Иниш. Кельтские мифы и легенды от Lavka Games. Н.Обзор#12

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 дек 2024

Комментарии • 14

  • @MrDrim
    @MrDrim Год назад +2

    Первая игра, которая есть и в моей коллекции)
    Играл только дуэли с супругой, так что об описанных минусах даже и не догадывался. Очень интересно
    Но тут все в первую очередь зависит от игроков) У Вас они больно хитрые получились)
    Хотя в Иниш другие и не играют

    • @Nastolity
      @Nastolity  Год назад

      Если вы играли только вдвоём, то вас ждём много интересных впечатлений если поиграете полным составом)

  • @cybertron5001
    @cybertron5001 Год назад +2

    У меня была игра и на 1 раунд) Правда с допом сезоны. Хотя вроде и все были опытные, но как-то забыли о доминации над 6 кланами и всех было по 2 в столице. И далее то ли карта новые кланы, то ли эпос добавьте 2 клана в столицу сделали своё дело)
    А самые длинные партии действительно были более 4 часов (наверное 2 раза за 50+ игр) - они да, очень утомляют. Но игра - огонь!

    • @Nastolity
      @Nastolity  Год назад +1

      Как говорили классики: иниш - топ

  • @ДенисЮдин-л3я
    @ДенисЮдин-л3я 6 месяцев назад

    Вот помню послевкусие от начальных правил, до 2 часов ночи на троих. Утром просыпаешься и вспоминаешь такой сумбур , в том что просчитать, вспомнить а мог ли я там, единственно некорректное сравнение играли втроём, а в новые правила пока вдвоем но бои и партии отменные надо на виде снимать. Пришли мы к этому как, друзья мне сразу сказали что за пас? , карта болота пас ? Что за нафиг. Решили не ходишь скидывай карту действия, или хочешь сохранить карту действия играй, жёлтыми, красными картами.было решено вполне справедливо, а то видели эти отвратительные пасы На ютюбе. Оставались карты добавить кланы, но кланов не было, были возгласы, наверноеш позиция была проигрышная у друга, заказал, закупил новые кланы непохожие на предыдущие. Вообще-то понятно для чего ограничения кланов, святилищ, для концентрации игрового процесса. Вопросы возникли почему цитадель общая? Мы же старой закалки, замок 🏰 он мой. Теперь карта цитадель обрела смысловую нагрузку, потаённую. На каждой територии только одна цитадель и одно святилище, столица-7,5.цитадель -5. Святилище -2, 5.подвиг-1, 5. Поставил цитадель воткнул клан, теперь контроль территорий жёсткий, никак в базовых правилах ,просто толпой не постоишь на одном тайле , цитадель твои очки пока ты в ней, и карта преимуществ твоя, чтобы напасть на цитадель придумали погубить два клана а третий встаёт, редкий случай когда приходится разыгрывать стадию цитадели. Карта исследования теперь ты ей конкретно распоряжаться а не БРЭН. так же под таким контролем вынужден был добавить карту лазутчик, а иначе не попасть на другу территорию, святилище оно общее как церковь, играли до 25 очков в вдвоем, втроем не знаю как пойдет, жду когда соберёмся. Играли чаще втроём и мне пришлось добавить зелёные карты в новые правила ; набег, лазутчик, и рыжего парня из гавани запрещает сражение, вроде можно отрегулировать сложность в игре убрать рыжего и добавить карту на атаку, на 4 игроков ни помню как называется. Ещё раз на очки играем можно обговорить и добавить комбо на трикстлях, за первый нет очков, только за 2,3,4 с умножением тогда надо играть до 35 очков. Может и необязательно. Начало игры каждый вытаскивает таил и ставит два клана берёт карту преимущества играли вдвоём и тянули третью случайную карту ставили столицу с нейтральным кланом для интриги и 200 р. Тот кто выбьет кланы соперника из игры 100₽ заработал. Ну тот по базовым правилам выставляется. Что та может забыл ребят ,если что та идейное придумаете дайте знать, теперь после этих партий нет неприятного ощущения. А ходит всегда тот у кого больше очков, а так решали кубиком. Спасибо, может кому-то пригодиться, понравиться.

    • @Nastolity
      @Nastolity  6 месяцев назад

      Вот это вы захоумрулили игру))

  • @Pennywise-gy2cr
    @Pennywise-gy2cr Год назад +2

    Для этого и придумали модуль «нам нужен король» из дополнения, что бы игра не затягивалась

    • @Nastolity
      @Nastolity  Год назад +1

      Да, но он ощущается очень костыльным) создатели поняли, что игра может играться очень долго при 4х игроках, а при 5ти так и вообще... и придумали "модуль" создав 1 карточку, впихнув ее в дополнение) хотя по сути она то и не нужна, ибо вполне можно играть с этим модулем как хоумрул и без наличия допа)

  • @Evg2002
    @Evg2002 Год назад

    Спасибо! 🎉

  • @НикитаСлижик-у9ч
    @НикитаСлижик-у9ч Год назад +2

    Иниш - топ!

    • @Nastolity
      @Nastolity  Год назад

      Лучше и не скажешь)

  • @saval4302
    @saval4302 Год назад

    Первая игра в коллекции для нашей семьи( родители и двое детей(двасына) ). Ох очень конфликтная, но ... нам зашла. Дипломатия, угрозы, слезы(я же девочка), кингмейкинг. Если можете не таить обиду, то ваш выбор не пожалеете, иначе РАЗВОД, ДЕТДОМ(шутка конечно). Игра супер, попробуйте.

    • @Nastolity
      @Nastolity  Год назад

      Классно! Надеюсь до разводов у вас не дойдёт :D

    • @ДенисЮдин-л3я
      @ДенисЮдин-л3я 6 месяцев назад

      Вот помню послевкусие от начальных правил, до 2 часов ночи на троих. Утром просыпаешься и вспоминаешь такой сумбур , в том что просчитать, вспомнить а мог ли я там, единственно некорректное сравнение играли втроём, а в новые правила пока вдвоем но бои и партии отменные надо на виде снимать. Пришли мы к этому как, друзья мне сразу сказали что за пас? , карта болота пас ? Что за нафиг. Решили не ходишь скидывай карту действия, или хочешь сохранить карту действия играй, жёлтыми, красными картами.было решено вполне справедливо, а то видели эти отвратительные пасы На ютюбе. Оставались карты добавить кланы, но кланов не было, были возгласы, наверноеш позиция была проигрышная у друга, заказал, закупил новые кланы непохожие на предыдущие. Вообще-то понятно для чего ограничения кланов, святилищ, для концентрации игрового процесса. Вопросы возникли почему цитадель общая? Мы же старой закалки, замок 🏰 он мой. Теперь карта цитадель обрела смысловую нагрузку, потаённую. На каждой територии только одна цитадель и одно святилище, столица-7,5.цитадель -5. Святилище -2, 5.подвиг-1, 5. Поставил цитадель воткнул клан, теперь контроль территорий жёсткий, никак в базовых правилах ,просто толпой не постоишь на одном тайле , цитадель твои очки пока ты в ней, и карта преимуществ твоя, чтобы напасть на цитадель придумали погубить два клана а третий встаёт, редкий случай когда приходится разыгрывать стадию цитадели. Карта исследования теперь ты ей конкретно распоряжаться а не БРЭН. так же под таким контролем вынужден был добавить карту лазутчик, а иначе не попасть на другу территорию, святилище оно общее как церковь, играли до 25 очков в вдвоем, втроем не знаю как пойдет, жду когда соберёмся. Играли чаще втроём и мне пришлось добавить зелёные карты в новые правила ; набег, лазутчик, и рыжего парня из гавани запрещает сражение, вроде можно отрегулировать сложность в игре убрать рыжего и добавить карту на атаку, на 4 игроков ни помню как называется. Ещё раз на очки играем можно обговорить и добавить комбо на трикстлях, за первый нет очков, только за 2,3,4 с умножением тогда надо играть до 35 очков. Может и необязательно. Начало игры каждый вытаскивает таил и ставит два клана берёт карту преимущества играли вдвоём и тянули третью случайную карту ставили столицу с нейтральным кланом для интриги и 200 р. Тот кто выбьет кланы соперника из игры 100₽ заработал. Ну тот по базовым правилам выставляется. Что та может забыл ребят ,если что та идейное придумаете дайте знать, теперь после этих партий нет неприятного ощущения. А ходит всегда тот у кого больше очков, а так решали кубиком. Спасибо, может кому-то пригодиться, понравиться.