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他の一気見が見たい人は説明欄の再生リストからどうぞ!
オーロラ号の艦長、ゲームログのせいでロクでもない判定されてるけど実際は謎の攻撃にきっちり対処、副長など重要クルーに退艦命令出して手動操縦で不時着を敢行生存は絶望的だったが艦の原型さえ残れば生存者の希望が繋げると信じ、亡くなる寸前まで操縦桿を握り続けた。作中の他の船は全て原型ほぼ残さず大破していることから彼の行いは間違っていなかった模様
このゲームに武器、攻撃を主目的としたアイテムがないのには理由がありまして、アメリカでは毎日のように銃撃事件が起きておりこのゲームの開発か始まった2013年にもサンディフック小学校銃撃事件という痛ましい事件がありました。もちろんゲームの暴力表現が必ずしも現実世界での暴力につながるわけではありませんが銃を使うゲームの開発を何年も続けられる気力はないと思ったそうです。そこで、殺さないゲーム、殺すことを目的としないゲームを作ろうと考えたのだそうです。もちろん生きるために魚などを捕食しますがその他敵対的な生物は攻撃以外の対処法が用意されているのでサブノーティカをプレイしようと思っている方がいましたらぜひ、どうしたら避けられるか、追い払えるかなど考えてみるのもまた楽しみの一つとなると思いますのでそこも含めお楽しみください。
そんな理由があったのですね…全生物をヒートナイフで倒すことを目標にしていました…申し訳ない気持ちです
総集編ありがとうございます!プレイしてPDA読めば分かりますが、二等航海士キーンと、CTOユウは300、500mから海面まで上がり、集合地点まで到着しました。しかし、生存者を探すため、オーロラ号の長距離スキャンを使おうとしますが、リーパーリヴァイアサンに襲われ死亡しました。この動画でこの話出てたかは記憶力ゴミなので話してたか分かりませんが、「へーそーなんだー」程度に思っといてください
ながら見でだったけど3周位してたけど、今回の一気見でやっと最後「ヨンビーム号」の事を理解した。勝手な解釈かもだけど諸々引き継いで、「三ビーム号」だから「四ビーム号」なんだろうなと。良い人たちだったしな。
最後のシークラウン植えるところに感動した
最近この一気見が夜眠る時に必要になってきた
わかる
わかるマン
ちょくちょく聞こえる環境音と2人の声心地いいから寝ながら見るとめっちゃ眠くなる
姉妹の掛け合いがめっちゃ楽しくて一気に見てしまった…
今まで見たどのサブノーティカ実況よりも順当に攻略してるわ、このチャンネル...ていうか次作の舞台、最後に出てたんか知らなかった。あと茜ちゃん可愛い
おそらく裏で恐ろしいほどやってるんやろな可愛い
茜ちゃんの色々な水着を見ながら姉妹でのSubnauticaの実況一気に見れるとは素晴らしい
インベントリに存在しない水着を速攻で作り出す葵ナビが有能すぎる
この水着は見た目を大切に作られたもので、機能性には欠けます。
@@ひかまにすと男クソやんけ
ゲームだからって言われたらそれまでだけどさ、サバイバルゲームに存在しがちなプレイヤー見かけると近づいてきて爆発する奴らはなんで爆発する進化を辿ったの…
縄張りを守るために自分を犠牲にする働きバチみたいなもんだと解釈してたわ😂
真面目に考察するなら、産卵を終えた個体はそれ以上産卵することが出来ず、卵を守るために自爆特攻してくるとか?
現実でも爆発する蟻がいたはず(人間から見た規模はちっちゃいけど)まあでも蟻とか蜜蜂とかは群れやからクリーパーとかクラッシュフィッシュ(このゲームの爆発魚)とは訳が違うけどね
@@どんべー-m9x さらに言うならクリーパーはまた別枠になるでしょうね
よくよく考えたら蜂とかの針の内部は内蔵と繋がってるから命懸けと言われているし、爆発範囲とか考えると蜂の針みたいに刺してもワンチャン生き残る可能性とか複数相手にできないことを考えると爆発の方が理に叶ってると思った
いつの間にか大部屋追加されてるやん!?検索してみたら2022年に大型アプデがあったのか…開発陣の方たちすげぇな。感激や
マジでこのシリーズ好きだった。いっき見助かる。
kenshiに引き続き一気見動画助かります長時間見てると耳が心地よくて寝落ちも捗りますね
この動画シリーズのお陰で深海恐怖症を乗り越えて始めた俺完全にドはまりしまくって続編合わせて300時間余裕でした
すげえ…俺は光が届かないド深海で震えてたわ
デッドゾーン怖すぎる
むううううううううううん!!がかわいい
一気見総集編助かります他のシリーズもまとめてくれるととても嬉しいです☺
生き物とかは無理だけど、このゲームの機械に近いことしてる3Dプリンターってすごいな
最近流行りの長尺動画たすかる~あとそのうちこのゲームの続編も動画にして欲しいな…!
48:04 ここのアカネチャンの格好好き
スパッツだったか・・・長編だったので何日かに分けて見ましたが、思った以上に面白いゲームで、プレイも編集もテンポよく楽しく、まるで映画を観ているような時間を過ごせました。感謝。
めっちゃおもしろかったです!有り難うございました😊
サブノーティカは今でもリヴァイアサンがトラウマサンビーム号の人達は生存ルートに導いた時は達成感があった
茜ちゃんの水着は健康的でつまり視力回復につながります
未知の惑星では辺りを見渡すための視力は必須です。
このゲーム地図があればなぁ開発がゲーム内にマッピング機能盛り込まないことに拘ったらしくて実装されなかったのほんともったいないスキャナールームとか魔法レベルのビルダーあるんだから科学技術的に矛盾は生まれないし「マップがないことによるストレス」はあっても「マップがあるとこによるストレス」なんて無いはずなのに
マップがないことによるメリットを取ったんじゃないかな?底のしれない海が舞台のゲームだから、位置関係とか高低差とかマップの構造がデータで知れちゃうとなんというか未知感が少なくなっちゃうじゃない自分で探索を重ねてマップを覚えていく程度の未知感がゲームにすごく合ってると思う
こんなゲームがあったとは。すっげえおもしろかったです!
いつもの感覚で観たら2時間以上あってびっくりしたよ
茜ちゃんをスキャンして喜ぶ葵ナレーション1人バカンスを楽しむ茜ちゃんは可愛いーやったー
スク水に釣られて見に来たが想像以上に面白かった人大人しく手を上げなさい
ノ
ノノノノノノノ
丿
˙-˙)ノ
まとめシーリズたすかる
うぽつ!もうこのシリーズは全部みたですが作業しながら一気見はいつもみてるからまたみます!
一気見シリーズ助かる
これの2が出るとか神やん
初見です。めっちゃ服装凝ってて面白かったです。
一気見動画をありがとうございます。水着最高!
ちなみに動画ではサクッと取ってますがシークラウンはこの広いマップで13個しかないレア海藻です
うぽつです!
ありがとうございます!
まとめ助かる
一気見たすかる。
最近このゲーム始めたんですけど、ナイフの攻撃上手過ぎませんか?こんなにガシガシ当てられない
リペアツールの原理考えたけど、ナノマシンである程度の元の形状に破損しても戻って、その上形状記憶合金でリペアツールのビームで元の形状に復元されるんかな。
PDA見るとちゃんと「詳しく説明しても分からないだろうけど、簡単に言うと時間遡行技術使ってるで」っていう解説が見られる
@@ガレリア-w5h はえーさんがつところで時間遡行できるんだったら異星人並みの技術力持ってるんか人類は…
初対面でカニタコぶちのめすのは草w
いまさらだけど、水中ロッカーとプランスーツの併用はとんでも性能が発揮できます。ロッカーは16マスもの入れられるが、普通ならそのまま持ち運べないんがスーツなら拾える。で、拾えたロッカーが他のロッカーに入れられる。こうして無限ループして無限収納が可能。まあループし過ぎると取り出す時大変だから、ロッカー1つの中に4つ入れて計(64-4=60)マスの増加が実用的。探索が楽になる技の一つでした。
確かこのゲーム続編があった希ガス・・・まぁ良いか
面白かった!
ラストのシーエさんのセリフを噛み砕いてみると…「知らない事が沢山ある。貴方は生きてこの星を離れる。私はこうして砂の間の意識(霊体?)になった…(貴方、興味深いし。丁度いいから)一緒に行くね♡」(ナイアガラ級瀑布汗)
葵からの愛にはっきりNoと言わない茜ちゃん、優しすぎて萌える
これからの暑い時期はやっぱり「サブノーティカ」って思ってしまう。( ¯ ω¯ )b
プローンスーツはスパイダーマンムーブできたら異常に高速で移動出来て気持ちいいのです
あら、いやだこの子、天才じゃない
無駄にSEとかBGMがないのが聴きやすい
ベンゼンってくっそ発がん性強いよな確か
むううううんんんんんんん!すき^^
VRでスーツを作るところまでやって力尽きたからこれで補完する🤭
皆これVRでやったことある?他のやつより酔いも少なくて最高だったよマジで
BelowZeroもいつかやってほしいなー
一気見の需要に気づいたあかねちゃん
よくよく考えたら、地球じゃないのに方角が存在するのって不思議だなぁ…
ハビタブルゾーンにある地球型惑星なら方角指針に適当な磁気圏があってもなんらおかしくないんじゃない?
ハーフラ(手記はここで途絶えている)よーし茜ちゃんはもっと赤面させてけ(世迷いごと)
サムネの茜ちゃん刺さった♥
一気見ありがたい
やったね 水着祭りだ
最後の氷山のところって、ビロウゼロのところなんですかね?
1:05:02 デッドゾーン(ワールドの端)だったのかな?
です。無視して進むとゴーストリヴィアサン(薄透明色の大型ヘビ)が登場し、さらに進むと二匹、三匹と増えていきます一応、ゲーム内でもクレーターによってどーこーの理由付けはされてます
お疲れ様です
イッキ見助かる
エンジンルームのコンソールソケットにアップグレードがあった気がする。
よし、今日はケイブクローラーのカニしゃぶだ!
一気見を投稿するなんて…素晴らしい‼︎
潜水艦は、いいぞ。(いいぞ。)
Rim Worldの海洋版?
続編やらないかな…
シートレーダー、、、海の行商人、、、何売ってるんだろ 1:47:10
琴葉茜のスク水姿、正直めちゃくちゃ興奮した。それと同時に、少し前まではこんな格好が義務教育に取り込まれていたと考えると日本人の変態性と異常性がよくわかった。ブルマも同様で、起用された理由はフィット感と機能性があるという理由。もちろんこれはセクハラを正当化させるための言い分に過ぎないと私は考えている。そもそも過去、現代に問わず、日本の教育は平均化を徹底し、個々の個性や特徴を潰す『出る杭が打たれる』『高木は風に折らる』風潮が強く見受けられる。その要因としてまず、教育者の知識不足が挙げられる。義務教育を行う教員は、そのほとんどが教職につくまで、基礎的な学術や教育論などを教え込まれただけの、いわば同じ教育課程を積んできたクローンのようなものにすぎない。だから教育として教えることに差がなく、自分の中の普通を当たり前に押し付けてしまうのだ。人間は過去にあった出来事しか他者に伝えられない生き物だ。よって、未来を担う宝を教育する者として、先達の教えを受け売りで伝えるのではなく、先を見据えた知識が要求されるのだ。個性を殺してしまう義務教育における、二つ目の要因。それは、若者の教員離れによる、高齢層の伝統的理解の根強い浸透である。新しい考えを持って教壇に立つ教員が減り、過去の教育に固執し、それを当たり前だと伝える高齢層の教育者を筆頭として行われる教育に、より良い未来が実るはずがない。個人的な考えだが、過去に未来を築いた功労者に、これ以上大変な思いをしてもらいたくはない。そんなふうに書いているが、問題はなぜ、こんなにも新たな教員が減ってしまったのかだ。過去、教員は安定した収入と人を育てる仕事という観点、その他様々な理由から花形職業とされていた。しかし現代においては、長時間で過酷な労働内容と、休日の返上や世間からの教師を見る目が厳しくなっていることなどによる教員不信などが悪目立ちし、花形職業どころの話ではなくなっていることがわかる。黒い話の多い職種に進んで就きたい者などいるはずもない。だから若い教員が年々減っているのだろう。この過酷な労働に対し政府は、1ヶ月の時間外勤務時間を45時間以内に収めるガイドライン、働き方改革を実施したが、1ヶ月60時間近く労働を強いられる教員にとって悪手にすぎなかった。働き方改革を敷いた結果起きたのは教育の質の低下と、ワークライフバランスの崩壊だ。まず、60時間労働でも難しい仕事が、45時間で同じことをやれと言われてできるだろうか。無論、無理である。しかし、教育者はその誇りにかけてより良い教育を心がけ、その結果、何が起こったのだろうか。そう、ワークライフバランスの崩壊である。学校で溜め込んだ仕事を家に持ち帰り、私生活を削って仕事をするという最悪の仕事環境が完成したのだ。しかも、在宅で行った仕事には給料の出ないというおまけ付きで、である。この現状を知れば、若者が未来を選択するとき、教育者を選ぶことはまずないだろう。このように、若者の教員離れには政府の考え無しな行動が起因していると裏付ける。このように、現代の日本の義務教育が個性を殺す社会になってしまった要因として、教員という職業の不人気と、それに伴う教員の年齢層の高齢化。そして、高齢者が過去に培った、伝統的理解の強要が挙げられる。私はこれらを踏まえてこのように考える。琴葉茜のスク水姿はとてもHであると。
アオイチャン
これ二週目で先に大砲どうにかしてたらサンビーム号は生き残れるんか?
生き残れるよ
堕ちる茜ちゃん
チャイニーズポテトをフライドポテトに...肉はオキュラスが一番美味そうだ。
26:45もしかしてラチェクラの話してる?
1:55:45
なんか面白そうだから登録しますね?
水着🤩
まとめると3時間弱もあるんだ
三年以上前のシリーズも一気見化してくれないかな~(チラッチラッ (既にあったらすみません
キャノンがポータルのやつみたい
サムネの水着茜ちゃんに釣られて
確か島、あれ生き物やで
流石にカラー細菌の進行経過は映せなかったかw
くっそどうでもいいお話だけど親玉の会社に損害賠償請求して回顧録書けば一生生きてけそう
まなてぃみたいな奴かわいいな😂
めちゃ可愛くね?
subnautica below zeroやらない?| ˙꒳¯ )チラッ
2:00:25
55:58
うぽつです
異星人に寄生されて船で一緒に飛ぶゲームじゃなかったっけ🤔マルチエンディング??
それは2ですよ
やってみたいけどバグ祭りはちょっとなー😢
祭りって程では無いですよ自分はスタックが100時間で2回ほどでした(たまたま茜ちゃんと同じスーツ埋まりと、サイクロプスの2回)動画のようにちょっと粘れば復帰しますし、セーブもノーリスクなので洋ゲー基準ではマシな方かと
それは良かったです。そのくらいなら😊
鉛スーツ嫌すぎる…!
他の一気見が見たい人は説明欄の再生リストからどうぞ!
オーロラ号の艦長、ゲームログのせいでロクでもない判定されてるけど
実際は謎の攻撃にきっちり対処、副長など重要クルーに退艦命令出して手動操縦で不時着を敢行
生存は絶望的だったが艦の原型さえ残れば生存者の希望が繋げると信じ、亡くなる寸前まで操縦桿を握り続けた。
作中の他の船は全て原型ほぼ残さず大破していることから彼の行いは間違っていなかった模様
このゲームに武器、攻撃を主目的としたアイテムがないのには理由がありまして、アメリカでは毎日のように銃撃事件が起きておりこのゲームの開発か始まった2013年にもサンディフック小学校銃撃事件という痛ましい事件がありました。
もちろんゲームの暴力表現が必ずしも現実世界での暴力につながるわけではありませんが銃を使うゲームの開発を何年も続けられる気力はないと思ったそうです。
そこで、殺さないゲーム、殺すことを目的としないゲームを作ろうと考えたのだそうです。
もちろん生きるために魚などを捕食しますがその他敵対的な生物は攻撃以外の対処法が用意されているのでサブノーティカをプレイしようと思っている方がいましたらぜひ、どうしたら避けられるか、追い払えるかなど考えてみるのもまた楽しみの一つとなると思いますのでそこも含めお楽しみください。
そんな理由があったのですね…
全生物をヒートナイフで倒すことを目標にしていました…
申し訳ない気持ちです
総集編ありがとうございます!
プレイしてPDA読めば分かりますが、
二等航海士キーンと、CTOユウは
300、500mから海面まで上がり、集合地点まで到着しました。
しかし、生存者を探すため、オーロラ号の長距離スキャンを使おうとしますが、リーパーリヴァイアサンに襲われ死亡しました。
この動画でこの話出てたかは記憶力ゴミなので話してたか分かりませんが、「へーそーなんだー」程度に思っといてください
ながら見でだったけど3周位してたけど、今回の一気見でやっと最後「ヨンビーム号」の事を理解した。勝手な解釈かもだけど諸々引き継いで、「三ビーム号」だから「四ビーム号」なんだろうなと。良い人たちだったしな。
最後のシークラウン植えるところに感動した
最近この一気見が夜眠る時に必要になってきた
わかる
わかるマン
ちょくちょく聞こえる環境音と2人の声心地いいから寝ながら見るとめっちゃ眠くなる
姉妹の掛け合いがめっちゃ楽しくて一気に見てしまった…
今まで見たどのサブノーティカ実況よりも順当に攻略してるわ、このチャンネル...ていうか次作の舞台、最後に出てたんか知らなかった。
あと茜ちゃん可愛い
おそらく裏で恐ろしいほどやってるんやろな
可愛い
茜ちゃんの色々な水着を見ながら姉妹でのSubnauticaの実況一気に見れるとは素晴らしい
インベントリに存在しない水着を速攻で作り出す葵ナビが有能すぎる
この水着は見た目を大切に作られたもので、機能性には欠けます。
@@ひかまにすと男クソやんけ
ゲームだからって言われたらそれまでだけどさ、サバイバルゲームに存在しがちなプレイヤー見かけると近づいてきて爆発する奴らはなんで爆発する進化を辿ったの…
縄張りを守るために自分を犠牲にする働きバチみたいなもんだと解釈してたわ😂
真面目に考察するなら、産卵を終えた個体はそれ以上産卵することが出来ず、卵を守るために自爆特攻してくるとか?
現実でも爆発する蟻がいたはず(人間から見た規模はちっちゃいけど)まあでも蟻とか蜜蜂とかは群れやからクリーパーとかクラッシュフィッシュ(このゲームの爆発魚)とは訳が違うけどね
@@どんべー-m9x さらに言うならクリーパーはまた別枠になるでしょうね
よくよく考えたら蜂とかの針の内部は内蔵と繋がってるから命懸けと言われているし、爆発範囲とか考えると蜂の針みたいに刺してもワンチャン生き残る可能性とか複数相手にできないことを考えると爆発の方が理に叶ってると思った
いつの間にか大部屋追加されてるやん!?
検索してみたら2022年に大型アプデがあったのか…
開発陣の方たちすげぇな。感激や
マジでこのシリーズ好きだった。
いっき見助かる。
kenshiに引き続き一気見動画助かります
長時間見てると耳が心地よくて寝落ちも捗りますね
この動画シリーズのお陰で深海恐怖症を乗り越えて始めた俺
完全にドはまりしまくって続編合わせて300時間余裕でした
すげえ…
俺は光が届かないド深海で震えてたわ
デッドゾーン怖すぎる
むううううううううううん!!がかわいい
一気見総集編助かります
他のシリーズもまとめてくれるととても嬉しいです☺
生き物とかは無理だけど、このゲームの機械に近いことしてる3Dプリンターってすごいな
最近流行りの長尺動画たすかる~
あとそのうちこのゲームの続編も動画にして欲しいな…!
48:04
ここのアカネチャンの格好好き
スパッツだったか・・・
長編だったので何日かに分けて見ましたが、思った以上に面白いゲームで、プレイも編集もテンポよく楽しく、まるで映画を観ているような時間を過ごせました。感謝。
めっちゃおもしろかったです!
有り難うございました😊
サブノーティカは今でもリヴァイアサンがトラウマ
サンビーム号の人達は生存ルートに導いた時は達成感があった
茜ちゃんの水着は健康的でつまり視力回復につながります
未知の惑星では辺りを見渡すための視力は必須です。
このゲーム地図があればなぁ
開発がゲーム内にマッピング機能盛り込まないことに拘ったらしくて実装されなかったのほんともったいない
スキャナールームとか魔法レベルのビルダーあるんだから科学技術的に矛盾は生まれないし
「マップがないことによるストレス」はあっても「マップがあるとこによるストレス」なんて無いはずなのに
マップがないことによるメリットを取ったんじゃないかな?
底のしれない海が舞台のゲームだから、位置関係とか高低差とかマップの構造がデータで知れちゃうとなんというか未知感が少なくなっちゃうじゃない
自分で探索を重ねてマップを覚えていく程度の未知感がゲームにすごく合ってると思う
こんなゲームがあったとは。すっげえおもしろかったです!
いつもの感覚で観たら2時間以上あってびっくりしたよ
茜ちゃんをスキャンして喜ぶ葵ナレーション
1人バカンスを楽しむ茜ちゃんは可愛いーやったー
スク水に釣られて見に来たが
想像以上に面白かった人
大人しく手を上げなさい
ノ
ノ
ノノノノノノノ
丿
˙-˙)ノ
まとめシーリズたすかる
うぽつ!もうこのシリーズは全部みたですが作業しながら一気見はいつもみてるからまたみます!
一気見シリーズ助かる
これの2が出るとか神やん
初見です。めっちゃ服装凝ってて面白かったです。
一気見動画をありがとうございます。
水着最高!
ちなみに動画ではサクッと取ってますがシークラウンはこの広いマップで13個しかないレア海藻です
うぽつです!
ありがとうございます!
まとめ助かる
一気見たすかる。
最近このゲーム始めたんですけど、ナイフの攻撃上手過ぎませんか?
こんなにガシガシ当てられない
リペアツールの原理考えたけど、ナノマシンである程度の元の形状に破損しても戻って、その上形状記憶合金でリペアツールのビームで元の形状に復元されるんかな。
PDA見るとちゃんと「詳しく説明しても分からないだろうけど、簡単に言うと時間遡行技術使ってるで」っていう解説が見られる
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初対面でカニタコぶちのめすのは草w
いまさらだけど、水中ロッカーとプランスーツの併用はとんでも性能が発揮できます。ロッカーは16マスもの入れられるが、普通ならそのまま持ち運べないんがスーツなら拾える。で、拾えたロッカーが他のロッカーに入れられる。こうして無限ループして無限収納が可能。まあループし過ぎると取り出す時大変だから、ロッカー1つの中に4つ入れて計(64-4=60)マスの増加が実用的。探索が楽になる技の一つでした。
確かこのゲーム続編があった希ガス・・・まぁ良いか
面白かった!
ラストのシーエさんのセリフを噛み砕いてみると…
「知らない事が沢山ある。貴方は生きてこの星を離れる。私はこうして砂の間の意識(霊体?)になった…(貴方、興味深いし。丁度いいから)一緒に行くね♡」
(ナイアガラ級瀑布汗)
葵からの愛にはっきりNoと言わない茜ちゃん、優しすぎて萌える
これからの暑い時期はやっぱり「サブノーティカ」って思ってしまう。
( ¯ ω¯ )b
プローンスーツはスパイダーマンムーブできたら
異常に高速で移動出来て気持ちいいのです
あら、いやだこの子、天才じゃない
無駄にSEとかBGMがないのが聴きやすい
ベンゼンってくっそ発がん性強いよな確か
むううううんんんんんんん!すき^^
VRでスーツを作るところまでやって力尽きたからこれで補完する🤭
皆これVRでやったことある?
他のやつより酔いも少なくて最高だったよマジで
BelowZeroもいつかやってほしいなー
一気見の需要に気づいたあかねちゃん
よくよく考えたら、地球じゃないのに方角が存在するのって不思議だなぁ…
ハビタブルゾーンにある地球型惑星なら方角指針に適当な磁気圏があってもなんらおかしくないんじゃない?
ハーフラ(手記はここで途絶えている)
よーし茜ちゃんはもっと赤面させてけ(世迷いごと)
サムネの茜ちゃん刺さった♥
一気見ありがたい
やったね 水着祭りだ
最後の氷山のところって、ビロウゼロのところなんですかね?
1:05:02 デッドゾーン(ワールドの端)だったのかな?
です。無視して進むとゴーストリヴィアサン(薄透明色の大型ヘビ)が登場し、さらに進むと二匹、三匹と増えていきます
一応、ゲーム内でもクレーターによってどーこーの理由付けはされてます
お疲れ様です
イッキ見助かる
エンジンルームのコンソールソケットにアップグレードがあった気がする。
よし、今日はケイブクローラーのカニしゃぶだ!
一気見を投稿するなんて…
素晴らしい‼︎
潜水艦は、いいぞ。(いいぞ。)
Rim Worldの海洋版?
続編やらないかな…
シートレーダー、、、海の行商人、、、何売ってるんだろ 1:47:10
琴葉茜のスク水姿、正直めちゃくちゃ興奮した。それと同時に、少し前まではこんな格好が義務教育に取り込まれていたと考えると日本人の変態性と異常性がよくわかった。ブルマも同様で、起用された理由はフィット感と機能性があるという理由。もちろんこれはセクハラを正当化させるための言い分に過ぎないと私は考えている。そもそも過去、現代に問わず、日本の教育は平均化を徹底し、個々の個性や特徴を潰す『出る杭が打たれる』『高木は風に折らる』風潮が強く見受けられる。その要因としてまず、教育者の知識不足が挙げられる。義務教育を行う教員は、そのほとんどが教職につくまで、基礎的な学術や教育論などを教え込まれただけの、いわば同じ教育課程を積んできたクローンのようなものにすぎない。だから教育として教えることに差がなく、自分の中の普通を当たり前に押し付けてしまうのだ。人間は過去にあった出来事しか他者に伝えられない生き物だ。よって、未来を担う宝を教育する者として、先達の教えを受け売りで伝えるのではなく、先を見据えた知識が要求されるのだ。個性を殺してしまう義務教育における、二つ目の要因。それは、若者の教員離れによる、高齢層の伝統的理解の根強い浸透である。新しい考えを持って教壇に立つ教員が減り、過去の教育に固執し、それを当たり前だと伝える高齢層の教育者を筆頭として行われる教育に、より良い未来が実るはずがない。個人的な考えだが、過去に未来を築いた功労者に、これ以上大変な思いをしてもらいたくはない。そんなふうに書いているが、問題はなぜ、こんなにも新たな教員が減ってしまったのかだ。過去、教員は安定した収入と人を育てる仕事という観点、その他様々な理由から花形職業とされていた。しかし現代においては、長時間で過酷な労働内容と、休日の返上や世間からの教師を見る目が厳しくなっていることなどによる教員不信などが悪目立ちし、花形職業どころの話ではなくなっていることがわかる。黒い話の多い職種に進んで就きたい者などいるはずもない。だから若い教員が年々減っているのだろう。この過酷な労働に対し政府は、1ヶ月の時間外勤務時間を45時間以内に収めるガイドライン、働き方改革を実施したが、1ヶ月60時間近く労働を強いられる教員にとって悪手にすぎなかった。働き方改革を敷いた結果起きたのは教育の質の低下と、ワークライフバランスの崩壊だ。まず、60時間労働でも難しい仕事が、45時間で同じことをやれと言われてできるだろうか。無論、無理である。しかし、教育者はその誇りにかけてより良い教育を心がけ、その結果、何が起こったのだろうか。そう、ワークライフバランスの崩壊である。学校で溜め込んだ仕事を家に持ち帰り、私生活を削って仕事をするという最悪の仕事環境が完成したのだ。しかも、在宅で行った仕事には給料の出ないというおまけ付きで、である。この現状を知れば、若者が未来を選択するとき、教育者を選ぶことはまずないだろう。このように、若者の教員離れには政府の考え無しな行動が起因していると裏付ける。このように、現代の日本の義務教育が個性を殺す社会になってしまった要因として、教員という職業の不人気と、それに伴う教員の年齢層の高齢化。そして、高齢者が過去に培った、伝統的理解の強要が挙げられる。私はこれらを踏まえてこのように考える。
琴葉茜のスク水姿はとてもHであると。
アオイチャン
これ二週目で先に大砲どうにかしてたらサンビーム号は生き残れるんか?
生き残れるよ
堕ちる茜ちゃん
チャイニーズポテトをフライドポテトに...肉はオキュラスが一番美味そうだ。
26:45
もしかしてラチェクラの話してる?
1:55:45
なんか面白そうだから登録しますね?
水着🤩
まとめると3時間弱もあるんだ
三年以上前のシリーズも一気見化してくれないかな~(チラッチラッ (既にあったらすみません
キャノンがポータルのやつみたい
サムネの水着茜ちゃんに釣られて
確か島、あれ生き物やで
流石にカラー細菌の進行経過は映せなかったかw
くっそどうでもいいお話だけど親玉の会社に損害賠償請求して回顧録書けば一生生きてけそう
まなてぃみたいな奴かわいいな😂
めちゃ可愛くね?
subnautica below zeroやらない?| ˙꒳¯ )チラッ
2:00:25
55:58
うぽつです
異星人に寄生されて船で一緒に飛ぶゲームじゃなかったっけ🤔
マルチエンディング??
それは2ですよ
やってみたいけどバグ祭りはちょっとなー😢
祭りって程では無いですよ
自分はスタックが100時間で2回ほどでした(たまたま茜ちゃんと同じスーツ埋まりと、サイクロプスの2回)
動画のようにちょっと粘れば復帰しますし、セーブもノーリスクなので洋ゲー基準ではマシな方かと
それは良かったです。そのくらいなら😊
鉛スーツ嫌すぎる…!