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Porque las palmeras de tu juego están echas del terreno del juego.
ahora que lo miro, puede deberse a las caras de los voxeles las sombras digo, quizas la luz entre por eso. eso explicaria por que hay zonas por las que no llega la luz, y en otras si
It is intentional here - there is no light glitch as the directional light is turned off, so no light bleeding, just random artificial light sources.
Porque las palmeras de tu juego están echas del terreno del juego.
ahora que lo miro, puede deberse a las caras de los voxeles las sombras digo, quizas la luz entre por eso. eso explicaria por que hay zonas por las que no llega la luz, y en otras si
It is intentional here - there is no light glitch as the directional light is turned off, so no light bleeding, just random artificial light sources.