Project MIKHAIL December 2020 Gameplay Footage

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  • Опубликовано: 8 ноя 2024

Комментарии • 223

  • @chrisossu2070
    @chrisossu2070 3 года назад +10

    Now _this_ is actually what pre-alpha footage should look like. Super rough models with frame skips and drops all around. We'll see how this develops as the months go on.

  • @tororoinu
    @tororoinu 3 года назад +14

    皆さんありがとうございます!
    今年もよろしくお願いします。

  • @六郎-m4j
    @六郎-m4j 3 года назад +141

    最も難しい難易度設定を「原作準拠」って名前にしてほしい

    • @シュミットさん
      @シュミットさん 3 года назад +15

      昔ファンディスクについてたbeta戦のゲームの最高難易度は確か「Real」でしたね。

    • @hardfitness9903
      @hardfitness9903 3 года назад +27

      8分も持たずにしにそう

    • @永遠なる栄光のスラッシュアックス
      @永遠なる栄光のスラッシュアックス 3 года назад +7

      敵の数が多すぎて地表がよく見えない!

    • @siriuskiyo
      @siriuskiyo 3 года назад +6

      あ号標的でBETAの津波が出てきたら絶望やん・・・

    • @hardfitness9903
      @hardfitness9903 3 года назад +3

      @@siriuskiyo BETAの津波来るどころかг標的一匹でも出たら絶望すら生ぬるいんよなぁ

  • @Donuteater111
    @Donuteater111 3 года назад +4

    Looks to be shaping up nicely, especially for a pre-alpha game that's releasing in Early Access. I'm really hoping this can capture the TSF action and on-the-fly strategy from the main series.

  • @shomj6717
    @shomj6717 3 года назад +17

    念願の戦術機アクション…
    完成版リリースが非常に楽しみです!

  • @シュミットさん
    @シュミットさん 3 года назад +53

    ちゃんと原作に沿って理不尽な物量で作ってほしい

    • @Impetusis
      @Impetusis 3 года назад

      それやったらPCが4ぬ

    • @nkoku2385
      @nkoku2385 3 года назад +3

      ブラウザゲーかつスマホでも配信とかっぽいから、グラ面は質的にも量的にもこれが限界だと思うで
      PCでの要求スペックもそれほど高いものではないだろうし

    • @市ヶ谷有咲-l5y
      @市ヶ谷有咲-l5y 3 года назад +3

      BETAの大群がグラボとメモリを喰い荒らしそう(白目)

    • @オメガ11-s3q
      @オメガ11-s3q 3 года назад +3

      PC版で地球防衛軍並の物量と絶望を味わいたい

    • @nkoku2385
      @nkoku2385 3 года назад +2

      地球防衛軍みたいに、コンシューマー向けにアクションゲームとして作ってくれればワンチャンかも?
      今回のは他動画でメニュー画面やら各種UIやら戦闘中のダメージ表示やら見る限り、ソシャゲ向けのRPGっぽいしな

  • @かもかず-j5v
    @かもかず-j5v 3 года назад +27

    地球防衛軍隊員
    「我々も手伝うぞ!」

  • @てるばな
    @てるばな 3 года назад +20

    戦術機としての軽快さは必要だとは思いますけど、もっと質量を感じられるマッシブな挙動にしてほしいというのが率直な感想です。
    一ファンとしては、荒唐無稽な武器の振り方ではなく、もう少しリアルな感じで、一撃に殺気を感じられるよう演出を入れると、より没入感のある操作性になるんじゃないかと思います。

    • @TheShun1017
      @TheShun1017 3 года назад +1

      と思いつつも、タケミカズチだけにはにはメタメタにぶん回してほしいです。

    • @スピオトフォズ
      @スピオトフォズ 3 года назад +2

      すごくそう思う
      戦術機の長刀って一撃で結構なダメージ与えられる筈だし、劇中でもあんなにズバズバ斬ってないように見える。
      長刀コンボ自体は1回か2回にして、射撃と混ぜてコンボ継続出来るとかだといいかもしれない。
      あれじゃあガンダムとかと変わらないよ

    • @竹内夢-y4e
      @竹内夢-y4e 3 года назад +2

      無双ゲーそっくりでバサバサ切っていますよね、もっと切り方が重みがある方がいいような気がします

    • @ChristineVfss
      @ChristineVfss 3 года назад +2

      大の大同感

    • @ayaakiduki6502
      @ayaakiduki6502 3 года назад +2

      わかります、原作の一刀は要撃級を容易く真っ二つにしてましたしね
      後は跳躍からの匍匐飛行とか、原作らしい戦術機の動きは欲しいですね
      まだ開発段階なのでこれから改良されていくかもしれないですが、待ち望んだタイプのゲームだからこそ全力で作って欲しいです

  • @TheBlueShifting
    @TheBlueShifting 3 года назад +8

    Certainly has the feel of an Alpha. But oh boy the potential! Looking forward to what comes next. I just hope the developers take the time needed to make it the best it can be.

    • @tororoinu
      @tororoinu 3 года назад +1

      Thank you! I will do my best!!

  • @ivankovchannel0172
    @ivankovchannel0172 3 года назад +3

    Cool muv-luv mecha action.
    To be honest it would be great if the team take the inspiration from past successful high speed mecha game like the Another Century Episode 2 / 3 ( the mecha anime game done right ) and Armored Core 5. Especially how to animate mecha movement and action.
    Yes, I'm always imagine the TSF in ground combat are move like Armored Core 5, and when in flight mode, it is easy to fly like the Another Century Episode 2 / 3 gameplay.
    But of course. It's just my personal input. The game developer has more advanced vision for this mecha action project.
    Love it and ganbatte for all Muv-Luv team!

    • @Kuikkamies
      @Kuikkamies 3 года назад +2

      Muv-Luv's Valgern-On and TSFs are specifically made to be an expy of Virtual-On. If anything, TSFs should have similar looking action and controls to VO, just with more dakka and less beams.

  • @ムタ軍曹
    @ムタ軍曹 3 года назад +72

    出撃8分で9割ゲームオーバーになる難易度希望

    • @silverbackbear8
      @silverbackbear8 3 года назад +3

      絶望的なんですがそれは・・・・・・

    • @nekokichetoto
      @nekokichetoto 3 года назад +8

      死の8分ですね!

    • @鳥田和義
      @鳥田和義 3 года назад +12

      ワイ新兵、基本を忠実に守り死の8分を乗り越えるも内臓破裂で吐血し双子の弟に想いを馳せながら死亡

    • @ジャバハ君
      @ジャバハ君 3 года назад

      赤サブレより過酷で草
      光線級全部リアル実装
      突撃級リアル時速170
      これじゃあ
      先に全く進めないw

    • @ハインツグデーリアン-y4n
      @ハインツグデーリアン-y4n 3 года назад +1

      @@鳥田和義 京都辺りで死んでそう

  • @specktech314
    @specktech314 3 года назад +20

    the animations could use more frames but other than that it's looking good.

    • @tororoinu
      @tororoinu 3 года назад +1

      Thank you! I will do my best!!

  • @lycorisavatar
    @lycorisavatar 3 года назад +23

    光線照射されたときの装甲チリチリしてる感じ良いなー

  • @keitamuvluv3838
    @keitamuvluv3838 3 года назад +10

    崩壊並みにヌルヌル動いてくれたらもっと最高だな……

  • @av98siki
    @av98siki 3 года назад +8

    長刀アクションのエフェクトと血しぶきいいですね!リリースが待ち遠しいです!
    いろいろと大変なご時世ですが、お身体に気を付けて開発頑張ってください。

  • @珈琲軍師
    @珈琲軍師 3 года назад +4

    個人的に、跳躍ユニットの表現が素晴らしいと思いました。状態によってちゃんと噴射炎の色が違いますし、何よりモデリングが良いと思います。
    ただ、戦術機の機種や世代による機動性の違いはもう少し分かりやすく反映させても良いかと感じます。
    世代の異なるF-4と不知火や、高性能な武御雷など機種ごとの機動性の違いが反映されていると、世界観にあっているのではないでしょうか。
    開発陣の方々、これからも頑張ってください!これからも影ながら、応援させていただきます。

  • @cfxfev9722
    @cfxfev9722 3 года назад +18

    設定と照らし合わせて気になったのはハイヴ内なのに光線級がレーザー照射してるところくらいかな
    個人的にはゲームだし大目に見るが

    • @ataki2642
      @ataki2642 3 года назад +2

      味方のBETAが居てもレーザー属腫は撃たないんでしたっけ。
      バリバリ撃ってましたが…

    • @cfxfev9722
      @cfxfev9722 3 года назад +3

      @@ataki2642 味方がいる時こそ撃たない
      その習性を利用したのが正にレーザーヤークトだし

    • @MsSyage
      @MsSyage 3 года назад

      それ言い出したらレーザーが追尾してないのもおかしいとかいろいろとアレになるから仕方ないね

  • @Impetusis
    @Impetusis 3 года назад +10

    突撃級が戦術機がいるのにノロノロ歩いてるのがどうにかなったら化けそう

  • @田中砂糖
    @田中砂糖 3 года назад +19

    ようやくやりたい事に技術が追い付いた感じがする
    今なら家庭用でこれくらいいけるでしょ

  • @inugamisan9815
    @inugamisan9815 3 года назад +13

    なんだか戦術機が俊敏に動き過ぎ感なくない?アニメとかだともっと重々しく剣も振り回してたし…。戦術機は適度にモーションのっそりさせた方がロボット感も出ると思うな

    • @nkoku2385
      @nkoku2385 3 года назад

      まあ、アニメでさえ(高速移動や射撃なら多少軽やかでもいいにしても)近接戦闘というか斬撃やらみたいな動きで軽すぎない?ってなりがちだから・・・この辺はCGゆえの難しさかと
      ただ、この場合はCG的にどうとかいうよりも、ゲームとしてそういう風に作っちゃってるからとしか言えんかも
      これまで出された動画や画像を見る限り純粋なアクションゲームではなくRPGっぽいし、いざリリースされてみたら戦闘モーションはほぼ共用で、攻撃指定からモーション発生→ダメージエフェクト出るまでの時間考えたらこれくらい短くしないと駄目なのもあって色々カクカク気味になるとかこの手のゲームでは珍しくないから
      紹介動画やらでは見栄えよく見せようとしてるけど、いざ実際にプレイするとお察しとかもある

  • @スピオトフォズ
    @スピオトフォズ 3 года назад +6

    めちゃくちゃ嬉しいんだけど長刀の振り方だけは軽すぎてNGです。
    もっと一撃に重みを持たせないと戦術機っぽい感じがしませんね。
    あと撃震と不知火で全然動きが変わらない……というより撃震が軽快に動きすぎるのが気になりました。
    それと単純に動きがカクカクしすぎてる事も。
    でもグラフィックとか、返り血とか、跳躍ユニットの挙動とかはめっちゃよかったです。
    まだ開発途中という事で、期待を込めての意見でした。

  • @xirian5808
    @xirian5808 3 года назад +1

    Even though I am so glad to have a new choice for game MUV,but who else remember the doujin game TSF Forefront ... that motion makes better than this further ,and much nicer details,this looks like the game tech from 5 years earlier.

  • @shield9468
    @shield9468 3 года назад +41

    これはソシャゲ・・・?
    コンシューマーでACfA並みの機動な作品が欲しかった・・・

  • @raigaLCC
    @raigaLCC 3 года назад +1

    I hope there will be Typhoon and Raptor, those 2 are my fav

  • @CaseNumber00
    @CaseNumber00 3 года назад +4

    Looks a little too fantasy flashy to me. I always had it in my mind the Muv Luv is pretty grounded to irl military and would reasonable expect a game would sorta feel like COD or another military shooter in some capacity. This looks like another run of the mill hack and slash (where are the guns?) and I dont see much to differentiate it from others. Thats just my opinion and I know this is pre-alpha footage but I am being critical since I love the franchise and want it to succeed and expect feedback is welcome.

    • @Kuikkamies
      @Kuikkamies 3 года назад

      Muv-Luv's Valgern-On and TSFs are specifically made to be an expy of Virtual-On. If anything, TSFs should have similar looking action and controls to VO, just with more dakka and less beams.

  • @lemonov3031
    @lemonov3031 3 года назад +1

    I really like it, but my major gripe are the bland looking environments, I hope it's going to be improved upon later.

  • @ルシフェル-z8v
    @ルシフェル-z8v 3 года назад +26

    そのうちPS5とかで、戦術機動かすゲーム発売しそう

    • @akira-takahasi
      @akira-takahasi 3 года назад +3

      ほすい…

    • @anekoneko7539
      @anekoneko7539 3 года назад +1

      オンラインで大規模作戦とかしたいですねー

  • @葉山智乙
    @葉山智乙 3 года назад +1

    コレはコレでファンとしては、過去ファンディスクで出してくれたシミュレーションゲームよりとっつき易くていい感じではあるのですが、個人的にはスマホゲーでなくPCや次世代機でコンシューマーとして出してもらい、ACfAのような疾走感のあるロボゲーとしてやりたいですね!

  • @NvvYvvSvv
    @NvvYvvSvv 3 года назад

    Now THIS is poggers. I was just thinking about picking up software to make a total eclipse game like this for myself. I would love to see the game flooded with BETA just like the anime. Keep up the good work!

  • @rock_ok
    @rock_ok 3 года назад +1

    if added the timeline of shirogane takeru on this before the upgrade of the tsf it should be more of a robotic. and not arcade since the system did not develop yet. after the development of the said system mu luv apocalypse sets in the timeline for further development. though I wish the saga from that timeline. I still want it to have a happy ending in the end. I hope the game developers make it possible

  • @ないん-e7s
    @ないん-e7s 3 года назад +1

    高難易度ミッションあると凄いいいよね!この作品でゲームとしての楽しさと別に、原作の絶望感の両方を味わえたらいい!難しいとは思うけど...
    リリースに向けて頑張ってください!

  • @zenichange
    @zenichange 3 года назад +1

    はやくやりたいです!!すごく楽しみにしているので開発陣の皆さんお体に気を付けて頑張ってください!

    • @tororoinu
      @tororoinu 3 года назад

      ありがとうございます!スタッフ一同頑張ります!

  • @sonnyfabella1480
    @sonnyfabella1480 3 года назад

    this gonna be awesome that for sure

  • @Seetun4
    @Seetun4 3 года назад

    I wish I can use Ace's POV from inside :3 cockpit view always give me thrill in Ace Combat

  • @saibow7421
    @saibow7421 3 года назад +2

    光線級って直線上に生存BETAがいたり、ハイブ内だとレーザー撃たないんじゃなかったっけ?
    モニュメントの打上孔から外へは撃つけど

  • @kirinary
    @kirinary 3 года назад +1

    とても楽しみにしています!
    アーリーテストに向けてなるべく早く推奨環境など出せる情報が整ってきたらお願いします!

    • @tororoinu
      @tororoinu 3 года назад

      アーリーアクセス版で皆さんの意見を聞きながら進化させて行きたいと思ってますので、何卒よろしくお願いします!!
      推奨環境も出せるようになったらすぐ出します!

  • @mashiro3746
    @mashiro3746 3 года назад +2

    wish the gameplay design could be more stressful )

  • @ジェイソンステイサム-w8u
    @ジェイソンステイサム-w8u 3 года назад +2

    ストライクフロンティアのサービス終了を未だに引きずってる俺に光をみせてくれ

    • @tororoinu
      @tororoinu 3 года назад

      アーリーアクセス版で皆さんの意見を聞きながら進化させて行きたいと思ってますので、何卒よろしくお願いします!!

  • @ゆりンス-j6r
    @ゆりンス-j6r 3 года назад +6

    難易度を何処まで原作に近付けられるか楽しみです

    • @もりかわにごう
      @もりかわにごう 3 года назад

      難易度上がると、敵の数が原作並みになり、機体耐久力も原作並みになる

  • @ネッシー-t1g
    @ネッシー-t1g 3 года назад +7

    本当にこの動画くらいのクオリティで出すなら諦めた方が良い笑

  • @小山慧明-y3k
    @小山慧明-y3k 3 года назад

    Unbelievable!!
    It must be so great.I wanna play with fun of its.

  • @97lucile22
    @97lucile22 3 года назад

    難易度原作だと、光線級で一撃死だろうししかも狙いの精度がヤバい。突撃級だと、ダメージ不十分だと再生するし、しかも、前面はダメージが入りづらい、戦車級はほぼ低空飛行を維持しないと集られるし、要塞級は光線級を6体位同時で吐き出してくるし、触手が長いから範囲もデカいし戦術機の装甲を数秒で溶かす強酸を持ってるし、振り速度が速すぎてまず、F-4 ファントムみたいな重装甲型だと避けれないから大ダメージまたは即死。
    ちゃんと味方NPCも賢くしなきゃ、原作難易度とか、まず無理だし、旧エスコンみたいに味方の機体や武装を選べたり、ポジションを選べたり、基本隊列を選択したり、フロムみたいに機体のステータス弄りとか、ミッションを進めて、戦績に応じて分岐して、OSのXM3が生まれたり生まれなかったり、従来OSかXM3かを選べたり、隊長機になったら、戦艦とかからの支援砲火要請とか出来ないと一般衛士は死んじゃう。

  • @進同正義
    @進同正義 3 года назад +1

    リリースが楽しみです。

    • @tororoinu
      @tororoinu 3 года назад

      アーリーアクセス版で皆さんの意見を聞きながら進化させて行きたいと思ってますので、何卒よろしくお願いします!!

  • @akira-takahasi
    @akira-takahasi 3 года назад +11

    やっぱりドS難易度希望者多いw

    • @ぐだりん
      @ぐだりん 3 года назад +1

      この場合は、ドMと呼ぶべきか?

    • @blackwidowiispider
      @blackwidowiispider 3 года назад

      そりゃあマブラヴ 好きな人
      負け戦好きな人多いっしょ?w

  • @xtigarinx
    @xtigarinx 3 года назад +1

    4月が楽しみです!!

    • @tororoinu
      @tororoinu 3 года назад +1

      アーリーアクセス版で皆さんの意見を聞きながら進化させて行きたいと思ってますので、何卒よろしくお願いします!!

  • @williamchico6553
    @williamchico6553 3 года назад

    I can't wait to watch Muv-Luv Alternative in 2021, yeah!?

  • @t2t112
    @t2t112 3 года назад +2

    望みは地球防衛軍みたいな感じ
    VITAのモバイル端末版の地球防衛軍も画質犠牲だけど物量感出せてたから期待

  • @en-v1069
    @en-v1069 3 года назад +1

    Only 1 thing missing, Sawano Hiroyuki

    • @OtakuBosozoku
      @OtakuBosozoku 3 года назад

      I always wanted Sawano to compose a Muv-Luv song.

  • @ゲーリッヒフンバルトフンデル

    もっと攻撃をもっさりした感じにして、推進剤使っての移動は高速とか…
    バトオペぐらいの攻撃速度でいいと思う…

  • @koryo006
    @koryo006 3 года назад +18

    武器の振り方のPSO2感を消して....

  • @tk201smith
    @tk201smith 3 года назад +3

    2021/04 アーリーアクセス期待!

  • @akitosaka8179
    @akitosaka8179 3 года назад

    原作通り、ツインスティック対応してるんですか?
    バーチャロンをやりこんでた主人公だから無双できるって設定が生かされてるような動きに見えないんですが…

  • @neshi1025
    @neshi1025 3 года назад +1

    戦術機の動作のコマ数が足りてなさすぎて1分の動画を見てるだけでも少々目が疲れてしまったので、
    動きをもっと滑らかにしてほしいです。ヒットストップでもないですよねこれは。
    戦術機やBETAのモデリングや返り血演出は非常に素晴らしいです。

  • @youya2907
    @youya2907 3 года назад

    無双系のマブラヴ?
    それともEDF系かな?
    どちらにしてもめちゃくちゃ楽しみ!!

  • @syk-kp2mu
    @syk-kp2mu 3 года назад +1

    原作標準、、鬼畜になりそうだがそれをやりたい、、8分間生き残りたい
    これは原作厨過ぎるのだろうか

  • @TheLinkandmarioshow
    @TheLinkandmarioshow 3 года назад +2

    EDF x Muv Luv crossover when

  • @yueniriga960
    @yueniriga960 3 года назад +1

    リリース直後に初期照射避けられなくて爆散するプレイヤーが沢山出そう

  • @g3kakuteru608
    @g3kakuteru608 3 года назад

    次回作でもいあからオンラインマルチは絶対欲しい
    沢山の敵に囲まれて気の抜けない戦いがしたいなぁ

  • @BB-hb5cb
    @BB-hb5cb 3 года назад +2

    ほんとに楽しみ〜!

  • @じょんすみす-e5h
    @じょんすみす-e5h 3 года назад

    いつGONG鳴るのか、その日まで楽しみにしているよ!

  • @Airin0pew0pew
    @Airin0pew0pew 3 года назад

    Feels more like coming in 2001

  • @beautiful_woman_miu_ai
    @beautiful_woman_miu_ai 3 года назад

    マブラヴのゲームが出てくれるだけで嬉しいなぁ。戦術機の動きは個人的には良いとは思いますね。どっちかと言うとBETAの数とか動きですかね…。難易度はHPの高さではなく数で変えて欲しいなってのと、格闘で突撃級倒して吹っ飛ぶような軽さは気になるなって感じですね。爆発で吹っ飛ぶのはOKだなとは思うんですけどね…。

  • @マクシミリアンテルミドール-t2m

    中に衛士がいることを考えて長刀モーションを作ってほしいと思います。一人称視点にしたときに本当にこのモーションにすると酔いますし、ましてや縦の回転切りなどあり得ないと思います。一撃の重さを大事にして、要撃級などはスピードがのってたり、モーションによっては一撃にしたほうが設定準拠かと。大量の敵を相手取るのに一体にコンボ技を使うのは違和感を感じました。長文失礼しました。

  • @template8225
    @template8225 3 года назад +2

    右下のPre Alphaって言葉を信じたい 正直初期PS3未満レベル
    今なら同人ゲーでもこれよりもっと出来る・・・

  • @clovergift2995
    @clovergift2995 3 года назад

    I don't care if is Gacha hell, but a Third person Mecha action rpg?
    I'M IN!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @oldman7557
    @oldman7557 3 года назад +1

    個人的には、一人称視点でもっさりした泥臭い感じの方が原作のような絶望感が出ると思うけど、やっぱりスピード感ある方が人気でるのかな

  • @藤田魁-w5z
    @藤田魁-w5z 3 года назад +1

    クソゲーって言われるくらいの難易度にしてほしい、割と切実に

  • @roberuto1997
    @roberuto1997 3 года назад +1

    難しいだろうけど、戦術機の動きはXM3導入前と導入後で、違う動きが出来るようにしてほしい!出来たらで良いけど!

    • @tororoinu
      @tororoinu 3 года назад +1

      アーリーアクセス版で皆さんの意見を聞きながら進化させて行きたいと思ってますので、何卒よろしくお願いします!!

  • @tomomashi769
    @tomomashi769 3 года назад +8

    ↓バラライカに搭乗したい衛士の数

  • @三の丸-i4c
    @三の丸-i4c 3 года назад +5

    要望は下記フォームから
    docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeDvbXrb1k9C37uKcBYSYMpXLhElXpTmNzdsUWAWgbVUEYKKg/viewform

  • @shomj6717
    @shomj6717 3 года назад +1

    確かに格闘の時のカクカクは気になるかも…。開発中の動画だから何とも言えないけど。

    • @tororoinu
      @tororoinu 3 года назад

      アーリーアクセス版で皆さんの意見を聞きながら進化させて行きたいと思ってますので、何卒よろしくお願いします!!

  • @bigguballer8560
    @bigguballer8560 3 года назад

    Not a big fan of the effects, but looks promising.

  • @頭カニバル
    @頭カニバル 3 года назад

    アーマードコアvやveぐらいの戦闘スピードが合いそう
    斬撃モーションが早くてスゴイ軽く見える

  • @天宮秤
    @天宮秤 3 года назад

    なにこのソシャゲクオリティのグラとモーション・・・
    久々のカスタマイズできるロボゲと期待してたけどこのクオリティならやらんな

  • @reyxestrezire783
    @reyxestrezire783 3 года назад +1

    あくまでも個人の感想ですが、戦術機の動きってこうじゃないだろと思います…

  • @pchan40371
    @pchan40371 3 года назад

    XM3搭載前と搭載後でも動きが変わるとか…?

  • @bcg-injection3149
    @bcg-injection3149 3 года назад

    白銀武の変態機動やXM3開発以前でも、パイロットみんなこんな動き出来てたの?っていうね。
    いわゆる普通の"アクションゲーム"(例:ガンダム無双)になるのか、
    原作再現の"体験型ゲーム"(例:鉄騎かARMORED CORE)になるのか
    少なくとも私は、ぎゃーぎゃーわぁわぁ言いながらプレイしたい

  • @muhammadwibisonojanuar7793
    @muhammadwibisonojanuar7793 3 года назад

    Wish can get more like armored core with some EDF game unlimited ammo

  • @ヴァナツィナナツィ
    @ヴァナツィナナツィ 3 года назад +2

    必殺技ゲージが溜まって滅多斬り発動!みたいなのだけは絶対にやめて欲しい
    多分マブラヴにリアル度外視で爽快感求めてるファンとかいないので、攻略に頭脳と技量がカギになるシビアな感じにしないと数か月経ったら誰もやってないと思います。
    3匹いる要撃級に脳死で宙返りで斬り込むシーンとか残念の極まりでしかない。こんなことする衛士いないでしょ。

  • @shingo1969
    @shingo1969 3 года назад

    物量で攻めてくるはずのベータがこんなに少ないなんて もっと密度を上げてください

  • @日進月歩-m9v
    @日進月歩-m9v 3 года назад +1

    共闘システムとかあったら熱い

    • @tororoinu
      @tororoinu 3 года назад

      アーリーアクセス版で皆さんの意見を聞きながら進化させて行きたいと思ってますので、何卒よろしくお願いします!!

  • @やかもち-b4l
    @やかもち-b4l 3 года назад

    要撃級の攻撃に長刀がかち合うと
    弾いてラッシュ攻撃出来るのか
    特殊なエフェクトが出てるな

  • @貧乏人-n1l
    @貧乏人-n1l 3 года назад +1

    ソルジャー級、タンク級 グラップラー級、フォート級、 デストロイヤー級 切って血し吹き出てるのに地面に血が残って無い事に疑問・・・。 グロのリアリティーが欲しい

  • @疾風迅雷-t9y
    @疾風迅雷-t9y 3 года назад +1

    めっちゃ楽しみにしてます

  • @メロスタイ
    @メロスタイ 3 года назад +2

    衛士視点モードもお願い致します!

  • @fealtyknight1015
    @fealtyknight1015 3 года назад

    HYPEEEE MUV LUV BEST UNIVERSE

  • @葛飾白菜-z3e
    @葛飾白菜-z3e 3 года назад +6

    ガンオンとPSO2みたいなモーションなのはあんまり好みじゃないなぁ

  • @kazuokazuma6923
    @kazuokazuma6923 3 года назад

    あのイントロが聞こえてきそう...
    ピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロ ゴーウィ

  • @暁ヒビキ
    @暁ヒビキ 3 года назад

    BETAの体液に染まった戦術機...
    たまんねーーー!

  • @dreamware7871
    @dreamware7871 3 года назад

    hey that’s my name!

  • @tatsuyam3049
    @tatsuyam3049 3 года назад

    人類どうしでの無駄な戦いとは解っていても、戦術機どうしでの戦闘もやってみたい!

  • @マーマレードのサンドイッチ

    上手く言えないですけど地球防衛軍みたいにならないでほしい。
    戦術機っぽさを求めて地球防衛軍(この作品自体は良いけどあくまで戦術機っぽさを求めた場合)をプレイしたときにやっぱ違うなってなったのであの作品に寄ると微妙になりそう。

  • @endorsi25th51
    @endorsi25th51 3 года назад

    I would really love to see them make a gacha mobile game with Muv Luv

  • @エドサンクタム
    @エドサンクタム 3 года назад

    BETAの一個一個相手にコンボみたいなの決めていく感じコレジャナイ感あるなあ・・・大丈夫かしら

  • @讃岐なまこ
    @讃岐なまこ 3 года назад +1

    アーリーアクセス楽しみ

    • @tororoinu
      @tororoinu 3 года назад

      アーリーアクセス版で皆さんの意見を聞きながら進化させて行きたいと思ってますので、何卒よろしくお願いします!!

  • @ARMITAGE_
    @ARMITAGE_ 3 года назад +3

    思ってたのと、ちょっと違う…戦術機動かせるだけいいけど

    • @tororoinu
      @tororoinu 3 года назад +1

      アーリーアクセス版で皆さんの意見を聞きながら進化させて行きたいと思ってますので、何卒よろしくお願いします!!

  • @真冬-s2i
    @真冬-s2i 3 года назад

    鉄騎みたいな無駄にガチャガチャできる専コン欲しいな

  • @うんこ太郎-p4r
    @うんこ太郎-p4r 3 года назад +1

    このムービーだと光線級の攻撃避け辛そう

  • @ねやあや
    @ねやあや 3 года назад

    もう遅いけど圧倒的スラスター量のバトオペ2みたいなゲームシステムだと戦術機の重厚感、爽快感、バルジャーノン(戦場の絆?)感を演出出来るのではと思った。でもスマホでの提供を予定してるらしいし厳しいか。

  • @ナブラ-h9k
    @ナブラ-h9k 3 года назад +2

    家庭用で出してほしかった…
    スマホでアクションなんかやりたくないよ

    • @tororoinu
      @tororoinu 3 года назад

      アーリーアクセス版で皆さんの意見を聞きながら進化させて行きたいと思ってますので、何卒よろしくお願いします!!