Perfecto... FE DE ERRATAS: ¡Momento!..¿Para ocultar la malla solo hacen falta 3 botones (en lugar de 4): CTRL+SHIFT+CLICK? estuve toda la vida malgastando un botón?, ¡Por qué nadie me lo dijo debo haber parecido un idiota!
El sábado compro mí primera impresora 3D. Estoy viendo videos de todo tipo, pero la verdad que es el primero que veo tan completo y al hueso! Excelente! Gracias. Like y suscripto
excelente servicio 5 Estrellas Yo uso Blender y pude implementar lo mismo con resultados geniales, muchas gracias adicional me meti a esculpirlo y quedo hermoso el resultado
Excelente tutorial, me suele suceder de dibujar piezas específicas con medidas milimétricas en auto cad, y generalmente cuando hay cilindros o esferas al momento de exportarlo a stl y levantarlo en cura, se ven como lados en vez de una superficie lisa, voy a probar esto q seguramente lo suaviza. Sos un crack
Que buen tutorial amigazo. Te compartí, te laikie y te seguí y si tuviera plata te donaría, pero de momento estoy pobre :(. Ese fue el nivel de contento que quede con el tutorial. Buscaré ya mismo si tienes más videos como este y seguiré viendo De nuevo, que buen tutorial la ptm❤ ❤
Hey muchacho, muy buen tuto, eh visto otros dos, que tienes , y se nota que eres perfeccionista, y te exiges a la hora de hacer las cosas, y que así has de ser con los demás y no tienes paciencia para soportar los errores de los otros, pero es necesario que seas así para poder ser bueno en lo que haces, te felicito por tu aporte, talvez te haces uno ha en blender para poder hacerlo mejor, si se puede si no siempre se te agradece! muy bueno eh!
@@ArteAstral gracias amigo, justo estaba haciendo un modelo propio pero tenia varios millones de polígonos y al guardar eran casi 600 megas, el slicer se colgaba y apagaba mi compu, seguí tu vídeo y se bajo a 14 mb, no lo podía creer, de verdad hermano muy agradecido por tu ayuda!
Hola, una pregunta, tienes alguna guía de como mejorar el grosor de las paredes para impresiones en resina, he enviado algunos modelos a imprentas y solicitan aumentar el grosor de la pared de ciertos segmentos de la figura, tienes alguna guía de eso, gracias por cierto excelente este video, me ha servido mucho para el tema de los objetos separados que se caían o daban problemas para ajustarse al resto.
Excelente tutorial, muchas gracias, estoy pensando en comprar una impresora 3D para presentar mis prototipos de instalaciones, prácticamente son máquinas. Las creo en SOLIDWORKS, pero por lo que veo para tratar estás piezas se utilizan otros software. Que software me recomiendas? Muchas gracias
Muchas gracias Paul! a mi tambien, pero sería mucho trabajo por unos pocos likes xD si en algún momento RUclips se digna a compartir mis videos le voy a poner mas trabajo a los videos, gracias y saludos!
Hola! en la descipción está puesto, "Zbrush" y "Cura". Actualmente no tengo cursos para ofrecer pero tengo planeado hacer en algún momento, gracias! Saludos
Amigo buenas tardes oye una duda tú me puedes hacer un modelo STL para impresión 3D es un personaje de videojuego ,,no se cuanto cobras o primeramente si tú te dedicas a esto a diseñar o modelar STL Grazias
excelente video, ganaste un subscriptor y likes... tengo una problema. cuando quiero editar no me deja mover las aristas o escalar desde un punto como tu lo haces al mover en el pelo. que será?
hay muchas posibles razones, dificil adivinar, lo mas basico es: mantené barra espaciadora y fijate que "Zmas" esté activado, y la barra deslizante de "Intensidad Z" esté a 100, pero sin verlo no puedo darte una buena solución
No te recomiendo descargar software pirata ya que en el 99% de los casos contiene malware, pero si aún asi quieres lo podés encontrar en la pagina "artista pirata"
Hola... Estoy tratando de imprimir personajes exportados desde Marvelous y Daz 3D (CON ROPA) pero se imprimen SIN ROPA!!! Sabes como solucionar esto? Lo intente con CURA 2.6.2 y tambien Simplify 3D pero el resultado es el mismo, se imprimen los modelos pero no la ropa!!! se que falta algo para configurar pero no se que es... Podrias ayudarme?
Hola! no soy expero en Marvelous, pero es muy probable que se esté exportando la ropa como una superficie (en lugar de un solido) o que tenga algun error en la malla. Probá hacer lo del video! importalo a zbrush y hace lo mismo que hice yo, el Dynamesh es una herramienta que cierra los agujeros y te lo convierte en solido, con eso deberia funcionar. Espero que sirva, saludos!
Gracias! depende del modelo, hay varias formas pero necesitaría ver el archivo para darte una respuesta, si es un modelo gratis pasá el link si querés asi lo veo y si puedo te ayudo. Saludos!
Genio, buenísimo el video, te quería consultar porque estoy sumergiéndome de a poco en el zbrush y vengo del diseño paramétrico (solidworks, solidedge, alias y demas) y todavía no lo trago mucho. Baje un stl de unas zapas y cuando le quiero subir la calidad sumando polígonos o la resolución en el dynamesh me genera agujeros o colapsa el modelo y se desarma todo, algún consejo o solución que sepas de esto ? Genial el canal, abrazo!
Gracias Darío, yo tambien provengo del software paramétrico asi que dale para adelante, es muy dificil darte una solución por mensaje y sin poder ver el archivo, pero el Dynamesh es muy bueno para solucionar errores de malla, probá bajándole la resolución hasta que no se "rompa". También fijate que en "Geometría" tenes herramientas como "cerrar agujeros", "reparar malla", etc, pero sin verlo es lo mas que te puedo ayudar. Suerte con eso!
Gracias! en realidad éste solo lo hice como demostración, ya que me dedico a realizar modelos 3D a pedido, pero podría subirlo a thingiverse y poner el link en la descripción, cuando me conecten Internet lo hago! Saludos
Hola Joven... Sigo con el mismo problema, diseño ropa en marvelous design para un avatar exportado por zbrush, visto el avatar y lo importo de nuevo a zbrush, configuro para exportar a impresion 3D. Pero solo imprime el cuerpo desnudo y no detecta la ropa, no se que acción debo hacer para que la ropa sea detectada. Podrias ayudarme?
Es muy dificil ayudarte sin ver los pasos que realizás, pero lo voy a tener en cuenta a ver si hablo sobre eso en mi siguiente video! luego de que termine un trabajo
Hola! no sé si aún estés contestando preguntas jej, pero por si acaso dejo la mía: modelo en 3D y a la hora de hacer un personaje, tiendo a meter el inicio de los mechones del pelo en la cabeza del mismo (porque me gusta modelar cabello low poly), también me aseguro de que no queden espacios entre el pelo y la cabeza y que en general el cabello tenga un buen volumen. Pero temo que esto genere errores en la impresión 3D, debido a que el pelo no está unido por malla a la cabeza, sino que está fusionado o "superpuesto" en ella. Lo mismo hago con la ropa del personaje, tiene su volumen y no hay caras abiertas, pero está superpuesta al cuerpo del personaje y no unida a el por malla. Esto generaría problemas a la hora de imprimirlo? de antemano te agradezco por la respuesta :)
Hola Karina, por lo que leo el único POSIBLE problema es que si no está fusionado, el slicer haga cosas raras como ocultar alguna pieza, pero sinó está todo bien! no tendrias que tener problemas. Descargate un slicer gratuito y fijate para descartar dudas, saludos!
chabon sos un crack! andaba buscando algo asi.. che tengo una pregunta, cuando le quiero dar a subdividir me sale este error "subdividir la malla actual producira una malla con mas poligonos de los especificados en las opciones de PREFERENCIAS.MEMORIA disminuye el numero de niveles de subdivision o incrementa la cuenta poligonal en la paleta d e preferencias"... en este caso es al intentar hacer 6 subdivisiones, pero no entiendo que tengo que modificar porque fui alli donde dice el mensaje y aumente las opciones (todas inclusive) pero sigue diciendo lo mismo
Gracias Ramiro, eso pasa porque tenés poca memoria Ram disponible, o porque tenes una malla con una excesiva (e innecesaria) cantidad de polígonos. Si ese es el caso hacéle un ZRemesher para optimizar la topología y ahí subdividí y seguí trabajando. Seguro tenes mas dudas pero es dificil explicar todo en un comentario, espero que te sirva, saludos!
Es que 6 subdivisiones es mucho, te tiene que sobrar! hacé lo que te dije, andá a la subdivision mas baja, borrá las superiores, hacé Zremesh, y volvé a subdividir, con 4 o 5 te tiene que alcanzar. Si necesitás mucho detalle en una zona tratá de hacerlo en una subtool distinta o aumentá la resolución Solo en esa zona. Bueno ahora si, saludos!
@@ArteAstral encima responde rapido, fiuu necesito mas youtubers asi jajaja, ram no creo tiene 24gb la compu, a no ser que el programa este limitado a usar cierta cantidad... siii tambien pense que capaz me estaba cebando de ponerle tanta malla jajajaja pero ahi entendi, mejor subdivdo para hacerlo en los lugares mas puntuales, gracias bestia!
Hola muy buen video gracias pero me gustaria saber si me puedes reparar unos archivos de unas figuras de snowtrooper que baje de thingiverse y no son solidas pero no logro repararlas , como te puedo contactar ?
Hola Miguel, en la descripción está el correo: web@arteastral.com, desde ya te aviso que mi mano de obra tiene un costo, enviame la info por correo y lo hablamos. Estoy complicado estos dias pero si es algo rápido lo puedo hacer, saludos!
excelente muy buen tutorial hey sabes algo que seria genial que pudieras hacer un tutorial de como cortar modelos que derias mejor sacarlo en partes .. a mi me hace falta XD
Gracias Javi! Se tiene que poder pero no sabría decirte bien las diferencias, ya que para esculpir y editar uso solo Zbrush, Blender lo uso para otras cosas. Saludos!
Gracias por la aclaracion. Lo comento pues para el uso esporadico que le doy, no voy a pagar por usar zbrush. Pero si me parecio muy interesante el poder mejorar los STL que a veces descargas
entre nosotros: si lo pirateás para editar unos archivos no pasa nada. La cosa es cuando estás ganando dinero, ahí si comprátelo, pero si es para editar un par de archivos yo no lo veo como algo malo. Sigue siendo "ilegal" pero bueno, el que esté libre de pecado que lanze la primera piedra. Además zbrush tiene un metodo de pago horrible, en algún video hablaré de eso porque a los sudamericanos nos cuesta carisimo!! tendría que estar en steam con precio regional. Ellos no dan ninguna facilidad, ni les interesa.
Gracias! disculpá recién lo leo, no tengo pero si querés un modelo personalizado podés escribirme por correo web@arteastral.com y lo hablamos, saludos!
Vieja excelente video. Me baje un stl para pasarle a un muchacho para que me lo haga y por lo que veo está medio feo. Hay q suavizarlo. Pero no cazo un fulbo.
Si, si te fijas en los ultimos que subí ya ni aparezco, aunque los tutoriales si creo que tiene estar la cara porque ver una pantalla estática mientras se explica algo se hace muy pesado de ver
@@ArteAstral Impecable, cuando no estas mostrando nada suma un montón, pero cuando estas mostrando es bueno que podamos ver lo que mostrás, otra vez gracias por el tuto, no uso ese programa pero me dio ideas.
esto no es para todos. si estan todos agrupado con un solo poligrup esto no funciona. el archivo debe haberse guardado con distintos polys grups, algo asi. suerte.
exacto, pero hay cientos de problemas distintos, yo descargué un modelo al azar y lo "resolví", luego puedo hacer otro video para otra situacion, saludos!
Por un lado es cierto que no es un tutorial "paso a paso" ya que está enfocado a las personas que tienen una idea básica y quieren aprender como mejorar el STL para impresión 3D como campeónes. Pero de todas formas mirá bien el video porque lo expliqué todo (quizas un poco mas adelante o un poco mas atrás) hasta donde recuerdo lo expliqué todo! pero cualquier cosa preguntame cual atajo y te digo! suelo usar SHIFT+F para el polyframe, CTRL+SHIFT+CLICK para ocultar/aislar y CTRL+CLICK para enmascarar, no hay mucho mas! Saludos!
Perfecto...
FE DE ERRATAS: ¡Momento!..¿Para ocultar la malla solo hacen falta 3 botones (en lugar de 4): CTRL+SHIFT+CLICK? estuve toda la vida malgastando un botón?, ¡Por qué nadie me lo dijo debo haber parecido un idiota!
El sábado compro mí primera impresora 3D. Estoy viendo videos de todo tipo, pero la verdad que es el primero que veo tan completo y al hueso! Excelente! Gracias. Like y suscripto
excelente servicio
5 Estrellas
Yo uso Blender y pude implementar lo mismo con resultados geniales, muchas gracias
adicional me meti a esculpirlo y quedo hermoso el resultado
Me alegro! Saludos!
Excelente tutorial, me suele suceder de dibujar piezas específicas con medidas milimétricas en auto cad, y generalmente cuando hay cilindros o esferas al momento de exportarlo a stl y levantarlo en cura, se ven como lados en vez de una superficie lisa, voy a probar esto q seguramente lo suaviza. Sos un crack
Excelente! pana el mas facil, y aceptable que he visto. Grracias
Que buen tutorial amigazo. Te compartí, te laikie y te seguí y si tuviera plata te donaría, pero de momento estoy pobre :(. Ese fue el nivel de contento que quede con el tutorial. Buscaré ya mismo si tienes más videos como este y seguiré viendo
De nuevo, que buen tutorial la ptm❤ ❤
Me alegra saberlo! gracias!
Gracias me sirve mucho para un modelo que estoy haciendo
QUE DURO ERES BRO ERES UN DURO EN ESTO TE MERECES MUCHOS SEGUIDORES ESTE TIPO DE INFORMACIÓN ES NECESTARIO
Gracias Milton! cualquier consulta escribime así lo tengo en cuenta para hacer video al respecto. Saludos!
Buenisimo!!! Genial la explicacion! y el Video
gracias locoooo re mil sirve este tutorial!!!
Hey muchacho, muy buen tuto, eh visto otros dos, que tienes , y se nota que eres perfeccionista, y te exiges a la hora de hacer las cosas, y que así has de ser con los demás y no tienes paciencia para soportar los errores de los otros, pero es necesario que seas así para poder ser bueno en lo que haces, te felicito por tu aporte, talvez te haces uno ha en blender para poder hacerlo mejor, si se puede si no siempre se te agradece! muy bueno eh!
perfecta la explicación y lo que andaba buscando, me sirvió bastante, te lo agradezco muchísimo!💯
Me alegro! cualquier consulta dejála escrita y en una de de esas quizás hago video respondiendo. Saludos!
@@ArteAstral gracias amigo, justo estaba haciendo un modelo propio pero tenia varios millones de polígonos y al guardar eran casi 600 megas, el slicer se colgaba y apagaba mi compu, seguí tu vídeo y se bajo a 14 mb, no lo podía creer, de verdad hermano muy agradecido por tu ayuda!
tremendo like y nuevo suscripcion, estoy nuevo con el tema de zbrush pero muy muy util saludos y sigue asi ;)
Me encantó tu video :D seguiré tu contenido
Notable!!! Un maestro.
excelente video crack!
Muy agradecido por los tips. Muy útil el video. Un abrazo.
:v jujuiiiiiii gracias para julio compro la mia bro y necesitaba los detalles si no veo este video? La iba a cagar xDd
Éxitos!
Brutal!
Harías un video de litofania? Excelente los videos
Muy bueno Gracias
Hola, una pregunta, tienes alguna guía de como mejorar el grosor de las paredes para impresiones en resina, he enviado algunos modelos a imprentas y solicitan aumentar el grosor de la pared de ciertos segmentos de la figura, tienes alguna guía de eso, gracias por cierto excelente este video, me ha servido mucho para el tema de los objetos separados que se caían o daban problemas para ajustarse al resto.
Excelente tutorial, muchas gracias, estoy pensando en comprar una impresora 3D para presentar mis prototipos de instalaciones, prácticamente son máquinas. Las creo en SOLIDWORKS, pero por lo que veo para tratar estás piezas se utilizan otros software. Que software me recomiendas? Muchas gracias
Um tutorial que é de EXTREMA utilidade .
Obrigado e Parabens.
Gracias!
muy bueno !! me hubiera gustado que lo imprimieras para ver a profundidad los detalles y ver que tal queda el cabello!!! nuevo suscriptor.
Muchas gracias Paul! a mi tambien, pero sería mucho trabajo por unos pocos likes xD si en algún momento RUclips se digna a compartir mis videos le voy a poner mas trabajo a los videos, gracias y saludos!
Increible tutorial, de verdad te lo agradezco de gran manera pro tu ayuda,, de mi parte me suscribo ahora mismo :)
Me alegro Xavier :)
Excelente tutorial. Una pregunta. Si uno te pasa el archivo stl y te indica las mejoras que desea le hagas al archivo. Lo harías? Gracias.
buenas tardes dos preguntas cual es el programa que estas usando y donde veo sus cursos gracioas desde colombia un saludo
Hola! en la descipción está puesto, "Zbrush" y "Cura". Actualmente no tengo cursos para ofrecer pero tengo planeado hacer en algún momento, gracias! Saludos
Excelente tutorial!!
Hola como estas como puedo hacer para contactar contigo. Me urge para que me ayudes con un archivo stl. GRACIAS
Amigo buenas tardes oye una duda tú me puedes hacer un modelo STL para impresión 3D es un personaje de videojuego ,,no se cuanto cobras o primeramente si tú te dedicas a esto a diseñar o modelar STL
Grazias
Como puedo cargar una figura humana (STL) y modificar su postura, ejemplo: un persona parada y transformarla en una persona en una pose de correr???
Hola Ricardo disculpá nunca me llegó la notificación de tu mensaje, si! podría!
excelente video, ganaste un subscriptor y likes... tengo una problema. cuando quiero editar no me deja mover las aristas o escalar desde un punto como tu lo haces al mover en el pelo. que será?
hay muchas posibles razones, dificil adivinar, lo mas basico es: mantené barra espaciadora y fijate que "Zmas" esté activado, y la barra deslizante de "Intensidad Z" esté a 100, pero sin verlo no puedo darte una buena solución
se puede cambiar por ejemplo la posición de los brazos haciendo un clic y moviendolos de lugar sin que se deforme toda la figura??
Si se puede! Pero es lio de explicar por acá, tengo que hacer video, saludos!
Excelente tutorial, se nota que sabes de lo que hablas
Gracias fede :)
Excelente video, solo un favor, crees poder poner algun link donde descargar el Zbrush? ojala puedas, saludos desde México
No te recomiendo descargar software pirata ya que en el 99% de los casos contiene malware, pero si aún asi quieres lo podés encontrar en la pagina "artista pirata"
Excelente video, una pregunta puede hacerse con el zbrush core mini?
Gracias, me mataste, nunca lo usé a ese, pero podés usar la versión gratuita de 30 días de Zbrush, saludos!
Genial el tutorial podrias mostrar como aumentar altos relieves sin estropear el modelo
Hola Luis disculpá nunca me llegó la notificación de tu mensaje, interesante, podría!
PON EL LINK DEL SUSODICHO PROGRAMA PLIS.........
Que programa es???
Hola... Estoy tratando de imprimir personajes exportados desde Marvelous y Daz 3D (CON ROPA) pero se imprimen SIN ROPA!!! Sabes como solucionar esto?
Lo intente con CURA 2.6.2 y tambien Simplify 3D pero el resultado es el mismo, se imprimen los modelos pero no la ropa!!! se que falta algo para configurar pero no se que es... Podrias ayudarme?
Hola! no soy expero en Marvelous, pero es muy probable que se esté exportando la ropa como una superficie (en lugar de un solido) o que tenga algun error en la malla. Probá hacer lo del video! importalo a zbrush y hace lo mismo que hice yo, el Dynamesh es una herramienta que cierra los agujeros y te lo convierte en solido, con eso deberia funcionar. Espero que sirva, saludos!
@@ArteAstral Gracias Arte Astral, te ganaste todo un millón de likes
QUE PROGRAMA ES????
Q buen video bro pero cuando es una armadura tipo saint seiya como se suavisa la armadura gracias
Gracias! depende del modelo, hay varias formas pero necesitaría ver el archivo para darte una respuesta, si es un modelo gratis pasá el link si querés asi lo veo y si puedo te ayudo. Saludos!
Si vale amigo tendras telegram para pasarte el archivo o face
Al instagram, link en la descripción
Genio, buenísimo el video, te quería consultar porque estoy sumergiéndome de a poco en el zbrush y vengo del diseño paramétrico (solidworks, solidedge, alias y demas) y todavía no lo trago mucho. Baje un stl de unas zapas y cuando le quiero subir la calidad sumando polígonos o la resolución en el dynamesh me genera agujeros o colapsa el modelo y se desarma todo, algún consejo o solución que sepas de esto ? Genial el canal, abrazo!
Gracias Darío, yo tambien provengo del software paramétrico asi que dale para adelante, es muy dificil darte una solución por mensaje y sin poder ver el archivo, pero el Dynamesh es muy bueno para solucionar errores de malla, probá bajándole la resolución hasta que no se "rompa". También fijate que en "Geometría" tenes herramientas como "cerrar agujeros", "reparar malla", etc, pero sin verlo es lo mas que te puedo ayudar. Suerte con eso!
Pues a mí sí me interesa saber cómo te puedo encargar un modelo 3d. Serían modelos de personajes históricos que no hay en thingiverse.
Buen ...tutorial ...como puedo comunicarme ...para consulta de un archivo ...gracias
Hola Luis gracias, fijate en la descripción está mi correo. Saludos
muy bueno el tutorial te hago una pregunta vos los archivos que arreglas asi los pones como remix en thingiverse?
Gracias! en realidad éste solo lo hice como demostración, ya que me dedico a realizar modelos 3D a pedido, pero podría subirlo a thingiverse y poner el link en la descripción, cuando me conecten Internet lo hago! Saludos
Hola Joven... Sigo con el mismo problema, diseño ropa en marvelous design para un avatar exportado por zbrush, visto el avatar y lo importo de nuevo a zbrush, configuro para exportar a impresion 3D. Pero solo imprime el cuerpo desnudo y no detecta la ropa, no se que acción debo hacer para que la ropa sea detectada. Podrias ayudarme?
Es muy dificil ayudarte sin ver los pasos que realizás, pero lo voy a tener en cuenta a ver si hablo sobre eso en mi siguiente video! luego de que termine un trabajo
@@ArteAstral Gracias estaré al pendiente
Lo mejor es generar nuestros propios diseños y asunto arreglado
Hola! no sé si aún estés contestando preguntas jej, pero por si acaso dejo la mía: modelo en 3D y a la hora de hacer un personaje, tiendo a meter el inicio de los mechones del pelo en la cabeza del mismo (porque me gusta modelar cabello low poly), también me aseguro de que no queden espacios entre el pelo y la cabeza y que en general el cabello tenga un buen volumen. Pero temo que esto genere errores en la impresión 3D, debido a que el pelo no está unido por malla a la cabeza, sino que está fusionado o "superpuesto" en ella. Lo mismo hago con la ropa del personaje, tiene su volumen y no hay caras abiertas, pero está superpuesta al cuerpo del personaje y no unida a el por malla. Esto generaría problemas a la hora de imprimirlo? de antemano te agradezco por la respuesta :)
Hola Karina, por lo que leo el único POSIBLE problema es que si no está fusionado, el slicer haga cosas raras como ocultar alguna pieza, pero sinó está todo bien! no tendrias que tener problemas. Descargate un slicer gratuito y fijate para descartar dudas, saludos!
@@ArteAstral uff, muchas gracias! saludos para ti también :3
Y para ponernos en contacto contigo para un trabajo como este?
Hola Carmelo fijate en la descripción siempre suelo poner mis redes, saludos!
@@ArteAstral solucionado, muchas gracias.
chabon sos un crack! andaba buscando algo asi.. che tengo una pregunta, cuando le quiero dar a subdividir me sale este error "subdividir la malla actual producira una malla con mas poligonos de los especificados en las opciones de PREFERENCIAS.MEMORIA disminuye el numero de niveles de subdivision o incrementa la cuenta poligonal en la paleta d e preferencias"... en este caso es al intentar hacer 6 subdivisiones, pero no entiendo que tengo que modificar porque fui alli donde dice el mensaje y aumente las opciones (todas inclusive) pero sigue diciendo lo mismo
Gracias Ramiro, eso pasa porque tenés poca memoria Ram disponible, o porque tenes una malla con una excesiva (e innecesaria) cantidad de polígonos. Si ese es el caso hacéle un ZRemesher para optimizar la topología y ahí subdividí y seguí trabajando. Seguro tenes mas dudas pero es dificil explicar todo en un comentario, espero que te sirva, saludos!
Es que 6 subdivisiones es mucho, te tiene que sobrar! hacé lo que te dije, andá a la subdivision mas baja, borrá las superiores, hacé Zremesh, y volvé a subdividir, con 4 o 5 te tiene que alcanzar. Si necesitás mucho detalle en una zona tratá de hacerlo en una subtool distinta o aumentá la resolución Solo en esa zona. Bueno ahora si, saludos!
@@ArteAstral encima responde rapido, fiuu necesito mas youtubers asi jajaja, ram no creo tiene 24gb la compu, a no ser que el programa este limitado a usar cierta cantidad... siii tambien pense que capaz me estaba cebando de ponerle tanta malla jajajaja pero ahi entendi, mejor subdivdo para hacerlo en los lugares mas puntuales, gracias bestia!
Hola bro como oculto la cabeza para editar el pelo? Estoy perdido x'D
Hacela polygroup (enmascarar y "polygroup by mask"), luego CTRL+SHIFT+CLICK para aislar, y de nuevo CTRL+SHIFT+CLICK para ocultar
@@ArteAstral gracias mijo :v ya me centia un
Q Programa utiliza?
Zbrush!
Hola muy buen video gracias pero me gustaria saber si me puedes reparar unos archivos de unas figuras de snowtrooper que baje de thingiverse y no son solidas pero no logro repararlas , como te puedo contactar ?
Hola Miguel, en la descripción está el correo: web@arteastral.com, desde ya te aviso que mi mano de obra tiene un costo, enviame la info por correo y lo hablamos. Estoy complicado estos dias pero si es algo rápido lo puedo hacer, saludos!
excelente muy buen tutorial hey sabes algo que seria genial que pudieras hacer un tutorial de como cortar modelos que derias mejor sacarlo en partes .. a mi me hace falta XD
Buena idea! seguramente haga un tutorial de eso :) se están suscribiendo asi que seguro siga subiendo videos. Saludos!
@@ArteAstral te lo agradeceré de corazón
Que tableta usas?
Huion H950p
@@ArteAstral en tus videos lo haces parecer fácil jajajaja son un genio !
Salu2, muy interesante y util para mejorar los STL.
Se podria hacer lo mismo en blender o solo con zbrush??
P.D.: Te ganaste un superlike
Gracias Javi! Se tiene que poder pero no sabría decirte bien las diferencias, ya que para esculpir y editar uso solo Zbrush, Blender lo uso para otras cosas. Saludos!
Gracias por la aclaracion.
Lo comento pues para el uso esporadico que le doy, no voy a pagar por usar zbrush.
Pero si me parecio muy interesante el poder mejorar los STL que a veces descargas
entre nosotros: si lo pirateás para editar unos archivos no pasa nada. La cosa es cuando estás ganando dinero, ahí si comprátelo, pero si es para editar un par de archivos yo no lo veo como algo malo. Sigue siendo "ilegal" pero bueno, el que esté libre de pecado que lanze la primera piedra. Además zbrush tiene un metodo de pago horrible, en algún video hablaré de eso porque a los sudamericanos nos cuesta carisimo!! tendría que estar en steam con precio regional. Ellos no dan ninguna facilidad, ni les interesa.
Hola maestro estoy buscando stl de cortes de cabello para si tienes por favor me escribes, gracias y felicitaciones por tus videos son geniales
Gracias! disculpá recién lo leo, no tengo pero si querés un modelo personalizado podés escribirme por correo web@arteastral.com y lo hablamos, saludos!
Vieja excelente video. Me baje un stl para pasarle a un muchacho para que me lo haga y por lo que veo está medio feo. Hay q suavizarlo. Pero no cazo un fulbo.
Consulta, si te paso un stl para mejorarlo, cuanto estas cobrando? Gracias!! Y feliz año
Te ganas un like y un sub, me gustaría contactarme contigo 🙏🏻, saludos
Gracias michimalonco, en la descripción tenés mi IG y correo electrónico, saludos
Mi modelo en vez de suavizarse ha marcado más las aristas...es un cilindro. Aunque buen vídeo.
Puede ser por varios motivos, quizás los bordes están "endurecidos", eso lo arreglás con "uncrease all", pero eso da para otro video. Saludos!
@@ArteAstral Investigaré al respecto y andaré pendiente del canal :) ¡Muchas gracias igualmente!
Un consejo, saca tu cara del video y vamos a poder ver, gracias por el aporte, éxito!!!
Si, si te fijas en los ultimos que subí ya ni aparezco, aunque los tutoriales si creo que tiene estar la cara porque ver una pantalla estática mientras se explica algo se hace muy pesado de ver
@@ArteAstral Impecable, cuando no estas mostrando nada suma un montón, pero cuando estas mostrando es bueno que podamos ver lo que mostrás, otra vez gracias por el tuto, no uso ese programa pero me dio ideas.
esto no es para todos. si estan todos agrupado con un solo poligrup esto no funciona. el archivo debe haberse guardado con distintos polys grups, algo asi. suerte.
exacto, pero hay cientos de problemas distintos, yo descargué un modelo al azar y lo "resolví", luego puedo hacer otro video para otra situacion, saludos!
este video es para personas que ya dominan el zbrush, no eh podido seguir nada del tutorial ya que manejas atajos que no explicas como usar :/
Por un lado es cierto que no es un tutorial "paso a paso" ya que está enfocado a las personas que tienen una idea básica y quieren aprender como mejorar el STL para impresión 3D como campeónes. Pero de todas formas mirá bien el video porque lo expliqué todo (quizas un poco mas adelante o un poco mas atrás) hasta donde recuerdo lo expliqué todo! pero cualquier cosa preguntame cual atajo y te digo! suelo usar SHIFT+F para el polyframe, CTRL+SHIFT+CLICK para ocultar/aislar y CTRL+CLICK para enmascarar, no hay mucho mas! Saludos!