Hey, ZIM. You've done fantastic job here. It is almost a perfect recreation of the Serious Sam: XBOX port, and since I own the og Xbox and the port, I've been able to make comparisons. I've already played through the entire mod and as of right now, I'm editing the gameplay footage that I'm uploading on a later date since FrameRater has retired. But seriously, thank you for this. You're an unsung hero of this community, you fixed the Xbox mod and made it into a fully fledged experience. Your work needs more attention and appreciation because for the longest time, people thought that the mod was dead. The amount of work that went into this mod cannot be understated.
After playing the mod a bunch of times, I can safely say that this is the definitive way to play classic Serious Sam, I don't really have complaints and the mod is extremely stable i only really noticed some very minor bugs, but all of them have already been talked about by other users. the only "real" issue I had was that when using the classic patch with the mod, the text in the menu appears very small but only in the menu. i had a wonderful time, I can't wait to see how the remade version of the intro cinematic will look. Amazing job Zim!
4:07 when i sawed that, i instantly thought about 21:9, i asked myself if you have 21:9 support, and next thing i see is 21:9 footage, i honestly wanted to laugh now mod is totally perfect, proud of you guys (ГОРЖУСЬ!) Now let's dream about Next Encounter
Good modification, Croteam should call you for an official remaster of Xbox/Next Encounter, the scenes are no longer a 360p from 2005, it's a big difference. I also liked the fact that Sam speaks, I thought it was strange that in the second game, he seemed depressed.
You’ve outdone yourself and are the reason why the modding community is the backbone of games. Technically brilliant work and thank you heaps for the ultra wide support, as someone who loves the og xbox version of the game I’m thrilled to play this into the ground.
Haven't played Serious Sam in years but i just got interested in playing it and was wondering if there were mods to make it like the Xbox version im used to. Low and behold it was done 9 days ago, amazing work!
Very impressive. Finally an Xbox mod that's better than the actual Xbox port. The only inaccurate things I saw so far are no video on the loading screens and the gibs aren't flying towards you. But that's very pointless nitpicky stuff
Finally they updated this mod, as I consider it the best way to play the classic versions of Serious Sam TFE and TSE. I hope they make a mod where they make a PC port of Next Encounter.
Hello Zim, i have noticed a little problems that needs to be fixed 1) i can see that in second area, a buildings with 4 keys, in metropolis, somehow 4/3 invisible female gnaars are under ground, like i can see them, but they and even me can't hurt each other. Idk if that exists in TFE, ig their position is Y=0, while should have like 0,01? 2) for City of Gods, while picking the 2 masks, why these masks have same single laugh, isn't that scary mask should have scream like from Xbox? 3) where are these sounds from xbox version in menu? These sounds are replaced with original ones. Can you just add a function that we can change the sound in menu 4) fix the model in the players and control pls, because in that panel, I can't see models, but only in gameplay 5) why i can see that there are only subtitles in Valley of Kings (in alternative ending, entering into moon mountains), while there are no subtitles in other levels and cutscenes? Thanks for global update
Thank you for your detailed feedback! We'll do our best to consider these suggestions in a future (potential) update. Regarding the subtitles, they are only present in the two secret levels of First Encounter as an Easter egg. This feature wasn't critical, and due to limited time, we couldn't add subtitles to all levels. However, we may consider adding them to the other levels in the future.
Если честно, воссоздавать кат-сцены с нуля было не очень хорошей затеей. Во-первых, кат-сцены в оригинальном порте были в виде пре-рендеренных роликов, как и в том же Serious Sam 2, к которому Xbox порт стилистически подходит. К тому же, из-за таких переделок потерялся шарм оригинала. Респект за старания над моделями и лип-синком в кат-сценах, это круто, но музыку менять не стоило. От модификации с названием Xbox Mod ожидаешь полную рекреацию оригинального порта, со всеми его вкусностями и изъянами, 1 к 1. Но почему-то в итоге здесь получился своего рода Definitive Edition. Тем не менее, это даже не минусы, а скорее личные придирки. В любом случае, весь новый контент шикарен, авторам респект за старание над модификацией.
В целом согласен, но есть одна загвоздка. Катсцены в виде роликов работали где-то в 2 случаях из 10 попутно выкидывая из полноэкранного режима, ломая разрешение и заканчивая все это вылетом + еще какой то кодек нужен был + размер мода раздувался до 2 гигов. Костыль на костыле. Так что решение сделать все на движке имеет смысл. Но зачем поменяли музыку тоже не понял
Еще одна просьба, разрешение теневых и световых карт можно увеличить? Как сделали в обновоении для второй халвы, глазу сразу чутка приятнее. Подумайте пожалуйста
В F.A.Q. об этом было написано, но скопирую сюда ещё раз: "На момент написания этого текста катсцена была готова на 60%, поэтому в финальную версию добавлен её урезанный вариант. Полная версия будет добавлена в одном из будущих обновлений. Все остальные катсцены в игре представлены в полном объёме."
Я большой фанат Next Encounter - более того все технические навыки (ну или почти все) и основа в виде XBOX мода есть. Проблема лишь в ресурсах (свободное время и т.д.). Тем не менее - я получил бы истинное удовольствие от работы над таким модом, если бы довелось это сделать когда-то.
Обновить интерфейс (там где это нужно) - да. Меню - скорее нет. Т.к. SDK не предоставляет полного доступа к редактированию меню. Это значит что реализовать такое на платформе мода к TSE 1.07 нельзя. Для этого придётся уже модифицировать движок и делать всё отдельной игрой со своим .exe файлом для запуска.
Extract the classics patch into the Serious Sam: TSE folder and then launch the mod from the mod menu. It should apply the classics patch automatically.
Impressive work
*Croteam hire this man!*
Чистый кайф, столько всего сделали, отличный подарок на новый год 🎉
Hey, ZIM. You've done fantastic job here. It is almost a perfect recreation of the Serious Sam: XBOX port, and since I own the og Xbox and the port, I've been able to make comparisons. I've already played through the entire mod and as of right now, I'm editing the gameplay footage that I'm uploading on a later date since FrameRater has retired.
But seriously, thank you for this. You're an unsung hero of this community, you fixed the Xbox mod and made it into a fully fledged experience. Your work needs more attention and appreciation because for the longest time, people thought that the mod was dead. The amount of work that went into this mod cannot be understated.
Thank you so much for your kind words! Can't wait to see your gameplay footage!
After playing the mod a bunch of times, I can safely say that this is the definitive way to play classic Serious Sam, I don't really have complaints and the mod is extremely stable i only really noticed some very minor bugs, but all of them have already been talked about by other users. the only "real" issue I had was that when using the classic patch with the mod, the text in the menu appears very small but only in the menu. i had a wonderful time, I can't wait to see how the remade version of the intro cinematic will look. Amazing job Zim!
4:07 when i sawed that, i instantly thought about 21:9, i asked myself if you have 21:9 support, and next thing i see is 21:9 footage, i honestly wanted to laugh
now mod is totally perfect, proud of you guys (ГОРЖУСЬ!)
Now let's dream about Next Encounter
You have no idea how unbelievably happy this has made me! This is nothing short of amazing work, thank you so much for this🙏
Good modification, Croteam should call you for an official remaster of Xbox/Next Encounter, the scenes are no longer a 360p from 2005, it's a big difference. I also liked the fact that Sam speaks, I thought it was strange that in the second game, he seemed depressed.
sooooo coool! Great job everyobe involved!!
Легенды двух мод сообществ встретились🎉
You’ve outdone yourself and are the reason why the modding community is the backbone of games. Technically brilliant work and thank you heaps for the ultra wide support, as someone who loves the og xbox version of the game I’m thrilled to play this into the ground.
Amazing job!!! A great reason to play the classics again with this mod.
Лучший подарок на НГ🎄
Haven't played Serious Sam in years but i just got interested in playing it and was wondering if there were mods to make it like the Xbox version im used to. Low and behold it was done 9 days ago, amazing work!
I'm the happiest man ever,thanks for the mod Zim!
оболдеть) увидел в рекомендациях)
спасибо большое) до этого играл в версию для Геймкуба через эмулятор)
Абсолютные безумцы. Просто потрясающе, спасибо вам огромное!
Had a blast with the update but I wish the multiplayer worked properly aswell, hope that aspect gets touched up in the future
The definitive Serious Sam is finally on PC.
AMAZING WORK!!!!
Oh my god
Let's goooo!!!
Amazing, I wouldn't mind paying for this.
This looks amazing , thank you for making such fantastic mod 👏
Thank you for this gem!
Отличная работа, мод прям шикарно выглядит
Very impressive. Finally an Xbox mod that's better than the actual Xbox port. The only inaccurate things I saw so far are no video on the loading screens and the gibs aren't flying towards you. But that's very pointless nitpicky stuff
Finally they updated this mod, as I consider it the best way to play the classic versions of Serious Sam TFE and TSE. I hope they make a mod where they make a PC port of Next Encounter.
Thanks for your support! A PC port of Next Encounter would be a dream come true - I’m a big fan of this idea too.
Masterpiece
Good job! 😎👍
Hello Zim, i have noticed a little problems that needs to be fixed
1) i can see that in second area, a buildings with 4 keys, in metropolis, somehow 4/3 invisible female gnaars are under ground, like i can see them, but they and even me can't hurt each other. Idk if that exists in TFE, ig their position is Y=0, while should have like 0,01?
2) for City of Gods, while picking the 2 masks, why these masks have same single laugh, isn't that scary mask should have scream like from Xbox?
3) where are these sounds from xbox version in menu? These sounds are replaced with original ones. Can you just add a function that we can change the sound in menu
4) fix the model in the players and control pls, because in that panel, I can't see models, but only in gameplay
5) why i can see that there are only subtitles in Valley of Kings (in alternative ending, entering into moon mountains), while there are no subtitles in other levels and cutscenes?
Thanks for global update
Thank you for your detailed feedback! We'll do our best to consider these suggestions in a future (potential) update. Regarding the subtitles, they are only present in the two secret levels of First Encounter as an Easter egg. This feature wasn't critical, and due to limited time, we couldn't add subtitles to all levels. However, we may consider adding them to the other levels in the future.
@ZIMSERIOUSSITE Your welcome 👍. Are there ways to contact, like where vk, telegram, discord, like in what social app are you often being more online?
Hell yea!
6:43 база база база
My dream is to see a PC port of Next Encounter
Если честно, воссоздавать кат-сцены с нуля было не очень хорошей затеей. Во-первых, кат-сцены в оригинальном порте были в виде пре-рендеренных роликов, как и в том же Serious Sam 2, к которому Xbox порт стилистически подходит. К тому же, из-за таких переделок потерялся шарм оригинала. Респект за старания над моделями и лип-синком в кат-сценах, это круто, но музыку менять не стоило. От модификации с названием Xbox Mod ожидаешь полную рекреацию оригинального порта, со всеми его вкусностями и изъянами, 1 к 1. Но почему-то в итоге здесь получился своего рода Definitive Edition.
Тем не менее, это даже не минусы, а скорее личные придирки. В любом случае, весь новый контент шикарен, авторам респект за старание над модификацией.
В целом согласен, но есть одна загвоздка. Катсцены в виде роликов работали где-то в 2 случаях из 10 попутно выкидывая из полноэкранного режима, ломая разрешение и заканчивая все это вылетом + еще какой то кодек нужен был + размер мода раздувался до 2 гигов. Костыль на костыле. Так что решение сделать все на движке имеет смысл. Но зачем поменяли музыку тоже не понял
Nice!)
LETS GOOOOOOOOOOO
also first
Еще одна просьба, разрешение теневых и световых карт можно увеличить? Как сделали в обновоении для второй халвы, глазу сразу чутка приятнее. Подумайте пожалуйста
how possible?
А будет ли интро в игре? Просто вроде написано, что все катсцены воссозданы, а самой крутой нет.
В F.A.Q. об этом было написано, но скопирую сюда ещё раз: "На момент написания этого текста катсцена была готова на 60%, поэтому в финальную версию добавлен её урезанный вариант. Полная версия будет добавлена в одном из будущих обновлений. Все остальные катсцены в игре представлены в полном объёме."
@ZIMSERIOUSSITE Отлично. Вот уж не знаю, как я пропустил это
So is this like a workshop mod for Revolution ? Or a mod for the vanilla Classics ?
Mod for vanilla Classics (TSE 1.07)
I was wondering too
Каковы шансы, что когда нить в будущем и next encounter будет реализован на ПК?
Я большой фанат Next Encounter - более того все технические навыки (ну или почти все) и основа в виде XBOX мода есть. Проблема лишь в ресурсах (свободное время и т.д.). Тем не менее - я получил бы истинное удовольствие от работы над таким модом, если бы довелось это сделать когда-то.
Есть ли в планах реализовать весь остальной интерфейс и главное меню?
Обновить интерфейс (там где это нужно) - да. Меню - скорее нет. Т.к. SDK не предоставляет полного доступа к редактированию меню. Это значит что реализовать такое на платформе мода к TSE 1.07 нельзя. Для этого придётся уже модифицировать движок и делать всё отдельной игрой со своим .exe файлом для запуска.
Прошу сделай руководство в Стиме. Шикарный мод
0:34 this board is a dog ? REALLY ???
is there anyway to map Shoot/Fire to the triggers of your controller ?
This thing is back from dead?
слушай а у меня не работает геймпад от игзбокс 360 под класик патчем почему то что делать?
Pretty fine job the team did, but I did want to take a look into the source code of the mod, if it becomes available.
Правду говорят, к черту новую музыку. Готов заплатить за классическую из боксовского порта если надо
Наши слоны радуют в последнее время. То мисайд, теперь сэм, что дальше, русская гта за полицейского который разматывает криминалитет в 90ых?
Why not add an enemy randomizer? It would be amazing
Как запустить данный мод на Classic Patch если я могу выбрать только одно мод либо второй?
запускаешь сначала ксласик патч а из поднего уже запускаешь уже этот мод
Extract the classics patch into the Serious Sam: TSE folder and then launch the mod from the mod menu. It should apply the classics patch automatically.