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コウって士官学校卒業したばかりの新兵だがガトー相手に生き残れるぐらいだし弱いわけが無いんだよな…
原作でGP03操ってたときの切羽詰まった感じとも異なる勇ましい戦闘台詞やガトーと幾度も渡り合い、その在り方を真っ向から否定し乗り越えていく成長ぶりもアツい
15:35「ウインキースパロボ 奥が深すぎだぞ」それは「奥が深い」ではなく『罪が深い』では?
だから滅びた
色々と業が深い
サイヤ人ェ
コウ・ウラキは声がサイヤ人の王子だけど、ニュータイプでは無い……。戦争がインフレした第3次αでも生き残れるウラキさんは凄いわ。
???「なぁにがサイヤ人の王子じゃあ!美神さんと同じ声のええ女と子作りしやがってえええ!!」ってサンデー連載のあのお方が血涙流しながら悔しがってましたあああああああああ
@@ナガレ2 毛色は違うけども実績的には少尉と似てるかもしれん……ていうか女難レベルはウラキの方が高いだろ多分。交友関係は少なくとも横島の方が良好だし……。
なんだかんだ横島は終盤化けたし最終的には美神と結婚出来た訳だから…未来横島曰く、元取れたかどうかは分からないとの事だがw
ニンジン要らないよ!
@Rクロノ 横島クンは伸びしろという意味では三人の中で一番よかったからな…他二人も決して悪くはないどころかかなりいいんだけど、追っかけ同然のただの雑務係からの主人公以上の実力者が相手だと若干分が悪い。
接近戦よし、遠距離よし、零距離で対ボスも安心とα外伝で大出世しましたね。
目に見えるテコ入れでしたw
あれ?零距離はコンパクトが初採用じゃないっけ?少くともコンパクト2の第2部の宇宙編だよね?3部にはついてたから2部もあったと思うコンパクト2はアルファ外伝より発売早いよリメイクのインパクトはアルファ外伝の翌年だけどワンダースワンのコンパクトやってないの?コンパクトは零距離でアルファ外伝もたしか零距離でなぜかAは0距離の表記だったけどねなぜ漢数字からアラビア数字に変わったんだろ
原作の時点で「乗るモビルスーツの性能を限界まで引き出せる」「戦局の未来予測の精度が高い」という天賦の才を持っているので決して弱くは無いんですよね・・・。なのでα以降の躍進は正に「幻の撃墜王」の名に恥じないと思っています。
ウィンキーはコウに恨みでもあったんだろうか。過去シリーズの扱いは本当酷すぎ。
@@暴走機関車とーりマス αシリーズ以降は幾分かマシになっていくんですけどね・・・
ニュータイプ至上主義がなくなって、全体的にバランスが良くなったα以降は好きですね。ウィンキーのバカ製作者どもは原作もまともに見てないカスばかり。
第二次α以降コウは完全に主力になったがいつも倉庫の肥やしになっていた、相方のキースが小隊システムによって完全に第一線に出れるようになった応援の精神ポイントが他のキャラより低くて使いたい放題
ウラキ、バニング大尉が小隊長他メンバーは小隊員として使い勝手良かったですよねキース:応援、期待 ベイト:加速、直撃 モンシア:幸運、脱力 アデル:補給、鉄壁援防
キース救済も、もしかしたらそのうち動画でやるかもですね‥
小隊システム作品だとNTエース勢は覚醒に精神P食われがちなので戦闘用コマンドに思う存分つぎ込めるウラキとうまく役割分担できてると思いました
αシリーズだと0083組はすごく強いというわけではないが全体的に使いやすく纏まってた印象
バニングやモンシアにもカットインあるし
第4次までは普通に強かったんだけど、Fはニュータイプ補正が加わったせいでオールドタイプ全般が使えなくなったんよね。
正確にはαより先に出た64の時点で強くなってるんですよね後、αならともかくα外伝だとバニングは対抗馬にはなりにくいかな... バニングは魂無いし、地形適応も空Bなので
外伝ってバグで武器以外の地形適応は全てAで反映されるから空Bでもそんなに問題ないですよ援護+魂持ちのウラキかガッツ+指揮持ちのバニング、2人の内どちらか1人選ばなければいけないなら悩ましい所だと個人的には思います
@@RH-iz3fg ほへー、そんなバグもあったんですね... なら、バニングもありかな...? ただ割りと敵が固めな外伝では魂と援護攻撃の有無はかなり大きいと思うのでコウの方が使い勝手が良さそうな気はしますが。というか本当に外伝はバグが多すぎる...
@@荒牧智之 バニングは技量が高く、手加減が使えるので味方にMAP兵器当ててガッツ発動させたり、修理補給でレベル上げ要因として非常に便利です。コウとは用途が違うのでどっちも優秀です。α外伝は敵の回避率が高いので指揮官も重要な能力です。
零距離はコンパクト初出ですしね
ウインキースパロボでは三軍のベンチを温めていたウラキさん(とGPシリーズ)がα以降活躍されてるのを見て涙が止まりません…
3軍ベンチなのに強制スタメンになる時もあるという‥
@@ge-nasan F完結編では、お荷物のビーチャ達と共にポセイダル軍と戦えという強制シナリオありますから。
第4次のコウは強かったな。MAP兵器ゲーだから幸運覚えさせたら中盤まで放置して幸運ハイメガで一気にレベル上げたら魂や覚醒を多く使えるしレベル高いから命中率上げる精神無くても普通に100%行く
スーパーガンダムで覚醒再動コンボとか使い勝手が良かったな〜。ZZでレベル上げはすぐ出来るからほんとに強かった。二ルファからはALL攻撃であんまり策を考えなくても強かったなぁ。ウラキ…かっこいい。
ただ、どの攻略本だか忘れましたが開発の想定がひどかったんですよね「精神コマンドはアムロは完全に実用性、コウとかキースはイメージ」 キースと同じくくりなのは酷い、仮にも主人公なのに
3次αでの増長したキラへ励まし激励やミーティアの操縦方法の指南は感動!!バルマー戦役、イージス計画、封印戦争と激戦を戦い抜いて来ただけにこの成長は親の気分になれる。
第3次αまで来ると、成長しました感が出てましたね
α外伝の零距離メガビーム砲を初めて見た時のインパクトは強かった。第二次・第三次αの試作3号機は打たれ強いから後半の強力な全体攻撃に対応できるし全体攻撃のメガビーム砲も使い勝手が良かった。
でもなぜ空中飛べるのか戦艦に入るのか謎だよねサイズ的にマクロスやエクセリヲンより小さいとしても並の戦艦とはサイズ変わらんよ
α外伝は陸上マップが多いからνガンより使いやすく感じたなサイズの割に避けてくれるし
旧シリーズのウラキが弱すぎただけで、原作開始時は頼りない新米パイロットでしたが、徐々に強くなり最終的にはガトーと対等に戦えるまで成長したので。旧シリーズに冷遇され感が酷かっただけですね。αシリーズでは使えると思います。
そもそもテストパイロットだから技量はあるんだよね。原作では実践経験なくて最初は苦労したけど。
ウラキはαデビューにすればそこまでひどいイメージはないし、デンドロは乗り換えなく専用機として最終話まで行けたし、何よりニュータイプがおちて精神が充実してたからね
ウラキをメインテーマにした動画を作ってくれるなんて…こんなに嬉しいことはない…!
Fはニュータイプと聖戦士以外は人にあらずみたいな選民思想ゲーだったからねコウはオールドタイプの希望の星だわあとゲー奈大将最近出番少ないね
そしてラストバトルで必中がないと攻撃当たらない罠が…
問題はウラキより一号機の雑魚さの方が個人的には目立ちます。。
小隊員としてなら‥
α2クスハルートではX2が奪還できないため、1号機をトビアに任せてX3が来るまでの主力にしてました
α2のウラキほんとに強くて撃墜数ランク3位内にいつもいたなぁ〜ヒイロやウラキが機体ともども使いやすかった記憶が
ある意味ではFでのインフレの高さ具合がガンダム系だと「高レベルNT以外はパイロットに非ず」になってしまったのが当時主人公ガンダムパイロットにおける数少ない非NTのコウが割を食ったところではあるからな。
主人公なので目立ってしまったっていうのはありますね‥変にイベントもあるし‥
ウラキとGPシリーズのガンダムはウィンキー時代が不遇過ぎた。それを令和になってもネット検索で引き摺っているのはどうにかならんもんかなと😓オンさんと伊草くんが並ぶとその大きさの違いが面白いッスね😄
せっかくαシリーズで救われたのに‥
まさかここでも「一度生まれたものはそう簡単にはしなない」が適用されるとはね…
オンさんからしたら、ウラキって幻の撃墜王って呼ばれてたり呼ばれてなかったりしたはず・・・ってなってたんですかねぇw
個人的にシナプス艦長や不死身の第四小隊が使えるようになったニルファが大好き!外伝のゼロ距離ビーム砲の追加も店頭PVでみて感動してたなあ
アルビオンかっこいいから使えるようになって感動した
@@y1016kagaminoウラキ救済もあるけど今までガトー、シーマくらいしかストーリーに絡まなかった0083という作品がビッターさんまで出してしっかり再現されていたという0083救済って感じもしますね!!ケリィ(ヴァルヴァロ)は昔からいるけどあんまりストーリーに絡まないw
α外伝と第二次αの間に出たIMPACTのウラキは起死回生抜きでも魂使えたり滅茶苦茶強かったですねデビル化させたらもっとシャレにならんことになったけど
デビルウラキは強かった
せっかく研修終わったのに呼び戻されたオンさんカワイソス
αではデンドロビウム入手までスーパーガンダムに乗せてレベル上げしてましたね。集中を使いたい時はGディフェンサー側のパイロットで、という感じで。
周りが化け物だらけの環境で生きてたからしょうがないじゃないか…
ま、まあ、特殊すぎる環境ですよね‥
α外伝では確かに強いけど、MS自体がターンA系やX系以外は性能微妙なのが悲しいところですね。
スパロボでは当時、基本乗り換えをせずに遊んでいたのでコウがα外伝で異様な強さを発揮し始めたときは驚きました。
α外伝ならレギュラーいけますよね
第2次αでウラキ少尉は強くなったけど、キースさんも序盤で少ないSPで応援を使えて結構活躍したなw
二ルファでは小隊制導入で2軍ユニットにも活躍の場が用意されたからね。
ぶっちゃけFでは相棒のチャック・キースのほうがMS系唯一の『必中』持ちパイロットなのでこちらの方が活躍できた😭
キースは第2次αで化けますねw(もしかしたら動画でやるかも‥)
きっとモーラにどやされるから必死こいたんよ
@@混沌のぷぅーぷぅー大帝国 「必ず」命中させるではなく「必死で」命中させる……失礼しましたm(_ _)m
まあ、仮にもガンダムシリーズの主人公だし、声優さんついたサターンのFめちゃくちゃ感動したけど。
コウの強みは試作3号機との組み合わせそして必中があるのが強かったそしていつの間にか地上にも普通に戦闘可能と必殺技が追加され強かったAも強かったが試作3号機初登場時シーマにゼロ距離でとどめを刺そうとしたら地上に撃てなくて泣いたわ
プレステ2民としてはウラキ少尉がつよいのなんの最初期からいるのも大きいですね
プレステ2あたりだと「コウウラキ 弱い」のイメージはないですね
インパクトの起死回生との組み合わせが強かった記憶
デビルウラキw
原作の雰囲気から見ても無能なイメージは無いしやっぱりαシリーズのコウの扱いが好き
ありそうでなかったウインキーの旧シリーズとαシリーズの比較をついにやってくれてありがとうございます😂他のキャラでも検証お願いします!
なかなか作るのが大変でしたが、他のキャラや機体でもやりたいですね(やるとは言ってない‥)
ニルファは0083シナリオが大きなストーリーの一つだったから使いましたよね。アルビオンとか使えたし。マザーバンガードで少し影は薄いけど弱くはなかった気がする。
マザーバンガードは強すぎですけど、アルビオンも使いやすかったですね
Compact2で援護システム搭載してデンドロに零距離メガビームキャノンが追加されてここから主力として使える様になったと思う
αシリーズのコウは0083同様ガトーに未熟者扱いされるがニルファではガトーとの最後の戦いに戦士として認められサルファのノイエジール入手フラグはガトーとともに戦うとか格好いいんだよな
ニルファやサルファだとウラキも使えますがキースが小隊要員としてかなり役立ちますね。おそらくスパロボシリーズで一番使えるキースではないかと。
コウが、てよりオールドタイプが救済されましたよね🙂Fは阪田さん指導でバランス取りしたリメイク出して欲しい🙏
外伝でのウラキ、バニングはアムロ、カミーユ辺りより熱血を覚えるレベルが10位早かった気がする。その辺りも使いやすい要因かと
ギリギリ未来前に熱血覚えられるかも‥みたいなレベルでしたねそこも言及して良かったかもしれないです
ガンダム試作3号機には零距離メガビーム砲は追加されるし精神コマンドに感応があれば他の味方に必中がかけれるし。昔のシリーズと違ってオールドタイプだからって使えないなんてことはなくなった。ちなみにスパロボIMPACTではクィン・マンサが二人乗りだからコウを精神コマンド要員としてサブに回してもいい。
ウインキーを脱して優遇されるようになったウラキ…と見せかけてα以降参戦自体されなくなっていったのがねー…やっぱり不遇感ある
なんと言うかコウさんって、Gディフェンサーに乗せた時が一番輝いたなぁ。それでも原作愛で使うとしたらデンドロですが。
ちなみに第二次アルファはサイズ差補正がでたので3号機のサイズLが火力差になってνガンとかより火力出るようになったのも大きいですね
旧シリーズだと0083の参戦自体がガトー出すためみたいな感じあったからなあ・・・
正直αシリーズやAPなどのウラキ君普通に有能だからなぁというか第三次の時も普通に戦えていたからFでの弱さが際立つんだよなぁ…w
ウラキはIMPACTの宇宙編で大活躍してた。ネームドがかなり撤退する関係上、火力を求めるとどうしてもバニングかウラキの魂&フルバーニアンに頼るしか無かったからなぁ
アニメでも好青年なんだし報われて良かったよ本当に
Fb好きだからいつかそっちも強くなって欲しい
ふ、フルバーニアンはIMPACTで強いので…
APのFbは普通に強いぞ、人によってはデンドロより強い
よく言われるけど、昔のコウで弱いのEXとFだけなんだよな第3次は攻撃力高いし、4次は覚醒、魂、幸運持ちだからzzなどに載せると強い
第3次αではノイエ・ジールと共に大変お世話になりました
奥が深いというか闇が深いというか
ガンダムの中で一番好きなのが0083なのでコウとデンドロビウムは優先的に強くしてますなので弱いというイメージが全くなかった自分の中ではどんなニュータイプよりコウが強いです、あとガトーも
というか格段に弱いのはFだけなんだよなぁ、それにEXの増援ステージ云々もマジンガーすら一撃で落とすシグ相手にしてるのが悪意を感じるわまぁ無印シリーズだと機体の地形適応とかのせいで使いにくいのはたしかなんだけど
ウィンキー=Fのイメージを持つ人が多すぎてウィンキーコウは弱いという印象を持たれたのがかわいそうGP01が弱いだけでコウ自体はF以外では決して弱くないのに・・・
ニュータイプ縛りでFを実況プレイしてる方がいたのですが、ウラキの健闘ぶりには感動しました。周りが強すぎるのと機体に恵まれなかった彼は本当にかわいそうですね…この方の実況動画では主にF91に乗ってましたw普通に強くて驚きますよ。もしよろしければご覧下さい。
ウラキ優遇システム!!スパロボに出会って30年、初めて聞く言葉だ!!それにしてもガチな精神コマンドだ。ガトーが腕は一流でもあると認めるだけのことはあるなー
ウラキ優遇システム←勝手に作った言葉‥
@@ge-nasan αで2回行動レベルがアムロと同じなら努力持ちのコウのほうが2回行動早くなりやすいですねw
いい加減0083復活してほしい……平成ダイナミック(真マジンガー、カイザー、地獄、インフィニティ、チェンゲ、ネオ、新ゲッター、神ジーグ)と共演してないという唯一にして最大の不遇…………
デラーズフリートの本懐である星の屑作戦を袖付きなどと絡めてやれそうではありますよね決起と試作2号機強奪のタイミングを原作よりも遅くするとか、ノイエ・ジールはネオ・ジオング(ハルユニット)のプロトタイプだったとかの独自設定を盛り込んだりして・・・
昨今の参戦作品のスケール感的に、サルファのコーディネーターみたいに外宇宙行ったり宇宙全体を滅ぼすような危機に巻きこまれてるのに今それやる!?みたいなことになりかねないから難しいんだろうか
@@はくはく-d9d Vの劇場版ナデシコみたく並行世界ってことにして早期に解決する事が出来れば・・・
@@ririli-xn1sb ガトーがシャアに賛同して配下に、も原作的には違和感がある光景なのに、さらに全裸に従うとなると違和感やばそう
ウィンキー時代は最初は主人公だと知らずに使っていていつの間にか2軍落ちしてすっかり忘れた頃に見た0083で主人公だと知りなんとか最後まで1軍で使い続けたのは良い?思い出!αシリーズで零距離射撃が増えて感動して無駄に零距離射撃をしまくってたのも良い思い出wそれにしても第3次αでキラにミーティアの運用をアドバイスしてたけど、初見でいきなり「運用方法はデンドロビウムと一緒だ!」みたいな事を言ってたけど、え?いろいろと違うかもしれんやろwなんで初めて見る物にそこまで言い切れるんだよwとツッコんだら負けなツッコミをしていましたwGジェネではフリーダム(ミーティア)をウラキくんに与えています(^_^)
α外伝は0083全体が救われた感ありましたねノイエジールとヴァルヴァロがビーム兵器であること除けばトップレベルに強かった
ニルファではルート次第でトップエースだったわ。横から当てる零距離メガビーム砲が格好良かった。
アムロやカミーユ等主力に比べると非ニュータイプ主人公なので仕方ない所もありますね…あとはGP3デンドロビウム来るまでGP1fbで耐えなければならない所…そして最近のスパロボでの出番が…
デラーズフリートをどう扱うか迷ってそうですよね今だったらネオジオンや袖付きの下部組織になりそうです
Fの三話のシャングリラチルドレンで、フルバーニアンの機動性を生かし、ジュドーたちを助けに行ったのですが、見事に返り討ちに遭いました😂これをいまだに覚えております。
あの3話もなにげに激戦地ステージですよね‥
@@ge-nasan ヘビーメタル相手に初期配置がゴミすぎる。ジュドー ネモエル ジムⅢビーチャ ザクモンド ガンタンクせめてジェガンとは言わないから、ジムカスタム(当時未実装)なら・・・。
明確にエースとして使ったのはニルファからだったな…試作3号機は集束ミサイルとかメガビーム砲が全体攻撃だったから敵小隊狩り能力が高くて使いやすかった
第二次αはサイズ補正のお陰でコウ以上にGP03が有能でなあ…大体ニュータイプの誰かに機体を奪われてんだよなあ
cmpactではクワトロに迫るスペックとシーブックを超える攻撃力を持った強キャラでした。デンドロにもゼロ距離砲が付き、PC01も初の移動後攻撃可能と超優秀でした。
GP01はともかくデンドロがちゃんと強くなったのも良かった
GP01は小隊員で‥
スパロボαからプレイしたので逆に旧シリーズでコウが無能だった事に驚く(^_^;)バニング大尉とかも良いですよね
第4次Sからやってて好きだったけど、使っても使っても全然強くなってくれないのが泣ける。デンドロも爆導索とマイクロミサイルの2種類のMAP兵器あるのはありがたいんだけど、カミーユでも苦労する性能だった。Fは第4次に比べてほんの少し強くなった。機体も多少マシになった。αやった時のコウが当てて避ける姿を見た時の感動は本当にデカかった
IMPACTだと起死回生を悪用したデビルウラキなんて運用もありましたね…
α外伝はウラキとバニング両方使ってたな二人は信頼補正あるし
ヤムチャには圧勝できるがアムロには圧勝できない王子因みにSDガンダム外伝の機甲神伝説に登場するコウはホントに王子になってました。
サルファでキースをノイエに乗らしてたなぁIフィールドで「効かないみたぁーい」っていう台詞をよく聞いてた
第4次ではアムロカミーユの次くらいに使ってたよMAP兵器ゲーで幸運と魂併用できるのはデカイ集中も必中もないけど
第4次は限界255までしかないからそんなに攻撃を避けられるイメージが無いゆえに運動性フル改造幸運魂ハイメガキャノンでほぼほぼ一掃ですもんね〜。Fはダメだ。
今ではほぼ意味の無くなった性格の弱気〜超強気のこともまとめて欲しいっす!
PSPで発売されたガンダムユニバースというゲームでもウラキ中尉を乗せた試作3号機が凄い強かったですね~ドリームキャスト版αはα外伝と同じ精神コマンドですが、Z・ZZ・試作3号機の合体攻撃として「トリプルメガランチャー」なんてのもありましたね!
子供の頃日本人のパイロットってことに、妙にこだわりを持っていたので、第4次でほぼスタメンで使ってました。終盤のエマ、キース、コウの本来二軍クラスの人員で対象キャラがレベル高い場合、そうじゃないほうを励ますイベントがありますが、いつもコウが、エマ、キースを慰めてましたね。
そんなイベントありますねw珍しいタイプのイベントで印象に残ります
スパロボでコウを語るならインパクトのデビルウラキは外せない。
大願成就!!!!
確か、サルファのラスボス相手だとバニングのほうが専用セリフが多いんだっけ?
必中が優秀ですね!フロスト兄弟とか相手に助けられた
ウラキさんレギュラーでハードルートクリアは草
コウはAPでついに全く手のつけられないほどの化け物になってしまった
弱いのなんてFくらいで他のウィンキースパロボは弱いって事はないぞ
0083は、α3がゲーム機の最後のスパロボですから。残念です。
そんな出しにくい作品でもない気がするんですけどね‥
必中は良いものの…3次までいくとニュータイプはほぼ直感持ちな上に後半で今更ノイエ・ジールを入手して改造するより、同じ飛行可能のヴァル・ヴァロを入手して小隊員として使う方が効率いいと思ったので、あんまり使わなかった気がします。ノイエ・ジールの性能が悪い訳ではありませんが。
たしかに第2次α以降は感応もあるし、直観まで出てきたら必中の価値は落ちたかもですね‥
Fのときのステータスも精神コマンドも2回行動も酷かったからなぁ。αできちんとデンドロビウムとウラキが強くなって感動したもんだ。
0083はBGMが好きでよく戦闘シーンを見てたなぁ仮に最新のスパロボで復帰しても2次αの方がアニメーションが良いとか言われそうな気がするほどニルファの戦闘シーンが好き
バックトゥーパラダイス?ザウィナーのアレンジですよねメンオブはふさわしいですが錯綜する戦闘宙域の曲は使われないのかな?ダブゼーはサイレンがいいですけどアニメや宇宙ジュは何か違いますよね始動ダブゼーは戦闘曲としていいと思いますGCと2次アルくらいですっけ?Gガン次回予告の最強の証キングオブハートですっけ?あれ戦闘曲としてどうなのかな違和感ウイング系はガンダ無双のように思春期を戦闘曲にしてもいいのでは?
ウラキはAとかでもやたらと切払いとかで避けれるイメージある
スパロボみたいな情勢じゃ、そりゃコウ絡みの裁判とか起きないよねっていう
α外伝ではデンドロとアルビオン2機で特攻かけてたな。シナプスも強かった外伝は出せば出すほどボーナスで強化されていくんだったよね
ウラキ少尉突貫します!長い砲身にはこういう使い方もあるんだ!0083好きで使いたかったけど、第4次とかFは愛でもどうにもならんくらい弱かったからαシリーズで歓喜したなぁw
ふーっ間一髪
個人的にαシリーズはニュータイプMS最強格のキュベレーやνガンダムが割と早い段階で出る所為もあってそんなに強くない(二ルファ以降はALL攻撃が無かったりする)から、同じく早めに出てくる3号機が全体持ちってのもあって強かったイメージ。雑魚小隊に対して3号機に努力or応援掛けて潰しまくれば普通に撃墜数、レベル、PP全てに置いてトップレベルになってるもん(白目)
αからパイロットと機体が強くなってるから、主力として使えるのが嬉しかった。Aポータブルのウラキ少尉が1番使えたな。
αから入ったからコウが弱い認識なかったなVガンも復活参戦したし、0083もそろそろ復活してくれませんかね…
同意てか、もう0083しかいないんですよ。平成ダイナミックと共演してないガンダムが(マジンガー&ゲッター限定ならまだスターゲイザーがいるが)
今ならガンダムエースで連載していたリベリオンの設定とかを盛り込めそうですねフルアーマー試作1号機fbとか、ケリィさんとの和解とか・・・
試作1号機にサラミス砲付いたのいつからだっけ?
アムロが何故にキュベレイに…
コウって士官学校卒業したばかりの新兵だがガトー相手に生き残れるぐらいだし弱いわけが無いんだよな…
原作でGP03操ってたときの切羽詰まった感じとも異なる勇ましい戦闘台詞や
ガトーと幾度も渡り合い、その在り方を真っ向から否定し乗り越えていく成長ぶりもアツい
15:35「ウインキースパロボ 奥が深すぎだぞ」
それは「奥が深い」ではなく『罪が深い』では?
だから滅びた
色々と業が深い
サイヤ人ェ
コウ・ウラキは声がサイヤ人の王子だけど、ニュータイプでは無い……。
戦争がインフレした第3次αでも生き残れるウラキさんは凄いわ。
???「なぁにがサイヤ人の王子じゃあ!美神さんと同じ声のええ女と子作りしやがってえええ!!」
ってサンデー連載のあのお方が血涙流しながら悔しがってましたあああああああああ
@@ナガレ2 毛色は違うけども実績的には少尉と似てるかもしれん……ていうか女難レベルはウラキの方が高いだろ多分。交友関係は少なくとも横島の方が良好だし……。
なんだかんだ横島は終盤化けたし最終的には美神と結婚出来た訳だから…
未来横島曰く、元取れたかどうかは分からないとの事だがw
ニンジン要らないよ!
@Rクロノ 横島クンは伸びしろという意味では三人の中で一番よかったからな…
他二人も決して悪くはないどころかかなりいいんだけど、
追っかけ同然のただの雑務係からの主人公以上の実力者が相手だと若干分が悪い。
接近戦よし、遠距離よし、零距離で対ボスも安心とα外伝で大出世しましたね。
目に見えるテコ入れでしたw
あれ?
零距離はコンパクトが
初採用じゃないっけ?
少くともコンパクト2の第2部の宇宙編だよね?
3部にはついてたから2部もあったと思う
コンパクト2はアルファ外伝より発売早いよ
リメイクのインパクトはアルファ外伝の翌年だけど
ワンダースワンのコンパクトやってないの?
コンパクトは零距離でアルファ外伝もたしか零距離でなぜかAは0距離の表記だったけどね
なぜ漢数字からアラビア数字に変わったんだろ
原作の時点で「乗るモビルスーツの性能を限界まで引き出せる」「戦局の未来予測の精度が高い」という天賦の才を持っているので決して弱くは無いんですよね・・・。
なのでα以降の躍進は正に「幻の撃墜王」の名に恥じないと思っています。
ウィンキーはコウに恨みでもあったんだろうか。過去シリーズの扱いは本当酷すぎ。
@@暴走機関車とーりマス αシリーズ以降は幾分かマシになっていくんですけどね・・・
ニュータイプ至上主義がなくなって、全体的にバランスが良くなったα以降は好きですね。ウィンキーのバカ製作者どもは原作もまともに見てないカスばかり。
第二次α以降コウは完全に主力になったが
いつも倉庫の肥やしになっていた、相方のキースが小隊システムによって完全に第一線に出れるようになった
応援の精神ポイントが他のキャラより低くて使いたい放題
ウラキ、バニング大尉が小隊長
他メンバーは小隊員として使い勝手良かったですよね
キース:応援、期待 ベイト:加速、直撃 モンシア:幸運、脱力 アデル:補給、鉄壁援防
キース救済も、もしかしたらそのうち動画でやるかもですね‥
小隊システム作品だとNTエース勢は覚醒に精神P食われがちなので戦闘用コマンドに思う存分つぎ込めるウラキとうまく役割分担できてると思いました
αシリーズだと0083組はすごく強いというわけではないが全体的に使いやすく纏まってた印象
バニングやモンシアにもカットインあるし
第4次までは普通に強かったんだけど、Fはニュータイプ補正が加わったせいでオールドタイプ全般が使えなくなったんよね。
正確にはαより先に出た64の時点で強くなってるんですよね
後、αならともかくα外伝だとバニングは対抗馬にはなりにくいかな... バニングは魂無いし、地形適応も空Bなので
外伝ってバグで武器以外の地形適応は全てAで反映されるから空Bでもそんなに問題ないですよ
援護+魂持ちのウラキかガッツ+指揮持ちのバニング、2人の内どちらか1人選ばなければいけないなら悩ましい所だと個人的には思います
@@RH-iz3fg ほへー、そんなバグもあったんですね... なら、バニングもありかな...? ただ割りと敵が固めな外伝では魂と援護攻撃の有無はかなり大きいと思うのでコウの方が使い勝手が良さそうな気はしますが。というか本当に外伝はバグが多すぎる...
@@荒牧智之 バニングは技量が高く、手加減が使えるので味方にMAP兵器当ててガッツ発動させたり、修理補給でレベル上げ要因として非常に便利です。
コウとは用途が違うのでどっちも優秀です。α外伝は敵の回避率が高いので指揮官も重要な能力です。
零距離はコンパクト初出ですしね
ウインキースパロボでは三軍のベンチを温めていたウラキさん(とGPシリーズ)がα以降活躍されてるのを見て涙が止まりません…
3軍ベンチなのに強制スタメンになる時もあるという‥
@@ge-nasan F完結編では、お荷物のビーチャ達と共にポセイダル軍と戦えという強制シナリオありますから。
第4次のコウは強かったな。MAP兵器ゲーだから幸運覚えさせたら中盤まで放置して幸運ハイメガで一気にレベル上げたら魂や覚醒を多く使えるしレベル高いから命中率上げる精神無くても普通に100%行く
スーパーガンダムで覚醒再動コンボとか使い勝手が良かったな〜。ZZでレベル上げはすぐ出来るからほんとに強かった。二ルファからはALL攻撃であんまり策を考えなくても強かったなぁ。ウラキ…かっこいい。
ただ、どの攻略本だか忘れましたが開発の想定がひどかったんですよね
「精神コマンドはアムロは完全に実用性、コウとかキースはイメージ」 キースと同じくくりなのは酷い、仮にも主人公なのに
3次αでの増長したキラへ励まし激励やミーティアの操縦方法の指南は感動!!
バルマー戦役、イージス計画、封印戦争と激戦を戦い抜いて来ただけにこの成長は親の気分になれる。
第3次αまで来ると、成長しました感が出てましたね
α外伝の零距離メガビーム砲を初めて見た時のインパクトは強かった。第二次・第三次αの試作3号機は打たれ強いから後半の強力な全体攻撃に対応できるし全体攻撃のメガビーム砲も使い勝手が良かった。
でもなぜ空中飛べるのか
戦艦に入るのか謎だよね
サイズ的にマクロスやエクセリヲンより小さいとしても並の戦艦とはサイズ変わらんよ
α外伝は陸上マップが多いからνガンより使いやすく感じたな
サイズの割に避けてくれるし
旧シリーズのウラキが弱すぎただけで、原作開始時は頼りない新米パイロットでしたが、徐々に強くなり最終的にはガトーと対等に戦えるまで成長したので。旧シリーズに冷遇され感が酷かっただけですね。
αシリーズでは使えると思います。
そもそもテストパイロットだから技量はあるんだよね。原作では実践経験なくて最初は苦労したけど。
ウラキはαデビューにすればそこまでひどいイメージはないし、デンドロは乗り換えなく専用機として最終話まで行けたし、何よりニュータイプがおちて精神が充実してたからね
ウラキをメインテーマにした動画を作ってくれるなんて…
こんなに嬉しいことはない…!
Fはニュータイプと聖戦士以外は人にあらずみたいな選民思想ゲーだったからね
コウはオールドタイプの希望の星だわ
あとゲー奈大将最近出番少ないね
そしてラストバトルで必中がないと攻撃当たらない罠が…
問題はウラキより一号機の雑魚さの方が個人的には目立ちます。。
小隊員としてなら‥
α2クスハルートではX2が奪還できないため、1号機をトビアに任せてX3が来るまでの主力にしてました
α2のウラキほんとに強くて撃墜数ランク3位内にいつもいたなぁ〜
ヒイロやウラキが機体ともども使いやすかった記憶が
ある意味ではFでのインフレの高さ具合がガンダム系だと「高レベルNT以外はパイロットに非ず」になってしまったのが
当時主人公ガンダムパイロットにおける数少ない非NTのコウが割を食ったところではあるからな。
主人公なので目立ってしまったっていうのはありますね‥
変にイベントもあるし‥
ウラキとGPシリーズのガンダムはウィンキー時代が不遇過ぎた。
それを令和になってもネット検索で引き摺っているのはどうにかならんもんかなと😓
オンさんと伊草くんが並ぶとその大きさの違いが面白いッスね😄
せっかくαシリーズで救われたのに‥
まさかここでも「一度生まれたものはそう簡単にはしなない」が適用されるとはね…
オンさんからしたら、ウラキって幻の撃墜王って呼ばれてたり呼ばれてなかったりしたはず・・・ってなってたんですかねぇw
個人的にシナプス艦長や不死身の第四小隊が使えるようになったニルファが大好き!外伝のゼロ距離ビーム砲の追加も店頭PVでみて感動してたなあ
アルビオンかっこいいから使えるようになって感動した
@@y1016kagaminoウラキ救済もあるけど今までガトー、シーマくらいしかストーリーに絡まなかった0083という作品がビッターさんまで出してしっかり再現されていたという0083救済って感じもしますね!!ケリィ(ヴァルヴァロ)は昔からいるけどあんまりストーリーに絡まないw
α外伝と第二次αの間に出たIMPACTのウラキは起死回生抜きでも魂使えたり滅茶苦茶強かったですね
デビル化させたらもっとシャレにならんことになったけど
デビルウラキは強かった
せっかく研修終わったのに呼び戻されたオンさんカワイソス
αではデンドロビウム入手までスーパーガンダムに乗せてレベル上げしてましたね。
集中を使いたい時はGディフェンサー側のパイロットで、という感じで。
周りが化け物だらけの環境で生きてたからしょうがないじゃないか…
ま、まあ、特殊すぎる環境ですよね‥
α外伝では確かに強いけど、MS自体がターンA系やX系以外は性能微妙なのが悲しいところですね。
スパロボでは当時、基本乗り換えをせずに遊んでいたのでコウがα外伝で異様な強さを発揮し始めたときは驚きました。
α外伝ならレギュラーいけますよね
第2次αでウラキ少尉は強くなったけど、
キースさんも序盤で少ないSPで
応援を使えて結構活躍したなw
二ルファでは小隊制導入で2軍ユニットにも活躍の場が用意されたからね。
ぶっちゃけFでは相棒のチャック・キースのほうがMS系唯一の『必中』持ちパイロットなのでこちらの方が活躍できた😭
キースは第2次αで化けますねw(もしかしたら動画でやるかも‥)
きっとモーラにどやされるから
必死こいたんよ
@@混沌のぷぅーぷぅー大帝国 「必ず」命中させるではなく
「必死で」命中させる……
失礼しましたm(_ _)m
まあ、仮にもガンダムシリーズの主人公だし、声優さんついたサターンのFめちゃくちゃ感動したけど。
コウの強みは
試作3号機との組み合わせ
そして必中があるのが強かった
そしていつの間にか地上にも普通に
戦闘可能と必殺技が追加され
強かった
Aも強かったが
試作3号機初登場時
シーマにゼロ距離で
とどめを刺そうとしたら
地上に撃てなくて泣いたわ
プレステ2民としてはウラキ少尉がつよいのなんの
最初期からいるのも大きいですね
プレステ2あたりだと「コウウラキ 弱い」のイメージはないですね
インパクトの起死回生との組み合わせが強かった記憶
デビルウラキw
原作の雰囲気から見ても無能なイメージは無いし
やっぱりαシリーズのコウの扱いが好き
ありそうでなかったウインキーの旧シリーズとαシリーズの比較をついにやってくれてありがとうございます😂他のキャラでも検証お願いします!
なかなか作るのが大変でしたが、他のキャラや機体でもやりたいですね(やるとは言ってない‥)
ニルファは0083シナリオが大きなストーリーの一つだったから使いましたよね。アルビオンとか使えたし。マザーバンガードで少し影は薄いけど弱くはなかった気がする。
マザーバンガードは強すぎですけど、アルビオンも使いやすかったですね
Compact2で援護システム搭載してデンドロに零距離メガビームキャノンが追加されてここから主力として使える様になったと思う
αシリーズのコウは0083同様ガトーに未熟者扱いされるがニルファではガトーとの最後の戦いに戦士として認められサルファのノイエジール入手フラグはガトーとともに戦うとか格好いいんだよな
ニルファやサルファだとウラキも使えますがキースが小隊要員としてかなり役立ちますね。おそらくスパロボシリーズで一番使えるキースではないかと。
コウが、てよりオールドタイプが救済されましたよね🙂
Fは阪田さん指導でバランス取りしたリメイク出して欲しい🙏
外伝でのウラキ、バニングはアムロ、カミーユ辺りより熱血を覚えるレベルが10位早かった気がする。その辺りも使いやすい要因かと
ギリギリ未来前に熱血覚えられるかも‥みたいなレベルでしたね
そこも言及して良かったかもしれないです
ガンダム試作3号機には零距離メガビーム砲は追加されるし精神コマンドに感応があれば他の味方に必中がかけれるし。
昔のシリーズと違ってオールドタイプだからって使えないなんてことはなくなった。
ちなみにスパロボIMPACTではクィン・マンサが二人乗りだからコウを精神コマンド要員としてサブに回してもいい。
ウインキーを脱して優遇されるようになったウラキ…と見せかけてα以降参戦自体されなくなっていったのがねー…やっぱり不遇感ある
なんと言うかコウさんって、Gディフェンサーに乗せた時が一番輝いたなぁ。
それでも原作愛で使うとしたらデンドロですが。
ちなみに第二次アルファはサイズ差補正がでたので3号機のサイズLが火力差になってνガンとかより火力出るようになったのも大きいですね
旧シリーズだと0083の参戦自体がガトー出すためみたいな感じあったからなあ・・・
正直αシリーズやAPなどのウラキ君普通に有能だからなぁ
というか第三次の時も普通に戦えていたから
Fでの弱さが際立つんだよなぁ…w
ウラキはIMPACTの宇宙編で大活躍してた。
ネームドがかなり撤退する関係上、火力を求めるとどうしてもバニングかウラキの魂&フルバーニアンに頼るしか無かったからなぁ
アニメでも好青年なんだし報われて良かったよ本当に
Fb好きだからいつかそっちも強くなって欲しい
ふ、フルバーニアンは
IMPACTで強いので…
APのFbは普通に強いぞ、人によってはデンドロより強い
よく言われるけど、昔のコウで弱いのEXとFだけなんだよな
第3次は攻撃力高いし、4次は覚醒、魂、幸運持ちだからzzなどに載せると強い
第3次αではノイエ・ジールと共に大変お世話になりました
奥が深いというか闇が深いというか
ガンダムの中で一番好きなのが0083なのでコウとデンドロビウムは優先的に強くしてます
なので弱いというイメージが全くなかった
自分の中ではどんなニュータイプよりコウが強いです、あとガトーも
というか格段に弱いのはFだけなんだよなぁ、それにEXの増援ステージ云々もマジンガーすら一撃で落とすシグ相手にしてるのが悪意を感じるわ
まぁ無印シリーズだと機体の地形適応とかのせいで使いにくいのはたしかなんだけど
ウィンキー=Fのイメージを持つ人が多すぎてウィンキーコウは弱いという印象を持たれたのがかわいそう
GP01が弱いだけでコウ自体はF以外では決して弱くないのに・・・
ニュータイプ縛りでFを実況プレイしてる方がいたのですが、ウラキの健闘ぶりには感動しました。周りが強すぎるのと機体に恵まれなかった彼は本当にかわいそうですね…
この方の実況動画では主にF91に乗ってましたw普通に強くて驚きますよ。もしよろしければご覧下さい。
ウラキ優遇システム!!スパロボに出会って30年、初めて聞く言葉だ!!
それにしてもガチな精神コマンドだ。ガトーが腕は一流でもあると認めるだけのことはあるなー
ウラキ優遇システム←勝手に作った言葉‥
@@ge-nasan αで2回行動レベルがアムロと同じなら努力持ちのコウのほうが2回行動早くなりやすいですねw
いい加減0083復活してほしい……
平成ダイナミック(真マジンガー、カイザー、地獄、インフィニティ、チェンゲ、ネオ、新ゲッター、神ジーグ)と共演してないという唯一にして最大の不遇…………
デラーズフリートの本懐である星の屑作戦を袖付きなどと絡めてやれそうではありますよね
決起と試作2号機強奪のタイミングを原作よりも遅くするとか、ノイエ・ジールはネオ・ジオング(ハルユニット)のプロトタイプだったとかの独自設定を盛り込んだりして・・・
昨今の参戦作品のスケール感的に、
サルファのコーディネーターみたいに外宇宙行ったり宇宙全体を滅ぼすような危機に巻きこまれてるのに今それやる!?
みたいなことになりかねないから難しいんだろうか
@@はくはく-d9d Vの劇場版ナデシコみたく並行世界ってことにして早期に解決する事が出来れば・・・
@@ririli-xn1sb ガトーがシャアに賛同して配下に、も原作的には違和感がある光景なのに、さらに全裸に従うとなると違和感やばそう
ウィンキー時代は最初は主人公だと知らずに使っていていつの間にか2軍落ちしてすっかり忘れた頃に見た0083で主人公だと知りなんとか最後まで1軍で使い続けたのは良い?思い出!
αシリーズで零距離射撃が増えて感動して無駄に零距離射撃をしまくってたのも良い思い出w
それにしても第3次αでキラにミーティアの運用をアドバイスしてたけど、初見でいきなり「運用方法はデンドロビウムと一緒だ!」みたいな事を言ってたけど、え?いろいろと違うかもしれんやろwなんで初めて見る物にそこまで言い切れるんだよwとツッコんだら負けなツッコミをしていましたw
Gジェネではフリーダム(ミーティア)をウラキくんに与えています(^_^)
α外伝は0083全体が救われた感ありましたね
ノイエジールとヴァルヴァロがビーム兵器であること除けばトップレベルに強かった
ニルファではルート次第でトップエースだったわ。
横から当てる零距離メガビーム砲が格好良かった。
アムロやカミーユ等主力に比べると非ニュータイプ主人公なので仕方ない所もありますね…あとはGP3デンドロビウム来るまでGP1fbで耐えなければならない所…そして最近のスパロボでの出番が…
デラーズフリートをどう扱うか迷ってそうですよね
今だったらネオジオンや袖付きの下部組織になりそうです
Fの三話のシャングリラチルドレンで、
フルバーニアンの機動性を生かし、
ジュドーたちを助けに行ったのですが、
見事に返り討ちに遭いました😂
これをいまだに覚えております。
あの3話もなにげに激戦地ステージですよね‥
@@ge-nasan ヘビーメタル相手に初期配置がゴミすぎる。
ジュドー ネモ
エル ジムⅢ
ビーチャ ザク
モンド ガンタンク
せめてジェガンとは言わないから、ジムカスタム(当時未実装)なら・・・。
明確にエースとして使ったのはニルファからだったな…試作3号機は集束ミサイルとかメガビーム砲が全体攻撃だったから敵小隊狩り能力が高くて使いやすかった
第二次αはサイズ補正のお陰でコウ以上にGP03が有能でなあ…
大体ニュータイプの誰かに機体を奪われてんだよなあ
cmpactではクワトロに迫るスペックとシーブックを超える攻撃力を持った強キャラでした。デンドロにもゼロ距離砲が付き、PC01も初の移動後攻撃可能と超優秀でした。
GP01はともかくデンドロがちゃんと強くなったのも良かった
GP01は小隊員で‥
スパロボαからプレイしたので
逆に旧シリーズでコウが無能だった事に驚く(^_^;)
バニング大尉とかも良いですよね
第4次Sからやってて好きだったけど、使っても使っても全然強くなってくれないのが泣ける。デンドロも爆導索とマイクロミサイルの2種類のMAP兵器あるのはありがたいんだけど、カミーユでも苦労する性能だった。
Fは第4次に比べてほんの少し強くなった。機体も多少マシになった。
αやった時のコウが当てて避ける姿を見た時の感動は本当にデカかった
IMPACTだと起死回生を悪用したデビルウラキなんて運用もありましたね…
α外伝はウラキとバニング両方使ってたな
二人は信頼補正あるし
ヤムチャには圧勝できるがアムロには圧勝できない王子
因みにSDガンダム外伝の機甲神伝説に登場するコウはホントに王子になってました。
サルファでキースをノイエに乗らしてたなぁ
Iフィールドで「効かないみたぁーい」っていう台詞をよく聞いてた
第4次ではアムロカミーユの次くらいに使ってたよ
MAP兵器ゲーで幸運と魂併用できるのはデカイ
集中も必中もないけど
第4次は限界255までしかないからそんなに攻撃を避けられるイメージが無いゆえに運動性フル改造幸運魂ハイメガキャノンでほぼほぼ一掃ですもんね〜。Fはダメだ。
今ではほぼ意味の無くなった性格の弱気〜超強気のこともまとめて欲しいっす!
PSPで発売されたガンダムユニバースというゲームでもウラキ中尉を乗せた試作3号機が凄い強かったですね~ドリームキャスト版αはα外伝と同じ精神コマンドですが、Z・ZZ・試作3号機の合体攻撃として「トリプルメガランチャー」なんてのもありましたね!
子供の頃日本人のパイロットってことに、妙にこだわりを持っていたので、第4次でほぼスタメンで使ってました。
終盤のエマ、キース、コウの本来二軍クラスの人員で対象キャラがレベル高い場合、そうじゃないほうを励ますイベントがありますが、いつもコウが、エマ、キースを慰めてましたね。
そんなイベントありますねw
珍しいタイプのイベントで印象に残ります
スパロボでコウを語るならインパクトのデビルウラキは外せない。
大願成就!!!!
確か、サルファのラスボス相手だとバニングのほうが専用セリフが多いんだっけ?
必中が優秀ですね!フロスト兄弟とか相手に助けられた
ウラキさんレギュラーでハードルートクリアは草
コウはAPでついに全く手のつけられないほどの化け物になってしまった
弱いのなんてFくらいで他のウィンキースパロボは弱いって事はないぞ
0083は、α3がゲーム機の最後のスパロボですから。残念です。
そんな出しにくい作品でもない気がするんですけどね‥
必中は良いものの…3次までいくとニュータイプはほぼ直感持ちな上に後半で今更ノイエ・ジールを入手して改造するより、同じ飛行可能のヴァル・ヴァロを入手して小隊員として使う方が効率いいと思ったので、あんまり使わなかった気がします。ノイエ・ジールの性能が悪い訳ではありませんが。
たしかに第2次α以降は感応もあるし、直観まで出てきたら必中の価値は落ちたかもですね‥
Fのときのステータスも精神コマンドも2回行動も酷かったからなぁ。αできちんとデンドロビウムとウラキが強くなって感動したもんだ。
0083はBGMが好きでよく戦闘シーンを見てたなぁ
仮に最新のスパロボで復帰しても2次αの方がアニメーションが良いとか言われそうな気がするほど
ニルファの戦闘シーンが好き
バックトゥーパラダイス?
ザウィナーのアレンジですよね
メンオブはふさわしいですが
錯綜する戦闘宙域の曲は使われないのかな?
ダブゼーはサイレンがいいですけどアニメや宇宙ジュは何か違いますよね
始動ダブゼーは戦闘曲としていいと思います
GCと2次アルくらいですっけ?
Gガン次回予告の最強の証キングオブハートですっけ?
あれ戦闘曲としてどうなのかな
違和感
ウイング系はガンダ無双のように思春期を戦闘曲にしてもいいのでは?
ウラキはAとかでもやたらと切払いとかで避けれるイメージある
スパロボみたいな情勢じゃ、そりゃコウ絡みの裁判とか起きないよねっていう
α外伝ではデンドロとアルビオン2機で特攻かけてたな。
シナプスも強かった
外伝は出せば出すほどボーナスで強化されていくんだったよね
ウラキ少尉突貫します!長い砲身にはこういう使い方もあるんだ!
0083好きで使いたかったけど、第4次とかFは愛でもどうにもならんくらい弱かったからαシリーズで歓喜したなぁw
ふーっ
間一髪
個人的にαシリーズはニュータイプMS最強格のキュベレーやνガンダムが割と早い段階で出る所為もあってそんなに強くない(二ルファ以降はALL攻撃が無かったりする)から、同じく早めに出てくる3号機が全体持ちってのもあって強かったイメージ。
雑魚小隊に対して3号機に努力or応援掛けて潰しまくれば普通に撃墜数、レベル、PP全てに置いてトップレベルになってるもん(白目)
αからパイロットと機体が強くなってるから、主力として使えるのが嬉しかった。
Aポータブルのウラキ少尉が1番使えたな。
αから入ったからコウが弱い認識なかったな
Vガンも復活参戦したし、0083もそろそろ復活してくれませんかね…
同意
てか、もう0083しかいないんですよ。
平成ダイナミックと共演してないガンダムが(マジンガー&ゲッター限定ならまだスターゲイザーがいるが)
今ならガンダムエースで連載していたリベリオンの設定とかを盛り込めそうですね
フルアーマー試作1号機fbとか、ケリィさんとの和解とか・・・
試作1号機にサラミス砲付いたのいつからだっけ?
アムロが何故にキュベレイに…