Особисто я думав що це буде типу Ukraine Gta але на рушії GTA 5 і подумав "ого це буде круто", але виявилось що це фактично просто GTA Online з парою змінених текстур
Проблему сервера не можна назвати одним рядком “швидко запустилися”, проблем доволі багато, починаючи від скачаної російської збірки, яка доволі складна для розроблення, і закінчуючи адмініструванням, лідерами тощо. Функціоналу недостатньо, куратори/адміністратори повинні вчити, вимагати та сприяти тому, щоб лідери цей функціонал використовували, а під їхнім крилом - і звичайні гравці, які зайшли на сервер. Можна написати скільки завгодно крутих систем, але якщо фракція/сім’я ними не користується, все це втратить сенс.
А ти вкурсі які розцінки на створення мода з нуля? Ні? Ну можу сказати що не всі можуть потягнути це задоволення. Тому і в 99% беруть якусь збірку і переробляють під себе, за тим уже додають щось своє. Складна в розробці? Вона складна, якщо не знати мови програмування, якою вона написана, і ВІДСУТНІСТЬ знань, як працювати з API рейджу. Адмініструванням? Ну так треба набирати не школярів у яких в голові порожньо, а нормальних хлопців, у яких хоч щось є в голові, а далі привчати до статуту адміністрації. Щодо фракцій згоден, але знову ж таки, треба прописувати нормальний, чіткий статут тим же держникам і карйму, щоб не було вакханалії. Ось приходять новачки і кажуть, нам мало функціоналу, ну як би топові проєкти на старті теж були майже голими і не були вони напхані функціоналом, він поступово додавався. Просто потрібно мати терпіння, а якщо його немає, то сам знаєш куди можна піти і не паритися.
@@denlord18 Розцінки нам добре відомі - це без сумніву. Ти можеш знати всі мови всесвіту, але якщо код написаний так, що дані не підлягають розширенню, змінам або успадкуванню, то навіть найкращі знання не допоможуть. Іноді найкраще - просто переписати все з нуля. Не можна заперечувати, що є проєкти, які розпочали школярі, і які продовжують працювати й досі, а є й такі, де розумники не змогли втримати їх більше місяця. Редейдж - один з найуспішніших модів у пабліку, який стабільно працював багато років. А проєкти-одноденки, типу GTA 5 UA, навіть не наближаються до такого рівня. Щодо мови програмування, на якій написаний мод, варто зазначити, що складність розробки часто не залежить від вибору мови. Це більше пов’язано з використанням фреймворків, ORM та іншими аспектами, які визначають рівень складності. Рекомендую ознайомитися з цими темами, щоб краще розуміти процес розробки.
@@denlord18 Розцінки нам добре відомі - це без сумніву. Ти можеш знати всі мови всесвіту, але якщо код написаний так, що дані не підлягають розширенню, змінам або успадкуванню, то навіть найкращі знання не допоможуть. Іноді найкраще - просто переписати все з нуля. Не можна заперечувати, що є проєкти, які розпочали школярі, і які продовжують працювати й досі, а є й такі, де розумники не змогли втримати їх більше місяця. Редейдж - один з найуспішніших модів у пабліку, який стабільно працював багато років. А проєкти-одноденки, типу GTA 5 UA, навіть не наближаються до такого рівня. Щодо мови програмування, на якій написаний мод, варто зазначити, що складність розробки часто не залежить від вибору мови. Це більше пов’язано з використанням фреймворків, ORM та іншими аспектами, які визначають рівень складності. Рекомендую ознайомитися з цими темами, щоб краще розуміти процес розробки.
@@denlord18 Розцінки нам добре відомі - це без сумніву. Ти можеш знати всі мови всесвіту, але якщо код написаний так, що дані не підлягають розширенню, змінам або успадкуванню, то навіть найкращі знання не допоможуть. Іноді найкраще - просто переписати все з нуля. Не можна заперечувати, що є проєкти, які розпочали школярі, і які продовжують працювати й досі, а є й такі, де розумники не змогли втримати їх більше місяця. Редейдж - один з найуспішніших модів у пабліку, який стабільно працював багато років. А проєкти-одноденки, типу GTA 5 UA, навіть не наближаються до такого рівня. Щодо мови програмування, на якій написаний мод, варто зазначити, що складність розробки часто не залежить від вибору мови. Це більше пов’язано з використанням фреймворків, ORM та іншими аспектами, які визначають рівень складності. Рекомендую ознайомитися з цими темами, щоб краще розуміти процес розробки.
Розцінки нам добре відомі - це без сумніву. Ти можеш знати всі мови всесвіту, але якщо код написаний так, що дані не підлягають розширенню, змінам або успадкуванню, то навіть найкращі знання не допоможуть. Іноді найкраще - просто переписати все з нуля. Не можна заперечувати, що є проєкти, які розпочали школярі, і які продовжують працювати й досі, а є й такі, де розумники не змогли втримати їх більше місяця. Редейдж - один з найуспішніших модів у пабліку, який стабільно працював багато років. А проєкти-одноденки, типу GTA 5 UA, навіть не наближаються до такого рівня. Щодо мови програмування, на якій написаний мод, варто зазначити, що складність розробки часто не залежить від вибору мови. Це більше пов’язано з використанням фреймворків, ORM та іншими аспектами, які визначають рівень складності. Рекомендую ознайомитися з цими темами, щоб краще розуміти процес розробки.
Знаєте, я грав майже на всіх серверах з української гта, і можу сказати що вбільшості це справжній шлак, порою здається що розробники зайшли на GTA 5 RP i Madjestic нажали Ctrl+C потім Ctrl+V криво вставили і приправили Українськими гаслами. Ці сервера не славляться ні детальною роботою на карті, ні детальною роботою над фракціями типу LSPD, FIB, SANG,EMS, SASPA, LSSD, хоча що я говорю, там більшої половини цих фракції немає. А які є то то максимально паскудно зроблені. Деталізації 0, своїх нових механік 0, чогось по справжньому нового прогресивного 0. Чисто на хайпі залетіли. ( Не в обіду фанатам). По справжньому гарного деталізованого сервера по українській GTA 5 RP немає, або я про такі не знаю.
Почав говорити в діскорді чому нема тз в гта 5 ua з приводу виходу та над чім працюють назвав це скамом від розробників і в результаті мене видалили 😂 мені смішно з цього бо не можуть аргументувати свої дії а адміністрація краще вас викіне з каналу чім буде якось давати конкретну відповідь по виходу проекта. Медійку запустили але за сам проект тягнуть час і самі не знають коли відкриття. 🎉 За грудень явно було зрозуміло що вихід не планувався.
не знаю як хто, я особисто на грав на українському сервері більше 1500годин і мені вже не те що надоїло але я вичерпав себе у цьому, а ніколи бажання йти грати на інший сервер не було, бо щось одне буде краще тут а інше там
На рахунок «донат на місці» шановний авторе , то ви взяли вставку зовсім з іншої гри , хоч би інформацію перевіряли , і ще багато вставок з іншої гри від цих розробників( І чомусь ви не згадали , що в цих розробників є ще один проект на 7 серверів , на базі мта , де є повноцінні Карти , Києва , Харкова , Дніпра і де якраз функціоналу купа. А тут згоден , вони поспішили , і в грі поки що нічого робити , потрібно чекати оновлень) Але хотілося б від автора більше компетентності та обʼєктивності відео , гарного дня )
Ці сервери створюються переважно для отримання бистрого доходу з донатів. Багато українських серверів працюють на платформі RAGE:MP (Илья Турсин є власником серверів GTA5RP та платформи RAGE:MP). Також є дуже популярний «український проєкт» Quant RP. За непідтвердженою інформацією, власником Quant RP може бути громадянин Росії.
Та це і є російський лаунчер і хто там говорить про іноземці чи аутсорсинг це брехня перший сервер був редейж на цьому лаунчері і він був російський та усі наступні сервера російські навіть ті що під іншими прапорами просто для європейців. А ті люди що грають досі на маджестіках та гта5рп дурні і тупі люди це треба мати самоповагу нижче плінтуса. А закордонний лаунчер це five m там українці могли робити сервера і не сидіти в тому багні з країною яка на нас напала.
@@Morgan-868Я і про це говорю) всі проекти на RAGE:MP контролюються чоловіком з Росії (також українські). Маджестик вже не працює на RAGE:MP Но позиція власника маджестика ще невідома(
Особисто я думав що це буде типу Ukraine Gta але на рушії GTA 5 і подумав "ого це буде круто", але виявилось що це фактично просто GTA Online з парою змінених текстур
Так, реально окрім рибалки нічого робити
Проблему сервера не можна назвати одним рядком “швидко запустилися”, проблем доволі багато, починаючи від скачаної російської збірки, яка доволі складна для розроблення, і закінчуючи адмініструванням, лідерами тощо. Функціоналу недостатньо, куратори/адміністратори повинні вчити, вимагати та сприяти тому, щоб лідери цей функціонал використовували, а під їхнім крилом - і звичайні гравці, які зайшли на сервер. Можна написати скільки завгодно крутих систем, але якщо фракція/сім’я ними не користується, все це втратить сенс.
А ти вкурсі які розцінки на створення мода з нуля? Ні? Ну можу сказати що не всі можуть потягнути це задоволення. Тому і в 99% беруть якусь збірку і переробляють під себе, за тим уже додають щось своє.
Складна в розробці? Вона складна, якщо не знати мови програмування, якою вона написана, і ВІДСУТНІСТЬ знань, як працювати з API рейджу.
Адмініструванням? Ну так треба набирати не школярів у яких в голові порожньо, а нормальних хлопців, у яких хоч щось є в голові, а далі привчати до статуту адміністрації.
Щодо фракцій згоден, але знову ж таки, треба прописувати нормальний, чіткий статут тим же держникам і карйму, щоб не було вакханалії. Ось приходять новачки і кажуть, нам мало функціоналу, ну як би топові проєкти на старті теж були майже голими і не були вони напхані функціоналом, він поступово додавався. Просто потрібно мати терпіння, а якщо його немає, то сам знаєш куди можна піти і не паритися.
@@denlord18 Розцінки нам добре відомі - це без сумніву. Ти можеш знати всі мови всесвіту, але якщо код написаний так, що дані не підлягають розширенню, змінам або успадкуванню, то навіть найкращі знання не допоможуть. Іноді найкраще - просто переписати все з нуля.
Не можна заперечувати, що є проєкти, які розпочали школярі, і які продовжують працювати й досі, а є й такі, де розумники не змогли втримати їх більше місяця.
Редейдж - один з найуспішніших модів у пабліку, який стабільно працював багато років. А проєкти-одноденки, типу GTA 5 UA, навіть не наближаються до такого рівня.
Щодо мови програмування, на якій написаний мод, варто зазначити, що складність розробки часто не залежить від вибору мови. Це більше пов’язано з використанням фреймворків, ORM та іншими аспектами, які визначають рівень складності. Рекомендую ознайомитися з цими темами, щоб краще розуміти процес розробки.
@@denlord18 Розцінки нам добре відомі - це без сумніву. Ти можеш знати всі мови всесвіту, але якщо код написаний так, що дані не підлягають розширенню, змінам або успадкуванню, то навіть найкращі знання не допоможуть. Іноді найкраще - просто переписати все з нуля.
Не можна заперечувати, що є проєкти, які розпочали школярі, і які продовжують працювати й досі, а є й такі, де розумники не змогли втримати їх більше місяця.
Редейдж - один з найуспішніших модів у пабліку, який стабільно працював багато років. А проєкти-одноденки, типу GTA 5 UA, навіть не наближаються до такого рівня.
Щодо мови програмування, на якій написаний мод, варто зазначити, що складність розробки часто не залежить від вибору мови. Це більше пов’язано з використанням фреймворків, ORM та іншими аспектами, які визначають рівень складності. Рекомендую ознайомитися з цими темами, щоб краще розуміти процес розробки.
@@denlord18 Розцінки нам добре відомі - це без сумніву. Ти можеш знати всі мови всесвіту, але якщо код написаний так, що дані не підлягають розширенню, змінам або успадкуванню, то навіть найкращі знання не допоможуть. Іноді найкраще - просто переписати все з нуля.
Не можна заперечувати, що є проєкти, які розпочали школярі, і які продовжують працювати й досі, а є й такі, де розумники не змогли втримати їх більше місяця.
Редейдж - один з найуспішніших модів у пабліку, який стабільно працював багато років. А проєкти-одноденки, типу GTA 5 UA, навіть не наближаються до такого рівня.
Щодо мови програмування, на якій написаний мод, варто зазначити, що складність розробки часто не залежить від вибору мови. Це більше пов’язано з використанням фреймворків, ORM та іншими аспектами, які визначають рівень складності. Рекомендую ознайомитися з цими темами, щоб краще розуміти процес розробки.
Розцінки нам добре відомі - це без сумніву. Ти можеш знати всі мови всесвіту, але якщо код написаний так, що дані не підлягають розширенню, змінам або успадкуванню, то навіть найкращі знання не допоможуть. Іноді найкраще - просто переписати все з нуля.
Не можна заперечувати, що є проєкти, які розпочали школярі, і які продовжують працювати й досі, а є й такі, де розумники не змогли втримати їх більше місяця.
Редейдж - один з найуспішніших модів у пабліку, який стабільно працював багато років. А проєкти-одноденки, типу GTA 5 UA, навіть не наближаються до такого рівня.
Щодо мови програмування, на якій написаний мод, варто зазначити, що складність розробки часто не залежить від вибору мови. Це більше пов’язано з використанням фреймворків, ORM та іншими аспектами, які визначають рівень складності. Рекомендую ознайомитися з цими темами, щоб краще розуміти процес розробки.
Quant поки що мені більше сподобався. Тут є майже все. Що найбільш сподобалось, що крайм тут різнобарвний.
Nu da
Я то рідко коли в щось подібне граю, але тим не менш цікаво часом поспотерігати як грають інші так сказати)
точно так же як ы нексус рп провалився
Знаєте, я грав майже на всіх серверах з української гта, і можу сказати що вбільшості це справжній шлак, порою здається що розробники зайшли на GTA 5 RP i Madjestic нажали Ctrl+C потім Ctrl+V криво вставили і приправили Українськими гаслами. Ці сервера не славляться ні детальною роботою на карті, ні детальною роботою над фракціями типу LSPD, FIB, SANG,EMS, SASPA, LSSD, хоча що я говорю, там більшої половини цих фракції немає. А які є то то максимально паскудно зроблені. Деталізації 0, своїх нових механік 0, чогось по справжньому нового прогресивного 0. Чисто на хайпі залетіли. ( Не в обіду фанатам). По справжньому гарного деталізованого сервера по українській GTA 5 RP немає, або я про такі не знаю.
Почав говорити в діскорді чому нема тз в гта 5 ua з приводу виходу та над чім працюють назвав це скамом від розробників і в результаті мене видалили 😂 мені смішно з цього бо не можуть аргументувати свої дії а адміністрація краще вас викіне з каналу чім буде якось давати конкретну відповідь по виходу проекта. Медійку запустили але за сам проект тягнуть час і самі не знають коли відкриття. 🎉 За грудень явно було зрозуміло що вихід не планувався.
У половині відео показувалось Ukraine Gta
Юкрейн гта це повний провал! Но ми ще не бачили Житомир почекайте з висновками!
не знаю як хто, я особисто на грав на українському сервері більше 1500годин і мені вже не те що надоїло але я вичерпав себе у цьому, а ніколи бажання йти грати на інший сервер не було, бо щось одне буде краще тут а інше там
На рахунок «донат на місці» шановний авторе , то ви взяли вставку зовсім з іншої гри , хоч би інформацію перевіряли , і ще багато вставок з іншої гри від цих розробників( І чомусь ви не згадали , що в цих розробників є ще один проект на 7 серверів , на базі мта , де є повноцінні Карти , Києва , Харкова , Дніпра і де якраз функціоналу купа. А тут згоден , вони поспішили , і в грі поки що нічого робити , потрібно чекати оновлень) Але хотілося б від автора більше компетентності та обʼєктивності відео , гарного дня )
Ці сервери створюються переважно для отримання бистрого доходу з донатів. Багато українських серверів працюють на платформі RAGE:MP (Илья Турсин є власником серверів GTA5RP та платформи RAGE:MP).
Також є дуже популярний «український проєкт» Quant RP. За непідтвердженою інформацією, власником Quant RP може бути громадянин Росії.
Та це і є російський лаунчер і хто там говорить про іноземці чи аутсорсинг це брехня перший сервер був редейж на цьому лаунчері і він був російський та усі наступні сервера російські навіть ті що під іншими прапорами просто для європейців.
А ті люди що грають досі на маджестіках та гта5рп дурні і тупі люди це треба мати самоповагу нижче плінтуса.
А закордонний лаунчер це five m там українці могли робити сервера і не сидіти в тому багні з країною яка на нас напала.
@@Morgan-868Я і про це говорю) всі проекти на RAGE:MP контролюються чоловіком з Росії (також українські). Маджестик вже не працює на RAGE:MP
Но позиція власника маджестика ще невідома(
Який кращий український сервер гта?
Просто заходиш на Quant RP. І кайфуєш і від РП і від функціоналу.
І тища на кванті
Рекламуєте російске лай*о rage launcher та сервера на них краще вже на five m робили сервера.
На уй вона мені треба українська гта???
У мене в стімі gta V
гта юкрейн повне гавно краще на кванті іграти