블루아카이브] [호버크래프트 TOR] 베개에 뭘 넣었길래 이렇게 아픈거시와요

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  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 35

  • @cothe3
    @cothe3 16 дней назад +9

    눈에 돌도 아니고 배개에 돌이냐고 ㅋㅋㅋㅋ

  • @ZitaArchive
    @ZitaArchive  16 дней назад +33

    (총력전 대결전이) 노잼

    • @Nukstar_Cat
      @Nukstar_Cat 16 дней назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @ksmdu77
      @ksmdu77 16 дней назад +5

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 솔직해서 좋아 ㅋㅋㅋㅋ

    • @0NFTCCCC
      @0NFTCCCC 16 дней назад +2

      뭐뭐뭐뭐뭣

    • @SoulAhnTV
      @SoulAhnTV 16 дней назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @hw1869
      @hw1869 16 дней назад

      토먼트 다음 난이도가 시급합니다

  • @problematic__man
    @problematic__man 16 дней назад +7

    일섭 총력전은 유기하지만
    한섭은 누구보다 열정적인 블붕이

    • @ZitaArchive
      @ZitaArchive  15 дней назад +1

      본분은 다하려고 노력은 합니다..

  • @슬리시류
    @슬리시류 16 дней назад +1

    결국 캐릭터와 게임성중에 캐릭터만 선택한 게임의 결과 중 하나 아닌가 싶네요. 이상하게 유입도 계속 있고 캐릭터가 새로 나올 때 수익도 잘 나오지만 하는 사람들이 재밌게 할만한 컨텐츠는 아무것도 없는...

  • @7687mr
    @7687mr 16 дней назад

    4주년을 기점으로 스트라이커 딜러 학생이 아닌 스페셜 딜러 학생이 무조건 요구되는 새로운 컨텐츠가 나오는 게 아닐까 예상해봅니다.

  • @귤님달님
    @귤님달님 16 дней назад

    0:26 싫싫싫!

  • @kH-jr2kg
    @kH-jr2kg 16 дней назад +1

    솔직히 이번 4주년때 총력전 대신할만한 주력 신규 컨텐츠 안나오면 위험하죠..

  • @숲속의잠자는
    @숲속의잠자는 16 дней назад +4

    4주년땐 꼭 정상화 제발.. ㅋㅋ 신난이도나오면 이렇게 단조로운것도 좀 줄겠죠

    • @pantsan1058
      @pantsan1058 16 дней назад +5

      애초에 이 전투시스템을 갈아엎지않는이상.. 이런 전투시스템으로 나오는 모든 신규컨텐츠는 재미가없어요

    • @RxaFue
      @RxaFue 16 дней назад +3

      제결전도 잠깐 신기했던거지 그냥 기믹파훼하고 딸깍딸깍의 연장이라 ㅋㅋㅋㅋ
      갠적으론 ip는 살리고 신규 게임 출시해줬으면 좋겠음

    • @NM-zg9qe
      @NM-zg9qe 16 дней назад +3

      당연히 기믹 중요도가 높아지고 하면서 택틱적으로 변화는 많겠지만
      뭐 컨트롤 요소를 바라고 그런게 추가되길 바라면
      블아 장르를 엎거나 블아2를 바라는게 맞음

    • @MrReuse-nl1ul
      @MrReuse-nl1ul 16 дней назад

      현재는 신규난이도 나와봤자 결국 있던 학생 스펙만 올라가면 끝인 단계라서 근본적으로 시스템을 바꿔야 해요.

  • @대검-z2z
    @대검-z2z 16 дней назад

    관통호버 1페는 왠지모르게 영상대로 된적이 단한번도 없었음..
    미카 평타 1스 디테일 다챙겼는데도 딜이 미묘하게 낮아서 맨날 설거지 써야하는 총력전이였는데.. 키사키 들어오고 좀 덜해졌으려나..

    • @ZitaArchive
      @ZitaArchive  15 дней назад

      안정치로 리트하는 건 똑같아유 ㅎㅎ

  • @검은양복
    @검은양복 16 дней назад

    아아... 이것은 목침이라는 것이다..

  • @청람_cyan
    @청람_cyan 16 дней назад +1

    진동으로 좀 나와야 재미있을텐데

  • @데에죠
    @데에죠 15 дней назад

    총력전 점수가 클타임으로 올라가는건가유? 막타 데미지로 올라가는건가유?

    • @ZitaArchive
      @ZitaArchive  15 дней назад

      전체 시간 점수가 있는데 보통 그거로 겨룬다보면 됩니다.

  • @SofaCat129
    @SofaCat129 16 дней назад

    배게=유우카 다키마쿠라(유우카동봉)

  • @still1163
    @still1163 16 дней назад

    썸넬 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @죽음예아
    @죽음예아 16 дней назад

    메루는 나중에 또 쓰려나 지금은 지형 때문에 그렇고

    • @ZitaArchive
      @ZitaArchive  15 дней назад +1

      메루는 현재 호크마 기믹파훼용으로 재취직 했습니다. 약점 포착 학생들 관련 된 얘기도 한 번 하려고요

    • @죽음예아
      @죽음예아 15 дней назад

      @@ZitaArchive 답변 감사합니다
      약점 포착 관련해선 좀 여러가지 듣고 싶네요

  • @드레이븐-t2u
    @드레이븐-t2u 16 дней назад

    근데 조합이 신캐들로만 짜지거나 아예 바껴버리게되면 오히려 더큰문제임 인플레가 심해진다는거여서

    • @ZitaArchive
      @ZitaArchive  15 дней назад

      그냥 호버가 재미가 없는거쥬 ㅎㅎ

  • @살찐드록바
    @살찐드록바 16 дней назад

    노아앙

  • @기무주리
    @기무주리 16 дней назад

    ?