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발키리 vs 커세어 재실험 영상⬇️ruclips.net/video/o_h0XlapHFo/видео.html0:05 vs Mutalisk0:40 vs Devourer2:05 vs Wraith2:40 vs Valkyrie3:20 vs Battlecruiser4:06 vs Scout4:43 vs Carrier6:58 vs Corsair
그냥 좌측이 더 쎈겁니다
왼쪽에서 공격해 들어가는게 더 유리하라는 결론?담번엔 커세어가 오른쪽에서 시작을..
김캐리가 이 동영상을 싫어합니다
참고로 미렉은 레이스가 스카웃보다 덜받고 맵에서 동시에 투사체가 나가면 먼저 유닛마자 적용받는 순서가 있음
결론: 빨강 사기로 들어나셨군요!? ㅎㅎㅎㅎ😏
아 디바우러가 진다고?
인구수 빨간색이라 글자 번져 뭉개져서 겁나안보이네요...;;
빨강 으로 하면 커세어가 쎄진다 실험
이러니 내오버로드가 털리지
스타가 옛날게임이라 그런지 우측이 많이 불리해보이네요
스커지는 어딨죠?
발키리가 지는거 충격이네ㄷㄷ 발키리 모이면 안녹는 유닛들 없는거 아니었나
발키리 오른쪽자리라서그런거
발키리가 폭발형이고 커세어가 중형크기의 유닛이라 그만큼 데미지를 발키리 보다는 덜받죠. 발키리는 대형유닛이라 커세어가 폭발형이지만 데미지를 다 받죠.
발키리 여러대 한공간에쏘면 투사체 갯수가 덜나가는버그있음
@@하이페리온-k6f 뭔소리지 발키리 중형입다
발키리 좀만 펼쳐도 이기지 않겠나
발키리랑 동인구수는 지고 이기고 하는데커세어가 중형이라 폭발형 공격을 조금이나마 피해를 덜받고 풀업실험이라 실드업까지 되어있다는걸 생각하면 이기는게 이상한게 아니라는걸 말씀드리고 싶네요 발키리를 너무 맹신하지 말았으면 좋겠네요 공격방식에 하자가 있는 유닛입니다
커세어는 즉발형이라 200 싸움으로 시작하자마자 발키리 숫자를 줄여버리죠. 여기서 갈린다고 봅니다. 인구수2라서 숫자도 많은데 발키리 숫자 줄이고 시작하니까요.
@@김현덕-f9v 그리고 투사체 제한때문에 절반 이상의 발키리는 고장납니다. 이게 제일 큰 이유죠
@@murasa4237 투사체 리미트는 해제했을걸여. 채널 주인장 맨날 이거만 하는 사람인데
와 커세어대 발키리 놀랍다 ㄷㄷ
같은 스플 유닛이라도 적용되는 방식이 다르다보니 다른 영상들에서 붙은 구도마다 천차만별로 결과가 달라지더라구요ㅋㅋㅋ 또 왼쪽이 암청 유리한점도 있구요.
@@dbfbbf 구도마다 달라지는건 이해하는데 왼쪽오른쪽은 잘모르겠음ㅋㅋ
그런게 아니라 투사체 공격 방식이라 미사일 원리로 공격 한도 걸린거임속칭 미렉인데 유발 원인이 doodad 로케리션 등 유닛 포함한 물량수임일종의 메모리 한계의 버그임스카웃 발키리 류가 원래 그럼 스타 메모리 문제로 현재 확장 버전에서는 미렉제한 체감이 덜함
정상적으로 싸우는거면 발키리가 압살함
@초록잎새 버그 리마스터 오면서 없어졌는데영
빨강사기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 인터셉터 꾸준히 누르고있따는 가정하에는 캐리어가이기네요
그렇게치면 커세어도 몸통강제어택해야됨 ㅋㅋ
인터셉터 누르면 컨을 한다는건데 그러면 캐리어 본체를 때리면 되져
커세어가 디바우러 이긴다고요??말도안돼ㅠ
발키리는 미사일 안나가는 버그걸린듯
뮤탈이 몇마리가 있어야 커세어 100기 를 잡을수 있을까?? 컨 안하면 천마리가 있어도 못이길거 같은데!?
안그래도 며칠 후 올라갈 영상의 내용입니당ㅎㅎ :)
하늘의 왕자 커세어..?
20초씩 건너뛰면 전투장면만 ㅆㄱㄴ
디바우러도 이길줄 알았는디...
발키리가 커세어보다 사거리가 긴데 먼저 맞고 들어가는데요?
발키리는 사거리 길어도 공격 준비시간이 길고 커세어는 즉발이라 그럼
발사공격 유닛들이 사거리 길어도 좀 손해보는 격임6인지점에서 바로 공격,데미지 먹히는게 아니고 6인 지점에사 미사일을 쏘기 시작하니 커세어같이 빠른 유닛들은 금방 쫒아옴드라군 사거리가 6인데도 발업저글링한테는 효과 전혀 못보는 맥락
뭔가 이상하네요... 디바우러, 발키리, 배틀,캐리어는 이기는 걸로 알고 있었는데...
지금껏 영상을 만들어 본 결과 명령어에 따라 또 자리 배치에 따라 결과가 바뀌는 경우가 있더군요아래 링크는 발키리 vs 커세어 명령어를 바꿔 재실험해본 영상입니당ㅎruclips.net/video/o_h0XlapHFo/видео.html
애당초 커세어 33업을 1부대 가지고있으면 공중전은 거의 안짐
이상한데.. 디바러 뒷유닛은 가만히 잇고 주작느낌 겁내남
이걸 주작을 뭐하러함.. 걍 오류거나 그러겠지
👍🎁🤔
공중전만 놓고보면 커세어가 압도적 원탑이네
발키리가 다 이기던데..
ㄴㄴ 그렇지않음ㅋㅋ저렇게 커세어 온다치면 유닛뭉쳐서 싸울 게이머 없음ㅋㅋ
마지막 커세어대커세어보니까 걍 왼쪽이 사기임
똑같은 커세어 맞음? ㅋㅋ
발키리당 8발 정상적으로 못쏘네요
왼쪽꺼가더쎈디
캐리어는 나방 떨어지면 안되지
나방은 있는데 그 나방 체력이 일정수치 내려가면 귀환하고 그 체력 채우는데 시간이 좀 오래걸림. 그
인터셉터 무적판정이면 오히려 캐리어 순삭당함 저 인터셉터 때리다가 데미지가 분산되는건데 떨어지면 안된다고 하는거 자체가 불공정
역시 좌파가 이기는건가?
커세어 뭐하노
실화냐?
커세어가 숫자가더 많네
발키리 vs 커세어 재실험 영상⬇️
ruclips.net/video/o_h0XlapHFo/видео.html
0:05 vs Mutalisk
0:40 vs Devourer
2:05 vs Wraith
2:40 vs Valkyrie
3:20 vs Battlecruiser
4:06 vs Scout
4:43 vs Carrier
6:58 vs Corsair
그냥 좌측이 더 쎈겁니다
왼쪽에서 공격해 들어가는게 더 유리하라는 결론?
담번엔 커세어가 오른쪽에서 시작을..
김캐리가 이 동영상을 싫어합니다
참고로 미렉은 레이스가 스카웃보다 덜받고 맵에서 동시에 투사체가 나가면 먼저 유닛마자 적용받는 순서가 있음
결론: 빨강 사기로 들어나셨군요!? ㅎㅎㅎㅎ😏
아 디바우러가 진다고?
인구수 빨간색이라 글자 번져 뭉개져서 겁나안보이네요...;;
빨강 으로 하면 커세어가 쎄진다 실험
이러니 내오버로드가 털리지
스타가 옛날게임이라 그런지 우측이 많이 불리해보이네요
스커지는 어딨죠?
발키리가 지는거 충격이네ㄷㄷ 발키리 모이면 안녹는 유닛들 없는거 아니었나
발키리 오른쪽자리라서그런거
발키리가 폭발형이고 커세어가 중형크기의 유닛이라 그만큼 데미지를 발키리 보다는 덜받죠. 발키리는 대형유닛이라 커세어가 폭발형이지만 데미지를 다 받죠.
발키리 여러대 한공간에쏘면 투사체 갯수가 덜나가는버그있음
@@하이페리온-k6f 뭔소리지 발키리 중형입다
발키리 좀만 펼쳐도 이기지 않겠나
발키리랑 동인구수는 지고 이기고 하는데
커세어가 중형이라 폭발형 공격을 조금이나마 피해를 덜받고 풀업실험이라 실드업까지 되어있다는걸 생각하면 이기는게 이상한게 아니라는걸 말씀드리고 싶네요
발키리를 너무 맹신하지 말았으면 좋겠네요
공격방식에 하자가 있는 유닛입니다
커세어는 즉발형이라 200 싸움으로 시작하자마자 발키리 숫자를 줄여버리죠. 여기서 갈린다고 봅니다. 인구수2라서 숫자도 많은데 발키리 숫자 줄이고 시작하니까요.
@@김현덕-f9v 그리고 투사체 제한때문에 절반 이상의 발키리는 고장납니다. 이게 제일 큰 이유죠
@@murasa4237 투사체 리미트는 해제했을걸여. 채널 주인장 맨날 이거만 하는 사람인데
와 커세어대 발키리 놀랍다 ㄷㄷ
같은 스플 유닛이라도 적용되는 방식이 다르다보니 다른 영상들에서 붙은 구도마다 천차만별로 결과가 달라지더라구요ㅋㅋㅋ 또 왼쪽이 암청 유리한점도 있구요.
@@dbfbbf 구도마다 달라지는건 이해하는데 왼쪽오른쪽은 잘모르겠음ㅋㅋ
그런게 아니라 투사체 공격 방식이라 미사일 원리로 공격 한도 걸린거임
속칭 미렉인데 유발 원인이 doodad 로케리션 등 유닛 포함한 물량수임
일종의 메모리 한계의 버그임
스카웃 발키리 류가 원래 그럼 스타 메모리 문제로 현재 확장 버전에서는 미렉제한 체감이 덜함
정상적으로 싸우는거면 발키리가 압살함
@초록잎새 버그 리마스터 오면서 없어졌는데영
빨강사기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 인터셉터 꾸준히 누르고있따는 가정하에는 캐리어가이기네요
그렇게치면 커세어도 몸통강제어택해야됨 ㅋㅋ
인터셉터 누르면 컨을 한다는건데 그러면 캐리어 본체를 때리면 되져
커세어가 디바우러 이긴다고요??말도안돼ㅠ
발키리는 미사일 안나가는 버그걸린듯
뮤탈이 몇마리가 있어야 커세어 100기 를 잡을수 있을까?? 컨 안하면 천마리가 있어도 못이길거 같은데!?
안그래도 며칠 후 올라갈 영상의 내용입니당ㅎㅎ :)
하늘의 왕자 커세어..?
20초씩 건너뛰면 전투장면만 ㅆㄱㄴ
디바우러도 이길줄 알았는디...
발키리가 커세어보다 사거리가 긴데 먼저 맞고 들어가는데요?
발키리는 사거리 길어도 공격 준비시간이 길고 커세어는 즉발이라 그럼
발사공격 유닛들이 사거리 길어도 좀 손해보는 격임
6인지점에서 바로 공격,데미지 먹히는게 아니고 6인 지점에사 미사일을 쏘기 시작하니 커세어같이 빠른 유닛들은 금방 쫒아옴
드라군 사거리가 6인데도 발업저글링한테는 효과 전혀 못보는 맥락
뭔가 이상하네요... 디바우러, 발키리, 배틀,캐리어는 이기는 걸로 알고 있었는데...
지금껏 영상을 만들어 본 결과 명령어에 따라 또 자리 배치에 따라 결과가 바뀌는 경우가 있더군요
아래 링크는 발키리 vs 커세어 명령어를 바꿔 재실험해본 영상입니당ㅎ
ruclips.net/video/o_h0XlapHFo/видео.html
애당초 커세어 33업을 1부대 가지고있으면 공중전은 거의 안짐
이상한데.. 디바러 뒷유닛은 가만히 잇고 주작느낌 겁내남
이걸 주작을 뭐하러함.. 걍 오류거나 그러겠지
👍🎁🤔
공중전만 놓고보면 커세어가 압도적 원탑이네
발키리가 다 이기던데..
ㄴㄴ 그렇지않음ㅋㅋ
저렇게 커세어 온다치면 유닛뭉쳐서 싸울 게이머 없음ㅋㅋ
마지막 커세어대커세어보니까 걍 왼쪽이 사기임
똑같은 커세어 맞음? ㅋㅋ
발키리당 8발 정상적으로 못쏘네요
왼쪽꺼가더쎈디
캐리어는 나방 떨어지면 안되지
나방은 있는데 그 나방 체력이 일정수치 내려가면 귀환하고 그 체력 채우는데 시간이 좀 오래걸림. 그
인터셉터 무적판정이면 오히려 캐리어 순삭당함 저 인터셉터 때리다가 데미지가 분산되는건데 떨어지면 안된다고 하는거 자체가 불공정
역시 좌파가 이기는건가?
커세어 뭐하노
실화냐?
커세어가 숫자가더 많네