Könntest du mir das eventuell auch zukommen lassen? Ich meistere dieses Wochenende das erste mal und bin mit den Regeln noch ein wenig überfordert und mache mir Sorgen, dass es den Spielfluss stört dass ich soviel nachlesen muss.
Danke... aber es ist alles bereits gedreht, es ist also momentan nicht geplant, dass wir weiterspielen. Der Abstand zwischen den Folgen kommt daher, dass ich Zeit finden muss, sie zu schneiden...
Hätte mich auch gewundert, dass ich das Ketchup immer gleich positioniert :D Schade, das Projekt hat mich echt wieder richtig gepackt. Lasst euch ruhig zeit mit dem Schneiden etc. ich freue mich so oder so drauf und schaue alle Folgen 2-3x
Hast du einen Tipp, wie? Es gibt ja genau deswegen diverse Playlists. (u.a eine nur für diese Reihe, eine nur für DSA, eine mit allen PnP-Lets Plays usw)
Nur weil man etwas in einen Playlistordner stopft ist es noch lange nicht sortiert ;) da sind derzeit Ordner mit über 240 Videos :) ...und selbst nach langen suchen, hab ich die worst DSA Reihe nicht gefunden :P
Matrix einfacher? Ich würde eher sagen es ist um längen schwieriger geworden weil man mehr Dinge gleichzeitig beachten muss (wenn man es richtig machen will). Alles bezüglich GOD (vor allem das gern vergessene, automatische Aufstufen in regelmäßigen Intervallen), die striktere Aufteilung der Matrixaktionen (welche den Hacker dazu zwingen ein größeres Skillset zu haben als jeder andere da man fürs Hacken allein 5 verschiedene Skills benötigt und sich im Idealfall ja noch physisch wehren können muss) und die für Shadowrun typisch schwammigen Regeln machen es in meinen Augen ziemlich kompliziert einen Decker zu spielen. Die wenigen Aspekte welche früher komplizierter waren (beispielsweise die unterschiedliche Initiative) haben den Hackern damals immerhin den nötigen Vorteil gegenüber anderen gegeben. Jetzt kann man zwar theoretisch Cyberware und Ausrüstung hacken, das dauert aber für gewöhnlich so lange und ist so leicht zu umgehen, dass es reine Zeitverschwendung ist (sprach der Decker, welcher in jedem Kampf Gegner nach Cyberaugen scant um ihnen Hula-Tänzerinnen einzudecken). Ich spiele seit der 3ten Edition Sams und Decker und ich hatte das hacken früher immer deutlich angenehmer empfunden. In der 3ten weil man sich komplett aufs decken konzentrieren konnte (konnte ja noch bequem von zu Hause aus arbeiten) während in der 4ten die Ausrüstung einem die Arbeit fast schon abgenommen hat und man nach ein paar Spielen quasi im auto-modus mit lief. In der 5ten muss man sich wieder deutlich mehr Gedanken machen wie man seine Aufgabe erfüllen kann während einem gleichzeitig noch die Kugeln und Feuerbälle um die Ohren fliegen.. Die Sams habens im Vergleich supereinfach. Selbst Magier sind nicht so kompliziert. Hatte mit meinem nie Probleme in der 5ten. Das schlimmste was man in dieser Edition spielen kann ist Technomancer. Komplexeste und gleichzeitig am schlechtesten geschriebene Regeln im ganzen System. >_< Über die paar kleinen Anfängerfehler die sich hier und da im Spiel eingeschlichen haben will ich ja gar nicht meckern. Shadowrun war schon immer ein sehr unhandliches und kompliziertes System in dem selbst erfahrene Spieler Fehler machen. Wichtiger Tip wäre aber definitiv sich die Edge-Regeln nochmal anzuschauen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten Edge auszugeben und für Decker ist es wichtiger als für jeden anderen diese zu kennen. Insbesondere dass man alle Fehlversuche wiederholen kann statt Bonuswürfel und 6er wiederholen (und Limits aufheben, was aber nie ne Rolle gespielt hat). Bessere Hosts haben gern mal selbst sehr große Pools und ein Decker kommt ganz schnell in Teufels Küche wenn er wichtige Würfe verpatzt. Ganz besonders weil einem immer die Uhr im Nacken sitzt durch das GOD-System.
Etwas spät, aber ich muss zustimmen! Habe nur die 3. Gespielt und mit der 5. Angefangen zu leiten. Wollte immer gerne Decker in meine Abenteuer einbauen. Jedes einzelne mal, trotz cheatsheets und eigene Notizen endete es in endlosen herumblättern oder Hilflosigkeit meinerseits, da ich den Überblick verloren habe. All die extrem verschiedenen Aktionen, Variablen und diese 3 Dimensionale Elemente machen es höchst kompliziert. Dennoch arbeite ich aktuell an einem technomancer und versuche Mehrere Szenarien zu simulieren.
Soo geil, ich hab echt mitgefiebert obwohl ich keine Pen & Paper Erfahrung habe, ich kenne Shadowrun nur aus Videospielen und einigen der Bücher.
Julia's Show - ein Let's Play, in dem mehr gewürfelt wird als bei Kniffel! 😂
Wurde aber auch Cyberzeit.
Also die beiden Heinzes auf den Flaschen sitzen zu sehen macht was mit mir 😳 in meinem Hinterkopf ruft ständig jemand "Soylent Green is people!"
Hey, braucht ihr für das Lets play das Cheat sheet? Ich würde euch emien PDF zukommen lassen... es vereinfacht das Spiel um so einiges
Könntest du mir das eventuell auch zukommen lassen? Ich meistere dieses Wochenende das erste mal und bin mit den Regeln noch ein wenig überfordert und mache mir Sorgen, dass es den Spielfluss stört dass ich soviel nachlesen muss.
jop.... :D
Danke... aber es ist alles bereits gedreht, es ist also momentan nicht geplant, dass wir weiterspielen. Der Abstand zwischen den Folgen kommt daher, dass ich Zeit finden muss, sie zu schneiden...
Hätte mich auch gewundert, dass ich das Ketchup immer gleich positioniert :D
Schade, das Projekt hat mich echt wieder richtig gepackt.
Lasst euch ruhig zeit mit dem Schneiden etc. ich freue mich so oder so drauf und schaue alle Folgen 2-3x
;-) über die cheat sheets würde ich mich auch freuen
Wer disliked denn hier immer. Ich finde die Runde super! Es macht einfach mega Spaß mitzufiebern xD
Die Matrix ist und bleibt ein grausames Element von SR. Das hat noch kein Regelwerk gut abgebildet. Trübt aber den tollen Eindruck der Runde nicht :-)
wie gehts dir?
Gut und selbst?
ich liebe euren Kanal aber könnte sich mal jemand die Mühe machen eure Videos zu ordnen, das ist ein einziges Chaos :)
Hast du einen Tipp, wie? Es gibt ja genau deswegen diverse Playlists. (u.a eine nur für diese Reihe, eine nur für DSA, eine mit allen PnP-Lets Plays usw)
Nur weil man etwas in einen Playlistordner stopft ist es noch lange nicht sortiert ;) da sind derzeit Ordner mit über 240 Videos :) ...und selbst nach langen suchen, hab ich die worst DSA Reihe nicht gefunden :P
Matrix einfacher? Ich würde eher sagen es ist um längen schwieriger geworden weil man mehr Dinge gleichzeitig beachten muss (wenn man es richtig machen will).
Alles bezüglich GOD (vor allem das gern vergessene, automatische Aufstufen in regelmäßigen Intervallen), die striktere Aufteilung der Matrixaktionen (welche den Hacker dazu zwingen ein größeres Skillset zu haben als jeder andere da man fürs Hacken allein 5 verschiedene Skills benötigt und sich im Idealfall ja noch physisch wehren können muss) und die für Shadowrun typisch schwammigen Regeln machen es in meinen Augen ziemlich kompliziert einen Decker zu spielen.
Die wenigen Aspekte welche früher komplizierter waren (beispielsweise die unterschiedliche Initiative) haben den Hackern damals immerhin den nötigen Vorteil gegenüber anderen gegeben. Jetzt kann man zwar theoretisch Cyberware und Ausrüstung hacken, das dauert aber für gewöhnlich so lange und ist so leicht zu umgehen, dass es reine Zeitverschwendung ist (sprach der Decker, welcher in jedem Kampf Gegner nach Cyberaugen scant um ihnen Hula-Tänzerinnen einzudecken).
Ich spiele seit der 3ten Edition Sams und Decker und ich hatte das hacken früher immer deutlich angenehmer empfunden. In der 3ten weil man sich komplett aufs decken konzentrieren konnte (konnte ja noch bequem von zu Hause aus arbeiten) während in der 4ten die Ausrüstung einem die Arbeit fast schon abgenommen hat und man nach ein paar Spielen quasi im auto-modus mit lief. In der 5ten muss man sich wieder deutlich mehr Gedanken machen wie man seine Aufgabe erfüllen kann während einem gleichzeitig noch die Kugeln und Feuerbälle um die Ohren fliegen..
Die Sams habens im Vergleich supereinfach. Selbst Magier sind nicht so kompliziert. Hatte mit meinem nie Probleme in der 5ten.
Das schlimmste was man in dieser Edition spielen kann ist Technomancer. Komplexeste und gleichzeitig am schlechtesten geschriebene Regeln im ganzen System. >_<
Über die paar kleinen Anfängerfehler die sich hier und da im Spiel eingeschlichen haben will ich ja gar nicht meckern. Shadowrun war schon immer ein sehr unhandliches und kompliziertes System in dem selbst erfahrene Spieler Fehler machen.
Wichtiger Tip wäre aber definitiv sich die Edge-Regeln nochmal anzuschauen.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten Edge auszugeben und für Decker ist es wichtiger als für jeden anderen diese zu kennen. Insbesondere dass man alle Fehlversuche wiederholen kann statt Bonuswürfel und 6er wiederholen (und Limits aufheben, was aber nie ne Rolle gespielt hat).
Bessere Hosts haben gern mal selbst sehr große Pools und ein Decker kommt ganz schnell in Teufels Küche wenn er wichtige Würfe verpatzt. Ganz besonders weil einem immer die Uhr im Nacken sitzt durch das GOD-System.
Etwas spät, aber ich muss zustimmen! Habe nur die 3. Gespielt und mit der 5. Angefangen zu leiten. Wollte immer gerne Decker in meine Abenteuer einbauen. Jedes einzelne mal, trotz cheatsheets und eigene Notizen endete es in endlosen herumblättern oder Hilflosigkeit meinerseits, da ich den Überblick verloren habe.
All die extrem verschiedenen Aktionen, Variablen und diese 3 Dimensionale Elemente machen es höchst kompliziert.
Dennoch arbeite ich aktuell an einem technomancer und versuche Mehrere Szenarien zu simulieren.
Das hacken ist ja unsinnig geregelt. Man würfelt ja auch nicht auf anlegen, dann zielen, dann schiessen 🤣
erster :)
Geil! :)