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範囲はハーフコートのみ→練習してどこからでも打てるようにしましたスタミナが弱点→限界などとうの昔に超えているチームプレーしてない→俺が引き付けてパスを出します徹底マークしてパスを出させない→空中装填どんどん弱点が無くなってくの草
そして、2年生時のウィンターカップでは撃つ度にタメが長くなる→筋力をつけてタメを短くしました空中装填はボールを打ち出す方は緑間の利き手側だと分かる→右手でも撃てるようになりましたとかなりませんかね?
流石にもうちょっとナーフしてくれませんかね😅
緑(黄)←これ好き
三人同時にジャンプして空中装填を三人の中から選ぶのえげつない
これ見て爆笑した
そんなバスケ見たくないw
コピーが居るなら利き手の弱点もなくなる理不尽
そんなバレーみたいな…
ギャラドスの群れが海から出てきたみたいな衝撃
普通に体格良くて練習真面目にやってるんだからスリー無くても無冠くらいの実力はありそうなのが緑間の凶悪なところ
多分無冠より上、初期の火神にスリー関係無い1on1でも圧倒出来るのが緑間
緑間はキセキの世代の中では安心感が凄いだよな
緑間殴り倒して1:1交換する発想ほんと終わってて草
霧崎ならバレずに潰せるのでは?
マジでバスケのルールそのものが緑間に味方してるからどうしようもない
3:24これマジでおもろいww天才かよ
??「そろそろ5分経ったから壊すっすよ紫原っち」
灰崎をデバフ呼びは笑う
灰崎がデバフ撒くとかソシャゲみたいな言い方してて草
主人公の火神と相性が死ぬほど悪くて、赤司が未来視とか特殊能力持ってるから許されてるけど、緑間ってこの2人が居なきゃ普通に1作品のラスボス張れる能力してるんだよな...
あと紫原も
紫も止めれるやろ。火神より最高到達点高いし。青峰も瞬発力あるから止めれる的なこと氷室が言ってたし、黄瀬も天帝の目コピーすれば止めれる。海外も含めるならアメリカのストバスチームの選手も止めれる。ただ逆に言ったら奇跡レベルじゃないと止めれんから脅威ではあるね。
@@山田太郎-v1d5u紫もとめられるかもしれんが、ゴール前に置いておきたい大型センターを1人吊り出せる。しかも緑間はどこからでも打てるからマンツーマンでつかなきゃいけない
なんなら黄と灰はシューターと見せかけて空中装填のパサーにもなれるのヤバすぎる
緑間は技が凄いみたいな事をよく言われるけど個人的には精神面の凄さを一番推したいなぁ...才能とはいえ普通にどこからでも3P決まるようになったら練習とか適当になりそうなのに常にストイックに練習し続けるし
日々の筆舌に尽くし難い努力無くしては発展どころか維持も儘ならない才能でありながら、作中でもトップクラスの安定感を感じるバケモノキャラ。
緑間が一度練習サボったらシュート落ちてやべって思った説
彼は一体なんのために練習を続けて、何をどう強化しようとしてるのかマジで理解できない
感謝の3Pシュートを1日1万回
紫原ゴール壊して回復時間稼ぐはおもろいw
緑(真)てダブルミーニングなのオモロい
チートなのに慢心せずひたすら真面目なのが好き
チート使ってるくせにめっちゃ練習してる格ゲーの選手か笑
@@ayu_maguroチート使わなくても世界で活躍出来るレベルの選手がチート使ってる
3:24 クソ強くて草
クソ笑った
ほんとに笑った
汚すぎる番外戦術草
飯吹いたわ
これは卑劣
緑間、黄瀬、黒子、赤司、高尾がおそらく理論値左利きの緑間と右利きの黄瀬で空中装填の弱点だった片側からしかパス通せないのも右か左の2択の固定砲台になる黒子なら高尾と赤司同様のドンピシャパスできるだろうし、全員ディフェンスも上手いし負けなさそう
黒子なら緑間たちの後ろや前からでも手元にドンピシャパス出来そう
緑間、ブロッククソ強いから防御も最強なの草
空上の机論語るほど灰が思ったより強くて笑う
机上の空論じゃなくて?
気づいた瞬間めちゃめちゃに笑ってしまった
ちなみにキセキは模写出来ないって設定あるから、、、、
ぷっ…w😅
緑間のタチが悪い所は身長が高い所なんよな。並だったらそんなに驚異ではないけど、高すぎるせいで飛ばなきゃ止めれないし、フェイクに絶対引っかかる。
灰青は格下ボコらせるときに便利
ジェネリック緑間wwwwwww
現実のバスケ選手のシュート成功率を考えると体勢さえ崩されなければ100%入るってだけでもぶっ壊れ能力なのに、シュートレンジがオールコートって頭おかしい
センターに紫原、ガードに赤司いればいい。常に安定したパフォーマンスを発揮する青峰もほしいか。余った枠は緑間入れればいい(?)
キセキのやばいところは誰も真似できないレベルの圧倒的な武器を持っていながら、他の能力も超一流ってところなんだよな
バスケ漫画でデバフの概念ある時点でだいぶ灰インチキやろ
メガガルーラ2体を彷彿とさせるクソゲ具合
三人同時ジャンプで3pのフェイントとかバレーボールかよ
これ何気ヤバいのは黄色が緑のコピー(空中装填)で決めたら別にコピー出来ない青とか紫とかがモーションだけ真似して飛んでも相手は警戒せざるを得ないって所なんよな、、、
流石にそれは害児理論過ぎ😅
「しまったじゃないが」が笑ってしまう。
「どの緑間」が本当に好きwww
てか奇跡が揃った時点で日本に勝てるチームはない笑
緑間に勝てるのは複数の緑間を抱えることなんだよ
緑「オレに勝てるのはオレ二人以上だけだ」
緑間(真)、緑間(黄)、緑間(灰)で腹よじれるほど笑ったwwwバスケでシューティングゲーム始めるなwww複数同時に飛ぶとかもはやバレーなんよwwwwww笑いが止まらwwwwwwwwwんwwwwwwwwwwww
1.灰デバフ2.真緑、黄緑、灰緑でシューティング3.体力キツくなったら紫でゴール壊して時間稼ぎ4.2に戻る5.相手は死ぬ
1だけで大体の相手校が死ぬのに3人体制で射殺してくるのアタオカすぎる笑
「緑間のバスケ.........みたいなもの」くっそおもろい
もう緑間対策に天井低くしようぜ
ていうかリアルで再現しようとすると天井当たるらしい
物理化学的に計算すると天井180mいるみたいで、ボールの落下速度200km/hらしい
@@ほしいも-c7tなんやそれwヘリとかプライベートジェットくらいなら撃ち落とせるやんけww
黄瀬に実渕の3種のシュートコピーさせて基本は体力消費少ないであろう実渕シュートで相手のファール取らせつつ翻弄と体力温存してここぞという時に緑シュートただ準キセキの無冠の五将やしパーフェクトコピーとはいかなくても体力消費しそうやもんな
いきなり3Pエリア外でボールも持ってないやつが3人同時に跳び始めるの笑う
紫原怪我させるより緑間の👓かち割る方が有効だった説
黒子と緑間って実はめちゃくちゃ相性いいのでは
実はも何も役割的に一番相性良いまでありますよついでにいうと、キセキチームのどこかに黒子が入ってたとしたら、居るか居ないかで一番強さ変わるのは多分修徳。(次点で海常)洛山はほぼ同じことができる人間がいるから伸びしろはあまり期待できませんし、他人と連携することを基本考えてない個人プレー主体な桐皇は論外、要の紫原がゴール下に居座っている分目立ちやすい陽泉も微妙(ただし、平均が高い分隠れやすくはある)海常は多分黄瀬と組んで誠凛をより速攻重視なチームに変えたようなチームに。そして修徳は空中装填シュートのパス出し役の選択肢が二人に増え、しかも片方は神出鬼没。怖さは段違いに上がるかと
漫画だから許されてる能力だけど、漫画じゃなければ、どう考えても緑間のいるチームが無双する。
灰は緑コピーできないから日向か氷室あたりをコピーさせよう緑ほどじゃないとは言えやつらもシュート成功率イカレたバケモンだからそれで十分戦力になる
五将を灰崎に集約させよう
@@user-tsdptjd9dvps クソでかい手×高速ドリブル×三種のシュート×ゴリラパワー×悪知恵ですか…あれ?つよっ
@@user-tsdptjd9dvps 5将の人生潰す代わりに毎年700万円くらいのお金を渡す契約すれば完璧やな
@@もも-z1i デカい手どうやってコピーすんねんwww
レオ姉と雷獣や花宮のティアドロップは技術的にコピーできそうだけど、花宮(頭脳)や木吉(手の大きさ)やゴリラ(筋肉)とかの先天的なものはコピー出来ないと思った。
灰崎はキセキの技を奪えないとあれほど…
黄瀬に出来るなら、完全無欠の模倣発動前は追い詰めてた灰崎なら特訓すればできるはず…
@@comicSeymourGuado 灰崎が技を奪うのって完コピできる黄瀬より才能が無いからみたいな話あるし、無理ちゃう?
正直なところ日向やレオ、今吉の相手が嫌がるタイミングで決める技術をパクって置くだけでも十分だるい
黄瀬だって最初はできないって言われてたしワンチャン…
奪ったら奪ったで緑間2人になって笑う
緑間って普通にカリーの強化版でしかないんだろうから強くて当然か
ハーフからクイックなスリーオールコートでリリースが遅いスリーどっちもどっち
黄瀬が空中3Pを右利きでできるなら左緑、右黄で真ん中に赤配置してパス回せば3点取れまくれると言うね
仮に緑と黄のマークマンが装填されるパスのカットに動いたとしても、それをフェイクにして赤司と他2人で3対3(1人はアンクルブレイクされるので実質3対2)にしても強い。
3人のランダム空中装填砲台も強いけど、シュート打たせるのは誰か一人に絞って、持ち前のディフェンス力をオフェンスなのに味方をディフェンスからディフェンスするという謎状態で護衛する無敵砲台作戦もできるしな
ジェットストリームアタックは草
自陣からのシュートは無得点にルール変えるのがいいと思う
緑間ルールとかいう名前になりそう。
ドリブルもブロックもエース級で3Pも精神力はトップクラス最強なのだよ
緑2人戦法取れるチームに海外勢は途中まで勝ってたからバケモンや
こいつ抱えて優勝できなかった秀徳って何なんだろうな別にタメの長いオールコートハーフコートで使わなくても100%入るならカリーと同じ使い方するだけで凄まじい脅威だろ
紫でゴール破壊で回復時間稼ぐはわろた
緑の場合身長高いから大抵の奴は届かないし、届くとしても絶対入るからフェイクやパスの可能性あっても全力ジャンプを強制される。まぁジャンプして止めるにしても火神レベルの跳躍力いるからパーフェクトコピー無しの黄とゾーン無しの青じゃ無理。紫と火神でも飛ばないといけないからフェイクや途中でパス出されたらどうにも出来ない。これでオフェンス面ではキセキ1人確実に封殺出来るから赤司以外マジで止められない。最強チーム作りたければとりあえず緑間入れとくってレベルだしな。
なんなら黄瀬も高尾の空中のパスコピーできそうだしね
緑間と青峰と紫原って、ジャンケンの相性と同じだと思ってる。①青峰>緑間→緑間のシュート時のタメは、青峰の身体能力でカット・妨害できる。②紫原>青峰青峰の「型の無いシュート(フォームレスシュート)」は、紫原のディフェンスの範囲で撃ち堕とせる。③緑間>紫原緑間のシュートは、紫原のディフェンスより上から入るから、防ぎようがない。3人ともそれぞれ対戦してないから、評価し難い部分はあるけど。ただ、もし①の場合が合ってたとしたら、緑間3人にそれぞれ、青峰・黄瀬(青峰コピー)・火神をつければ、火神のディフェンスは、やや不安だけど何とかいけそう。
@okky(ガラクタP公式) 互いに単体での得意技でぶつけ合った時の優位性で考えてみたから、その場合だとスタートラインの状況が紫原に偏ってると思うんだよね。紫原の位置を外に動かせるっていう点で、やはり単体では緑間に分があるのかなと感じたかな。
@@ひがし-d9g 紫原のが強くね?
紫原>青峰>緑間
@okky(ガラクタP公式) それもそうか。それで紫原が緑間のシュートを防ぐって、青峰ほど俊敏でもないし、直前のフェイントにまで対応できるか正直疑問で、ファールもらう覚悟でのディフェンスになると思うんだけどな。そもそも青峰が動き回る前提じゃないと、二人に負けるし、極論、ディフェンスで触られる前に緑間がシュート決めるって考えれば、青峰・紫原にも勝ってしまうから、作中で描写された状況で比較しただけ。
@@ひがし-d9g 紫原が緑間に負ける姿が想像できない
当たり前のように「デバフ撒く」って言ってるけど、これバスケ……いや、まあ、野暮なのはわかってるけど、パワーワードが過ぎる。
緑間一人のせいで自陣側からのシュートは失投扱いにルール変更されかねない
緑三人だとインサイドにまったく人がいなくていいから効率はむしろ悪くなりそう。結局PFやCも強いからこそ打てる環境
緑間の唯一の弱点は眼鏡なんだよなあ…。本人直接殴らなくても眼鏡はたき落として破壊すれば戦闘不能にできる。
予備の眼鏡はこれでもかと持ってきている。人事を尽くすとはこういうことなのだよ。
灰崎はキセキの世代の技真似出来ないし、仮に出来たとして技を我流に変えれ奪われてしまった緑間が機能しなくなる可能性を考えると赤司はそんなリスキーなことさせないと思う
@TOMOトモちゃん なんか混ざってるぞ
まぁぶっちゃけキセキは技パクられたところで平然とオリジナルの方が上だと言わんばかりに続けてきそうな感じはある。
大体バスケットボールって競技はどこからでも点を取れる奴がいる前提で作られてないからな
なんせ奇跡の世代最強の攻撃力だからねぇ緑間のシュート
緑間が陽泉入ればいいと思う
右利きの緑間と左利きの緑間を左右に配置して、赤司を中央に、紫原をゴール下に配置。左右の緑間で同時に空中装填の二択を強制して撃てるなら撃つ、撃てなければ、黒子がパスコースを変えてインサイドの紫原に一気にボール通す。これやろ
ぼくの考えた最強の5人チーム緑→最強、火力担当黄→緑コピーで最強、スタミナに難はあるが完全模倣で万能にもなれる灰→キセキは真似出来ないので日向や氷室の高精度3Pシューターをコピー、しかもデバフ持ち赤→空中装填のパス役+味方をゾーンに入れてバフも可能、単体最強格紫→ゴール破壊でスタミナ回復出来るヒーラー、DF最強格役割分担が火力、コピー、バフ、デバフ、ヒーラー… これ何の戦闘ゲームだ?P.S.個人的に灰崎のポテンシャルを推す。・赤司にゾーン入れてもらえばキセキもコピー出来るようになる可能性がある(バスケ好きで無いとNG?)・技ではないが空中装填のパス役は余裕でコピーできそう。・相手依存だがレオ姉コピーで4〜5点決めれる場合、緑間を越える可能性がある
出とるキャラ全部使える最強チームなら赤司▶︎味方の動きのみに集中し序盤からゾーン付与する司令塔ナッシュ▶︎相手の動きのみに集中して崩す万能SF青峰▶︎とりあえず点取りまくるPF緑間▶︎絶対外さんSGシルバー▶︎ナッシュの駒かつ中潰すCベンチ灰崎▶︎雑魚相手時のスタメンPF、前半で相手にデバフ撒きまくって後半何も出来んようにする紫原▶︎ゴール破壊による遅延マン黄瀬▶︎ゾーン+完全模倣でのスーパーサブ、紫原との併用により制限時間延長も可能黒子▶︎いよいよ打つ手が無くなった時にオーバーフローでチート級のバフを味方に与えれる1番青峰の所が誰でもええわ
100%決まるってオールレンジじゃなくてもハーフ、なんなら普通にスリーポイントライン、というかミドルシュートであっても3人おったらもうインチキやからな…
灰にデバフかけられる程度のやつなんて緑間二人で完封できるだろ
3人じゃなくても最強定期
緑間三人作戦←もう面白い
「「「俺が引きつけてパスを出します。」」」
灰はキセキの能力はコピーできないし、できたとしても味方にデバフかけたら意味ないので、日向と実渕のシュート奪って、緑や黒のチャージ時間に使おう。同時にチャージする必要がある場合は、やっぱ紫にゴール破壊してもらうのが手っ取り早いな
べつに緑をコピーしなくても、灰崎は3Pライン近くで敵のスリー撃つだけでもいいなw黄瀬はセンターライン付近でアンクルブレイクからのスリーを撃つ緑間はコート全域をジョギングしながらスリーを撃つ
緑間レベルが10年に一人のペースでポンと出て来られてたまるかw
外に緑間2人を置いといて、赤と青がスティール、緑マークなら青が内から攻める。紫はゴール下でディフェンスなら。スタミナ無限の青が走るだけで、緑と黃の体力温存でだいぶ有利に立ち回れそう!!灰は入れること自体のチームデバフが大きすぎ。
3:24 4:30 7:25ほんと草
いや、灰崎が仮に模倣出来たとしてもあいつは奪う能力だから緑間が使いもんにならんくなるやろ
緑間対策はテレビ局買収しておは朝占いを常にかに座12位にするのが一番合法まであるラッキーアイテムも訳わからない難易度にしよう
そのためのジェネリック緑間なのだよ
@@ベラルーシ-q1uタヌキの置物を(おそらく)即日用意してくる阿呆やぞいったいどうしろと
@@ベラルーシ-q1u メンション先間違ったわすまん
たぶん黄瀬、灰崎はフルで使えないから安定感のある青峰が穴埋めに入れば完成
最初緑コピー灰崎と青黒赤紫でやって言って灰崎疲れてきたら緑コピー黄瀬だして疲れてきたら本家出すってのを繰り返したらいい
緑間と紫原が2人ずついたらもう最強やろ。
灰崎の場合盗まれた奴はおかしくなってシュート入らなくなるから緑間使えなくなるやんけ!
灰崎は奇跡のは奪えないと自ら言ってたよね?実際それで黄瀬に負けてたし
最高のプレイヤーたちをいかに最低な戦術で使えるか考えるのホントぶっ飛んでて好き
サイド黄緑で空中装填2択かけてきたりしたらもう終わりなのだよ
灰が長距離シュート習得しちゃったら、緑と緑コピー黄にデバフかかるんじゃね?(そもそも習得できないが)あと、青は2Pエリアなら空中装填式フォームレスシュートできそうだよね。これに黒組み合わせたら無理ゲー
「しょうごくんデバフ撒き散らしてお疲れっす、あとは任せるっす」「紫原っち疲れたらゴール破壊して休む時間稼いでくださいっす」「黒子っち、赤司っち完璧なパス頼んだっすよ」「緑間っち左右でバンバンスリー打つっすよ」「青峰っち、何ができるんすか。船降りろっす」
青峰はドリブルが上手い
緑、緑、緑、紫、紫のが赤入れるより強そう
いずれかの緑間ってなんだよ.
弾数制限がある(ない)
赤司、黒子、緑間×3で無双だろ
黄瀬って誰かの模倣に絞れば、完全無欠の模倣の時間長くできないのかな?
この戦略ならキセキチーム側は自コートから出ずに済むから走る距離減って体力温存もできそう
強すぎてゾーンに入らせてもらえなかった男緑間
もう自陣コートからシュート決まったら1分間休憩ぐらいしか対策ないよ
青峰のフォームレス3Pなんて入れてしまうと1.無条件でどこからでも打ってくる高弾道(緑)2.下手なことするとデバフかけられる(灰)3.下手なマークだと隙間からヌルッと決めてくる(青)4.以上の3つをコピーした黄瀬による更なる蹂躙選択肢:このチームと戦いますか?いいえ ←NOになってまうよ
実は作中では映画含めてキセキ級がいるチームには1度も勝ててないからマジで高校選びミスってる
ジェネリック緑間wwww
黄瀬は緑間だけコピーして打つ瞬間だけ発動すれば体力持つべ
範囲はハーフコートのみ→練習してどこからでも打てるようにしました
スタミナが弱点→限界などとうの昔に超えている
チームプレーしてない→俺が引き付けてパスを出します
徹底マークしてパスを出させない→空中装填
どんどん弱点が無くなってくの草
そして、2年生時のウィンターカップでは
撃つ度にタメが長くなる→筋力をつけてタメを短くしました
空中装填はボールを打ち出す方は緑間の利き手側だと分かる→右手でも撃てるようになりました
とかなりませんかね?
流石にもうちょっとナーフしてくれませんかね😅
緑(黄)←これ好き
三人同時にジャンプして空中装填を三人の中から選ぶのえげつない
これ見て爆笑した
そんなバスケ見たくないw
コピーが居るなら利き手の弱点もなくなる理不尽
そんなバレーみたいな…
ギャラドスの群れが海から出てきたみたいな衝撃
普通に体格良くて練習真面目にやってるんだからスリー無くても無冠くらいの実力はありそうなのが緑間の凶悪なところ
多分無冠より上、初期の火神にスリー関係無い1on1でも圧倒出来るのが緑間
緑間はキセキの世代の中では安心感が凄いだよな
緑間殴り倒して1:1交換する発想ほんと終わってて草
霧崎ならバレずに潰せるのでは?
マジでバスケのルールそのものが
緑間に味方してるからどうしようもない
3:24
これマジでおもろいww天才かよ
??「そろそろ5分経ったから壊すっすよ紫原っち」
灰崎をデバフ呼びは笑う
灰崎がデバフ撒くとかソシャゲみたいな言い方してて草
主人公の火神と相性が死ぬほど悪くて、赤司が未来視とか特殊能力持ってるから許されてるけど、緑間ってこの2人が居なきゃ普通に1作品のラスボス張れる能力してるんだよな...
あと紫原も
紫も止めれるやろ。火神より最高到達点高いし。
青峰も瞬発力あるから止めれる的なこと氷室が言ってたし、黄瀬も天帝の目コピーすれば止めれる。
海外も含めるならアメリカのストバスチームの選手も止めれる。
ただ逆に言ったら奇跡レベルじゃないと止めれんから脅威ではあるね。
@@山田太郎-v1d5u紫もとめられるかもしれんが、ゴール前に置いておきたい大型センターを1人吊り出せる。しかも緑間はどこからでも打てるからマンツーマンでつかなきゃいけない
なんなら黄と灰はシューターと見せかけて空中装填のパサーにもなれるのヤバすぎる
緑間は技が凄いみたいな事をよく言われるけど個人的には精神面の凄さを一番推したいなぁ...
才能とはいえ普通にどこからでも3P決まるようになったら練習とか適当になりそうなのに常にストイックに練習し続けるし
日々の筆舌に尽くし難い努力無くしては発展どころか維持も儘ならない才能でありながら、作中でもトップクラスの安定感を感じるバケモノキャラ。
緑間が一度練習サボったらシュート落ちてやべって思った説
彼は一体なんのために練習を続けて、何をどう強化しようとしてるのかマジで理解できない
感謝の3Pシュートを1日1万回
紫原ゴール壊して回復時間稼ぐはおもろいw
緑(真)てダブルミーニングなのオモロい
チートなのに慢心せずひたすら真面目なのが好き
チート使ってるくせにめっちゃ練習してる格ゲーの選手か笑
@@ayu_maguroチート使わなくても世界で活躍出来るレベルの選手がチート使ってる
3:24 クソ強くて草
クソ笑った
ほんとに笑った
汚すぎる番外戦術草
飯吹いたわ
これは卑劣
緑間、黄瀬、黒子、赤司、高尾がおそらく理論値
左利きの緑間と右利きの黄瀬で空中装填の弱点だった片側からしかパス通せないのも右か左の2択の固定砲台になる
黒子なら高尾と赤司同様のドンピシャパスできるだろうし、全員ディフェンスも上手いし負けなさそう
黒子なら緑間たちの後ろや前からでも手元にドンピシャパス出来そう
緑間、ブロッククソ強いから防御も最強なの草
空上の机論語るほど灰が思ったより強くて笑う
机上の空論じゃなくて?
気づいた瞬間めちゃめちゃに笑ってしまった
ちなみにキセキは模写出来ないって設定あるから、、、、
ぷっ…w😅
緑間のタチが悪い所は身長が高い所なんよな。並だったらそんなに驚異ではないけど、高すぎるせいで飛ばなきゃ止めれないし、フェイクに絶対引っかかる。
灰青は格下ボコらせるときに便利
ジェネリック緑間wwwwwww
現実のバスケ選手のシュート成功率を考えると体勢さえ崩されなければ100%入るってだけでもぶっ壊れ能力なのに、シュートレンジがオールコートって頭おかしい
センターに紫原、ガードに赤司いればいい。
常に安定したパフォーマンスを発揮する青峰もほしいか。
余った枠は緑間入れればいい(?)
キセキのやばいところは誰も真似できないレベルの圧倒的な武器を持っていながら、他の能力も超一流ってところなんだよな
バスケ漫画でデバフの概念ある時点でだいぶ灰インチキやろ
メガガルーラ2体を彷彿とさせるクソゲ具合
三人同時ジャンプで3pのフェイントとかバレーボールかよ
これ何気ヤバいのは黄色が緑のコピー(空中装填)で決めたら別にコピー出来ない青とか紫とかがモーションだけ真似して飛んでも相手は警戒せざるを得ないって所なんよな、、、
流石にそれは害児理論過ぎ😅
「しまったじゃないが」
が笑ってしまう。
「どの緑間」が本当に好きwww
てか奇跡が揃った時点で日本に勝てるチームはない笑
緑間に勝てるのは複数の緑間を抱えることなんだよ
緑「オレに勝てるのはオレ二人以上だけだ」
緑間(真)、緑間(黄)、緑間(灰)で腹よじれるほど笑ったwww
バスケでシューティングゲーム始めるなwww複数同時に飛ぶとかもはやバレーなんよwwwwww笑いが止まらwwwwwwwwwんwwwwwwwwwwww
1.灰デバフ
2.真緑、黄緑、灰緑でシューティング
3.体力キツくなったら紫でゴール壊して時間稼ぎ
4.2に戻る
5.相手は死ぬ
1だけで大体の相手校が死ぬのに3人体制で射殺してくるのアタオカすぎる笑
「緑間のバスケ.........みたいなもの」くっそおもろい
もう緑間対策に天井低くしようぜ
ていうかリアルで再現しようとすると天井当たるらしい
物理化学的に計算すると天井180mいるみたいで、ボールの落下速度200km/hらしい
@@ほしいも-c7tなんやそれwヘリとかプライベートジェットくらいなら撃ち落とせるやんけww
黄瀬に実渕の3種のシュートコピーさせて
基本は体力消費少ないであろう実渕シュートで相手のファール取らせつつ翻弄と体力温存してここぞという時に緑シュート
ただ準キセキの無冠の五将やしパーフェクトコピーとはいかなくても体力消費しそうやもんな
いきなり3Pエリア外でボールも持ってないやつが3人同時に跳び始めるの笑う
紫原怪我させるより緑間の👓かち割る方が有効だった説
黒子と緑間って実はめちゃくちゃ相性いいのでは
実はも何も役割的に一番相性良いまでありますよ
ついでにいうと、キセキチームのどこかに黒子が入ってたとしたら、居るか居ないかで一番強さ変わるのは多分修徳。(次点で海常)
洛山はほぼ同じことができる人間がいるから伸びしろはあまり期待できませんし、
他人と連携することを基本考えてない個人プレー主体な桐皇は論外、
要の紫原がゴール下に居座っている分目立ちやすい陽泉も微妙
(ただし、平均が高い分隠れやすくはある)
海常は多分黄瀬と組んで誠凛をより速攻重視なチームに変えたようなチームに。
そして修徳は空中装填シュートのパス出し役の選択肢が二人に増え、
しかも片方は神出鬼没。
怖さは段違いに上がるかと
漫画だから許されてる能力だけど、漫画じゃなければ、どう考えても緑間のいるチームが無双する。
灰は緑コピーできないから日向か氷室あたりをコピーさせよう
緑ほどじゃないとは言えやつらもシュート成功率イカレたバケモンだからそれで十分戦力になる
五将を灰崎に集約させよう
@@user-tsdptjd9dvps
クソでかい手×高速ドリブル×三種のシュート×ゴリラパワー×悪知恵ですか…あれ?つよっ
@@user-tsdptjd9dvps 5将の人生潰す代わりに毎年700万円くらいのお金を渡す契約すれば完璧やな
@@もも-z1i デカい手どうやってコピーすんねんwww
レオ姉と雷獣や花宮のティアドロップは技術的にコピーできそうだけど、花宮(頭脳)や木吉(手の大きさ)やゴリラ(筋肉)とかの先天的なものはコピー出来ないと思った。
灰崎はキセキの技を奪えないとあれほど…
黄瀬に出来るなら、完全無欠の模倣発動前は追い詰めてた灰崎なら特訓すればできるはず…
@@comicSeymourGuado 灰崎が技を奪うのって完コピできる黄瀬より才能が無いからみたいな話あるし、無理ちゃう?
正直なところ日向やレオ、今吉の相手が嫌がるタイミングで決める技術をパクって置くだけでも十分だるい
黄瀬だって最初はできないって言われてたしワンチャン…
奪ったら奪ったで緑間2人になって笑う
緑間って普通にカリーの強化版でしかないんだろうから強くて当然か
ハーフからクイックなスリー
オールコートでリリースが遅いスリー
どっちもどっち
黄瀬が空中3Pを右利きでできるなら左緑、右黄で真ん中に赤配置してパス回せば3点取れまくれると言うね
仮に緑と黄のマークマンが装填されるパスのカットに動いたとしても、それをフェイクにして赤司と他2人で3対3(1人はアンクルブレイクされるので実質3対2)にしても強い。
3人のランダム空中装填砲台も強いけど、シュート打たせるのは誰か一人に絞って、持ち前のディフェンス力をオフェンスなのに味方をディフェンスからディフェンスするという謎状態で護衛する無敵砲台作戦もできるしな
ジェットストリームアタックは草
自陣からのシュートは無得点にルール変えるのがいいと思う
緑間ルールとかいう名前になりそう。
ドリブルもブロックもエース級で3Pも精神力はトップクラス
最強なのだよ
緑2人戦法取れるチームに海外勢は途中まで勝ってたからバケモンや
こいつ抱えて優勝できなかった秀徳って何なんだろうな
別にタメの長いオールコートハーフコートで使わなくても100%入るならカリーと同じ使い方するだけで凄まじい脅威だろ
紫でゴール破壊で回復時間稼ぐはわろた
緑の場合身長高いから大抵の奴は届かないし、届くとしても絶対入るからフェイクやパスの可能性あっても全力ジャンプを強制される。まぁジャンプして止めるにしても火神レベルの跳躍力いるからパーフェクトコピー無しの黄とゾーン無しの青じゃ無理。
紫と火神でも飛ばないといけないからフェイクや途中でパス出されたらどうにも出来ない。これでオフェンス面ではキセキ1人確実に封殺出来るから赤司以外マジで止められない。
最強チーム作りたければとりあえず緑間入れとくってレベルだしな。
なんなら黄瀬も高尾の空中のパスコピーできそうだしね
緑間と青峰と紫原って、ジャンケンの相性と同じだと思ってる。
①青峰>緑間
→緑間のシュート時のタメは、青峰の身体能力でカット・妨害できる。
②紫原>青峰
青峰の「型の無いシュート(フォームレスシュート)」は、紫原のディフェンスの範囲で撃ち堕とせる。
③緑間>紫原
緑間のシュートは、紫原のディフェンスより上から入るから、防ぎようがない。
3人ともそれぞれ対戦してないから、評価し難い部分はあるけど。
ただ、もし①の場合が合ってたとしたら、緑間3人にそれぞれ、青峰・黄瀬(青峰コピー)・火神をつければ、火神のディフェンスは、やや不安だけど何とかいけそう。
@okky(ガラクタP公式) 互いに単体での得意技でぶつけ合った時の優位性で考えてみたから、その場合だとスタートラインの状況が紫原に偏ってると思うんだよね。
紫原の位置を外に動かせるっていう点で、やはり単体では緑間に分があるのかなと感じたかな。
@@ひがし-d9g 紫原のが強くね?
紫原>青峰>緑間
@okky(ガラクタP公式) それもそうか。
それで紫原が緑間のシュートを防ぐって、青峰ほど俊敏でもないし、直前のフェイントにまで対応できるか正直疑問で、ファールもらう覚悟でのディフェンスになると思うんだけどな。
そもそも青峰が動き回る前提じゃないと、二人に負けるし、極論、ディフェンスで触られる前に緑間がシュート決めるって考えれば、青峰・紫原にも勝ってしまうから、作中で描写された状況で比較しただけ。
@@ひがし-d9g 紫原が緑間に負ける姿が想像できない
当たり前のように「デバフ撒く」って言ってるけど、これバスケ……いや、まあ、野暮なのはわかってるけど、パワーワードが過ぎる。
緑間一人のせいで自陣側からのシュートは失投扱いにルール変更されかねない
緑三人だとインサイドにまったく人がいなくていいから効率はむしろ悪くなりそう。結局PFやCも強いからこそ打てる環境
緑間の唯一の弱点は眼鏡なんだよなあ…。本人直接殴らなくても眼鏡はたき落として破壊すれば戦闘不能にできる。
予備の眼鏡はこれでもかと持ってきている。
人事を尽くすとはこういうことなのだよ。
灰崎はキセキの世代の技真似出来ないし、仮に出来たとして技を我流に変えれ奪われてしまった緑間が機能しなくなる可能性を考えると赤司はそんなリスキーなことさせないと思う
@TOMOトモちゃん なんか混ざってるぞ
まぁぶっちゃけキセキは技パクられたところで平然とオリジナルの方が上だと言わんばかりに続けてきそうな感じはある。
大体バスケットボールって競技はどこからでも点を取れる奴がいる前提で作られてないからな
なんせ奇跡の世代最強の攻撃力だからねぇ緑間のシュート
緑間が陽泉入ればいいと思う
右利きの緑間と左利きの緑間を左右に配置して、赤司を中央に、紫原をゴール下に配置。
左右の緑間で同時に空中装填の二択を強制して撃てるなら撃つ、撃てなければ、黒子がパスコースを変えてインサイドの紫原に一気にボール通す。
これやろ
ぼくの考えた最強の5人チーム
緑→最強、火力担当
黄→緑コピーで最強、スタミナに難はあるが完全模倣で万能にもなれる
灰→キセキは真似出来ないので日向や氷室の高精度3Pシューターをコピー、しかもデバフ持ち
赤→空中装填のパス役+味方をゾーンに入れてバフも可能、単体最強格
紫→ゴール破壊でスタミナ回復出来るヒーラー、DF最強格
役割分担が火力、コピー、バフ、デバフ、ヒーラー… これ何の戦闘ゲームだ?
P.S.
個人的に灰崎のポテンシャルを推す。
・赤司にゾーン入れてもらえばキセキもコピー出来るようになる可能性がある(バスケ好きで無いとNG?)
・技ではないが空中装填のパス役は余裕でコピーできそう。
・相手依存だがレオ姉コピーで4〜5点決めれる場合、緑間を越える可能性がある
出とるキャラ全部使える最強チームなら
赤司▶︎味方の動きのみに集中し序盤からゾーン付与する司令塔
ナッシュ▶︎相手の動きのみに集中して崩す万能SF
青峰▶︎とりあえず点取りまくるPF
緑間▶︎絶対外さんSG
シルバー▶︎ナッシュの駒かつ中潰すC
ベンチ
灰崎▶︎雑魚相手時のスタメンPF、前半で相手にデバフ撒きまくって後半何も出来んようにする
紫原▶︎ゴール破壊による遅延マン
黄瀬▶︎ゾーン+完全模倣でのスーパーサブ、紫原との併用により制限時間延長も可能
黒子▶︎いよいよ打つ手が無くなった時にオーバーフローでチート級のバフを味方に与えれる
1番青峰の所が誰でもええわ
100%決まるってオールレンジじゃなくてもハーフ、なんなら普通にスリーポイントライン、というかミドルシュートであっても3人おったらもうインチキやからな…
灰にデバフかけられる程度のやつなんて緑間二人で完封できるだろ
3人じゃなくても最強定期
緑間三人作戦←もう面白い
「「「俺が引きつけてパスを出します。」」」
灰はキセキの能力はコピーできないし、できたとしても味方にデバフかけたら意味ないので、日向と実渕のシュート奪って、緑や黒のチャージ時間に使おう。
同時にチャージする必要がある場合は、やっぱ紫にゴール破壊してもらうのが手っ取り早いな
べつに緑をコピーしなくても、灰崎は3Pライン近くで敵のスリー撃つだけでもいいなw
黄瀬はセンターライン付近でアンクルブレイクからのスリーを撃つ
緑間はコート全域をジョギングしながらスリーを撃つ
緑間レベルが10年に一人のペースでポンと出て来られてたまるかw
外に緑間2人を置いといて、赤と青がスティール、緑マークなら青が内から攻める。紫はゴール下でディフェンスなら。スタミナ無限の青が走るだけで、緑と黃の体力温存でだいぶ有利に立ち回れそう!!灰は入れること自体のチームデバフが大きすぎ。
3:24 4:30 7:25
ほんと草
いや、灰崎が仮に模倣出来たとしてもあいつは奪う能力だから緑間が使いもんにならんくなるやろ
緑間対策はテレビ局買収しておは朝占いを常にかに座12位にするのが一番合法まである
ラッキーアイテムも訳わからない難易度にしよう
そのためのジェネリック緑間なのだよ
@@ベラルーシ-q1uタヌキの置物を(おそらく)即日用意してくる阿呆やぞ
いったいどうしろと
@@ベラルーシ-q1u メンション先間違ったわすまん
たぶん黄瀬、灰崎はフルで使えないから安定感のある青峰が穴埋めに入れば完成
最初緑コピー灰崎と青黒赤紫でやって言って灰崎疲れてきたら緑コピー黄瀬だして疲れてきたら本家出すってのを繰り返したらいい
緑間と紫原が2人ずついたらもう最強やろ。
灰崎の場合盗まれた奴はおかしくなってシュート入らなくなるから緑間使えなくなるやんけ!
灰崎は奇跡のは奪えないと自ら言ってたよね?
実際それで黄瀬に負けてたし
最高のプレイヤーたちをいかに最低な戦術で使えるか考えるのホントぶっ飛んでて好き
サイド黄緑で空中装填2択かけてきたりしたらもう終わりなのだよ
灰が長距離シュート習得しちゃったら、緑と緑コピー黄にデバフかかるんじゃね?(そもそも習得できないが)
あと、青は2Pエリアなら空中装填式フォームレスシュートできそうだよね。これに黒組み合わせたら無理ゲー
「しょうごくんデバフ撒き散らしてお疲れっす、あとは任せるっす」
「紫原っち疲れたらゴール破壊して休む時間稼いでくださいっす」
「黒子っち、赤司っち完璧なパス頼んだっすよ」
「緑間っち左右でバンバンスリー打つっすよ」
「青峰っち、何ができるんすか。船降りろっす」
青峰はドリブルが上手い
緑、緑、緑、紫、紫のが赤入れるより強そう
いずれかの緑間ってなんだよ.
弾数制限がある(ない)
赤司、黒子、緑間×3で無双だろ
黄瀬って誰かの模倣に絞れば、完全無欠の模倣の時間長くできないのかな?
この戦略ならキセキチーム側は自コートから出ずに済むから走る距離減って体力温存もできそう
強すぎてゾーンに入らせてもらえなかった男緑間
もう自陣コートからシュート決まったら1分間休憩ぐらいしか対策ないよ
青峰のフォームレス3Pなんて入れてしまうと
1.無条件でどこからでも打ってくる高弾道(緑)
2.下手なことするとデバフかけられる(灰)
3.下手なマークだと隙間からヌルッと決めてくる(青)
4.以上の3つをコピーした黄瀬による更なる蹂躙
選択肢:このチームと戦いますか?
いいえ ←
NO
になってまうよ
実は作中では映画含めてキセキ級がいるチームには1度も勝ててないからマジで高校選びミスってる
ジェネリック緑間wwww
黄瀬は緑間だけコピーして打つ瞬間だけ発動すれば体力持つべ