폭딜 면으로 따졌을때 인피가 더 데미지가 나오기 때문에 구인수보다는 인피를 가는게 좋다고 생각합니다. 물론 가격 면에서는 구인수(2800골드)가 인피(3400골드)보다 더 저렴하기 때문에 초반에 선택을 하는 경우도 종종 보이는것 같더라고요. 저같은 경우 광전사 철갑궁 인피 이렇게 가는 경우가 많습니다. 요네는 e 영혼상태에서 순간폭딜을 넣고 원콤내고 다시 사람상태로 돌아오는 전략을 자주 사용하기 때문이죠.
팁: 야스오와 요네 q엔 치명타가 터지며 최소 쿨타임은 1.3초인데 나보리를 올라면 이 쿨타임을 0.9까지 줄일수 있다. 요네의 경우 궁을 박고 q평q평w평 까지만 가능했으나, 그사이의 평타가 쿨타임을 0.6초정도로 줄여 궁을 맞추고 q에어본을 확정적으로 한번 더 연속으로 맞추는게 가능하다. 설명충 ㅈㅅ
야스오 요네 구인수 너프땜에 이제는 구인수가 초중후반 더 딜딸리게 됬다던데;.. 이제는 거의 구인수와 인피중 인피를 고정으로 가나요?
폭딜 면으로 따졌을때 인피가 더 데미지가 나오기 때문에 구인수보다는 인피를 가는게 좋다고 생각합니다. 물론 가격 면에서는 구인수(2800골드)가 인피(3400골드)보다 더 저렴하기 때문에 초반에 선택을 하는 경우도 종종 보이는것 같더라고요. 저같은 경우 광전사 철갑궁 인피 이렇게 가는 경우가 많습니다. 요네는 e 영혼상태에서 순간폭딜을 넣고 원콤내고 다시 사람상태로 돌아오는 전략을 자주 사용하기 때문이죠.
딜적으로 매우좋은데 가격이 너무 비싸지 않을까요? 성장챔일수록 코어템이 빨리 나오는게 좋아보이는데 다 3400원짜리 템들이라...
광전사랑 선템 철갑궁을 맞추면 일단 안정적으로 변하기 때문에 그 이후의 템을 뽑는게 어렵지는 않는것 같습니다. 물론 저렴한 코어템을 맞춰서 가성비를 갖춰도 좋을것 같네요^^
광전사》크라켄or철갑궁 》무대》피바라기》죽무》필멸자 이렇게가도 괜찮나요?
팁: 야스오와 요네 q엔 치명타가 터지며 최소 쿨타임은 1.3초인데 나보리를 올라면 이 쿨타임을 0.9까지 줄일수 있다.
요네의 경우 궁을 박고 q평q평w평 까지만 가능했으나, 그사이의 평타가 쿨타임을 0.6초정도로 줄여 궁을 맞추고 q에어본을 확정적으로 한번 더 연속으로 맞추는게 가능하다.
설명충 ㅈㅅ
선 광전사 >> 철갑궁 or 크라켄 >> 구인수 or 무대 >> 나보리 (구인수) >> 죽무 >> 마최 or 스태락 이빌드 괜찮나요 ?? 개인적으로 구인수보다 무대가 딜체감이 좀 좋은거같아서..
네, 딜 체감으로 보면 구인수보다 무대가 더 좋은것 같더라고요. 말씀하신 빌드도 괜찮습니다만, 첫 크라켄은 생존력이 떨어진다는점 참고해주세요~
크라켄:극딜로다죽임(상대가'?'함)
철갑궁:버티면서다죽임(역겹다)
구인수 변경으로 인해 이 템트리가 필수불가결하게되겠네요
에러나서 다시 올립니다.