【悲報】ワイルズさん「画質の改善」を全くしないのに「クーラードリンクを復活」させてしまうww【PS5】【Switch】【UBI】【UBisoft】【アサクリ】【モンハンワイルズ】【話題】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 янв 2025

Комментарии • 39

  • @熱湯
    @熱湯 19 дней назад +10

    クーラードリンク復活しても何も楽しくないよ
    それより農場復活させてくれ
    発展させていくのが好きだった

  • @あだ-u3p
    @あだ-u3p 19 дней назад +9

    達成感はモンスターの討伐であって、無意味な不便さに対してではないですね。
    シリーズの積み重ねで遊びやすくされてきたものを、公式から懐古押し付けてくるのは願い下げですわ。

  • @GUEST-mb8kv
    @GUEST-mb8kv 19 дней назад +4

    周回するとき面倒くさいからドリンク飲まないな。でも暑がったり寒がったりするモーションは残してほしい...と思ったが、今作はクエスト終了後すぐ帰還できちゃうから関係ないか

  • @なめろう-l7w
    @なめろう-l7w 18 дней назад +1

    クーラードリンク=北風の狩人=ガムート来るか

  • @インコ-l8e
    @インコ-l8e 19 дней назад +9

    ドリンク系はあって初めてスタートラインやからな。
    ガッツポーズみたいな攻略に直結する要素じゃなくて、ただプレイヤーに不便を強いるだけのストレス要素。
    辛い過去を笑い話にすることはあっても、戻りたいとは思わないのと一緒で、最新作で今さら戻ってきても良いことなんかあらへん。

  • @redcommet0216
    @redcommet0216 19 дней назад +21

    初代モンハンからプレイしてるけど、「便利になったのを不便に戻す」のは駄目だろ。
    不便が良いなら、昔のモンハンすれば良いんだからね。ワールド・アイスボーンの開発部隊は、やはりバランス調整と言うか、プレイヤーへの嫌がらせと達成感を混同してるバカが多いのか。
    ライズ・サンブレイクの便利路線のほうが今にあってる。
    ワールドでは、森林の地形も酷かったし、クシャルダオラの竜巻とかアホみたいな攻撃設定してたし、クラッチ傷つけ前提とか、ライズに比較すると、本当にアホみたいな調整してた。ワールドとライズは開発部隊が異なるからねぇ。
    昔に戻せ!って言う人は、若い世代、新規プレイヤーが増えるのを阻害するのを理解したほうが良いと思うね。
    うちの小6の息子は、サンブレイクのラスボスまで倒してるけど、ワールドは不便が多くてプレイするのも嫌みたいだし。
    昔のMHF、フロンティアみたいに厳しい設定してても、あれはゲーム機向けとPC向けのマニアで棲み分けしてたから許容されてただけだし。卵運搬やガッツポーズとか、面倒だよ。そういう懐古厨は、昔のゲーム機で過去作をしてれば良いだけ。
    昔みたいに、キャンプでも持ち物補充できないような設定でも良いのかと。。

    • @チベスナidede
      @チベスナidede 19 дней назад

      @@redcommet0216 致命的な要素なら確かにそうだけど別にクーラードリンクなんて飲めばいいだけだからな...昔のモンハンすればいいって言うならずっとライズやってた方がいいよ

    • @たい-n5t
      @たい-n5t 19 дней назад +1

      こんな所で愚痴ってても何も変わらないよ😅

    • @チャハーンオムライス
      @チャハーンオムライス 19 дней назад +3

      今後かけりむし続行いやだわ

    • @redcommet0216
      @redcommet0216 18 дней назад +2

      あまりにも酷かったらプレイを止めるだけですけどね。フロンティアも途中で酷かったから引退したし。

    • @redcommet0216
      @redcommet0216 18 дней назад +1

      @@チャハーンオムライス
      少し前にワールドをPC版でやりましたけど、モッサリして辛かったですね。
      ワールド・アイスボーンのモッサリしてるのと、クラッチクローの傷つけ必須とかの開発部隊だから、まぁ、ワイルズにもあまり期待してないかな。
      OBTもモッサリしてたし、すぐにモンスターが逃げて、3箇所ぐらい掛けての討伐になるのはダラダラした感じでしたね。
      正式版が出てから評価するけど、OBTの感じで実装されたら、駄目なモンハンとなると予想してる。
      不便やモッサリは、今の時代には合わないんですよねぇ。初期のモンハンみたいな時代とは違うから。スティック2つの操作も経験してるけど、そんな時代ではないんだよなぁ。
      懐古厨みたいな人が居るのは判るけど、広く売るなら、ライズ・サンブレイク路線のほうが正解でしょうね。
      ちなみに、ワールド・アイスボーンも2千時間以上はPS4proでプレイしてたんだけど、ライズサンブレイクで快適なのを経験すると無理。

  • @アルミもどき
    @アルミもどき 19 дней назад +8

    好きな人だけは喜びそう
    XXやサンブレ系の携帯機お祭りゲーまでは他のゲームやっとくか

    • @redcommet0216
      @redcommet0216 19 дней назад +6

      ペイントボールとかもそうですが、昔の不便な設定には、懐かしさは有りますけどね。、
      実際に、久しぶりにPSPでMHP2とかプレイしたことありますが、まぁ、すぐに止めましたねぇ。モンハンシリーズは、便利にする方向で、プレイヤー、顧客を増やしてきた訳ですからね。
      そんなに不便が良いならば、PS2版の初代の面倒さとか、プレイしてみれば良いんだよね、一部の変な懐古厨向けにしても、たぶん爆死するかと。

    • @アルミもどき
      @アルミもどき 19 дней назад +2

      据え置きはドスしかやってなかったけど小説から入ったから恐ろしく不便なのも楽しめた時代は確かにあったのは事実だね
      まあ今からガッツポーズとか壊れるピッケル虫網とかスティック攻撃とか調合書セットとかショトカ無し調合とか温冷ドリンクとかペイント(ドドブラとか言うクソ害悪のせい)とか雨天時タル爆弾使用不可とかおかしい岩が発生する卵運搬とかをお祭りゲー以外でやりたいかと言われるとちょっとね

  • @rukuz5687
    @rukuz5687 19 дней назад +2

    クーラーとかホットはマイナスがゼロになるだけだからいらないって言われてるんだと思う。飲むことによってなにかプラスが欲しいな、攻撃力あがるとか。

  • @mushikiller
    @mushikiller 19 дней назад +13

    クーラードリンクはマジで要らなすぎて笑う
    装備にもgmみたいなスキルの耐暑やらなんやら付いてくるやん

  • @jagd4121
    @jagd4121 19 дней назад +7

    あっても良いけど戻す必要あったのかと

  • @user-go1wo7js9f
    @user-go1wo7js9f 19 дней назад +8

    狩りは狩りだけどこれじゃない感あったんよね。無事復活してくれて嬉しいわ

  • @チベスナidede
    @チベスナidede 19 дней назад +12

    なんで復活したかは分からないけどなぜか嬉しい自分がいる

  • @ハフ口ンエース-d2v
    @ハフ口ンエース-d2v 19 дней назад +1

    軽い感じで友達と楽しむ層が根こそぎ消えるんだし、不便さをモンハンらしさとか言ってる連中に合わせればいいな
    売り上げがどうなるかは知らねえけど、ガチ勢だけで楽しむならそれでいい

  • @tkja6685
    @tkja6685 19 дней назад +5

    不便さが世界観設計に一役買ってるから絶対要る
    ワールドも痕跡集めなかったら個人的にはかなり評価低かった

  • @炭酢-z2z
    @炭酢-z2z 19 дней назад +9

    快適=面白さではないんだけどな

  • @d.c.894
    @d.c.894 19 дней назад +9

    ライズは対象がSwitchって子供が多いプラットフォームだからやりやすさを追求してた、ワイルズはプレステやらPCやら一定以上歳いってる人が多いプラットフォームだから元々のモンハンを出せる。
    それだけじゃないですか?俺はどのモンハンも好きなんで出してくれるだけ本当に嬉しいんです。

  • @123時
    @123時 19 дней назад +9

    ゲームコンセプトが狩りなら不便な事はあってもいいのでは?それこそ初期の頃のアイテム使用時のガッツポーズは絶対いらないけど。
    モンスターの骨格の型が同じモンスターが多い事とか亜種やら希少種やらで誤魔化してるのを何とかマンネリ化させないように頑張っていると思うよ。
    水中もチャレンジしてみてもいいと思うそうすればモンスターもマップも幅が広がる。
    もう少しプレイヤー側もチャレンジに寛容になってゲームがどうなっていくか見てみたい。

  • @アルターエゴ-g7f
    @アルターエゴ-g7f 19 дней назад +16

    じゃあ、ずっとライズ、サンブレイクに閉じこもっててくれ。
    そもそもプレイすらしない癖に文句だけは垂れてるだけやん

    • @赤福-e2r
      @赤福-e2r 19 дней назад +4

      (叩いてるやつ全員ライズサンブレイク信者であってくれえ…!)

  • @俺たちぬ
    @俺たちぬ 19 дней назад +2

    結局そんなことより出てくるモンスで決まる。サンブレなんかよりアイボーの方が俺は出てくるモンスの濃さがあって好きだし実際アイボー戻りはめちゃくちゃ多い

  • @ThatRight-oq4zp
    @ThatRight-oq4zp 19 дней назад +4

    正直モンハンはリアル傾向が強い方が面白いと思う
    実際4Gはバカ人気で変な技やスタイル追加したxはあんましだったし
    ワールドのシステム継承するなら歩きながら飲めるしそんな手間じゃないやろ

    • @インコ-l8e
      @インコ-l8e 19 дней назад +2

      むしろ4Gこそ廃人用のコアなゲームで、XXが無限に味のする神ゲーって評価な気がするけど。

    • @チャハーンオムライス
      @チャハーンオムライス 19 дней назад +2

      そのうちこいつら、空飛びたいとか言い出すからもう手遅れなんだよSwitch勢は

  • @2019RedBull
    @2019RedBull 19 дней назад +5

    ps5もpcも買えないswitch勢が文句言ってら。

    • @Marcenary_of_Anatolia
      @Marcenary_of_Anatolia 11 дней назад +1

      全機種持ってるけど、ライズが丁度いいわ笑
      さすがに痕跡とかやりたくないわ。😅

  • @太郎太郎-h8j
    @太郎太郎-h8j 19 дней назад

    ペイントボール戻せよ