Was hat RIOT GAMES bloß getan ?
HTML-код
- Опубликовано: 22 авг 2024
- ► Die Glocke 🔔 Aktivieren 🔔 um keine Videos zu verpassen!
► Was hat RIOT GAMES bloß getan ?
Noway Merch auf: noway4u.shop/
Clip Kanal: / @clips4usir
Mein Uncut Kanal: / @uncut4u278
Variety4u: / @variety4u
Social Media!
► TWITCH: goo.gl/Jvwmg3
► TWITTER: goo.gl/arXhGE
► INSTAGRAM: / sir_noway4u
► Discord: / discord
Ich gehöre zum offiziellen League Of Legends Partnerprogram von Riot Games
Editor & Verwalter:
RUclips: / karmaa
Twitter: / karmaaedits
5:24 "OMG Sie hat den Wand gegen die Ward gestellt"
Ich glaub die dümmste winrate überhaupt war das galio rework. Die scalings waren so dumm, dass riot das nicht erkannt hatte 😂
Ich hab legit Leute als Support geoneshotted :D
War auf jeden Fall ganz spaßig
Das tolle daran war, dass galio ja selbst auf lvl 1 dein halbes leben abgezogen hat
Das ist fair und interaktiv @@funnyfabian2974
konnte man mit mehreren lol @@YYesImCrazYY
Galio hat da ja immer noch Ap scalings aufm max Hp dmg beim Q, aber ich meine das gab damals irgendwas zwischen 6-8% max Hp dmg pro 100 ap und hatte dann nochmal ein 1,1 oder 1,2 Ap scaling auf dem impact gehabt. Da hatte man dann bei 600 Ap ~ 900 dmg + 60-70% max hp :D
Galio war 2017?? Sobald die Schule vorbei ist vergeht die Zeit so unnormal schnell...
Ist halt wirklich so. OP-Galio war Herbst 2017
Junge, habe die Medizinprüfung doch bestanden.
Nur durch den Support der Community haha ;)
Ich meine Analysisprüfung auch! Wurde so krass runter korrigiert, dass ich es doch geschafft hab haha
Glückwunsch Euch beiden!
Gestern legit in die Klausureinsicht Analysis/Lineare Algebra gegangen, Korrekturfehler gefunden und meine 5.0 durchgefallen auf 4.0 bestanden geboostet, war Drittversuch
Alter geil, heute dann paar subgifts im Stream 👍
sicher das es der richtige weg für dich ist ? i mean 3 versuche alle 3 verkackt jaa hast es beim 3ten mal geschafft aber nur wegen eines fehlers ich find das schon ziemlich traurig aber gz an den rest :D
Wenn ich mich recht erinnere, war der AP-Galio-Vorfall primär ein Zahlendreher gewesen. Galio Q macht ja Schaden über 3 Ticks, so dass dann der Tick-Schaden mit dem Gesamtschaden verwechselt wurde und am Ende hat halt der Spell den dreifachen Schaden gemacht.
Wenn ich mich richtig erinnere wurde das skaling dann auch in einem hotfix gedrittelt. Würde also passen. Das Problem war nur, dass am pbe allen klar war, dass Galio viel zu viel Schaden mach und riot es trotzdem auf den live server geshipped hat
@@fis001rwenn wir ehrlich sind ist der PBE komplett nutzlos.
Der Server ist nur für content creator relevant.
Es gibt dutzende changes, zu denen Riot je hunderte Meldungen bekommen hat, dass es bugged ist, es juckt dort leider tatsächlich einfach niemanden. Zumindest scheint es nicht so. Es wird ja 95% von dem was nachweislich bekanntermaßen verbuggt ist 1:1 auf Live verschoben
@@fis001r wie kann so etwas passieren, das ist echt unfassbar, wenn man drüber nachdenkt wieviel Geld in das ganze reinfließt.
@@Indignation92 war nicht das einzige mal dass so etwas passiert ist. Der alte Nunu (noch vor dem rework) bekam mal einen buff, dass er einem teammate für einige Zeit über 100 AP und um die 50% attack speed geben konnte. Resultat: Nunu und Azir machen in der 20 Minute entspannt duo Baron. Ich glaube zum Release vom Swain rework gibt es eine ähnliche Story
@@Indignation92 Ein simpler Zahlendreher, kann halt mal durch rutschen, trotz aller Kontrollen.
Bei einem Großen Versandhändler hatte ich mal den Fall das dort beim Hundefutter der pro kg Preis mit dem pro Paket Preis verdreht wurde.
Habe 150 Kilogramm gekauft und über 2000€ gespart.
Fehler gehören zum Leben dazu. Du wirst nichts finden was perfekt ist.
Buffs für Rek'Sai wurden schon angekündigt, vielleicht sogar als Hotfix (?).
Also spätestens in zwei Woche wird Fredi es dann schaffen.
SO GEIL DER SONG AM ENDE !!!
Ey yooooo, ich war die Vi. ich dachte mir das "matheman4u" ein fan von dir wär xd nice game dude, gg
Ich muss sagen so ein Keybind der auf dem Bildschirm z.B. Oben Rechts im Bild "Achtung Sarkasmus" einblendet fände ich schon echt witzig😂
„Den wand gegen die Ward“ 5:21 wer kennts nicht😂😂
Das größte Verbrechen sind die Aurelion Changes. Klar, er war OTP Champ und hart schwer, aber was haben die bitte aus Aurelions Gameplay gemacht? Stillstehen und Q drücken...
2:30 Release Xin Zhao war zwar sehr gut dabei, aber Juggernaut Rework Skarner war bei 65% WR in der SoloQ. Und wenn ich mich recht entsinne waren auch release LeBlanc und Udyrs allererste Buffs weit über dem, wo sie sein sollten.
Skarner war sogar bei über 70% 😂
LeBlanc habe ich aber nicht mit 60%, geschweige denn noch mehr winrate in Erinnerung. Kann natürlich trotzdem sein.
@@NowWeJustWinIt das war bei E max Skarner oder? Ich glaube die Daten bezogen sich auf alle Games, also inkl. Q max, was damals quasi alle gemacht haben, aber statistisch schlechter war. Release LB wurde am selben Tag oder am Tag nach Release noch stark gehotfixt
@ustWinItWahrscheinlich gibt es zu Release LeBlanc gar keine korrekten Daten. Ist über 13 Jahre her und wurde nach nur ein paar Stunden hotfixed. Ich meine dass sogar jeder einzelne Skill instant mindestens ZWEI nerfs pro Skill bekommen hat. Und danach war sie immernoch völlig broken. Die paar Spiele die ich gesehen habe war straight ein automatischer win, kann mir gar nicht vorstellen, dass das unter 70-80% gewesen sein kann. Q+W oder Q+E hat einfach alles und jeden sofort ab level 2 geoneshotted, hat zusätzlich gesilenced, sodass man sich null wehren konnte und die Range war höher als Caitlyn.
Ich erinner mich an das erste Game, wo ich im Tower stand mit full life auf Level 6 und ich an Q+UltiQ (keine W, keine E) gestorben bin die sie von außerhalb der Tower Range geworfen hat.
Um wirklich fair zu bleiben. Wir reden von der fünffachen Pickrate auf nicht mal 1000 Games. Das ist wirklich nicht so aussagekräftig. Ich denke viele müssen noch lernen wie die neue Rek'Sai funktioniert und ich denke sie ist halt kein reiner Early Game Assassin mehr sondern eher ein Early/Mid Game Bruiser.
Seh ich genauso, grade weil sie vor den changes fast nur von OTPs gespielt wurde, die den Champ extrem gut können und sie jetzt auch von anderen Spielern gepicked wird
@@DaroPokemon dazu noch die OTPs die keine Patch Notes lesen und trotzdem ihre alten Builds bauen die nicht mehr funktionieren. Ich kann mir schon vorstellen dass der Champ Overall trotzdem schlechter ist aber diese 6% Winrate Verlust stellen niemals die Realität da.
Junge ihr checkt alle nicht dass ihre q verbuggt ist die q wird jedes mal gecancled von items und movment
Für alle die Reksai aktuell spielen wollen (nicht zu empfehlen bis hotfix) und sich nicht mehr so ganz an die ganz alte reksai erinnern die antwort ist full tank reintunneln combo einsetzten raus gehen w drücken um zu heilen und wieder von neu schade das die die e und ult so nutzlos gemacht haben die beiden haben tank reksai damals so viable gemacht aber der playstyle klappt dennoch
Das problem isr, dass der Tank job und CC job von anderen jungle tanks einfach 20x so gut gemacht wird. Einfach Lmaokai, Zac, bei ner meele comp seju oder so spielen die machen den gleichen job aber besser.
Riot wollte sie zum bruiser machen und haben dann aber vergessen, dass bruiser normalerweise auch damage machen.
@@MildlyInterested_ Seh ich ganz genau so aber bis riot was ändert gibts keine andere möglichkeit reksai zu spielen ohne richtung nutzlos sein zu fallen
meine aussage war auch wirklich an die gerichtet die sie trotz alle dem spielen wollen statt meta zu spielen
das ist es halt :,)
Ich persönlich würde es cool finden wenn man auf Reksai Feste Tunnel auf der Map hat die nicht zerstört werden können und immer da sind, (Sie können mit drauflaufen für ein paar Minuten, aber deaktiviert werden ähnlich wie Skarner Kristalle). Reksai selbst kann immernoch Tunnel erstellen die aber nicht lange halten und zerstört werden können. Der CD der Tunnel sollte stark runter gehen solange Sie in Fight ist um Sie in Fight Mobil zu machen aber nicht zu Mobil außerhalb auf der Map an sich. Und natürlich bisschen mehr Damage oder Tankyness geben :D
War das nicht mal, als reksai toplaner war? Da könnte die doch über die ganze map traveln mit der ult, also zu fixen Tunneln
11:40
WP für das Gegner Team. Du seraphine ult into neeko ult into Yasou Ult war echt nice. Aber auch dieses Teamwork reicht nicht um den Don zu besiegen
Titanic, diesen Handschuh der dir nen Schild wenn du low bist und ad gibt into fulltank müsste vom dmg quasi gleich sein aber tanky bis zum geht nicht mehr.
die götter haben mich berufen jetzt eine runde lifesteal rek sai zu spielen mit spirit visage, riftmaker, und maybe mehr tankshit oder life steal shit
Ich glaube das Schlimmste was ich jemals in lol erlebt habe war mid season mage update Malzahar über 55% winrate auf 3/4 rollen.
Hättest du mal AP gebaut dann wärs ein ez win gewesen.. :D
16:00 du musst full ap bauen
14:20 Vex lol
Faceroll Rice Toplane hatte auch mal ne sehr hohe winrate, wo man den Gegner über 10 sekunden an Ort und stelle rooten konnte
ich glaub die beste winrate war mit abstand yuumi auf release mit 38% oder so XD
Ihre q ist komplett verbuggt wird durch items movment ihrer e und so weiter gecancled man kann keine combos mehr machen vernünftig sie fühlt sich extrem clunky an
Gott sei Dank
Bitte Riot KEINE DMG REK SAI MEHR das sollte der champ nie sein ein für alle mal weg damit
Als ein Rek'Sai Main muss ich sagen... DAS IST NICHT FUNNY
Fühlt sich horrible an xDD aber yeee, mal hoffen dass die das schnell fixen
nach den changes is reksai top besser. wäre vll ne gute idee gewesen :D
Cloud soul die stärkste seele 😂😂😂
in manchen games definitiv
ich glaube die dümmste winrate war die damals von kassadin als er immer gebannt wurde
Ihr Attack Speed scaling wurde doch gebufft deswegen ist glaub ich Attack Speed auf ihr OP idk
rageblade, riftmaker, titanic, spirit visage reksai incoming
Minus 6 ProzentPUNKTE
Naja bei verfünffachter playrate ist es normal dass die winrate droppt bei nem otp champion
Hä die Winrate sagt doch garnichts aus ob der champ gut oder schlecht geworden ist, weil dort eine Pickrate von 1,2% bei 8000 games und eine Pickrate von 5% bei 800 Games verglichen wird, Klar bei weniger games einer höheren pickrate das die winrate niedriger ist wenn aufeinmal viel mehr leute auf weniger games den champ spielen den ihn nicht können O.o Verstehe die rechnung hier absolut nicht.
Darum spiele ich sie Full crit 100x geiler als Leth 100x!
schneller als ein Bot erlaubt
Ihre Videos sind sehr spannend und aufregend, vielen Dank für den inspirierenden Inhalt 🥰 😛 🤗
naja 0 ap wie willst du damit auch dmg machen und du hast du doch ,,mulitple" Knockups. Spaß bei Seite das sah extrem schlecht aus.
grausamer song musikalische katastrophe
Ja schlechte Winrate nach 540 Games sagt extrem viel aus. Ja, die Changes sind extrem scheiße mit den ganzen Bugs aber god damn, bitte bisschen auch mal drüber nachdenken wie aussagekräftig 600 games sind. Genauso wie Day 1 sagen "x champ ist broken, 55% winrate" und dann sind das weniger als 1k games.
Und wo ist dein Challenger Account?!?!!1!
Spaß beiseite, stimmte vollkommen zu. Aber manchmal lässt sich jeder etwas von Emotionen tragen und trifft leicht reißerische Aussagen :)
hmm also ich seh das noch ne ecke anders. rek'sai wurde ja nicht reworked oder so das heißt die leute die sie spielen können das vermutlich schon ganz gut.
also ist die winrate zumindest aussagekräftiger als bei nem neuen champ/rework.
was sein könnte ist, dass jetzt n anderer playstyle und vielleicht andere runen/items mit den changes besser sind und das halt noch nicht widespread herausgefunden wurde.
wird schon alles werden :)
Die ganzen Reksai OTPs die sich beschweren und das eigene Gameplay von Noway sagen quasi auch nichts aus?? Stimm dir zu das die Statistik nicht besonders aussagekräftig ist aber das sind ja nicht die einzigen Faktoren die aufzeigen wie schlecht Reksai nach den Changes ist
Ja jeder spell ist straight schlechter als vorher und die winrate droppt extrem. Aber lass uns noch 2 Tage warten weil internet larry4344 denkt er kann Statistiken interpretieren.
Am besten einfach mal den Champ selber spielen dann verstehst du schon was Noway und die ganzen OTPs meinen.
vertrau
Moin
Erster :D
Noway hat wieder seine Erklärerstimme angemacht und lag völlig daneben.
Galios Q war einfach bugged, sodass die tickrate einfach viel zu hoch war
Nein, das war kein Bug.
Den sowohl die Patch Notes als auch der Tooltip der Fähigkeit, haben genau das angezeight, was die Ability gemacht hat. Vielleicht hat man bei Riot die Zahlen pro Sekunden und über 3 Sekunden vertauscht aber es war kein ein Bug.
Heute ist Freitag, der Patch kam gestern. Also spielen sie viele die sie nicht können und otps müssen sich ungewöhnen. Finde da so schnelle Meinungen echt unangebracht Freddy :/
"spielen aie viele", wenn die pickrate 1/10 von dem vorherigen patch ist
@@thebestdamager7400 Also die Pickrate ist, laut den Zahlen von Stat Websites, etwa dreimal so hoch wie in Patch 14.3. Sogar im Video selbst sieht man bei 1:30, das die Pickrate viel höher ist als vorher.
@@lubue5795 stimmt, hab die falsche zahl gelesen
@@lubue5795 Ich vermute mal das ist ein klassischer Fall von "nicht lesen können". Rechts neben der WR steht das WR-Delta, da würde man aber tendenziell die Pickrate erwarten und erste ist tatsächlich großzügig gerechnet auf fast 1/10 gesunken.
Ihre q ist verbuggt deswegen ist ihre winrate so scglecht
COACHING MIT MIR 100.000 klicks vergrau