Vray RT - 10 Million Polys with GPU

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  • Опубликовано: 16 сен 2024
  • Hello again.
    This is another test of this Lambo, but in this case we placed 25 cars, reaching 10 Million Polygons in the scene. The scene only has the cars and 1 Vray Dome with an HDRI.
    The test was made with just 1 GTX 980 in 3Ds Max + Vray RT 3.10 with CUDA.
    I hope you like it
    www.renders-mexico.com.mx/tutorials
    Music: Cobra_avec_logo_panthre_-_PrudHommes

Комментарии • 13

  • @Reventon10000
    @Reventon10000 9 лет назад

    Hola que tal, primero gracias por subir el videoy segundo queria pedirte tu ayuda, tengo tambien una 980 pero no puedo utilizarla para el renderizado con CUDA, ya seleccione mi tarjeta en la ventana de OPENCL devices y tengo el driver correcto, pero siempre que pongo renderizar sale "vray standalone stopped working"

    • @arqingmx
      @arqingmx  9 лет назад

      Daniel Escalante Tienes licencia original? A partir de la 3.1 corrigieron al público general ese error, si la tienes original actualiza, ya vamos en la 3.2 y está más rápido aún... Si no pues te recomiendo en buena onda comprarla, solo vale 1000 usd y se pagan solos cuando cobras renders de mejor calidad y más rápidos. Considéralo!

  • @miluna94
    @miluna94 9 лет назад

    Crees que merece la pena ahora mismo VRay RT? no se si en el futuro comprar un nuevo PC o aumentar el que tengo ahora con una gráfica nueva más potente... Como se compara el tiempo de render con un i7 de los nuevos? Se puede hacer render final con el RT?

    • @arqingmx
      @arqingmx  9 лет назад

      Miguel Angel Luna Armada - MikyLunaHD Claro que se puede hacer render final... Te invito a entrar mi website en este link: www.arqingrenders.com/3d-products/ y allí checa el primer render de arriba a la izquierda (es una cafetera, unas flores y una silla) .. Esos 3 renders están hechos en Production con Vray RT con GPU con CUDA.

  • @Karlemilstorm
    @Karlemilstorm 9 лет назад

    So the body renders instantly????

    • @arqingmx
      @arqingmx  8 лет назад

      +gagomand What do you mean?

    • @albertoluque.workout
      @albertoluque.workout 8 лет назад

      +arQing hace 1 semana llegó mi pc nuevo con sus 2 gtx980Ti montadas en SLI, pero el render en RT con cuda funciona muy mal y solo cuando quiere, sabes de alguna solución, estoy desesperado, muchas gracias

  • @locombianisimo
    @locombianisimo 9 лет назад

    El GI esta prendido?

    • @arqingmx
      @arqingmx  9 лет назад +1

      locombianisimo01 Si.. hay un HDRI iliuminando toda la escena y Vray RT en modo Active Shade usa Brute Force como GI

  • @maiax3i
    @maiax3i 8 лет назад

    Nice try but if you don't use vray camera you are not having the same result of photons counting, the instances are more habdable that a real scene with many objects around, (while is hitting all around, for shure is not the same) GI settings are also important. And i need to say that model is nice but is low poly. This is like a superficial test.

    • @arqingmx
      @arqingmx  8 лет назад +1

      +Alan Maya Do you know that in CGI the optimization is priceless? Even ILM loves optimization of geometry, shaders, maps, etc... Low Poly instances are needful to big scenes like parking lots or streets

    • @maiax3i
      @maiax3i 8 лет назад

      +arQing Arquitectura y Ploteo yea I agree with you, but for the foreground always is necessary high detail unless we are talking about assets for games are different things, but i'm just discussing about the test itself is kind of poor, Though there exist vray proxy no matter about high detail.

    • @arqingmx
      @arqingmx  8 лет назад

      +Alan Maya vray proxies loads the geometry at render time, so soon or later the gpu needs to load the triangles of the whole scene. Remember that this is only a 4Gb Vram gpu (GTX 980) and you can't render a big scene like the normal Ram with cpu. I understand well your comment, and I can tell you as an answer that This tests is to show the speed of rendering 10m polys with single bounces. I'm planning to do more videos to show how to use and maximize the use of gpus with vray rt. More complex scenes and even videos.
      I hope you visit us in the future.