САМАЯ МЕМНАЯ СТРАТЕГИЯ в Эпохе Империй 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 ноя 2024

Комментарии • 30

  • @leonlario8012
    @leonlario8012 Месяц назад +4

    Сегодня смотря запись девочка четырех лет спросила маму
    "Мама а Винчестер построит домики?"
    С мамой плакала половина зрителей..😅
    Винч построй домики!)

  • @Enclaver1
    @Enclaver1 Месяц назад +1

    Это был тяжелый, красивый бой, Винч. Спасибо за разнообразный контент с челенджами каждый день, безупречную игру и комментирование
    10 тевтонских рыцарей из 10

  • @RAMMY237
    @RAMMY237 Месяц назад +3

    Весело! ТЦ дроп, автобус, слоны, всё как мы любим!
    Винч, спасибо за контент!!

  • @onebytesiteit30-75
    @onebytesiteit30-75 Месяц назад +1

    Обожаю такие подвижне игры просто круто офигеть вю игру интересно смотреть и тебе приходится все время думать то там то тут . соперник сильный круто

  • @dry5906
    @dry5906 Месяц назад +3

    Уххх, сто лет тебя не смотрел. Контент становится только лучше!)

  • @specter2361
    @specter2361 Месяц назад +1

    в независимости от результата эта игра шикарна! просто MLG от двух участников

  • @aleprilad
    @aleprilad Месяц назад +3

    Ну воот, тильтанул парень, гг не прописал((. Отличная игра, Винч.

  • @ilnazzakirov1271
    @ilnazzakirov1271 Месяц назад +2

    Я каждое видео - шедевр))
    Каждая катка достойна уважения)

  • @daves6731
    @daves6731 Месяц назад

    Тевтонские рыцари конечно хороши, но блин какая же имба все-таки прсидские слоны. Мало того у них урон базовый большой (20 у элитных) и огромное (у элитных 600), так еще бонус +30 против зданий и +30 против защитных сооружений (стены, ворота, башни, донжоны, укрепленные церкви), еще и сплеш урон. Заволить крестов от слонов бесполезно, нужно 20 крестов чтобы чинить стену и ворота когда бьют несколько слонов. Хорошо хоть ереси нет у персов, хоть как-то балансит. Единственная реальная их контра это монки по сути, так как нужно в 5 раз больше алебард чтобы их контрить. Понятно что они супер дорогие, но юнит прям очень мощный)

  • @UnboxOfRuzzian
    @UnboxOfRuzzian Месяц назад

    посмотрел видос, полюбовался нестандартной стратой. А только в коментах увидел, что играл Винчестер🌚

  • @SMF777
    @SMF777 Месяц назад +1

    *о, тевтонские Рыцари, Наконец-то*

  • @lampochka2003
    @lampochka2003 Месяц назад +2

    как ты на такой скорости играешь с такой многозадачностью? ПОражает просто

  • @bulat697
    @bulat697 Месяц назад

    вот это накал

  • @midzumi6576
    @midzumi6576 Месяц назад +1

    Спасибо за видео! Ты будешь комментировать рбв? А то из-за учебы не смогу в прямом эфире смотреть(

    • @CyberDabVinch
      @CyberDabVinch  Месяц назад

      Вряд ли, я всю неделю в поездке по островам тут..)

  • @probelp
    @probelp Месяц назад

    19:57 это я в 10 лет, когда играл в aoe

  • @datdarkcraydatdarkcray5627
    @datdarkcraydatdarkcray5627 Месяц назад

    отличная игра)

  • @User-cf3rw
    @User-cf3rw Месяц назад

    Весеая катка)

  • @levonsekoyan6208
    @levonsekoyan6208 Месяц назад +1

    классный хаос

  • @crazyspb
    @crazyspb Месяц назад +2

    Я нуб, и все не могу понять, в чем выгода дополнительных ТЦ, кроме защиты крестьян, обороны(стрельбы с ТЦ) и экономики в том плане что можно поля в ее радиусе выгодно строить? Есть какая то прямая экономическая выгода? Потому как часто стримеры отмечают факт постройки противником или собой нескольких ТЦ на ранней стадии, а я все не могу уловить в чем такая прям выгода, особенно у ранних ТЦ.

    • @zhaskairatbektemirov9310
      @zhaskairatbektemirov9310 Месяц назад +3

      Больше крестов больше ресов, больше ресов больше армия или больше ратуш
      В поздних стадиях иногда рейды косят крестов надо их быстро восстанавливать

    • @Anatoliy_-
      @Anatoliy_- Месяц назад +3

      Каждый ТЦ это дополнительная очередь "производства" крестьян.

    • @websport24
      @websport24 Месяц назад +3

      важен темп: если успеть создать много крестов и защититься при этом , то на следующей стадии будет преимущество в экономике: можно будет создать больше военных юнитов и сделать апгрейды на них. Всегда стоит вопрос баланса: надо и тц создать и выдержать атаку. Оппонент в это время может вложить все ресурсы в военные юниты и нанести больше урона. Само наличие тц подразумевает доп траты на то чтобы засеять поля, вырубить лес, сделать стены, заказать крестьян, кроме трат на сам тц

    • @RAMMY237
      @RAMMY237 Месяц назад +3

      Как и с военными зданиями - продакшен. Чем больше производящих зданий, тем быстрее можно намассить юнитов.
      Каждый крестьянин производится 25 секунд, соответственно, если у тебя только 1 ТЦ, на Арабии ты получаешь +1 экономический юнит каждые 25 секунд, а если у противника, например, 3 ТЦ, то он получает +3 каждые 25 секунд. Внимание, вопрос: кто быстрее перебумит оппонента, нарожает 140 крестьян, разрастётся по карте, съест ещё больше ресурсов и будет кормить на них армию.

    • @crazyspb
      @crazyspb Месяц назад

      ​@@websport24 ​
      @RAMMY237
      @zhaskairatbektemirov9310
      ​@Anatoliy_- ​ ​
      Что то я о самом очевидном то и не подумал - скорость производства крестьян, а соответственно и добыча ресурсов. Спасибо вам)

  • @АлександрПосашков-у4ж

    Найс😅😅😅найс😅😅😅нннаааайсс

  • @onebytesiteit30-75
    @onebytesiteit30-75 Месяц назад

    просмотрено ;

  • @R-Y
    @R-Y Месяц назад

    Винч, это игра тебе такого слабого оппонента нашла? - такого же не может быть..

    • @RAMMY237
      @RAMMY237 Месяц назад +1

      очень даже может