Poppy Playtime Chapter 4 İLK BAKIŞ
HTML-код
- Опубликовано: 7 фев 2025
- Poppy playtime chapter 4 çıktı. Bir chapter için çıktı lafını en son tam 1 yıl önce kullanmıştım. Bu bir ilk bakis videosu. Bu video cuma yayınlanacak. Hikaye videosu cumartesi sabahi gibi yayınlanacak. Cumartesi akşamı ise her şeyi sizinle beraber konuştuğumuz bir canlı yayın yapacağız. Saat kaçta olacağını topluluk kısmından duyuracağım. O yüzden kanala abone olmadiysaniz abone olmayı ve bildirimleri de açmayı unutmayın. Videoya destek için de like ve yorum rica ediyorum sizden. Bir haftadır onlarca içerik ürettim gecem gündüzüm birbirine girdi bunlar boşa gitmesin.
Oyunun nasıl bulduğumu yayında daha iyi konuşuruz ama ben bu videoda artı ve eksi yanlar olarak değerlendirmeyi mantıklı buldum. Bence eksiler ile başlayıp sonradan artılara geçeyim sonra artı yanları hoc söylememişim gibi gelmesin. En büyük hayal kırıklığım piyanosaurustu. Bu karakterden ne kadar ümitli olduğumu heryerde söylüyordum. Yarnaby den falan saha korkunç da diyordum. Bu karakter hyuk bir clikbait çıktı. Tamamen oyunda daha fazla karakter varmış gibi görünsün diye yapılmış bir karakterdi. Arg nin ilk başlarında bu karakteri ilk tanıttılar. Hepimiz ana boss sandık. Ona özel tanıtımlar fotolar geldi. Ona özel jingle şarkısı yaptılar. Normal olarak biz de Bi kaçış sekansi falan bekledik. Ama karakteri şu gifte paylaştıkları kadar görebildik. Bildiğiniz dolandırdılar bizi. Oyunda ne kadar çok karakter var ya falan dememiz için konmuş bir karakter. Doey in gücünü başka yerlerde görüyoruz zaten bunu vurgulamak için piyanosaurusus u eklemeye gerek yoktu. Oyunda olup olmaması hoc bir şey değiştirmedi. Karakterin 10. saniyede kafası parçalarında büyük hayal kırıklığına uğradım. Nightmare criterslar da buna dahil olabilir. Sming criters ekibi de çok kalabalıktı ve hepsini görmedik ama en azından hikayede bir noktaları vardı. Şimdi direniş bölgesinde iyi smiling ler olduğu için bunların başka versiyonları saldırırsa saçma olur diyip nightmare criterlari eklemişler. E madem burdaki smiming criter lar iyi neden yukardakiler bizim içimizden geçmeye çalışıyordu. Belki karınları tok diye bize bir şey yapmamislardir. Yani senaryoda bazı kopukluklar var. Mesela chapter 1 de elektrik bulması yaparken iki kere aşağı düşünce bile ölüyorduk. Burada ebesinin nikahına kadar düştük kaya parçalarına kafa attık hiçbir şey olmadı. Tabi bunlar küçük detaylar ama olsun. Madem boss lardan devam ettik öyle yapalım. Yarnaby i hiç beğenmedim. Yarnaby bir noktaya kadar ana boss gibiydi. Ama ilk 3 chapter da boss lar hem korkutucu hem de samimiydiler. Bir alt metinleri vardı en azından. Bunun bir alt metni çok olmadığı için kimse bu karaktere isinamamisti zaten. Oyundaki saklanma yerleri de zaten çok bug lı ve sıkıcıydı hatta baya bir koptum yani. Bölümün ana boss u zannettiğimiz doktor karakteri de baya fos çıktı. İlk yarım saat karakterin ağırlığını çok iyi verdiler. Ama karakter bence biraz basit öldü. Tek sekanstan fazlası olmasını isterdim. Mesela oyun sonunda doey ile kapismak yerine onun dev ekrana dönüşmüş halinden dev bir alanda kacissak her yerden ekranlar çıksaydı falan bence o zaman harbi çok iyi diyebilirdik. Zaten karakterlerden kaçarken bile puzzle çözüyoruz. Harbiden bu bölüm de yine puzzle pleytime dı. Hatta biz chaoter 3 e kızıyordu bu ne kadar fazla puzzle böyle diye. Bu ondan da beterdi. Daha da kötüsü puzzle lar bug lıydı. Onun dışında oyunu 1 yılda yaptılar hatta bir yıl bile değil. Bundan bir kaç ay öncesine kadar seneryo geliştiriliyor diyorlardı. Bu oyun chapter 3 e göre daha az bug lı ve daha iyi ioptimizasyonluydu.
#poppyplaytime
#poppyplaytimechapter4
#huggywuggy