È in contenuti come questi che si vede la totale assenza da condizionamenti dati dagli sponsor. Sono contento che abbiate preso questa strada perché eleva la qualità del vostro lavoro ad un livello che forse neanche voi vi rendete conto di quanto sia alto. Grazie
Ci è sembrata una scelta obbligata per sentirci davvero coerenti con ciò che diciamo e non immagini quanto sia felice che persone come te stiano apprezzando. Grazie, davvero
10 ore in game e mi sento di condividere ciò che hai detto e quello che si svrive nei commenti. Ci sarebbero anche altri piccoli difetti e addirittura alcuni passi indietro rispetto a Skyrim, MA il gioco mi sta divertendo e dando un esperienza positiva. Rimane sacrosanto il fatto che se un gioco piace non si debba comunque chiudere gli occhi davanti ai difetti.
@@delmut16 ciao, ad esempio ci sono certe cose come la mappa di gioco o il fatto che i negozi siano sempre aperti e i vendor non abbiano routine programmate e altre sottigliezze che rendono l'immersività minore di quella che si aveva in Skyrim.
@@erics.8916 Beh non è così in Italia oggi? Io ho il carrefour vicino casa aperto 24/7 tanto per dire. In Usa, dove sto gioco è fatto, è anche più comune come cosa. Quindi se non era credibile un negozio aperto h24 nel "medioevo", lo è molto di più in un mondo fantascientifico. Poi è vero che il vendor è sempre lo stesso h24 cosa irrealistica.
Sei semplicemente incredibile Falco. L'unico che riesce a mettere d'accordo anche chi è in disaccordo assoluto con una genuinità e onestà senza pari. Meriteresti molto di più e molti più riconoscimenti in merito. Ti auguro tutto il successo e la crescita che meriti e dimostri di meritare con ogni tuo video.
Dai non è l'unico! Sabaku, Pregianza per esempio sono su questo livello, poi possono non piacere nel modo di porsi ma l'approccio all'analisi è lucido e professionale. Ci metterei playerinside nella lista ma ogni tanto qualche scivolone lo fanno secondo me.
Insieme con mio figlio ci stiamo riavvicinando al mondo dei videogiochi e vorrei farti i miei complimenti perché il tuo pensiero riflette molto quello è oggi il mondo dell'informazione. Un divulgatore come te, lucido, obbiettivo, solido e non fumoso servirebbe anche nel settore tecnologico, automobilistico e in tutti quei campi in cui le parole spesso si sprecano seguendo mode e interessi personali. Bravo bravo
@@darkfenix89tv14 piccola parentesi: in effetti si parla tanto di lato tecnico, di fisica e chimica, di level design. Ma l'IA umana non se la fila nessuno e mi pare incredibile che una IA soddisfacente come quella di TLOU2 passi in secondo piano nella memoria dell'utenza. Di TLOU sento sempre parlare di trama, bellissima e profonda se ne sei fan, un filmone se sei un hater, ma lato gameplay per me è molto sottovalutato.
@@Patasgrulli hai ragione , purtroppo più si va avanti più la gente valuta i giochi con le recensioni e non provandoli effettivamente con le proprie mani.
Gioco a Starfield dall'accesso anticipato e fino ad oggi ho letto di tutto su questo titolo. Da chi si lamenta per la grafica, a chi per la non/esplorazione nello spazio, chi per i 30 Fps, chi per i Bug e molto molto altro. Ammetto che leggendo tutto ciò, mi sono ritrovato a giocare le prime ore con una sorta di malessere, probabilmente dovuto al fatto che stavo per farmi influenzare, ma poi ho capito che non dovevo farci caso e che era necessario concentrarmi sulle mie impressioni e non su quelle degli altri, come ho sempre fatto d'altronde da 25 anni di gaming a questa parte. Cosi ho cominciato a skippare ogni post possibile riguardante questo titolo, dalle recensioni dei cosidetti professiinisti a quellle dellutenza comune ed oggi, che ho totalizzato circa 30 ore vorrei dire che: Ringrazio Dio di ragionare con la mia testa. Mi rendo conto di quanto al giorno d'oggi, la tossicità degli utenti sia diventato un problema sociale serio, reale e capace di infettare e corrodore qualsiasi cosa, anche un opera genuina come quella di Statfield. Chiunque si lamenti del fatto che non sia la simulazione spaziale che si aspettava deve rendersi conto che di questo titolo non ha capito un cazzo. Starfield non è un simulatore spaziale, ma un GDR ambientato nello spazio e chi continua a paragonarlo ai simulatori non solo si rende ridicolo, ma da anche feedback fuorvianti a chi potrebbe avvicinarsi a questo titolo per poi rimanerne deluso. Ritengo che criticare la grafica di Starfield sia davvero senza senso. Tutto è splendido, curato nei minimi dettagli e con un sistema di illuminazione pazzesco. Chi critica questa grafica è chiaramente un detrattore Microsoft che smuove critiche a caso per portare avanti la sua idiota battaglia delle console war, perche oggettivamente non è un aspetto criticabile. I 30 FPS idem, a 30 ore di gioco trovo tutto solido e con bug quasi inesistenti. Starfield va metabolizzato, è un gioco lento che pian piano che passano le ore ti assorbe totalmente. È un opera gigantesca che ti da quella continua sensazione di essere un puntino insignificante in un universo troppo vasto da esplorare. A tratti dispersivo ti fa sentire perso e disorientato. Le dinamiche sono tante, le attività infinite e ognuno può giocarlo come meglio crede. Io personalmente dopo 30 ore ho la sensazione di non aver neanche grattato la superficie e questo è spiazzante (in senso positivo). Starfield ha un cuore pulsante che sicuramente non basta a renderlo perfetto, ma gli dona un'anima, cosa ancor piu importante in un contesto videoludico dove molti si limitano a svolgere il compitino. Certo, ci apettavamo un IA migliorata, io personalmente gioco a difficoltà massima per cercare di agirare il problema, l'aspetto ruolistico è meno marcato (almeno a parer mio), ma rimane cmq un prodotto di estremo valore, anzi, devo dire che lo shooting è addirittura migliorato tanto, diverte e da soddisfazione, ma di questo nessuno ne parla. Vorrei dire che chi scrive recensioni dopo 5/10 ore di gioco non è credibile, anzi, sfoggia solamente una spiccata superficialità che dovreebbe essere, come lo è, il nemico numero 1 di ogni gamer. Con questo non voglio dire che Starfield debba piacere a tutti, ci mancherebbe, ma almeno abbiate la decenza di non tirare merda gratuita nei confronti di un lavoro che è palese sia stato fatto con amore e passione e che sono convinto possa migliorare molto anche nel prossimo futuro, nonostanze le sue mancanze e difetti. Buon game a tutti.
Mi fa piacere leggere quello che hai scritto, non tanto per me, ma perché può essere forse, mi auguro e spero, di aiuto a tutte quelle zucche vuote, ottuse, che vanno dietro a questa crociata contro Starfield. Ma d’altronde, è così che va il mondo.. da sempre. È faticoso usare la propria testa senza farsi condizionare/manipolare, qualcuno ci riesce e qualcuno no. Detto questo, Starfield sta continuando a migliorare, sono in arrivo i veicoli, hanno aggiunto una marea di perfezionamenti ascoltando il feedback degli utenti, migliorato le mappe, hanno persino aggiunto i 60fps, e c’è gente che continua ancora a buttare fango addosso a questo titolo. Così sono in palese malafede. Purtroppo c’è gente che si lascia condizionare, e come tu stesso hai scritto, approcciano al titolo con malessere..
Falco che dire La tua maturità sia come persona che come esperto del settore sono una manna dal cielo per noi appassionati GRAZIE della tua sincerità e professionalità.
Il vero problema di queste produzioni colossali è che la gente sa che sono produzioni colossali, e lo sa ora molto di più anche perche conscia dell'esistenze di medie, piccole o anche microscopiche produzioni, che danno esperienze davvero massicce creando ovviamente una certa aspettativa nei confronti di un titolo su cui si sa che sono stati investiti per anni fior fior di soldi. E le grosse aziende continuano imperterrite ad alimentare questo circolo vizioso e non è bastata la lezione di cyberpunk a fare cambiare le cose.
Ma veramente quello che dice qui falconero è anche quello che esce in media dalla maggior parte delle recensioni (come la critica ai viaggi rapidi)... magari non le leggete neanche?
Ancora non sto giocando a questo gioco, ma sto vedendo i vari video di prime impressioni e qualche idea me la sto facendo. Gioco i giochi bethesda dal primo morrowind e li ho sempre amati e ne riconosco anche i difetti cronici. Onestamente non vedo l’ora di poterci giocare da grande appassionato, ma mi rendo conto si basa su meccaniche veramente vecchie che forse era meglio smussare un po’ nel 2023. Da appassionato conoscitore delle varie serie guarderò questo gioco con occhio di parte, ma indubbiamente i difetti evidenziati ci sono eccome. Ps grande come sempre Falco e pochi altri che mettono il loro grande lavoro a nostra disposizione per analizzare questo mondo 👍
Il problema maggiore per chi effettivamente è appassionato dei giochi Bethesda,e quindi sapeva cosa stava arrivando,e che purtroppo pesano più le cose che sono state tolte dalle altre due serie, l'atmosfera, l'esplorazione di un mondo costruito con cura,la lore molto più profonda,e la stessa struttura delle città più piccola,ma che sembrava molto più viva,per esempio le routine dei singoli NPC,e tutte le aggiunte fatte da stardfield purtroppo anche qui sono le cose che meno funzionano del gioco, impopular opinion,ma neanche tanto, forse era meglio un fallout 5, magari nello spazio,cosa che faceva già parte della storia di fallout magari in un unico Pianeta
Mi ricordo il primo mese su Skyrim, era buggatissimo a livelli inenarrabili, c'era chi lo aveva già cassato come top flop, dopo 12 anni c'è chi ci gioca ancora
Mi sa che non hai capito , la gente che critica starfield non lo fa per i bug che prima di tutto era lecito aspettarsi ma in secondo luogo sono il problema minore.Skyrim era , a parte i bug , più che un buon gioco al contrario purtroppo di starfield.
@@lucajacovig8159skyrim è uno dei miei titoli preferiti, ma vogliamo parlare del combat system o dell interazione coi personaggi? Skyrim ti mangiava la vita ed era super immersivo, ma aveva difetti mastodontici, senza tirare in ballo i bug. Non scherziamo.. quel titolo oggi verebbe massacrato da tutti, ma amato dai fan del genere. Io sto giocando Starfield e dopo un inizio a dir poco sconfortante ora mi sta prendendo sempre più.. gioco da 10 o goty? Neanche per scherzo.. ma Bethesda fa titolo dove giocarci per 10 anni, non da 10.
@@lucajacovig8159 quello che dici è corretto, ci sono difetti che non c'entrano con i bug ma sono comunque trascurabili se il gioco sarà capace di quella alchimia che Bethesda sa offrire, forse è troppo sperare in una patch che implementi l'AI , ci sono limiti poi che un motore come quello non possono essere superati però ci sono anche potenzialità in un universo così vasto che sono difficilmente quantificabili, io ho fiducia
Lo ammetto e voglio chiedere scusa, ma faccio parte di quella categoria che Starfield sta facendo finta di odiarlo, ma... lo sto letteralmente amando. Questa cosa è cambiata nel momento in cui, con Pad alla mano (sono su PC), improvvisamente, nel mio cervello, si è accesso qualcosa, come se qualcosa di ancestrale tornasse a galla e parlo di: Skyrim e Fallout. Mi sono ritrovato praticamente lì ed è stata nuovamente magia. Purtroppo è così: sono partito con dei preconcetti e ne avevo paura. Ma Bethesda è così, è il loro stile e sono i loro giochi, con tanti pro e tantissimi contro, ma va bene lo stesso.
Il tuo commento mi rassicura in vista del 6 quando lo giocherò sul GamePass. Questo che ho visto mi ispia molto, mi sembra un mix tra fallout e mass effect come ambientazione, giochi che ho amato, anche se i pareri che ho sentito sono molto contastanti. Lo provo e mi faccio una idea di persona
Il problema è diventato il fatto che appena esce un trailer si scatena l'inferno. Hype fuori scala e shitstorm senza senso. Gente che va fuori di testa due volte al mese urlando al goty o allo scandalo per ogni gioco tripla A di cui si sa poco e niente. Siamo a livelli di disagio assurdi. Stiamo parlando di videogiochi (che sono parte della vita e sono una passione) ma arrivare a sti livelli è allucinante. Non si vive per aspettare un gioco per farlo diventare il gioco della vita o una vergogna e distruggerlo. Giocate a quello che vi piace e divertitevi senza farne un dramma perché i videogiochi servono a quello non a far sclerare. ✌️❤️
Non ho visto pareri contrastanti per Baldur's gate 3 uscito in early acces e realizzato in un paio di anni scarsi. Ti ricordo che per questo Fallout 5 nello spazio è stato rimandato a tempo indefinito lo sviluppo di Elder scroll 6 e sono stati impiegati 25 (VENTICINQUE) anni . 80% dei giocatori non era neanche nato quando hanno cominciato con questa roba insulsa. 70 euro risparmiati comunque. Grazie per gli sforzi che hai fatto, sei il numero 1.
Io ho 20 ore sul gioco. Devo dire che mi sta piacendo. È un gioco a se…non ha paragoni con nessuno. Millemila missioni, e tanto divertimento. Questo mi basta. Da semplice quale io sia. Grande Davide
Chi paragona starfield a tes o fallout merita la censura a livello videoludico, porca miseria come fa la gente a paragonare giochi completamente diversi, comunque mi ha sorpreso il fatto che starfield abbia pochissimi bug (purtroppo l’IA è il tendine d’Achille della Bethesda)
@@Танк-ш8о sto detestando chi paragona o si lamenta di Starfield. Per un gioco ( o meglio esperienza) così grande è normale che siano stati fatti dei compromessi. Ripeto, non sarà il GOTY del 2023...ma chi se ne frega. Ripeto, io mi ci sto infognando da pazzi e lo apprezzo tantissimo. Se pur con le sue pecche e per adesso DOPO 25 ORE, pochissimissimi BUG. Bel lavoro Bethesda
@@Ilcampettodellaseraconcordo pienamente, inutile negare che abbia dei difetti che sarebbero potuti essere evitati, ma ho letto persone sminuire starfiled perché privo di una trama come quella di the last of us. È sconcertante non ho altre parole per definire ciò.
@@Танк-ш8о praticamente quasi tutti stanno dicendo che e un classico gioco di bethesda ma nello spazio poi arrivi tu user816'!38#8 a dire no chi lo dice non ci capisce niente e un gioco completamente diverso... 😂 ma va va
Grande, grazie per il pensiero Falco, che condivido a pieno. Apro una parentesi, questa ricerca di approvazione è un problema generalizzato oggi, che dal mio punto di vista, non è limitato ai videogiochi. Purtroppo impedisce di godersi le cose per quelle che sono, quello che si vive nel PRESENTE oltre che a creare omologazione e monotonia...
Grazie al solito del tuo ottimo lavoro. Starfield sento che soffra in primis delle dichiarazioni (di Todd & co) riguardo la super esplorabilità che ha posto il focus del gioco altrove, in un campo in cui, non brilla, anzi. Poi sorvoliamo su altri difetti ben presenti,.
Io i viaggi rapidi li trovo immensamente utili. Da quello che dici mi sembra che tu esasperi il problema dicendo che per andare da una parte all'altra devi 1 Salire sulla nave, 2 metterti al timone 3 Andare nello spazio 4 Aprire la mappa e viaggiare su un Sistema 5 Scegliere la destinazione di un pianeta. E in ognuna di queste fasi ha un caricamento, e io spero vivamente che nessuno lo stia giocando così, perché sarebbe una palla incredibile. Bethesda ci ha pensato e infatti ciò che bisogna fare è: in qualsiasi punto si ci trovi, che siamo dentro un negozio di nuova Atlantis, , che siamo in mezzo al nulla a piedi, che siamo nello spazio etc... Ovunque noi ci troviamo possiamo aprire la mappa, scegliere un sistema solare, selezionare il pianeta, selezionare la destinazione e viaggiare rapidamente fin lì, tutto in un unico, semplice e veloce caricamento. Le uniche eccezioni sono quando andiamo in un pianeta che è sotto una determinata Fondazione, perché devono controllarci la stiva per controllare se abbiamo Roba ruba o contraffatta o quando si tratta di un Sistema o un pianeta mai esplorato, ma si parla di un caricamento in più. Il tempo che si perde a fare tutto questo è di circa 30 secondi, immagina invece andare da un sistema all'altro, da un pianeta all'altro senza caricamenti, almeno 5 minuti passano a rompersi i coglioni nel viaggio, io infatti benedico che non sia come NMS o Star Citizen ma che ci sia un viaggio rapido per tutto. Tipo ho esplorando il pianeta mi sono allontanato molto dalla nave, ho trovato un Dungeon, l'ho fatto, e mica devo rifarmi a piedi la strada per raggiungere la navicella, salire nella navicella, mettermi al timone, andare nello spazio etc.... Basta che finito il dungeon, apro la mappa, scelgo dove voglio andare, ad esempio Nuova Atlantis, scelgo addirittura di andare nel quartiere commerciale, viaggio e con un semplice caricamento sono davanti al negozio pronto a vendere la roba che ho trovato.
Ma dai? Parli sul serio? Se è davvero così devi spiegarlo a tutti perchè finora non hjo visto nessuno farlo! Ahahahaha Che grande Beth, non solo ha fatto un sistema di caricamento stile 2002, ma ha pure fallito miseramente a spiegare come funzioni veramente! Ahahahaha TOP BETH!
@@Hablo74 Non penso di essere io un genio ad aver capito di poter fare così, semplicemente ho detto "No impossibile che sia così macchinoso e che non ci abbiano pensato", ho aperto la mappa pur non essendo sopra la nave ma essendo dentro la loggia, o scelto un sistema solare, ho scelto il pianeta ad esempio Kreet, ho scelto la zona di interessa dove atterrare, e in un semplice caricamento ero già lì. E mi sono detto "Ah ecco infatti, ci hanno pensato a renderla rapida e veloce come operazione" . Mi stupisco di come giochi la gente più che altro.
@@TiAproCane Sai qual'è la grande differenza tra un buon sviluppator ed uno mediocre? Che il mediocre "assume" che il giocatore/utente capisca quello che crea mentre che il buon sviluppatore fa si che il giocatore/utente lo capisca tutorial o messaggi vari) ;-) Con Beth restiamo nella mediocrità!
@@Hablo74 Allora con i Souls come la mettiamo? Con Dark Souls 1 che ha vinto il premio miglior gioco di sempre come la mettiamo? Con Elden Ring che è stato il gioco con più premi vinti in un anno come la mettiamo? Se vuoi essere accompagnato con la manina vai al parco giochi con i genitori, non giocare a titoli troppo complessi per te, limitati a Minecraft, ma aspetta neanche lì ti spiegano nulla su come costruire una farm, su come trovare i diamanti etc.. Limitati, non lo so, a qualche gioco della Disney.
@@TiAproCane Rispondo solo alla prima parte che è ragionevole, il trolleo che segue lo lascio ai "bimbiminkia". Come la metto con i Soul? Nulla, i Souls sono proprio quello: giochi FATTI PER ESSERE FRUSTRANTI; non è quello di cui parliamo, SF non è un SOULS è un single RPG da esplorazione come tanti. Se tu sviluppatore vuoi creare un SOULS ok, non fare tutorial e fai morire il giocatore 3 volte su 4 e vai bene, ma se vuoi fare un gioco normale, come ce ne sono mille altri, che non sia un SOULS allora devi far capire le meccaniche in qualche maniera perchè, e te lo dico da sviluppatore, quello che tu consideri "logico" nella tua testolina non lo è per il 90% della popolazione del pianeta. Quindi se tu parti con l'arroganza di "credere" che la tua maniera di pensare, i tuoi meccanismi di logica, le tue conclusioni sono quelle a cui arriveranno tutti....(o senno sono stupidi e devono andare a giocare ai giochini Disney) sei uno sviluppatore mediocre. Questo era il mio punto. Poi capisco anche il tuo, la meccanica di cui stiamo parlando non è poi molto difficile da evincere, anche magari per sbaglio (come se non ho capito male è capitato a te) ci puoi arrivare ma quello non è il punto. Un boxtext con una semplice frase di 2 o tre righe che appare non appena apri la mappa per la prima volta dicendo che puoi viaggiare ovunque nell'universo con un semplice click non era difficile da fare.....ma si sà.....è Beth, che lo diciamo a fare xD
Allora, parlando per me, ammettendo i limiti (che non trovo poi così limitanti) di Starfield, la mattina mi sveglio con una genuina voglia di giocare Starfield. Cosa che con Baldurs Gate (si,ma molto meno) non ho riscontrato, lo giocavo ma con un senso di "lo stanno giocando gli altri, dicono che è un capolavoro devo giocarlo anche io". A volte l'opinione degli altri ci importa troppo, quindi, giocatevi i giochi che vi piacciono e fatevi cazzi vostri👍💅
Ciao Falco, premetto che sono un grande fan di Bethesda, ho giocato tutti i loro giochi da quando è entrato Todd Howard come Game director. A me Starfield sta piacendo e divertendo, la storia è misteriosa, ci sono tonnellate di secondarie, i pianeti sono bellissimi (Marte mi ha lasciato a bocca aperta), la direzione artistica è fenomenale e PIENA di dettagli, insomma un titolo incredibile MA… ci sono due cose che non mi vanno giù e ora le spiego. - Troppi caricamenti - È davvero un’esperienza a singhiozzo, troppo frammentata. Alcuni caricamenti in un gioco next gen potevano e dovevano essere evitati mentre altri dovevano essere fatti in modo più intelligente (come le porte di Hogwarts in Hogwarts Legacy). Per me è inaccettabile avere la cut scene + il caricamento quando passo da un pianeta all’altro nello STESSO sistema solare. Avrei preferito qualcosa di più lineare e in linea coi tempi. - Esplorazione spaziale - Riguardiamo tutti il Direct al minuto 25. “You can do pretty much anything”, ma non è così. È stato davvero deludente ritrovarsi limitati ad una camera stagna anche nello spazio. Mi sarei aspettato uno spostamento più rapido e libero dentro i sistemi solari che mi dasse veramente quel senso di libertà che tanto hanno sbandierato.
Questo discorso del “accettare per quello che è, e non per quello che avresti voluto che fosse” l’ho provato per la prima volta con god of war ragnarok. Anni ed anni a farsi abbindolare da teorie e complotti sulla storia, a creare ipotesi su quello che sarebbe potuto succedere nel gioco, per poi ritrovarsi una storia al quanto lineare, che non stravolgeva il tutto come si sarebbe creduto. Quindi la prima volta che lo giocai, prime 5 ore di gioco super emozionato che urlavo ad ogni frase di kratos, poi un po è calato l’entusiasmo andando avanti. Però rigiocandolo una seconda volta in maniera del tutto completa, ho accettato ed apprezzato molto di più il gioco per quello che era. Un capolavoro sotto ogni punto di vista per ciò che dimostrava di essere, al di la di ciò che mi aspettassi io che sarebbe potuto succedere nella trama. Devi accettare che è così e coglierne l’essenza
Ecco perché ti seguo. Perché come consumatore finale voglio una recensione sincera,fatta con scrupolo perché non ho soldi da buttare via e quelli che mi posso permettere di spendere lo faccio per le mie passioni. Giocare è una di queste e farlo in modo informato è prezioso. Grazie,per il tuo onesto lavoro. È importante.
A me sembra un altro di quei casi in cui hanno comunicato male il gioco. Ora, io nn l’ho provato, ma forse hanno calcato la mano su degli aspetti che poi nn sono quelli fondanti del gioco. Poi sui difetti che menzioni nn metto bocca perché sono oggettivi, ma mi pare che le molte critiche derivano dal fatto che in tanti si aspettavano un gioco diverso e credo che la colpa sia un po della comunicazione
il mio primo RPG è stato Might and Magic 6. Nessuno si poneva il problema della perfezione in quei giorni in cui avevamo 1 RPG all'anno. Nell'ultimo mese Baldur's, Starfield, FF16.. penso sia oggi prima di tutto una esigenza del mercato quella di polarizzare per controbilanciare l'eccesso di offerta.
@@mat.phoenix si per come la vedo io questo è stato il grande cambiamento negli ultimi 10 anni: siamo stati investiti da un vero tsunami di offerte (alcune delle quali eccellenti, altre scadenti). E questo in tutte le arti cinema, serie tv, musica, videogioco, libri, fast fashion... anche reviewer indipendenti e testate giornalistiche di vario tipo e legittimità. La sfida di noi consumatori si gioca oggi tutta sulla selezione e sul discernimento per sopravvivere al flooding mentre le correnti portano su e giù l'opinione pubblica. Dico è un discorso che personalmente estendo oltre l'ambito dei videogiochi -fermo restando che il fatto che l'offerta sia aumentata è un dato intrinsecamente positivo: c'è più monnezza ma anche logicamente più cose buone. Insomma non sto qui a fa il moralista sia chiaro.
Ci si aspettava un prodotto che stupisse come è successo con BG3, visto che si parla di un progetto di 25 anni, un sogno che si realizza ecc. Poi scopri che: l'IA è ancora quella di Fallout 4 Animazioni faciali idem con qualche muscolo in più che si muove ed esprimono poco. Dialoghi con scelta multipla ma che in realtà portano tutti nella stessa direzione Poi sarò il primo a giocarci perchè i viaggi spaziali sono il mio debole, e l'esplorazione pure. Ma resta la delusione dell'azienda, non del prodotto stesso.
Finalmente una persona non tossica in mezzo a un mare di repressi. Sembra che sto gioco debba essere per forza la più grande rivoluzione video ludica del secolo, e che non può avere difetti.
In quanto utente Sony ,avendo visto vari punti di vista io penso il gioco possa eccellere in alcuni lati (ma in altri come dici tu bisogna essere realisti e riconoscere limiti) .. il discorso che hai fatto sulla chiarezza lo stesso discorso che vedo e vivo nel mio lavoro come commesso,ogni singolo cliente che vede chiarezza da parte mia (un cliente con fiducia maggiore) ed è il mio pensiero,avere un'attenzione verso la persona come vorrei io verso di me entrando in un negozio.Un abbraccio Falco ed a tutti voi ragazzi 😊😊😊
Bah, proprio in questo caso io non ho visto per niente, sia dalla stampa che dai tuoi colleghi youtubers, una difesa a spada tratta del gioco. I difetti, anzi, mi pare che si siano fatti notare eccome. Al contrario, a me pare che siano invece gli utenti, chi al gioco ci sta giocando davvero, a difenderlo! Probabilmente perché giocandolo ci si rende conto del perché di alcuni limiti, ed allo stesso tempo si vanno a soppesare i tantissimi pro di questa produzione. Se ci sta "passando sopra" chi il gioco lo sta giocando e lo sta amando, perché l'esigenza di dover dire "eh ma i difetti ci sono e non vanno giustificati" ? Anche questo voler fare quasi passare che alcuni hanno interessi personali nel far vendere Starfield... Dai, sei del settore e sai bene che da diversi anni a questa parte di pressioni la stampa non ne riceve. Le recensioni non sono comprate, soprattutto in Italia. Al massimo, in caso di recensioni molto negative, evitano di mandarti i loro prodotti in futuro. Stop, niente di più e niente di meno. Conoscevo i voti di Starfield prima che uscissero; e ce ne sta ancora uno, molto basso, fra le "review in progress" di uno dei siti videoludici "top" in Italia. Un voto sotto l'8, a meno che non abbia cambiato idea negli ultimi giorni. Quindi insomma, questa stampa di parte con Starfield io non l'ho proprio vista. Anzi.
Una riflessione giustissima e che condivido pienamente. Grazie a dio viviamo in un'epoca ricca di titoli e possibilità di gioco e non vedo per quale motivo si debba fare la guerra all'altro per stabilire quale gioco sia migliore o peggiore , quando basterebbe semplicemente dire la propria. Starfield non l'ho ancora personalmente giocato ne negli anni ho giocato fino in fondo i titoli Bet. , ma dai primi gameplay avevo percepito un po' ciò che tu hai poi confermato nei tuoi video di questi giorni. Sicuramente lo proverò (magari sfruttando qualche mese di game pass) , perché non esistono giochi perfetti, ma "solo" giochi che possono piacerci oppure no.
Ormai seguo solo il tuo canale Falco,per la tua competenza e soprattutto l’onestà con cui analizzi ogni singolo prodotto,al contrario di altri tuoi colleghi che vogliono farti piacere anche ciò che bello non è. Continua così 👍🏼
Grazie Falco... Davvero, grazie. Tutta questa hype che è stata montata dietro questo gioco (che, da quello che ho capito, in parte si merita) mi stava facendo venire l'"ansia". Sicuramente ora potrò provarlo molto più a cuor leggero.
Ottime discussioni, che cmq stai portando avanti, giustamente, anche in altri video... Il problema attuale è che gli stessi "comportamenti malati", ovvero che si pretende che qualcosa che mi piace deve essere riconosciuta dal mondo come perfetta, o che, forse peggio, per apprezzare io qualcosa quel qualcosa deve essere riconosciuta da tutti gli altri come perfetta, riguardano tutti gli ambiti del mondo attuale 🫠
Condivido, ma dire che “ammettere i limiti del gioco non toglie nulla al suo valore assoluto” direi proprio no. È esattamente questo il fine di riconoscere dei limiti oggettivi di un prodotto: ne risente il valore assoluto dello stesso. Altrimenti stiamo a parlare del nulla. Apprezzo moltissimo l’onestà intellettuale e sei veramente uno dei pochi ma ti manca l’ultimo step..liberarti di questi ornamenti linguistici che tendono sempre ad addolcire la pillola anche quando sarebbe GIUSTO essere sferzanti e basta. Continuerò a seguirti, un abbraccio.
Tutto estremamente giusto e corretto, unica cosa che non capisco a fondo è a chi si riferisce. Ho visto varie recensioni qua e là e devo dire che tutti sottolineano le problematiche che sono evidenti a tutti, tutti tranne una testata ovviamente, la solita 👁️, ma credo/spero la community videoludica italiana abbia capito da tempo chi va seguito e chi vende letteralmente fumo. In questo senso, devo dire che il panorama italiano dei freelance è di livello abbastanza alto e professionale, sicuramente ai livelli di falco che a livello di analisi è sempre uno dei migliori, bisogna certamente saper scegliere chi ascoltare con attenzione. Ovviamente non sono addentrato come te all’interno del mondo, quindi se dici certe cose suppongo che ne hai sentite di belle che ti hanno portato a fare un video così, ed è giusto mettere i puntini sulle i, per far crescere la mentalità italiana, mi sento solo di dire che ci sono molte realtà sulla piattaforma che la pensano come te e hanno fanno delle analisi simili. Alla fine la sensazione che ho (non ho ancora giocato il gioco), quella che mi sta arrivando leggendo e guardando è che il gioco non è perfetto, ma è in pieno stile bethesda con tutti i suoi punti di forza e i punti deboli, è come se ci fosse della delusione latente di quello che poteva essere, ma che allo stesso tempo ci sia la felicità di avere un altro prodotto della software house di cui non si riesce a fare a meno è che si vuole giocare e giocare è giocare…
1:50 colgo l'occasione per far presente una cosa, che ciò che hai appena detto Falco, vale non solo per i videogiochi ma purtroppo è una moda che viene messa in atto pure con le persone che soffrono!!! Non centra con il tema di questo video ma ho voluto far presente la cosa
C'è stato un ENORME problema di comunicazione di Bethesda, ha fatto credere che il gioco fosse tutt'altro e invece è un bellissimo "Fallout con ambientazione spaziale".
Ogni video che fai mi rende sempre più chiaro il perchè è veramente un piacere seguire i tuoi video! viva l'onestà e non solo il finto amore o odio per accaparrarsi 4 visual in più del concorrente. Grazie mille di fornirci questo servizio 🙏 Continua così 💪
Sono anni che fai un ottimo lavoro. Non credo di essere l’unico utente sopra i 30 che ti segue per la tua professionalità. È raro parlare della validità di un videogioco valutandolo nell’ottica del prodotto e sottolineando sempre il pubblico a cui si rivolge. E questo fa tutta la differenza del mondo quando non conosci qualcosa e sei indeciso su un acquisto. Ho particolarmente apprezzato la riflessione sul “Chi parla di aspettative sono poi le stesse realtà che contribuiscono a crearle.”
Sei il numero uno, spero che i fan boys non ti insultino recependo questo video confronto come un attacco a Starfield. Hai detto bene la gente fatica ad accettare la realtà e ancora una volta la stampa ha alimentato malissimo l'hype del videogiocatore per vendere qualche articolo in piu. Questa cosa bisognerebbe metterla in evidenza, gli errori del passato non sono serviti a un cazzo.
Sono con te, con il discorso che hai fatto, condivisibile..ma , secondo me, tutto nasce dalla campagna di marketing che c'è stata prima dell'uscita..di certo non è baggatissimo come Cyberpunk, ma, considerando che hanno rimandato l'uscita di un anno, forse avrebbero potuto fare di meglio. Quando l' Hype distrugge i giochi.. è come il discorso degli Eventi..oggi un evento viene pubblicizzato prima che avvenga
Il grande problema è che ormai grazie al caso Cyberpunk anziché mettere tutti i soldi nel progetto si crea hype con aspettative spropositate grazie a campagne pubblicitarie enormi per incassare nei pre-order e ciao, più che imparare qualcosa hanno capito che il giocatore medio è un coglione e possono applicare una nuova strategia di marketing
Per quanto riguarda i caricamenti, è vero che sono tanti, ma alcuni si possono evitare e ridurre. Ad esempio, se non si supera la massa massima di peso, da qualsiasi punto è possibile raggiungere un altro sistema/pianeta e atterrare. Riducendo il tutto ad un unico caricamento.
Le aspettative purtroppo sono un problema nel modo in cui la gente le ha, ogni volta che deve uscire un grosso gioco si parla di goty, di capolavoro ecc.. senza semplicemente aspettare il gioco con calma e poi vedere se piace. E poi ovviamente si può apprezzare un gioco che come tale non sarà mai perfetto come ogni altra cosa, io personalmente ho amato Kingdom Come Deliverance nonostante i suoi difetti
Ormai è un circolo vizioso: su Starfield si è scelto di applicare l'etichetta di killer app per xbox. Lo hanno scelto in Microsoft, consci di dover far uscire finalmente le bombe; lo ha scelto l'utenza xbox per godere finalmente di un capolavoro e per farsi sentire dalla concorrenza; lo ha scelto l'utenza sony, lì pronta a gufare per un possibile fallimento (ovviamente parlo di utenza tossica). La stampa di settore si è accodata ed ecco che nell'ultimo anno sono fioccati gli articoli su Starfield, ci hanno fatto sapere di tutto e di più. E poi le conferenze, i direct, gli approfondimenti. Una macchina da hype che non può fare che schiantarsi, perché ragazzi si leggevano frasi del tipo "uno spartiacque per il mondo del gaming moderno, sarà una rivoluzione nel mondo dei videogiochi, un qualcosa di mai visto prima". Ma come si fa a lavorare così? Ed ecco che un voto che si avvicina al 9 (cioè la votazione di un gioco imprescindibile insomma!) sembra basso all'utenza, perché non rispecchia le aspettative.
Se c'è che ho imparato e purtroppo è la realtà di oggi, sono i consumatori che glorificano tutto e tutti e mettono prodotti solo su altarini. Onestamente i media e il "passaparola" sul gioco hanno distorto la visione, ma non è solo colpa dell'utenza ma della stessa compagnia che non è stata onesta e trasparente sul prodotto che voleva vendere.
6:00 secondo me questo discorso è dato dal fatto che gli anni passano e mentre ad esempio io e te possiamo capirlo, perché nel tempo lo abbiamo capito, "quelli nuovi" che arrivano devono ancora capirlo. Quando questi lo avranno capito ne arriveranno degli altri che a loro volta per capirlo ci metteranno del tempo, probabilmente anni.
Il discorso che hai fatto in merito a Starfield si dovrebbe ampliare al resto della vita reale, tu con il lavoro che fai ti scontri in questo settore, al di fuori è la stessa identica cosa per moltissimi altri argomenti.
Da quando Hello Games annuncio' NMS i giocatori aspettano quel tipo di esplorazione nel cosmo,impossibile da realizzare e ogni titolo che comunque parla anche di questo si trasforma all' uscita in aspettative deluse,Starfield è un gran gioco ma non è quello che tanti si aspettavano,tra l'altro giudicando troppo presto.
Chapeaux e Standing Ovation!!! a volte non la penso come te, a volte come ora si, comunque onesto sincero e realista! Ammettere i difetti di 1 prodotto (che tutti hanno nessuno esento anche il mio amato bg3) non vuol dire bocciarlo Sui caricamenti piu che l'esistenza stessa (che hanno tutti) ma poteva e doveva essere gestita meglio (vedi porte di resident evil o quelle di HL o altro modo) Su Zelda vivaiddio!!! come se farlo girare su switch fosse un pregio, mentre invece è un limite cacchio... Come il motore di gioco di Starfield, su quel catorcio han spremuto lo spremibile... Sulle aspettative ok noi consumatori ci facciam film, ma se la finta-critica è la prima a sparare cavolate allora siam fritti.
Il vero problema é che ci si aspettava un gioco che rappresentasse un nuovo standard in ambito sci-fi, cosí come avvenuto, meno di un mese fa, con un altro titolo di genere fantasy: putroppo il miracolo non si é ripetuto né dal punto di vista dei contenuti, né dal punto di vista tecnico.
in un ambiente pieno di youtuber che si credono i sommelier di sto cazzo, sentire finalmente un'opinione come la tua è praticamente ossigeno puro! complimenti
"Starfield si può apprezzare anche nonostante i suoi evidenti difetti" 🙏 parole sante .. e questo si applica per tutto, perché é così difficile da capire 😢
@@stefanovic2589 Il problema è che tali aspetti, che con l'uscita si sono rivelati dei difetti, erano presentati dalla Bethesda come i punti di forza del titolo. Basta guardare il trailer del 2022 per rendersene conto. Quindi poi è chiaro che la gente si incaxxi se tu gli prometti x e poi gli rifili y.
Mi trovo d'accordissimo con te. Il problema è che queste cose dovrebbero essere automatiche nelle persone, purtroppo nella maggior parte dei personaggi che girano online non è così... L'obbiettività è un lusso oggi giorno e chi lo è viene spesso viene allontanato o addirittura deriso perché dice...
In un'epoca che sancisce Elden ring come un capolavoro senza tempo, apparentemente esente da difetti, pur essendo un gioco che la stragrande maggioranza dei giocatori ha abbandonato perché, bisogna essere onesti fino in fondo, non è un gioco per tutti né un gioco universale.... è normale che ci sia poi chi gioca ad un gioco come Starfield e lo vede alla medesima maniera. Mi meraviglio che tu ti sia meravigliato
@@Jinnai32guarda, bisogna smetterla anche di considerare i souls come giochi troppo difficili o hardcore. Gioco dai tempi del commodore 64 e ho finito titoli del calibro di Ghost'n goblins, Castlevania, viewpoint, persino Dark Souls 2....e gioco quasi sempre a livello difficile in tutti i titoli. Ma i souls non mi piacciono, li trovo incompleti, con animazioni scarse e poco rifinite. Non amo la narrazione intrinseca, non mi piacciono i modelli e l'idea che gli NPC non muovessero le labbra quando parlavano mi ha sempre lasciato interdetto. Fatevene una ragione, i Souls possono non piacere, a prescindere dalla difficoltà.
L’unico che a mente fredda, racconta effettivamente come sia il gioco mettendo da parte quel buonismo. Siamo nel 2023 e con questi giochi ritorniamo sempre indietro, non ci sarà mai una vera e propria evoluzione. Complimenti Falco
Io sto aspettando di giocarci e mi sono tenuta lontano dalle recensioni ; visto il titolo è come parli di solito sei l'unico che ho guardato. Sempre obiettivo e mai sopra le righe complimenti
Si sa che le produzioni Nintendo è Sony sono fascia protetta. Da giocatore pc ho provato di recente le esclusive console Sony (tutte da 10 a sentire le riviste) e non ci ho trovato neanche un vero capolavoro. Sono giochi mediamente ottimi, a volte buoni, altre solo discreti incensati come se fossero la Madonna di Medjugorje. Se starfield fosse stato di Sony stai tranquillo che non ci sarebbe nessun (giusto) dibattito. Sarebbe 9.7 ovunque e tutti Muti. Questa è la verità è va detta. Un recensore avrebbe il terrore a dare un 7 a god of war, sa che sarebbe gogna mediatica.
god of war ha animazioni migliori, dialoghi migliori, nelle sue 30 ore dice quello che c'è da dire e il combattimento è fantastico. in starfield si è promesso l'universo e il risultato è un grosso mapazzone con tante mappe a compartimenti stagni. con questo non voglio dire che god of war è meglio di starfield. ma che il confronto non si puo fare. @@mat.phoenix
c’è chi dice che la storia va studiata per non ripetere gli stessi errori ecco la storia del brand insegna che dalle aspettative devi togliere il70% 😅😅
Io di cyberpunk, come di starfield, non ho visto nulla, nessun video, nessuno sneak peek. Questo mi aiuta molto a godere dei videogiochi all’uscita stile anni 90 ahahaha
sei proprio intelligente falco veramente bel video uno dei migliori l'argomento molto figo. Sarebbe da discorso più in generale: come nel mondo in generale si stia provando a eliminare l'errore o comunque ciò che non piace. Non è solo economico. È psicologico evitare certe cose. Il problema era che finché ci provavi e questo migliorava le tue condizioni di vita ok. Ma finché ci provi e questo non ti migliora la condizione di vita,anzi ti fa apparire tutto più sbiadito(perchè se togli il male togli anche il bene), e ti fa dissociare dalla realtá,allora si iniziano i problemi. Direi che starfield è un esempio anche di questo meccanismo oltre che di quello economico.
Bravo Falco. Le tue argomentazioni le condivido a pieno e sono applicabili a tanti aspetti del mondo lì fuori, in cui l'individualità ha perso valore e l'importante è uniformarsi
Concordo in pieno ed è chiaro che il tuo discorso parte da Starfield ma si può applicare anche a tanti altri giochi e situazioni. Io lo giocherò sicuramente tra qualche giorno e so esattamente a cosa andrò incontro o comunque che hai dei limiti.
Sempre più convinto che i giochi sono una cosa assolutamente soggettiva,se piace può essere da 10 per quel giocatore se piace meno da 8 o da 5,io sono in disaccordo con Falconero,ma questo non da ragione a nessuno,ho più di 50 amici che mi scrivono su WhatsApp dicendomi che è un gioco assurdo unico,pazzesco cosa che condivido, altri che mi dicono che li sta annoiando,de gustibus 😂, il mondo è bello perché vario,oggettivamente è un gioco da 9 per me,migliorabile in tutto ma oggi come oggi un gioco che si attesta tra i primi 10/15 come longevità ,grafica,design,sonoro e fascino quindi non male direi
Mi trovo d’accordo. A parte la soggettività, c’è anche da dire che molti utenti giocano in maniera superficiale o proprio non hanno una gran coscienza come giocatore. Altri ancora si lasciano influenzare dal parere negativo dello youtubers di turno e via così.. Il discorso di Falco non lo condivido. “Limiti” perché quando si parla di Starfield si parla di limiti e su altri giochi no? Perché dipende dal gusto personale, semplice. Perché di fondo, tutti i giochi hanno enormi limiti. Tutti. Non ho mai visto un videogioco senza limiti. Mai. Il limite lo avverti semplicemente se il gioco non ti piace. E proprio grazie ai limiti che un videogioco può esistere, ma questo forse Davide non è in grado di comprenderlo.
La nostra perla rara del web! Secondo me il problema non è tanto ammettere i limiti di un gioco, ma trasformare codesti in insulti o affermazioni come "è una cagata, oppure è una m***a!" A volte basta un piccolo problema per affossare ingiustamente un gioco! Questo a me fa molto incazzare, soprattutto quando vedi molto impegno e dedizione da parte degli sviluppatori.. Ineccepibile come sempre 🥰
Ohhhhh finalmente una recensione sincera.. che parla di quello che subito mi dava da pensare. A lungo andare sono convinto che senza grossi stimoli sarà presto accantonato
È per tutti i motivi che hai elencato nel video che non leggo o guardo nessun'altro canale, mi son stufato di ascoltare fazioni che tirano acqua ai loro mulini... non ne posso più e sicuramente ci saranno altre realtà più o meno valide ma mi hanno ridotto a non avere neanche più la voglia di approfondirle. Mi basta Falco su di lui vado sicuro al 110% e questo video ne è un grande esempio. Anche se mi fa sorridere che spesso devi ripetere le stesse cose decine di volte ogni volta che esce un gioco ahahahahahah
Io con il pass potrò giocarlo dal 6 mi pare, detto questo, io non mi faccio piu abbindolare dalla frenesia generale, ma nel caso specifico ho sempre immaginato starfield come un gioco Bethesda, follaut e Skyrim, ma con ambientazione diversa. A me piacciono quei giochi e sono certo che mi divertirò con starfield . Chi lo critica non so cosa si aspettasse. Buon gioco a tutti.
Io ho sempre amato i giochi Bethesda ma nel 2023 mi sono stancato di mangiare minestrone riscaldato...Dopo anni di sviluppo e milioni spesi,speravo avessero cucinato una bella portata...INVECE😢
Questa problematica rende anche il pubblico sempre meno esigente; per un mercato più rigoglioso occorre un pubblico dal "palato" un pochino più raffinato!
Infatti ci stanno abituando alla merda apposta, così il palato ce lo bruciamo del tutto! 😅 Io sono quasi 30 anni che gioco ai videogiochi e negli ultimi 10/15 salvo qualche eccezione rarissima mi sembra che lo standard sia imbarazzante con tutti i soldi che dicono di investire.
Raga dite quello che vi pare, io mi sto divertendo davvero tanto. Volevo un fallout nello spazio ed ho ottenuto un fallout nello spazio. Certo, è un gioco da 8/8.5 e molte cose sarebbero dovute esser fatte meglio, come l'ia, ma è quello che i fan volevano. Tra starfield e armored core mi diverto e mi dispiace per chi non riesce a divertirsi senza avere il titolone da minimo 9.
Incredibile che siamo qui a parlare di questo... Ero sicuro che l'incompreso di quest'anno sarebbe stato Baldur's Gate 3 e invece la situazione è opposta.. tutti contro starfield
'Distorta percezione del "il mondo deve condividere la mia visione delle cose"'. Sarebbe giusto se non fosse che questa visione distorta non è nata a caso nei videogiocatori, ma è stata promossa dalla Bethesda stessa nella sua campagna di marketing. Basta guardare il trailer uscito nel 2022 per rendersene conto. Poi per carità, anche se non è un capolavoro è oggettivamente un bellissimo gioco e lo sto adorando, però è chiaro che se tu mi presenti il gioco come x e poi fai uscire y, non puoi lamentarti del fatto che la gente si incaxxi.
Ciao Falco , tutto il discorso è molto chiaro , e direi condivisibile. A tal proposito c'è anche un concetto molto importante che è la SOGGETTIVITÀ. Questo è un concetto molto complesso poiché cosa è che stabilisce che una cosa che magari BETHESDA faceva 10 anni fa in un certo modo DOVREBBE essere evoluto poiché sono passati 10 anni. Ti faccio l'esempio su quello che dici a minuto 8:20. Sull'IA posso essere d'accordissimo MA sulle dinamiche BETHESDA di come gestisce magari i dialoghi o altri meccanismi non sono d'accordo. Per alcune persone tipo me mantenere certe dinamiche anche dopo anni è un PLUS non un punto negativo. Se GEARS OF WAR 6 lo facessero come dinamiche PVP uguali a quelle del PRIMO per me sarebbe un PLUS , perché tante volte l'evoluzione di un marchio di fabbrica si rivela un peggioramento. Quindi visto che abbiamo amato le produzioni Bethesda per tutta una serie di cose se queste cose non le.evolvono e le riportano in un modo magari più potente su Starfield ce solo da esserne contenti. Un abbraccio, continua così .
Bravo Falco! Tutto giusto! Mi ha fatto impazzire la parte quando hai affermato che "Ti può piacere anche se tutto il mondo lo odia!" Sacrosanto!!!! A me è successo con Cyberpunk 2077, lo ho adorato quando tutto il mondo si lamentava di mille bug, io ho fatto una run senza nessun tipo di problema! Quindi bravo Falco! Sapevo che avresti piantato il chiodo nel posto giusto: Starfield decade in AI e caricamenti, in generale è un buon gioco, un po' datato ma accettabile. Certo non è quello che il buon vecchio Todd ci aveva fatto credere....ma a confronto suo si sà, Pinocchio è un santo! Saluti e continua così!
Complimenti, hai espresso alla perfezione il mio pensiero. Va detto tutto, non ha senso omettere delle critiche perché "se non ti piace Bethesda è un problema tuo". Ci sono degli standard nel mercato e dei parametri oggettivi sulla produzione dei videogiochi che vanno messi sotto i riflettori, altrimenti si stagna tutto. Senza critiche sicuramente nessuna compagnia investe in cambiamenti.
Io penso che sia un periodo molto difficile per i videogiochi. Ci si aspetta una perfezione su ogni titolo che esce. La perfezione non esiste e penso che alcuni titoli sono belli nonostante i difetti. Ogni tanto bisogna saper accettare quello che non va per focalizzarsi sullle cose buone, che molto probabilmente ci sono e rendono l’opera più che godibile. In questo caso Starfield non l’ho giocato, quindi non posso esprimere alcun giudizio. Ad esempio io sono un fan di Skyrim nonostante i suoi innumerevoli difetti e bug.
Se facessero tutti come gli sviluppatori di baldur's gate 3 sia come trasparenza comunicativa e sia come qualità di prodotti il panorama videoludico sarebbe decisamente molto meglio.
quando ci sono criticità evidenti(in questo caso l'ia) è giusto farlo notare,sennò qua rischiamo di ritrovarci il prossimo gioco con la stessa criticità. Un gioco può essere bello anche senza essere un capolavoro e onestamente non vedo dove sia il problema in questo,sarebbe ora di capirlo per diverse persone
@@johnsea212 Ti giuro impostandola alla massima difficoltà si comporta benissimo. Nelle battaglie che ho fatto si coordinano, nascondo, cambiano riparo se posso, attaccano a testa bassa a volta o se hanno poca salute si rifugiano dai compagni. L’IA alleata in battaglia idem ti assiste bene. Nelle fasi stealth ti notano subito se sbagli. Io non sto capendo veramente queste critiche😅
Il problema principale è il Creation Engine, anche se ha fatto passi avanti ha troppe storture. Troppi caricamenti, npc con volti pessimi (non tutti), regia dei dialoghi non pervenuta. Poi troppi pianeti/satelliti con gli stessi assets, mannaggia lo stesso geyser ovunque, stesso fumo, colore e fisica a prescindere dalle variabili del posto dove sta. E nonostante tutto questo ha anche cose positive sia chiaro.
Ci vorrebbero molti più youtuber come te. Chiaro, esaustivo, obiettivo, e soprattutto onesto.
Suo pregio, sua maledizione
Grazie, davvero ❤️
È in contenuti come questi che si vede la totale assenza da condizionamenti dati dagli sponsor. Sono contento che abbiate preso questa strada perché eleva la qualità del vostro lavoro ad un livello che forse neanche voi vi rendete conto di quanto sia alto. Grazie
Ci è sembrata una scelta obbligata per sentirci davvero coerenti con ciò che diciamo e non immagini quanto sia felice che persone come te stiano apprezzando. Grazie, davvero
10 ore in game e mi sento di condividere ciò che hai detto e quello che si svrive nei commenti. Ci sarebbero anche altri piccoli difetti e addirittura alcuni passi indietro rispetto a Skyrim, MA il gioco mi sta divertendo e dando un esperienza positiva.
Rimane sacrosanto il fatto che se un gioco piace non si debba comunque chiudere gli occhi davanti ai difetti.
Che passi indietro ci sono rispetto a Skyrim ?
A me sta divertendo moltissimo sotto praticamente ogni aspetto, anche se ci sono parecchi problemi da risolvere
Beh ma Bethesda ha toccato il suo apice con Skyrim, nel complesso, e non l'ha mai più raggiunto
@@delmut16 ciao, ad esempio ci sono certe cose come la mappa di gioco o il fatto che i negozi siano sempre aperti e i vendor non abbiano routine programmate e altre sottigliezze che rendono l'immersività minore di quella che si aveva in Skyrim.
@@erics.8916 Beh non è così in Italia oggi? Io ho il carrefour vicino casa aperto 24/7 tanto per dire. In Usa, dove sto gioco è fatto, è anche più comune come cosa. Quindi se non era credibile un negozio aperto h24 nel "medioevo", lo è molto di più in un mondo fantascientifico. Poi è vero che il vendor è sempre lo stesso h24 cosa irrealistica.
Sei semplicemente incredibile Falco.
L'unico che riesce a mettere d'accordo anche chi è in disaccordo assoluto con una genuinità e onestà senza pari.
Meriteresti molto di più e molti più riconoscimenti in merito.
Ti auguro tutto il successo e la crescita che meriti e dimostri di meritare con ogni tuo video.
Grazie di cuore! Ti auguro il meglio ❤️
Madonna Falco tu sei l'ossigeno nel panorama delle recensioni videoludiche, sei l'unico in Italia che merita di continuare a fare sto lavoro
Dai non è l'unico! Sabaku, Pregianza per esempio sono su questo livello, poi possono non piacere nel modo di porsi ma l'approccio all'analisi è lucido e professionale. Ci metterei playerinside nella lista ma ogni tanto qualche scivolone lo fanno secondo me.
@@TheGardo95 sabaku è troppo logorroico
@@Nicolo-ue9xu ed è un complimento...
Madonna raga, un po meno, è bravissimo a fare quello che fa, ma un po meno non c'è bisogno di fare le groupie
@@TheGardo95 vabbeh il maestro sabaku è incommensurabile. lo preferisco quando gioca però
Insieme con mio figlio ci stiamo riavvicinando al mondo dei videogiochi e vorrei farti i miei complimenti perché il tuo pensiero riflette molto quello è oggi il mondo dell'informazione. Un divulgatore come te, lucido, obbiettivo, solido e non fumoso servirebbe anche nel settore tecnologico, automobilistico e in tutti quei campi in cui le parole spesso si sprecano seguendo mode e interessi personali.
Bravo bravo
14 ore e posso dire che Starfield è tutto ciò che mi sarei aspettato da una produzione Bethesda con i suoi pregi e i suoi difetti. Mi sto divertendo!
Piu di quattordici ore e diverte anche a me con pregi e difetti in fin dei conti la cosa e soggettiva
Con una IA imbarazzante?
@@johnnygabbiano IA imbarazzante la vedi un pò ovunque probabilmente l'unico prodotto con un IA perfetta (The Last of us part 2)
@@darkfenix89tv14 piccola parentesi: in effetti si parla tanto di lato tecnico, di fisica e chimica, di level design. Ma l'IA umana non se la fila nessuno e mi pare incredibile che una IA soddisfacente come quella di TLOU2 passi in secondo piano nella memoria dell'utenza. Di TLOU sento sempre parlare di trama, bellissima e profonda se ne sei fan, un filmone se sei un hater, ma lato gameplay per me è molto sottovalutato.
@@Patasgrulli hai ragione , purtroppo più si va avanti più la gente valuta i giochi con le recensioni e non provandoli effettivamente con le proprie mani.
Gioco a Starfield dall'accesso anticipato e fino ad oggi ho letto di tutto su questo titolo.
Da chi si lamenta per la grafica, a chi per la non/esplorazione nello spazio, chi per i 30 Fps, chi per i Bug e molto molto altro.
Ammetto che leggendo tutto ciò, mi sono ritrovato a giocare le prime ore con una sorta di malessere, probabilmente dovuto al fatto che stavo per farmi influenzare, ma poi ho capito che non dovevo farci caso e che era necessario concentrarmi sulle mie impressioni e non su quelle degli altri, come ho sempre fatto d'altronde da 25 anni di gaming a questa parte.
Cosi ho cominciato a skippare ogni post possibile riguardante questo titolo, dalle recensioni dei cosidetti professiinisti a quellle dellutenza comune ed oggi, che ho totalizzato circa 30 ore vorrei dire che:
Ringrazio Dio di ragionare con la mia testa.
Mi rendo conto di quanto al giorno d'oggi, la tossicità degli utenti sia diventato un problema sociale serio, reale e capace di infettare e corrodore qualsiasi cosa, anche un opera genuina come quella di Statfield.
Chiunque si lamenti del fatto che non sia la simulazione spaziale che si aspettava deve rendersi conto che di questo titolo non ha capito un cazzo.
Starfield non è un simulatore spaziale, ma un GDR ambientato nello spazio e chi continua a paragonarlo ai simulatori non solo si rende ridicolo, ma da anche feedback fuorvianti a chi potrebbe avvicinarsi a questo titolo per poi rimanerne deluso.
Ritengo che criticare la grafica di Starfield sia davvero senza senso.
Tutto è splendido, curato nei minimi dettagli e con un sistema di illuminazione pazzesco.
Chi critica questa grafica è chiaramente un detrattore Microsoft che smuove critiche a caso per portare avanti la sua idiota battaglia delle console war, perche oggettivamente non è un aspetto criticabile.
I 30 FPS idem, a 30 ore di gioco trovo tutto solido e con bug quasi inesistenti.
Starfield va metabolizzato, è un gioco lento che pian piano che passano le ore ti assorbe totalmente.
È un opera gigantesca che ti da quella continua sensazione di essere un puntino insignificante in un universo troppo vasto da esplorare. A tratti dispersivo ti fa sentire perso e disorientato.
Le dinamiche sono tante, le attività infinite e ognuno può giocarlo come meglio crede. Io personalmente dopo 30 ore ho la sensazione di non aver neanche grattato la superficie e questo è spiazzante (in senso positivo).
Starfield ha un cuore pulsante che sicuramente non basta a renderlo perfetto, ma gli dona un'anima, cosa ancor piu importante in un contesto videoludico dove molti si limitano a svolgere il compitino.
Certo, ci apettavamo un IA migliorata, io personalmente gioco a difficoltà massima per cercare di agirare il problema, l'aspetto ruolistico è meno marcato (almeno a parer mio), ma rimane cmq un prodotto di estremo valore, anzi, devo dire che lo shooting è addirittura migliorato tanto, diverte e da soddisfazione, ma di questo nessuno ne parla.
Vorrei dire che chi scrive recensioni dopo 5/10 ore di gioco non è credibile, anzi, sfoggia solamente una spiccata superficialità che dovreebbe essere, come lo è, il nemico numero 1 di ogni gamer.
Con questo non voglio dire che Starfield debba piacere a tutti, ci mancherebbe, ma almeno abbiate la decenza di non tirare merda gratuita nei confronti di un lavoro che è palese sia stato fatto con amore e passione e che sono convinto possa migliorare molto anche nel prossimo futuro, nonostanze le sue mancanze e difetti.
Buon game a tutti.
Mi fa piacere leggere quello che hai scritto, non tanto per me, ma perché può essere forse, mi auguro e spero, di aiuto a tutte quelle zucche vuote, ottuse, che vanno dietro a questa crociata contro Starfield.
Ma d’altronde, è così che va il mondo.. da sempre. È faticoso usare la propria testa senza farsi condizionare/manipolare, qualcuno ci riesce e qualcuno no.
Detto questo, Starfield sta continuando a migliorare, sono in arrivo i veicoli, hanno aggiunto una marea di perfezionamenti ascoltando il feedback degli utenti, migliorato le mappe, hanno persino aggiunto i 60fps, e c’è gente che continua ancora a buttare fango addosso a questo titolo. Così sono in palese malafede.
Purtroppo c’è gente che si lascia condizionare, e come tu stesso hai scritto, approcciano al titolo con malessere..
Ti amo
Falco che dire
La tua maturità sia come persona che come esperto del settore sono una manna dal cielo per noi appassionati
GRAZIE della tua sincerità e professionalità.
Grazie a te, davvero ❤️
Il vero problema di queste produzioni colossali è che la gente sa che sono produzioni colossali, e lo sa ora molto di più anche perche conscia dell'esistenze di medie, piccole o anche microscopiche produzioni, che danno esperienze davvero massicce creando ovviamente una certa aspettativa nei confronti di un titolo su cui si sa che sono stati investiti per anni fior fior di soldi. E le grosse aziende continuano imperterrite ad alimentare questo circolo vizioso e non è bastata la lezione di cyberpunk a fare cambiare le cose.
Essere obiettivi e onesti , riconoscendone i difetti ..."sgradevoli" appunto, come dici te.
Bravo Falco
È possibile che ci serve sempre Falconero a chiarire e dire in ogni caso quel che accade davvero su un gioco/periodo videoludico?
ma io sinceramente ho visto altre recensioni ed erano oneste.. sono le persone che fanno schifo x la stragrande parte dei casi
Ma veramente quello che dice qui falconero è anche quello che esce in media dalla maggior parte delle recensioni (come la critica ai viaggi rapidi)... magari non le leggete neanche?
Veramente si è solo adeguato agli altri, chiunque sta parlando male di Starfield eh, bad news
@@soracifer5708 Questa è tutta gente che non sa ragionare con la propria testa. Adulano, ed è tutto quel che sanno fare. Che pena.
Ancora non sto giocando a questo gioco, ma sto vedendo i vari video di prime impressioni e qualche idea me la sto facendo. Gioco i giochi bethesda dal primo morrowind e li ho sempre amati e ne riconosco anche i difetti cronici.
Onestamente non vedo l’ora di poterci giocare da grande appassionato, ma mi rendo conto si basa su meccaniche veramente vecchie che forse era meglio smussare un po’ nel 2023. Da appassionato conoscitore delle varie serie guarderò questo gioco con occhio di parte, ma indubbiamente i difetti evidenziati ci sono eccome.
Ps grande come sempre Falco e pochi altri che mettono il loro grande lavoro a nostra disposizione per analizzare questo mondo 👍
Il problema maggiore per chi effettivamente è appassionato dei giochi Bethesda,e quindi sapeva cosa stava arrivando,e che purtroppo pesano più le cose che sono state tolte dalle altre due serie, l'atmosfera, l'esplorazione di un mondo costruito con cura,la lore molto più profonda,e la stessa struttura delle città più piccola,ma che sembrava molto più viva,per esempio le routine dei singoli NPC,e tutte le aggiunte fatte da stardfield purtroppo anche qui sono le cose che meno funzionano del gioco, impopular opinion,ma neanche tanto, forse era meglio un fallout 5, magari nello spazio,cosa che faceva già parte della storia di fallout magari in un unico Pianeta
Mi ricordo il primo mese su Skyrim, era buggatissimo a livelli inenarrabili, c'era chi lo aveva già cassato come top flop, dopo 12 anni c'è chi ci gioca ancora
L IA e scandalosa
Mi sa che non hai capito , la gente che critica starfield non lo fa per i bug che prima di tutto era lecito aspettarsi ma in secondo luogo sono il problema minore.Skyrim era , a parte i bug , più che un buon gioco al contrario purtroppo di starfield.
Comunque Starfield diventerà un gran gioco lo devono solo supportare@@lucajacovig8159
@@lucajacovig8159skyrim è uno dei miei titoli preferiti, ma vogliamo parlare del combat system o dell interazione coi personaggi? Skyrim ti mangiava la vita ed era super immersivo, ma aveva difetti mastodontici, senza tirare in ballo i bug. Non scherziamo.. quel titolo oggi verebbe massacrato da tutti, ma amato dai fan del genere. Io sto giocando Starfield e dopo un inizio a dir poco sconfortante ora mi sta prendendo sempre più.. gioco da 10 o goty? Neanche per scherzo.. ma Bethesda fa titolo dove giocarci per 10 anni, non da 10.
@@lucajacovig8159 quello che dici è corretto, ci sono difetti che non c'entrano con i bug ma sono comunque trascurabili se il gioco sarà capace di quella alchimia che Bethesda sa offrire, forse è troppo sperare in una patch che implementi l'AI , ci sono limiti poi che un motore come quello non possono essere superati però ci sono anche potenzialità in un universo così vasto che sono difficilmente quantificabili, io ho fiducia
Lo ammetto e voglio chiedere scusa, ma faccio parte di quella categoria che Starfield sta facendo finta di odiarlo, ma... lo sto letteralmente amando. Questa cosa è cambiata nel momento in cui, con Pad alla mano (sono su PC), improvvisamente, nel mio cervello, si è accesso qualcosa, come se qualcosa di ancestrale tornasse a galla e parlo di: Skyrim e Fallout. Mi sono ritrovato praticamente lì ed è stata nuovamente magia.
Purtroppo è così: sono partito con dei preconcetti e ne avevo paura. Ma Bethesda è così, è il loro stile e sono i loro giochi, con tanti pro e tantissimi contro, ma va bene lo stesso.
Il tuo commento mi rassicura in vista del 6 quando lo giocherò sul GamePass. Questo che ho visto mi ispia molto, mi sembra un mix tra fallout e mass effect come ambientazione, giochi che ho amato, anche se i pareri che ho sentito sono molto contastanti. Lo provo e mi faccio una idea di persona
Il problema è diventato il fatto che appena esce un trailer si scatena l'inferno. Hype fuori scala e shitstorm senza senso. Gente che va fuori di testa due volte al mese urlando al goty o allo scandalo per ogni gioco tripla A di cui si sa poco e niente. Siamo a livelli di disagio assurdi. Stiamo parlando di videogiochi (che sono parte della vita e sono una passione) ma arrivare a sti livelli è allucinante. Non si vive per aspettare un gioco per farlo diventare il gioco della vita o una vergogna e distruggerlo. Giocate a quello che vi piace e divertitevi senza farne un dramma perché i videogiochi servono a quello non a far sclerare. ✌️❤️
Non ho visto pareri contrastanti per Baldur's gate 3 uscito in early acces e realizzato in un paio di anni scarsi. Ti ricordo che per questo Fallout 5 nello spazio è stato rimandato a tempo indefinito lo sviluppo di Elder scroll 6 e sono stati impiegati 25 (VENTICINQUE) anni . 80% dei giocatori non era neanche nato quando hanno cominciato con questa roba insulsa. 70 euro risparmiati comunque. Grazie per gli sforzi che hai fatto, sei il numero 1.
Grande falco, sei il giusto compromesso fra professionalità e leggerezza
Grazie, non immagini quanto sia bello come feedback
Io ho 20 ore sul gioco. Devo dire che mi sta piacendo. È un gioco a se…non ha paragoni con nessuno. Millemila missioni, e tanto divertimento. Questo mi basta. Da semplice quale io sia. Grande Davide
Concordo, circa 25 ore, nessun bug ripeto nessun bug e mi sta piacendo un casino ....sento solo la mancanza dell italico idioma 😢
Chi paragona starfield a tes o fallout merita la censura a livello videoludico, porca miseria come fa la gente a paragonare giochi completamente diversi, comunque mi ha sorpreso il fatto che starfield abbia pochissimi bug (purtroppo l’IA è il tendine d’Achille della Bethesda)
@@Танк-ш8о sto detestando chi paragona o si lamenta di Starfield. Per un gioco ( o meglio esperienza) così grande è normale che siano stati fatti dei compromessi. Ripeto, non sarà il GOTY del 2023...ma chi se ne frega. Ripeto, io mi ci sto infognando da pazzi e lo apprezzo tantissimo. Se pur con le sue pecche e per adesso DOPO 25 ORE, pochissimissimi BUG. Bel lavoro Bethesda
@@Ilcampettodellaseraconcordo pienamente, inutile negare che abbia dei difetti che sarebbero potuti essere evitati, ma ho letto persone sminuire starfiled perché privo di una trama come quella di the last of us. È sconcertante non ho altre parole per definire ciò.
@@Танк-ш8о praticamente quasi tutti stanno dicendo che e un classico gioco di bethesda ma nello spazio poi arrivi tu user816'!38#8 a dire no chi lo dice non ci capisce niente e un gioco completamente diverso... 😂 ma va va
Grande, grazie per il pensiero Falco, che condivido a pieno. Apro una parentesi, questa ricerca di approvazione è un problema generalizzato oggi, che dal mio punto di vista, non è limitato ai videogiochi. Purtroppo impedisce di godersi le cose per quelle che sono, quello che si vive nel PRESENTE oltre che a creare omologazione e monotonia...
Grazie al solito del tuo ottimo lavoro.
Starfield sento che soffra in primis delle dichiarazioni (di Todd & co) riguardo la super esplorabilità che ha posto il focus del gioco altrove, in un campo in cui, non brilla, anzi.
Poi sorvoliamo su altri difetti ben presenti,.
Mai visto così tanta lucidità in un video dedicato ai videogiochi.
Sei perfettamente fantastico in ogni concetto.
Lucidità de che? 🤦🏻♂️
Io i viaggi rapidi li trovo immensamente utili. Da quello che dici mi sembra che tu esasperi il problema dicendo che per andare da una parte all'altra devi 1 Salire sulla nave, 2 metterti al timone 3 Andare nello spazio 4 Aprire la mappa e viaggiare su un Sistema 5 Scegliere la destinazione di un pianeta. E in ognuna di queste fasi ha un caricamento, e io spero vivamente che nessuno lo stia giocando così, perché sarebbe una palla incredibile. Bethesda ci ha pensato e infatti ciò che bisogna fare è: in qualsiasi punto si ci trovi, che siamo dentro un negozio di nuova Atlantis, , che siamo in mezzo al nulla a piedi, che siamo nello spazio etc... Ovunque noi ci troviamo possiamo aprire la mappa, scegliere un sistema solare, selezionare il pianeta, selezionare la destinazione e viaggiare rapidamente fin lì, tutto in un unico, semplice e veloce caricamento. Le uniche eccezioni sono quando andiamo in un pianeta che è sotto una determinata Fondazione, perché devono controllarci la stiva per controllare se abbiamo Roba ruba o contraffatta o quando si tratta di un Sistema o un pianeta mai esplorato, ma si parla di un caricamento in più. Il tempo che si perde a fare tutto questo è di circa 30 secondi, immagina invece andare da un sistema all'altro, da un pianeta all'altro senza caricamenti, almeno 5 minuti passano a rompersi i coglioni nel viaggio, io infatti benedico che non sia come NMS o Star Citizen ma che ci sia un viaggio rapido per tutto.
Tipo ho esplorando il pianeta mi sono allontanato molto dalla nave, ho trovato un Dungeon, l'ho fatto, e mica devo rifarmi a piedi la strada per raggiungere la navicella, salire nella navicella, mettermi al timone, andare nello spazio etc.... Basta che finito il dungeon, apro la mappa, scelgo dove voglio andare, ad esempio Nuova Atlantis, scelgo addirittura di andare nel quartiere commerciale, viaggio e con un semplice caricamento sono davanti al negozio pronto a vendere la roba che ho trovato.
Ma dai? Parli sul serio? Se è davvero così devi spiegarlo a tutti perchè finora non hjo visto nessuno farlo! Ahahahaha Che grande Beth, non solo ha fatto un sistema di caricamento stile 2002, ma ha pure fallito miseramente a spiegare come funzioni veramente! Ahahahaha TOP BETH!
@@Hablo74 Non penso di essere io un genio ad aver capito di poter fare così, semplicemente ho detto "No impossibile che sia così macchinoso e che non ci abbiano pensato", ho aperto la mappa pur non essendo sopra la nave ma essendo dentro la loggia, o scelto un sistema solare, ho scelto il pianeta ad esempio Kreet, ho scelto la zona di interessa dove atterrare, e in un semplice caricamento ero già lì. E mi sono detto "Ah ecco infatti, ci hanno pensato a renderla rapida e veloce come operazione" .
Mi stupisco di come giochi la gente più che altro.
@@TiAproCane Sai qual'è la grande differenza tra un buon sviluppator ed uno mediocre? Che il mediocre "assume" che il giocatore/utente capisca quello che crea mentre che il buon sviluppatore fa si che il giocatore/utente lo capisca tutorial o messaggi vari) ;-)
Con Beth restiamo nella mediocrità!
@@Hablo74 Allora con i Souls come la mettiamo? Con Dark Souls 1 che ha vinto il premio miglior gioco di sempre come la mettiamo? Con Elden Ring che è stato il gioco con più premi vinti in un anno come la mettiamo?
Se vuoi essere accompagnato con la manina vai al parco giochi con i genitori, non giocare a titoli troppo complessi per te, limitati a Minecraft, ma aspetta neanche lì ti spiegano nulla su come costruire una farm, su come trovare i diamanti etc.. Limitati, non lo so, a qualche gioco della Disney.
@@TiAproCane Rispondo solo alla prima parte che è ragionevole, il trolleo che segue lo lascio ai "bimbiminkia".
Come la metto con i Soul? Nulla, i Souls sono proprio quello: giochi FATTI PER ESSERE FRUSTRANTI; non è quello di cui parliamo, SF non è un SOULS è un single RPG da esplorazione come tanti.
Se tu sviluppatore vuoi creare un SOULS ok, non fare tutorial e fai morire il giocatore 3 volte su 4 e vai bene, ma se vuoi fare un gioco normale, come ce ne sono mille altri, che non sia un SOULS allora devi far capire le meccaniche in qualche maniera perchè, e te lo dico da sviluppatore, quello che tu consideri "logico" nella tua testolina non lo è per il 90% della popolazione del pianeta. Quindi se tu parti con l'arroganza di "credere" che la tua maniera di pensare, i tuoi meccanismi di logica, le tue conclusioni sono quelle a cui arriveranno tutti....(o senno sono stupidi e devono andare a giocare ai giochini Disney) sei uno sviluppatore mediocre. Questo era il mio punto. Poi capisco anche il tuo, la meccanica di cui stiamo parlando non è poi molto difficile da evincere, anche magari per sbaglio (come se non ho capito male è capitato a te) ci puoi arrivare ma quello non è il punto. Un boxtext con una semplice frase di 2 o tre righe che appare non appena apri la mappa per la prima volta dicendo che puoi viaggiare ovunque nell'universo con un semplice click non era difficile da fare.....ma si sà.....è Beth, che lo diciamo a fare xD
Allora, parlando per me, ammettendo i limiti (che non trovo poi così limitanti) di Starfield, la mattina mi sveglio con una genuina voglia di giocare Starfield. Cosa che con Baldurs Gate (si,ma molto meno) non ho riscontrato, lo giocavo ma con un senso di "lo stanno giocando gli altri, dicono che è un capolavoro devo giocarlo anche io". A volte l'opinione degli altri ci importa troppo, quindi, giocatevi i giochi che vi piacciono e fatevi cazzi vostri👍💅
Se in 10 mi dicono che l"ambientazione non è granché, ok.. Ma se in 10 mi dicono che l'IA è imbarazzante, allora il parere altrui conta, per forza.
Ciao Falco, premetto che sono un grande fan di Bethesda, ho giocato tutti i loro giochi da quando è entrato Todd Howard come Game director.
A me Starfield sta piacendo e divertendo, la storia è misteriosa, ci sono tonnellate di secondarie, i pianeti sono bellissimi (Marte mi ha lasciato a bocca aperta), la direzione artistica è fenomenale e PIENA di dettagli, insomma un titolo incredibile MA… ci sono due cose che non mi vanno giù e ora le spiego.
- Troppi caricamenti -
È davvero un’esperienza a singhiozzo, troppo frammentata. Alcuni caricamenti in un gioco next gen potevano e dovevano essere evitati mentre altri dovevano essere fatti in modo più intelligente (come le porte di Hogwarts in Hogwarts Legacy). Per me è inaccettabile avere la cut scene + il caricamento quando passo da un pianeta all’altro nello STESSO sistema solare. Avrei preferito qualcosa di più lineare e in linea coi tempi.
- Esplorazione spaziale -
Riguardiamo tutti il Direct al minuto 25. “You can do pretty much anything”, ma non è così. È stato davvero deludente ritrovarsi limitati ad una camera stagna anche nello spazio. Mi sarei aspettato uno spostamento più rapido e libero dentro i sistemi solari che mi dasse veramente quel senso di libertà che tanto hanno sbandierato.
sono totalmente d'accordo sui due motivi 👍 👍
Sei la mia ancora del mondo videoludico, hai i miei stessi gusti e nn mi sono mai pentito di seguire i tuoi consigli.Continua così Davide
Questo discorso del “accettare per quello che è, e non per quello che avresti voluto che fosse” l’ho provato per la prima volta con god of war ragnarok. Anni ed anni a farsi abbindolare da teorie e complotti sulla storia, a creare ipotesi su quello che sarebbe potuto succedere nel gioco, per poi ritrovarsi una storia al quanto lineare, che non stravolgeva il tutto come si sarebbe creduto. Quindi la prima volta che lo giocai, prime 5 ore di gioco super emozionato che urlavo ad ogni frase di kratos, poi un po è calato l’entusiasmo andando avanti. Però rigiocandolo una seconda volta in maniera del tutto completa, ho accettato ed apprezzato molto di più il gioco per quello che era. Un capolavoro sotto ogni punto di vista per ciò che dimostrava di essere, al di la di ciò che mi aspettassi io che sarebbe potuto succedere nella trama. Devi accettare che è così e coglierne l’essenza
Lo sai come si chiama questa? Maturità. Ed è una cosa che molti giocatori, o pseudo tali, di Starfield, ne sono completamente sprovvisti.
Ecco perché ti seguo. Perché come consumatore finale voglio una recensione sincera,fatta con scrupolo perché non ho soldi da buttare via e quelli che mi posso permettere di spendere lo faccio per le mie passioni.
Giocare è una di queste e farlo in modo informato è prezioso.
Grazie,per il tuo onesto lavoro. È importante.
Esiste il gamepass per un motivo
A me sembra un altro di quei casi in cui hanno comunicato male il gioco. Ora, io nn l’ho provato, ma forse hanno calcato la mano su degli aspetti che poi nn sono quelli fondanti del gioco. Poi sui difetti che menzioni nn metto bocca perché sono oggettivi, ma mi pare che le molte critiche derivano dal fatto che in tanti si aspettavano un gioco diverso e credo che la colpa sia un po della comunicazione
il mio primo RPG è stato Might and Magic 6. Nessuno si poneva il problema della perfezione in quei giorni in cui avevamo 1 RPG all'anno. Nell'ultimo mese Baldur's, Starfield, FF16.. penso sia oggi prima di tutto una esigenza del mercato quella di polarizzare per controbilanciare l'eccesso di offerta.
Ottima chiave di lettura. L'abbondanza crea necessità di scelta, quindi di ridicolizzare chi non è stato scelto, per gli utenti più poveri di spirito.
@@mat.phoenix si per come la vedo io questo è stato il grande cambiamento negli ultimi 10 anni: siamo stati investiti da un vero tsunami di offerte (alcune delle quali eccellenti, altre scadenti). E questo in tutte le arti cinema, serie tv, musica, videogioco, libri, fast fashion... anche reviewer indipendenti e testate giornalistiche di vario tipo e legittimità. La sfida di noi consumatori si gioca oggi tutta sulla selezione e sul discernimento per sopravvivere al flooding mentre le correnti portano su e giù l'opinione pubblica. Dico è un discorso che personalmente estendo oltre l'ambito dei videogiochi -fermo restando che il fatto che l'offerta sia aumentata è un dato intrinsecamente positivo: c'è più monnezza ma anche logicamente più cose buone. Insomma non sto qui a fa il moralista sia chiaro.
Ci si aspettava un prodotto che stupisse come è successo con BG3, visto che si parla di un progetto di 25 anni, un sogno che si realizza ecc.
Poi scopri che:
l'IA è ancora quella di Fallout 4
Animazioni faciali idem con qualche muscolo in più che si muove ed esprimono poco.
Dialoghi con scelta multipla ma che in realtà portano tutti nella stessa direzione
Poi sarò il primo a giocarci perchè i viaggi spaziali sono il mio debole, e l'esplorazione pure. Ma resta la delusione dell'azienda, non del prodotto stesso.
Finalmente una persona non tossica in mezzo a un mare di repressi.
Sembra che sto gioco debba essere per forza la più grande rivoluzione video ludica del secolo, e che non può avere difetti.
In quanto utente Sony ,avendo visto vari punti di vista io penso il gioco possa eccellere in alcuni lati (ma in altri come dici tu bisogna essere realisti e riconoscere limiti) .. il discorso che hai fatto sulla chiarezza lo stesso discorso che vedo e vivo nel mio lavoro come commesso,ogni singolo cliente che vede chiarezza da parte mia (un cliente con fiducia maggiore) ed è il mio pensiero,avere un'attenzione verso la persona come vorrei io verso di me entrando in un negozio.Un abbraccio Falco ed a tutti voi ragazzi 😊😊😊
Bah, proprio in questo caso io non ho visto per niente, sia dalla stampa che dai tuoi colleghi youtubers, una difesa a spada tratta del gioco. I difetti, anzi, mi pare che si siano fatti notare eccome.
Al contrario, a me pare che siano invece gli utenti, chi al gioco ci sta giocando davvero, a difenderlo! Probabilmente perché giocandolo ci si rende conto del perché di alcuni limiti, ed allo stesso tempo si vanno a soppesare i tantissimi pro di questa produzione.
Se ci sta "passando sopra" chi il gioco lo sta giocando e lo sta amando, perché l'esigenza di dover dire "eh ma i difetti ci sono e non vanno giustificati" ?
Anche questo voler fare quasi passare che alcuni hanno interessi personali nel far vendere Starfield...
Dai, sei del settore e sai bene che da diversi anni a questa parte di pressioni la stampa non ne riceve. Le recensioni non sono comprate, soprattutto in Italia.
Al massimo, in caso di recensioni molto negative, evitano di mandarti i loro prodotti in futuro. Stop, niente di più e niente di meno.
Conoscevo i voti di Starfield prima che uscissero; e ce ne sta ancora uno, molto basso, fra le "review in progress" di uno dei siti videoludici "top" in Italia. Un voto sotto l'8, a meno che non abbia cambiato idea negli ultimi giorni.
Quindi insomma, questa stampa di parte con Starfield io non l'ho proprio vista. Anzi.
E' tanti anni che ti seguo e commento raramente ma devo dire che le tue riflessioni sono sempre precise e mirate
Grazie mille per tutto
Grazie a te, davvero
Una riflessione giustissima e che condivido pienamente. Grazie a dio viviamo in un'epoca ricca di titoli e possibilità di gioco e non vedo per quale motivo si debba fare la guerra all'altro per stabilire quale gioco sia migliore o peggiore , quando basterebbe semplicemente dire la propria.
Starfield non l'ho ancora personalmente giocato ne negli anni ho giocato fino in fondo i titoli Bet. , ma dai primi gameplay avevo percepito un po' ciò che tu hai poi confermato nei tuoi video di questi giorni.
Sicuramente lo proverò (magari sfruttando qualche mese di game pass) , perché non esistono giochi perfetti, ma "solo" giochi che possono piacerci oppure no.
Ormai seguo solo il tuo canale Falco,per la tua competenza e soprattutto l’onestà con cui analizzi ogni singolo prodotto,al contrario di altri tuoi colleghi che vogliono farti piacere anche ciò che bello non è. Continua così 👍🏼
Grazie Falco... Davvero, grazie. Tutta questa hype che è stata montata dietro questo gioco (che, da quello che ho capito, in parte si merita) mi stava facendo venire l'"ansia". Sicuramente ora potrò provarlo molto più a cuor leggero.
Ottime discussioni, che cmq stai portando avanti, giustamente, anche in altri video... Il problema attuale è che gli stessi "comportamenti malati", ovvero che si pretende che qualcosa che mi piace deve essere riconosciuta dal mondo come perfetta, o che, forse peggio, per apprezzare io qualcosa quel qualcosa deve essere riconosciuta da tutti gli altri come perfetta, riguardano tutti gli ambiti del mondo attuale 🫠
Condivido, ma dire che “ammettere i limiti del gioco non toglie nulla al suo valore assoluto” direi proprio no.
È esattamente questo il fine di riconoscere dei limiti oggettivi di un prodotto: ne risente il valore assoluto dello stesso.
Altrimenti stiamo a parlare del nulla.
Apprezzo moltissimo l’onestà intellettuale e sei veramente uno dei pochi ma ti manca l’ultimo step..liberarti di questi ornamenti linguistici che tendono sempre ad addolcire la pillola anche quando sarebbe GIUSTO essere sferzanti e basta.
Continuerò a seguirti, un abbraccio.
Falco , ad oggi sei l’unico che da sempre dice le cose come stanno nel bene o nel male . GRAZIE .
Tutto estremamente giusto e corretto, unica cosa che non capisco a fondo è a chi si riferisce. Ho visto varie recensioni qua e là e devo dire che tutti sottolineano le problematiche che sono evidenti a tutti, tutti tranne una testata ovviamente, la solita 👁️, ma credo/spero la community videoludica italiana abbia capito da tempo chi va seguito e chi vende letteralmente fumo. In questo senso, devo dire che il panorama italiano dei freelance è di livello abbastanza alto e professionale, sicuramente ai livelli di falco che a livello di analisi è sempre uno dei migliori, bisogna certamente saper scegliere chi ascoltare con attenzione. Ovviamente non sono addentrato come te all’interno del mondo, quindi se dici certe cose suppongo che ne hai sentite di belle che ti hanno portato a fare un video così, ed è giusto mettere i puntini sulle i, per far crescere la mentalità italiana, mi sento solo di dire che ci sono molte realtà sulla piattaforma che la pensano come te e hanno fanno delle analisi simili. Alla fine la sensazione che ho (non ho ancora giocato il gioco), quella che mi sta arrivando leggendo e guardando è che il gioco non è perfetto, ma è in pieno stile bethesda con tutti i suoi punti di forza e i punti deboli, è come se ci fosse della delusione latente di quello che poteva essere, ma che allo stesso tempo ci sia la felicità di avere un altro prodotto della software house di cui non si riesce a fare a meno è che si vuole giocare e giocare è giocare…
1:50 colgo l'occasione per far presente una cosa, che ciò che hai appena detto Falco, vale non solo per i videogiochi ma purtroppo è una moda che viene messa in atto pure con le persone che soffrono!!!
Non centra con il tema di questo video ma ho voluto far presente la cosa
C'è stato un ENORME problema di comunicazione di Bethesda, ha fatto credere che il gioco fosse tutt'altro e invece è un bellissimo "Fallout con ambientazione spaziale".
Quello che mi piace di te Falco è che fai sempre recensioni più che obbiettive da vero videogiocatore
Ti ho scoperto da pochissimo, ma sei uno dei più bravi del settore
Ogni video che fai mi rende sempre più chiaro il perchè è veramente un piacere seguire i tuoi video! viva l'onestà e non solo il finto amore o odio per accaparrarsi 4 visual in più del concorrente. Grazie mille di fornirci questo servizio 🙏 Continua così 💪
Sono anni che fai un ottimo lavoro. Non credo di essere l’unico utente sopra i 30 che ti segue per la tua professionalità. È raro parlare della validità di un videogioco valutandolo nell’ottica del prodotto e sottolineando sempre il pubblico a cui si rivolge. E questo fa tutta la differenza del mondo quando non conosci qualcosa e sei indeciso su un acquisto.
Ho particolarmente apprezzato la riflessione sul “Chi parla di aspettative sono poi le stesse realtà che contribuiscono a crearle.”
Sei il numero uno, spero che i fan boys non ti insultino recependo questo video confronto come un attacco a Starfield. Hai detto bene la gente fatica ad accettare la realtà e ancora una volta la stampa ha alimentato malissimo l'hype del videogiocatore per vendere qualche articolo in piu. Questa cosa bisognerebbe metterla in evidenza, gli errori del passato non sono serviti a un cazzo.
Sono con te, con il discorso che hai fatto, condivisibile..ma , secondo me, tutto nasce dalla campagna di marketing che c'è stata prima dell'uscita..di certo non è baggatissimo come Cyberpunk, ma, considerando che hanno rimandato l'uscita di un anno, forse avrebbero potuto fare di meglio. Quando l' Hype distrugge i giochi.. è come il discorso degli Eventi..oggi un evento viene pubblicizzato prima che avvenga
Come sempre il più bravo di tutti 👏🏻👏🏻👏🏻
Personalmente lo sto ADORANDO e non ho mai giocato a un titolo Bethesda in vita mia.
Il grande problema è che ormai grazie al caso Cyberpunk anziché mettere tutti i soldi nel progetto si crea hype con aspettative spropositate grazie a campagne pubblicitarie enormi per incassare nei pre-order e ciao, più che imparare qualcosa hanno capito che il giocatore medio è un coglione e possono applicare una nuova strategia di marketing
Per quanto riguarda i caricamenti, è vero che sono tanti, ma alcuni si possono evitare e ridurre. Ad esempio, se non si supera la massa massima di peso, da qualsiasi punto è possibile raggiungere un altro sistema/pianeta e atterrare. Riducendo il tutto ad un unico caricamento.
Le aspettative purtroppo sono un problema nel modo in cui la gente le ha, ogni volta che deve uscire un grosso gioco si parla di goty, di capolavoro ecc.. senza semplicemente aspettare il gioco con calma e poi vedere se piace. E poi ovviamente si può apprezzare un gioco che come tale non sarà mai perfetto come ogni altra cosa, io personalmente ho amato Kingdom Come Deliverance nonostante i suoi difetti
Ormai è un circolo vizioso: su Starfield si è scelto di applicare l'etichetta di killer app per xbox. Lo hanno scelto in Microsoft, consci di dover far uscire finalmente le bombe; lo ha scelto l'utenza xbox per godere finalmente di un capolavoro e per farsi sentire dalla concorrenza; lo ha scelto l'utenza sony, lì pronta a gufare per un possibile fallimento (ovviamente parlo di utenza tossica). La stampa di settore si è accodata ed ecco che nell'ultimo anno sono fioccati gli articoli su Starfield, ci hanno fatto sapere di tutto e di più. E poi le conferenze, i direct, gli approfondimenti. Una macchina da hype che non può fare che schiantarsi, perché ragazzi si leggevano frasi del tipo "uno spartiacque per il mondo del gaming moderno, sarà una rivoluzione nel mondo dei videogiochi, un qualcosa di mai visto prima". Ma come si fa a lavorare così? Ed ecco che un voto che si avvicina al 9 (cioè la votazione di un gioco imprescindibile insomma!) sembra basso all'utenza, perché non rispecchia le aspettative.
Se c'è che ho imparato e purtroppo è la realtà di oggi, sono i consumatori che glorificano tutto e tutti e mettono prodotti solo su altarini. Onestamente i media e il "passaparola" sul gioco hanno distorto la visione, ma non è solo colpa dell'utenza ma della stessa compagnia che non è stata onesta e trasparente sul prodotto che voleva vendere.
6:00 secondo me questo discorso è dato dal fatto che gli anni passano e mentre ad esempio io e te possiamo capirlo, perché nel tempo lo abbiamo capito, "quelli nuovi" che arrivano devono ancora capirlo. Quando questi lo avranno capito ne arriveranno degli altri che a loro volta per capirlo ci metteranno del tempo, probabilmente anni.
Il discorso che hai fatto in merito a Starfield si dovrebbe ampliare al resto della vita reale, tu con il lavoro che fai ti scontri in questo settore, al di fuori è la stessa identica cosa per moltissimi altri argomenti.
Da quando Hello Games annuncio' NMS i giocatori aspettano quel tipo di esplorazione nel cosmo,impossibile da realizzare e ogni titolo che comunque parla anche di questo si trasforma all' uscita in aspettative deluse,Starfield è un gran gioco ma non è quello che tanti si aspettavano,tra l'altro giudicando troppo presto.
Chapeaux e Standing Ovation!!! a volte non la penso come te, a volte come ora si, comunque onesto sincero e realista!
Ammettere i difetti di 1 prodotto (che tutti hanno nessuno esento anche il mio amato bg3) non vuol dire bocciarlo
Sui caricamenti piu che l'esistenza stessa (che hanno tutti) ma poteva e doveva essere gestita meglio (vedi porte di resident evil o quelle di HL o altro modo)
Su Zelda vivaiddio!!! come se farlo girare su switch fosse un pregio, mentre invece è un limite cacchio...
Come il motore di gioco di Starfield, su quel catorcio han spremuto lo spremibile...
Sulle aspettative ok noi consumatori ci facciam film, ma se la finta-critica è la prima a sparare cavolate allora siam fritti.
Il vero problema é che ci si aspettava un gioco che rappresentasse un nuovo standard in ambito sci-fi, cosí come avvenuto, meno di un mese fa, con un altro titolo di genere fantasy: putroppo il miracolo non si é ripetuto né dal punto di vista dei contenuti, né dal punto di vista tecnico.
in un ambiente pieno di youtuber che si credono i sommelier di sto cazzo, sentire finalmente un'opinione come la tua è praticamente ossigeno puro!
complimenti
Ti ringrazio 😄
"Starfield si può apprezzare anche nonostante i suoi evidenti difetti" 🙏 parole sante .. e questo si applica per tutto, perché é così difficile da capire 😢
È invece no! Siccome si chiama starfield allora dobbiamo chiudere gli occhi, lo si critica dove ci sono delle carenze visibili.
@@stefanovic2589 Il problema è che tali aspetti, che con l'uscita si sono rivelati dei difetti, erano presentati dalla Bethesda come i punti di forza del titolo. Basta guardare il trailer del 2022 per rendersene conto. Quindi poi è chiaro che la gente si incaxxi se tu gli prometti x e poi gli rifili y.
Menomale che c'è ancora qualcuno onesto su RUclips. Grande Falco
Mi trovo d'accordissimo con te.
Il problema è che queste cose dovrebbero essere automatiche nelle persone, purtroppo nella maggior parte dei personaggi che girano online non è così...
L'obbiettività è un lusso oggi giorno e chi lo è viene spesso viene allontanato o addirittura deriso perché dice...
In un'epoca che sancisce Elden ring come un capolavoro senza tempo, apparentemente esente da difetti, pur essendo un gioco che la stragrande maggioranza dei giocatori ha abbandonato perché, bisogna essere onesti fino in fondo, non è un gioco per tutti né un gioco universale.... è normale che ci sia poi chi gioca ad un gioco come Starfield e lo vede alla medesima maniera. Mi meraviglio che tu ti sia meravigliato
Pensa che è il più gamer friendly di tutti quelli di from
Non è per tutti Elden Ring perché i videogiocatori sono scarsi a giocare ormai. Chiaviche che vogliono essere prese per mano. Poverini
@@Jinnai32guarda, bisogna smetterla anche di considerare i souls come giochi troppo difficili o hardcore. Gioco dai tempi del commodore 64 e ho finito titoli del calibro di Ghost'n goblins, Castlevania, viewpoint, persino Dark Souls 2....e gioco quasi sempre a livello difficile in tutti i titoli. Ma i souls non mi piacciono, li trovo incompleti, con animazioni scarse e poco rifinite.
Non amo la narrazione intrinseca, non mi piacciono i modelli e l'idea che gli NPC non muovessero le labbra quando parlavano mi ha sempre lasciato interdetto.
Fatevene una ragione, i Souls possono non piacere, a prescindere dalla difficoltà.
L’unico che a mente fredda, racconta effettivamente come sia il gioco mettendo da parte quel buonismo. Siamo nel 2023 e con questi giochi ritorniamo sempre indietro, non ci sarà mai una vera e propria evoluzione.
Complimenti Falco
Io sto aspettando di giocarci e mi sono tenuta lontano dalle recensioni ; visto il titolo è come parli di solito sei l'unico che ho guardato. Sempre obiettivo e mai sopra le righe complimenti
Ottime argomentazioni necessarie a far capire quanto la comunicazione videoludica sia diventata tossica e ottusa.
Grande Falco!
Stesse cose sono successe con Zelda. Però Zelda è intoccabile invece di Starfield si può attaccare. Boh
Si sa che le produzioni Nintendo è Sony sono fascia protetta. Da giocatore pc ho provato di recente le esclusive console Sony (tutte da 10 a sentire le riviste) e non ci ho trovato neanche un vero capolavoro. Sono giochi mediamente ottimi, a volte buoni, altre solo discreti incensati come se fossero la Madonna di Medjugorje. Se starfield fosse stato di Sony stai tranquillo che non ci sarebbe nessun (giusto) dibattito. Sarebbe 9.7 ovunque e tutti Muti. Questa è la verità è va detta. Un recensore avrebbe il terrore a dare un 7 a god of war, sa che sarebbe gogna mediatica.
god of war ha animazioni migliori, dialoghi migliori, nelle sue 30 ore dice quello che c'è da dire e il combattimento è fantastico. in starfield si è promesso l'universo e il risultato è un grosso mapazzone con tante mappe a compartimenti stagni. con questo non voglio dire che god of war è meglio di starfield. ma che il confronto non si puo fare. @@mat.phoenix
@@mat.phoenixEH TE SEI IL PROFETA DEL GAMING, CHISSÀ A QUALI CAPOLAVORI GIOCHI GENERALMENTE
@@matteonencioni8348 ti sei dimenticato il caps lock Mi sa, bomber...
@@mat.phoenixVOLUTAMENTE
c’è chi dice che la storia va studiata per non ripetere gli stessi errori ecco la storia del brand insegna che dalle aspettative devi togliere il70% 😅😅
ecco perché quando cerco un parere oggettivo vado sempre alla ricerca di Falconero. Una garanzia, ti si vuole bene❤️
Io di cyberpunk, come di starfield, non ho visto nulla, nessun video, nessuno sneak peek. Questo mi aiuta molto a godere dei videogiochi all’uscita stile anni 90 ahahaha
sei proprio intelligente falco
veramente bel video
uno dei migliori
l'argomento molto figo. Sarebbe da discorso più in generale: come nel mondo in generale si stia provando a eliminare l'errore o comunque ciò che non piace. Non è solo economico. È psicologico evitare certe cose. Il problema era che finché ci provavi e questo migliorava le tue condizioni di vita ok. Ma finché ci provi e questo non ti migliora la condizione di vita,anzi ti fa apparire tutto più sbiadito(perchè se togli il male togli anche il bene), e ti fa dissociare dalla realtá,allora si iniziano i problemi. Direi che starfield è un esempio anche di questo meccanismo oltre che di quello economico.
Bravo Falco. Le tue argomentazioni le condivido a pieno e sono applicabili a tanti aspetti del mondo lì fuori, in cui l'individualità ha perso valore e l'importante è uniformarsi
Concordo in pieno ed è chiaro che il tuo discorso parte da Starfield ma si può applicare anche a tanti altri giochi e situazioni. Io lo giocherò sicuramente tra qualche giorno e so esattamente a cosa andrò incontro o comunque che hai dei limiti.
Bella la statuetta di Pyramid Head sullo scaffale 🥰
7:28 COMPLIMENTI FALCO, ottima spiegazione, non la si poteva spiegare meglio sta cosa. Complimenti
Sempre più convinto che i giochi sono una cosa assolutamente soggettiva,se piace può essere da 10 per quel giocatore se piace meno da 8 o da 5,io sono in disaccordo con Falconero,ma questo non da ragione a nessuno,ho più di 50 amici che mi scrivono su WhatsApp dicendomi che è un gioco assurdo unico,pazzesco cosa che condivido, altri che mi dicono che li sta annoiando,de gustibus 😂, il mondo è bello perché vario,oggettivamente è un gioco da 9 per me,migliorabile in tutto ma oggi come oggi un gioco che si attesta tra i primi 10/15 come longevità ,grafica,design,sonoro e fascino quindi non male direi
Mi trovo d’accordo. A parte la soggettività, c’è anche da dire che molti utenti giocano in maniera superficiale o proprio non hanno una gran coscienza come giocatore. Altri ancora si lasciano influenzare dal parere negativo dello youtubers di turno e via così..
Il discorso di Falco non lo condivido. “Limiti” perché quando si parla di Starfield si parla di limiti e su altri giochi no? Perché dipende dal gusto personale, semplice. Perché di fondo, tutti i giochi hanno enormi limiti. Tutti. Non ho mai visto un videogioco senza limiti. Mai. Il limite lo avverti semplicemente se il gioco non ti piace. E proprio grazie ai limiti che un videogioco può esistere, ma questo forse Davide non è in grado di comprenderlo.
La nostra perla rara del web! Secondo me il problema non è tanto ammettere i limiti di un gioco, ma trasformare codesti in insulti o affermazioni come "è una cagata, oppure è una m***a!" A volte basta un piccolo problema per affossare ingiustamente un gioco! Questo a me fa molto incazzare, soprattutto quando vedi molto impegno e dedizione da parte degli sviluppatori..
Ineccepibile come sempre 🥰
Ohhhhh finalmente una recensione sincera.. che parla di quello che subito mi dava da pensare.
A lungo andare sono convinto che senza grossi stimoli sarà presto accantonato
È per tutti i motivi che hai elencato nel video che non leggo o guardo nessun'altro canale, mi son stufato di ascoltare fazioni che tirano acqua ai loro mulini... non ne posso più e sicuramente ci saranno altre realtà più o meno valide ma mi hanno ridotto a non avere neanche più la voglia di approfondirle. Mi basta Falco su di lui vado sicuro al 110% e questo video ne è un grande esempio.
Anche se mi fa sorridere che spesso devi ripetere le stesse cose decine di volte ogni volta che esce un gioco ahahahahahah
Io con il pass potrò giocarlo dal 6 mi pare, detto questo, io non mi faccio piu abbindolare dalla frenesia generale, ma nel caso specifico ho sempre immaginato starfield come un gioco Bethesda, follaut e Skyrim, ma con ambientazione diversa. A me piacciono quei giochi e sono certo che mi divertirò con starfield . Chi lo critica non so cosa si aspettasse. Buon gioco a tutti.
Io ho sempre amato i giochi Bethesda ma nel 2023 mi sono stancato di mangiare minestrone riscaldato...Dopo anni di sviluppo e milioni spesi,speravo avessero cucinato una bella portata...INVECE😢
Questa problematica rende anche il pubblico sempre meno esigente; per un mercato più rigoglioso occorre un pubblico dal "palato" un pochino più raffinato!
Infatti ci stanno abituando alla merda apposta, così il palato ce lo bruciamo del tutto! 😅 Io sono quasi 30 anni che gioco ai videogiochi e negli ultimi 10/15 salvo qualche eccezione rarissima mi sembra che lo standard sia imbarazzante con tutti i soldi che dicono di investire.
Tipo le esclusive Sony e nintendo quelle non deludono mai
Bellissimo video, nulla da aggiungere. Bravo Falco
+10 punti per l onestà. Ti apprezzo come apprezzo sperandio e fossetti. Siete i pochi affidabili
Raga dite quello che vi pare, io mi sto divertendo davvero tanto. Volevo un fallout nello spazio ed ho ottenuto un fallout nello spazio. Certo, è un gioco da 8/8.5 e molte cose sarebbero dovute esser fatte meglio, come l'ia, ma è quello che i fan volevano. Tra starfield e armored core mi diverto e mi dispiace per chi non riesce a divertirsi senza avere il titolone da minimo 9.
Incredibile che siamo qui a parlare di questo... Ero sicuro che l'incompreso di quest'anno sarebbe stato Baldur's Gate 3 e invece la situazione è opposta.. tutti contro starfield
'Distorta percezione del "il mondo deve condividere la mia visione delle cose"'. Sarebbe giusto se non fosse che questa visione distorta non è nata a caso nei videogiocatori, ma è stata promossa dalla Bethesda stessa nella sua campagna di marketing. Basta guardare il trailer uscito nel 2022 per rendersene conto. Poi per carità, anche se non è un capolavoro è oggettivamente un bellissimo gioco e lo sto adorando, però è chiaro che se tu mi presenti il gioco come x e poi fai uscire y, non puoi lamentarti del fatto che la gente si incaxxi.
Ciao Falco , tutto il discorso è molto chiaro , e direi condivisibile. A tal proposito c'è anche un concetto molto importante che è la SOGGETTIVITÀ. Questo è un concetto molto complesso poiché cosa è che stabilisce che una cosa che magari BETHESDA faceva 10 anni fa in un certo modo DOVREBBE essere evoluto poiché sono passati 10 anni. Ti faccio l'esempio su quello che dici a minuto 8:20. Sull'IA posso essere d'accordissimo MA sulle dinamiche BETHESDA di come gestisce magari i dialoghi o altri meccanismi non sono d'accordo. Per alcune persone tipo me mantenere certe dinamiche anche dopo anni è un PLUS non un punto negativo. Se GEARS OF WAR 6 lo facessero come dinamiche PVP uguali a quelle del PRIMO per me sarebbe un PLUS , perché tante volte l'evoluzione di un marchio di fabbrica si rivela un peggioramento. Quindi visto che abbiamo amato le produzioni Bethesda per tutta una serie di cose se queste cose non le.evolvono e le riportano in un modo magari più potente su Starfield ce solo da esserne contenti. Un abbraccio, continua così .
Bravo Falco! Tutto giusto! Mi ha fatto impazzire la parte quando hai affermato che "Ti può piacere anche se tutto il mondo lo odia!" Sacrosanto!!!! A me è successo con Cyberpunk 2077, lo ho adorato quando tutto il mondo si lamentava di mille bug, io ho fatto una run senza nessun tipo di problema!
Quindi bravo Falco! Sapevo che avresti piantato il chiodo nel posto giusto: Starfield decade in AI e caricamenti, in generale è un buon gioco, un po' datato ma accettabile. Certo non è quello che il buon vecchio Todd ci aveva fatto credere....ma a confronto suo si sà, Pinocchio è un santo! Saluti e continua così!
Complimenti, hai espresso alla perfezione il mio pensiero. Va detto tutto, non ha senso omettere delle critiche perché "se non ti piace Bethesda è un problema tuo". Ci sono degli standard nel mercato e dei parametri oggettivi sulla produzione dei videogiochi che vanno messi sotto i riflettori, altrimenti si stagna tutto. Senza critiche sicuramente nessuna compagnia investe in cambiamenti.
Complimenti, ottima recensione. Ponderata, calma, attenta....
Io penso che sia un periodo molto difficile per i videogiochi. Ci si aspetta una perfezione su ogni titolo che esce. La perfezione non esiste e penso che alcuni titoli sono belli nonostante i difetti. Ogni tanto bisogna saper accettare quello che non va per focalizzarsi sullle cose buone, che molto probabilmente ci sono e rendono l’opera più che godibile. In questo caso Starfield non l’ho giocato, quindi non posso esprimere alcun giudizio. Ad esempio io sono un fan di Skyrim nonostante i suoi innumerevoli difetti e bug.
le uniche recensioni/opinioni che ascolto sono le tue e quelle di playerinside, come sempre competente ed obbiettivo.
Se facessero tutti come gli sviluppatori di baldur's gate 3 sia come trasparenza comunicativa e sia come qualità di prodotti il panorama videoludico sarebbe decisamente molto meglio.
quando ci sono criticità evidenti(in questo caso l'ia) è giusto farlo notare,sennò qua rischiamo di ritrovarci il prossimo gioco con la stessa criticità.
Un gioco può essere bello anche senza essere un capolavoro e onestamente non vedo dove sia il problema in questo,sarebbe ora di capirlo per diverse persone
L’IA di Starfield non ha nulla che non va, non riesco a capire veramente queste critiche
@@danielecanori8621 spero tu stia scherzando 🤣
@@johnsea212 Ti giuro impostandola alla massima difficoltà si comporta benissimo.
Nelle battaglie che ho fatto si coordinano, nascondo, cambiano riparo se posso, attaccano a testa bassa a volta o se hanno poca salute si rifugiano dai compagni.
L’IA alleata in battaglia idem ti assiste bene.
Nelle fasi stealth ti notano subito se sbagli.
Io non sto capendo veramente queste critiche😅
C’è poco da fare, le tue analisi, recensioni, ragionamenti in generale, sono quelle che più apprezzo.
Il problema principale è il Creation Engine, anche se ha fatto passi avanti ha troppe storture. Troppi caricamenti, npc con volti pessimi (non tutti), regia dei dialoghi non pervenuta. Poi troppi pianeti/satelliti con gli stessi assets, mannaggia lo stesso geyser ovunque, stesso fumo, colore e fisica a prescindere dalle variabili del posto dove sta. E nonostante tutto questo ha anche cose positive sia chiaro.
Falco,sei l unico che valuta con obbiettività e senso critico oggettivo,complimenti per l onestà intellettuale
ha detto le stesse identiche cose dei beoni che gli hanno dato 7, giocatelo invece di sentire le stesse cose