Elegância em Game Design Faz Toda a Diferença | Fábrica de Jogos

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 сен 2024

Комментарии • 16

  • @fabricaDjogos
    @fabricaDjogos  2 месяца назад +3

    Meu Jogo na Steam, o The Best Treasure. Adicione na sua lista de desejos: store.steampowered.com/app/2850920/The_Best_Treasure/

  • @Jogandonaboa
    @Jogandonaboa Месяц назад +1

    Um grande desafio é justamente esse, criar uma boa curva de dificuldade no jogo, para manter o jogador interessado no game.

    • @fabricaDjogos
      @fabricaDjogos  Месяц назад +1

      Aí é organizar o level design dando uma linha guia inicial e realizar playtest para ir refinando mesmo em ciclos de teste e revisão. Mas é o desafio mesmo. :)

    • @Jogandonaboa
      @Jogandonaboa Месяц назад +1

      @@fabricaDjogos desafio enorme, as vezes queremos até desistir por achar que está fácil demais

  • @ewertonwerley2185
    @ewertonwerley2185 2 месяца назад +2

    Que aula! excelente vídeo rico em conteúdo :o

  • @Maycondhone.29
    @Maycondhone.29 Месяц назад

    Otimo vídeo😌

    • @fabricaDjogos
      @fabricaDjogos  Месяц назад

      Obrigado 😃Conheça mais conteúdos do Fábrica e também seja nosso membro com conteúdo exclusivo. Abraço.

  • @MichelLacerda
    @MichelLacerda 2 месяца назад +1

    Excelente dicas, quando estamos desenvolvendo ou jogando nem pensamos nesses detalhes.
    Não sei se entra nessa categoria os jogos do pico-8, ele é tão limitado que os jogos são bem criativos e simples, dois botões e direcionais.

    • @fabricaDjogos
      @fabricaDjogos  2 месяца назад +1

      A simplicidade nas regras e estas possibilitam ao jogador profundidade em várias estratégias e possibilidades no jogo. Tendo isto, busca a elegância. :)

  • @wendel139
    @wendel139 Месяц назад +2

    Se uma mecânica não depende do jogador apertar o botão tipo passar em cima de um botão, pode ser considerado no princípio de emergência também?

    • @fabricaDjogos
      @fabricaDjogos  Месяц назад

      Mas para passar em cima de uma botão, o passar em cima realizou uma mecânica de movimentação e o peso em si. Se a movimentação e este peso for utilizado para várias outras estratégias dentro do jogo, aí temos algo bem emergente sim.

  • @RomiltonPeixoto
    @RomiltonPeixoto 2 месяца назад +1

    caraca, yugioh mencionado.
    mas assim, real isso aí. toda carta no jogo por mais simples que seja pode ser usada como peça pra uma jogada maior, e a maior parte das cartas são simples mesmo

    • @fabricaDjogos
      @fabricaDjogos  2 месяца назад +1

      As regras básicas de jogo são simples, mas as possibilidades com elas são inúmeras. E, como tu falas: conforme o teu deck, isso ainda ajuda mais na profundidade.

  • @anonymouskingstudio
    @anonymouskingstudio Месяц назад +1

    Só discordo um pouco de yugioh ashasuah ele já foi fácil de aprender hoje em dia ele é complexo pra aprender e complexo pra dominar! (Ainda que o exemplo ainda funcione porque yugioh tinha a elegância naquela época hehe)

    • @fabricaDjogos
      @fabricaDjogos  Месяц назад

      Pode ser que as regras ficaram complexas nas versões mais atuais e acabou perdendo, mas na base dele é bem tranquilo. Até porque depende também de saber cada carta e ir lendo o que cada uma faz. :)