No nos olvidemos que un mecenazgo, además de una msnera de financiar un proyecto, también es una campaña de marketing en si mismo: te crea un foco de interés por un producto y a la misma vez te hace un estudio del alcance en el mercado del mismo. Por no hablar de que elimina intermediarios (y solo para beneficio del productor, no del cliente).
De acuerdo en todo lo que dices. Yo eché el freno en seco en todo lo que son mecenazgos de rol en Verkami después de casos como los de Akuma (ver mi otro comentario) o la directa estafa de Rolecat.
Yo no tengo mucha pasta así que he aprovechado el saldo de Starfinder y quizás aproveche alguno más, si total, mis colegas solo quieren emborracharse 😂
Se podría hablar del ciclo de vida de un producto. Las ventas son mayores en los primeros meses tras el lanzamiento y luego declinan paulatinanente, por lo que puede llegar un momento en que los costes de almacenaje sean mayores al ingreso marginal, entonces es el momento de saldar la línea. Creo que un buen indicador para intuir la salud financiera de una editorial son los retrasos tras las preventas, porque denota una falta de recursos.
Lo del mezenazgo justamente me ha hecho pensar en ECC comics. Cai en el primer mezenazgo de la recopilacion de Kamandi de Jck Kirby. Todo fue estupendo pero desde entonces ECC no para de sacar crowfoundings de cualquier cosa clasica cada poco tiempo y dada la actual situación de ECC empiezo a entender cosas
Quería preguntar: si es por causa de la celulosa, ¿Por qué aumentaron también los costes de los PDFs? Porque me da la sensación de que cuestan al rededor de un 50% del manual físico y creo que es excesivo. Yo casi los compro más por ahorrar en espacio de mi propia vivienda.
El análisis del vídeo está muy bien hecho y se agradece, pero, como todo en esta vida, tiene sus fallas. Planeta, con esas políticas, pretende lo que se dice en el vídeo, pero también pretende otras cosas subreticiamente. Machacar con mansalvas las pequeñas editoriales y pequeños comercios. Así, además, esparcen la ideología de su grupo de poder, y arramblan con las literaruras más pequeñas ergo divergentes. Gracias Arturo por acercarnos al menos a una parte de la historia.
Diría que es por la elasticidad de la demanda cruzada. Si sube el precio del físico, puedo subir el precio del pdf y tal vez no perder ventas, aumentando la rentabilidad. El precio no depende solo de los costes también de la elasticidad de la demanda.
El problema de los juegos de rol fue el creer hace nada q había llegado su falsa era dorada (como con los juegos de mesa); atrayendo a especuladores y capitalistas, q más q hacer un buen juego, solo buscaban sacar algo de dinero... PD: y x lo q D&D tanto en 4 como en 5 se ha echado a perder... demasiado dinero en juego como para pensar q es solo un juego.
Posible solución; vender digital. Sin cajas, sin libros, sin almacenes, sin gastos fijos ni puntuales... Más barato y mismos contenidos. Yo tampoco compro nada antes, sólo cuando está en librerías o ya directamente en Wallapop. 😊 Ah, y cuando me lo han reseñado bien mis reseñadores de cabecera (como tu). Gracias. ❤
El problema es que está comprobado que más o menos la mitad de los compradores de rol no van a las tiendas y sólo compran mecenazgos. Es decir, no sacar un producto en mecenazgo significa perder la mitad de las ventas.
Mi problema con los mecenazgos a parte del que comentas, es que ahora te lo hacen para la línea completa y es un todo o nada. Y a mí no me transmite ninguna confianza en la vida a largo plazo de la línea... Ya que si salen más suplementos para ella, que vas a hacer un nuevo mecenazgo juntando varios libros, no lo sacarás...
No nos olvidemos que un mecenazgo, además de una msnera de financiar un proyecto, también es una campaña de marketing en si mismo: te crea un foco de interés por un producto y a la misma vez te hace un estudio del alcance en el mercado del mismo. Por no hablar de que elimina intermediarios (y solo para beneficio del productor, no del cliente).
Muy interesante y muy bien explicado. Gracias Arturo.
Gracias, saludos
De acuerdo en todo lo que dices. Yo eché el freno en seco en todo lo que son mecenazgos de rol en Verkami después de casos como los de Akuma (ver mi otro comentario) o la directa estafa de Rolecat.
Yo no tengo mucha pasta así que he aprovechado el saldo de Starfinder y quizás aproveche alguno más, si total, mis colegas solo quieren emborracharse 😂
Se podría hablar del ciclo de vida de un producto. Las ventas son mayores en los primeros meses tras el lanzamiento y luego declinan paulatinanente, por lo que puede llegar un momento en que los costes de almacenaje sean mayores al ingreso marginal, entonces es el momento de saldar la línea. Creo que un buen indicador para intuir la salud financiera de una editorial son los retrasos tras las preventas, porque denota una falta de recursos.
Nunca pensé que vería y me gustaría un video sobre economía rolera. ¡Muy buen video!
Excelente!
Lo del mezenazgo justamente me ha hecho pensar en ECC comics. Cai en el primer mezenazgo de la recopilacion de Kamandi de Jck Kirby. Todo fue estupendo pero desde entonces ECC no para de sacar crowfoundings de cualquier cosa clasica cada poco tiempo y dada la actual situación de ECC empiezo a entender cosas
los precios han subido, los salarios no
13:52 gracias, Arturo. Pero ese: No preocuparos, me ha hecho daño😅
jajaja
Muy interesante este vídeo, chapó
Gracias!
Muy interesante
Gracias! 😊
14:19 Por ejemplo, Akuma.
Quería preguntar: si es por causa de la celulosa, ¿Por qué aumentaron también los costes de los PDFs? Porque me da la sensación de que cuestan al rededor de un 50% del manual físico y creo que es excesivo. Yo casi los compro más por ahorrar en espacio de mi propia vivienda.
El análisis del vídeo está muy bien hecho y se agradece, pero, como todo en esta vida, tiene sus fallas. Planeta, con esas políticas, pretende lo que se dice en el vídeo, pero también pretende otras cosas subreticiamente. Machacar con mansalvas las pequeñas editoriales y pequeños comercios. Así, además, esparcen la ideología de su grupo de poder, y arramblan con las literaruras más pequeñas ergo divergentes. Gracias Arturo por acercarnos al menos a una parte de la historia.
*subrePticiamente, perdón
Diría que es por la elasticidad de la demanda cruzada. Si sube el precio del físico, puedo subir el precio del pdf y tal vez no perder ventas, aumentando la rentabilidad. El precio no depende solo de los costes también de la elasticidad de la demanda.
El problema de los juegos de rol fue el creer hace nada q había llegado su falsa era dorada (como con los juegos de mesa); atrayendo a especuladores y capitalistas, q más q hacer un buen juego, solo buscaban sacar algo de dinero...
PD: y x lo q D&D tanto en 4 como en 5 se ha echado a perder... demasiado dinero en juego como para pensar q es solo un juego.
Posible solución; vender digital. Sin cajas, sin libros, sin almacenes, sin gastos fijos ni puntuales... Más barato y mismos contenidos.
Yo tampoco compro nada antes, sólo cuando está en librerías o ya directamente en Wallapop. 😊
Ah, y cuando me lo han reseñado bien mis reseñadores de cabecera (como tu).
Gracias. ❤
El problema es que está comprobado que más o menos la mitad de los compradores de rol no van a las tiendas y sólo compran mecenazgos. Es decir, no sacar un producto en mecenazgo significa perder la mitad de las ventas.
Mi problema con los mecenazgos a parte del que comentas, es que ahora te lo hacen para la línea completa y es un todo o nada. Y a mí no me transmite ninguna confianza en la vida a largo plazo de la línea... Ya que si salen más suplementos para ella, que vas a hacer un nuevo mecenazgo juntando varios libros, no lo sacarás...
Muy interesante. Y donde dices que están los libros de rol de saldo? Por contrastar información 🤣💸💸
jajaja
👍🏻🎲