Boa Noite tenho um Hitbox (do modelo 2nd Impact) e a dica que eu te passo pra evitar tendinite, é a cada 1h ou 1h30 de jogo vc fazer um alongamento de 15 a 25 minutos nos braços, da uma aliviada top pra continuar a gameplay! (usando esse método consigo no maximo 3h e pode ser estendida se eu puxar os limites, mas e melhor n arriscar kkk) espero ter ajudado! e boa sorte pra quem for adquirir um!!!!!
@@MatheusHenrique-dz4wtnao sei da 2impact, mas esses controles arcades são de boa pra substituir peças normalmente. Tem uns q são ruins, mas a maioria é ok pra isso.
O incrível que os controles antigos da década de 90 duravam muito esses dos anos 2000 quebravam mais fácil.meu tio tem um arcade antigo que até hoje usa os mesmos botões e controle.
Engano seu meu amigo, peças antigas só prestam pra jogar casualmente, se vc partir para o competitivo vai notar a diferença, vai ter que comprar peças atuais profissionais tipo Sanwa, além de duradouras tem uma precisão incrível.
@@prof.esportegames3643mano discordo pois eu tinha uma máquina de fliperama fiz um campeonato local de KoF 98 e se jogava muito todos os dias e o controle arcade durou muito...
@@PAULNEWMANFERREIRADOSSANTOS durabilidade não é sinônimo de qualidade e precisão, a nível diversão vai bem, mas se for pro lado competitivo ou online, não vai servir. Prova disso é que 95% dos profissionais de fighting games utilizam peças Sanwa, até os brs que jogam competitivo não utilizam mais essas peças antigas eletromatic. Eletromatic é uma cópia br dos manche americanos Happ e europeus SuzoHapp. Peças nacionais que prestam é só dá 2nd impact do mano Flávio.
fazer exercícios para os dedos é bom pra evitar as dores, usando hand grip por exemplo, dps que comecei a fazer os alongamentos e o uso do hand grip não sinto dores a não ser que extrapole muito na gameplay.
A melhor coisa que fiz foi trocar o controle de manche pela hitbox, o ruim da hitbox é se acostumar com os botões direcionais no começo, leva um tempinho até adquirir a "memória muscular", e também a canseira relativamente rápida que dá nos dedos que tocam os botões direcionais, mas depois que você se acostuma, fica muito bom pra jogar e fazer os combos, a precisão e a facilidade de soltar os golpes é muito superior ao manche. Um exemplo dessa facilidade são os 2 especiais comuns e chatos do K9999 na KOF 2001: diagonal baixo pra atrás + meia lua para atrás + diagonal baixo pra frente + soco ou chute --- No manche é uma bosta soltar esses especiais, já hitbox é ridiculamente fácil solta-los.
eu também estou gostando muito, já peguei a manha do controle, até fiz um vídeo combo com esse controle, é no meu vídeo mais recente, dá uma olhada depois.
Eu estou pegando as paradas. Única dificuldade mesmo.. fazer combo no lado esquerdo.pra fazer os super.tenho que usar o dedo do meio e anelar. E não tenho tanta velocidade e destreza, quanto dedo do meio eu indicador. Bem mais rápido
Eu fui procurar no ML um controle de arcade e entao achei esse hitbox e fui pesquisar sobre. Tava em dúvida a respeito da adaptabilidade e se um dia esse tipo de controle seria banido. Parece q as produtoras vão todas admitir o uso. Espero me adaptar. E qm estiver chorando aí q é roubado pois vá lá e se adapte a ele tbm.
Comprei um hitbox para testar e enquanto não chegava fiquei treinando no teclado, pensei que ia gostar, mas percebi que é mais provável que eu desenvolva uma tendinite kkkkkkkkk Talvez futuramente eu compre um arcade tradicional mesmo
A hitbox faz a mesma coisa que um teclado bem configurado... é que no teclado o pessoal sempre usou a tecla (cima) para pular... quando na verdade o lance era usar barra de espaço para salto A para traz S para baixo e D para frente ...
Hit Box e muito bom para quem gosta de joga personagens de charge também tipo Billy, Bison chun lin já que a mecanica deve facilita bastante pra esse tipo de personagem
Boa explicacao, nao me vejo jogando nesse tipo de controle, mais eu fiquei curioso como sai un hadouken, realmente e como voce falou. Bom video explicativo.
Pelo oque eu vi eu tenho vantagem pela alavanca contra meu primo no kof 97 porque meus pulos pra frente deixando ele na defensiva eram maia rapido que ele usando o hitbox.
Estava pensando em migrar para o hitbox mas como trabalho o dia todo no computador e já tenho 45 anos, o problema de tendinite seria muito grave pra mim, infelizmente vou ter que continuar o arcade mesmo para evitar esse problema que já tem aparecido por causa do trabalho.
Engraçado, eu tô tipo você só que só contrário. O pulso aqui tá gritando quando jogo com manche, e eu sempre trabalhei no PC, aí na hitbox o pulso já tá descansado, acho que pode ser costume.
Parece quase como jogar no teclado. Mas acho que o mais confuso mesmo é o botão de pulo ser em baixo ao invez de em cima. É mais ou menos como um direcional invertido.
ola amigo, eu jogo super smash bros vc saberia me dizer se esse tipo de controle tem como configurar os inputos pra cima pra baixo esquerda e direita do analogico direito? o chamado c - stick ...juntamente com os botoes tradicionais?
Pra SF deve ser bom, AGR pra KOF que tem cancelamento de golpe com barra estourada deve ser chato, tipo o combo do Iori, que vc tem que fazer o roris ou shoris com soco na direção do personagem e cancelar fazendo meia lua pra trás com chute várias vezes. Mas hitbox tem vantagem em muitas coisas msm, depois que pega a manha fica god.
Vi o seu vídeo e depois comprei igual o seu, eu jogava no pad (Cruz do ps5) e sou fã do akuma, guile e Cammy e eu sempre era ruim no controle ps5, e treinei muito e peguei diamante de guile. Evoluir 30 vezes nos jogos de luta e roubado mesmo! Compensa pra todo mundo aí. E você vai jogar sf6 ?
depois de tantos anos jogando em controles normais e arcade eu não sei se meu cérebro conseguiria se adaptar... até porque já tenho mais de 30 anos rsrs
Cara eu recomendaria com SOCD por que mesmo com ele "limitando" de certa forma ainda faz racks bem ladrões como por exemplo no xmen jogando com storm, se eu ficar segurando pra baixo e apertar 2 vezes pra cima, o boneco faz o dash subindo no ar, mesmo eu ainda segurando pra baixo entendeu? já esse mesmo esquema não funciona em uma placa sem o SOCD então essa estratégia não poderia ser usado em jogo.
eu tenho um controle arcade, botões de 30mm e to pensando em pegar uma hitbox por conta da precisão que acaba sendo melhor. só estou em dúvida com relação aos botões que são menores, de 24mm. não é estranho/difícil de apertar vários botões ao mesmo tempo ou acabar apertando os outros botões sem querer por eles serem menores que o arcade tradicional?
Eu usei botões sanwa de 30 mm no arcade antigo antes de trocar pro hitbox de 24mm e não senti diferença no quesito dos botões pois mesmo eles sendo menores a disposição que eles são colocados ficam perfeitos com as dos dedos e não atrapalha em nada, logo quando peguei ele já acostumei com o lado direito (botões de socos e chutes) pois já era no padrão que eu usava no meu arcade e antigo, o que demorou mesmo foi acostumar com o direcional como mencionei no vídeo.
Tem sim, no meu caso se eu fosse fazer nesse meu arcade eu teria que fazer o furo e colocar a alavanca, mas existem arcades desse hitbox já com a alavanca do lado esquerdo para caso o cara quiser jogar de alavanca ou só nos botões hitbox.
Só se tiver delay de input, tem pessoas que jogam bem com controle de console, só que eles sempre tem um delay no input (pouco mais tem) dá até pra remover só que é usando gambiarras, se isso não te incomodar o (delay) pode continuar usando o controle de ps4, agora que quer o maior tempo de resposta possível e precisão nos input o correto é usar arcade com placa pcb de boa qualidade.
Cara eu cansei de sofrer no dualsense do PS5, onde vc me indica comprar um hitbox que funciona no PS5 ? Eu fui no site da 2nd impact e só encontrei controle pra pc, ps4, xbox...
@@VaGNaroKMistEu iria comprar um Hitbox, Mas depois de ouvir o seu relato sobre a tendinite, Irei comprar um de alavanca mesmo, Acho que o maior contra da Hitbox é este.
Minha dúvida é se existe diferença entre pegar um bom teclado optico mecânico, ou um hitbox. Eu jogo games de luta no teclado desde sempre, mas sempre usei a mão direita para se movimentar (direcional normal dos teclados), não uso W, A, S, D pra movimentação em games de luta, só em FPS. Atualmente jogo em um teclado de membrana e estou na dúvida se pego um modelo bem melhor de teclado óptico mecânico ou se vou para uma Hitbox.
O teclado tem algumas desvantagens, apesar de dar pra colocar os botões com o layout parecido com o do hitbox, tem a limitação do teclado não ser de qualidade e não suportar pressionar mais de 3 botões ao mesmo tempo, pra isso teria que usar teclado full anti-ghost e rollover, e também cai na limitação do tempo de resposta em milesegundos ( que varia dependendo do teclado) enquanto um hitbox com placa pcb decente fica na faixa de 1 milesegundos (talvez até menos dependendo da placa) não sei se tem teclado com tempo de resposta nessa faixa, sem falar no tempo de acionamento da micro também, vixe são vários fatores pra considerar, se você joga casual e não se importa com tempo de resposta, qualquer teclado mecânico com anti ghost serve, agora se quer o melhor do desempenho e resposta pra a jogatina, aconselho um arcade com placa pcb de boa qualidade. Pois tem teclado aí que beira os mil reais, onde um hitbox de boa qualidade fica na faixa de 400. A desvantagem do hitbox ou arcade normal é que não tem como você controlar o boneco com a mão direita como você faz no teclado.
Tem que ver as regras de quem fez o campeonato, tem uns que não aceitam mas outros sim, não posso dizer que todos os campeonatos aceitam pois estaria sendo leviano.
@@guguminuzzi Eu sou professor de informática, tenho que fazer plano de aula, e organizar outras coisas, os tempos que tenho mesmo pra jogar são feriados e as vezes (quando não estou cansado) a noite, então não é sempre que posso jogar ou tenho disposição depois do trabalho.
comprei um da 2nd hoje, eu que sempre joguei arcade to penando pra jogar kof, praticamente qualquer um me vence em uma partida da forma que to jogando kkkk
eu também ralei bastante no começo, mas é só questão de treino, tem um vídeo meu usando hitbox, procura por "hitbox combo 1" que você vai ver que já peguei o jeito do controle.
@@alanjosino brother o arcade da 2nd que tu comprou tem durabilidade boa? To jogando tekken e to cansado de ter que ficar comprando controle porque todos quebram mt rapido Pensando em migrar pro hitbox por causa disso
@@viniciuskcc opa amigo blz, cara eu tava jogando kof98 com a hitbox, peguei o jeito e praticamente tava jogando igual eu jogo no arcade, o bom dela é que a manutenção é super simples, praticamente trocar botão; na hit achava que seria impossivel fazer o pulo rapido da kof mas acostumei fazendo tudo, muitos vendem a ideia que tu vai ficar melhor na jogatina mas a verdade é que voce vai adaptar seu jogo de outra forma, eu recomendo comprar em duas semanas tu ja vai estar jogando igual ao arcade.
Eae cara, bom vídeo. Estou com o meu controle a uns 2 meses (o mesmo modelo que o seu, da 2nd) jogo principalmente Tekken e Blazblue. Mas tenho dificuldades com alguns movimentos comuns em outros jogos. Por ex, dou muito Hori sem querer no Kof, ou o contrário, não sai quando eu quero. Poderia fazer um vídeo ensinando alguns golpes? Pode ser no kof, no street, ou em qualquer outro, pq o imput já serviria pra vários jogos. Abç.
Não tem entrada para fones de ouvido. é um controle normal com botões no padrão hitbox normal. Só alguns modelos que são vendidos no exterior são compatíveis com ps4 ou ps5 que tem essa função.
Controle que usa socd não tem como defender pra trás e pra frente ao mesmo tempo. Já controle que não tem o socd pode defender pros dois lados. Essa é a diferença de forma resumida.
@@yurideboni5663 eu fiz um vídeo jogando no hitbox mostrando que já me adaptei bem.... é só questão de tempo mesmo da uma olhada no canal ai que acha..
Normalmente pessoas que jogam no teclado, usam as teclas, W para ser o botão cima, A para ser o esquerda, S para ser baixo, e D para direita, quando você joga um jogo que precisa apertar rápido BAIXO E CIMA, você teria que usar o dedo que está no S para apertá-lo e o mesmo dedo pra apertar o W que é para cima, e tentar apertar dois botões com um dedo só além de trabalhoso se perde um pouco de tempo deslocando o dedo que apertou o S para depois apertar o W... no hitbox isso não ocorre, por que cada dedo já está em sua tecla, então é possível apertar BAIXO E CIMA com 2 dedos diferentes e eles já estão nas teclas, isso faz que que o comando seja mais rápido e consequentemente no jogo o comando é mais rápido também, do que uma pessoa que aperta BAIXO E CIMA com o mesmo dedo.
@@VaGNaroKMist cara os botões sanwa você que colocou após comprar? Eu peguei um hitbox deles recentemente, só que com os botões da 2nd (e os de 24 mm deles são um pouco maior). Porém eu comprei alguns botões sanwas originais de 24 mm para instalar nele, e agora estou preocupado com o tamanho do furo (o hitbox não chegou ainda).
@@videogamecapivara O meu eu peguei com furos em 24mm e o de pulo em 30mm, esse é o padrão hitbox americano, tem gente que quer tudo em 30mm, os botões da 2nd ser bons devido o micro se mecânica, o plástico do botão nem tanto, eles desgastam rápido, com 1 mês de uso, os botões começaram a ficar lisos sem a aparência de quando chegou então troquei por sanwa originais e não tenho problema, sem falar que os sanwa originais são melhores pra usar em hitbox por que são mais sensíveis e não precisa apertar forte cansando menos os dedos.
@@VaGNaroKMist ah então os Sanwas de 24 mm encaixaram direitinho? É que os de 24 mm da 2nd são um pouco maiores que os da sanwa, papo de 1,00 mm a mais algo do tipo. Ai estava com medo dos meus sanwas originais que eu comprei de 24 mm ficarem com mta folga na hora de instalar eles no furo dos botões da 2nd.
@@VaGNaroKMist O meu eu tbm peguei o padrão americano, com o Pulo de 30mm. A minha dúvida era sobre os furos de 24 mm da 2nd, pq os botões deles de 24 mm são um pouco maiores que os da sanwa. Ai estava com medo de na hora que eu fosse instalar os meus botões sanwas no lugar dos da 2nd, eles acabassem ficando com alguma folga.
@@willbm6836 então não tem propriedade em afirmar o que disse no comentário anterior, ja que não tem um hitbox, nem jogou com um é nem sabe o tempo de resposta do mesmo. Eu posso afirmar já que tenho um e jogo a vários meses
@@VaGNaroKMist o teclado é o mesmo principio hitbox, se movimenta por botões, eu uso pra pular na barra de espaço que fica o mesmo esquema. tenho muita propriedade pra falar
Tem uma polêmica que esse controle é meio "roubado", você dizendo que consegue fazer coisas que antes não conseguia só demonstra que esse controle tem bastante vantagem, a curva de aprendizado não vejo como problema. E pelo jeito esse controle vai dominar cada vez mais nas disputas já que é superior, mas tomara que consigam controlar de alguma forma essa diferença e que a escolha de controle acabe apenas sendo por gosto pessoal mesmo
Sim o controle ele é bem "roubado" mas a curva de aprendizado é muito maior, por exemplo, antes eu fazia dash do volverine no joystick (pois era mais fácil), e como não conseguia fazer isso no hitbox tive que fazer o mesmo dash de outra maneira (apertando 3 chutes por exemplo), me obrigando a reaprender a jogar com um boneco que eu já sabia fazer tudo muito bem com controle antigo, vários bonecos tive que readaptar o modo de fazer combo, pois não tem uma "alavanquinha", então essa "roubada" do controle faz com que o cara tenha que adaptar de novo o jeito de jogar um jogo, que no controle antigo o cara já dominava.
O controle tem vantagens sim e por isso muitos prós estão usando ele, se movimentar para trás e frente sem nunca pular ou abaixar acidentalmente é uma vantagem,inputs instantâneos sem zona morta é vantagem enfim a Capcom só deve ter permitido pois isso vai forçar todos a usarem tbm e quem não o fizer que sofra.
eu ia pegar um controle desse justamente pra descanso maior do pulso, mas vc comentou que pode dar B.O. nos dedos... vou pesquisar mais pra ver se é isso mesmo.
Pode dar Bo sim, se os botões não forem de qualidade e forem aqueles porcarias duras é certeza de ter alguma doença nos dedos, não vale a pena pegar um hitbox que não seja com botões sanwa originais, 2nd impact ou qamba, se for qualquer outra marca de botão fuleiro, é melhor ficar com arcade de alavanca normal mesmo.
@@PhinearsFerb1 eu tava em uma live ontem participando e de jogos de luta, e de novo me perguntaram do teclado ai falei do hit box, tinha uns "pro", que isso qu coisa quebrada e bla bla.. eu so acho graça
Cada um joga com o que acha melhor, seja controle de ps1, xbox 360, arcade ou hitbox, não sou eu e nem ninguém que pode dizer se tal controle é pra geração y ou z.
Muito boa a review mano, obrigado por falar da questão dos dedos eu como já tive tendinite percebo que esse controle não serve, valeu mesmo!
Boa Noite tenho um Hitbox (do modelo 2nd Impact) e a dica que eu te passo pra evitar tendinite, é a cada 1h ou 1h30 de jogo vc fazer um alongamento de 15 a 25 minutos nos braços, da uma aliviada top pra continuar a gameplay! (usando esse método consigo no maximo 3h e pode ser estendida se eu puxar os limites, mas e melhor n arriscar kkk) espero ter ajudado! e boa sorte pra quem for adquirir um!!!!!
Essas hitbox da 2d impact tem uma durabilidade boa, to com medo de desembolsar 1100 reais e o controle parar de funcionar em 1 ou 2 anos.
@@MatheusHenrique-dz4wtnao sei da 2impact, mas esses controles arcades são de boa pra substituir peças normalmente. Tem uns q são ruins, mas a maioria é ok pra isso.
Excelente vídeo, muito esclarecedor. Parabéns!
Me ajudou bastante a tomar uma decisão de qual comprar
O incrível que os controles antigos da década de 90 duravam muito esses dos anos 2000 quebravam mais fácil.meu tio tem um arcade antigo que até hoje usa os mesmos botões e controle.
Engano seu meu amigo, peças antigas só prestam pra jogar casualmente, se vc partir para o competitivo vai notar a diferença, vai ter que comprar peças atuais profissionais tipo Sanwa, além de duradouras tem uma precisão incrível.
@@prof.esportegames3643mano discordo pois eu tinha uma máquina de fliperama fiz um campeonato local de KoF 98 e se jogava muito todos os dias e o controle arcade durou muito...
@@PAULNEWMANFERREIRADOSSANTOS durabilidade não é sinônimo de qualidade e precisão, a nível diversão vai bem, mas se for pro lado competitivo ou online, não vai servir. Prova disso é que 95% dos profissionais de fighting games utilizam peças Sanwa, até os brs que jogam competitivo não utilizam mais essas peças antigas eletromatic. Eletromatic é uma cópia br dos manche americanos Happ e europeus SuzoHapp. Peças nacionais que prestam é só dá 2nd impact do mano Flávio.
fazer exercícios para os dedos é bom pra evitar as dores, usando hand grip por exemplo, dps que comecei a fazer os alongamentos e o uso do hand grip não sinto dores a não ser que extrapole muito na gameplay.
Tu bugou minha mente com esse meia lua menino bonito!
A melhor coisa que fiz foi trocar o controle de manche pela hitbox, o ruim da hitbox é se acostumar com os botões direcionais no começo, leva um tempinho até adquirir a "memória muscular", e também a canseira relativamente rápida que dá nos dedos que tocam os botões direcionais, mas depois que você se acostuma, fica muito bom pra jogar e fazer os combos, a precisão e a facilidade de soltar os golpes é muito superior ao manche. Um exemplo dessa facilidade são os 2 especiais comuns e chatos do K9999 na KOF 2001: diagonal baixo pra atrás + meia lua para atrás + diagonal baixo pra frente + soco ou chute --- No manche é uma bosta soltar esses especiais, já hitbox é ridiculamente fácil solta-los.
eu também estou gostando muito, já peguei a manha do controle, até fiz um vídeo combo com esse controle, é no meu vídeo mais recente, dá uma olhada depois.
@@VaGNaroKMist aonde compro quero migrar só jogo no controle tradicional
@@franciscojunior5199 no mercado livre você acha a partir de 300 reais pra cima, pesquisa por hitbox 2nd impact
Eu estou pegando as paradas. Única dificuldade mesmo.. fazer combo no lado esquerdo.pra fazer os super.tenho que usar o dedo do meio e anelar. E não tenho tanta velocidade e destreza, quanto dedo do meio eu indicador. Bem mais rápido
@@jonathanmaciel1556 😂 é bem chato de acostumar no começo.
Eu fui procurar no ML um controle de arcade e entao achei esse hitbox e fui pesquisar sobre. Tava em dúvida a respeito da adaptabilidade e se um dia esse tipo de controle seria banido. Parece q as produtoras vão todas admitir o uso. Espero me adaptar. E qm estiver chorando aí q é roubado pois vá lá e se adapte a ele tbm.
Pra mim nada melhor que um mach barulhento estilo fliperama 😂😂😂 já tou tiozinho
A vantagem é só pra quem joga com personagens tipo guile, e Honda, bison..., que carregam os especiais
Negativo.
Tu ganha vantagem de precisão e movimentação pra qualquer personagem.
muito bom o video, tirou minhas duvidas, eu jogo no teclado, é hardcore
Amo esse canal ^_^
Comprei um hitbox para testar e enquanto não chegava fiquei treinando no teclado, pensei que ia gostar, mas percebi que é mais provável que eu desenvolva uma tendinite kkkkkkkkk
Talvez futuramente eu compre um arcade tradicional mesmo
A hitbox faz a mesma coisa que um teclado bem configurado... é que no teclado o pessoal sempre usou a tecla (cima) para pular... quando na verdade o lance era usar barra de espaço para salto A para traz S para baixo e D para frente ...
Existem algumas limitações pro teclado, como falta de SOCD para torneios, e que a maioria dos jogos limitam o teclado a da input em 3 botoes
No teclado temos alguns problemas com delay é ghosting. Para isso não acontecer e melhor comprar um teclado um pouco mais caro ou uma hitbox ou mixbox
O botão pra cima na verdade é de pulo. Quem joga no PC acostumado a apertar espaço pra pular em qualquer jogo não vai ter problema nenhum.
Hit Box e muito bom para quem gosta de joga personagens de charge também tipo Billy, Bison chun lin já que a mecanica deve facilita bastante pra esse tipo de personagem
nao, e para qualquer personagem, e melhor
Boa explicacao, nao me vejo jogando nesse tipo de controle, mais eu fiquei curioso como sai un hadouken, realmente e como voce falou.
Bom video explicativo.
Veja o vídeo mais recente, lá ensino como fazer o pilão do zaguief no hitbox.
Pelo oque eu vi eu tenho vantagem pela alavanca contra meu primo no kof 97 porque meus pulos pra frente deixando ele na defensiva eram maia rapido que ele usando o hitbox.
Pra jogar com Zangief esse controle é uma beleza, sai pilão fácil.
Fiz um hibrido, dependendo do jogo uso o manche, é bacana de se jogar.
Eu tô pra comprar uns sanwaa no Aliexpress, tô querendo montar um híbrido, mas tô com dúvida em relação a ligação...tu pode me dizer como tu fez?
se sua idéia for apenas diversão local sem dúvidas, porém se você tem a ambição de competir esse modelo de controle híbrido é banido
@@Nobody-su9km não tenho intenção de competir, apenas jogar.
Estava pensando em migrar para o hitbox mas como trabalho o dia todo no computador e já tenho 45 anos, o problema de tendinite seria muito grave pra mim, infelizmente vou ter que continuar o arcade mesmo para evitar esse problema que já tem aparecido por causa do trabalho.
Engraçado, eu tô tipo você só que só contrário. O pulso aqui tá gritando quando jogo com manche, e eu sempre trabalhei no PC, aí na hitbox o pulso já tá descansado, acho que pode ser costume.
Parece quase como jogar no teclado. Mas acho que o mais confuso mesmo é o botão de pulo ser em baixo ao invez de em cima. É mais ou menos como um direcional invertido.
ola amigo, eu jogo super smash bros vc saberia me dizer se esse tipo de controle tem como configurar os inputos pra cima pra baixo esquerda e direita do analogico direito? o chamado c - stick ...juntamente com os botoes tradicionais?
Sou jogador de Blazblue, street, marvel e alguns outros, pelo jeito negócio é ter 1 de cada hitbox e alavanca
Existe o modelo híbrido mano , são os 2 em um da uma olhada no yt .
Pra SF deve ser bom, AGR pra KOF que tem cancelamento de golpe com barra estourada deve ser chato, tipo o combo do Iori, que vc tem que fazer o roris ou shoris com soco na direção do personagem e cancelar fazendo meia lua pra trás com chute várias vezes. Mas hitbox tem vantagem em muitas coisas msm, depois que pega a manha fica god.
olha ai;
ruclips.net/video/LcVIn7v_FrI/видео.html
Vi o seu vídeo e depois comprei igual o seu, eu jogava no pad (Cruz do ps5) e sou fã do akuma, guile e Cammy e eu sempre era ruim no controle ps5, e treinei muito e peguei diamante de guile. Evoluir 30 vezes nos jogos de luta e roubado mesmo! Compensa pra todo mundo aí. E você vai jogar sf6 ?
depois de tantos anos jogando em controles normais e arcade eu não sei se meu cérebro conseguiria se adaptar... até porque já tenho mais de 30 anos rsrs
kkkk... no começo é difícil mais acostuma, veja meu vídeo de como fazer o pilão do zaguief de 3 formas no hitbox.
Legal de Mais acho o arcade antigo mais divertido esse hitbox é pra quem é acostumado joga no teclado de pc
Eu jogo de teclado. Acho bem estranho o direcional do Hitbox.
As hitbox da big games são boas?
recomenda comprar com ou sem SOCD ?
Cara eu recomendaria com SOCD por que mesmo com ele "limitando" de certa forma ainda faz racks bem ladrões como por exemplo no xmen jogando com storm, se eu ficar segurando pra baixo e apertar 2 vezes pra cima, o boneco faz o dash subindo no ar, mesmo eu ainda segurando pra baixo entendeu? já esse mesmo esquema não funciona em uma placa sem o SOCD então essa estratégia não poderia ser usado em jogo.
eu tenho um controle arcade, botões de 30mm e to pensando em pegar uma hitbox por conta da precisão que acaba sendo melhor. só estou em dúvida com relação aos botões que são menores, de 24mm. não é estranho/difícil de apertar vários botões ao mesmo tempo ou acabar apertando os outros botões sem querer por eles serem menores que o arcade tradicional?
Eu usei botões sanwa de 30 mm no arcade antigo antes de trocar pro hitbox de 24mm e não senti diferença no quesito dos botões pois mesmo eles sendo menores a disposição que eles são colocados ficam perfeitos com as dos dedos e não atrapalha em nada, logo quando peguei ele já acostumei com o lado direito (botões de socos e chutes) pois já era no padrão que eu usava no meu arcade e antigo, o que demorou mesmo foi acostumar com o direcional como mencionei no vídeo.
Eu uso só o tradicional...e tá pra nascer o cara que vai me vencer em jogos de luta como streetfighter, mortal Kombat, the king e tals. Raiz mesmo.
Cada um usa o que mais lhe agrada, é questão de gosto e gosto não se discute.
Não te vi na evo, estava doente ????
Uma duvida, e se quiser colocar alavanca a mais para ter a opções de escolha de jogar?
Tem sim, no meu caso se eu fosse fazer nesse meu arcade eu teria que fazer o furo e colocar a alavanca, mas existem arcades desse hitbox já com a alavanca do lado esquerdo para caso o cara quiser jogar de alavanca ou só nos botões hitbox.
@@VaGNaroKMistvaleu agradeço a resposta.
Qual indicaria compatível com o Xbox s
Que usa controle de PS4 acha que vale a pena troca por um desse?
Só se tiver delay de input, tem pessoas que jogam bem com controle de console, só que eles sempre tem um delay no input (pouco mais tem) dá até pra remover só que é usando gambiarras, se isso não te incomodar o (delay) pode continuar usando o controle de ps4, agora que quer o maior tempo de resposta possível e precisão nos input o correto é usar arcade com placa pcb de boa qualidade.
to de olho nele tbm. Precisou fazer alguma manutenção?
tem 1 ano e 5 meses que estou jogando e até agora nenhuma manutenção.
Esse modelo vc consegue logar no ps4?
Cara eu cansei de sofrer no dualsense do PS5, onde vc me indica comprar um hitbox que funciona no PS5 ? Eu fui no site da 2nd impact e só encontrei controle pra pc, ps4, xbox...
Pra ps5 eu não conheço amigo. só pra ps4 pra baixo e só conheço a 2nd impact que fabrica os hitbox nacional.
@@VaGNaroKMistEu iria comprar um Hitbox, Mas depois de ouvir o seu relato sobre a tendinite, Irei comprar um de alavanca mesmo, Acho que o maior contra da Hitbox é este.
@@gustavomerigue6855 Sim, esse é a maior desvantagem do controle.
Minha dúvida é se existe diferença entre pegar um bom teclado optico mecânico, ou um hitbox. Eu jogo games de luta no teclado desde sempre, mas sempre usei a mão direita para se movimentar (direcional normal dos teclados), não uso W, A, S, D pra movimentação em games de luta, só em FPS. Atualmente jogo em um teclado de membrana e estou na dúvida se pego um modelo bem melhor de teclado óptico mecânico ou se vou para uma Hitbox.
O teclado tem algumas desvantagens, apesar de dar pra colocar os botões com o layout parecido com o do hitbox, tem a limitação do teclado não ser de qualidade e não suportar pressionar mais de 3 botões ao mesmo tempo, pra isso teria que usar teclado full anti-ghost e rollover, e também cai na limitação do tempo de resposta em milesegundos ( que varia dependendo do teclado) enquanto um hitbox com placa pcb decente fica na faixa de 1 milesegundos (talvez até menos dependendo da placa) não sei se tem teclado com tempo de resposta nessa faixa, sem falar no tempo de acionamento da micro também, vixe são vários fatores pra considerar, se você joga casual e não se importa com tempo de resposta, qualquer teclado mecânico com anti ghost serve, agora se quer o melhor do desempenho e resposta pra a jogatina, aconselho um arcade com placa pcb de boa qualidade. Pois tem teclado aí que beira os mil reais, onde um hitbox de boa qualidade fica na faixa de 400. A desvantagem do hitbox ou arcade normal é que não tem como você controlar o boneco com a mão direita como você faz no teclado.
Olá , Gostaria de saber se Hitbox é permitido em campeonatos como MK e Street Fighter ? Alguém responde por favor? _Desde já agradeço!
Tem que ver as regras de quem fez o campeonato, tem uns que não aceitam mas outros sim, não posso dizer que todos os campeonatos aceitam pois estaria sendo leviano.
Vlw!! Obrigadão @@VaGNaroKMist !!!
Um dia livre na semana, trabalha das 8 a meia noite
?????????
@@VaGNaroKMist sim vai me dizer que não da prw jogar depois do trabalho
@@guguminuzzi Eu sou professor de informática, tenho que fazer plano de aula, e organizar outras coisas, os tempos que tenho mesmo pra jogar são feriados e as vezes (quando não estou cansado) a noite, então não é sempre que posso jogar ou tenho disposição depois do trabalho.
@@VaGNaroKMist pior professor se fode tem que trabalhar depois do trabalho
@@guguminuzzi existe uma parada chamada afazeres, provavelmente deve ter casa limpinha e comidinha feita pela mamãe.
comprei um da 2nd hoje, eu que sempre joguei arcade to penando pra jogar kof, praticamente qualquer um me vence em uma partida da forma que to jogando kkkk
eu também ralei bastante no começo, mas é só questão de treino, tem um vídeo meu usando hitbox, procura por "hitbox combo 1" que você vai ver que já peguei o jeito do controle.
@@VaGNaroKMist eu vi o vídeo, parabéns está bem didático o vídeo do combo. Agora treinar já que gastei uma grana comprando kkkk
@@alanjosino brother o arcade da 2nd que tu comprou tem durabilidade boa?
To jogando tekken e to cansado de ter que ficar comprando controle porque todos quebram mt rapido
Pensando em migrar pro hitbox por causa disso
@@viniciuskcc opa amigo blz, cara eu tava jogando kof98 com a hitbox, peguei o jeito e praticamente tava jogando igual eu jogo no arcade, o bom dela é que a manutenção é super simples, praticamente trocar botão; na hit achava que seria impossivel fazer o pulo rapido da kof mas acostumei fazendo tudo, muitos vendem a ideia que tu vai ficar melhor na jogatina mas a verdade é que voce vai adaptar seu jogo de outra forma, eu recomendo comprar em duas semanas tu ja vai estar jogando igual ao arcade.
Eae cara, bom vídeo. Estou com o meu controle a uns 2 meses (o mesmo modelo que o seu, da 2nd) jogo principalmente Tekken e Blazblue. Mas tenho dificuldades com alguns movimentos comuns em outros jogos. Por ex, dou muito Hori sem querer no Kof, ou o contrário, não sai quando eu quero. Poderia fazer um vídeo ensinando alguns golpes? Pode ser no kof, no street, ou em qualquer outro, pq o imput já serviria pra vários jogos. Abç.
Assim que conseguir tempo eu tento fazer um vídeo sobre.
Controle tem entrada fone de ouvido?
Não tem entrada para fones de ouvido. é um controle normal com botões no padrão hitbox normal. Só alguns modelos que são vendidos no exterior são compatíveis com ps4 ou ps5 que tem essa função.
O único jogo que conheço que não exige uma meia lua feita do jeito que você falou no vídeo é o KoF 2002
é verdade lá a magia do iori já sai com ⬇↘ ➡e soco.
Precisa sim mano , o Joe , Mary , whip , Vanessa , vish tem vários que o comando tem que vir ←↓→ e não só ↓→ , dps dá uma olhada lá
Opa amigo, ótimo vídeo, mas você sabe me responder qual a diferença entre um com SOCD e outro sem?
Controle que usa socd não tem como defender pra trás e pra frente ao mesmo tempo. Já controle que não tem o socd pode defender pros dois lados. Essa é a diferença de forma resumida.
@@VaGNaroKMist entendi, sabe se usar um sem SOCD pode dar ban no online do streetfighter ou qualquer outro jogo?
@@yurideboni5663 só nos campeonatos oficiais, lá eles tem mecanismo pra descobrir se usa ou não socd.
@@VaGNaroKMist obrigado irmão, sempre joguei no teclado e quero comprar um, você foi quem me ajudou a decidir de vez em comprar.
@@yurideboni5663 eu fiz um vídeo jogando no hitbox mostrando que já me adaptei bem.... é só questão de tempo mesmo da uma olhada no canal ai que acha..
Por que colocaram o botão de UP lá embaixo?
Normalmente pessoas que jogam no teclado, usam as teclas, W para ser o botão cima, A para ser o esquerda, S para ser baixo, e D para direita, quando você joga um jogo que precisa apertar rápido BAIXO E CIMA, você teria que usar o dedo que está no S para apertá-lo e o mesmo dedo pra apertar o W que é para cima, e tentar apertar dois botões com um dedo só além de trabalhoso se perde um pouco de tempo deslocando o dedo que apertou o S para depois apertar o W... no hitbox isso não ocorre, por que cada dedo já está em sua tecla, então é possível apertar BAIXO E CIMA com 2 dedos diferentes e eles já estão nas teclas, isso faz que que o comando seja mais rápido e consequentemente no jogo o comando é mais rápido também, do que uma pessoa que aperta BAIXO E CIMA com o mesmo dedo.
Gente eu to muito confuso, na esquerda tem 3 botões, onde que é pra baixo, onde que é pra cima?? Ainda tem frente e trás, confuso isso daí.
Nos 3 botões em cima (na esquerda) são os, trás, baixo e frente, já no botão grande abaixo, é o cima. 😅😅
depois desses 10 meses, ainda usa ele? Se adaptou bem?
Sim ainda uso até hoje!! e nenhuma manutenção até o momento, claro uso botões samwa então ele vai durar muitos anos. e sim me adaptei bem.
@@VaGNaroKMist cara os botões sanwa você que colocou após comprar?
Eu peguei um hitbox deles recentemente, só que com os botões da 2nd (e os de 24 mm deles são um pouco maior).
Porém eu comprei alguns botões sanwas originais de 24 mm para instalar nele, e agora estou preocupado com o tamanho do furo (o hitbox não chegou ainda).
@@videogamecapivara O meu eu peguei com furos em 24mm e o de pulo em 30mm, esse é o padrão hitbox americano, tem gente que quer tudo em 30mm, os botões da 2nd ser bons devido o micro se mecânica, o plástico do botão nem tanto, eles desgastam rápido, com 1 mês de uso, os botões começaram a ficar lisos sem a aparência de quando chegou então troquei por sanwa originais e não tenho problema, sem falar que os sanwa originais são melhores pra usar em hitbox por que são mais sensíveis e não precisa apertar forte cansando menos os dedos.
@@VaGNaroKMist ah então os Sanwas de 24 mm encaixaram direitinho?
É que os de 24 mm da 2nd são um pouco maiores que os da sanwa, papo de 1,00 mm a mais algo do tipo. Ai estava com medo dos meus sanwas originais que eu comprei de 24 mm ficarem com mta folga na hora de instalar eles no furo dos botões da 2nd.
@@VaGNaroKMist O meu eu tbm peguei o padrão americano, com o Pulo de 30mm.
A minha dúvida era sobre os furos de 24 mm da 2nd, pq os botões deles de 24 mm são um pouco maiores que os da sanwa.
Ai estava com medo de na hora que eu fosse instalar os meus botões sanwas no lugar dos da 2nd, eles acabassem ficando com alguma folga.
Eles fazem esse tipo de controle só pra atrapalhar a cena
hitbox não é roubado, ele tem vantagens e varias desvantagens ,e esse limpador de socd só torna as coisas mais desconfortáveis
Você tem controle hitbox em sua casa?
@@VaGNaroKMist jogo no teclado
@@willbm6836 então não tem propriedade em afirmar o que disse no comentário anterior, ja que não tem um hitbox, nem jogou com um é nem sabe o tempo de resposta do mesmo. Eu posso afirmar já que tenho um e jogo a vários meses
@@VaGNaroKMist o teclado é o mesmo principio hitbox, se movimenta por botões, eu uso pra pular na barra de espaço que fica o mesmo esquema.
tenho muita propriedade pra falar
@@willbm6836 👍
Tem uma polêmica que esse controle é meio "roubado", você dizendo que consegue fazer coisas que antes não conseguia só demonstra que esse controle tem bastante vantagem, a curva de aprendizado não vejo como problema. E pelo jeito esse controle vai dominar cada vez mais nas disputas já que é superior, mas tomara que consigam controlar de alguma forma essa diferença e que a escolha de controle acabe apenas sendo por gosto pessoal mesmo
Sim o controle ele é bem "roubado" mas a curva de aprendizado é muito maior, por exemplo, antes eu fazia dash do volverine no joystick (pois era mais fácil), e como não conseguia fazer isso no hitbox tive que fazer o mesmo dash de outra maneira (apertando 3 chutes por exemplo), me obrigando a reaprender a jogar com um boneco que eu já sabia fazer tudo muito bem com controle antigo, vários bonecos tive que readaptar o modo de fazer combo, pois não tem uma "alavanquinha", então essa "roubada" do controle faz com que o cara tenha que adaptar de novo o jeito de jogar um jogo, que no controle antigo o cara já dominava.
Digo usa, a Capcom liberou isso nos campeonatos, então acho que aí caiu por terra essa história de "roubado" usa quem quer.
O controle tem vantagens sim e por isso muitos prós estão usando ele, se movimentar para trás e frente sem nunca pular ou abaixar acidentalmente é uma vantagem,inputs instantâneos sem zona morta é vantagem enfim a Capcom só deve ter permitido pois isso vai forçar todos a usarem tbm e quem não o fizer que sofra.
Funciona no ps4?
Esse modelo meu não, mas tem alguns vendidos por ai que é nativo para ps4.
Onde eu consigo comprar um desses
no mercado livre, só pesquisar "controle hitbox 2nd impact" que tem a partir de 350 reais lá.
@@VaGNaroKMist valeu obrigado
Ó os cara de 40 anos pode arrancar os cabelos podem falar mal desse controle mas todo mundo vai comprar e acabou
༼ つ ◕‿◕ ༽つ
eu ia pegar um controle desse justamente pra descanso maior do pulso, mas vc comentou que pode dar B.O. nos dedos... vou pesquisar mais pra ver se é isso mesmo.
Pode dar Bo sim, se os botões não forem de qualidade e forem aqueles porcarias duras é certeza de ter alguma doença nos dedos, não vale a pena pegar um hitbox que não seja com botões sanwa originais, 2nd impact ou qamba, se for qualquer outra marca de botão fuleiro, é melhor ficar com arcade de alavanca normal mesmo.
esse povo que nunca jogou no teclado achando que hitbox é novidade xD
Os criadores desse controle eram jogadores de teclado que não conseguiram se acostumar com o arcade, então eles fizeram esse controle
Pois kkk eu pensei a mesma coisa o hitbox é praticamente um teclado 2.0
@@PhinearsFerb1 mas pior que isso é verdade mesmo kkkk os criadores realmente usavam o teclado e não se acostumaram com o arcade
@@PhinearsFerb1 eu tava em uma live ontem participando e de jogos de luta, e de novo me perguntaram do teclado ai falei do hit box, tinha uns "pro", que isso qu coisa quebrada e bla bla.. eu so acho graça
@@PhinearsFerb1
Mesma coisa. Oq pode mudar e só o conforto. Mas aí depende do teclado, apoio e de pulso e tal
Quero o gabarito para fazer um controle hitbox
Procura no Google em sites de fórum de jogos arcade, é possível achar assim
na real , ser humano é muito Burro pois simples mente tirarão as alavancas e só usa os botões não tem nenhum milagre .
Pelo seu comentário, acho que não entendeu nada que foi dito no vídeo.
Controle HITBOX para a geração " MENINES".... 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Controle HITBOX para a geração " MENINES".... 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Cada um joga com o que acha melhor, seja controle de ps1, xbox 360, arcade ou hitbox, não sou eu e nem ninguém que pode dizer se tal controle é pra geração y ou z.