Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

Симуляция в Grasshopper. Как работает Kangaroo

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 июн 2019
  • В этом видео я расскажу как работает Kangaroo. Как организовать базовую симуляцию веревки, ткани и настроить реакцию на пересечение объектов.
    ===========================================================
    Поддержать канал на Patreon - / andriipavlov
    ===========================================================
    Полезные ссылки:
    - скачать kangaroo www.food4rhino...
    - группа kangaroo www.grasshoppe...
    - плагин для сглаживания геометрии www.giuliopiace...

Комментарии • 20

  • @nikiitaa1888
    @nikiitaa1888 3 года назад

    Урок действительно информативный и наглядный. Очень доступно и интересно объясняете, спасибо!

  • @anonanonim2261
    @anonanonim2261 4 года назад +1

    Спасибо огромное.

  • @user-dw2ju2jz4y
    @user-dw2ju2jz4y 2 года назад

    Спасибо за урок.

  • @srg7179
    @srg7179 5 лет назад +3

    А в какой версии Kangaroo есть этот RemeshByColour. У меня установлен на Rhino6 Kangaroo_0099 и Kangaroo_242 и в них другие похожие инструменты с иными настройками

    • @AndruPavlov
      @AndruPavlov  5 лет назад +1

      Что значит "другие похожие инструменты" ?) Это очень странно

    • @srg7179
      @srg7179 5 лет назад +1

      cloud.mail.ru/home/Grasshopper.png

    • @AndruPavlov
      @AndruPavlov  5 лет назад +1

      ссылка не работает

    • @MsBorisKV
      @MsBorisKV 4 года назад +2

      @@AndruPavlov та же проблема нет кнопки RemeshByColour

    • @workenstein2676
      @workenstein2676 4 года назад +1

      @@AndruPavlov
      drive.google.com/file/d/1KOAOPaLx3GNqqhwG82f_Puo4TeGIOIEK/view?usp=sharing
      Сверху то, как у вас, а снизу как у меня.
      Не хватает четырёх инструментов.
      Можете подсказать как их найти?

  • @workenstein2676
    @workenstein2676 4 года назад +1

    Подскажите, как провести симуляцию колечка подвешенного за другое колечк?
    Т.е. что бы они не растягивались в процессе симуляции, а сохраняли свою форму.

    • @AndruPavlov
      @AndruPavlov  4 года назад

      Подходов может быть несколько, как вариант попробуйте использовать "Collider" ноду в Kangsroo. Проще всего найти готовые примеры скриптов с этой нодай на форуме: www.grasshopper3d.com/group/kangaroo/forum/topics/rigid-bodies-example

  • @Dmedvedew
    @Dmedvedew 5 лет назад +1

    👍 Супер! А что за инструменты ты имел в виду, когда говорил про самопересечение в сетке?

    • @AndruPavlov
      @AndruPavlov  5 лет назад +1

      Во вкладке колизий есть нода SphereCollide для создание сфер на точках сетки и таким образом не допускать самопересечение

    • @Dmedvedew
      @Dmedvedew 5 лет назад +1

      Да, я тоже потом подумал про них, просто искал, возможно, более элегантное решение. Типа flexhopper, только не такое глючное :)

    • @AndruPavlov
      @AndruPavlov  5 лет назад +1

      Такие вещи даже "взрослыми" программами для симуляции не всегда легко решаются. Это я немного оправдываю kangaroo. Но я допускаю, что я чего-то не знаю про kangaroo)

    • @Dmedvedew
      @Dmedvedew 5 лет назад

      @@AndruPavlov всё знает только Daniel Piker :)

  • @zubbbr
    @zubbbr 3 года назад

    Супер! А как перенести это в реальную жизнь? К примеру, как сформировать выкройку для ткани?

    • @AndruPavlov
      @AndruPavlov  3 года назад +1

      Для разверток есть плагин ivy

  • @gabro8661
    @gabro8661 4 года назад

    Спасибо за видео! Имеет ли значение в каких единицах работать. Я так понимаю вы делаете сцену в метрах. Если например сцена в миллиметрах и делаем условно архитектуру(большой масштаб), то какие силы или параметры нужно пропорционально увеличивать для правильной работы? А какие оставлять от 0 до 1?

    • @AndruPavlov
      @AndruPavlov  4 года назад

      В описании любого параметра в кенгуру указано относительный или абсолютный параметр (и диапазоны).