Mechabellum - Kurzer Sandworm-Simulator-Test

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  • Опубликовано: 30 июн 2024
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Комментарии • 15

  • @bleifuchs1299
    @bleifuchs1299 3 дня назад +3

    Es ist mit dem Wurm glaube ich wie mit dem Rino, wenn man ihn im richtigen Moment bringt wo der Gegner probleme hat ihn zu countern, zum Beispiel nach nem Kredit in der 3.-4. Runde. Wenn man dann den Wurm als Drop bekommt und sein Geld dann in eine 2. Bedrohung investieren kann kann man Schnell mal 2 Runden in folge Gewinnen. Und dann kann man ihn entweder verkaufen nachdem der Gegner in die Counter investiert hat, die ja auch nicht ganz billig ist, oder wenn man super viel zerstören konnte halt mit dem LV davon rennen. Also wirkich wie Rino halt, ist für den Schockmoment oder für den Finisher, nicht wirklich Teil des Armeeaufbaues.

  • @diggidong470
    @diggidong470 3 дня назад +2

    Mit Tunnel hat er im 4FFA modus eine Anwendung. Erst KI Einheiten und dann peacemeal die verschiedenen Gegner. Da entfaltet die Heilung Wirkung. Leider ist sein Tempo so viel höher als die meisten Einheiten die im FFA sinnvoll sind. Richtig überzeugend ist das also auch nicht.

  • @AllNamesWereAlreadyTaken
    @AllNamesWereAlreadyTaken 3 дня назад +3

    Ich behaupte der Wurm ist hauptsächlich da um in Free For All also dem 4 er Modus gegen die Marksman Range Meta zu wirken

  • @StriKe_jk
    @StriKe_jk 3 дня назад +1

    Hätte gegen Fortress mit Sandsturm gewonnen, der Laser hatte da richtig dicke geholfen :)

  • @furtnite3913
    @furtnite3913 3 дня назад +2

    Bitte probier ihn hinten zu spammen mit replika, rage und mechanical division.
    Deine eigene Armee sollte dabei langsam sein.
    Vielleicht funktioniert das ja

  • @joshabuhl8299
    @joshabuhl8299 3 дня назад

    Schön mal wieder ein Theorie-Video zu sehnen :)
    Ich muss aber auch sagen das ich eher froh bin, das sie neue Units jetzt eher etwas zu schwach, als direkt overpowered rausbringen.

  • @dayton5251
    @dayton5251 2 дня назад

    Du hast eine zufällige Interessante Entdeckung gemacht, der Wurm zieht Gegner obwohl er nicht angreifbar ist.
    Diese Info in Zusammenhang mit dem Beacon könnte man jetzt versuchen in gewisse Taktiken zu gießen.
    Entweder den Feind wegziehen von wichtigen Punkten ... oder zusammenziehen für Arty und co.
    Soweit ich das getestet habe laufen die dem teilweise sogar hinterher obwohl die schon andere Ziele angreifen könnten.
    Noch lustiger wird das ganze bei Einheiten die er nicht angreifen kann (Wepse, Overlord etc.) ... da läuft der einfach drunter durch und die folgen ihm Brav.
    Hat son bisschen was vom Rattenfänger von Hameln ;-)

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  2 дня назад

      Es gibt nur leider selten eine Front, z.B. nur aus Wespen, unter der man hertauchen könnte.

  • @StriKe_jk
    @StriKe_jk 3 дня назад

    Es sieht so aus als wäre der Fortress zum kleinen Wurm hingelaufen, vllt sind die verbuggt und werden trotz buddeln anvisiert

  • @zarwius7141
    @zarwius7141 2 дня назад

    Der Wurm tankt halt viele Sachen ganz gut, oder? Schaden muss man dann mit anderen Einheiten machen. Scharfschützen alleine gewinnen ja auch wenig Duelle, aber die Kombo von Tank und Damagedealer kann halt stark sein.

  • @Curuniro
    @Curuniro День назад

    Im FFA ist der Wurm ganz ok, da kann der das graben besser ausspielen, weil die Einheiten verteilt sind und die map groß ist. Das heilen zwischen den Kämpfen kann dann sehr wertvoll sein. Im regulären 1v1 bin ich nicht überzeugt.

  • @philippbrockmann3424
    @philippbrockmann3424 3 дня назад

    Den wurm sehr früh spielen, auf der seite wo der gegner schwach aufgebaut ist. Früh lvln und snowballen

  • @brotherhelix
    @brotherhelix 3 дня назад

    Vielleicht wollten Sie eine Support Giant rausbringen? Der Sandsturm könnte ja die Rhinos decken. Jetzt müßte man nur noch Rhinos spielen... und es sich rechnen....

  • @Raidmax341
    @Raidmax341 3 дня назад

    Upload vor 44 Sekunden 😂