Bellwright: Überall Banditen! Unser Aussenposten wird zum Schlachtfeld 🏹🔥 | Folge 18
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- Опубликовано: 5 фев 2025
- Bellwright auf Deutsch - Weiter mit Bolle ins Abenteuer!
IIn dieser Folge von Bellwright wird es spannend: Wir nehmen uns vor, unsere Fallen zu optimieren und wagen uns an den Bau des ersten Außenposten. Doch dieser Plan entpuppt sich als gewagtes Abenteuer!
💥 Was passiert?
Optimierung der Fallen für mehr Effizienz
Bau des ersten Außenposten - mit unerwarteten Komplikationen
Überall lauern Banditen! Wir geraten in mehrere Kämpfe
Tragische Verluste: Unsere Ausrüstung geht zu Bruch, Leute sterben, und am Ende bleibt uns nur noch eine Spitzhacke zur Verteidigung!
Ob unser Außenlager am Ende steht und wie wir uns gegen die Banditen schlagen, erfahrt ihr in dieser actiongeladenen Folge.
🎮 Nicht verpassen - ein epischer Überlebenskampf in Bellwright!
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Entwickler: Donkey Crew
Publisher: Donkey Crew, Snail Games USA
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RUclips-Tags:
#Bellwright #Survival #Bolle #Trapperlager
Danke dir für die Ehre teil deiner Bevölkerung zu sein 😉😄
so wieder zuhause ,und gleich mal Bellwright schauen mit Bolle:)
Schön das du wieder da bist 😀 Gruß Bolle
hab bis jetzt noch keinen Außenposten ,Sammellager bei Schilf und Erz ja ,da meine Bewohner bis dahin eh laufen :)
Hi Chris
Ne, das war alles ziemlich ungeschickt. Du hast das Sammellager zu dicht an den Schilf gestellt. Jetzt ist das Schilf an der Stelle weg. Schau dir das mal in der Aufnahme an.
Ein Außenposten muß als ein solcher erst deklariert werden. Das hast du nicht gemacht. Du kannst das wie folgt machen.
- N drücken
- auf Gebäude gehen
- geh auf ein neues Gebäude von deinem zukünftigen Außenposten
- rechts den Reiter öffnen
- neues Außenlager wählen und Namen eingeben
- die anderen Gebäude dann ebenfalls auf Außenlager umstellen
Der Platz des Außenlagers ist auf der Wegstrecke der Banditen. Besser du versetzt alles auf den Platz, den ich dir in Folge 17 beschrieben habe. Zudem mußt du bei deinen Bewohnern das Standhalten ausschalten. Dazu habe ich Dir ein paar Folgen vorher schon was geschrieben.
SG
Atlanto
Tut mir leid, dass ich das so sage, aber diese Folge war für mich unerträglich...
Ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll...
Wieso möchtest du einen Außenposten machen, wenn du nur 5 Bewohner hast? Das ist zu früh. Du brauchst noch nicht viel Schilf und kannst es jeden Tag einfach schnell selber holen. Genau so Zinn und Kupfer. Du brauchst noch keine großen Mengen.
Dann stellst du das Wohnzelt genau da hin, wo das ganze Schilf wächst... Jetzt ist das alles weg und kommt nie wieder.
Bitte tu mir einen Gefallen und mach bei deinen Bewohnern das Standhalten aus. Es stirbt sonst noch jemand. Wenn das an ist legen sie sich mit allem an, was ein roter Punkt ist. Egal ob sie eine Chance haben oder nicht. Wenn es aus ist, kämpfen sie nur, wenn sie als Begleiter oder Wache arbeiten. Also ganz dringend ausstellen!!!
Dein Außenposten ist kein Außenposten!!! Du musst erst einen erstellen. Dazu musst du bei der Siedlungsverwaltung eins der Gebäude aussuchen, die zum Außenposten gehören sollen. Dann ganz rechts auf zuweisen und dort einen neuen Posten erstellen. Und dann kannst du alle anderen Gebäude dort auch zuweisen. Erst dann ist es ein Außenlager. Aktuell laufen deine Bewohner ALLE zum Sammellager, um dort zu arbeiten und nutzen das Lager als normales Lager mit. Sie laufen also immer zu den Banditen...
Natürlich kannst du im Notfall auch deiner Spitzhake kämpfen! Wieso fängst du an, irgendwelche Beutel aufzusammeln, während deine Leute noch kämpfen und dabei sind zu sterben???
Die Banditen greifen deine Gebäude nur bei einem Überfall an. Sonst lassen sie sie in Ruhe.
Riemen brauchst du nicht kaufen. Ab T2 kannst du sie auch selbst herstellen. Spar dein Geld lieber für Bücher.