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パイロットLv99にしたかったからこの動画は有難い最悪養鶏場(ハシュマル)行けば楽に終わる
エンドコンテンツ的な動画になってしまってますがなれてしまえば物凄い速度でレベルが上がっていくのでオススメできます!参考になったなら嬉しいです。
お疲れ様ですとうとう30分でLV99ですか!自分はまだまだ終わりそうにないのでDLCの派遣をやりつつシナリオクリア目指します。
お疲れ様です!シナリオクリア頑張ってください!私は、そろそろ動画のネタが無くなってきて困ってますw
今更観てるんですが、概要欄QAの通信999と同様艦長とゲストも指揮射撃魅力をステ育成で999購入でいいんでしょうか?準備段階から詳しく知りたいのですがユニット編のようにダイジェストやより詳しい動画へのリンクがあれば教えていただきたいです。
戦艦クルーのステータス割り振りは、それぞれのポジションの値が高ければOKです。 艦長のみ、指揮・射撃・格闘・反応が高ければ高い方が良いと最近の検証により判明しています。副長は補佐 オペレーターは通信値 メカニックは整備 ゲストは魅力値といった感じですね当時の動画を見返してみたのですが、結局キャラクターは当時の視聴者さんの反応が芳しく無くお蔵入りしているので、掘り下げた動画はなかったですm(_ _)mキャラクターレベリングは結局のところ、戦艦にのせて戦艦連携していれば勝手に育つので、それが原因かもしれません魅力値は経験値プラス補正がインフェルノ難易度では1500で経験値ボーナスがカンストするので、レベリング枠として使えます。
お疲れ様です。金策、レベリングの各種手法も確立したので、より効率の良い手法が発見されるまでは一旦完了ですかね。私は、現状「甦りし伝説」を回しながら、養鶏委託をするので落ち着いています。
お疲れ様です!そうですね、稼ぎに関する部分は概ね攻略が完了したと言って良いと思います。後は内部パラメータとかマスクデータの部分を調べていくだけですね!
動画投稿お疲れ様です。自分は敵ターンの攻撃回数を減らすために、常に一機だけ残して次のターンに主力でその一機を潰して新たな敵を出現させてから連携攻撃ってやってます。射程外にいる遠くにいる敵軍のみ全滅を意識してます。あとレベリングでちょっとめんどくさかったのxxlですね。一応ガデラーザもレベル99にしてみました。
なるほど!1機残しは、たしかにいいかもしれませんね!ありがとうございます!
お疲れ様です!ロックオンEX持ちのキャラがいないときの効率いい育成方法ありますか?また、ジャンクパーツは経験値を分ける感じではないように感じますがどうなんでしょうか?
正直ロックオンEXがない場合は効率落ちますが、戦艦の機動力上げて、命中100%ラインまで持っていくしかなさそうです。ジャンクパーツは単純に経験値が入らなくなるだけなので、貰える経験値が増えたり減ったりする事はありません。
度々で申し訳ありませんが、質問が有ります。ユニットにリミッター解除ユニット等のOPを付けて能力値を変動させた場合経験値はどうなりますか?変動後の能力値を参照して経験値が減るのか、変動前の能力値を参照して据え置きなのか。どちらなのでしょう?また、キャラクターのアビリティによる能力変動はどうなのでしょうか。減少なのか据え置きなのか。
ユニットのOPで能力を上げた場合は、ユニットを強化した扱いになるはずなので経験値は下がります。が、これは自分で実証した訳ではないので、帰宅後確認しますね!
検証したとこ、OPでもアビリティでも強化すると取得経験値は下がりました。なので強化と同じ扱いですね。
わざわざありがとうございます。稼ぎ時の戦艦連携の火力を上げられないかと思ったのですが、そう旨い話は無かったですか…
すみません、最近始めたんですけど今中盤くらいで戦艦でレベリングをしたいんですけど戦艦のレベル効率の良い上げ方とかありますか?
戦艦のレベルは戦艦連携するだけで勝手に上がるので、後はステージ次第かと思います。レベル帯によりますが、一方的に戦艦連携で戦える、劇場版00のステージ1が良いかと。EXPブーストβを使ったり、HELLまでクリアしているなら、監視者アビリティ覚えた艦長を用意すると効果的です。難易度インフェルノの序盤であれば、基本的にインフェルノレベル1~100まで、オルフェンズ月鋼のステージ1周回になると思うので、そこで戦艦のレベルは600~程度には上がると思いますその後、劇場版00のステージ1のインフェルノレベルを調整しながらやるのが良いかと思います。
すみません、後戦艦連携の火力を上げたいのですが何をすれば上がりますか?
@@心さん-x9i 返事おくれましたm(_ _)m戦艦連携の火力は戦艦の攻撃力+機動力をベースに搭載しているユニットの平均攻撃力あとは、搭乗している艦長や副長などの配置場所に則った基礎ステータスで算出されます。基本的に戦艦は機動力極ふり搭乗するクルーは、配置場所に応じて、そのステータスはキャピタル使ってあげましょう。搭乗ユニットの平均攻撃力は、もうすこしでワンパンとれそうなのに!って時にあげてみるといいかもしれません。
@@Nobutsuna_ch 何度もすみません、戦艦いま突破させて攻撃999なんですけど攻撃まだ上げた方がいいですか?それとも上げずに機動力とかその他を上げた方がよろしいですか?
@@心さん-x9i 戦艦連携だけ意識するなら、機動力9999まで機動力だけでOKですよ
既出かもしれませんが、第二艦隊でダメコンβ9体ロック・同じ9体にレベリング艦隊で9体安定します欠点はミスる・めんどい・敵が射程内に来るよう調整が必要な点ですもしよければ動画化お願いします(丸投げ)
なるほど!かなり手間かかりそうですがやってやれない事はなさそうですね!良いアイデアだと思います!動画化検討させていただきます(余裕があれば作らせていただきます!
おつかれさまです!もはやエンドコンテンツですね…ユニットもパイロットもアビリティも掘れるので、基本的にここ回してたら問題無さそうですね…主様は開発って全部埋めました??
お疲れ様です!そうなんです、最終ステージでもありますし完全にエンドコンテンツになってます。開発はたぶん埋めてると思います!100%になってるのでw
信綱 お金稼ぎの時だけハシュマル道場に戻るって感じですかね🙂すごいですね!!主様は現在何を目標にプレイ中ですか?全キャラカンストとかですかね…??
@@ひろ-b4i 金策とか威圧とかのアビリティ堀りのときハシュマル道場ですね!今の目的はとりあえず4艦隊分のレベル99揃えて、自分なりの最強部隊を作る事ですね!
キャラはcapでステ上げれるのにLv上げをするメリットってスキルくらいでしょうか?
そうですね!キャラクターのレベリングはスキルくらいだと思います!Lv.1でもステータスだけならいくらでもいじれますからね!
@@Nobutsuna_ch そのお陰で友達にかしたらレベル1のステータスすべてカンストができてしまった
久しぶりにやっているのですが、レベル上げに使う経験値アップのスキルは全体か単体どちらがいいでしょうか?
戦艦連携でのレベリング場合は、育てたいユニットにはEXPブースト系は影響しません。EXPブーストが影響するのは、EXPブーストの効果が発動するユニットが起点として攻撃した場合です。基本レベリングは戦艦連携で行いますので、EXP取得アップ効果が得られるのは戦艦及び戦艦クルーのみになります。育てたいユニットの経験値効率を上げるのは、弱いユニット(未強化スペリオルドラゴンなど)の数を多くすると1体あたりの経験値が多くなります。
@@Nobutsuna_ch ご回答ありがとうございます!やっとDLが揃ったので再開したのですが、ふと疑問に思いましたので、ありがとうございます!また質問させていただくと思いますがよろしくお願いします!
@@西の村-b2w いえいえ、参考になったようなら幸いです。28日からエキスパンションパックが発売されるので、私も久々に起動して遊ぼうと思ってます。
お疲れ様です。質問なんですが劇場版OOでステージ3の来るべき対話のことで教えてもらいたいのですが5ターン以内にステージクリアはどうしたらできますか?クエストでクリアができないのでお願いします🙇♂️
お疲れ様です!劇場版ダブルオーの最終ステージの、劇場版刹那開放クエストですね!これは、以前のLIVE配信でやれなかったので次回やるつもりだったのですが、この手順でやってみてダメだったらなるべく早めにLIVE配信します!1.自軍(ゲスト含む)を可能な限り前進させる2.前進させた場合は、刹那の出現位置が前よりになるので、刹那にハイスピードβをかける3.ダメージコントロールかけた戦艦連携などで、刹那のチャンスステップ用の雑魚の体力を削る4.刹那でチャンスステップを駆使して前進するこの条件であれば1ターンまたは、かかっても2ターンで目的地に到達できます。お試しください!
クリアできました!ありがとうございました😊
@@竹田けいすけ おめでとうございます!
@@Nobutsuna_ch パトリックだけまえにだしたら刹那がそこのいちに出たのですがバグですか?
@@温野菜サラダの炒め物 ruclips.net/video/jtInde-8vYU/видео.htmlこの動画で解説済みですね!
レベル上げをする方のユニットはなんでもいいんですか?
搭載部隊と、戦艦及びクルーの経験値は分けて計算されるので、なんでも構いませんよ!ユニットのレベリング動画で解説したように、弱いユニットがいたほうが効率が良いのは一緒です。
あの、マイキャラがレベル50でEXPブーストβ3を覚えるのってランダムなんですか?全く同じキャラでレベル50にしてみたところ、自分のはEXPブーストα3を取得しました
ruclips.net/video/R-TWdtk7NgQ/видео.htmlキャラクターの取得スキルは最初に覚えているスキルから大凡判断可能です!詳しくは、こちらの動画を参考にしてみてください!
信綱 最初、理解するのに少し時間がかかりましたが、わかると「なるほど」となりました!ありがとうございます!
イワンに6個アビつけられないんですがどうしたらいいですか?
全ステージクリアすると、隠しステージが出てきて、それもクリアすると特典でアビリティスロットが6個になります。
通信オペレーター枠は必要ですか? ロックオンEXを使うのであれば必要ない気もするのですが。
通信値は一応戦艦連携のダメージにも影響していますよ!仰る通りロックオンEX使ってるので、命中の役割はできていないですね。元はロックオンEXを使う予定が無かったんですけど、あまりにもレベル1だと命中率が悪いのでロックオンEXを使用するようになった経緯がありました。
ダイジェスト版はいつでますか?
質問なのですがAGEー2とアセムを使いながら本編クリアしたいのでまだそのステージ行けません、クリア前は何処でレベリングすれば良いでしょうか?
本編クリア前であればruclips.net/video/Kg8NESOrz1M/видео.htmlこの動画で紹介している劇場版00のステージ1のEXTRA難易度でレベリングされるのが一番だと思います!
@@Nobutsuna_ch やっぱりそこですかw 今そこで周回してした。
半端ねぇw主力艦隊のクルーは適正毎に例えば通信なら通信が999で、艦長のアビリティはいつも通りって感じでしょうか?
仰る通りでして、主力艦隊は、戦艦クルーなら各枠の数値は基本最大値だとお考えくださいませ!艦長のアビリティはいつもの奴です!(一応ブログに画像置いてます
自分もやってみたんですけど経験値が入らなくてレベルが1から1度の戦艦連携でレベル8までしか上がりません…難易度はHellです。パイロットは皆レベルはバラバラです。やはり1度修正した方がいいのでしょうか?
レベリングユニットのパイロットであれば、現状維持つけたLv.1のステータスが弱いキャラがオススメですね。パイロットが強ければ強いほど獲得経験値が下がります。
レベリングパイロットのでも同様ですか?
@@征也-p9b パイロットのレベリングをする場合は、戦艦の艦長・通信・ゲスト枠以外を使いましょう(副長・操舵・整備)ユニットのレベリング時、対象ユニットに育てたいキャラクターを乗せるのは非効率になります。
分かりました!やってみます!
May I ask where can get the skill of 監察者?
Gundam OO Stage 6Alejandro cornerYou can take it from.
〇連打だけじゃそんなに速く複数ロック出来ないんですが、設定かなんかですか?
コンフィグ設定が影響している可能性があります。私のチャンネルTOPの右上に「信綱のチラ裏」ブログのリンクありまして、そこにコンフィグの画像置いてるので試してみてください!
毎回毎回ほんとありがとうございます、いつも助かってます(>
@@寝落ちの吉田 解決しましたか?また不明点があれば、お気軽どうぞ!
What are the name of the 6 skills you need in the beginning?
Introducing captain abilities. The main focus is on expanding the range of battleship cooperation and increasing power.
thank you so much
My pleasure.
では質問ですこうゆう作業をしながらなにかつまんでいますか?俺はいつもキレートレモンスパークリングを飲みながらプレイしています。
ポテチを箸で食べつつ、梅酒ロック飲みながらダラダラしてますよ~
コメント堅苦しくて草だな
堅苦しい_φ(・_・
パイロットLv99にしたかったからこの動画は有難い
最悪養鶏場(ハシュマル)行けば楽に終わる
エンドコンテンツ的な動画になってしまってますが
なれてしまえば物凄い速度でレベルが上がっていくのでオススメできます!
参考になったなら嬉しいです。
お疲れ様です
とうとう30分でLV99ですか!
自分はまだまだ終わりそうにないのでDLCの派遣をやりつつシナリオクリア目指します。
お疲れ様です!
シナリオクリア頑張ってください!
私は、そろそろ動画のネタが無くなってきて困ってますw
今更観てるんですが、概要欄QAの通信999と同様艦長とゲストも指揮射撃魅力をステ育成で999購入でいいんでしょうか?
準備段階から詳しく知りたいのですが
ユニット編のようにダイジェストやより詳しい動画へのリンクがあれば教えていただきたいです。
戦艦クルーのステータス割り振りは、それぞれのポジションの値が高ければOKです。 艦長のみ、指揮・射撃・格闘・反応が高ければ高い方が良いと最近の検証により判明しています。副長は補佐 オペレーターは通信値 メカニックは整備 ゲストは魅力値といった感じですね
当時の動画を見返してみたのですが、結局キャラクターは当時の視聴者さんの反応が芳しく無くお蔵入りしているので、掘り下げた動画はなかったですm(_ _)m
キャラクターレベリングは結局のところ、戦艦にのせて戦艦連携していれば勝手に育つので、それが原因かもしれません
魅力値は経験値プラス補正がインフェルノ難易度では1500で経験値ボーナスがカンストするので、レベリング枠として使えます。
お疲れ様です。
金策、レベリングの各種手法も確立したので、より効率の良い手法が発見されるまでは一旦完了ですかね。
私は、現状「甦りし伝説」を回しながら、養鶏委託をするので落ち着いています。
お疲れ様です!
そうですね、稼ぎに関する部分は概ね攻略が完了したと言って良いと思います。
後は内部パラメータとかマスクデータの部分を調べていくだけですね!
動画投稿お疲れ様です。自分は敵ターンの攻撃回数を減らすために、常に一機だけ残して次のターンに主力でその一機を潰して新たな敵を出現させてから連携攻撃ってやってます。射程外にいる遠くにいる敵軍のみ全滅を意識してます。あとレベリングでちょっとめんどくさかったのxxlですね。一応ガデラーザもレベル99にしてみました。
なるほど!
1機残しは、たしかにいいかもしれませんね!
ありがとうございます!
お疲れ様です!
ロックオンEX持ちのキャラがいないときの効率いい育成方法ありますか?
また、ジャンクパーツは経験値を分ける感じではないように感じますがどうなんでしょうか?
正直ロックオンEXがない場合は効率落ちますが、戦艦の機動力上げて、命中100%ラインまで持っていくしかなさそうです。
ジャンクパーツは単純に経験値が入らなくなるだけなので、貰える経験値が増えたり減ったりする事はありません。
度々で申し訳ありませんが、質問が有ります。
ユニットにリミッター解除ユニット等のOPを付けて能力値を変動させた場合経験値はどうなりますか?
変動後の能力値を参照して経験値が減るのか、変動前の能力値を参照して据え置きなのか。どちらなのでしょう?
また、キャラクターのアビリティによる能力変動はどうなのでしょうか。減少なのか据え置きなのか。
ユニットのOPで能力を上げた場合は、ユニットを強化した扱いになるはずなので経験値は下がります。
が、これは自分で実証した訳ではないので、帰宅後確認しますね!
検証したとこ、OPでもアビリティでも強化すると取得経験値は下がりました。なので強化と同じ扱いですね。
わざわざありがとうございます。
稼ぎ時の戦艦連携の火力を上げられないかと思ったのですが、そう旨い話は無かったですか…
すみません、最近始めたんですけど
今中盤くらいで戦艦でレベリングをしたいんですけど戦艦のレベル効率の良い上げ方とかありますか?
戦艦のレベルは戦艦連携するだけで勝手に上がるので、後はステージ次第かと思います。
レベル帯によりますが、一方的に戦艦連携で戦える、劇場版00のステージ1が良いかと。
EXPブーストβを使ったり、HELLまでクリアしているなら、監視者アビリティ覚えた艦長を用意すると効果的です。
難易度インフェルノの序盤であれば、基本的にインフェルノレベル1~100まで、オルフェンズ月鋼のステージ1周回になると思うので、そこで戦艦のレベルは600~程度には上がると思います
その後、劇場版00のステージ1のインフェルノレベルを調整しながらやるのが良いかと思います。
すみません、後戦艦連携の火力を上げたいのですが何をすれば上がりますか?
@@心さん-x9i
返事おくれましたm(_ _)m
戦艦連携の火力は
戦艦の攻撃力+機動力をベースに
搭載しているユニットの平均攻撃力
あとは、搭乗している艦長や副長などの配置場所に則った基礎ステータスで算出されます。
基本的に戦艦は機動力極ふり
搭乗するクルーは、配置場所に応じて、そのステータスはキャピタル使ってあげましょう。
搭乗ユニットの平均攻撃力は、もうすこしでワンパンとれそうなのに!って時にあげてみるといいかもしれません。
@@Nobutsuna_ch
何度もすみません、戦艦いま突破させて攻撃999なんですけど攻撃まだ上げた方がいいですか?それとも上げずに機動力とかその他を上げた方がよろしいですか?
@@心さん-x9i
戦艦連携だけ意識するなら、機動力9999まで機動力だけでOKですよ
既出かもしれませんが、第二艦隊でダメコンβ9体ロック・同じ9体にレベリング艦隊で9体安定します
欠点はミスる・めんどい・敵が射程内に来るよう調整が必要な点です
もしよければ動画化お願いします(丸投げ)
なるほど!
かなり手間かかりそうですがやってやれない事はなさそうですね!
良いアイデアだと思います!
動画化検討させていただきます(余裕があれば作らせていただきます!
おつかれさまです!
もはやエンドコンテンツですね…
ユニットもパイロットもアビリティも掘れるので、基本的にここ回してたら問題無さそうですね…
主様は開発って全部埋めました??
お疲れ様です!
そうなんです、最終ステージでもありますし完全にエンドコンテンツになってます。
開発はたぶん埋めてると思います!100%になってるのでw
信綱
お金稼ぎの時だけハシュマル道場に戻るって感じですかね🙂
すごいですね!!主様は現在何を目標にプレイ中ですか?全キャラカンストとかですかね…??
@@ひろ-b4i
金策とか威圧とかのアビリティ堀りのときハシュマル道場ですね!
今の目的はとりあえず4艦隊分のレベル99揃えて、自分なりの最強部隊を作る事ですね!
キャラはcapでステ上げれるのにLv上げをするメリットってスキルくらいでしょうか?
そうですね!キャラクターのレベリングはスキルくらいだと思います!
Lv.1でもステータスだけならいくらでもいじれますからね!
@@Nobutsuna_ch そのお陰で友達にかしたらレベル1のステータスすべてカンストができてしまった
久しぶりにやっているのですが、レベル上げに使う経験値アップのスキルは全体か単体どちらがいいでしょうか?
戦艦連携でのレベリング場合は、育てたいユニットにはEXPブースト系は影響しません。
EXPブーストが影響するのは、EXPブーストの効果が発動するユニットが起点として攻撃した場合です。
基本レベリングは戦艦連携で行いますので、EXP取得アップ効果が得られるのは戦艦及び戦艦クルーのみになります。
育てたいユニットの経験値効率を上げるのは、弱いユニット(未強化スペリオルドラゴンなど)の数を多くすると1体あたりの経験値が多くなります。
@@Nobutsuna_ch
ご回答ありがとうございます!
やっとDLが揃ったので再開したのですが、ふと疑問に思いましたので、ありがとうございます!
また質問させていただくと思いますがよろしくお願いします!
@@西の村-b2w
いえいえ、参考になったようなら幸いです。
28日からエキスパンションパックが発売されるので、私も久々に起動して遊ぼうと思ってます。
お疲れ様です。
質問なんですが劇場版OOでステージ3
の来るべき対話のことで教えてもらいたいのですが5ターン以内にステージクリアはどうしたらできますか?
クエストでクリアができないのでお願いします🙇♂️
お疲れ様です!
劇場版ダブルオーの最終ステージの、劇場版刹那開放クエストですね!
これは、以前のLIVE配信でやれなかったので次回やるつもりだったのですが、この手順でやってみてダメだったらなるべく早めにLIVE配信します!
1.自軍(ゲスト含む)を可能な限り前進させる
2.前進させた場合は、刹那の出現位置が前よりになるので、刹那にハイスピードβをかける
3.ダメージコントロールかけた戦艦連携などで、刹那のチャンスステップ用の雑魚の体力を削る
4.刹那でチャンスステップを駆使して前進する
この条件であれば1ターンまたは、かかっても2ターンで目的地に到達できます。
お試しください!
クリアできました!
ありがとうございました😊
@@竹田けいすけ
おめでとうございます!
@@Nobutsuna_ch パトリックだけまえにだしたら刹那がそこのいちに出たのですがバグですか?
@@温野菜サラダの炒め物
ruclips.net/video/jtInde-8vYU/видео.html
この動画で解説済みですね!
レベル上げをする方のユニットはなんでもいいんですか?
搭載部隊と、戦艦及びクルーの経験値は分けて計算されるので、なんでも構いませんよ!
ユニットのレベリング動画で解説したように、弱いユニットがいたほうが効率が良いのは一緒です。
あの、マイキャラがレベル50でEXPブーストβ3を覚えるのってランダムなんですか?
全く同じキャラでレベル50にしてみたところ、自分のはEXPブーストα3を取得しました
ruclips.net/video/R-TWdtk7NgQ/видео.html
キャラクターの取得スキルは最初に覚えているスキルから大凡判断可能です!
詳しくは、こちらの動画を参考にしてみてください!
信綱 最初、理解するのに少し時間がかかりましたが、わかると「なるほど」となりました!ありがとうございます!
イワンに6個アビつけられないんですがどうしたらいいですか?
全ステージクリアすると、隠しステージが出てきて、それもクリアすると特典でアビリティスロットが6個になります。
通信オペレーター枠は必要ですか? ロックオンEXを使うのであれば必要ない気もするのですが。
通信値は一応戦艦連携のダメージにも影響していますよ!
仰る通りロックオンEX使ってるので、命中の役割はできていないですね。
元はロックオンEXを使う予定が無かったんですけど、あまりにもレベル1だと命中率が悪いのでロックオンEXを使用するようになった経緯がありました。
ダイジェスト版はいつでますか?
質問なのですが
AGEー2とアセムを使いながら本編クリアしたいので
まだそのステージ行けません、クリア前は何処でレベリングすれば良いでしょうか?
本編クリア前であれば
ruclips.net/video/Kg8NESOrz1M/видео.html
この動画で紹介している劇場版00のステージ1のEXTRA難易度でレベリングされるのが一番だと思います!
@@Nobutsuna_ch やっぱりそこですかw 今そこで周回してした。
半端ねぇw
主力艦隊のクルーは適正毎に例えば通信なら通信が999で、艦長のアビリティはいつも通りって感じでしょうか?
仰る通りでして、主力艦隊は、戦艦クルーなら各枠の数値は基本最大値だとお考えくださいませ!
艦長のアビリティはいつもの奴です!(一応ブログに画像置いてます
自分もやってみたんですけど
経験値が入らなくてレベルが1から1度の戦艦連携でレベル8までしか上がりません…
難易度はHellです。
パイロットは皆レベルはバラバラです。
やはり1度修正した方がいいのでしょうか?
レベリングユニットのパイロットであれば、現状維持つけたLv.1のステータスが弱いキャラがオススメですね。
パイロットが強ければ強いほど獲得経験値が下がります。
レベリングパイロットのでも同様ですか?
@@征也-p9b
パイロットのレベリングをする場合は、戦艦の艦長・通信・ゲスト枠以外を使いましょう(副長・操舵・整備)
ユニットのレベリング時、対象ユニットに育てたいキャラクターを乗せるのは非効率になります。
分かりました!
やってみます!
May I ask where can get the skill of 監察者?
Gundam OO Stage 6
Alejandro corner
You can take it from.
〇連打だけじゃそんなに速く複数ロック出来ないんですが、設定かなんかですか?
コンフィグ設定が影響している可能性があります。
私のチャンネルTOPの右上に「信綱のチラ裏」ブログのリンクありまして、そこにコンフィグの画像置いてるので試してみてください!
毎回毎回ほんとありがとうございます、いつも助かってます(>
@@寝落ちの吉田
解決しましたか?
また不明点があれば、お気軽どうぞ!
What are the name of the 6 skills you need in the beginning?
Introducing captain abilities. The main focus is on expanding the range of battleship cooperation and increasing power.
thank you so much
My pleasure.
では質問です
こうゆう作業をしながらなにかつまんでいますか?
俺はいつもキレートレモンスパークリングを飲みながらプレイしています。
ポテチを箸で食べつつ、梅酒ロック飲みながらダラダラしてますよ~
コメント堅苦しくて草だな
堅苦しい_φ(・_・