Создание персонажа в Pathfinder | Создаем паладина

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 дек 2024

Комментарии • 24

  • @ИгрыСУмом
    @ИгрыСУмом  4 года назад +19

    Внимание! Я допустил ошибку в видео! Модификатор выносливости должен увеличивать ваши пункты здоровья!

  • @prometeilive8325
    @prometeilive8325 Год назад +1

    Спасибо, полезно. За чертов в особенности) повеселило))

  • @shnommel6340
    @shnommel6340 3 года назад +3

    Класс, отлично излагаешь информацию, спасибо за видео, после него стало проще ориентироваться в корбуке при генерировании песонажа

  • @N5O1
    @N5O1 2 года назад +3

    Класс записывается в графу "Уровень персонажа", там ты отслеживаешь какой класс на каком уровне

  • @юрийполтарыгин-ц1э

    👍👍👍👍👍

  • @РоманГорев-ц4в
    @РоманГорев-ц4в 4 года назад +2

    Это только записать всё быстро, а вот выбор навыков, черт, да и той же расы займёт куда больше времени... особенно если не ограничиваться корбуком))

    • @ИгрыСУмом
      @ИгрыСУмом  4 года назад +2

      Совершенно согласен, но это приятный процесс - выбирать.)

  • @ivansalnikov921
    @ivansalnikov921 10 месяцев назад

    Где найти эту невероятную песню про денги?

  • @alexduraev
    @alexduraev Год назад +1

    Для бастарда нужна черта, он экзотический

  • @ВасилийБес-в8ы
    @ВасилийБес-в8ы 4 года назад

    Красава!

  • @Sheldor75
    @Sheldor75 4 года назад +1

    Видео для новичков полезное, есть несколько комментариев чисто утилитарного характера
    Класс пишется в уровень, а не в народ. Если вы мультиклассите, у вас будет например на 5 уровне рейнджер 3/ визард 2
    Бонусы за классовые навыки я в миск не пишу, так как этот бонус подразумевается пометкой "классовый"
    Паладин-человек на коне не живет в подземельях. Если делаете паладина - берите гнома на среднем скакуне (заметки манчкина)
    Не стоит покупать скакуна паладину, он получет божественного скакуна абсолютно бесплатно. Вы, конечно, можете выбрать пушку, но по крутости она даже не близка к скакуну
    В видео нет ни слова про трейты (черты, не знаю, как они на русском) и дроубэки (недостатки), хотя тема очень полезная, важная и интересная

    • @ИгрыСУмом
      @ИгрыСУмом  4 года назад

      Спасибо за ваш комментарий. Да, действительно - в отношении места записи класса вы абсолютно правы.

    • @vistchaosstrike1953
      @vistchaosstrike1953 4 года назад +1

      Те же заметки манчкина - есть выходы вроде фитов (Undersized mount), что бы иметь среднего скакуна без ухода в мелкую расу. Хоть и вопрос, на сколько они имеют смысл. а на счет бонусов от класс навыка в миске - ну тут кому как удобно на самом деле. В принципе, изобразить для себя 4 колонку (иногда делал для ACP) или просто к ним прибавлять бонусы класса\расы\предметов не сложно.

    • @Sheldor75
      @Sheldor75 4 года назад

      @@vistchaosstrike1953 это же целый фит, настоящий манчкин не будет разбрасывать столь ценный ресурс. А про миск - чисто утилитарного характера замечание, зачем отмечать эти бонусы два раза, никому ничего не навязываю, просто говорю, что так можно

  • @gardakvindant2358
    @gardakvindant2358 3 года назад

    Это пафайндер 1? или 2?

  • @СергейАнаньев-ш8и
    @СергейАнаньев-ш8и 4 года назад +1

    Разве не должен модификатор выносливости прибавляться к здоровью каждый уровень?

    • @РоманГорев-ц4в
      @РоманГорев-ц4в 4 года назад

      Должен, но "Падди родился ирландцем"

    • @ИгрыСУмом
      @ИгрыСУмом  4 года назад

      Ну, на странице 32 книги правил сказано, что при повышении уровня нужно повысить здоровье, бросив соответствующую игральную кость. О модификаторе выносливости ничего не сказано. Возможно я что то упустил, тогда ссылку на источник дайте, пожалуйста, большое спасибо!

    • @РоманГорев-ц4в
      @РоманГорев-ц4в 4 года назад

      @@ИгрыСУмом это в описании характеристики "Выносливость" есть. Страницу не назову, но ближе к концу первой главы.

    • @ИгрыСУмом
      @ИгрыСУмом  4 года назад

      Спасибо, уже нашел, вставлю примечание в видео.

    • @mr.angrom
      @mr.angrom 4 года назад

      @@ИгрыСУмом Невероятно скомкано они описали эту характеристику. Но в общем на каждом уровне Пункты Здоровья = Кость Здоровья + ВЫН. Без этой ветки комментариев не разобрался бы.