アバター変身 dissolveの使い方 VRChat アバター改変

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 40

  • @吸わないスポンジ
    @吸わないスポンジ 2 месяца назад +2

    フジヤマで披露してくれてたヤツまた見れて感動

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  2 месяца назад

      ネタはいっぱい仕込んでありますので、いつでも見にいらしてくださいね⭐︎

  • @Enjoy-vs5sf
    @Enjoy-vs5sf 4 месяца назад +1

    こういうのちょうどやってみたかったししっかり解説あるのありがたいです

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  4 месяца назад

      うまく使って面白いギミック作ってくださいね♪
      コメントありがとう☆

  • @嘘つきトト
    @嘘つきトト 5 месяцев назад +1

    素晴らしい動画
    鎖を伸ばそうとしたとき、メッシュが伸びて、違う!!となった
    機械やロボット好きな同士たち、この動画を見よう。
    これを使えば、格納した鎖を引き出せるぞ!
    変形させずに物を伸ばすことが可能になりました
    ありがとうございます

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  5 месяцев назад

      長い物の取り出しや、ロボットの変身などに最適ですね♪ぜひ活用してください
      コメントありがとう☆

  • @ラルフェン
    @ラルフェン 5 месяцев назад +1

    ディゾルブですね
    面白い仕組みですね

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  5 месяцев назад

      仕組み自体は簡単なので、いろんな見せ方、使い方でもっと楽しめそうですね♪

  • @葉花-g2c
    @葉花-g2c 3 месяца назад

    いつもお世話になっています。
    もし気が向いたらでいいのですが、アイテムや衣装オンオフできるツール「dressing tools」の解説動画を見たいです。

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  3 месяца назад +1

      使ってみて、これは便利だオススメしたい!と思えたら使用方法解説動画を作成します

  • @ななしの-z3g
    @ななしの-z3g 4 дня назад

    liltoonの描画モードについて質問なんですけど、dissolveを描画モードが宝石の状態でも使用可能なのでしょうか?
     個人的に製作している宝石の武器でスター・ウォーズのライトセーイバーのように刃が徐々に現れる動きをしたくて、試したのですが全く消えてくれなくて........
     よければお知恵を貸して頂けませんでしょうか....?

  • @user-ABCDabcd聖剣
    @user-ABCDabcd聖剣 2 месяца назад

    仮面ライダーウィザードになれるってことか

  • @さたさあはあはなあはあはさた
    @さたさあはあはなあはあはさた 5 месяцев назад +1

    02:40
    あたりのアバターは改変アバターですか?
    でしたらすごく見た目が好みです。
    使った素材を教えてくれると助かります。

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  5 месяцев назад +1

      顔はBooth「jingo channel」さんの「竜胆」さん
      衣装はBooth「C.Quin store」さんの「巫女風コーデセットVerマヌカ」
      その衣装を着せるために体はBooth「jingo channel」さんの「マヌカ」
      髪型はBooth「SpaceModelCreation」さんの「シュシュハイポニーテール」
      そして肌の色を変えております

  • @一口饅頭-e7d
    @一口饅頭-e7d Месяц назад

    武器についてなのですが、境界線越えると色が変わるようなのをやってみたいのですが、2つ用意して片方が超えると透明になる、という方法しかないのでしょうか?
    1つの武器だけで境界線を超えると色が変わる、というのは可能でしょうか……
    差し支えなければ教えていただきたいです

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  Месяц назад

      この仕組みdissolveでは無理だと思います

    • @一口饅頭-e7d
      @一口饅頭-e7d Месяц назад

      @@vrchatunity ありがとうこざいます!
      であればやはり二つ用意して片方半分行ったら透明ですかね?
      頑張ってみます……!

  • @ぎちょ-k8s
    @ぎちょ-k8s 2 месяца назад

    再生してない段階だと動画のように変身させれるんだけど、再生するとうまく変身できない........

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  2 месяца назад

      再生モードに入ると、衣装に設定されているMA Mash Settingsが働き、設定した境界線が変更されてしまいます。
      Root Boneに「境界線」を設定したあと下の「Add Component」からMA Mash Settings」を付与し、Bounds設定を「設定しない」にしてお試しください

    • @ぎちょ-k8s
      @ぎちょ-k8s 2 месяца назад

      @@vrchatunity そのconponentを追加したら無事正常に動作しました!
      本当に感謝です、ありがとうございます!

  • @taku-hoi
    @taku-hoi 5 месяцев назад +1

    いつも為になる動画ありがとうございます。
    この動画の通り設定は出来ました。
    ただ、アバターAは問題なく消え、再出現もするのですが、アバターBからの音沙汰がありません。
    動画内にあったハートでの変更を自分なりに解釈をしてアニメーションを組んだのですがうまくいきません。
    宜しければご教授願います。

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  5 месяцев назад

      unity上では境界線を動かして表示が切り替えられたけど、vrchat内では半分表示から変わらないのか、少しも表示されない、unity上でも境界線を動かしても反応がない、半分表示のまま、全部表示されたままなど。
      不具合の状況を理解した上での解決法は考えられるけど、音沙汰がありませんという表現では状況がさっぱりわからないので、何とも言えない。

    • @taku-hoi
      @taku-hoi 5 месяцев назад

      @@vrchatunity
      言葉足らずで申し訳ないです。
      Unity上では境界線の親を動かすことで(アニメーションの再生でも)動画の通りAB合わせて表示非表示を切り替えることが出来るのですが、VRCに持っていくとアバターAは消えるのですがアバターBが一切表示されない状況です。
      境界線親単体では機能せずなにかしらのオブジェクトに紐付けしないといけない、みたいな事があるのでしょうか?

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  5 месяцев назад

      そもそもアバターBがアップロードに含まれていないようですね。アバターBをアバターAの子として組み込む必要があります。そのため、アバターBは一つの物として考えます。のでアバターとしての情報(AvatarDescripor、Pipelinemanager、animator)を削除し、アバターAと同じ動きをするように分身の設定。そしてアバターAの子に入れアップロード。
      分身についてはその動画があるのでご視聴ください。
      ruclips.net/video/nj458_jdIRM/видео.html
      そしてその動画は古いので、うまくいかない場合や、視界に分身の頭が映って見にくいなど。困ったことがあったらまた、何なりとご相談ください☆

    • @taku-hoi
      @taku-hoi 5 месяцев назад

      @@vrchatunity なるほど・・・それが原因だったのですね・・・。
      もう1つお伺いしたいのですが
      AB共にEXメニューで小物の出し入れができるアバターの場合、Bに設定されているメニューをAに組み込まないと動作しない、という認識で問題ないですかね

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  5 месяцев назад

      そうね、Bはアバターではなく物として扱うことになるので、もともとBに設定していたメニューなどは全て無効になります。アバターAでの操作としてBの中にある物をオンオフするといった感じ。

  • @a_shiomaneki
    @a_shiomaneki 6 месяцев назад +1

    ちょっとマジンガーZのあしゅら男爵を思い出しましたw(古いw

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  6 месяцев назад +1

      調べて確認したらホンマそれだったヾ(゚0゚*)

  • @おのまさかり
    @おのまさかり 6 месяцев назад +3

    この動画で使っているアバター全ての名前かリンクを貼っていただけませんか?

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  6 месяцев назад +3

      Booth「FLASTORE」
      スヴァルトリリヤ
      booth.pm/ja/items/3604487
      ワラビ
      flastore.booth.pm/items/5517146
      Booth「JINGO CHANNEL」
      マヌカ
      booth.pm/ja/items/5058077
      竜胆
      jingo1016.booth.pm/items/3443188
      BOOTH「Keenoo」
      ラシューシャ
      booth.pm/ja/items/4825073

  • @dischordgame-2tail
    @dischordgame-2tail Месяц назад

    アバターの服以外にも使おうと思ったのですが、境界線の設定で関連付けがうまくできず詰まってしまいました。
    そもそも不可能だったりするのでしょうか??

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  Месяц назад

      その物がskinned Mesh Rendererである必要があります。Mesh Rendererの場合はBlenderで改造する必要があります。やり方は今日の配信の最後にやりましたのでご確認ください。

    • @dischordgame-2tail
      @dischordgame-2tail Месяц назад

      ​@@vrchatunity うおおおやたぁぁあああありがとうございます!!!!

  • @轟-c8z
    @轟-c8z 6 месяцев назад +1

    また謎の技術始まった

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  6 месяцев назад +1

      謎を謎のままで終わらせないのがこの解説動画