno to być wyciszone. Mało tego, pojazdy mogą przeszkadzać w samej cutscence i ją zaburzyć. Podczas jednego z pierwszych ujęć Miguel zajeżdża Banshee i teraz wyobraźmy sobie, że tam jest traffic. Mogą być takie shenanigans że szkoda gadać więc woleli dorobić ten kawałek miasta (który w tamtym momencie tworzenia tak zapewne wyglądał). Nic dziwnego, że w Ghost Town zrobili też makiety stojących pojazdów żeby to tylko nie sprawiało problemów z cutscenką. Tylko w ten sposób tak naprawdę widzę dlaczego twórcy zrobili ten dodatkowy effort żeby stworzyć Ghost Town, Seba. Bo gdyby wiedzieli jak wszystko ładnie przygotować to by się nie pieprzyli z tym żeby robić makietę w literal voidzie do jednej cutscenki. Mam nadzieję, że trochę rozjaśniłem tą kwestię :)
Pozdrawiam
@@themarcinfromgtagames9431 no po pierwsze to dla mnie retrospekcja/flashback/sen to w tym przypadku jedno i to samo. A jeśli chodzi o argument z przeszkadzającym ambiencem to mimo iż sie z tym mega rozpisales to musze ze smutkiem powiedzieć że to totalny nonsens bo i traffic i pedy można wyłączyć w każdym momencie, sam tej komendy używam na likkle ting (flashback mission even coincidentally) i sam o tym wiesz. Gdyby twórcy musieliby za każdym razem gdy chcą wyłączyć traffic tworzyć nowy kawałek mapy to byśmy teraz nie czekali na szóstkę tylko na San Andreas co najwyżej także to akurat totalnie nie ma sensu. No i finalnie to chyba przekonałem sam siebie tą teorią że prolog to jest flashback Claude'a, a ulice i inne szczegóły się różnią bo tak zapamiętał to jego mózg
@@Sebaseen Spoko, ile ludzi, tyle opinii :D
EDIT: W sumie dodam, że twoja teoria nie jest oczywiście niemożliwa, jest to po prostu inna interpretacja Ghost Town w lore gry, ale i tak miło że cię przekonałem pod kątem innych aspektów (tak przynajmniej przypuszczam bo o innych nic nie mówiłeś) 😅
Pozdrawiam
Bardzo fajny kolejny odcinek. Szkoda, że nie ma tego Ghost Town w GTA 3 dodanego.
Miło słyszeć, bąku! Co do Ghost Town, ono teoretycznie jest w Liberty City tylko że w retrospekcji wygląda inaczej :D Gdyby twórcy postanowili zostawić początkowy wygląd tamtych ulic to najprawdopodobniej normalnie byśmy tego uświadczyli na Staunton ;)
Pozdrawiam
@@themarcinfromgtagames9431 Ja również pozdrawiam i dziękuje za wyjaśnienie.
@@panfierro5152 Do usług :D
Pozdrawiam
Mega ciekawy odc 😊
Dziękować, Marcin! 😎
Pozdrawiam
Bardzo ciekawy film!
@@Montezuma0987 Dzięki wielkie, bąku! 😎
Pozdrawiam
Nie ma logicznego powodu, dla którego ghost town nie mogłoby być po prostu częścią Liberty City. Prawdopodobnie jest to wpadka twórców, którzy najpierw zrobili intro (z wiadomych, reklamowo-promocyjnych, względów), a potem zwyczajnie zapomnieli o przyłączeniu go do reszty miasta.
@@fancommie Tak, "fabularnie" też uważam że Ghost Town reprezentuje część miasta Liberty City, a konkretnie fragmenty dzielnicy Bedford Point na Staunton 😀 Natomiast samo miejsce w świecie przedstawionym zapewne istniało w takiej formie na pewnym etapie tworzenia gry, a że na przestrzeni kolejnych miesięcy czy lat miasto uległo zmianom, tą część zrobioną do prologu już zostawili wizualnie tak jak jest bo najpewniej nie chciało im się już w to bawić.
Pozdrawiam
Jak kiedyś grałem w gta 3, to myślałem że ghost town to jakaś ulica chinatown w portland 😅
Haha, potrafię sobie to wyobrazić. W końcu jest tam jakby nie było potężna ulica przebiegająca podobnie jak ta główna ulica w Chinatown w stronę Callahan Bridge. Mimo to nadal sądzę, że to musi być Staunton, raz że mamy ten potężny bank który pasuje idealnie do sektora finansowego, a dwa to te rzędy sklepów które były skopiowane. :D
Pozdrawiam
Zajebisty odcinek Panie Majster 🫡
@@Kolachaa Dziękować 😎
Pozdrawiam
to dziwne że w grze nie ma tego miejsca, w którym był prolog, z początku myślałem że istnieje to miejsce w grze normalnie
Chodzi o to, że "lore'owo" Ghost Town to nic innego jak fragment dzielnicy Bedford Point który zwyczajnie wyglądał inaczej na etapie tworzenia gry kiedy twórcy ogarniali prolog GTA 3 ;) To co jest ukryte pod wzgórzami w Shoreside jest odwzorowaniem tej dzielnicy w formie zwykłej platformy będącej zlepkiem ulic, budynków i sklepów z tejże dzielnicy :D
Pozdrawiam
niesamowite że dalej ktoś ogląda filmy o tematyce kopiowanej kropka w kropkę od 20 lat bez żadnych nowości w treści
Kropka w kropkę, mówisz? Jestem bardzo ciekaw gdzie jeszcze ktoś przedstawił kwestie takie jak czym właściwie jest "Ghost Town" czy to że napad na bank miał miejsce w 2001 roku oraz konkretnie w Liberty City na Staunton 🤔Jeśli są takie materiały to będę wdzięczny za podesłanie linka 😅
Pozdrawiam
Czy to jest nawiązanie do hardcore teaching wcześniej zwanym dziio? 😂😂😂
Leci subik pozdro oooo!
Dziękować, mordo! 😎
Pozdrawiam
Zgadzam się z innymi komentującymi, że Rockstar tutaj najpewniej sknocił i zapomniał dodać ten Ghost Town do mapy. Mi najlepiej pasowałoby logicznie, że ten bank znajdowałby się na Stanuton właśnie i to co pokazałeś z tym pasażem sklepów potwierdzałoby tą teorię. Pozdrawiam!
Hmm, no u mnie co prawda wnioski raczej prowadzą do tego, że ta "makieta" nigdy nie miała wyewoluować do czegoś więcej (sam pomysł na to jest jak dla mnie bez sensu bo mieli już przecież całe miasto zrobione), ale w ostatnich dniach dorwały mnie duże refleksje i okazuje się że pewne rzeczy w tym wątku mi umknęły. Za jakiś dłuższy czas na pewno będę chciał się do wszystkiego ustosunkować, więc niewykluczone że Ghost Town jeszcze zostanie poruszone na kanale ;)
Pozdrawiam
Pozwól,że wtrącę małą uwagę w 0:26, chodzi dokładnie o termin ''przyjaciel''. Tutaj bardziej stosownym określeniem ze względu, że prowadzicie tą samą tematykę jest określenie ''kolega z branży''.Używanie słowa ''przyjaciel'' w tym kontekście całkowicie upłyca znaczenie tego terminu.Proszę na kolejny raz uważać na wyrazy i określenia posiadające ścisłe kontekstowo znaczenie oraz zastąpić je innymi definicjami, które bardziej pasują do podobnych kontekstów.
Natomiast co do pozostałej części materiału nie mam uchybień😊
Dziękuję za uwagę
xD
@@themarcinfromgtagames9431 co Cię tak rozbawiło?
Też się chętnie pośmieje
A skąd wiesz że to naprawdę nie jest jego przyjaciel?
@@volfi88 to może zapytam w drugą stronę:Skąd Ty wiesz,że naprawdę są przyjaciółmi? W taki sposób można polemizować godzinami i nic nie wyniknie z tej dyskusji.Ale najważniejsze na co trzeba zwrócić uwagę to, że obecnie można zaobserwować pewne zjawisko wśród społeczeństwa, a jest nim ubogie słownictwo i ten proces objawia się tym,że pewne wyrazy są zastosowane jako zastępownik i innych wyrazów.Co powoduje ''zakrzywianie'' znaczenia tych wyrazów.A nawet upłyca się ich znaczenie
Uważam że ghost town to po prostu jedna wielka fuszerka i spore niedopatrzenie ze strony twórców gry którzy zapomnieli dodać ten fragment do ogólnej części miasta. Z pewnością potrzebowali takiej makiety do tego aby umiejscowić tam ukrytą sekwencję którą oglądamy na początku gry. Jednak to wszystko się nie trzyma kupy z uwagi na ten fakt że nie ma odwzorowania tego miejsca wreszcie planszy. Mogli po prostu w ten model zduplikować i przenieść w osobne miejsce a w samym liberty city pozostawić to miejsce jako normalnie część miasta. Z drugiej strony dużo jest nieścisłości bo jest informacja że protagonista jest przewożony do zakładu karnego którego też na obrębie mapy nigdzie nie ma więc w zasadzie dokąd zmierzał ten konwój. Chyba po prostu na tym etapie tworzenia gry nie do końca wiedzieli jak to wszystko ma wyglądać i zostało to po prostu niedopracowane i nielogiczne.
Dzięki za podzielenie się opinią w komentarzu! :) No więc tak, częściowo zgadzam się z tym że Ghost Town jest zrobione brzydko mówiąc "niechlujnie". Sam jestem nadal zdziwiony tym, że potrzebowali robić specjalnie wyodrębnioną część Liberty City na tą jedną cutscenkę. Jedyne co mi przychodzi do głowy jeśli chodzi o potencjalny powód to, że nie chcieli żeby ewentualny traffic kolidował z tym (i najwyraźniej nie potrafili go wyłączyć bądź byli na tyle leniwi). Wnioskuję tak po tym, że podczas cutscenek mających miejsce na zewnątrz, pedy oraz traffic normalnie się pojawia przez co czasami może powstać uciążliwy hałas w tle.
Z kolei jeśli chodzi o nieścisłość związaną z zakładem karnym, już wszystko wyjaśniam :) Otóż zakład karny miał prawdopodobnie mieścić się na Prison Island - jest to wyspa z której DMA Design zrezygnowało na pewnym etapie produkcji, przypuszczalnie lekko po 2001 roku. Wiemy o tym z dokumentu designerskiego który pokazał kanał GTA Series Videos w 2021 roku ;) To oczywiście jest tylko kropla w oceanie ponieważ takich miejscówek które miały się pojawić było więcej jak chociażby potężna elektrownia w Portland ;)
Podsumowując, wygląd Ghost Town jest na pewno niedopracowany aczkolwiek wszystko co podałem w odcinku moim zdaniem wyraźnie wskazuje na to, że tutaj chcieli skopiować (dokładnie bądź mniej dokładnie) fragmenty dzielnicy Bedford Point i posklejać je żeby mieć "plan filmowy" do prologu gry a jak powiedziałem w filmie, sam wygląd może wynikać z tego że pierwotnie tak wyglądał ten fragment dzielnicy (chociaż w tym aspekcie nie dam sobie ręki uciąć bo mogli to zrobić jako zlepek tekstur i budynków z różnych części tej dzielnicy w dziwnej strukturze), o tym świadczy chociażby ten bank którego nigdzie indziej nie widzimy a jest ogromniasty co może być pozostałością z tej starej koncepcji. Mam nadzieję, że udało mi się rozwiać trochę wątpliwości ;)
Pozdrawiam
Więzienie zapewne miało być na Portland, gdyż konwój został zatrzymany na moście Callahan, ewentualnie na małej wysepce (mogłaby być wzorowana na rzeczywiście istniejącej Rikers Island) stanowiącej formalnie część Portland (mówiąc o tym że od początku miały być trzy wyspy mogli mieć na myśli trzy duże wyspy). Inną prawdopodobną lokalizacją więzienia mogłoby być Harwood, które w większości składa się z terenu niezabudowanego, chociaż chyba jest za małe.
@@ziomekzmiasta9292 Dokładnie tak, zakład karny miał prawdopodobnie mieścić się na tej wyciętej wyspie Prison Island ;) Z kolei Harwood raczej bym nie obstawiał z uwagi na to, że w pobliżu tej dzielnicy miał znajdować się duży półwysep z potężną elektrownią :D
Pozdrawiam
@@themarcinfromgtagames9431 wiadomo coś o tej wyspie? Przyznam, że mnie tym zaintrygowałeś
@@ziomekzmiasta9292 Wiesz co, jedyne informacje jakie mamy ogólnodostępne znajdują się w świętym Graalu z GTA 3. Nie ma tam niestety zbyt wiele informacji - miejsce miało być wykorzystane w intrze gry, sam budynek zakładu karnego miał być otoczony drutem kolczastym na wysokich murach, z parkingiem no i reflektorami. To tak w skrócie :)
Pozdrawiam
mnie zastanawia czemu claude nie mówi w gta san kiedy gta san dzieje się w roku 1992 a postrzelenie miało miejsce w 2001 roku
W wielkim skrócie, twórcy na pewnym etapie tworzenia GTA 3 zrezygnowali z tego żeby Claude miał głos, no i żeby była ciągłość fabularna to w GTA San Andreas również tego głosu nie ma :) Pewnie kiedyś zrobię o tym odcinek ale to za jakiś dłuższy czas bo i tak ten temat był już wertowany nie raz na RUclips 😅
Pozdrawiam
@@themarcinfromgtagames9431 moge dorzucić i zaproponować temat, czemu te tunele zakazane sa zamkniete z ghost town, tamta mapa nazywa sie upstate, jest mod gta twenty ten, ale mod nie jest wyjasnieniem tych zakazanych terenów, a w gta 4 mialy byc tereny pozamiejskie zielone jeszcze i tez to mial byc upstate
Postrzelenie nie było przyczyną utraty mowy (nawet kiedy Catalina celuje do niego tuż przed postrzeleniem nic nie mówi), najprawdopodobniej urodził się jako niemowa.
@@ziomekzmiasta9292 A to tak, "fabularnie" raczej już tak ma od urodzenia o ile dużo wcześniej nie uległ jakiemuś wypadkowi :)
Pozdrawiam
to hubson powinien polecic Ciebie
No słuchaj zawsze możesz mu wspomnieć o mnie jak chcesz :) Mam nadzieję że się podobało :D
Pozdrawiam
@@themarcinfromgtagames9431 podobało. On i tak nie ?auwaze pewnie mojego komentarza. Ale napisze do niego
@@MAREKWOKNAP Luzik, jakoś sobie poradzę, bąku 😁
Pozdrawiam
Marciano od kiedy ty nagrywasz filmy? 🤯
Noo, już będzie dobre pół roku 😅
Pozdrawiam
@@themarcinfromgtagames9431 też pozdrawiam
Nie zatrzymujesz się! Pozdrawiam Marciano
Lecimy dalej! :D
Pozdrawiam
Subik jest
Dziękuję bardzo! Witam na kanale 😊
Pozdrawiam
O to ten od hubsona
To ja :D
Pozdrawiam
Po prostu dali dupy i zapomnieli dodać te tereny do gry
Tylko w takim razie czemu Rockstar powiedział, że stworzyli to miejsce wyłącznie na potrzeby prologu? 🤔Już abstrahując od tego że zrobili to poza miastem, ale tutaj jak pisałem w innym komentarzu podejrzewam że nie chcieli po prostu żeby spawnujące się pedy i traffic zakłócały przebieg cutscenki 😅
Pozdrawiam
Jaki ghost town? To jest miejscówka na środkowej wyspie koło tego parku na środku ( z prawej strony jak patrzysz na mapę). Twórcy to chyba nieźle ćpali, że nie również nie wiedzą gdzie tą miejscówke zrobili. Niezłe jaja :D Ghost town kurwa :D huj nie ghost town. Pozdrawiam serdecznie.
No cóż... Rockstar North potrafi tworzyć fajne gry ale jakieś mankamenty też się tam znajdą (zwłaszcza w GTA Trilogy Defective Edition zrobionym przez Grove Street Games xD) 😂
Pozdrawiam
Tę miejscówkę*