Бессмысленные трофеи в ремэйке The Last of Us

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 183

  • @FanGamesPlatinum
    @FanGamesPlatinum  2 года назад +13

    Интересно, какой процент получения платины в игре на день когда вы смотрите это видео? )

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  2 года назад +1

      @@11FREEMAN Пока сам не знаю даже приблизительно

    • @dakolaus3180
      @dakolaus3180 2 года назад +1

      100%

    • @hanmaplay
      @hanmaplay Год назад

      А мне кажется, что платину получили больше из-за того, что убрали онлайн... Лично меня это и останавливает чтобы наконец поиграть в игру, шла в бандле с плойкой.... Буду на пятую покупать со второй частью. А, и плюс ещё что вторая часть вызывала фурор когда анонсирована была потому фанаты и нахлынули и плюс новые игроки...

    • @vvashen3090
      @vvashen3090 Год назад +1

      Пол часа нытья человека про оказуаливание в современных играх и про то, что люди проходящие игру на маленькой сложности не получают полный игровой опыт, который проходил солс лайки за мага с фантомами)

    • @stepik-nm5wr
      @stepik-nm5wr Год назад

      6%

  • @nickpetroff5920
    @nickpetroff5920 2 года назад +79

    Трофей, где надо погладить собачку, изменил ремейк до неузнаваемости! Такие трофеи дополняют игру, дают новый опыт игрокам!

    • @Retseptnikdlyadaunov
      @Retseptnikdlyadaunov 2 года назад +23

      За такое и 70 долларов отдать не жалко

    • @plmnnw
      @plmnnw 2 года назад +3

      такие трофеи держат на цепи весь геймдев, мы играем в видеоигры и получаем в них достижения только ради таких трофеев! этот пёсик изменил мою жизнь..

    • @kolëk22
      @kolëk22 2 года назад

      @@Retseptnikdlyadaunov ну,кому как🤣🤣🤣

    • @AdamWeizman
      @AdamWeizman 2 года назад +4

      ​@@plmnnw Забавно как в сиквеле потом сколько собак завалили

  • @hlivnyukbogdan6571
    @hlivnyukbogdan6571 2 года назад +55

    Лично я рад, что убрали все трофеи на перепрохождение. Для меня очень часто такие трофеи убивают желание к платине, а то и иногда и к прохождению игры, так как перепроходить игры не особо мое, хочется пройти, получить платину, пойти дальше наслаждаться сюжетом, геймплеем а под конец, либо после небольшой зачистки, получить платину

    • @Hot_wheels_premium
      @Hot_wheels_premium 2 года назад +2

      Согласен, я перед тем как поиграть чекам платину, потому если там много онлайна или перепрохождение - сразу не играю и не покупаю их. Игр же полно, конкуренция, потому при выборе 1 из 2 игр, я выберу ту, где легче и интереснее платина. Потому разработчики стали делать платины легче, чтобы таких.

    • @Normal834
      @Normal834 Год назад +1

      @@Hot_wheels_premium это же глупо
      Вот понравился ласт оф ас
      Хочешь купить
      Но нет
      Там онлайн
      Значит ты пропускаешь такую игру

    • @Normal834
      @Normal834 Год назад +3

      Так он же буквально в начале говорил, что не каждый должен получать платины)
      Я тот самый человек который получил платины во всех резиках (главных частях, 2, 7, 3, 4, 8. 2, 3, 4 ремейки
      Мне понадобилось кучу прохождений
      В этом и смысл платины
      Испытать себя

    • @hlivnyukbogdan6571
      @hlivnyukbogdan6571 Год назад +1

      @@Normal834 в случае резиков я наоборот рад, то что надо проходить ещё. Можно вспомнить пример 7 части, где максимальная сложность буквально меняет игру, меняя твою тактику, подход и стратегию по которой играешь. Это ок
      Не ок это когда тебя заставляют пройти все что ты видел, но теперь все пожирнее, убивают побыстрее и особо ничего не меняется. Перепрохождение которое дарит новый опыт от той же игры это чудесно, перепрохождение которое не даёт ничего а только тратит твое время это не нужная штука

    • @Normal834
      @Normal834 Год назад

      @@hlivnyukbogdan6571 могу отчасти согласиться)

  • @Gorezkrut
    @Gorezkrut 2 года назад +14

    Платины не должны быть сложными, они должны быть интересными.
    Задрачивать 50 часов мультиплеер да ещё с вероятностью потерять весь прогресс это НЕ интересно.
    Проходить игру по второму кругу чтобы дособирать сраные болтики для прокачки оружия и витаминки для прокачки Джоэла это НЕ интересно.
    То, насколько интересно душиться в игре на высокой сложности тоже не самый простой вопрос, но тут я могу согласиться с тем что прохождение на максимальной сложности меняет геймплей до неузнаваемости. И из более менее активного экшна превращается лазание на кортах по кустам. Я прходил ремейк на высокой сложности именно таким способом и какую то отдушину мне получилось устроить в финальной битве в больнице - патронов накопилось столько что я устроил натуральный шутер от третьего лица.
    Самая интересная платина в играх нойти догов до сих пор в четвёртом анчартеде (причём не важно, в оригинале или сборнике для пс5, они отличаются только мультиплеером). Да,там всё ещё есть трофей за сложность, но если бы его там не было, платина стала бы даже лучше, возможно. Там трофеи на убийства разными способами, там ситуационные трофеи, даже трофеи за сраный мультиплеер там получаются за пару часов.
    Виден прогресс в том чтобы сделать не душнильное прохождение на сложности где тебя убивают с одной пули,а в том чтобы получая платину игрок пробовал и смотрел разное, а заставлял себя заниматься тем чем ему не хочется ради платины. Трофеи за сложности и трофеи за собиралки должны быть забыты или хотя бы уехать в отдельные категории. Они очень редко привносят что то новое и интересное в игру (если в том же ласт оф асе сложность реально заставляет думать и играть по другому, то сложность в анчиках просто скейлит урон и точность врагов, превращая прохождение в пытку, особенно это в первом анчартеде заметно и бесит). А уж трофеи за нг+ в основном ростере трофеев это вообще маразм, майлзу моралезу привет.

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  2 года назад +1

      Сложно сказать какими должны быть трофеи. Сложными, долгими, душными?.. Но они точно не должны все выпадать в рамках стандартного прохождения игры, иначе в них смысла нет.
      Согласен с тем, что всегда хочется чтобы трофеи были интересными и привносили новый опыт. Я почти всегда об этом говорю. Но тот уже дело вкуса. Для кого-то интересными являются сложные, для кого-то лёгкие и забавные. Но найдутся и те, для кого интересно гриндить точки интерса или пылесосить всю карту в поисках собираловок

    • @Gorezkrut
      @Gorezkrut 2 года назад

      @@FanGamesPlatinum Кроме игр Telltale и всяких раталаек (это полный треш, с этим глупо спорить) я не видел игр в которых платина падала бы за простое прохождение игры. В TLoU Part I она падает за то что ты облазил все углы на карты и собрал все собиралки, что не самая тривиальная задача если ты делаешь это без гайда. Особенно шутки Элли тот ещё треш, когда тебе сначала надо было послушать какой нибудь диалог под плакатом а потом пять минут стоять курить рядом что сработал триггер шутки. Как я должен догадаться об этом я не понимаю, любой нормальный человек проверит что на стене висит плакат, стригерит и прослушает диалог и побежит дальше, это ачивки уровня квестов в дарк солсе.
      Типа, я понимаю, сложность ремейка тлоу на троечку, но говорить что она падает за прохожедние игры это ну чото перебор.

  • @stivenson687
    @stivenson687 2 года назад +7

    Люди перестали играть в игры,стали играть в ачивки.Возвели этот платиновый культ в какой-то абсолют.Знаю многих,которые или сразу при установке игры,либо до приобретения уже лезут смотреть какие ачивки в игре( иногда спойлеря сами себе по их названию).
    Имхо: онлайновые трофеи в сюжетных играх,либо же ачивки требующие подключение интернета-сугубо по мне,это как пятое колесо в телеге.

  • @wivithar
    @wivithar 2 года назад +3

    В Ласт оф Ас 2 кстати можно и бесконечные патрики и 1 хп у врагов включить! Я когда по фану залетел на изи сложность со всеми включенными приколюхами и поиграл 2 часа, решил потом на реализме начать и они все были, но их нельзя было выключить(был замочек)! Тоесть они просто на этой сложности вешают замочек, а не запрещают их юзать.

  • @TheWizardTJ
    @TheWizardTJ 2 года назад +12

    Ну ты конечно клевый пацан. Привел в пример игру от которой фанатеет и которую готов перепроходить по 200 раз и сокрушается, что убрали трофеи за сверхсложность и повторные прохождения. Я вот что скажу, трофеи, которые требуют перепрохождения игры, где в новой игре ничего не меняется, кроме сложности и ресурсов, то идут такие трофеи нафиг.

    • @fjordrevushy
      @fjordrevushy 7 месяцев назад +1

      С такими заявлениями идешь нафиг ты

  • @danchyk1274
    @danchyk1274 2 месяца назад +1

    Не могу понять как работают эти модификаторы игрового процесса, в игре не объясняется если я например прошёл игру на нормальной сложности, мне они доступны только на норм сложности и ниже? и модификаторы не блочат ачивки? ну и что насчёт игры + там их можно использовать? нигде нету вообще никакой инфы об этом.

    • @shakal8528
      @shakal8528 2 месяца назад +2

      на трофеи модификаторы лично у меня не повлияли. кроме одного, шуток элли…

  • @frelas1903
    @frelas1903 2 года назад +5

    Тоже обожаю сложные платины. Конечно сложные в плане скилла, а не собиралок и тд. Когда ты наконец получаешь платину в какой-либо сложной игре-эмоции просто незабываемые

  • @klikklikov2473
    @klikklikov2473 3 месяца назад

    Добрый день, если. Просто пройду игру! Потом могу по главам все дособирать и получить плашку ?

  • @Ilyshask8
    @Ilyshask8 8 месяцев назад +1

    Емко и четко объяснил, тоже так считаю, так как прошел первую часть на реализме и реализме + и это абсолютно другие эмоции от игры.

  • @max-lona
    @max-lona Год назад +3

    Трофей за шутки Элии это адский ад…. Нужно знать, где стоять на месте в 5 разных местах по 2 минуты а что б пятое место активировать нужно кучу диалогов запустить до этого… самому догадаться не возможно(

  • @ОлегСкригаловский-и8в

    Дружище, твои старания это что-то с чем-то, я полностью разделяю твою точку зрения, и хочу поблагодарить за этот ролик, а и ещё, когда ты выпустишь продолжение прохождение резидент ивел 2 на платину??? Очень жду твоего ответа, удачи в начинаниях!

  • @АлександрВасильев-ы3д

    Подписываюсь под каждым словом. Огромаднейший Лайк!

  • @milkiway8747
    @milkiway8747 Год назад

    Подскажите пожалуйста, что делать если ты собрал все собирашки в этой игре, а пс 5 считает что не все, но ты пересчитал все собирашки по главам и получилось 97, а пс считает что ты собрал 96, как быть, для платины не хватает одного артефакта

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov 2 года назад +12

    Зато онлайн трофеев нет)

    • @rawtig7523
      @rawtig7523 2 года назад +2

      Они изичные. Просто долгие

    • @RobotSerg
      @RobotSerg 2 года назад +6

      @@rawtig7523 +. К тому же сам онлайн классный был.

    • @чебуречек-ж5ъ
      @чебуречек-ж5ъ 2 года назад

      @@RobotSerg респект. 🤝🏿

  • @leonid0073
    @leonid0073 2 года назад +1

    Здравствуйте Алекс , я ни как не найду ваш бусти , можете пожалуйста оставить ссылку

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  2 года назад +1

      Здравствуйте. Ссылка есть в описании этого ролика и в описании канала

  • @Orange_Dragon_19
    @Orange_Dragon_19 2 года назад +6

    Мне очень нравился мультиплеер в тлоу. Мы с друзьями играли в него много и довольно не плохо. Даже не заметил как выбил трафей за него и наиграл очень много часов уже после этого, так что какой то сложности при выбивании платины по трофеям с онлайна не испытал, хотя мне понятны причины по которым людям онлайн не нравился. Но так же я заметил что довольно много сейчас спустя время закрывается серверов по другим играм и они убирают возможность если не получение платины то как минимум прохождения игры на 100%, что интересуют игроков на мой взгляд не меньше чем плашка. В связи с этим давно бы уже пора не вставлять хоть какие то трофеи в игру связанные с онлайном, ведь не факт что мульт вообще будет жить по истечению какого то времени, что так наверное и делают, но при этом существенно облегчают получение трофеев в основной игре, что в свою очередь отбило у меня хоть какое то желание сейчас вообще заниматься трофеями. Естественно облегчение в получении трофеев происходит не во всех играх, но как минимум в тех что меня интересуют)

  • @rostello_0
    @rostello_0 Год назад

    Момент на 9:02 просто лютая жиза, пошел в 6 утра тогда курить на балкон, при этом ещё титры сидел смотрел до этого все, пребывая в ауте, просто опустошило

  • @sasha_b8826
    @sasha_b8826 2 года назад +3

    Платина по плечу даже для того у кого нет плеча😂👍

  • @Jekichman
    @Jekichman Год назад +1

    Спасибо, полностью тебя поддерживаю !

  • @Djavana830
    @Djavana830 6 месяцев назад

    Блин подскажи пожалуйста как переиграть главу, я попробовал перепройти главу. Я перепрошел ее, но дальнейший прогресс глав пропал почему-то. Как правильно перезапустить главу?

    • @ДмитрийЕремин-ъ3э
      @ДмитрийЕремин-ъ3э 3 месяца назад +1

      Не знаю актуально ли еще. На последней главе в ручную сохраняешься. Потом выбираешь главу которая тебе нужна, после того как зачистил ту главу которая тебе нужна. Запускаешь сохранение которое было на последней главе и у тебя снова открыты все главы.

  • @Arfrfafraafrfarfraf
    @Arfrfafraafrfarfraf 2 года назад +2

    Получаем платину на оригинале с закрытыми серверами

  • @ЭльмирМирзоев-н1з
    @ЭльмирМирзоев-н1з 2 года назад +1

    Только вчера взял диск)) ты как всегда вовремя

  • @Draglodrunchik
    @Draglodrunchik 2 года назад +2

    Тоже с ремастером на пс4 вернулся через пару лет за платиной, онлайн трофеи на самом деле зафейлить сложно - если немного почитать и выбирать задания разумно. Но полностью согласен - в сюжетной игре хорошо бы их выносить в отдельный блок, не нужный на платину. А мультиплеер не добавили в ремейк - так как они на основе первой части его и делают - там в одном из первых сливов фрагмент, явно на карте из первой части. Просто решили продать в этот раз онлайн отдельно)

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov 2 года назад +3

    Не задумывал выпустить видео про игры,которые реально меняются с уровнем сложности?

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  2 года назад

      Хмм... Да мне всегда казалось что таких роликов полно в сети. Вряд ли я смогу рассказать что-то действительно новое и необычное. Хотя... можно задуматься

  • @СергейРодин-щ8ю
    @СергейРодин-щ8ю 2 года назад +3

    Ну не все люди олимпийские чемпионы в разряде трофеев в играх. Что теперь, им в ААА играх ни одной платины не видать что ли, пойти закупиться телтейл кинцом только осталось.
    В общем то каждый сам решает сколько ему нужно испытания в той или иной игре. И вроде как высокая сложность из конкретно этой игры не испарилась (поправьте если я ошибаюсь). Не добавили разрабы трофеев за сложность в игру. Ну как бы и что? Видимо для челленджа обязательно нужна стимуляция, иначе не хочу.
    Если хочется писюнами помериться, так платину из оригинала/ремастера никуда же не дели. Клади ее на всякого кто хвастается плашкой в ремейке, милое дело.
    По итогу вышло бессмысленное видео о бессмысленных трофеях в бессмысленной игре.

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  2 года назад

      Очевидно, ты не досмотрел видео до конца или смотрел очень невнимательно, поскольку я в ролике ответил на все вопросы, поднимаемые в твоём комментарии

    • @СергейРодин-щ8ю
      @СергейРодин-щ8ю 2 года назад +1

      @@FanGamesPlatinum да понял я, что ты не топишь за повсеместный хардкор во всех на свете играх. Я вот не понимаю как это меняет твоего недовольства платиной именно в этой игре.
      Тебе не нравится тенденция облегчения, которая идёт потихоньку с в каком году там saints row 3 то вышел? По моему в 11. Так что это не современная беда. Но углубляться в это я не очень хочу, это лютая вкусовщина, кому то норм, а кому то нет.
      Мне немного не ясно, как мой комментарий выдает мою какую то невнимательность. Сначала я поднял тейк про ААА игры. Не общую тенденцию, не конкретно эту игру, а именно сегмент. Который для самого массового пользователя сделан, так может и в трофеях он должен быть более массовым. Как по мне даже сбор всех колешек это какое никакое достижение, потому что ну далеко не каждый будет этим париться. Ты привел пример с Curse of the dead gods. Может игры вот как раз такого плана должны по зубам то бить.
      Тейк про челлендж тоже тебе не противоречит ну никак. Нет трофов за хард? Да и хрен на них. Челлендж всё ещё там, возьми его если он нужен. То что игрок пропустит новый игровой опыт из за этого бред. Ну чё игрок видео на Ютубе с забегами на разных сложностях не найдет и не сравнит. Или он слепой и уровни сложности в игре не найдет. А как тогда до трофеев люди всё находили и игровой опыт полный получали.
      Тейк уже про платину конкретно этой игры опять тебе не противоречит. Несмотря на все твои слова, ты можешь спокойно так и сделать.
      А последнее предложение для меня ещё актуальнее стало.
      П.С. Сомневаюсь, что трофихантерово комьюнити вымрет через 5 лет. Нас и сейчас то не миллиарды, а энтузиастов всегда в достатке будет.

  • @biggrey42
    @biggrey42 2 года назад +2

    так и сама игра оказуалилась, без проблем на максимальной сложности прошел, тогда как на старте на пс3 на сложном режиме (предмаксимальный) страдал....

  • @icekabal
    @icekabal Год назад

    Для меня платина- это признание игры и того, что она зацепила и понравилась, я получаю платины только в тех играх, которые мне понравились очень, да, порой для этого надо гриндить, но я это делаю из уважения и благодарности разработчикам за игру, которая увлекла меня
    P.s. платины есть только в uncharted 4, tlou2 и detroit

  • @SladkiRulet
    @SladkiRulet Год назад

    Трофы должны быть необычными и интересными, а не сложными и нудными. И они должны быть на разные "концовки-развилки" сюжета, для повторного перепрохождения игры, но не обязательно сразу, а допустим при повторном ностальгическом прохождении.
    Ненавижу, кстати, достижения на нахождение 100% коллектеблсов или, например, на переодевание во все возможные виды снаряжения.
    Ну бред же, иногда из-за затупки или ещё чего, можно что-то да пропустить и потом заново перепроходить. 75-80% всех коллектеблсов самое оно, чтобы всё исследовать, но не бояться пропустить пару штук.
    Я например щас прохожу RE 7 и собираю все монеты на лёгком уровне, совмещая с достижениями не лечиться и не открывать ящик. Дак вот, у меня в определённый момент случился ступор! По гайду монет 9, а у меня их 8. Я всё перепроверил и понял, что нет 1 монеты из самого начала игры, но я был уверен, что собирал её. Я заглянул в ящик, а она там. Из-за этого я решил забить на достижение с ящиком, потому что подумал, что сложил её в начале игры. Слава богу в игре есть статистика и я понял, что монету в ящик сложили автоматом, после того как я "пожаловал в семью". Чуть не заруинил себе 2 ачивки по "глупости" разрабов. А будь достигла на 75% монет, я бы не парился настолько жоско. Короче вот)

  • @Lenar-Khairullin
    @Lenar-Khairullin 2 года назад +2

    Ну и это все таки ремейк, та же история с новой графикой, для чего дублировать все трофеи по сложности , особенно для тех кто уже проходил несколько раз оригинал

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  2 года назад +1

      Это лишь пример одной игры. Но за ним кроется тенденция по всей индустрии

  • @painhurt270
    @painhurt270 2 года назад +1

    сам получил в 1 одни из нас и во второй части, завершил на 100%. Обидно что в ремейке добавили плашку за 1 прохождение

  • @leeno418
    @leeno418 2 года назад +1

    Сложность платины как и в гта 5 заключается только в онлайне

  • @viar9291
    @viar9291 2 года назад +1

    даже несмотря на отсутствие ачивки о прохождении на реализме , я все равно прошел ремейк на ней. и как раз на этой сложности чувствуются самые мелкие изменения , внесенные в переиздание

  • @artemacid
    @artemacid Год назад

    Пихать мультиплеерные трофеи в сингловые игры это огромная ошибка. Правильно сказал. Я из за этого не получил платину в Ассасине 2 бразерхуд и ревелейшн на PS3

  • @Unreal777
    @Unreal777 2 года назад

    Разделяю твое негодование. В свою очередь могу сказать только то, что выбив платину в RDR2, спустя время мне было неприятно узнать что трофей за 70 медалей упростили, разрешив пользоваться тониками и мощной лошадью при переигрывании миссий после прохождения сюжета.

  • @IlsTCw
    @IlsTCw 2 года назад

    Если будет 3 часть. Я думаю там будет 2 ачивки. 1 пройти сюжет. 2. Платина.

  • @knight1453
    @knight1453 2 года назад +2

    По поводу достижений соглашусь. На мой взгляд само понятие платины обесценивается из-за желания разрабов угодить всем. Ты получаешь главный приз, просто пробегая игру. Чем тут гордиться? Да и понятие уровней сложности это тоже обесценивает. Вот сидят разрабы, продумывают свой геймплей. Создали его и адаптировали под высокий уровень сложности, чтоб игроки запарились и почувствовали весь кайф от игры. Ну и изи сложность добавили для других игроков, не ищущих челенж. А в итоге подавляющее большинство играет на нормале или изи, просто пробегаю игру и получая главный приз. Очивка хорошо мотивирует попробовать сыграть на высоком уровне сложности. Да и цена платины возрастает.

    • @Havokold
      @Havokold Год назад

      А чем гордится когда прошёл одну и туже игру 3 раза? В чем тут достижение? Хорошо хотите сложность делайте сразу одну игру для всех на одной сложности, чтобы игралось так как разрабы задумали и чтобы не было нытья по типу автора и таких вот обмороков, которые ноют про то что дают платину ни за ято

    • @knight1453
      @knight1453 Год назад

      @@Havokold Начнем с того, что далеко не каждая игра затягивает на несколько прохождений. Она в первую очередь должна зацепить. И если это произошло, то некоторые игры очень хорошо мотивируют на несколько прохождений. Например несколько концовок. Или опробовать разные варианты билдов. Или с различными ограничениями пройти. А заодно можно пройти те места, которые ты скипнул на первом прохождении (или даже на втором🌚). Другими словами ты буквально ВСЕ в этой игре прощюпать успеваешь. В этом и есть гордость.
      Что касается сложности "сделайте игру САМИ" да я бы с удовольствием сделал игру на фиксированной сложности. Дай мне денег и студию с людьми и мы ее сделаем. Только я сразу говорю, это будет хардовый шутан, ибо я обожаю шутеры🌚. И мою платину вы будете реально заслуживать🌚🌚🌚, а не пробегать на нее. Но суть нашего "нытья" не в фиксированных сложностях. А в том, что разрабы делают ХАРДКОР, но никак не мотивируют играть на нем. Вот в чем наша претензия. В итоге один чел прошел на плашку хард-режим, а другой на нормале пробежал. А приз (платина в нашем случае) одинаковый. Это лишает стимула как-то изъебываться.
      Или вот тебе более наглядный пример. Представь, что ты ебашишь на заводе. 8 часов в день чисто изнурительной работы. График 5/2. А я рядом с тобой работает чепух, который просто подметает за вами и все. Тупо на чиле пацан. И вот настал момент зарплаты и вы оба получаете 50к. И вот ты смотришь на этого челика и спрашиваешь "а почему этот клоун получил столько же, если его работа намного легче моей? Это несправедливо" А тебе скажут: "Ну вы же на одном заводе работаете? Вот и зарплата общая🤡".
      Вот и с играми так же. Нет стимула играть на харде, КОТОРЫЙ В ИГРЕ ЕСТЬ. Вы все равно получаете одинаковый приз. В этом наша претензия об обксценивании сложностей и ачивок в целом

  • @wingregent5637
    @wingregent5637 Год назад

    Инклюзивность неприменима ещё и потому, что слабовидящий человек, в режиме с контрастными цветами в идеале должен столкнуться ровно с теми же вызовами, что и человек таких проблем не имеющий. Я знаю слепого - в смысле абсолютно слепого писателя, который буквально спрашивал описание персонажа в комментариях, к фику, потому что википедии не доверяли. И ничего, пишет и весьма активно.
    Есть стример, который проходил игры без всех этих функций не глядя. Игру возможно пройти на высоких сложностях людям с ограниченными возможностями, а введение инклюзивных фич только уравняло бы вызов, ставящийся перед каждым игроком.

  • @Lenar-Khairullin
    @Lenar-Khairullin 2 года назад +1

    Мне зашло. Я первую часть так и не собрался проходить на ps4 pro и ps5
    Прошел историю с ремастером, доволен. Ну и платину без затраты большого времени с нудным перепрохождением

    • @Lenar-Khairullin
      @Lenar-Khairullin 2 года назад +2

      Для тех кто готов потеть и добывать платину как на второй работе , есть соулс игры )

    • @чебуречек-ж5ъ
      @чебуречек-ж5ъ 2 года назад

      Я рад за тебя.

  • @ddredeye260
    @ddredeye260 2 года назад +1

    Я значит 40 часов бегал по локам на реализме и бомбил умирая, а мог включить мод Элли кустовой акулы, и на изи пройти игру
    Бля.. мне.. сука, 41:24 и сколько то там секунд потрачено в никуда
    Удовольствия я не получил, так что думаю что время просто просрано ради трофея

  • @leonid319
    @leonid319 Год назад

    Считаю что в любой игре половина трофеев должна быть лёгкой, а другая половина тяжелой.
    Такая ситуация, когда пройдя игру (1 часть обсуждаемой) выбивается всего 1 трофей, это не нормально.
    Тем более с онлайн трофеями, которые недоступны российским аккаунтам из-за известных событий.
    Надо дополнительно мотивировать игрока, хотя бы вводя ряд трофеев просто за пройденные уровни или эпизоды, вроде времён года в этой игре.
    Людям нравится получать трофеи, не зря на некоторых сайтах есть трофеи за игры для Денди, и даже за просмотренные серии аниме ))

  • @АнатолийОсипенков-п3ц

    Спасибо большое за твой труд

  • @night_monkeyyttoka_2286
    @night_monkeyyttoka_2286 2 года назад +2

    Спасибо нет ачивок за онлайн.....

  • @riko8023
    @riko8023 2 года назад +1

    Можешь сделать гайд на платину Call of Cthulhu пожалуйста.

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  2 года назад +1

      Информация по гайдам в описании канала. Анонсы конкретных видео в нашем телеграме

    • @riko8023
      @riko8023 2 года назад

      @@FanGamesPlatinum пасиб

    • @riko8023
      @riko8023 2 года назад

      @@FanGamesPlatinum у тебя лучшие гайды

  • @kamish7727
    @kamish7727 2 года назад

    Вообще трофеи не обязательно должны быть казуальными. Я очень сильно люблю ситуативные трофеи либо сам их создаю и при этом нет на это трофеев, а ведь я не одну игру испробывал. Но вот за сложность в играх, я б не делал трофеи, если в этой сложности: увеличеные урон от врагов и меньше боеприпасов и всё. А вот если к примеру повышенный интелект у противников или твой персонаж может с вероятностью к примеру спотыкнуться или оружие может заклинить, вот это было бы необычно и опыт новый игровой дал. К примеру в ремейке первой мафии на классическом уровне помимо повышенного урона у противников, есть неплохая условность: при перезарядке оружия (допутим у тебя в магазине было пять патронов), все патроны в рожке пропадают. Допустим было 20 патронов, на обойму ушло 6, ты выстрелил и осталось 5 ты перезарядил и в итоге эти пять патронов теряются. Вот подобного хардкора иногда не хватает. Просто суть хардкора не в уроне или здоровье, а бросить тебе необычные ситуации, которых нет на других сложностях. К примеру в том же Wolfenstein 2 the new colossus ужасный трофей на максимальном уровне сложности. Ну хоть бы 3 автосохранения бы дали за всю игру, но нет же, от пары выстрелов или от гранаты и ты труп. Вот так делать не надо, не каждый за присест пройдет игру. Это уже не хардкор, а дебилизм. Хардкор должен дарить новый опыт, а не разрыв жопы от такого. Это просто дно. Или как в homefront, где ты прошел игру (у меня брат её прошел) и заходишь, чтобы поиграть и бац тебя за 2-3 выстрела убиваешь, заходишь в настройки в меню или в меню игры, а выбора сложности нет, потому что разрабы дауны первобытные. Ненавижу недоразработчиков, которые даже нормально меню сделать не могут, dead space 3 тоже с этим тупым меню связан. Просто днище и не более.

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  2 года назад

      Тут уже скорее вопрос к студии относительно того на сколько интересным они делают хардкорный режим, а не почему они добавляют за него трофеи. Разумеется, чем изобретательнее сделана высокая сложность, тем интереснее за нее брать трофей.
      В Last of Us, на мой взгляд, реализм сделан очень круто. Геймплей меняется кардинально

  • @chrono9877
    @chrono9877 2 года назад +1

    Очень интересно было бы посмотреть от Вас видео, когда для получения платины нужно было бы пройти Реализм с одной жизнью, и послушать Ваш рассказ. Я не охотник за платинами, о них я смотрю только на вашем канале, но как-то решил я купить Черного Паучка, и купил его в Делюксе, и там был ремастер классического паука, и я решил, что сделаю его на платину, так как игра мне очень нравилась, так я и поступил, а когда дошел до черного паука, меня очень сильно расстроило, что игра тупо НЕ ДАЕТ тебе какие-то способности без НГ+, причем тыкает тебе этим прямо в дереве талантов. А соответственно заставляет проходить игру дважды, хотя там бы и одного раза полностью хватило. Это просто попытка искусственно заставить вас сидеть в игре дольше. 2 игры одной студии и совершенно разный подход к получению платины.

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  2 года назад +2

      Согласен на счет Майлза Моралеса. Один из самых бесполезных режимов НГ+ еще и с ачивкой за это

  • @nekos6528
    @nekos6528 2 года назад +1

    БЕЗ ОНЛАЙНОВЫХ ТРОФЕЕВ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ПЛАТИНЫ!!! а ещё, чтобы выбивать было действительно интересно

  • @Dmitry2184
    @Dmitry2184 2 года назад +1

    К сожалению (или к счастью для некоторых) упрощенные трофеи это часть новой политики Сони по доступности игр. Началось это еще с gow 2018 года и с тех пор ни в одном эксклюзиве Сони от first party студии нет ни одного трофея за сложность.
    Максимум, на что можно рассчитывать любителям сложных трофеев, - это если их добавят вместе с длс. Вот как-то так.🤷‍♂️

    • @BluRayMafia
      @BluRayMafia 2 года назад

      Тут дело не только в сони, в принципе все платины в играх легчают

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  2 года назад

      Согласен. Только началось это не с GoW 2018 а еще раньше. Я бы начал отсчёт как минимум Horizon Zero Dawn ( февраль 2017 года). Кроме того в 2017-2018 годах произошёл еще ряд событий в инди сегменте, который продвинул тему лёгких платин

  • @СергейАлексеев-с8р
    @СергейАлексеев-с8р 2 года назад +1

    Да убрали трофеи за сложности...
    А вы что, хотели перепроходить игру по 3-4 раза?
    Такой культ не для всех.

    • @fjordrevushy
      @fjordrevushy 7 месяцев назад

      Да, хотели, не нравится - забудь про платину. Почему соревнования должны подстраиваться под тебя, может еще спортивные медали в жизни выдавать за встал с кровати, чтоб всем приятно было?

  • @doctorvrach8771
    @doctorvrach8771 2 года назад +6

    Бессмысленные трофеи в бессмысленном ремейке?

    • @Retseptnikdlyadaunov
      @Retseptnikdlyadaunov 2 года назад +6

      В ремастере ремастера*

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  2 года назад +1

      Ну лично для меня факт, существования этого ремэйка имеет смысл. Ну тут спорить можно бесконечно )

  • @Gerych612
    @Gerych612 2 года назад

    Прошел первую часть на реализм+ чисто случайно, не разобравшись с тем, что трофей не идет на платину, но ни разу не пожалел, потому что эта та сложность, на которой игра раскрывается на все 100%! Проходил по гайду Алекса, поэтому спасибо большое!)

    • @princess_of69
      @princess_of69 Год назад

      Игра на реализме теряет шутерность и экшен.
      Ты просто бродишь на кортах в вечных поисках кирпича и перезапусках, если не так двинулся.
      Лучше всего игра раскрывается на предпоследней сложности (высокая или максимальная). Именно тут идеальный баланс стелся и перестрелок.
      На реализме лично я стрелял только в сюжетных моментах, когда необходим открытый бой - это не очень понравилось

    • @Gerych612
      @Gerych612 Год назад

      @@princess_of69 так эта игра и не про шутерность))) ну, тут просто имхо - кому-то нравится одно, кому-то второе. Главное, что игра раскрылась и все получили удовольствие.

    • @princess_of69
      @princess_of69 Год назад

      @@Gerych612 игра, где у гг солидный арсенал оружия и бомб - не про шутерность.
      Она про кирпич

  • @nikitadrob8221
    @nikitadrob8221 10 месяцев назад

    полностью согласен ,но если бы не невидимость в tlou2 я бы ее не прошел (режим с возвращением в начало главы )

  • @shultsik_storm7957
    @shultsik_storm7957 2 года назад +1

    Я брал платину на максимальном уровне сложности, но реализм, необратимую смерть и спидран я пока не трогал. Если у разработчиков не проснется совесть, и они не добавят в игру отдельный комплект призов за эти режимы, то я пройду и и просто так.

    • @LokiPlay88
      @LokiPlay88 Год назад

      Если во второй части был трофей за прохождение на реализме, то здесь в ремейке и его нет. Зачем убрали непонятно

  • @danyv7856
    @danyv7856 2 года назад +1

    Жаль я не смогу поиграть как хотел на пк. Повестка рушит жизни. Эх...

  • @чебуречек-ж5ъ
    @чебуречек-ж5ъ Год назад

    Ну понятно почему трофеи в первой части были суровым. Это была эра ps3 там трофеи были суровее например infaimas или god of war 3, я вот сейчас начал проходить infaimas 1 на платину и я удевился потому что игра меня удивила, да трофеи не шик но они заставляют остаца на несколько часов в игре а то идней. Вобщем видос хороший желаю удачи! 😄

  • @fjordrevushy
    @fjordrevushy 7 месяцев назад +1

    Объясните казуальным зумеркам в комментах, что ДОСТИЖЕНИЯ, уже само слово говорит за себя, не должно быть нажатием одной кнопочки на геймпаде. У вас в жизни ДОСТИЖЕНИЕ это когда вы покакать сходили? Если что-то не нравится - тогда забудьте про платину. Скоро ныть начнут, что в играх приходится играть, да и вообще кнопки нажимать

  • @васяпупкин-б9ъ5б
    @васяпупкин-б9ъ5б Год назад

    Все оттого, чт опервая часть вышла на пс3 и почти сразу на пс4, никто не хотел уже играть на пс3 в нее , да и игра для пс3 тяжелая была. А не от того, что трофы проще стали

  • @RusGame
    @RusGame 2 года назад

    эх есть тут кто в сетевую играет the last of us нужны люди 2 человека или 1 для прохождения недель .где на - насиление помогаем

  • @Karatel-tu1jd
    @Karatel-tu1jd 2 года назад +1

    Трофеи нужны только для того, чтоб как можно дольше задротить игру.

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  2 года назад

      Ну да, ну да. Тогда зачем все трофеи сейчас делают на столько простыми что они выпадают сами по себе? )

  • @GLogan-hy8zp
    @GLogan-hy8zp 2 года назад +1

    Имхо. Да возьми любую игру с ps3, да там каждая платина будет жопораздирающей в сравнении с современными

  • @keen_shortle8317
    @keen_shortle8317 2 года назад

    Сколько же у тебя уже платин?

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  2 года назад

      Да какая разница? Для меня количество не важно, я сам не знаю сколько. PSN id в описании ролика

    • @keen_shortle8317
      @keen_shortle8317 2 года назад

      ​@@FanGamesPlatinum Спросил ради интереса

  • @LokiPlay88
    @LokiPlay88 9 месяцев назад

    Даже трофей за прокачку всех навыков Джоела не удосужились добавить в ремейк, ни то что трофеи за сложность. Короче платина 1 из 10. Вообще изи

  • @oven5282
    @oven5282 Год назад

    автор для общей инфы издание для пс4 то что все называют и сама ноти дог ремастеред это на самом дели хд порт чисто порт , а для пс5 версия это уже и есть ремастеред а не ремейк это запомнить нужно всем , тоже самую чушь пишут и говорят про марвел спайдер мен ремастеред что для пк , нооу это просто порт , спасибо если прислушаешся

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  Год назад

      Я прочитал твое мнение, но прислушаться к нему не могу. Потому что это просто мнение рандома из интернета, не подкреплённое какими-либо пруфами и которое, на мой взгляд, является чушью. Я конечно понимаю, что нет никакого нормативного акта или ГОСТа, где было бы прямо написано что такое ремастер, а что такое ремэйк и каким критериям они должны отвечать. Но все же рекомендую, прежде чем писать подобные комментарии, хотя бы почитать какие-то статьи и мнения экспертов, игроделов и прочих людей, кто напрямую причастен к индустрии о том, что есть ремастер и ремэйк в их понимании. А потом поинтересоваться о том как этот самый ремастер или ремэйк создавался. Делались ли для этого новые текстуры, объекты и т.д. или просто улучшались старые.
      И вторая рекомендация: хоть иногда разделять свои мысли на предложения, ибо понять суть написанного крайне сложно

  • @ДмитрийДерябин-т3д

    Всё из-за онлайна сейчес некоторые в него даже зайти не могуть что говорить об ачивках

  • @zavodila_01
    @zavodila_01 Год назад

    У меня версия пс 4 так что считерить не выйдет(

  • @mrorex63
    @mrorex63 Год назад

    Я только что выбил трофеи за максимальную+ и максимальную

  • @МаксимБельский-е5л
    @МаксимБельский-е5л 2 года назад +2

    Полностью согласен, тоже был разочарован что во второй части небыло в т. ч. трофея за максимальную сложность

  • @lxrd_zarex
    @lxrd_zarex 2 года назад +1

    С одной стороны... Это круто, что я смогу выбить уже третью платину в TLOU а с другой...
    Тогда зачем я так сильно ебался с онлайн режимом оригинальной игры, если по итогу в ремейке каждый сможет получить платину и по итогу: если я скажу что у меня есть платина в тлоу, люди ответят: у меня тоже.
    Ну ничего, очень скоро я куплю Elden Ring и по подписке пройду Demon's Souls. И тогда я буду говорить о своих платинах во всей серии соулс.
    БУГАГА

    • @чебуречек-ж5ъ
      @чебуречек-ж5ъ 2 года назад

      А у тебя в городе есть и другие трофихантеры? Жаль что у меня нет или есть и хз.

    • @lxrd_zarex
      @lxrd_zarex 2 года назад +1

      @@чебуречек-ж5ъ в городе скорее всего есть, довольно крупный город, а вот в моём круге общения нету даже владельцев ps4 их буквально 4 человека, включая меня 5. среди них нет трофи-хантеров

    • @чебуречек-ж5ъ
      @чебуречек-ж5ъ 2 года назад

      @@lxrd_zarex я знаю только одного чела в моём городе у которого есть PS4.

  • @Серёгапростокот

    Я могу пробежать игру на реализме, без трудностей!

  • @qqedensyy
    @qqedensyy 2 года назад +1

    хорошее видео.

  • @Clifford.Unger.
    @Clifford.Unger. 2 года назад

    Из-за этих 4х мультиплеерных ачивки, я и не имею платину в TLoU remastered

  • @smokingfox867
    @smokingfox867 2 года назад

    Шанс иметь в копилке платины должен быть у всех )
    Наличие платин вообще нечего не даёт человеку ) только показывает что у него куча свободного времени на дрочево

  • @McFlay
    @McFlay Год назад

    Все желание получить платину в играх,убивают онлайн трофеи,как в обычной версии тлоу

  • @ТёмныйРыцарь-о8ф
    @ТёмныйРыцарь-о8ф 2 года назад

    Слава богу платина даже в оригинале (или в ремастере на пс4, трофеи там все одинаковые), намного лучше той, которую я увидел в рдр2. Не знаю, когда я сниму уже этот барьер, чтобы наконец-то взять платину в любимейшей игре.
    Отныне, если всё будет вполне спокойно и хорошо, я тогда дождусь игру на пк, чтобы опробовать другие модификационные настройки с этой игрой.
    Когда будет пс5 то я обязательно куплю эту игру, но как дополнение в копилку перед новой игрой студии.

    • @ТёмныйРыцарь-о8ф
      @ТёмныйРыцарь-о8ф 2 года назад

      + хочу от себ добавить, что за этот год я вообще 0 платин выбил. И нет даже желания их выбивать. После небольшого списка трофеев и платин я пересмотрел свои взгляды на данные достижения. И если я раньше прям любил 3 Ведьмака за всё, то сейчас я уже перестаю вообще любить эту игру, если только не ради истории, атмосферы и геймплея (всей основы), которые многих из нас реально затягивают и мы заставляем себя перепройти игру из приятных ощущений, что мы получили раньше. Трофеев пропускаемых ровно половина, хоть они и забавные, что потом откроют тебе весь список того, что сделали разработчики и что они внесли в игру. Однако когда тебя начинают «дёргать» в важных моментах игры, ты не понимаешь что делать дальше и лезишь в гайды, чтобы не пропустить те или иные трофеи. Допустим: покушение на короля Радовида, на которого я не хотел покушаться, потому что в игре были те персонажи, с которыми я был абсолютно не согласен, но у меня был интерес, что будет в игре при правлении Радовида. Как себя будут чувствовать те или иные персонажи, и т.п. Но сразу появляется первая проблема, которая построена внутри меня самого, это цель получить платину, чтобы окончательно не сбиться с пути и не пожалеть о потраченных часах в этой игре. Хотя в этих словах и раскрывается весь смысл достижений (что в играх, что в жизни), где ты по сути жертвуешь чем-то, чтобы достичь чего-то. Иначе по другому так не работает, с чем я полностью согласен с Алексом, когда он заговорил про инклюзивность, связанные с достижениями в реБИЛДЕ первой тлоу. Однако, когда речь идет о том, если ли смысл тратить нервы и время на всё это, ты начинаешь себя ловить на мысль, что ты тратишь время в пустую. Хотя у меня есть желание добить платину в первом дарк соулсе, о котором я и расскажу чуть позже, я пока не имею времени запустить свою старушку пс4 и продолжить добивать всё оставшиеся. И вот у 3 Ведьмака есть весомая проблема, но в то же время и преимушество - количество временни на прохождение основного сюжета и побочных миссий. У меня на, только, первое прохождение, причем не полное, где я не зачистил Скеллиге, заняло в общем 143 часа и 40 минут. Это включая все длс, всё собирательное, всю прокачку для нг+ на уровне сложности «На Смерть!». Да и были моменты, когда я хотел проверить забавные моменты этой игры. Но получил ли я удовольствие? Конечно. А смогла ли игра меня увлечь так сильно, как рдр2 - её прямой конкурент? Нет. Именно что если в игре можно было получать больше удовольствия от игрового процесса, то я бы тогда не «ныл», точнее не жаловался о том, что платина в 3 Ведьмаке не идеальна. Все таки я постараюсь добить её на уровне сложности «На смерть!», ибо это единственный трофей, который я не выбил, чтобы получить платину в 3 Ведьмаке. У Рдр 2 ситуация иная. Игра для меня топ-1, вообще супер фаворит, играй, как хочешь. Но когда речь идёт о достижениях в этой игре (я не буду говорить про онлайн, там все трофеи ужасные, как и сам онлайн режим, который никогда не имел сбалансированной системы эконимики и интереса в побочках, только про сюжет), ты из, наверное, процесса, где ты просто играешь и получаешь реальное удовольствие и увлечение в этой игре, пересаживаешься на лютую дрочь с золотыми медалями и немного дебильными испытаниями этой игры, чтобы получить 100%. По этому энтузимам Геймер Тега я реально одобрил с полным 100% прохождением этой игры, но уж точно не для себя, чтобы я не взял и не выкинул игру в помойку, когда она имеет абсолютно шикарную историю персонажа Артура, персонажей Банды Датча, истории других персонажей, про мир в целом и всякие классные активности, которые увлекают тебя это сделать. По этому платина в рдр2 она прекрасна, но в тот же момент и ужасна.

    • @ТёмныйРыцарь-о8ф
      @ТёмныйРыцарь-о8ф 2 года назад

      А вот про идеальные платины, это все ведущие игры про Резики, где тебе нужно пройти не один раз и посмотреть различные ситуации, то вот про реально идеальные платины я выделю всего 2 игры, которые мне удавалось пройти. Это 7 резидент, хвала разработчикам, что создали такой шикарнейший проект, которого не окрестили лучшей игрой 2017 года, и хвала им за ремейк 2 части. Эти игры умеют увлекать игрока (хотя я видел и тех, кому было душно). Обе были сделаны необычно, и не заставляют тебя прям всё зачистить, чтобы ты получил ничего. Да и уровень сложности реально был создан для вызова себе самому. И самое главное, в этих частях нет ничего лишнего. Так я бы выделил ещё Деревню, но в деревне есть режим наемники, хотя мне было в неё классно играть, испытать себе нервишки, пока есть желание и удовольствие играть в это. За что я и получил платину в Деревне и остался доволен игрой. А вот ремейк 3 части вышел неоднозначным и одноразовым, где после первого прохождения ты понимаешь, что там по сути ничего не меняется. Хотя геймплейно она также крута, как и 2 часть.
      Или первая дарк соулс (бладик ещё не прошел нормально). Там есть конечно дрочь, связанная с чарами и магией, тем не менее, тебе никто не мешает собрать их и пофаниться с билдом, становясь магом или чародеем, когда ты начинаешь играх не за эти классы, становясь абсолютным королем этой игры. За подобное я первый дарк соулс очень люблю, ставлю ей своё сердечко в списке самых любимыж игр, где Хидетака создал наверное одну из лучших игр всех времен. По второму дарку я ничего не скажу, а вот в 3 дарке я рот топтал эти кольца, ковенанты и жесты. Где они все имеют отличия друг от друга, хоть часть из них - схожи по названию, внешне, смыслом по значению каких либо эффектов на геймплей, но не параметрами. Так я бы 3 часть любил больше первой из-за технического прорыва и большего интереса биться с боссами в игре, чем в первом дарке.
      Как-то так. Я себе буду перестраивать приоритеты к достижениям, где я не буду хвастаться самому себе, что «во, как же я круто оценил эти игры», а «каково мне было тогда и что мне будет рассказать другим?».

  • @СергейАфонин-к9д
    @СергейАфонин-к9д 2 месяца назад

    уровень сложности когда есть в плашке это норм,но онлайн трофеи, бесят!

  • @Kerlior
    @Kerlior 2 года назад +1

    Да, это абсолютно другой уровень платины по сравнению с ремейком 2013, в part 1 я с учётом сложности реализм прошёл игру просто на ноге, вступая во все замесы, кроме туннеля перед финалом с топляками. Все достижения можно получить просто нажимая треугольник если ты не слепой .В остальном тебе хватает даже на реализме патронов чтобы всех убить, открыть все двери и даже пару-тройку бомб, это ещё с учётом, что я стреляю как ебаный крип😂😂 так что Алекс, челендж у тебя врядли вызовет какой то интерес, я купил игру по одной причине, это моя любимая игра, но она стала слишком простой для платины😮

  • @Lock-dogg
    @Lock-dogg Год назад

    На реализме противнику челу похер. Хоть беги рядом. А вот зомбаки реагируют как надо. Нужно было и на людей так же делать.

  • @HardY_V49
    @HardY_V49 5 месяцев назад

    Всё по фактам. А половина комментаторов сути ролика всё-равно не поняли, хоть ты и уточнял суть раз 100)

  • @DefendeR429-c5q
    @DefendeR429-c5q 2 года назад

    спасибо за видос, хоть на немного отвлекся от политических новостей...

  • @voxaschokk3436
    @voxaschokk3436 2 года назад

    Привет пройди марта мертва на платину

  • @Andreybrutal999
    @Andreybrutal999 2 месяца назад

    *Платина ради КОЛИЧЕСТВА - это ПОЗОР!!!* Эти драконы играют в самые убогие игры ради платин😂😂😂
    Да, сложность "Реализм" даёт совсем другой уровень удовольствия! Есть платина за 1-ю часть ремастер для ПС4 и 2-ю часть) Сейчас дали 1-ю часть ремастер для ПС5 и решил её пройти)

  • @ПавелКоролев-е5в
    @ПавелКоролев-е5в 2 года назад

    Сам проходил на реализме. Не хватит ресурсов для Крафта заточек и крафта каждого оружия ближнего боя. Скотч и лезвия

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  2 года назад

      Хм, об этом я кстати не подумал. Раньше можно было на реализме, чисто на ножи для дверей хватало

  • @11boy71
    @11boy71 Месяц назад

    За длс трофей не засчитывают !

  • @ARES20120605
    @ARES20120605 2 года назад

    Доступность ачивок для всех категорий людей, в том числе и для инвалидов. Для Naughty Dog это важно, а для русских геймеров - нет

  • @Ceh9sz
    @Ceh9sz 6 месяцев назад

    Смотрю на 3 минуте пока, да ну? Пройти игру почти 2 раза надо на платину? Ужас, какой то ад. (я который прошел секиро 4 раза, второй резидент 7 раз, Lies of p 3 раза, 100 часов в. Киберпанке - ну да, ну да, пошёл я нахер)

  • @dakolaus3180
    @dakolaus3180 6 месяцев назад

    У меня платинв в оригинале ласт оф ас

  • @hlebcom2819
    @hlebcom2819 2 года назад +1

    Браво . У меня точно так же жопа горит не только с ластухи… 12 лет бью плашки . 272ю вчера добил и в профиле почти нет легкого мусора типо изи индюшатины. Бить надо на качество профиля а не на количество говна майонезов ))

    • @чебуречек-ж5ъ
      @чебуречек-ж5ъ 2 года назад

      Это база.

    • @Havokold
      @Havokold Год назад +1

      Возьми медальку с полки, победитель по жизни) за то сам скорее всего как шлепок майонезный, но за то можно гордится что в профиле майонеза нет 😂

  • @Havokold
    @Havokold Год назад

    Должны быть и игры с простыми платинами, не все хотят страдать по три раза в игре в которой ничего не меняется, я вот все прошел и платины выбил и проходил много сложных игр по типу секиро, бладика, вульфа и тд и могу сказать уверенно что хард сложность в первой ластухе полное беспросветное г*вно и автор несет аолную чушь про то что игра якобы раскрываетсч - это дикий бред, сложность не сбалансирована и не проработана даже близко для вменяемого состояния и ничего кроме фрустрации не вызывает, а про онлайн ачивки я вообще молчу тратить на это время это вообще извращение, в чем ьут достижение я вообще не пойму, полнейшая дичь...

  • @zjenyagm
    @zjenyagm Год назад

    Тем не менее, я уже 3 раза прошел ремейк 1 части за этот год, и даже без ачивок, так как игра с торрента ахахахах зачем они вообще нужны?) я все игры так прохожу

    • @LokiPlay88
      @LokiPlay88 Год назад

      я тоже самое сделал, скачал игру и прошёл у себя на стриме. Нафиг они не нужны эти ачивки

  • @АдельмФонбраун
    @АдельмФонбраун 10 месяцев назад

    Ну, трофеи за достижения в игре. Достижение что ты несколько часов тратишь на симулятор бомжа иногда сражающегося с тупым ИИ, коридорами(во второй части не так душно), с сюжетом где дыра на дыре и дырой погоняет. Какое размышление о бытие? Почему все так превозносят эту серию будто она открыла глаза на мир? Да в том же Silent Hill и то вопросы и сюжеты были более глубокими. Нужен челлендж трофеи по типу "Майн лебен" ждут в других не настолько распиаренных на пустом месте играх.

  • @megadante_ps8807
    @megadante_ps8807 2 года назад

    Сейчас не до твоего нытья про всё равно шедевральную игру.

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  2 года назад +2

      Игра шедевральная. И никакого нытья по отношению к самой игре в ролике нет. Я заливаюсь слезами по другому поводу

  • @milkiway8747
    @milkiway8747 Год назад

    Лучший

  • @C_Chirick
    @C_Chirick 2 года назад

    Лично я полностью отказался от изи платин. До этого сделал ок 10-20 таких платин (инди игры или просто легкие игры) сейчас хочу именно потрудиться для получения вознаграждения в виде трофея. Конечно я не буду отказываться от знаменитых игр, особенно в которые не играл, но в данных случаях достижения выходят на второй план.
    Из за учебы пока что плохо получается с темпом получения таких платин, но пока что отказываться от такого решения не хочу, и не планирую.

    • @C_Chirick
      @C_Chirick 2 года назад

      Перепрочитав свой комментарий я понял, что не смог донести основную мысль(. Для более простого написания и объяснения скажу, что В игре главное - это сюжет и мелочи игры, а трофеи помогают находить эти мелочи, и, возможно, взглянуть на игру с другой стороны

  • @sergh3358
    @sergh3358 Год назад

    Лол. Что тебе не нравится?
    Твои трофеи кому-то дали? Тебе Какая разница какие трофеи в игре сейчас, когда у тебя есть крайне редкие трофеи? Суть трофея для тебя же наличие плашки в профиле, так эта плашка у тебя есть, у других - нет.
    Типичный задрот. Чел, игры делаются для массовой аудитории, а не для локальных групп фанатов, которые хотят получить сложные трофеи.

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  Год назад

      Мне трофеи нужны не для плашки. Мне нравится процесс их получения. А в чем смысл достижения если нет никакого достижения?

  • @proudwolf2948
    @proudwolf2948 2 года назад +1

    Я не первый

  • @Савелий-д6р
    @Савелий-д6р 2 года назад +1

    Первый

  • @Шам-у8ш
    @Шам-у8ш 2 года назад

    Бесполезное видео на мой взгляд

  • @rawtig7523
    @rawtig7523 2 года назад +3

    Чел месяц прошëл. Что-то поздновато

    • @qqedensyy
      @qqedensyy 2 года назад

      бля, чел, не нравится, не смотри

    • @smokingfox867
      @smokingfox867 2 года назад +1

      Так он всегда выпускает ролик по игре гораздо позже )

    • @чебуречек-ж5ъ
      @чебуречек-ж5ъ 2 года назад +1

      @@smokingfox867GOD OF WOR 3 в пример игра ещё даже на PS3 а гайд всё ещё актуален ну почти.

    • @FanGamesPlatinum
      @FanGamesPlatinum  2 года назад +1

      Поздновато для чего конкретно?

    • @rawtig7523
      @rawtig7523 2 года назад

      @@FanGamesPlatinum поздновато для этой темы. Весь движ ещë в начале сентября прошëл. Сейчас все эти причины сами по себе очевидны или просто другие ютуберы сделали видос по тлоу в начале сентября

  • @SMArtLLee
    @SMArtLLee Год назад +1

    А я не согласен полностью🤣 я заплатил бабло, значит я должен иметь реальную возможность получить 100% в игре, а не зависеть от рандома в мультиплеере, где нужную карту задроты 999 лвл просто не хотят выбирать((( соревнование устраивайте для киберспорта и за денежные призы, а платина должна быть доступна всем, кто хочет приложить АДЕКВАТНЫЕ усилия, а не дрочить скилл годами. В РДР2 пришлось взять платину, т.к. нельзя удалить игру с аккаунта, но больше от росктар и нотидог я не куплю ни одной игры, и да, я теперь перед покупкой сначала изучаю трофеи, онлайн есть? тогда нах. Мои деньги - мои правила..