Bellwright: Das Trapperlager ist da! | Folge 17

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  • Опубликовано: 29 янв 2025
  • Bellwright auf Deutsch - Weiter mit Bolle ins Abenteuer!
    In dieser Folge von Bellwright widmen wir uns der Optimierung unserer Siedlung! 🎯
    Wir korrigieren unser Auffüllsystem, um die Arbeitsaufträge effizienter zu gestalten und unseren Siedlern das Leben zu erleichtern. Doch das ist nicht alles!
    ⚔️ Actionreich wird’s auch:
    Wir stellen uns weiteren Banditen.
    Eine neue Quest wartet auf uns, die uns nicht nur spannende Herausforderungen bringt, sondern auch einen neuen Helfer für unsere Siedlung! 🛡️👷
    Außerdem haben wir endlich das Trapperlager erforscht und gebaut. Damit machen wir einen großen Schritt Richtung Selbstversorgung und mehr Möglichkeiten für unsere Siedler. 🐾🔧
    Begleite uns auf unserer Reise, während wir unsere Siedlung weiter aufbauen und die Welt von Bellwright erobern! 🏡✨
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    Entwickler: Donkey Crew
    Publisher: Donkey Crew, Snail Games USA
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    RUclips-Tags:
    #Bellwright #Survival #Bolle #Trapperlager

Комментарии • 5

  • @guni6976
    @guni6976 7 часов назад

    Schöne Folge :)

  • @andreassu4737
    @andreassu4737 День назад

    Wird doch

  • @Atlanto6
    @Atlanto6 День назад

    Riemen kannst du im Werkzeugmacher (Ebene 2) herstellen. Auf Ebene 1, wo wir uns gerade befinden, nur durch Kampf oder bei ein paar Händler.
    Scoute mal etwas östlich (ca. 04.00 Uhr) bis du an einem See kommst. Der Händler auf der anderen Seite hat immer mal einen Riemen im Angebot. Wenn Du den See gefunden hast und rechts neben der Brücke das Kupfer siehst und gedanklich eine Linie zum Zinnvorkommen auf der Wiese ziehst, könntest Du genau mittig ein Außenlager machen. Die Entfernung zwischen beiden Erzlagern muß genau gleich sein. Du kannst dann dort mit einem Bergbaulager einen Außenposten machen, der sogar Zinn und Kupfer abbaut. Ein Sammellager dann in Richtung See und wir bekommen noch Schilf. Der Platz ist der Jackpot für ein Außenlager.

  • @LenaT95
    @LenaT95 День назад

    Bzgl. der Schlafenszeit deiner Bewohner und auch aller anderen im Spiel: Im Frühling, Sommer und Herbst gehen alle um 22 Uhr schlafen und stehen um 6 Uhr auf. Im Winter ist es schon 20 Uhr und erst um 7 Uhr wird aufgestanden. Das siehst du auch am Symbol neben der Uhrzeit. Sonne -> Alle sind wach, Mond -> Es ist schlafenszeit.
    Wenn du mit deinen Leuten in den Kampf ziehst, kannst du nach dem Kampf die blaue Fahne auf einen der Beutel der Banditen stellen. Dann sammeln deine Bewohner automatisch alle Beutel auf und du musst sie nicht mühselig suchen.
    Die Verwaltung deiner Gebäude kannst du auch von unterwegs erledigen. Im Menü deiner Siedlung unter Gebäude. Dort kannst du auch von unterwegs neue Forschungen einstellen oder wenn neue Gebäude fertig sind dort Arbeitsaufträge einstellen, auch wenn du gerade woanders bist.